grafik.ppt

58
Print and non- projected media

Upload: hermi-amy

Post on 28-Jan-2016

242 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Grafik.ppt

Print and non-projected

media

Page 2: Grafik.ppt

Assignment

Production of one low-cost instructional materials e.g a chart,

a model etc

Page 3: Grafik.ppt

Objektif

Menjelaskan peranan komunikasi visual dalam instruksi dan pembelajaran

Menjelaskan matlamat komunikasi visual dalam instruksi dan pembelajaran

Menghuraikan tiga elemen reka bentuk visual

Menjelaskan prinsip penghurufan Menamakan pelbagai jenis dan sumber

penghurufan

Selepas kuliah ini, anda dapat:

Sambungan

Page 4: Grafik.ppt

Menjelaskan saiz dan jenis fon bagi bahan tayang dan komputer

Menjelaskan warna yang sesuai untuk persembahan PowerPoint

Menjelaskan saiz fon yang legibel (jelas) bagi bahan bukan tayang

Memberi maksud imbangan tak formal

Selepas kuliah ini, anda dapat:

Sambungan

Sambungan Objektif

Page 5: Grafik.ppt

Menjelaskan penggunaan animasi dan audio Menjelaskan faktor motivasi Keller (1983) dalam

reka bentuk skrin

Selepas kuliah ini, anda dapat:

Sambungan Objektif

Page 6: Grafik.ppt

Peranan visual dalam instruksi

Menjadikan idea (perkataan) lebih konkrit Memotivasikan pelajar kerana dapat menarik dan

mengekalkan perhatian pelajar Memudahkan idea atau maklumat yang sukar

difahami Meningkatkan kefahaman jika digunakan bersama

kapur dan tutur Digunakan untuk membantu sebarang komuniksai

bentuk bukan visual seperti tutur atau perkataan

Visual jika digunakan bersama instruksi konvensional dapat meningkatkan pencapaian

Page 7: Grafik.ppt

Matlamat visual dalam instruksi

Mempastikan kebolehbacaan (dapat lihat perkataan dan imej dengan jelas)

Mudah untuk interpretasi mesej Dapat libatkan dan tarik perhatian pelajar Dapat tarik perhatian kepada perkara

yang terpenting

Rebentuk visual yang baik dapat meningkat komunikasi antara punca (Guru) dan penerima (pelajar)

Page 8: Grafik.ppt

Apakah tipografi?

Tipografi adalah olahan visual teks untuk menjelaskan jadual, carta, peta, gambar rajah atau ilustrasi. Tipografi melibatkan pemilihan jenis huruf/fon, reka letak dan penempatan teks di atas skrin berbanding dengan saiz skrin dan teks lain dan penggunaan petanda atau ‘signal’ seperti tajuk, prakata, rumusan, dll.

Page 9: Grafik.ppt

Prinsip komunikasi visual

1. Elemen Visual (Pilih jenis visual) 2. Elemen Verbal (Pilih jenis huruf) 3. Elemen yang menarik perhatian

(Kejutan, tektur, interaksi)

Untuk menyediakan visual yang baik dalam instruksi, guru harus pertimbangkan tiga elemen reka bentuk visual berikut:

Page 10: Grafik.ppt

1. Elemen Visual

Terdapat tiga jenis visual:

A. Visual realistik B. Visual analogik C. Visual organisasional

Page 11: Grafik.ppt

A. Visual realistik

Lebih detail dan hampir serupa dengan bahan asal Mudah difahami tetapi boleh mengelirukan jika

pertama kali ditunjukkan kepada pelajar Sesuai untuk pelajar dewasa. Darjah atau kadar realisme visual menjadi kurang

berkesan jika visual a) terlalu realistik, atau b) terlalu abstrak

Page 12: Grafik.ppt

Visual realistik Visual kurang realistik

Page 13: Grafik.ppt

Rendah

Tinggi

Ka

dar

pe

mb

ela

jara

n

Tidak realistik Sangat realistikKesederahaan

Kadar atau darjah realistik

Visual

Page 14: Grafik.ppt

B. Visual analogik

Meyampaikan konsep/topik secara analogy

Contoh: Visual sel putih melawan jangkitan bakteria atau sistem solar untuk menjelaskan komposisi atom

