grepolis times17

52

Upload: grepolis-times

Post on 15-Feb-2016

260 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Grepolis Times #17 Februari 2012

TRANSCRIPT

Page 1: Grepolis Times17
Page 2: Grepolis Times17

Voorwoord

Written by Grepolis Times Team

Grepolis.nl bestond deze maand al 2 jaar, en dat werd uitgebreid gevierd.

Naast een leuk ingame-event, waardoor iedereen dubbel zoveel

gevechtspunten kreeg, was er een leuke bingowedstrijd waarin

goud gewonnen kon worden. Maar ook wij, de reporters van

Grepolis times zijn blij dat er 2 kaarsjes mochten uitgeblazen

worden. Daarom vind je deze maand een overzicht van wat er het

afgelopen jaar allemaal gebeurd is!

Op Beta nemen we afscheid van een reporter en in het zeer lange Zeta-artikel

gaat het onder andere over vrouwen. We ontdekken wie Ibanez120 is, wat hij

doet, maar vooral wat hem drijft. Deze maand halen we een oud artikel

vanonder het stof; de tutorial leert je deze maand hoe je je efficiënt kan

verdedigen met voornamelijk vuurschepen. Er zijn ook nog andere artikelen,

over vanalles en nog wat!

Kijk zeker naar onze oproep, achteraan dit blad! We zijn nog steeds op zoek

naar gemotiveerde reporters, die graag een (of meerdere) wereld(en) of

andere artikel(en) voor hun rekening willen nemen en zich positief willen

ontwikkelen in de goede sfeer van een gezellig team!

Veel plezier met Grepolis Times!

Jullie Grepolis Times Team!

Index

Voorwoord 2

Grepolis.NL 3

Beta 5

Zeta 10

Iota 20

Kappa 25

Mu 29

Ksi 33

Omikron 35

Interview met … Ibanez120 37

Tutorial 40

Grepolis 2jaar: Jaaroverzicht 42

Helpdesk 48

Reporters gezocht 51

Page 3: Grepolis Times17

Grepolis.nl

Written by MrJonyPony

7 januari

Ook Grepolis houdt een jaarlijkse schoonmaakbeurt. Vandaag namen ze het

chatkanaal aan. Helemaal in feeststemming gaven ze de op de chat

verbannen mensen een voorwaardelijke tweede kans. Ik zou zeggen, welkom

terug!

17 januari

Houd je duimen maar al gereed, want zelfs de oudste gsm wordt nu

gebruiksvoorwerp nummer 1: Grepolis Mobile is al in de testversie! Voor wie

nog niet weet wat Grepolis Mobile is: het is eigenlijk gewoon ons geliefde

Grepolis, maar dan zo aangepast dat je het moeiteloos op je gsm kan spelen.

Uiteraard met je bestaande dorpjes. Dus nu kan je niet alleen thuis, maar ook

in de bus, of tijdens de les Grepolissen! Als dat geen goed nieuws is…

18 januari

En we mogen al wereld Omikron verwelkomen! Grepolis.nl

heeft nu al 15 werelden. Tijd voor een feestje dus! Maar eerst

nog even de randinformatie…

Wereld Omikron

Snelheid 2

Eenhedensnelheid 2

Kolonisatiesysteem Oud

Moraal Actief

Nachtbonus 23:00-7:00

Alliantielimiet 250

Beginnerbescherming 3 dagen

Troepenbouwtijd halvering Actief

20 januari

De bingowedstrijd is van start gegaan! Inschrijven kan niet meer, maar zoeken

wel nog! Wie heeft er geluk? Nog bij: Er zijn nog geen tien winnaars, dus als jij al

negen balletjes hebt, zoek dan nog eventjes door want misschien win jij wel

nog tweehonderd goud? De exacte informatie over die spelletje kan je hier

vinden.

