grepolis times17
DESCRIPTION
Grepolis Times #17 Februari 2012TRANSCRIPT
Voorwoord
Written by Grepolis Times Team
Grepolis.nl bestond deze maand al 2 jaar, en dat werd uitgebreid gevierd.
Naast een leuk ingame-event, waardoor iedereen dubbel zoveel
gevechtspunten kreeg, was er een leuke bingowedstrijd waarin
goud gewonnen kon worden. Maar ook wij, de reporters van
Grepolis times zijn blij dat er 2 kaarsjes mochten uitgeblazen
worden. Daarom vind je deze maand een overzicht van wat er het
afgelopen jaar allemaal gebeurd is!
Op Beta nemen we afscheid van een reporter en in het zeer lange Zeta-artikel
gaat het onder andere over vrouwen. We ontdekken wie Ibanez120 is, wat hij
doet, maar vooral wat hem drijft. Deze maand halen we een oud artikel
vanonder het stof; de tutorial leert je deze maand hoe je je efficiënt kan
verdedigen met voornamelijk vuurschepen. Er zijn ook nog andere artikelen,
over vanalles en nog wat!
Kijk zeker naar onze oproep, achteraan dit blad! We zijn nog steeds op zoek
naar gemotiveerde reporters, die graag een (of meerdere) wereld(en) of
andere artikel(en) voor hun rekening willen nemen en zich positief willen
ontwikkelen in de goede sfeer van een gezellig team!
Veel plezier met Grepolis Times!
Jullie Grepolis Times Team!
Index
Voorwoord 2
Grepolis.NL 3
Beta 5
Zeta 10
Iota 20
Kappa 25
Mu 29
Ksi 33
Omikron 35
Interview met … Ibanez120 37
Tutorial 40
Grepolis 2jaar: Jaaroverzicht 42
Helpdesk 48
Reporters gezocht 51
Grepolis.nl
Written by MrJonyPony
7 januari
Ook Grepolis houdt een jaarlijkse schoonmaakbeurt. Vandaag namen ze het
chatkanaal aan. Helemaal in feeststemming gaven ze de op de chat
verbannen mensen een voorwaardelijke tweede kans. Ik zou zeggen, welkom
terug!
17 januari
Houd je duimen maar al gereed, want zelfs de oudste gsm wordt nu
gebruiksvoorwerp nummer 1: Grepolis Mobile is al in de testversie! Voor wie
nog niet weet wat Grepolis Mobile is: het is eigenlijk gewoon ons geliefde
Grepolis, maar dan zo aangepast dat je het moeiteloos op je gsm kan spelen.
Uiteraard met je bestaande dorpjes. Dus nu kan je niet alleen thuis, maar ook
in de bus, of tijdens de les Grepolissen! Als dat geen goed nieuws is…
18 januari
En we mogen al wereld Omikron verwelkomen! Grepolis.nl
heeft nu al 15 werelden. Tijd voor een feestje dus! Maar eerst
nog even de randinformatie…
Wereld Omikron
Snelheid 2
Eenhedensnelheid 2
Kolonisatiesysteem Oud
Moraal Actief
Nachtbonus 23:00-7:00
Alliantielimiet 250
Beginnerbescherming 3 dagen
Troepenbouwtijd halvering Actief
20 januari
De bingowedstrijd is van start gegaan! Inschrijven kan niet meer, maar zoeken
wel nog! Wie heeft er geluk? Nog bij: Er zijn nog geen tien winnaars, dus als jij al
negen balletjes hebt, zoek dan nog eventjes door want misschien win jij wel
nog tweehonderd goud? De exacte informatie over die spelletje kan je hier
vinden.
20,21 en 22 januari
De volgende reden voor een feestje: Grepolis.NL bestaat vandaag exact
twee jaar. Daarom hebben ze voor ons nog een kleine verrassing in petto.
Vandaag de hele dag dubbele gevechtspunten! Maar, in elk nobel initiatief in
ook er wel een klein probleempje. Er zijn enkele foutjes in de actie geslopen.
Hierdoor is ze verzet naar de nacht van vrijdag op zaterdag (vanaf 00:00 uur)
tot de nacht van zaterdag op zondag (00:00 uur). Laat je echter niet
ontgoochelen door dit kleine misverstandje. De volgende actie ligt al klaar…
25 januari
Nee, dit is helaas de volgende actie nog niet. Vandaag is het forum gewijzigd.
Daarom zag de lay-out er tijdelijk een klein beetje anders uit. Maar nu is alles
weer zoals vroeger. Op een paar kleine dingetje na…
En voor de rest…
Op dinsdag 31 januari werd spelversie 2.17 & 2.18 op Grepolis.nl
gestart. Hier kan je de (enorme) lijs bugfixes en wijzigingen terugvinden.
In januari mocht Grepolis Times smoky junior verwelkomen. De
fanatieke Beta spelers mogen nu ook weer elke maand een nieuw artikel
verwachten.
Ciberth heeft op tien januari de knoop doorgehakt en besloten te
stoppen met modereren. Veel succes in real life. En nee, dat is niet Grepolis…
Macintosh en FoxyLady01 zullen vanaf vijftien januari ook meehelpen
om Grepolis te verbeteren. We verwelkomen nog twee spelmoderatoren.
En tenslotte moeten we ook afscheid nemen van P.R.E.D.A.T.O.R, ook hij
zal stoppen met modereren. Nog veel geluk!
Beta
Written by Edwin25 & Smoky Junior
De vakantie is weer achter de rug. De spelers van Beta hebben in twee
vredesperiodes tot rust kunnen komen en kunnen genieten van de feestdagen en
de vakantie. Nu is er weer een maand voorbij gegaan zonder vredesmomenten en
konden er weer volop overnames gedaan worden. Allianties konden laten zien
waartoe ze in staat waren, maar ook spelers konden hun krachten weer met elkaar
meten. Toch bleef het over het algemeen nog redelijk rustig op Beta. Het nieuwe
jaar bracht “nog” geen grote verandering, maar misschien de volgende keer wel
meer.
The Lost Daminos
Ondanks de rust voor sommigen is er afgelopen maand toch wel het een en ander
gebeurd. Een van deze gebeurtenissen was de stop van The Lost Daminos. Deze
alliantie was samen met nog een 5-tal andere alliantie actief op een gedeeld
forum. Ondanks zijn kleinere omvang deden ze goed mee tussen de grotere
allianties.
Helaas, door samenloop van omstandigheden liepen de frustraties hoog op.
Spelers werden van alles verweten en ook richting allianties werd allerlei verwijten
geuit. Enkele spelers kwamen redelijk onder vuur te liggen. Uiteindelijk werd er
binnen The Lost Daminos een beslissing gemaakt. Een van de leiders gooide alle
spelers uit de alliantie. De alliantie bleef bestaan, maar maar één speler bleef lid
van deze alliantie. Op het profiel van The Lost Daminos wordt Kingdom of Minos als
grote boosdoener genoemd van dit alles. Helaas is moeilijk te achterhalen hoe alles
nu precies is gelopen. Jammer is het in ieder geval dat op een dergelijke manier
een alliantie zich genoodzaakt ziet om te stoppen.
Verschuivingen bij Kingdom of Minos
Deze alliantie wist deze maand enkele grote spelers binnen te halen. Als laatste
waren dit Haantjedevoorste en divine impious. Twee spelers die kort tevoren waren
weggegaan bij Ducks from Hell en na korte tijd een eigen alliantie te hebben
geleid, sloten beide spelers zich aan bij Kingdom of Minos.
Eerder al waren Ralph en Bennie141 lid geworden van Kingdom of Minos. Twee
grote spelers die voorheen speelden bij grote vijand van KoM, Asgard. Beide spelers
hadden zich na lange gesprekken aangesloten bij deze alliantie. Binnen Kingdom
of Minos was niet iedereen daar even blij over waardoor. Eén van deze spelers was
Baobei. Hij wilde door de deze toetredingen geen lid meer zijn van Kingdom of
Minos en stapte uit de alliantie. Enige tijd later sloot hij zich aan bij een bondgenoot
van Kingdom of Minis, Vesta Murena.
3 keer is scheepsrecht.
3-maal heb ik voor Grepolis Times geschreven. Helaas zal ik, Edwin25, stoppen met
schrijven voor de Grepolis Times. De korte tijd dat ik heb geschreven was een
geweldige tijd. Ik heb een andere blik op spelers gekregen en op allianties. Ik wil
iedereen bedanken die me geholpen heeft en mij informatie heeft gegeven voor
het schrijven van de artikels. Smoky Junior zal alleen blijven verderschrijven voor
Iedereen van Grepolis Times wenst Edwin ook nog veel succes
in de toekomst, voor alles wat hij gaat doen en we danken hem
voor de leuke samenwerking en de 3 mooie Beta-uitgaven!
Beta. Ik wens hem daar heel veel succes mee. Mogelijk tot een andere keer op
deze of een andere wereld. Gr, Edwin25
Een nieuwe start op een bestaande wereld De afgelopen maand hebben we op Beta enkele nieuwe allianties zien ontstaan.
Veelal allianties, opgericht door spelers afkomstig van een andere alliantie op
Beta. Waarom besluiten deze spelers of deze groep spelers om op dit moment nog
een nieuwe alliantie op te richten? Hebben deze allianties een kans in de strijd
tegen de gevestigde orde? Kunnen zij opboksen tegen de huidige “top”allianties
die al geruime tijd met elkaar samenwerken?
Acasius
Intern wordt deze alliantie door zijn leden het Rijk
genoemd. Aan het hoofd van deze alliantie staan
Cuprake en Coolmamsie, twee spelers die al
lange tijd samenspelen. Zij worden ondersteund
door: Detonate, Egbert Kroon en Victorcharly.
Acasius strijdt niet altijd op volume of leden, elke
keer wordt gekeken wie of wat er wordt
ingebracht. Spelers die bij Acasius hebben
gespeeld kunnen bevestigen dat er voor activiteit
en sfeer wordt gegaan.
Waarom is deze alliantie opgericht?
Cuprake: Voorheen waren we al Acasius, maar met de komst van de
WereldWonderen zijn we samengegaan met Ducks from Hell, zoals vooraf was
afgesproken. Na de WereldWonderen gingen veel spelers van oud-Acasius weer
terug, liever boom dan eend. Als je een boom bent geweest dan begrijp je dat
gevoel natuurlijk pas, maar iedereen zal wel dat of zijn gevoel hebben met zijn
alliantie, maar hier (Acasius) zijn we allemaal 1. Dat is de reden dat we terug op
deze manier verder gaan. We staan altijd open voor actie, zoals de meesten wel
weten en laten dit ook goed zien.
Wat kunnen we van deze alliantie gaan verwachten?
Cuprake: Naar mijn mening zullen we eerst even moeten wachten tot het begin
van de heldenwereld. Ik denk dat er nog verschillende zullen vertrekken op Beta
en dat er gaten zullen vallen in allianties, omdat velen eentonigheid
overschaduwd. Dus ja, enkel de diehards zullen voor deze wereld verder strijden.
Wat verwachten jullie van de toekomst?
Cuprake: Als alliantie zullen we er steeds naar streven om te blijven groeien, maar
per sé nummer 1 van de wereld worden is geen optie. We, Coolmamsie en ik,
houden niet van massa-allianties, alhoewel onze beste bondgenoot er wel één is,
maar Ducks from Hell zal altijd onze bondgenoot blijven en de samenwerking met
hen is uitstekend. Ik hoop dat deze wereld nog lang mag draaien en zal je wel zien
dat wij als geheel Acasius steeds zullen blijven groeien en stijgen. We zijn niet voor
niets uitgeroepen tot beste duo van Grepolis, (Red. Cuprake en Coolmamsie zijn in
grepolis Times uitgave #12, met 40% van de stemmen uitgeroepen tot duo van
Beta). We zijn een alliantie die ze nooit zullen kleinkrijgen; we weten hoe je het
moet spelen.....
Seeds of Acasius
Een alliantie van wie de oorsprong ligt bij
Duckies from Hell, de toenmalige
opleidingsalliantie van Ducks from Hell, maar die
met de komst van de WereldWonderen is
samengegaan met Ducks from Hell en Acasius.
Na de wereldwonderen begon Acasius redelijk
snel weer een eigen alliantie en Seeds of Acasius
volgende enige tijd later. De leiding en de eigen
alliantie werd gemist. Men wilde terug een
opleidingsalliantie. Deze keer onder de hoede
van Acasius.
Waarom is deze alliantie opgericht?
GROVER8, Thakillatje & Davivs: Voorheen hebben we altijd de leiding gevormd van
een opleidingsalliantie. Eerder was dit van Duckies from Hell, maar met de komst
van de WereldWonderen werd deze alliantie bij Ducks from Hell gevoegd. Na een
hoop overleg met elkaar zijn we tot de conclusie gekomen dat wij niet onder
andermans vleugels willen zitten, maar liever zelf een alliantie hebben. Daarnaast
vinden wij het erg fijn om de kleine spelers te helpen. Daarom zijn we weer een
opleidingsalliantie begonnen. Dit keer voor Acasius.
Wat kunnen we van deze alliantie gaan verwachten?
GROVER8, Thakillatje & Davivs: We zijn allereerst een gezellig alliantie die het spel
voor iedereen zo aangenaam mogelijk wil maken. Want bovenal zijn we een
alliantie van vrienden, dat zie je in de leiding maar ook in de leden. Daarnaast
zullen wij geduchte spelers voort gaan brengen die de 1 na de ander gaan
overnemen.
Wat verwachten jullie van de toekomst?
GROVER8, Thakillatje & Davivs: Wij verwachten een hoop plezier samen met de
spelers. En natuurlijk veel mooie momenten.
Elite Equites Lucis
“Een nieuwe start van een bijzondere alliantie...
Vanuit een enorme eendracht en saamhorigheid
is Elite Equites Lucis opnieuw opgericht.” Deze
alliantie, opgericht na een simpel bericht op het
alliantieforum van de oprichters, wil zich vooral
gaan richten in de regio‟s Zuid en West. De
alliantie staat onder leiding van: Afrodisias
(voormalig leider van Leonidas), AchillesG en
Joopiedie. Voorheen was deze alliantie al actief
op Beta, maar door inactiviteit en de komst van de WereldWonderen verdween hij.
Waarom is deze alliantie opgericht?
Afrodisias: Ik wilde eigenlijk alleen verdergaan in het spel, maar kreeg nadat ik had
aangegeven bij Leonidas te vertrekken aardig wat verzoeken van spelers om mee
te mogen, het bleek dat spelers de tijd van Elite Equites Lucis miste. Samen met
AchillesG heb ik toen besloten om Elite Equites Lucis weer op te richten. Joopiedie
sloot even later aan als leider en een aantal andere spelers. Veelal afkomstig
van Leonidas.
Wat kunnen we van deze alliantie gaan verwachten?