Page 15: Grafik.ppt

Sistem solar

Neutron

ElektronProton

Sistem solar biasanya digunakan sebagai analogi visual untuk menjelaskan komposisi sesuatu atom

Page 16: Grafik.ppt

C. Visual organisasional

Meliputi carta aliran, graf, peta, dan carta organisasi

Visual ini boleh menunjukkan hubungan antara satu konsep dengan lain atau menjelaskan susunan konsep dalam bentuk teks (tulis)

Page 17: Grafik.ppt

Carta organisasi

Penubuhan Jawatan Kuasa Bertindak

UPBK

NAIB CANSELOR(Penasihat)

Timb.Naib Canselor(Pengerusi)

Penyelaras(Setiausaha)

Dekan Dekan Dekan Dekan

Pakar Rujuk

Page 18: Grafik.ppt

2. Elemen Verbal

Pemilihan huruf/fon Stail huruf Saiz dan jenis huruf Warna

Page 19: Grafik.ppt

Gaya dan sumber penghurufan:

Stensil Unistensil Huruf tampal (Mesin Kroy) Huruf potong (Majalah) Huruf pindah Huruf komputer (digital)

Penghurufan

Page 20: Grafik.ppt

Prinsip asas penghurufan

Gunakan antara 8 - 10 perkataan dalam satu baris Gunakan antara 8 – 10 ayat dalam satu skrin/slaid Gunakan jarak optikal (huruf A, I, K dan W dan huruf

H, M, N dan S dan huruf C, G, O dan Q susah disusun)

Gunakan huruf besar jika tajuk itu pendek (tidak lebih daripada 3 perkataan)

Gunakan huruf kecil bagi ayat atau frasa yang panjang

Teks yang terlalu banyak mengelirukan

Page 21: Grafik.ppt

Prinsip asas penghurufan

Tulis teks mengikut pola pergerakan mata: dari atas ke bawah atau dari kiri ke kanan

Format teks harus konsisten dari segi jenis dan saiz fon, reka letak, warna dan lokasi

Konsistensi menjadikan bahan multimedia lebih mudah dipelajari, digunakan dan diingati

Teks panjang yang ditulis dalam huruf kecil lebih jelas dibaca dari teks yang ditulis dalam huruf besar

Jangan tulis terlalu banyak teks dalam satu skrin. Tingkatkan jarak antara ayat jika teks itu terlalu panjang

Teks yang terlalu banyak mengelirukan

Page 22: Grafik.ppt

Stail huruf

Ada tiga jenis: Sans serif, serif dan pelbagai Harus Konsisten Harmoni dengan elemen lain Pilih fon sans serif untuk instruksi seperti

verdana, ariel, tahoma atau helvetika Biasanya fon sans serif digunakan untuk bahan

tayang dan skrin komputer seperti Verdana dan Ariel dan fon serif untuk bahan cetak seperti Times Roman dan Verdana

Gunakan satu atau dua jenis fon untuk satu persembahan PowerPoint

Page 23: Grafik.ppt

Prinsip asas penghurufan… Samb.

• KOS MEMINJAMKAN BAHAN

• PUSAT SUMBER SEKOLAH

• P U S A T S U M B E R S E K O L A H

Page 24: Grafik.ppt

Prinsip asas penghurufan… Samb.

• Teks sukar dibaca jika barisan terlalu rapat antara satu dengan lain

• Teks menjadi terputus jika

barisan terlalu jarak antara

satu dengan lain

• Teks mudah dibaca jika barisan antara satu dengan lain ialah 1.5 kali tinggi huruf ‘m’

Barisan ayat yang sangat rapat atau jarak susah dibaca

Page 25: Grafik.ppt

Prinsip asas penghurufan… Samb.