20,21 en 22 januari

Page 4: Grepolis Times17

De volgende reden voor een feestje: Grepolis.NL bestaat vandaag exact

twee jaar. Daarom hebben ze voor ons nog een kleine verrassing in petto.

Vandaag de hele dag dubbele gevechtspunten! Maar, in elk nobel initiatief in

ook er wel een klein probleempje. Er zijn enkele foutjes in de actie geslopen.

Hierdoor is ze verzet naar de nacht van vrijdag op zaterdag (vanaf 00:00 uur)

tot de nacht van zaterdag op zondag (00:00 uur). Laat je echter niet

ontgoochelen door dit kleine misverstandje. De volgende actie ligt al klaar…

25 januari

Nee, dit is helaas de volgende actie nog niet. Vandaag is het forum gewijzigd.

Daarom zag de lay-out er tijdelijk een klein beetje anders uit. Maar nu is alles

weer zoals vroeger. Op een paar kleine dingetje na…

En voor de rest…

Op dinsdag 31 januari werd spelversie 2.17 & 2.18 op Grepolis.nl

gestart. Hier kan je de (enorme) lijs bugfixes en wijzigingen terugvinden.

In januari mocht Grepolis Times smoky junior verwelkomen. De

fanatieke Beta spelers mogen nu ook weer elke maand een nieuw artikel

verwachten.

Ciberth heeft op tien januari de knoop doorgehakt en besloten te

stoppen met modereren. Veel succes in real life. En nee, dat is niet Grepolis…

Macintosh en FoxyLady01 zullen vanaf vijftien januari ook meehelpen

om Grepolis te verbeteren. We verwelkomen nog twee spelmoderatoren.

En tenslotte moeten we ook afscheid nemen van P.R.E.D.A.T.O.R, ook hij

zal stoppen met modereren. Nog veel geluk!

Page 5: Grepolis Times17

Beta

Written by Edwin25 & Smoky Junior

De vakantie is weer achter de rug. De spelers van Beta hebben in twee

vredesperiodes tot rust kunnen komen en kunnen genieten van de feestdagen en

de vakantie. Nu is er weer een maand voorbij gegaan zonder vredesmomenten en

konden er weer volop overnames gedaan worden. Allianties konden laten zien

waartoe ze in staat waren, maar ook spelers konden hun krachten weer met elkaar

meten. Toch bleef het over het algemeen nog redelijk rustig op Beta. Het nieuwe

jaar bracht “nog” geen grote verandering, maar misschien de volgende keer wel

meer.

The Lost Daminos

Ondanks de rust voor sommigen is er afgelopen maand toch wel het een en ander

gebeurd. Een van deze gebeurtenissen was de stop van The Lost Daminos. Deze

alliantie was samen met nog een 5-tal andere alliantie actief op een gedeeld

forum. Ondanks zijn kleinere omvang deden ze goed mee tussen de grotere

allianties.

Helaas, door samenloop van omstandigheden liepen de frustraties hoog op.

Spelers werden van alles verweten en ook richting allianties werd allerlei verwijten

geuit. Enkele spelers kwamen redelijk onder vuur te liggen. Uiteindelijk werd er

binnen The Lost Daminos een beslissing gemaakt. Een van de leiders gooide alle

spelers uit de alliantie. De alliantie bleef bestaan, maar maar één speler bleef lid

van deze alliantie. Op het profiel van The Lost Daminos wordt Kingdom of Minos als

grote boosdoener genoemd van dit alles. Helaas is moeilijk te achterhalen hoe alles

nu precies is gelopen. Jammer is het in ieder geval dat op een dergelijke manier

een alliantie zich genoodzaakt ziet om te stoppen.

Verschuivingen bij Kingdom of Minos

Deze alliantie wist deze maand enkele grote spelers binnen te halen. Als laatste

waren dit Haantjedevoorste en divine impious. Twee spelers die kort tevoren waren

weggegaan bij Ducks from Hell en na korte tijd een eigen alliantie te hebben

geleid, sloten beide spelers zich aan bij Kingdom of Minos.