Afrodisias& Joopiedie: Onze eerste doelstelling een top-10 alliantie worden is al
bereikt. Het tweede wat we gaan oppakken is de oprichting van Equites Lucis, dit
om de verschillende tussen de leden op te vangen. In Elite Equites Lucis blijven de
grotere, sterkere spelers en Equites Lucis zal een soort “Kweekvijver” worden. Zknife
en Joopiedie zullen deze alliantie ter zijne tijd gaan leiden. Onze alliantie staat
voor: samenwerking, saamhorigheid, teamwork, hulpvaardig, lerend en zeker ook
gezelligheid. Wij laten iedereen in zijn waarde zoals het hoort in onze beleving,
maar ze moeten niet in ons vaarwater komen. “Kom je aan hem.. Kom je aan ons.”
Dat geldt voor ieder lid van Elite Equites Lucis. Wij helpen elkaar door dik en dun en
staan altijd voor een ander klaar.
Wat verwachten jullie van de toekomst?
Afrodisias& Joopiedie: Dat we ons aardig kunnen handhaven in de top-10 van de
ranglijst, al zullen we waarschijnlijk eerst wat zakken op de ranglijsten door het
oprichten van Equites Lucis. en Ook verwacht ik dat er wat gevechten
uitgevochten gaan worden waar wij direct betrokken bij zullen zijn. Wij hebben wat
dat betreft heldere doelstellingen én samenwerkingsvormen om het één en ander
te verwezenlijken. Verder verwacht ik een leuk spel te kunnen spelen met een
hechte groep leden die er samen voor gaan naast “de strijd” ook lol en plezier
hebben in wat ze doen. We hopen natuurlijk dat Equites Lucis net zo groot zal gaan
worden als Elite Equites Luces. Wij spelen daar met kleine spelers, maar zeker ook
met grotere spelers. Wij helpen elkaar en iedereen is welkom. Zelfs de kleinere
spelers onder ons verdienen die kans om te groeien en niet om weggevaagd te
worden.
Elite Leonidas
Wij zijn de hoofdalliantie van “Leonidas”. Met deze zin begint het profiel van deze
nieuwe alliantie. Dit maakt ook wel duidelijk wat precies de bedoeling is van deze
alliantie. Een Elite vormen waar alleen de allersterkste van Leonidas worden
toegelaten.
Deze nieuwe alliantie opereert in voornamelijk in de oceaan 55, 56 en of 65. Spelers
die een puntenaantal van 500.000 punten hebben of meer kunnen doorstromen
naar deze alliantie. Andere spelers kunnen lid worden van Leonidas of Leonidasjes.
Helaas is het niet gelukt om de vragen vanuit Elite Leonidas beantwoord te krijgen.
Dit had voornamelijk te maken met drukte vanaf de kant van Elite Leonidas. Ik kan
deze vragen ook niet voor hen beantwoorden, omdat ik de feiten erachter niet
ken. Daarom ga ik dat ook niet doen en is het stuk over Elite Leonidas iets anders
dan bij de andere drie allianties.
Wat deze alliantie volgens mij wil is avontuur en actie in een kleiner verband. Dit is
ook te lezen in hun profiel. Waar te zien is dat van leden wordt verwacht dat ze
actief zijn op het forum, maar ook in het meehelpen met ondersteuning geven en
acties.
Ik ben benieuwd hoe deze alliantie en de andere drie allianties die zijn opgestaan
zich gaan houden in een wereld die gesloten is voor nieuwe toetreders. Waar
allianties al lange tijd meegaan en spelers weten wat ze aan elkaar hebben.
Zoals de statistieken laten zien doen de verschillende allianties het niet slecht.
Veel hebben hun puntenaantal kunnen uitbreiden of gelijk gehouden en meer
overnames gedaan dan verliezen.
Acasius Elite Leonidas Elite Equite
Lucis
Seeds of
Acasius
Leden 35 20 54 20
Puntentotaal
(01-01-2012)
26,451,706 15,248,158 16,233,555 3,417,250
Puntentotaal
(27-01-2012)
33,764,495 19,046,179 16,155,308 3,731,324
Rang 6 9 10 13
Kolonisatie Winnaars Kolonisatie Verliezers
Rang Alliantie Kolonisaties Rang Alliantie Kolonisaties
1 Ducks from Hell 575 1 Ducks from Hell 283
2 Kingdom of
Minos
351 2 Asgard 216
3 De Tempeliers 291 3 De Tempeliers 125
4 Asgard 291 4 VESTA MURENA 81
5 Acasius 201 5 Elite Equites Lucis 53
6 VESTA MURENA 164 6 Leonidas 49
7 Elite Equites
Lucis
157 7 Kingdom of Minos 49
8 Fenix Knights 113 8 Fenix Knights 47
9 Leonidas 91 9 The Highlands 44
10 Elite Leonidas 89 10 Acasius 38
11 The Highlands 81 11 De Gladiatoren 30
12 Leonidasjes 44 12 Elite Leonidas 26
13 Exercitum
Caesaris
39 13 Exercitum
Caesaris
23
14 Seeds Of
Acasius
39 14 Aphrodite 18
15 Corvus Corax 23 15 Equites Lucis 16
16 Equites Lucis 22 16 opleiding De
Gladiatoren
14
17 Uniti Graeci
Proeliators
22 17 Leonidasjes 14
18 The Lost
Damianos
19 18 Seeds Of Acasius 13
19 De Kleine
Tempeliers
18 19 Uniti Graeci
Proeliators
12
20 DysfunctioN 15 20 Exercitum
Tironum Caeser
12
Nieuwe allianties maken een prima kans op overleven op deze wereld. Zoals de
statistieken laten zien hebben alle 4 de allianties een stijgende lijn laten zien. Niet
alleen op punten maar ook op gebied van steden. Alle allianties hebben de
afgelopen 28 dagen meer steden overgenomen, dan dat zij door kolonisaties zijn
verloren. Elite Equite Lucis heeft als enige alliantie een beperkte groei laten zien,
Start van Zeta
Belangrijke
allianties
Belangrijke
spelers
Strijd om de
eerste plaats
Oorlog Enfusions vs
MfTDS en Akastaipos
Oorlog Select & CN
vs Beware & Piranha
Oorlog Cosa Nostra vs Select, Tds, MF, akastaipos etc.
Zeta
maar dit is voornamelijk te wijten aan het feit dat de opleidingsalliantie van hen
ook al gestart is.
Written by Tirion Fordring
Deze maand is er weer een nieuwe Zeta., dit maal in een vernieuwd jasje. De
afgelopen maanden ben ik over gegaan op een 1 verhaal per uitgave systeem
waar ik nu weer vanaf zal gaan. We gaan weer terug naar de basis van Zeta 2010,
maar dit keer met een nieuw likje verf. Ik heb weer zoals vroeger nieuwe vaste
items, De geschiedenis..van is een voorbeeld hiervan, wat dat is lees je later. Ook
wil ik maandelijks terug gaan kijken naar hoe het nou vroeger was in Zeta Oud wat
kan je voor de rest verwachten? Meer nieuws & meer gebalanceerd nieuws.
Met deze maand de geschiedenis van Akastaipos & TDS. In Zeta oud blikken we
terug op de top-10 van vorige maand, ook spreek ik met Gobryk, de leider van
Trinity, over deze alliantie en voor Zeta Anders gaan we kijken naar vrouwen in de
leiding bij verschillende allianties!
Laten we dus maar snel beginnen met deze stampvolle editie! Veel leesplezier.
Zeta Oud
Welkom bij het onderdeel Zeta Oud. Maandelijks grijp ik terug naar iets ouds soort
van top 10 weer, maar dan iets in het groot en minder in volgorde. Als je ooit
suggesties hebt, die zijn altijd welkom! Maar voor nu de Zeta Oud van deze
maand, een schemaatje van hoe alles uit de top 10 bij elkaar hoort en hoe Zeta is
geschapen zoals het is! Volgende maand weer een andere Zeta Oud.
Update 2.0 en Wereldwonderen
Dan wil ik jullie nu aan iets nieuws voorstellen voor de komende Zeta uitgaves
het vaste item genaamd: “De geschiedenis van..” Iedere maand zal ik twee
alliantieleiders vragen om een stukje te schrijven voor de Grepolis Times van 1-2
pagina's over hun allianties, wat is hun verhaal? Hoe denken ze over zaken? Het is
vrij om in te vullen en deze zullen dan ook hier worden geplaatst. Deze maand heb
ik aan Akastaipos & aan TDS gevraagd om een stukje te schrijven. We beginnen
met Akastaipos & hun geschiedenis, later in dit artikel lees je de geschiedenis van
TDS!
De geschiedenis van...? Akastaipos
Geschreven door MrBus
De geschiedenis van Akatapaistos. Hiervoor
moet ik terug naar de tijd van Blackwater en
Leg. LIV Aphrodite. Destijds lagen de leden van
Blackwater zwaar onder beleg door de
legionairs. Blackwater was vrij groot en in vele
oceanen vertegenwoordigd, echter niet zo hard in oceaan 54; nu de thuishaven
van Akatapaistos. Om beter steun te coördineren is dit groepje opgegaan in Trinity,
destijds de bondgenoot van Blackwater in oceaan 54. Helaas de vele aanvallen
van de legionairs bleef aanhouden, ondanks het feit dat we met United Phoenix
een goed blok konden vormen tegen de Legionairs en The Black Compagny. Het
bondgenootschap tussen Trinity en United Phoenix kon niet standhouden door te
veel onderlinge wrijving. Vele oud-spelers van Blackwater voelde zich niet geheel
lekker. Alleen maar ondersteunen, zonder zelf echt aan het aanvallende werk toe
te komen. Menig speler dachten eraan te stoppen.
Toen kwam het idee om met een beperkt gezelschap een eigen alliantie op te
starten. Beperkt, zodat een ieder elkaar echt kent en voor elkander door het vuur
wil gaan. Alle besluiten werden direct gezamelijk genomen. Destijds hadden we
een limiet van 10 spelers en met z'n 10-en zouden we of Zeta veroveren, of strijdend
ten onder gaan. De spelers die overwogen om te stoppen zijn eigenlijk vol
enthousiastme doorgegaan. Al snel moesten we overwegen om een 11de speler
toe te laten. Ik ben blij dat we Reyntje destijds hebben toegelaten. Ondanks dat ie
al 2x is gestopt, blijft ie tot op de dag van vandaag ons forum levendig houden (en
de vijand irriteren).
Al snel bleek
dat wij tussen 2 vuren in kwamen te
zitten. United Phoenix aan de ene zijde en
de Legionairs aan de andere zijde. Ondanks
dat wij tot op dat moment met grote
regelmaat waren lastig gevallen door
de legionairs, voelden we ons meer tot hun
aangetrokken. Bijna elke aanval van
hun ging gepaard met leuke mails heen en weer. Maw spelers die ook met veel
plezier grepolis speelden en respect bleven houden voor de vijand. Wij hebben
hun dan ook benaderd voor een bondgenootschap om de oprukkende troepen
van United Phoenix tot een halt te roepen. Samen konden we United Phoenix
inderdaad aan. Menig stad kwam in onze handen. Na al die successen werden we
echter benaderd door de leiding van de Legionairs. Deze zouden gaan stoppen.
Wat nu?
Gelukkig wilde de actieve kern van de Legionairs zich bij ons aansluiten. Maar
wilden wij dit wel? Van ons selectieve groepje van 11 zouden we opeens groeien
tot 25 spelers. Ondanks de goede samenwerking waren we op dit punt toch een
beetje wantrouwend. Nadat de uitgenodiging geaccepteerd waren, bleek dit
totaal ongegrond. De groep was misschien wel groter geworden, maar nog steeds
bleef dezelfde sfeer rondhangen. Juist die rustige positieve sfeer die een elk van
ons motiveerd, om de ander niet in de steek te laten. Er kwam wel een aparte
leiding, echter de leiding voert alleen maar uit wat de groep in zijn totaliteit beslist.
De oorspronkelijke gedacht bleef gehandhaafd.
Uiteraard gingen onze akties richting United Phoenix gewoon door, en door het
nog directere contact ging ons dit ook steeds beter af. Totdat de leiding aldaar
plots stopte. Onze vijand was weg, we waren werkloos. Enfusion nam een flink
aantal van de oud spelers van United Phoenix aan, ondanks dat wij een
overeenkomst hadden met Enfusion. Hierover hadden een flink aantal spelers flink
de pest over in. Ondanks ons bezwaar ging dit gewoon door. Enfusion die destijds
overvloeide van de spelers dacht waarschijnlijk dit makkelijk te kunnen maken
tegen een kleine alliantie.
Echter toen kwam onze eerste stap naar gerechtigheid. Hiervoor hadden we een
oud speler van de legionairs voor ogen die naar Enfusion was overgestapt, maar
niet al te aktief meer was. Bijna een ieder van ons had 2 steden of meer geclaimd
en afspraak was om de kolo's op een zondagavond tussen 20 en 22u binnen te
laten varen. Dit bleek een enorm succes te zijn, en de gehele leiding van Enfusion
stond op z'n kop. Maar ondanks dat wij deze stunt hadden uitgevoerd bleef
Enfusion vasthouden aan onze overeenkomst. Wij wilden hiervan af, we hadden
weer een vijand nodig! Sindsdien zijn wij eigenlijk in oorlog met elkaar, eentje
waarbij we op dit moment bijna alle steden van hun uit onze oceaan hebben
gewerkt. Hierbij moet ik wel vermelden dat wij dit in samenwerking hebben
gedaan met Mutua Fidelis. Waar wij in oceaan 54 Enfusion te lijf gingen, zo gingen
Mutua Fidelis opdezelfde wijze te keer aan de andere zijde. Inmiddels kunnen we
elkaar bijna de hand geven midden in de oceaan die ooit overheerst werd door
Enfusion.
Toen kwam 2.0, de grote vrees van menig Zeta speler. Overal zag je spelers
stilstaan of verschenen er plots spoken. Bij ons gingen iets van 7 a 8 spelers in VM
om te overdenken wat te doen. Echter alle spelers kwamen terug. Geen van onze
spelers stopte! Als er denk een moment was dat ikzelf echt trots was op onze
alliantie was het wel toen. Ondanks dat een ieder z'n twijfels had bleven we toch
lekker doorspelen. We bleven er voor elkaar!
Wel bleek al snel dat al het gesleep met grondstoffen om wereldwonderen op te
bouwen niets voor ons was. Ondanks een welvarend begin, hebben we dit snel
opgegeven. Wij investeren onze grondstoffen wel in troepen, om onze
tegenstanders te lijf te gaan. We willen Zeta houden zoals deze was voor de
introductie van de wereldwonderen.