PUSAT TEKNOLOGI INSTRUKSIONAL DAN MULTIMEDIA(20 poin Ariel)

Pusat Teknologi Instruksional dan Multimedia

(20 poin Ariel)

Contoh tajuk huruf besar dan huruf kecil

Page 26: Grafik.ppt

Jarak pandangan dan tinggi huruf bagi bahan bukan tayang

Jarak Pandangan *Tinggi huruf (minimum)

10 kaki 1/2 inci

20 kaki 1 inci

30 kaki 2 inci

40 kaki 3 inci

60 kaki 4 inci

70 kaki 5 inci

80 kaki 6 inci

*Huruf kecil Sesuai untuk poster dan papan buletin

Saiz dan Jenis huruf

Page 27: Grafik.ppt

Saiz dan jenis huruf komputer bagi bahan tayang

Slaid 18 poin Ariel (Sans serif)

Times Roman

Transparensi 18 poin Ariel (Sans serif)

Times (Serif)

Video 30 poin Ariel (Sans serif)

Times (Serif)

PowerPoint 20 poin Ariel (Sans serif)

Times (Serif)

Bahan Saiz huruf (minimum) Jenis huruf

Page 28: Grafik.ppt

Contoh huruf komputer mengikut saiz dan jenis (Sans Serif)

Ariel 20 poin

Ariel 24 poinAriel 28 poinAriel 32 poin

Ariel 20 poin

Ariel 24 poinAriel 28 poinAriel 32 poin

Ariel Narrow 20 poinAriel Narrow 24 poinAriel Narrow 28 poinAriel Narrow 32 poin

Ariel Narrow 20 poinAriel Narrow 24 poinAriel Narrow 28 poinAriel Narrow 32 poin

Page 29: Grafik.ppt

Contoh huruf komputer mengikut saiz dan jenis (Serif)

Times Roman 20 poin

Times Roman 24 poinTimes Roman 28 poinTimes Roman 32 poin

Courier New 20 poinCourier New 24 poinCourier New 28 poinCourier New 32 poin

Page 30: Grafik.ppt

Sambungan: Contoh huruf komputer mengikut saiz dan jenis

Verdana 20 poinVerdana 24 poinVerdana 28 poinVerdana 32 poin

Times Roman 20 poin

Times Roman 24 poinTimes Roman 28 poinTimes Toman 32 poin

Jenis Sans Serif

Jenis Serif

Page 31: Grafik.ppt

Pilih warna yang ada kontras antara latar dengan imej atau teks

Pilih warna yang lembut dan selesa dipandang

Gunakan maksimum lima + 2 warna (7) atau tolak 2 (3) warna dalam satu skrin/slaid

Warna

Page 32: Grafik.ppt

Warna dapat menjelaskan konsep atau menunjukkan penegasan

Warna boleh digunakan untuk memberi penegasan kepada teks atau grafik

Pilih warna yang sesuai dengan budaya dan sistem sosial

Gunakan warna yang terang untuk kanak-kanak Warna tidak semestinya boleh meningkatkan

pencapaian pelajar

Warna (Sambungan)

Page 33: Grafik.ppt

Warna Untuk jadikan visual lebih jelas Dapatkan kontras yang baik antara latar dengan visual Contoh:

Hitam Kuning

Hijau Putih

Merah Putih

Biru Putih

Imej/teks Latar

Page 34: Grafik.ppt

Warna……Sambungan

Putih Biru

Hitam Putih

Kuning Hitam

Teks Latar

Putih Hitam

Page 35: Grafik.ppt

Warna……Sambungan

Visual Latar

Page 36: Grafik.ppt

Warna……Sambungan

Putih Biru muda

Hitam Coklat tua

Kuning Putih

Contoh warna yang tidak kontras (Susah dibaca)

Hitam Biru tua

Kuning Merah

Teks Latar

Page 37: Grafik.ppt

Warna……Sambungan

Kuning Merah

Elak dari menggunakan warna komplementari, Contoh:

Oren Biru tua

Hijau Merah

Page 38: Grafik.ppt

C. Elemen Tarikan

Kejutan: Tektur: Interaksi

Page 39: Grafik.ppt

Kejutan Dapat menarik dan mengekalkan perhatian Tumpuan bergantung kepada elemen visual

yang luar biasa

Page 40: Grafik.ppt

Tektur Menjadikan visual lebih realistik Terdapat dalam bahan tiga dimensi

Page 41: Grafik.ppt

Interaksi

Sediakan aktiviti yang boleh melibatkan interkasi antara pelajar dengan bahan seperti soalan, kuiz demontrasi, arahan dan manipulasi bahan

Page 42: Grafik.ppt

Lain-lain elemen visual

Kesatuan Susunan Garisan Imbangan

Page 43: Grafik.ppt

Kesatuan:

Elemen visual perlu berkait antara satu dengan lain

Gunakan anak panah, garisan, warna, bentuk dan ruang untuk menyatukan antara elemen

Page 44: Grafik.ppt

Program Akademik PTPM

Program Akademik

Sarjana MudaPendidikan(Minor TP)

Sarjan PendidikanTek. Pend

KedoktoranTek. Pend.