Eerder al waren Ralph en Bennie141 lid geworden van Kingdom of Minos. Twee

grote spelers die voorheen speelden bij grote vijand van KoM, Asgard. Beide spelers

hadden zich na lange gesprekken aangesloten bij deze alliantie. Binnen Kingdom

of Minos was niet iedereen daar even blij over waardoor. Eén van deze spelers was

Baobei. Hij wilde door de deze toetredingen geen lid meer zijn van Kingdom of

Minos en stapte uit de alliantie. Enige tijd later sloot hij zich aan bij een bondgenoot

van Kingdom of Minis, Vesta Murena.

3 keer is scheepsrecht.

3-maal heb ik voor Grepolis Times geschreven. Helaas zal ik, Edwin25, stoppen met

schrijven voor de Grepolis Times. De korte tijd dat ik heb geschreven was een

geweldige tijd. Ik heb een andere blik op spelers gekregen en op allianties. Ik wil

iedereen bedanken die me geholpen heeft en mij informatie heeft gegeven voor

het schrijven van de artikels. Smoky Junior zal alleen blijven verderschrijven voor

Iedereen van Grepolis Times wenst Edwin ook nog veel succes

in de toekomst, voor alles wat hij gaat doen en we danken hem

voor de leuke samenwerking en de 3 mooie Beta-uitgaven!

Page 6: Grepolis Times17

Beta. Ik wens hem daar heel veel succes mee. Mogelijk tot een andere keer op

deze of een andere wereld. Gr, Edwin25

Een nieuwe start op een bestaande wereld De afgelopen maand hebben we op Beta enkele nieuwe allianties zien ontstaan.

Veelal allianties, opgericht door spelers afkomstig van een andere alliantie op

Beta. Waarom besluiten deze spelers of deze groep spelers om op dit moment nog

een nieuwe alliantie op te richten? Hebben deze allianties een kans in de strijd

tegen de gevestigde orde? Kunnen zij opboksen tegen de huidige “top”allianties

die al geruime tijd met elkaar samenwerken?

Acasius

Intern wordt deze alliantie door zijn leden het Rijk

genoemd. Aan het hoofd van deze alliantie staan

Cuprake en Coolmamsie, twee spelers die al

lange tijd samenspelen. Zij worden ondersteund

door: Detonate, Egbert Kroon en Victorcharly.

Acasius strijdt niet altijd op volume of leden, elke

keer wordt gekeken wie of wat er wordt

ingebracht. Spelers die bij Acasius hebben

gespeeld kunnen bevestigen dat er voor activiteit

en sfeer wordt gegaan.

Waarom is deze alliantie opgericht?

Cuprake: Voorheen waren we al Acasius, maar met de komst van de

WereldWonderen zijn we samengegaan met Ducks from Hell, zoals vooraf was

afgesproken. Na de WereldWonderen gingen veel spelers van oud-Acasius weer

terug, liever boom dan eend. Als je een boom bent geweest dan begrijp je dat

gevoel natuurlijk pas, maar iedereen zal wel dat of zijn gevoel hebben met zijn

alliantie, maar hier (Acasius) zijn we allemaal 1. Dat is de reden dat we terug op

deze manier verder gaan. We staan altijd open voor actie, zoals de meesten wel

weten en laten dit ook goed zien.

Wat kunnen we van deze alliantie gaan verwachten?

Cuprake: Naar mijn mening zullen we eerst even moeten wachten tot het begin

van de heldenwereld. Ik denk dat er nog verschillende zullen vertrekken op Beta

en dat er gaten zullen vallen in allianties, omdat velen eentonigheid

overschaduwd. Dus ja, enkel de diehards zullen voor deze wereld verder strijden.

Wat verwachten jullie van de toekomst?