Hierbij komen we gelijk tot een ander hoogtepunt van onze alliantie. Het stoppen
van het welvarende Cosa Nostra, dat ruimschoots voorop lag met de bouw van de
wereldwonderen. Doel: 3 steden op het eiland waar de Kolosus van Rhodus in
aanbouw was. Onze eerste troef mislukte om de opstand in de nachtbonus van
start te laten gaan. De speler bleek opeens aktief! Gelukkig hadden we er nog 2
achter de hand, maar bij de tweede kwam er onverwachts toch wel veel
ondersteuning van Cosa Nostra. De laatste troef deed het hem. Een Automaatje in
de hoogste versnelling maakte alles vrij, zodat zorgeloos erachteraan de opstand
gestart kon worden. Iedereen die nog troepen overhad viel verspreid aan, zodat
elk ondersteuning direct weggemaaid werd. Daarna was het simpel om de stad
over te nemen. Massa's ondersteuning kwam er direct daarna aan van allerlei
allianties, ook van allianties waar we in den beginne nooit van hadden gehoord.
Als ik de geschiedenis van Akatapaistos zo bekijk, dan hebben wij nu een menging
van oud vijanden. Blackwater, Legionairs, The Black Company en United Phoenix.
Spelers die voorheen met elkaar overhoop lagen, die nu automatisch voor elkaar
klaar staan! Zelf had ik bij de opstart van Akatapaistos gedacht dat we strijdend ten
onder zouden gaan, maar ik denk dat we inmiddels zijn uitgegroeid tot een alliantie
waar een ieder rekening mee moet houden! En dat met nog steeds minder spelers
dan menig andere alliantie.
Zeta Nieuw
Zeta oud verdiend ook zijn tegenhanger en dat is dan Zeta Nieuw, hierin gaat het
nieuws wat nu speelt worden behandeld zoals de grootste oorlogen of de nieuwste
fusies. Gewoon wat je gewend bent van mij. Deze maand in Zeta Nieuw, een
interview met Gobryk over de problemen bij Trinity.
Voor de mensen die het even niet gevolgd hebben. Binnen Trinity zijn er de
afgelopen weken problemen geweest wat leed tot het einde van Trinity en is
opgesplitst in een nieuw Trinity & de alliantie Renegades. Ik heb een interview
gehouden met Gobryk over dit onderwerp, lees hieronder ons interview!
Trinity is niet een van de bekendste allianties geweest in de geschiedenis van
Zeta, kun jij eventueel iets vertellen over de alliantie Trinity?
Trinity is ontstaan uit een vriendengroep uit Epsilon. Ik was daar diplomaat, Siemens
was daar met iemand anders (genaamd Hellcat) oprichter. We hebben alle drie
toen een alliantie opgericht, ik samen met bigcity. We hadden samen een BG.
Toen ik merkte dat onze allianties niet goed liepen, stelde ik een fusie voor. Dit
vonden de andere 3 goed, en zo ontstond Trinity. Trinity is uitgegroeid van een top
40 alliantie tot een top 10 alliantie. Ook al werden we door grote allianties
aangevallen, hebben we in het begin toch weten te overleven, en zijn we dus
sterker geworden.
Hellcat is inmiddels gestopt, bigcity speelt allang niet serieus meer.
Trinity is dus deze maand opgeheven, hoe is dit ontstaan?
Er was een discussie over een speler (van wie ik de naam niet noem). Deze speler
was lid van Trinity, en was naar Trinity gehaald zodat we een wereldwonder
konden maken. Maar later waren we gestopt met het wereldwonder. Toen we een
nieuw puntenlimiet hadden ingesteld, zat hij daaronder. Als je ver onder het
puntenlimiet zit, kom je in onze opleiding (Tricetcetera). Alle fora zijn gedeeld met
Tricetcetera, en de leden daar krijgen net zoveel hulp als de leden van Trinity. Maar
er ontstond een hele discussie of hij ging of niet. Deze discussie ging vooral tussen
Siemens en mijzelf. Ik had de speler gevraagd of hij gewoon op eigen beslissing
naar Tricetcetera wilde gaan, zodat de discussie over was. Dat deed hij. Toen
kwamen Jawero en Daddy Snow op het leidersforum met een topic over dat ze
het een schande vonden dat hij naar Tricetcetera moest. Er ontstond een hele
grote discussie. Maar sommige mensen konden het geen nette discussie houden.
Ook kwam er een idee tevoorschijn van de leiding van Tricetcetera om
Tricetcetera los te koppelen van Trinity. Het is helaas niet goed overgekomen dat
dit tijdelijk zou zijn, om even van het gezeur (want de stemming was al niet goed)
weg te gaan. Toen werd het 1 groot slagveld. Er werden erg vervelende
verwensingen naar onder andere mij, en de
leiding van Tricetcetera gestuurd (nog wel op
het forum). Ook Mathias3, iemand die het juist
probeerde te sussen werd beledigd. Hij heeft
toen al z'n steden verwijdert. Daddy Snow &
Jawero verlieten de alliantie, en richtten een
eigen alliantie op, Renegades. Hier zijn onder
andere Siemens, maar ook velen andere leden
naartoe gegaan. Nu lijkt het uit te draaien op
oorlog tussen Trinity en Renegades.
Waarom hebben jullie besloten als nog door te gaan met Trinity?
Omdat we toch nog een kans zagen om door te gaan. Dit ga ik niet helemaal
uitlichten omdat het interne zaken van Trinity zijn.
Zal Trinity op de zelfde manier als voorheen door gaan of slaan jullie met de
herrijzing een nieuwe weg in?
De kracht van Trinity was altijd dat Siemens en ik precies een verschillende blik
hadden op dingen. Hierdoor zagen wij alle voordelen en nadelen van iets. Dit zal
helaas anders gaan, maar het zal ook uitlopen op minder interne discussies. Ik kan
wel zeggen dat we een hele nieuwe weg ingeslagen zijn. Zo komt er dus een
oorlog met Renegades aan.
Zeta Anders
Tot slot het aller laatste en iets minder reguliere item van de vernieuwde wereld
Zeta. Zeta Anders, dit zal gaan focussen op nieuws onder de categorie anders, wat
zijn nou leuke onderwerpen die niet zo zeer spel gebonden zijn? Daar is Zeta
Anders de perfecte plek voor. Met deze maand een artikel over vrouwen in de
leiding bij top 10 allianties. Heb jij ooit een goede suggestie voor Zeta Anders? Dan
kun je deze kwijt. Later in het artikel vertel ik waar.
Op Zeta valt het mij & andere op dat er best wel veel vrouwen bij top allianties of
aan het roer staan of leidinggevende zijn, wat je op andere werelden minder hebt.
Nu kreeg ik de vraag van Zorba70 of ik iets wilde gaan doen over vrouwen in de
leiding en het leek mij wel leuk om dit te gaan doen voor Zeta Anders. Ik heb voor
dit artikel 2 leidinggevende vrouwen gevraagd om hun mening over een stel
vragen. Hoe denken hun over zaken, laten we daar dus maar eens mee beginnen!
Ten eerste heb ik Tibi67 vragen gesteld over dit onderwerp, zij is leidinggevende bij
de top-10 alliantie The Legion.
Wat is je rol binnen de leiding?
Ik ben voor de dagelijkse gang van zaken verantwoordelijk.
Communicatie tussen de bevriende allys. Recruteren van leden en forumbeheer.
Zie je verschil tussen aanpak van mannen en vrouwen?
Vrouwen zijn meestal een tic afwachtender.. diplomatischer, overleggen eerst of
men het anders kan oplossen.
Ben jij van mening dat vrouwen beter zijn in leidinggeven dan mannen?
Nee, wij zijn niet beter, het grotere verschil zie ik in de levens- en spelervaring die
iemand meebrengt.
Ben je van mening dat zonder een vrouw in de leiding een alliantie het minder
doet dan wanneer deze het wel heeft?
Ik ben van mening dat je, juist als vrouw ook in het spel, je mannetje moet staan,
om iets aan de alliantie(leiding) toe te kunnen voegen. Alleen met praten kom je
er niet aan je steden.
Het is eigenlijk het gehele plaatje dat een alliantie "net iets" beter maakt. Het
vertrouwen in en op elkaar. Elkaar aanvullen en aansporen tot betere resultaten.
Ten tweede heb ik ook Joppie86 de zelfde vragen gesteld. Zij is de oprichter van
Mutua Fidelis
Wat is je rol binnen de leiding?
Ik ben alliantieleider van Mutua Fidelis en zo verantwoordelijk voor de algehele
leiding van onze alliantie. Binnen ons leidersteam zijn de diverse taken verdeeld. Zo
hebben wij twee aanvalsleiders, een defensieleider, een bouwmeester, een
forummoderator en een adviseur.
Het is mijn taak om te zorgen dat al deze aandachtsgebieden goed met elkaar
samenwerken en dat het past in het totaalbeeld en doelstellingen van onze
alliantie.
Daarnaast onderhoud ik de diplomatieke betrekkingen en ben verantwoordelijk
voor de recruting.
Zie je verschil in aanpak tussen de mannen en vrouwen ?
Er zal allicht verschil in aanpak zijn tussen mannen en vrouwen, maar dat zal ook
altijd per persoon zo zijn. Mannen zijn vaak wat meer aanvalsgericht en agressiever
in het spel dan vrouwen. Dus zal dit waarschijnlijk ook tot uiting komen in het
leiderschap. Vrouwen zoeken sneller een compromis en zijn misschien wat
diplomatieker? Maar mannen zijn vaak daadkrachtiger.
Beide zijn van belang en in goede combinatie zeer effectief.
Ben jij van mening dat vrouwen beter in leiding geven zijn dan mannen?
Nee, ik denk dat goede leiderscapaciteiten echt in je moet zitten en dat het niet
uitmaakt of je een man of een vrouw bent. Iedere leider heeft respect nodig om
goed te kunnen functioneren en die verdien je door je in te zetten voor je alliantie
en je spelers, op alle mogelijke manieren. Aan de andere kant kan een leider ook
niet zonder een goede groep spelers en is het uiteindelijk de chemie in de groep
die het succes bepaald.
Ben je van mening dat zonder een vrouw in de leiding een alliantie het minder doet
dan wanneer deze het wel heeft?
Geen idee eigenlijk. De meeste topallianties op Zeta hebben vrouwen in de leiding,
maar dat zal waarschijnlijk ook wel het geval zijn bij kleinere allianties.
Over het algemeen spelen er wel minder vrouwen/meisjes het spel dan
mannen/jongens, dus de kans dat er zich een vrouwelijke leider ontpopt is natuurlijk
veel kleiner.
Ik denk dat een alliantie met alleen maar mannen in de top net zoveel kans tot
slagen heeft, want Zeta kent ook uitstekende mannelijke leiders. Zoals gezegd valt
of staat een alliantie met de kwaliteit van de spelers en de hechtheid van de
groep.
Ten derde sprak ik ook nog met Cinderella20 van TDS.
Wat is je rol binnen de leiding ?
Ik hou me voornamelijk bezig met de gebeurtenissen op Zeta en de bouw van de
ww's.
Zie je verschil in aanpak tussen de mannen en vrouwen ?
Qua spelbeleving en visie zie ik eigenlijk geen verschil. Enige verschil zit denk ik in de
manier van communicatie, vrouwen zijn vaak wat minder direct.
Ben jij van mening dat vrouwen beter in leiding geven zijn dan mannen?
Ze zeggen wel eens dat vrouwen die een leidinggevende functie hebben, beter
zijn dan de gemiddelde man omdat het voor een vrouw lastiger is om daar te
komen. Ik weet niet of dat voor grepolis op gaat, ik vind mezelf in ieder geval niet
beter dan de mannen in onze leiding.
Ben je van mening dat zonder een vrouw in de leiding een alliantie het minder doet
dan wanneer deze het wel heeft?
Ik denk dat het belangrijker is om een goed beleid te hebben dan dat er een
vrouw in de leiding zit en dat je als leiding redelijk op 1 lijn zit. Maar uiteindelijk ben
je voor het succes afhankelijk van de leden binnen de alliantie.
Ik kan me wel voorstellen dat het een stimulans voor de prestaties van sommigen
is als er een vrouw in de leiding zit, maar dat zou je aan de mannen moeten
vragen.
Hoe denken jullie eigenlijk over dit onderwerp? Er valt natuurlijk genoeg over te
vertellen, maar dit is vooral subjectieve informatie & ik ben wel redelijk benieuwd
naar wat de lezers nou precies vinden. Als je hier nog een mening over hebt kun je
dit kwijt in het wat wil je lezen topic van wereld Zeta. Eventueel verwerk ik volgende
maand nog wat reacties van dit onderwerp in de nieuwe Zeta Anders! Heb jij nog
suggesties voor een Zeta Anders? Je kan je idee kwijt in het wat wil je lezen topic @
wereld Zeta op het forum.
De geschiedenis van...? TDS
Geschreven door Zorba70
THE DARK SIDE
De geschiedenis van the Dark Sidebegint in oktober 2010 toen de alliantie werd
opgericht door Carcas, een speler die al weer bijna een jaar geleden om
privredenen is gestopt.
Oorspronkelijk lag de basis van The Dark Side in OC.46 waar destijds de dienst werd
uitgemaakt door BeWaRe en The Oddesey. We durven rustig te stellen dat we
destijds naar OC.36 moesten verhuizen om onze alliantie te laten overleven, want
name BeWaRe was destijds een goed georganiseerde offensieve machine waar
moeilijk weerstand aan te bieden was. Maar misschien was dit ook wel de inspirator
voor de latere ontwikkeling van onze eigen offensieve stijl.
In OC.36 werd snel gebouwd aan een machtsoverwicht ten koste van The Atlantic
Guardians, Malum Fortis en Defusion. Een belangrijke ontwikkeling was het
bondgenootschap met Mutua Fidelis, een alliantie die aansluit bij onze visie op het
spel en waarmee we tot op de dag vandaag nauw samenwerken.
Wereldwonder
De wereldwonderen hebben ons behoorlijk verrast. Wij waren nog niet toe aan de
introductie van spelversie 2.0 en de wereldwonderen. In no-time werden eilanden
bevolkt en kon gestart worden met de wereldwonderen. Langzaam groeide het
besef dat we als kleine alliantie wel eens een belangrijke rol konden gaan spelen
bij de wereldwonderen. De noodzaak om de balans in Zeta in stand te houden
werd door de alliantie opgepakt en het onmogelijke werd mogelijk. De laatste
level van de tuinen werd volgestort met een gemiddelde van 45000 gestuurde
GS per stad per dag ! Dit staat in schril contrast met de laatste level van de
piramide, waarbij het bijna een maand duurde om de laatste level te voltooien.