Kesatuan elemen

Page 45: Grafik.ppt

Susunan

Gunakan ‘peraturan sepertiga’ Susun visual ikut rentak: dari kiri ke kanan Kawasan sudut kiri atas paling sesuai Elemen harus rapat dan berkait antara satu

dengan lain (proksimiti) Gunakan anak panah, warna, dll. untuk

menyusun elemen Susunan harus konsisten

Page 46: Grafik.ppt

Peraturan sepertiga

Ruang

Page 47: Grafik.ppt

Model ASSURE

Pilih media

Guna media

Gerak balas

Penilaian

Analisis

Nyata objektif

© Prof Madya Dr. Yusup Hashim

Anak panah dan warna digunakan untuk menyusun maklumat

Page 48: Grafik.ppt

1

2

3

4

5

6

Konsep Pembelajaran Penguasaan(Mastery Learning)

Anak panah dan warna digunakan untuk menyusun maklumat

Page 49: Grafik.ppt

Kawasan paling kuat

Pergerakan mata bermula dari kiri

Page 50: Grafik.ppt

Garisan

Menunjukkan gerakan, arahan dan perlakuan Contoh: Garisan melintang menunjukkan

kestabilan dan ketenangan Tegak: Kekuatan Pepenjuru: Gerakan dan dinamik Garisan perlu tebal dan jelas

Page 51: Grafik.ppt

Garisan tegak

Garisan melintang

Garisan condong

Page 52: Grafik.ppt

Imbangan

Dua jenis imbangan: Imbangan formal (Symetrikal dan imbangan tidak formal (assymetrikal)

Imbangan formal: Elemen sama berat kiri dan kanan timbulkan keadaan harmoni dan statik

Imbangan tidak formal: Elemen sama berat kiri dan kanan tetapi tidak serupa dari segi bentuk atau kedudukan

Imbangan tak formal lebih dinamik dan dapat perhatian

Page 53: Grafik.ppt

Imbangan tak formal

Imbangan formal

Page 54: Grafik.ppt

Animasi

Animasi dapat membantu pelajar menjelaskan sesuatu konsep yang abstrak (contoh sains)

Animasi digunakan untuk membantu komunikasi verbal

Gunakan animasi apabila perlu. Animasi yang berlebihan akan mengganggu tumpuan dan perhatian pelajar

Page 55: Grafik.ppt

Audio

Gunakan suara atau ucapan untuk menyampaikan maklumat

Jika ucapan dijadikan penyampai utama maklumat, teks ucapan harus ditulis di atas skrin. Ini akan membantu proses pembelajaran

Gunakan muzik (calm) untuk menyediakan suasana pembelajaran yang selesa

Gunakan muzik yang kuat untuk memberi amaran atau menyampaikan mesej

Page 56: Grafik.ppt

Faktor motivasi dalam reka bentuk skrin

Keller (1983) cadangkan 4 faktor motivasi dalam model ARCS:

Attention: Bahan yang dihasilkan harus dapat menarik perhatian

Relevance: Bahan yang dihasilkan harus relevan dengan unit pelajaran

Confidence: Bahan yang dihasilkan harus dapat memberi keyakinan kepada pelajar

Satisfaction: Bahan yang dihasilkan harus memberi kepuasan kepada pelajar

Page 57: Grafik.ppt

Rujukan

Heinich, R, Molenda, M, Smaldino, S & Russell, J (2002). Instructional media and the new technologies for learning (7th edition). New Jersey. Merril-Prentice-Hall

Lee, S. H. & Boling, E. (1999). Screen design guidelines for motivation in interactive multimedia interaction: A survey and framework for designers, Educational Technology,May-June: pp.19-26

Assignment

Production of one low-cost instructional materials e.g a chart, a model etc

Page 58: Grafik.ppt

Tamat