Cuprake: Als alliantie zullen we er steeds naar streven om te blijven groeien, maar

per sé nummer 1 van de wereld worden is geen optie. We, Coolmamsie en ik,

houden niet van massa-allianties, alhoewel onze beste bondgenoot er wel één is,

maar Ducks from Hell zal altijd onze bondgenoot blijven en de samenwerking met

hen is uitstekend. Ik hoop dat deze wereld nog lang mag draaien en zal je wel zien

dat wij als geheel Acasius steeds zullen blijven groeien en stijgen. We zijn niet voor

niets uitgeroepen tot beste duo van Grepolis, (Red. Cuprake en Coolmamsie zijn in

grepolis Times uitgave #12, met 40% van de stemmen uitgeroepen tot duo van

Beta). We zijn een alliantie die ze nooit zullen kleinkrijgen; we weten hoe je het

moet spelen.....

Page 7: Grepolis Times17

Seeds of Acasius

Een alliantie van wie de oorsprong ligt bij

Duckies from Hell, de toenmalige

opleidingsalliantie van Ducks from Hell, maar die

met de komst van de WereldWonderen is

samengegaan met Ducks from Hell en Acasius.

Na de wereldwonderen begon Acasius redelijk

snel weer een eigen alliantie en Seeds of Acasius

volgende enige tijd later. De leiding en de eigen

alliantie werd gemist. Men wilde terug een

opleidingsalliantie. Deze keer onder de hoede

van Acasius.

Waarom is deze alliantie opgericht?

GROVER8, Thakillatje & Davivs: Voorheen hebben we altijd de leiding gevormd van

een opleidingsalliantie. Eerder was dit van Duckies from Hell, maar met de komst

van de WereldWonderen werd deze alliantie bij Ducks from Hell gevoegd. Na een

hoop overleg met elkaar zijn we tot de conclusie gekomen dat wij niet onder

andermans vleugels willen zitten, maar liever zelf een alliantie hebben. Daarnaast

vinden wij het erg fijn om de kleine spelers te helpen. Daarom zijn we weer een

opleidingsalliantie begonnen. Dit keer voor Acasius.

Wat kunnen we van deze alliantie gaan verwachten?

GROVER8, Thakillatje & Davivs: We zijn allereerst een gezellig alliantie die het spel

voor iedereen zo aangenaam mogelijk wil maken. Want bovenal zijn we een

alliantie van vrienden, dat zie je in de leiding maar ook in de leden. Daarnaast

zullen wij geduchte spelers voort gaan brengen die de 1 na de ander gaan

overnemen.

Wat verwachten jullie van de toekomst?

GROVER8, Thakillatje & Davivs: Wij verwachten een hoop plezier samen met de

spelers. En natuurlijk veel mooie momenten.

Elite Equites Lucis

“Een nieuwe start van een bijzondere alliantie...

Vanuit een enorme eendracht en saamhorigheid

is Elite Equites Lucis opnieuw opgericht.” Deze

alliantie, opgericht na een simpel bericht op het

alliantieforum van de oprichters, wil zich vooral

gaan richten in de regio‟s Zuid en West. De

alliantie staat onder leiding van: Afrodisias

(voormalig leider van Leonidas), AchillesG en

Joopiedie. Voorheen was deze alliantie al actief

op Beta, maar door inactiviteit en de komst van de WereldWonderen verdween hij.

Waarom is deze alliantie opgericht?

Afrodisias: Ik wilde eigenlijk alleen verdergaan in het spel, maar kreeg nadat ik had

aangegeven bij Leonidas te vertrekken aardig wat verzoeken van spelers om mee

te mogen, het bleek dat spelers de tijd van Elite Equites Lucis miste. Samen met

AchillesG heb ik toen besloten om Elite Equites Lucis weer op te richten. Joopiedie

Page 8: Grepolis Times17

sloot even later aan als leider en een aantal andere spelers. Veelal afkomstig

van Leonidas.

Wat kunnen we van deze alliantie gaan verwachten?