One Team, One Mission
De succesformule van The Dark Side is de vaste groep spelers. Het verloop is
gelukkig klein omdat het spelplezier aanwezig blijft, spelers moeten een reden
hebben om steeds op Grepolis terug te komen. Vaak zie je dat als de leegloop
eenmaal is begonnen dit een kettingreactie geeft en de alliantie als een
kaartenhuis in elkaar stort. Het forum en de chat zijn een cruciaal
communicatiemiddel om de boel bij elkaar te houden en worden doorgaans goed
bezocht. Zo hadden we op het forum een thema ?he Dark Room gentroduceerd,
je ziet dan meteen weer een opleving in de activiteit. Hetzelfde bereik je door
bijvoorbeeld tijdens de bouw van de wereldwonderen iedereen dagelijks met een
flinke portie humor op de hoogte te brengen van de vorderingen middels een
nieuwsbrief the Daily Wonderover de PM. Het is steeds weer verbazingwekkend dat
mensen die elkaar alleen van een spelletje kennen zo met elkaar verbonden zijn
dat ze soms alles opzij zetten om resultaten te realiseren in een virtuele wereld.
Geboortegrond
De wereldwonderen hebben eigenlijk een bom onder Zeta gelegd. Waren we
eerder goed genformeerd geweest over de heldenwereld dan waren er misschien
andere keuzes gemaakt. De heldenwereld leeft bij onze spelers totaal niet,
waardoor de wereldwonderen bij ons geen prioriteit meer hebben. Wat de
toekomst gaat brengen zullen we zien, maar onze geboortegrond blijft altijd lonken.
Statistieken laatste jaar
Externe overnames: 815
Interne overnames: 227
Externe verliezen: 36
Ten slotte nog ter afsluiting, Zeta is zoals je ziet erg vernieuwd en in een totaal nieuw
jasje gestoken? Wat vinden jullie hiervan? Vonden jullie de oude opzet beter, is
deze beter en wat zijn de verbeter punten?
Daarnaast heb jij nog goede ideeën voor Zeta -onderwerpen. Maandelijks vraag ik
in het Zeta forum de lezers voor goede ideen voor dit artikel, want jullie vragen wij
draaien. Kijk daar ook zeker en drop daar jouw idee, ik probeer zo veel mogelijk te
doen! Vooral voor Zeta Anders zijn onderwerpen zeer gewild!
In ieder geval tot volgende maand!
Iota
Written by Ephor en Den John
De wereldwonderfase is van start gegaan. Dat brengt ongemakken en
aanpassingen van speelstijl met zich mee, maar voor mij en vele anderen
hoofdzakelijk plezier.
We kunnen spreken van een „valse start‟, aangezien het totale benodigde
puntenaantal reeds werd verlaagd een vijftal dagen voor dat eigenlijk zou moeten
zijn. De start viel daarmee gelijk, waardoor we midden in de feestdagen plots de
WW‟s op ons bord kregen. Het was echter niet mogelijk om WW‟s uit te breiden
tijdens de vredestijd, dus wanneer een dag later de tweede vredestijd aanbrak
was het alweer voor even gedaan met de pret. Op dat moment had
ConseQuence reeds twee WW‟s op niveau 1, wat hen een lichte voorsprong
bezorgde.
Na de tweede vredestijd barstte de strijd helemaal los. Al vrij snel vielen twee
partijen te bespeuren die naar alle waarschijnlijkheid met elkaar om de roem
zouden strijden. Inglorious Dragons nam ondanks hun tragere start de koppositie
over van ConseQuence en bouwde die voorsprong zelfs nog verder uit. Even later
was ConseQuence aan een inhaalmanoeuvre bezig. Inglorious Dragons was op
dat moment bezig met alle WW‟s, ConseQuence liet het Zeusbeeld links liggen.
Op dat moment bracht Giusto ConseQuence de eerste klap toe. Hij veroverde
een stad op het WW-eiland van de vuurtorens van CQ. ConseQuence was dus
nog in de running voor 4 WW‟s, ID nog steeds voor 7, wat hen tegelijk ook lichtjes
afremde.
De nacht van 13 op 14 januari sloeg het noodlot toe bij CQ. Een oorlogsleider
wiens naam ik niet zal vernoemen, iedereen weet wie het betreft, trok na een kort
meningsverschil de stekker uit ConseQuence door alle leden in het midden van de
nacht te verwijderen. Hij begon met de spelers op het eiland van CQ‟s
mausoleum, waardoor dit tot aan de fundamenten afgebroken werd. Ook andere
wereldwonderen vielen terug tot het vorige level. Indien Xaviera niet tijdig had
kunnen ingrijpen was de schade vermoedelijk nog véél erger geweest, al bij al
wordt de totale schade geraamd op 200.000.000 grondstoffen. Gelukkig is de
boosdoener niet meer op deze wereld actief, al zou het leuk zijn geweest als hij dit
aantal grondstoffen als schadevergoeding terug had willen storten.
Dit was echter het begin. CQ lag mentaal plat, ook binnen de leiding hadden
verschillende personen er gewoonweg geen zin meer in. Een algemeen NAP met
CQ werd tijdelijk afgekondigd, waarmee (kleine foutjes uiteraard uitgesloten) alle
allianties zich solidair toonden. Dit bleek echter niet doenbaar, een dag later
was het NAP met ID al van de baan: iedereen moest tenslotte voort.
Die avond gebeurde er weer wat gunstigs voor CQ. Smurfchris wist een stad te
veroveren op een eiland van ID, waardoor hun tempels nog steeds stilliggen.
Momenteel kan Smurfchris niet aangevallen worden, wat ID natuurlijk de eerlijke
kans ontneemt om daar de aanval in te zetten.
Op 17 januari was het weer aan CQ om een klap uit te delen. Een overname van
Lucif3r zorgde ervoor dat ook de tuinen van ID stil kwamen te liggen. 21 januari was
het dan weer ID‟s beurt, door een overname van Mazo legden ze de Piramides van
CQ stil.
Opmerkelijk is dat tot nog toe geen enkele stad die overgenomen is op een WW-
eiland terug in het bezit is geraakt van de oorspronkelijke eigenaars, eens verloren,
altijd verloren lijkt voorlopig de teneur.
Wat volgt is een bespreking per WW, met de kansen die er nog zijn.
Laten we beginnen met de kolossus van Rhodos. Dit is het eerste Wereldwonder dat
niveau 10 heeft bereikt, onder de vaandel van ID. CQ heeft dit wonder op niveau
9, NM op niveau 6.
Vervolgens hebben we de hangende tuinen van Semiramis in Babylon. Hier lijkt CQ
voorlopig de leider, met niveau 9. Ze worden gevolgd door ID en NM, beiden level
8.
De piramides zijn bij ConseQuence op level 9, maar daar ligt de bouw zoals gezegd
stil. NO Mercy en ID volgen hier met niveau 7.
Het mausoleum is momenteel het stevigst bij ID, met niveau 9. De enige
concurrentie is het level 6 van CQ, maar dat kunnen we voorlopig nog bezwaarlijk
echte concurrentie noemen.
Het Zeusbeeld is enkel door Inglorious Dragons begeerd, voor de rest zien we
nergens een wonder oprijzen dat hoger dan level 5 is.
Als we de tempels bekijken zien we dat CQ daar leidt met level 9. Zij worden enkel
„bedreigd‟ door ID, maar daar ligt de bouw van hun niveau 7-wonder voorlopig stil.
Het zevende wonder is de vuurtoren, ook dit wonder wordt enkel door Inglorious
Dragons fameus uitgebouwd. Zij staan daar al op niveau 8.
Als we een balans moeten opmaken van leiders per wonder, zie ik het voorlopig
dus zo.
Kolossus: Inglorious Dragons
Tuinen: ConseQuence
Piramides: geen duidelijke leider
Mausoleum: Inglorious Dragons
Zeusbeeld: Inglorious Dragons
Tempels: ConseQuence
Vuurtoren: Inglorious Dragons
Omdat een overwinning 4 volledig uitgebouwde WW‟s vereist, zien we dat ID
voorlopig met voorsprong de leider is. Echter, het kan veranderen, zoals we al zo
vaak hebben gemerkt. Zal ID deze positie kunnen handhaven en zullen zij als
eindoverwinnaar naar huis gaan, of zal één van de andere allianties uiteindelijk
zegevieren?
Op 20-11-11, omstreeks 11:48 kwam de start van de Iota Awards 2011. Met een
uitgebreide en gestructureerde uitleg liet Ephor iedereen weten hoe of wat hij/zij
moest doen om hier aan deel te nemen of te stemmen.
De Iota Awards zouden eigenlijk vorige editie geplaatst moeten worden, maar daar
kwam het een en ander tussen, jammer genoeg.
De winnaars werden door de spelers gekozen die actief waren op het forum !
Maar hier is hij dan ! De uitslag waar jullie hopelijk naar verlangden !
Als beste speler: Tvdv de Grote
De meest belovende speler voor de reviles
toekomst:
Speler van wie je het meest geleerd hebt: SpoeMeister & Peos
Grootste respect voor: Tvdv de Grote, proficiat!
Wie zou je het liefst in de alliantie willen: Wellie, proficiat!
Beste leider: Marcus Aurelius, proficiat!
Favoriete leider: Peos, proficiat
Beste alliantie: ConseQuence, proficiat!
Verwachte winnaar WW's: ConseQuence, proficiat!
Leukste alliantienaam: Me Myself and I, proficiat!
Leukste spelersnaam: SpastischeShotgun, proficiat!
Mooiste spelersplaatje: SpoeMeister (Ephor), proficiat!
Leukste forumposter: Goalllwizard
Bedankt aan alle spelers die de tijd namen te stemmen !
Nogmaals proficiat aan de gekozen winnaars !
We namen een kort interview van Tvdv de Grote, de winnaar van 2 categorieën.
1) Had je het verwacht verkozen te worden als beste speler van Iota ?
Op jouw eerste vraag moet ik negatief antwoorden. Zoiets verwacht je immers nooit
zeker niet als het de allereerste keer is dat je aan een dergelijk spel deelneemt.
Vanaf het begin heb ik zeer open gestaan voor suggesties van ervaren spelers zoals
mijn mentor peos. Gaandeweg groeide ik in het spel en iedereen binnen mijn
alliantie weet en wist wat ze aan me hadden en nog steeds hebben. Mijn motto
"één voor allen en allen voor één" is nog steeds van kracht. Ook ondanks alle
ontwikkelingen binnen Iota en onze Ally de laatste weken.
2) Zelfs een 2de bekroning werd je in de schoenen geschoven, namelijk grootste
respect voor..
Krijg je hier een stimulans door, om nog actiever op te treden ?
Jouw tweede vraag leunt zeer dicht bij de eerste want respect krijg je door je doen
en laten binnen een groep. Als je iedereen met respect behandelt, krijg je er
automatisch ook terug.
3) Heb je nog enige opmerkingen over Iota ?
Verdere opmerkingen rond het spel of Iota niet meteen. Wel weet ik dat die WW
zeker niet wel gekomen zijn want ze breken in vele gevallen de samenhorigheid
binnen bepaalde groepen.
Iedereen gaat op dat moment voor eigen lof en glorie waardoor unies uit elkaar
brokkelen.
But what's in the name of the game. Having fun is belangrijk.
Grtjs
TVDV de Grote
Kappa
Written by Prince of Pain
Eindelijk is het dan zover, het heeft een tijdje geduurd, maar deze maand is dan
eindelijk het tijdperk der Wereldwonderen aangebroken op Kappa. Dit heeft
voldoende spanning met zich meegebracht, en ik zal straks ook een lijstje geven
met hoe de bouw van alle WW‟s er momenteel voorstaat.
Begin deze maand werd er al volop gespeculeerd over wanneer de ww‟s
zouden komen. Sommige mensen dachten dat het nog maar een week of 2 zou
gaan duren, en andere verwachtte ze ergens eind februari pas. Ikzelf had de
verwachtingen dat ze ergens halverwege februari pas zouden komen, maar ik heb
het dus blijkbaar mis.
Dusja, de Wereldwonderen zijn er, en natuurlijk wil iedere ally zoveel mogelijk ww‟s
gebouwd krijgen. Daarvoor zullen er dus ook wel de nodige eilanden in bezit van
een en dezelfde ally moeten zijn, hiervoor zijn ondertussen al meer dan genoeg
gevechten geweest, maar ik denk dat nu toch iedereen wel voorzien is van
minimaal één eiland waarop ze met de wedstrijd mee kunnen gaan doen.
Ook is er een fusie geweest in de noordelijke hoek, en daardoor is er weer een
nieuwe ally ontstaan namelijk: Perfection. De spelers hiervan komen voor een groot
gedeelte uit de ally Mythos, maar hebben daar nog wat andere sterke spelers bij
gekregen, waardoor ze nu op een 4e plaats op de ranglijst staan.
Dus nu even een kijkje naar de ranglijsten: om te beginnen zullen we maar eens
naar de spelers kijken. In de top 15 staan zoals meestal nog gewoon precies
dezelfde spelers als altijd, met een paar kleine veranderingen zoals het bereiken
van een 15e plek door zuttie, 13e door mengo, en jan0165 die zonder ally op de 7e
plek staat. Onder Jan staan alleen maar bekende namen, en spelers die allemaal
al minimaal een maand of 4 in de top 10 staan.
Om te beginnen met nummer 5, deze plek is voor 20002, wel jammer, want hij heeft
in deze maand nog op 3 gestaan, maar het is duidelijk dat hij het niet helemaal vol
kon houden deze maand.
Dan op een 4e plek staat Arvie, die nog trots lid is van Next, hij is niet veel veranderd
in rang, dusja, hij weet het goed vol te houden.
Op de 3e plaats begint met wasdoek de top 3. Wasdoek is sinds deze maand
samen met een paar andere spelers, o.a. Adrianus-1, zat12, morero en Erechteion
vanuit GDM naar Ifrit gekomen, dit had te maken met wat onenigheid in GDM,
waardoor de ally een klein beetje los zand begon te worden..
De 2e plek is dan voor PapaRon, wat natuurlijk erg spijtig is, want hij stond nog op 1,
maar nu dus niet meer. Verder is hij nog steeds lid van Next, maar dat zal ook niet
anders zijn, want hij is en blijft de grondlegger van die ally.
Op de 1e plek komt dat een iets nieuwere naam, namelijk Renzenator, ik had hem
vorige maand al even genoemd, maar toen meer omdat hij was begonnen met
de elite ally genaamd The Chainsgang Soldiers. Hij heeft naar mijn idee deze eerste
plek zeker verdiend, want Renzenator is gewoon een hele goede speler, en dat
moet natuurlijk beloond worden! Echter is dit over iedereen wel te zeggen, want
iedereen is toch weer op zijn eigen manier goed in dit spelletje.
Dan nu ook even een blik op de ally‟s. Daar staat zoals gewoonlijk VD nog steeds
op een eerste plek, en ze hebben een enorm grote voorsprong op de rest, maar
wat wil je dan ook als je met je ally een ruime 22 miljoen punten bezit…
Dan staat op de 2e plek ook een bekende; namelijk Crusaders, vorige maand
kwamen ze eigenlijk pas echt de voorgrond op, omdat er toen veel is gebeurd
in de top, en toen konden ze eindelijk hun intrede maken in de top. Zij hebben met
19 miljoen dus toch een kleine achterstand op VD, maar het is mogelijk om die in te
halen...