Afrodisias& Joopiedie: Onze eerste doelstelling een top-10 alliantie worden is al

bereikt. Het tweede wat we gaan oppakken is de oprichting van Equites Lucis, dit

om de verschillende tussen de leden op te vangen. In Elite Equites Lucis blijven de

grotere, sterkere spelers en Equites Lucis zal een soort “Kweekvijver” worden. Zknife

en Joopiedie zullen deze alliantie ter zijne tijd gaan leiden. Onze alliantie staat

voor: samenwerking, saamhorigheid, teamwork, hulpvaardig, lerend en zeker ook

gezelligheid. Wij laten iedereen in zijn waarde zoals het hoort in onze beleving,

maar ze moeten niet in ons vaarwater komen. “Kom je aan hem.. Kom je aan ons.”

Dat geldt voor ieder lid van Elite Equites Lucis. Wij helpen elkaar door dik en dun en

staan altijd voor een ander klaar.

Wat verwachten jullie van de toekomst?

Afrodisias& Joopiedie: Dat we ons aardig kunnen handhaven in de top-10 van de

ranglijst, al zullen we waarschijnlijk eerst wat zakken op de ranglijsten door het

oprichten van Equites Lucis. en Ook verwacht ik dat er wat gevechten

uitgevochten gaan worden waar wij direct betrokken bij zullen zijn. Wij hebben wat

dat betreft heldere doelstellingen én samenwerkingsvormen om het één en ander

te verwezenlijken. Verder verwacht ik een leuk spel te kunnen spelen met een

hechte groep leden die er samen voor gaan naast “de strijd” ook lol en plezier

hebben in wat ze doen. We hopen natuurlijk dat Equites Lucis net zo groot zal gaan

worden als Elite Equites Luces. Wij spelen daar met kleine spelers, maar zeker ook

met grotere spelers. Wij helpen elkaar en iedereen is welkom. Zelfs de kleinere

spelers onder ons verdienen die kans om te groeien en niet om weggevaagd te

worden.

Elite Leonidas

Wij zijn de hoofdalliantie van “Leonidas”. Met deze zin begint het profiel van deze

nieuwe alliantie. Dit maakt ook wel duidelijk wat precies de bedoeling is van deze

alliantie. Een Elite vormen waar alleen de allersterkste van Leonidas worden

toegelaten.

Deze nieuwe alliantie opereert in voornamelijk in de oceaan 55, 56 en of 65. Spelers

die een puntenaantal van 500.000 punten hebben of meer kunnen doorstromen

naar deze alliantie. Andere spelers kunnen lid worden van Leonidas of Leonidasjes.

Helaas is het niet gelukt om de vragen vanuit Elite Leonidas beantwoord te krijgen.

Dit had voornamelijk te maken met drukte vanaf de kant van Elite Leonidas. Ik kan

deze vragen ook niet voor hen beantwoorden, omdat ik de feiten erachter niet

ken. Daarom ga ik dat ook niet doen en is het stuk over Elite Leonidas iets anders

dan bij de andere drie allianties.

Wat deze alliantie volgens mij wil is avontuur en actie in een kleiner verband. Dit is

ook te lezen in hun profiel. Waar te zien is dat van leden wordt verwacht dat ze

actief zijn op het forum, maar ook in het meehelpen met ondersteuning geven en

acties.

Ik ben benieuwd hoe deze alliantie en de andere drie allianties die zijn opgestaan

zich gaan houden in een wereld die gesloten is voor nieuwe toetreders. Waar

Page 9: Grepolis Times17

allianties al lange tijd meegaan en spelers weten wat ze aan elkaar hebben.

Zoals de statistieken laten zien doen de verschillende allianties het niet slecht.

Veel hebben hun puntenaantal kunnen uitbreiden of gelijk gehouden en meer

overnames gedaan dan verliezen.

Acasius Elite Leonidas Elite Equite

Lucis

Seeds of

Acasius

Leden 35 20 54 20

Puntentotaal

(01-01-2012)

26,451,706 15,248,158 16,233,555 3,417,250

Puntentotaal

(27-01-2012)

33,764,495 19,046,179 16,155,308 3,731,324

Rang 6 9 10 13

Kolonisatie Winnaars Kolonisatie Verliezers

Rang Alliantie Kolonisaties Rang Alliantie Kolonisaties

1 Ducks from Hell 575 1 Ducks from Hell 283

2 Kingdom of

Minos

351 2 Asgard 216

3 De Tempeliers 291 3 De Tempeliers 125

4 Asgard 291 4 VESTA MURENA 81

5 Acasius 201 5 Elite Equites Lucis 53

6 VESTA MURENA 164 6 Leonidas 49

7 Elite Equites

Lucis

157 7 Kingdom of Minos 49

8 Fenix Knights 113 8 Fenix Knights 47

9 Leonidas 91 9 The Highlands 44

10 Elite Leonidas 89 10 Acasius 38

11 The Highlands 81 11 De Gladiatoren 30

12 Leonidasjes 44 12 Elite Leonidas 26

13 Exercitum

Caesaris

39 13 Exercitum

Caesaris

23

14 Seeds Of

Acasius

39 14 Aphrodite 18

15 Corvus Corax 23 15 Equites Lucis 16

16 Equites Lucis 22 16 opleiding De

Gladiatoren

14

17 Uniti Graeci

Proeliators

22 17 Leonidasjes 14

18 The Lost

Damianos

19 18 Seeds Of Acasius 13

19 De Kleine

Tempeliers

18 19 Uniti Graeci

Proeliators

12

20 DysfunctioN 15 20 Exercitum

Tironum Caeser

12

Nieuwe allianties maken een prima kans op overleven op deze wereld. Zoals de

statistieken laten zien hebben alle 4 de allianties een stijgende lijn laten zien. Niet

alleen op punten maar ook op gebied van steden. Alle allianties hebben de

afgelopen 28 dagen meer steden overgenomen, dan dat zij door kolonisaties zijn

verloren. Elite Equite Lucis heeft als enige alliantie een beperkte groei laten zien,

Page 10: Grepolis Times17

Start van Zeta

Belangrijke

allianties

Belangrijke

spelers

Strijd om de

eerste plaats

Oorlog Enfusions vs

MfTDS en Akastaipos

Oorlog Select & CN

vs Beware & Piranha

Oorlog Cosa Nostra vs Select, Tds, MF, akastaipos etc.

Zeta

maar dit is voornamelijk te wijten aan het feit dat de opleidingsalliantie van hen

ook al gestart is.

Written by Tirion Fordring

Deze maand is er weer een nieuwe Zeta., dit maal in een vernieuwd jasje. De

afgelopen maanden ben ik over gegaan op een 1 verhaal per uitgave systeem

waar ik nu weer vanaf zal gaan. We gaan weer terug naar de basis van Zeta 2010,

maar dit keer met een nieuw likje verf. Ik heb weer zoals vroeger nieuwe vaste

items, De geschiedenis..van is een voorbeeld hiervan, wat dat is lees je later. Ook

wil ik maandelijks terug gaan kijken naar hoe het nou vroeger was in Zeta Oud wat

kan je voor de rest verwachten? Meer nieuws & meer gebalanceerd nieuws.

Met deze maand de geschiedenis van Akastaipos & TDS. In Zeta oud blikken we

terug op de top-10 van vorige maand, ook spreek ik met Gobryk, de leider van

Trinity, over deze alliantie en voor Zeta Anders gaan we kijken naar vrouwen in de

leiding bij verschillende allianties!

Laten we dus maar snel beginnen met deze stampvolle editie! Veel leesplezier.