Op de derde plek is gestationeerd, de ally Leg. Inferno Verde, hier valt alleen
weinig over te zeggen. Het is een ally die zich een beetje op de achtergrond
houdt, wat betreft grote veldslagen, maar toch doen ze hun voordeel, omdat ze
ook niet veel steden verliezen. Verder hebben ze met 18 miljoen een niet hele
grote achterstand.
Op nummer 4 staan de trotse leden van Perfection met hun alliantie. Deze ally is
voortgekomen uit verschillende ally‟s in het noorden van de wereld, hebben ze er
voordeel mee dat ze wat afgezonderd liggen van het midden, met het bouwen
van de WW‟s? Wie weet…
Op de nummer 5 is het oude vertrouwde Ifrit. Dit is de enige ally in de top 5 die hier
al meer dan een halfjaar staat, met wat weken uitgezonderd. Ifrit en Perfection zijn
samen de grootbouwers in WW‟s. ze proberen allebei alle 7 de WW‟s uit te
bouwen.
1.) De piramides van Gizeh in Egypte.
De piramide van Gizeh is ervoor bedoeld, om je GS een veilig
onderdak te bieden, en dat ze bestand worden tegen weer en
wind. De ally die dit wereldwonder helemaal uitbouwt, heeft de
mogelijkheid om 1500 gs/per stad meer op te slaan in hun pakhuis. Dit WW is
erg gewild, en wordt door 13 ally‟s geprobeerd te bouwen. De ally‟s die het
proberen zijn de volgende:
1.)Crusaders (lvl3) 6.)Next (lvl2) 10.)Greeklegends(lvl1)
2.)Perfection (lvl2) 7.)De Olympiërs (lvl2) 11.)The Second Order (lvl1)
3.)Ifrit (lvl2) 8.)L.I.V. (lvl1) 12.)Route55 (lvl1)
4.)VD (lvl2) 9.)Kushiels Legion (lvl1) 13.)The United Emperors (lvl1)
5.)Poortwachter (lvl2)
2.) De vuurtoren van Pharos.
Deze vuurtoren helpt de navigatie van de schepen beter te worden,
en maakt het de schepen mogelijk om door weer en wind te kunnen
uitvaren. Hierdoor zijn de kosten bij de Fenisische handelaar minder
geworden met 10%.
Hier zijn 9 ally‟s meebezig, en dat zijn de volgende:
1.)Perfection (lvl2) 4.)Kushiels Legion (lvl2) 7.)VD (lvl1),
2.)Ifrit (lvl2) 5.)GL(lvl2) 8.)Route55 (lvl1),
3.)L.I.V. (lvl2) 6.)TCS (lvl2) 9.)SoP (lvl1)
3.)De Kolossos van Rhodos.
De Kolossos van Rhodos staat voor een grote overwinning, en moet
daarom met veel respect behandeld worden. Door dit WW af te
bouwen duren de zegetochten 10% korter. Deze wordt maarliefst 8 keer
gebouwd door de volgende ally‟s:
1.)VD (lvl3) 3.)Perfection (lvl2) 5.)Ifrit (lvl1) 7.)L.I.V. (lvl1)
2.)Poortwachter (lvl3) 4.)Kushiels Legion(lvl2) 6.)GL (lvl1) 8.)TSO (lvl1)
4.) De Hangende tuinen van Semiramis in Babylon.
Deze tuinen laten op ieder gezicht weer een glimlach opbloeien.
Hierdoor worden de arbeiders meer gemotiveerd, daardoor is de
grondstofproductie met 3% verhoogd wordt.
Ook hier weer 7 ally‟s die het wagen om deze te bouwen:
1.)VD (lvl3) 5.)GL (lvl2)
2.)Perfection (lvl2) 6.)Kushiels Legion (lvl1)
3.)Ifrit (lvl2) 7.)PW (lvl1)
4.)L.I.V. (lvl) 2)
5.) Het beeld van Zeus in Olympia, gemaakt door Phidias.
Zeus is zoals iedereen wel zal weten de koning der goden van de
Grieken, daarom is er ook dit beeld voor hem gemaakt, dat hem zeer
aansprak waardoor de gunstenproductie van Zeus met 5% toeneemt.
Er zijn maar 6 ally‟s die zich hieraan wagen namelijk de volgende:
1.)Perfection (lvl2) 4.) Kushiels Legion (lvl1)
2.)Ifrit (lvl2) 5.)Crusaders (lvl1)
3.)L.I.V. (lvl2) 6.)PW (lvl1)
6.) De tempel van Artemis in Efeze.
De zon schijnt schitterend op dit mooie gebouw, en laten de mooie
weerspiegelingen naar buiten komen. Deze tempel zorgt ervoor
dat de gunstenproductie van alle goden met 5% toeneemt.
5 ally‟s willen duidelijk genieten van hogere gunstenproductie, en
dat zijn:
1.)Crusaders (lvl4) 4.)L.I.V. (lvl1)
2.)Ifrit (lvl3) 5.)Kushiels Legion (lvl1)
3.) Perfection (lvl2)
7.)Het Mausoleum van Halicarnassus.
Een immense, maar supermooie graftombe, gemaakt door vakwerkers, stuk
voor stuk. Dit WW zorgt ervoor dat Mythische wezens 5% goedkoper worden.
1.)Perfection (lvl3) 5.)Kushiels Legion (lvl2)
2.)VD (lvl3) 6.)GL (lvl2)
3.)Ifrit (lvl2) 7.)TSC (lvl1)
4.)L.I.V. (lvl2)
Hiermee zijn er dus 15 verschillende allianties die allemaal bezig zijn met de bouw
van een of meerdere wereldwonderen.
Maar liefst 4 allianties hebben de proef op de som genomen en zijn met de
bouw van alle 7 ww‟s begonnen.
Het is natuurlijk nog een raadsel wie welk WW af gaat bouwen, en hoe lang het
allemaal nog gaat duren, maar wie weet, misschien is er volgende maand al wel
eentje af, ook al is het niet voor de hand liggend, omdat de bouw een zware klus
is, veel GS eist, en ook nog eens vele uren nodig heeft om gebouwd te worden…
Dit was dan alweer alles dat over kappa te vertellen is dit keer. Een duidelijk
overzicht met alle ww’s, en ik wil iedere ally heel erg veel succes wensen! Echter
heb ik het idee dat er toch wel een paar duidelijke koplopers zijn, dit ga ik
natuurlijk niet zeggen, want wie weet heb ik dit zomaar fout gedacht…
Nuja, bij deze neem ik waarschijnlijk ook weer afscheid van de functie als reporter
voor Kappa, want ik ga voortaan verder op Ksi, maar misschien dat er ooit nog wel
eens een Kappa artikel onder mijn naam verschijnt. Dus bij deze, iedereen nog
veel plezier op Kappa, en doe jullie best!
Mu
Written by Samenmorris
Deze maand weer een nieuwe Grepolis Times uitgave. Twee jaar Grepolis nu al, de
tijd vliegt zo voorbij. Een belangrijke maand voor Mu. Animo. heeft nu een BG met
The Ultimate Experience en Stef de Killer is gestopt. Verder is er deze uitgave een
interview met Xevar. Veel leesplezier!
Gebeurtenissen deze maand:
10 januari – The Lost Experience verandert van naam. Nu heet het The Ultimate
Experience.
11 januari – Animo. krijgt een BG met The Ultimate Experience.
12 januari – Stef de Killer stopt. Hij heeft zijn account overgedragen aan iemand
anders. De speler die de eerste 4 maanden de wereld geleid heeft geeft het
uiteindelijk op. Redenen: Animo. beweert dat Paranoia contact heeft met -
Gladiator-, de NAP tussen Animo. en Paranoia wordt vervolgens ontbonden.
Daarna gaat Animo. met The Ultimate Experience, de vijand van Paranoia, een BG
aan.
20 januari – Grepolis bestaat 2 jaar, onder andere de bingo op het forum vind
plaats. Ook is er een dag dat de gevechtspunten worden verdubbeld. Vele
aanvallen op deze dag zijn geweest, maar helaas kwamen er geen dubbele
gevechtspunten. Dit kwam door een fout pas de dag erna.
Paranoia versus The Ultimate Experience
Deze strijd is nu al een aantal maanden aan
de gang en het begint behoorlijk heftig te
worden. Beide allianties winnen en verliezen steden aan elkaar, maar wat gebeurt
er nou nog meer? Zoals al eerder is genoemd heeft Animo. een BG aangenomen
met The Ultimate Experience. Wat kan hierdoor gebeuren?
Animo. heeft zoals vorige uitgave al besproken al een lange tijd een oorlog met
-Gladiator-. Deze samenwerking tussen The Ultimate Experience en Animo. zou zich
vooral kunnen richten om -Gladiator- te verslaan. Maar dat is natuurlijk niet het
enige waar deze samenwerking voor gebruikt kan worden.
Ook The Ultimate Experience heeft een sterke vijand, namelijk Paranoia. De
samenwerking tussen The Ultimate Experience en Animo. zou vooral gericht kunnen
zijn om Paranoia verder terug te laten dringen. Het is natuurlijk de vraag waarom
deze samenwerking nou gestart is. Helaas heb ik daar niet meer info over geweten
te krijgen. Daarom staat er alleen een interview met Paranoia in.
Interview met Xevar, leider van Paranoia
Wat vind jij van de BG tussen Animo. en The Ultimate Experience?
Paranoia gaat uit van eigen kracht waarbij teamwork, doorzettingsvermogen en
daadkracht centraal staan. Wij houden ons niet bezig met anderen en BG's tussen
andere allianties zijn voor ons dan ook niet relevant.
Wat denk jij dat er tussen de strijd van jullie en
The Ultimatum Experience door deze BG gaat
gebeuren?
Ik heb niet het idee dat Animo. deze BG is
aangegaan om zich te gaan mengen in de
oorlog met Paranoia. Op de korte termijn
verwacht ik dan ook geen verschuivingen in de
oorlog met The Ultimate Experience, maar
wellicht dat hier in een later stadium nog
verandering in zal komen.
Wat vind jij persoonlijk van het stoppen van Stef?
Het is erg jammer als een speler van zijn kaliber stopt met Grepolis, maar real life
heeft vanzelfsprekend voorrang. Gelukkig hebben we een waardige 'opvolger'
weten te strikken om de lijn van Stef door te trekken.
Jaaroverzicht
24 augustus – Mu begint. Na een verkeerde aankondiging bleek de wereld het
oude in plaats van het nieuwe kolonatie systeem te hebben. Snelheid 2 nadat
Lambda met snelheid 4 toch al snel was volgeraakt. Hierdoor was er niet heel veel
animo om in deze wereld te starten. Toch is dit naar mijn idee een hele actieve
wereld.
10 oktober – Unity wordt ontbonden. Een deel gaat naar Time and Snipe Elite, de
alliantie met Stef de Killer in de leiding. Later bekend als HeartBeatzZz… en
momenteel bekend als Paranoia.
4 november – Dutch Generation, een sterke alliantie wordt ontbonden. De weinige
spelers die er nog in zitten zoeken hun weg in een andere alliantie.
1 t/m 24 december – De adventkalender is er. Elke dag elke dag weer een andere
verrassing.
22 december – Animo. fuseert met verschillende allianties. Hierdoor komt Animo.
aan de leiding van de wereld te staan. Ook ontstaat er een opleidingsalliantie,
Animos.
Top 10 oudste allianties van deze wereld
1. Ultimatum
Ultimatum, een kleine, maar sterke alliantie. Altijd met een
ledenaantal onder de 30 leden gebleven. Deze alliantie is
opgericht op 26 januari, 2 dagen na de oprichting van de
wereld.
2. -Gladiator-
Deze alliantie is heel erg stabiel. Altijd erg sterk gebleken en nog steeds één van de
beste allianties van deze wereld. -Gladiator- is 1 dag na Ultimatum opgericht, op 27
augustus dus.
3. Mundus Extremus
Deze alliantie is altijd in de subtop aanwezig geweest. Met een momentele
twaalfde plaats zijn ze goed bezig. Een wat laag gemiddelde, maar met een harde
kern. Mundus Extremus is opgericht op 12 september.
4. Willem van Oranje
Één van de betere allianties. Staat al een tijd in de top 10, momenteel een achtste
plaats. Met een actieve groep en een goed gemiddelde strijden zij mee in de top
van de wereld. Willem van Oranje is opgericht op 13 september.
5. The Ultimate Experience
Een alliantie die met een goed puntengemiddelde en een toch harde kern
meedraait in deze wereld. Strijdend tegen Paranoia met een grote groep. The
Ultimate Experience is opgericht op 14 september.
6. MenOfBusiness
Deze alliantie staat eerste in OC34, met een aantal goeie spelers doen zij ook mee
in de top van de wereld. Ze zijn opgericht op 20 september.
7. Paranoia en Grand Vision Prêsto
Toch één van de beste allianties in deze wereld. Een kleine, actieve groep die uit
Unity ontstaan is. Na een aantal naamsveranderingen, onder andere Time and
Snipe Elite en HeartBeatzZz… strijden zij vandaag de dag onder de naam Paranoia.
Paranoia is opgericht op 21 september. Ook Grand Vision Prêsto is op deze dag
opgericht. Een alliantie die toch wat minder bekend is. Met behoorlijk wat leden
behoort ze toch tot 1 van de oudste allianties van deze wereld.
8. De Argonauten
De Argonauten, een bekendere alliantie in deze wereld. Momenteel staan ze
derde in deze wereld. Met ook behoorlijk wat leden staan zij er goed voor. Deze
alliantie is opgericht op 26 september.
9. Para bellum
Een wat kleinere alliantie die met weinig leden toch meedraait in de subtop van
de wereld. Para bellum is opgericht op 27 september.
10. Vortex
Vortex, een sterke alliantie in de top 10 van deze wereld. De afsluiter van deze lijst
en ook in september gestart, de 28ste. Dit is de alliantie die al lange tijd tegen
Paranoia strijd.
Wereldwonderen
We zijn al weer goed op weg in de wereld, de wereldwonderen zijn dichtbij.
Hierdoor is het natuurlijk belangrijk dat allianties hun gebied zo veel mogelijk onder
controle hebben. Over ongeveer acht maanden zullen de echte oorlogen
beginnen. Wat wordt er nu specialer aan de oorlog op Mu dan op andere
werelden?
Mu heeft een alliantie limiet van 100 leden, waardoor er geen massa-allianties
kunnen bestaan om de strijd van de wereldwonderen te winnen. Waarschijnlijk
kan Mu gelijk de heldenwereld in als 1 van deze allianties gewonnen heeft.
Hiervoor zullen we dus nog ongeveer 8 maanden moeten wachten.
Ksi
Written by Zandakar
Eindelijk is het er dan, het artikel dat over Ksi gaat. Het heeft allemaal even
geduurd, en na al een paar reporters gehad te hebben, die het dan toch niet
helemaal deden, is daar eindelijk iemand die het eens over Ksi zal gaan
hebben. Echt voorstellen hoef ik me niet meer,
sommige mensen zullen mij al wel kennen, aangezien
ik ook onder de naam Prince of Pain voor Kappa schrijf.
En tevens is deze maand ook het interview met.. met
mij. Dus wil je me leren kennen, wil ik je zeker
aanraden om dat even te lezen!
Ksi, wat voor wereld is het
eigenlijk, ondanks dat deze
wereld er toch al best even is,
toch nog even een tabelletje
met hoe die wereld er
eigenlijk nou precies uitziet.
Dusja, naar mijn idee is dit een
wereld waar toch wel wat
ervaring voor nodig is. De snelheden zijn hoog, dus je pakhuizen zitten snel vol,
en de troepen zijn als de bliksem aan de andere kant van de oceaan. Ook is
het in de nachtelijke uurtjes vrezen, want er is maar een zeer korte tijd waarin
je troepen veilig zijn in de nacht.
Dit is ook wel te merken, want in de kleine 3 maanden dat ook Ksi online is, zijn
er al meer dan 50 miljoen punten verzameld. Dit is heel goed te zien in de
grootste ally‟s van Ksi. Hieronder dus ook even een lijstje met ally‟s die zeker de
moeite waard zijn om even benoemd te worden:
Changes (#1):
Changes is een ally die zeker al wel de
nodige ervaring zal hebben, dit is te
merken aan het niveau van de spelers.
Immor3l is de topspeler, en heeft al 33
steden voor zichzelf gemaakt. Verder
heeft deze ally zo‟n 46 leden, en
daarmee vallen ze toch wel op,
aangezien ze daarmee ook een van de
kleinere zijn. Samen zijn deze leden
goed voor ruim 5 mil. punten.
Freakshow(#2):
Freakshow is een ally die
grotendeels is gelegen in Oceaan
44. Daar hebben ze nu een ruime
300 steden liggen. Verder heeft Fs
45 leden, net een minder dus dan
de nummer 1.
Begonnen op 16 november 2011
Snelheid 2.5
Eenheden snelheid 2.5
Beginnersbescherming 5 dagen
Overnamesysteem Nieuw
Alliantielimiet 80
Moraal Niet actief
Nachtbonus 00:00 tot 06:00
Het is dus goed te zien dat alles in de top 5 goed verspreid is over heel de
wereld, maar dat kan toch nog wel tot wat grote oorlogen leiden, want alle
ally‟s willen toch graag hun grenzen beschermen en eigenlijk ook graag
uitbereiden. Dusja, hoe dit af gaat lopen is nog afwachten, maar voor nu is het
dus mooi versrpeid.
Gaan we echter verder kijken naar de topally‟s is opvallend dat Bad Company
Division, YaKuZa en The Dharma Initiative alle 3 grootendeels in OC54 liggen,
dus dat zou nog wel eens heel goed kunnen gaan botsen met Freakshow, en
misschien ook wel tegen F.I.A. die daar over heel de OC verspreid liggen…
Voor nu was het dit dan alweer voor Ksi, ik weet dat het heel erg kort is, maar
dat komt omdat ik zelf wat dingen heb te regelen in RL, maar toch kon ik jullie
allen niet nog langer laten wachten op een artikel over Ksi. Dus vandaar toch
even dit kleine overzichtje. Ik beloof jullie dat volgende maand een
interessanter en uitgebreider artikel zal zijn, dat ook een interview bevat met
een van de grote leiders!
Samen zijn ze goed voor een
kleine 4,5 miljoen punten.
Prometheus(#3):
Prometheus is zeer sterk in de
OC55. Ze hebben op precies te
zijn maarliefst 364 steden daar.
Verder beschikken ze bij Promo
over een team van 50 leden,
daarmee hebben ze dus een
mooi rond aantal waar ze
momenteel ook even bij blijven.
Met een gemiddeld
puntenaantal van 81.000 komen
ze als ally op de derde plek met
een 4 mil. punten.
F.I.A.(#4):
F.I.A. heeft al een redelijke
geschiedenis opgebouwd sinds
het begin van Ksi. Eerst was het
gros van F.I.A. lid van „‟Allen het
Fijnste.‟‟ Maar later stopte
topspeler en leider
RontheWinner ermee, en toen
zijn ze samen met nog een paar
andere spelers F.I.A. begonnen,
en is daarmee een van de
grootmachten in OC 54. F.I.A.
telt 59 leden, en een totaal
puntenaantal van 2,7 mil. punten.
Alfa one(#5):
Alfa one sluit met hun 2,7 mil. punten
de top 5 af. Ao is grootendeels
gelegen in OC65, en heeft daar
maarliefst 317 steden. Verder bestaat
deze club uit 54 leden, en doen dus
mee met de trend van ongeveer 50
leden.
Wit: Changes
Groen: Freakshow
Geel: Prometheus
Rood: F.I.A.
Blauw: Alfa One
35
Omikron
Written by Yadark
Jaja deze maand is wereld omikron begonnen, en wel op woensdag 18 januari.
Wat de instellingen zijn, en hoe het er momenteel voorstaat op de ranglijsten, kan je
allemaal in dit artikel vinden!
Op het forum zien we op 13 januari een berichtje verschijnen dat de 15de wereld
van grepolis.nl van start mag gaan, korte tijd nadat grepolis 2 kaarsjes mocht
uitblazen namelijk wereld Omikron. Super leuk dus! Wereld omirkon mag van start
gaan met de volgende instellingen:
Start 18 januari
2012
In de loop van de dag, exacte
tijdstip blijft geheim!
Snelheid 2 -
Eenhedensnelheid 2 -
Kolonisatiesysteem Oud Veroveringssysteem
Troepenbouwtijd
halvering Actief -
Moraal Actief -
Nachtbonus 23:00 - 07:00 -
Alliantielimiet 250 -
Beginnersbescherming 3 dagen -
Zoals wel vaker waren er ook nu weer veel opmerkingen over het moraal, veel
mensen vinden dit niet leuk. Want je kan geen kleinere spelers meer aanvallen
zonder veel troepen te verliezen als grote speler. Zo zeggen een paar spelers
bijvoorbeeld dit:
Rubinho: Moraal --> Faalwereld.
No Excuses: Moraal werelden zijn voor mij niet echt motiverend
36
La Choeffe: Alleen die moraal zou wegmoeten, dan zou het wel een
goede zijn vind ik
Wel waren er positieve reacties over het oude kolonisatiesysteem. Veel spelers zijn
dit systeem gewend en dit is meer vertrouwd, toch zijn er ook spelers die liever
het nieuwe systeem hebben. Maar dat probleem heb je helaas altijd.
Gelukkig heeft Omikron woensdag toch nog een aardige opkomst mogen
hebben. Ruim 10.000 spelers spelen op dit moment op wereld Omikron. De een iets
actiever dan de ander, en daardoor komen er ook de nodige verplaatsingen op
de ranglijst. Zo zien we een vrij groot verschil tussen de eerste 15 spelers. Xaviera,
die op dit moment de eerste rang in zijn/haar bezit heeft, heeft maarliefst 7000
punten, terwijl nonstick skaterboy „slechts‟ 3000 punten heeft, en daarmee op de
15de plek komt. Hoe deze verschillen in zon korte tijd konden ontstaan? Het
antwoord is waarschijnlijk vrij simpel. Heel actief spelen, en natuurlijk aanvallend
ingesteld zijn.
Maar is het zo simpel? Nee, natuurlijk niet. Er komt ook altijd wel een beetje geluk
bij kijken. Zo heb je de ene keer dat je bijna niet word aangevallen en dat je
ongestoord verder kunt groeien. En de andere keer word je meteen aangevallen
en kun je dus niet verder spelen.
We zien meteen ook al allianties opgericht worden. Op dit moment mag de
alliantie Outlaw. Zich de beste alliantie van Omikron noemen en niet eens
omdat ze massa‟s aan spelers werven, want met een gemiddelde van ongeveer
1600 punten per speler staan ze toch bijna het hoogste kwa gemiddelde. Alleen
de allianties ConseQuence en Our Way of WarFare staan hoger, ConseQuence
heeft een gemiddelde van ongeveer 2000 punten per speler, en Our Way of
WarFare van ongeveer 1700 punten per speler.
Crowdane mag zich betitelen als aanvaller van de wereld, deze alliantie
staat namelijk eerste in de aanvallersranglijst. Alle leden samen hebben
maarliefst 1100 eenheden verslagen. Geen slechte prestatie vind ik zelf!
Toch is het Bassieje die de meeste pech heeft in de wereld, hij is namelijk als enige
al meer dan 500 troepen verloren toen hij aangevallen werd.
Achja, al bij al zien we geen heel verassende resultaten. Dus ik hoop dat ik jullie
volgende maand wat interessanter nieuws kan vertellen.
37
Interview met… Ibanez120
Written by Tirion Fordring
Deze maand is de interview met… Ibanez120 een relatief onbekende wereld
reporter die onder de naam Prince of Pain vaak in het blaadje staat. Ibanez120
heeft de afgelopen maanden wereld Kappa gedaan voor het blad & zal vanaf
deze maand wereld Ksi gaan doen. Voor de mensen die nog steeds geen idee
hebben wie het is is er dus dit interview, wederom konden lezers vragen stellen, heb
jij ooit nog eens een goede vraag? Kijk dan vooral op het forum en wil jij zelf
eventueel ook en interview? Je kan je op het Grepolis Times forum aanmelden voor
een interview & iedere maand zullen we dan een interview doen.
Maar voor nu het interview met Ibanez120, veel leesplezier!
Kun je je even voorstellen voor de mensen die je niet kennen?
Hallo allemaal! Ik ben Jurre, ik ben 15 jaar geworden een paar dagen geleden. Ik zit
op het Sint Oelbert gymnasium in de derde. Dus dat word nog even een paar jaar
doorgaan. Maar ik heb het erg naar mijn zin, dus dat moet wel goed komen.
Verder vind ik het erg leuk om mijn tijd aan andere dingen te besteden zoals
natuurlijk Grepolis, maar ook probeer ik zoveel mogelijk gitaar te spelen,
grotendeels omdat mijn leven voor een groot gedeelte uit muziek bestaat.
Hoe heeft jouw gp carrière er tot nu toe uitgezien?
Mijn vrienden hebben mij eigenlijk op het spelletje gewezen, ze zeiden dat ik het
ook moest proberen. We zijn toen met z'n drieën begonnen met spelen op Iota. We
waren daar een eigen ally begonnen, maar later zijn we daar bij Clan of The beast
gegaan, die nu niet meer bestaat. Ik werd alleen jammer genoeg net voordat ik
een tweede stad had overgenomen, en had geen zin meer om daar opnieuw te
beginnen. Toen ben ik verder gegaan op Kappa, daar kwam ik vrijwel meteen in
een supergroep terecht, waar ik heel veel heb geleerd van mijn leiders die tijd.
Echter werd het uiteindelijk een beetje zwaar daar in die ally, dus toen ben ik naar
Sons of Hades gegaan. Toen ben ik heel even een paar maanden gestopt met
Grepolis, maar ik kon niet zonder, dus ben toen teruggekomen op Kappa.
Uiteindelijk kreeg ik het aanbod om het account van een van mijn vroegere
leermeesters over te nemen, dus dat heb ik ook zeker gedaan. dus op kappa speel
ik nu als Prince of Pain. Echter gingen een paar van mijn vrienden op Kappa
stoppen, en zich naar Ksi verhuizen, en ik ben natuurlijk meegegaan, daar ben ik nu
trots lid van Bad Company Division. en speel daar onder de naam Zandakar.
Wat vind je het leukste aan het schrijven voor de Grepolis Times?
Tja, wat vind ik er leuk aan. Ik heb eigenlijk een grote ambitie voor lezen, en ook het
schrijven zelf. Ik heb er vrij vaak aan gedacht om te solliciteren, maar durfde steeds
38
niet, totdat ik mezelf bedacht dat het gewoon een kans is, die ik niet moet laten
schieten. Ik kan op deze manier gewoon 2 dingen die ik allebei erg leuk vind
combineren. En ik weet nu ook gewoon goed wat ik moet schrijven, dus ik heb er
ook helemaal geen moeite mee. Maar het allerleukste is gewoon om iets neer te
kunnen zetten waar mensen blij mee zijn... En de complimenten maken het dan
alleen maar leuker!
Zit jij wel eens op het Grepolis Forum, zo ja, wat is jouw mening over het forum?
Ik was eerst eigenlijk nooit op het forum, had er ook helemaal geen account voor.
Maar toen ik dus reporter voor de Times werd, was het wel handig om die eentje te
hebben. Dus vandaar ook dat ik sindsdien wel online ben op het forum. Ik probeer
er eigenlijk best wel regelmatig op te kijken, alleen heb ik niet zo'n zin om er veel te
gaan reageren, ik heb het al druk genoeg om de alliantiefora bij te houden, en
met alle mensen die dan ook nog eens op het Grepolis Forum zitten te proberen
contact te houden zou niet helemaal goed gaan. Maar ik vind het erg leuk dat er
een plek is waar Grepolisspelers elkaar kunnen treffen.. En wie weet ga ik
binnenkort spontaan wel heel actief zijn...
Wie is jouw favoriete speler ingame?
Tja, moeilijke vraag. Ik heb altijd met heel veel plezier samengespeeld met de oude
ArmagadonnP. Echter is deze nu gestopt. Maar de nieuwe eigenaar van dat
account vind ik ook echt een goede speler. En ik denk ook wel dat hij een van
degene is die mij het meeste heeft geleerd. Dus vandaar ook dat hij mijn favoriete
speler is! Ik ben erg blij dat ik onder zijn leiding heb mogen staan. Hij is ook iemand
die mij laatst heel erg heeft geholopen met het wennen aan een groot account. Ik
kan gewoon niet anders zeggen dat dat hij voor mij gewoon het ultime voorbeeld
is!
Wat is jouw favoriete alliantie en waarom?
Mijn favoriete alliantie is toch wel Ifrit. Naar mijn
idee is dat ook de alliantie die al het meeste voor
elkaar heeft gekregen op Kappa. Het zal
misschien raar zijn, omdat ik zelf ook lid van Ifrit
ben, maar toch heb ik niet het idee dat er ook
maar een alliantie zou zijn waar ik me beter op
mijn plek zou voelen. Ifrit heeft gewoon altijd al
een topleiding gehad, en ze hebben al
regelmatig te kampen gehad met moeilijke
dingen, een hele tijd was er een best heftige ruzie
tussen Ifrit en Sons of Hades, Ifrit is als de schuldige uit de strijd gekomen, en ze
worden van redelijk wat dingen beschuldigd, maar ik weet dat dit allemaal niet de
manier van spelen is bij de spelers van Ifrit. Ifrit is hier weer helemaal
bovenopgekomen, en hieruit blijkt dus ook wel dat Ifrit zomaar niet kapot te krijgen
is.
39
Hoe denk jij over het 2 jarig bestaan van Grepolis? Wat vind je ervan?
Ik kan het heel erg goed begrijpen! Ik speel dit spelletje nu denk ik ongeveer een
jaar, en het heeft me helemaal nog niet verveeld. Iedere week, zelfs iedere dag is
er weer wel iets nieuws, dat dan weer de aandacht krijgt. Ook is het voor mij iets
geworden dat heel belangrijk is geworden in dat jaar! Ik kan alleen maar hopen
dat Grepolis nog gewoon lang blijft bestaan omdat ik het gewoon echt een top
game vind! En het zou toch zonde zijn als dat moet verdwijnen!
Wat vind je van de Bingo die momenteel wordt georganiseerd door het Grepolis
Team (gesteld door Aminity)
Haha, wat ik van de bingo vind, ik vind het eigenlijk gewoon een superidee! Het is
gewoon leuk dat er sowieso dingen georganiseerd worden om te vieren dat iets
zolang bestaat of om andere redenen zoals met kerst of halloween. Dat er dan een
prijs aan vast zit maakt het alleen maar een extratje om mee te doen, maar voor
de winnaars is dat altijd leuk! Echter heb ik zelf niet zo'n zin om mee te gaan doen,
omdat ik waarschijnlijk toch de nummers kies die ik dan weer niet kan vinden (ja, ik
heb zelfkennis). Dusja, ik heb er niet echt vertrouwen in dat het iets gaat worden
met mij als ik daar aan mee ga doen. Maar ik wil iedereen die mee doet wel veel
succes wensen! En de winnaars natuurlijk alvast gefeliciteerd!
Bedankt voor het interview Ibanez, voor volgende maand is er weer een nieuw
interview met.. En misschien wel een interview met jou, meld je vooral aan op het
forum als jij ook interesse hebt voor een interview in de Times, maandelijks zal ik 1
iemand benaderen voor een interview.
40
Tutorial
Written by Fascination
Deze maand halen we voor het eerst weer een oude rubriek uit het archief, maar
dan helemaal opgefrist. Want het is al van de 11e uitgave (augustus 2011) geleden
dat we nog eens een tutorial hadden in de Grepolis Times. Deze guides zullen ook
op de wiki verschijnen, dus daar kan je ze ook allemaal lezen. Veel plezier!
Let er wel op dat deze guide enkel werkt voor de werelden met het
belegeringssyteem: Alpha, Beta, Gamma, Eta, Lambda, Mu en de pas gestarte
Omikron. Op Delta, Epsilon, Zeta, Theta, Iota, Kappa, Nu en Ksi kan je deze tutorial
helemaal niet gebruiken. Maar misschien, als jij op Omikron wilt starten, kan je
deze guide toch nog gebruiken.
Aanval is de beste verdediging!
Hoewel vuurschepen helemaal niet goed zijn in verdedigen, kan je ze toch
gebruiken als verdediging. Je zal denken: "Wat is dit nu?", maar toch klopt het.
Hieronder zal het uitgelegd worden.
Om dit goed uit te leggen, geven we 2
situatieschetsen:
Je hebt meer als 5 steden, maar hebt
alleen maar offensieve (aanvallende)
eenheden en wat zie je? Je krijgt een
inkomende aanval!
Hoe overleef je met enkel aanvallende
steden om grondstoffen voor
defensieve troepen uit te sparen.
Als je wilt weten hoe deze tactiek werkt;
lees verder. Bouw in al je zeesteden enkel vuurschepen; laten we zeggen dat je in
5 steden 200 vuurschepen/stad hebt; dus in totaal heb je 1.000 vuurschepen. Je
krijgt een heleboel inkomende aanvallen op je steden. Alles wat je moet doen, is
deze aanvallen ontwijken (=dodgen). Ook kolonisatieschepen moet je ontwijken!
Zorg er wel voor dat je je vuurschepen zo kan timen dat ze net na de kolonisatie-
aanval aankomen. Als je een beetje goed kan timen, komen er vlak na de
belegering 800 vuurschepen aan. Hiermee kan je de bezetting wel beëindigen!
Maar wat als jijzelf een stad wilt overnemen? Zorg dan
voor een goede alliantie en enkele vrienden, die je
kunnen helpen met biremen. Jij kan hen dan helpen
met vuurschepen, als zij overgenomen worden. Denk
eraan dat je bij 10 steden 2.000 vuurschepen hebben en
bij 50 steden 10.000. Dat zijn er heel veel. Kies voor goden
als Poseidon (roep van de oceaan en geschenk van de
oceaan) en Zeus (gunstige wind) om nog efficiënter te
werken.
41
Voordelen:
Je zal op een makkelijke manier gevechtspunten, en dus
ook cultuurpunten kunnen verzamelen.
Je zal niet veroverd kunnen worden door een SimCity-
speler (een defensieve speler die enkel makkelijke targets
overneemt)
Je kan eventueel starten met biremenvloten in bepaalde
steden om jezelf nog beter te kunnen verdedigen.
Niets houdt je tegen anderen aan te vallen.
Je aanvallen zijn veel efficiënter
Maar aan deze voordelen hangt natuurlijk ook iets anders; er zijn enkele vereisten
waaraan je moet voldoen. Anders is de kans groot dat deze tactiek niet goed
werkt bij jou.
Vereisten:
Je moet zeer actief zijn (en blijven!)
Je moet een stabiele, actieve alliantie hebben, die in jou buurt ligt
Je moet op je vrienden en alliantiegenoten kunnen steunen voor hulp bij
overnames
Je moet geduldig blijven wanneer al je steden worden aangevallen op
hetzelfde moment...
Je bent kwetsbaar als je deze tactiek te vroeg toepast!
Je moet kunnen timen en snipen
Let op!: Als je je stad heel hard specialiseert, kan je uitkomen op 260 of zelfs 300
vuurschepen per stad. Hiervoor zal je wel wat moeten inleveren op je
grondstofproductie, bouwtijden, e.d.
Let op!: Als je alliantie/vrienden je niet meer zoveel ondersteuning (willen/kunnen) geven,
kan je best zelf biremen beginnen bouwen. Bouw bijvoorbeeld 3 biremensteden
voor elke 5 vuurschipsteden.
Rekruteren op eigen risico!
42
Grepolis 2 Jaar: Jaaroverzicht
Written by Fascination & Edwin25 & Tirion Fordring
2011, het tweede jaar van Grepolis.nl dat bij vele spelers nog lang zal blijven
hangen; op de 14 werelden, waarvan 7 in het afgelopen jaar startten, werden
gevechten gestreden, bondgenootschappen gesmeed en oorlogen uitgespeeld.
Maar 2011 zal de meeste spelers toch doen terugdenken aan de invoer van 2.0
met Hades, Velerios en de wereldwonderen. Daarnaast waren er ook andere
leuke, maar ook minder leuke momenten in 2011. Weet jij nog wat er allemaal
gebeurd is?
Wat voorafging, 2010:
In de laatste maanden van 2010, waren er 2 periodes van vrede op alle werelden,
zodat iedereen Kerst en Nieuwjaar zonder zorgen zou kunnen beleven. Maar voor
vele spelers, het Grepolis-team en Innogames, was dit helemaal niet zo:
verschillende bugs zorgen voor grote problemen, waardoor sommige kolonisaties
zomaar werden afgebroken, waardoor spelers goud kwijtraakten en waardoor er,
ondanks de vredstijd, toch aanvallen konden aankomen. Daarom kreeg iedere
speler, en zeker diegenen die hier hinder van ondervonden hadden, een
compensatie en de verontschuldigingen van Innogames.
1 jaar grepolis, 20 januari 2011:
Enkele dagen geleden is grepolis.nl 2 jaar geworden. Precies 1
jaar vroeger mochten we dus ons eerste kaarsje uitblazen. Dit
ging gepaard met 2 leuke verassingen; allereerst kreeg
iedereen op het aankopen van goudmunten dubbel zoveel
goudmunten als verwacht. Daarnaast werd er ook een grote
trivia-wedstrijd georganiseerd op de chat van Grepolis.NL en hiermee
viel goud te verdienen. Na 60 vragen mocht Skullyhoofd zich de gelukkige prijzen,
want hij had 500 goudmunten gewonnen. Ook verschillende andere spelers
hebben een prijs verdiend.
14 februari, Valentijn!
Valentijn, het feest van de liefde, een tijd van geschenken en lieve
woordjes, werd ook op Grepolis gevierd. Het stadsfeest werd voor
een tijdje vervangen door een valentijnsdiner, maar dit diner kostte
maar 75% van de voor een stadsfeest benodigde grondstoffen en
duurde ook minder lang. Een ideale manier om wat extra
cultuurpunten te verzamelen.
Wereld Theta startte op 22 februari:
Wereld Theta was de eerste wereld die startte in 2011, maar ook de laatste wereld
die niet is gestart met versie 2.0. Deze wereld werkte op snelheid 2 en het nieuwe
kolonisatiesysteem werd gebruikt. Een korte nachtbonus en de afwezigheid van
moraal zorgden ervoor dat veel ervaren spelers op deze wereld wilden starten.
13 maart, nieuwe moderatoren gezocht:
43
Grepolis groeit en groeit en omdat versie 2.0 in zicht komt, zijn er ook nieuwe
moderatoren nodig. Uit deze sollicitiaperiode werden onder andere Ciberth,
Imrahil, Den John en Fascination geselecteerd.
24
maart, tijd voor een nieuw tijdperk!
Al een hele tijd komen er steeds meer en meer geruchten
van een totaal nieuwe versie van Grepolis, Grepolis 2.0!
Een nieuwe interface, waarin je kan wisselen tussen je
schermpjes, Velerios, de Fenicische handelaar, wereldwonderen,
waarmee je de wereld kan winnen en kan doorstoten naar een heldenwereld,
Hades, de god van de onderwereld, een nieuw farmsysteem, waarvoor je geen
troepen nodig hebt om te farmen, nieuwe premiumfuncties, een veranderde kaart,
nieuwe instellingen en andere kleine wijzigingen waren voordien nog zeer raar,
maar de meeste spelers zijn het nu al wel gewoon.
5 april, de eerste wereld met versie 2.0!
Na het vele testen op de testserver, is er nu ook de eerste
Nederlandstalige wereld met spelversie 2.0. hij opende op 5
april 2011 met snelheid 2, het nieuwe koloniatiesysteem en
moraal. Verder was er een alliantielimiet van 250 leden en een
nachtbonus van 23:00 tot 7:00.
Pasen op Grepolis, 23 – 25 april:
Aphroditè heeft de paashaas losgelaten op de inwoners van Grepolis
en die haas heeft cadeautjes in de oceanen achtergelaten. Iedereen
kon deze zoeken en openen om zo extra grondstoffen, troepen of
andere verassingen te krijgen.
De 10e wereld! Kappa startte op 26 april.
Op 26 april 2011 startte Kappa op de
Nederlanse server met ongeveer
dezelfde instellingen als Iota. Snelheid
2, het nieuwe overnamesysteem,
moraal en het begin van de
nachtbonus om 23:00 waren hetzelfde.
Maar hier liep de nachtbonus al af om
6:00 en was de alliantielimiet ingesteld
op 75 leden. Dit was de tweede wereld
met spelupdate 2.0.
44
SMS-problemen tot 2 april
Op het einde maart, en in het begin van april, waren er enkele problemen met
MOPAY, waardoor je geen sms‟en kon sturen om goud te kopen. Dit werd opgelost
op 2 april en iedereen kon weer goud kopen met sms‟jes.
Overal 2.0; feest op 19&20 april
Daarna was er dan wel iets dat leuk was:
2.0 had namelijk op 18 april op iedere
taalversie een wereld met versie 2.x en
dat moest natuurlijk gevierd worden.
Daardoor kreeg je 200% meer goud op
die dagen; een ideale gelegenheid om
snel wat extra goud te kopen.
12 juni 2011: een nieuwe wedstrijd:
Op 12 juni was er een nieuwe, leuke community wedstrijd. Dit was de
raadselwedstrijd op het forum waarin iedereen raadseltjes moest oplossen. Deze
wedstrijd werd gewonnen door :
1. Ephor
2. arnaughty
3. skullyhoofd
4. janiculus
5. Fido
6 augustus 2011: de eerste communitymeeting!:
Op zaterdag 6 augustus 2011, om 10:00 verzamelden verschillende moderatoren
en spelers zich in Bobbejaanland, voor de allereerste community meeting van
Grepolis.nl. Bobbejaanland is een pretpark in België, waar jong en oud zich kan
amuseren. Het werd een dagje vol plezier voor alle aanwezigen. Hopelijk wordt de
meeting van 2012 minstens even leuk en misschien zien we jou daar ook terug?
Serveronderhoud op 24 juni:
Omdat de servers wat trager werkten, was er op 24 juni
een server onderhoud. Hierdoor was grepolis een tijdje
niet bereikbaar, maar daarna werkte het wel weer
sneller!
Zomer op grepolis: feest op 29 & 30 juni:
Als laatste was er een premiumactie omdat het zomer
werd. Iedere zesde bouwvermindering werd tijdelijk gratis.
Wegens een klein probleem, ging deze actie iets later in
op de toenmalige 1.26.x-werelden.
45
Een nominatie voor Grepolis! Stem in juli 2011!
Grepolis en Innogames werden genomineerd voor de European Games Award,
een van de meest prestigieuze prijzen voor spelontwikkelaars en hun producten in
Europa. Iedereen kon dus stemmen op grepolis en Innogames omdat ze
respectievelijk werden geselecteerd voor beste support en beste spel.
Lambda start op 3 augustus, met de troepenbouwtijdhalvering.
Lambda werd door velen bekeken als een wereld voor pro-spelers. Snelheid 4 is tot
nu toe nog steeds de snelste wereld van allemaal. Met een lage alliantielimiet van
25 leden, het oude overnamsysteem en het uitblijven van moraal, wilden velen op
deze exclusieve wereld spelen. Daardoor zat de wereld snel vol.
Mu start op 24 augustus, met de troepenbouwtijdhalvering.
Mu startte met snelheid 2 en eenhedensnelheid. Het oude
overnamesysteem en moraal zijn actief en in een alliantie kunnen
100 leden zitten. De nachtbonus loopt tussen 0:00 en 7:00.
Het troepen halveren werd niet met open armen ontvangen omdat dit spelers, die
goud investeren in het spel, te hard helpt, maar omdat iedereen begreep dat dit
nodig was voor het voortbestaan van grepolis, kwam er geen massaal protest.
28 september, start van de 13de wereld van Grepolis.nl
Wereld Nu is alweer de 13 wereld die start op Grepolis.nl. Woensdag in de loop zal
deze wereld met een snelheid van 1,5 starten. Een gulden middenweg tussen de
vele vragen naar een snelheid 1 en een snelheid 2 wereld. Wederom een wereld
met moraal en het nieuwe “kolonisatiesysteem”. Niet bij iedereen geliefd, maar de
speciale snelheid en goede nachtbonus laat genoeg spelers besluiten toch te
starten.
Gesloten wordt open op 27 september
Lambda, een wereld met unieke instellingen en welke hierdoor na enkele
ogenblikken al vol was opent weer zijn deuren. Nu de wereld een tijdje in gebruik is,
zijn er weer enkele plaatsen vrijgekomen. Spelers die wilden konden zo opnieuw
registreren voor deze speciale wereld.
Komkommertijd
op grepolis!
46
De Stemming
Voordat Grepolis.nl besloot om over te gaan naar de 2.0 versie werd er onder
alle spelers van de oude spelwerelden een stemming gehouden. Spelers konden
aangeven of zij voor of tegen het plan waren om alle oude spelwerelden te
veranderen in de nieuwere 2.0 werelden, waar interfaces verandert zouden zijn,
maar ook de wereldwonderen en de nieuwe god Hades zou zijn ingevoerd.
Deze uitslag zorgde op de oude werelden voor heel veel commotie. Deze uitslag
zorgde op de oude werelden voor heel veel commotie. Spelers begonnen te
protesteren over foutieve vraagstellingen, onduidelijkheden, verdraaiing en andere
commentaren waren te vinden op het Forum. Gemoederen liepen hoog op en
forum moderators hadden het druk om alles in goede banen te leiden. Uiteindelijk
werd deze update op woensdag 26 oktober doorgevoerd voor alle oude
spelwerelden. Ondanks de protesten en de aanvragen voor een herstemming.
Halloween op Grepolis.nl
“Sluit je tempels en laat de kaarsen 's nachts
randen. Halloween komt eraan en het wordt erg...
eng”
Van 26 oktober tot 2 november werd er Halloween,
gevierd bij Grepolis, in deze periode waren er drijvende pompoenen te vinden.
Door op pompoenenjacht te gaan kon de jager zijn grondstoffen productie
verhogen met 5% voor een X aantal uren.
Wereld Ksi
Op woensdag 16 november opende al weer een nieuwe
wereld op Grepolis.nl. Dit keer was de Ksi aan de beurt. Een
wereld waar het nieuwe veroveringssysteem op actief was,
maar waar de moraal uitgezet was. Vooral dat laatste werd
door spelers goed ontvangen die na enkele spelwerelden
met moraal zaten te wachten op een wereld zonder deze
moraal. Ook de snelheid en de korte nachtbonus maakte dit
een mooie wereld om op te gaan starten.
Heldenwerelden
22 november wordt bekend gemaakt wat de toelatingseisen zijn voor
de nieuwe heldenwerelden zijn. Spelers die voldoen aan de eisen
krijgen deze award en toelating tot de nieuwe heldenwerelden die
ergens in het voorjaar van 2012 zouden gaan starten.
Serverproblemen
November was de maand van de serverproblemen. Na de update naar versie 2.0
kwamen de eerste problemen. Werelden wilden niet meer geopend worden of
spelers kwamen niet verder dan het inlogscherm. Zowel op het Algemeen Forum
als het Alliantieforum was te merken dat dit stress en onrust veroorzaakte.
Innogames was niet in staat om het probleem direct op te lossen en spelers werd
gevraagd om mee te helpen en problemen direct te melden. Uiteindelijk ging na
enkele weken alles weer goed.
47
Op 23 november werd hierom ter compensatie 5 dagen de premium functie
van de handelaar geactiveerd op de werelden Alpha en Beta welke het
zwaarst hadden geleden onder de problemen.
Adventskalender 2011
Net als vorig jaar was er dit jaar weer een adventskalender. Vanaf 1 december
konden alle spelers op zoek gaan naar hun kerstgeschenken. Deze bevatten
wisselend: eenheden, gunst, grondstoffen of een andere bonus zoals de
verdubbeling van de gevechtspunten gedurende één dag. Op het Algemeen
Forum verscheen nog al eens de vraag waar een bepaald geschenk te vinden was
en op Alliantie- forums werden lijsten samengesteld met alle vindplaatsen van de
geschenken. Natuurlijk konden er niet meer grondstoffen en eenheden worden
weggegeven als mogelijk was, dus soms moest even gekeken welke stad het meest
geschikt was voor het geschenk.
Heldenwerelden
Vrijdag 16 december zal in de namiddag de eerste heldenwereld starten op
Grepolis Beta. Op het forum werd een oproep gedaan voor fanatieke testers die
hier aan de slag wilden gaan. Een wereld met een snelheid 12 en
eenhedensnelheid 6.
Vrede op Grepolis.nl
Tijdens de feestdagen zijn er twee vredesperiodes geweest op alle
spelwerelden. Gedurende deze periodes kon er niet worden
aangevallen. Steden konden niet worden overgenomen en
wereldwonderen niet worden uitgebreid. Aanvallen veranderen in
bezoekjes en verzonden grondstoffen werden
teruggestort.
Kerstfeest Grepolis
Tijdens de kerstdagen wordt er flink uitgepakt. Eerst is er de
adventskalender met allerlei geschenken. In de periode van 21
december tot en met 26 december zal het kerstfeest het
stadsfeest vervangen. Gedurende deze dagen zal er kerstfeest
gevierd worden, wat niet alleen goedkoper is, maar ook nog
korter duurt. Op 24 december komt daar nog het
premiumcadeau bij. Op deze dag zijn alle goudaankopen extra
veel waard. Deze goudstukken kunnen op 25 en 26 december worden besteed
aan een kerstpakket met daarin alle premiumfuncties en nog vele andere
voordelen.
48
Helpdesk
Written by MrJonyPony
Deze maand is er weer een nieuwe helpdesk. Vandaag ga ik wat dieper in op „Wat
te doen als je honderd steden hebt?‟ Het antwoord is in vele gevallen: premium
voordelen gebruiken. Maar wat zijn nu echt de voor- en nadelen hiervan?
Vanaf wanneer is dit nuttig?
Dit is geen propaganda voor Grepolis. Het is enkel en alleen een (subjectief) oordeel over vanaf wanneer je best
met premium kunt beginnen.
Wat is een premium?
Dit zijn voordelen die je tegen (echt) geld kunt verkrijgen. Enkele voordelen hiervan
zijn: uitgebreide overzichten, extra productie, sneller lopende eenheden etc.
Welke soorten premium zijn er??
Er zijn vijf soorten premiumfuncties. De bestuurder, de handelaar, de
hogepriesteres, de commandant en de kapitein. Daarnaast zijn er ook nog
kleine andere mogelijkheden om de bouwtijden te halveren.
Waarvoor zorgt de Bestuurder?
De bestuurder vergemakkelijkt de organisatie van je rijk.
Om te beginnen heb je het handelsoverzicht. Dit is een
schermpje waarop je al je steden ziet staan met daarbij
hoeveel hout, steen, zilver en vrije inwoners je in die stad hebt.
Daarnaast staat er ook hoeveel grondstoffen je vanuit die stad
tegelijk kunt verhandelen en hoe groot de opslagcapaciteit van je pakhuis is. Het
voordeel van dit overzicht is dat je niet meer naar elke stad hoeft te springen, je
naar je marktplaats moet gaan en dan pas kunt beginnen met handelen. Dit
overzicht heeft eigenlijk pas voordeel vanaf een stad of tien. Als je veel handelt
vanaf een stad of vijf. Let op, je kan met dit overzicht niet met boerendorpen
handelen!
Ten tweede heb je het beveloverzicht. Hier kan je al je bevelen zien. (Logisch.) Je
ziet er welke aanvallen, handelskaravanen en spionageopdrachten onderweg zijn,
wat ze bij zich hebben en hoelang ze nog onderweg zijn. Als ze nog niet te lang
onderweg zijn kan je ze ook hier annuleren. Persoonlijk vind ik dat deze functie pas
nut begint te geven vanaf een stad of twintig, of in oorlogstijd.
Het volgende in de lijst is het rekruteringsoverzicht. Dit is eigenlijk een soort
samenvoeging van de kazerne, de haven en de tempel. Je kunt hier zien hoeveel
grondstoffen je in een bepaalde stad hebt, evenals het aantal vrije inwoners en
het aantal troepen in die stad. Daarnaast zie je ook hoeveel troepen je kan
49
rekruteren en welke gunsten je kan gebruiken. Deze functie bewijst zijn nut al
vanaf een stad of vijf. Vaak zelfs al vroeger.
Het troepenoverzicht vind ik het meest nutteloze overzicht van allemaal. Je krijgt
hier te zien hoeveel grondstoffen, vrije inwoners en troepen je hebt, welke gunsten
op welke steden actief zijn en welke opdrachten er in de kazerne en in de haven
bezig zijn. Maar of het een echte meerwaarde geeft? Gaat het bevelen geven
hierdoor sneller? Naar mijn mening niet.
Het „troepen buiten‟ overzicht is hetzelfde overzicht als in de optie „buiten‟ in de
agora, met het verschil dat je hier alle ondersteuningen van alle steden ziet. Een
kleine tijdsbesparing, maar niet iets om over naar huis te schrijven. Dit komt eigenlijk
enkele in oorlogstijd van pas.
Het gebouwenoverzicht is de senaat van al je steden. Hier kan je al je gebouwen
uit de grond stampen of ze juist weer met de grond gelijk maken. Nuttig vanaf twee
steden.
Het cultuur- en grotten overzicht wordt pas, net zoals het stadgroepenoverzicht en
de stedenlijst, enigszins handig vanaf twintig tot vijftig steden. Om de simpele reden
dat je er daarvoor toch amper van gebruik maakt.
Met de bestuurder kan je ook, in plaats van twee, zeven opdrachten tegelijk geven
in je senaat. Zo groei je ook veel sneller. Over het algemeen raad ik dus pas aan om
je de bestuurder aan te schaffen vanaf, ongeveer, vijf
steden.
En de Handelaar?
Deze premium functie is veel eenvoudiger. Je krijgt maar liefst
30% meer grondstoffen. Daarom is deze functie eigenlijk altijd
handig. Ook al geeft het in het begin niet zo veel voordeel
omdat je gewoonweg weinig grondstoffen krijgt.
En de Hogepriesteres?
Zit jij altijd met het probleem dat je net geen Hydra kunt betalen
of de muren van die stad kunt laten instorten? Dan is de
hogepriesters misschien iets voor jou. Je krijgt maar liefst 50%
meer gunsten. Daarnaast worden je mythische eenheden ook
nog eens 20% sterker. Wanneer moet je deze functie
overwegen? Als je een enorm fan bent van mythische eenheden en je leger dus
ook voor een groot deel daaruit bestaat. Anders heeft het eigenlijk niet veel zin. Je
extra gunst gaat dan naar strijdwagens of random troepen die je veel sneller in je
kazerne krijgt.
50
En de Commandant?
De voorlaatste functie is eigenlijk enkel in het begin een
echte meerwaarde. Daarna zal je veel vaker aanvallen
met schepen omdat je toch geen vijanden meer hebt op
je eigen eiland omdat ze te zwak zijn of… Daarom raad
vind ik dit eigenlijk de minst nuttige functie van allemaal.
Maar dat is zuiver persoonlijk.
En de Kapitein?
De kapitein tenslotte is, volgens mij, de handigste van allemaal.
Waarom? Nee, niet omdat je zee-eenheden een vijfde sterker
worden of omdat je handelswaar op andere eilanden dubbel
zo snel aankomt maar wel om het boerendorpen overzicht en
de aanvalsplanner. Het boerendorpen overzicht doet je veel
tijd besparen doordat je al je veroverde boerendorpen op al je eilanden onder
elkaar kunt zien. Binnen de minuut verzet je werk dat anders tien keer zo lang duurt.
Ook de aanvalsplanner is zijn gewicht in goud waard. De meest gecompliceerde
aanvallen kan je nu probleemloos organiseren. En je moet niet op de juiste
seconde wachten of ingewikkelde wiskundeoefeningen neerpennen. Nee, enkele
muisklikken volstaan…
En we zijn weer aan het einde beland. Ik hoop dat jullie er een beetje van genoten
hebben. Ik wil jullie er ook even op wijzen dat de helpdesk zelden tot nooit
objectief zal zijn omdat dat praktisch onmogelijk is. Bedankt voor het lezen en tot
de volgende keer!
51
Reporters gezocht!
Hoi,
Heb je van deze uitgave van Grepolis Times genoten? Vind jij grepolis een heel leuk
spel en wil je graag iets terugdoen? Hier is dé kans om je steentje bij te dragen aan
de Nederlandstalige grepolis-community. Maandelijks zal je werk door honderden
tot duizenden spelers gelezen/bekeken worden. Grepolis Times biedt jong en oud
de mogelijkheid om hun inzet te tonen en mooie schrijfwerkjes te voorzien voor hun
werelden.
Omdat er steeds nieuwe werelden bijkomen, omdat reporters (tijdelijk) stoppen
vanwege verschillende redenen of gewoon omdat er geen reporter is, kunnen we
niet elke wereld van een artikel voorzien. Daarom hebben wij jou nodig!
De volgende werelden hebben momenteel geen vaste reporter:
Delta
Epsilon
Eta
Theta
Iota
Lambda
Nu
Speel jij op een van deze werelden en vind je‟t erg dat er geen reporter is? Heb je
een creatieve pen en wil je wat tijd spenderen aan dit werk? Dan zit je hier op de
juiste plaats! Solliciteer snel en kom terecht in een gezellig, goed begeleid team.
De precieze voorwaarden en de manier om te solliciteren kan je op het forum
vinden (http://forum.grepolis.nl/showthread.php?16162-Reporters-Gezocht!). Waag
zeker je kans en laat je niet tegenhouden door je spelling; we hebben in ons team
spellingsverantwoordelijken die elk artikel proberen na te kijken op spellingsfouten.
Daarnaast zoeken we een nieuwe grafische designer om covers te ontwerpen.
Daarnaast mag die designer ook andere kleine grafische dingen doen; denk maar
aan het spelletje “zoek de 7 verschillen”, kleine lay-outzaken,…
Ben jij goed in schrijven of het bewerken van prentjes? Heb je tijd en zin om ons
team te vervoegen? Solliciteer dan snel!
Hopelijk tot snel!
Met vriendelijke groeten,
Het grepolis-Times-team
Grepolis Times zoekt:
Reporters
Grafisch designer
52
Met dank aan: Reporters:
Cyano
Edwin25
Smoky Junior
Yadark
Tirion Fordring
Ibanez120
Samenmorris
Fascination
MrJonyPony
Samenmorris
Leiding:
Fascination
Tirion Fordring
Vormgeving:
Fascination
Spelling:
Fascination
Community management:
Othiana
Kroenuh