Zeta Oud

Welkom bij het onderdeel Zeta Oud. Maandelijks grijp ik terug naar iets ouds soort

van top 10 weer, maar dan iets in het groot en minder in volgorde. Als je ooit

suggesties hebt, die zijn altijd welkom! Maar voor nu de Zeta Oud van deze

maand, een schemaatje van hoe alles uit de top 10 bij elkaar hoort en hoe Zeta is

geschapen zoals het is! Volgende maand weer een andere Zeta Oud.

Update 2.0 en Wereldwonderen

Page 11: Grepolis Times17

Dan wil ik jullie nu aan iets nieuws voorstellen voor de komende Zeta uitgaves

het vaste item genaamd: “De geschiedenis van..” Iedere maand zal ik twee

alliantieleiders vragen om een stukje te schrijven voor de Grepolis Times van 1-2

pagina's over hun allianties, wat is hun verhaal? Hoe denken ze over zaken? Het is

vrij om in te vullen en deze zullen dan ook hier worden geplaatst. Deze maand heb

ik aan Akastaipos & aan TDS gevraagd om een stukje te schrijven. We beginnen

met Akastaipos & hun geschiedenis, later in dit artikel lees je de geschiedenis van

TDS!

De geschiedenis van...? Akastaipos

Geschreven door MrBus

De geschiedenis van Akatapaistos. Hiervoor

moet ik terug naar de tijd van Blackwater en

Leg. LIV Aphrodite. Destijds lagen de leden van

Blackwater zwaar onder beleg door de

legionairs. Blackwater was vrij groot en in vele

oceanen vertegenwoordigd, echter niet zo hard in oceaan 54; nu de thuishaven

van Akatapaistos. Om beter steun te coördineren is dit groepje opgegaan in Trinity,

destijds de bondgenoot van Blackwater in oceaan 54. Helaas de vele aanvallen

van de legionairs bleef aanhouden, ondanks het feit dat we met United Phoenix

een goed blok konden vormen tegen de Legionairs en The Black Compagny. Het

bondgenootschap tussen Trinity en United Phoenix kon niet standhouden door te

veel onderlinge wrijving. Vele oud-spelers van Blackwater voelde zich niet geheel

lekker. Alleen maar ondersteunen, zonder zelf echt aan het aanvallende werk toe

te komen. Menig speler dachten eraan te stoppen.

Toen kwam het idee om met een beperkt gezelschap een eigen alliantie op te

starten. Beperkt, zodat een ieder elkaar echt kent en voor elkander door het vuur

wil gaan. Alle besluiten werden direct gezamelijk genomen. Destijds hadden we

een limiet van 10 spelers en met z'n 10-en zouden we of Zeta veroveren, of strijdend

ten onder gaan. De spelers die overwogen om te stoppen zijn eigenlijk vol

enthousiastme doorgegaan. Al snel moesten we overwegen om een 11de speler

toe te laten. Ik ben blij dat we Reyntje destijds hebben toegelaten. Ondanks dat ie

al 2x is gestopt, blijft ie tot op de dag van vandaag ons forum levendig houden (en

de vijand irriteren).

Al snel bleek

dat wij tussen 2 vuren in kwamen te

zitten. United Phoenix aan de ene zijde en

de Legionairs aan de andere zijde. Ondanks

dat wij tot op dat moment met grote

regelmaat waren lastig gevallen door

de legionairs, voelden we ons meer tot hun

aangetrokken. Bijna elke aanval van

Page 12: Grepolis Times17

hun ging gepaard met leuke mails heen en weer. Maw spelers die ook met veel

plezier grepolis speelden en respect bleven houden voor de vijand. Wij hebben

hun dan ook benaderd voor een bondgenootschap om de oprukkende troepen

van United Phoenix tot een halt te roepen. Samen konden we United Phoenix

inderdaad aan. Menig stad kwam in onze handen. Na al die successen werden we

echter benaderd door de leiding van de Legionairs. Deze zouden gaan stoppen.

Wat nu?

Gelukkig wilde de actieve kern van de Legionairs zich bij ons aansluiten. Maar

wilden wij dit wel? Van ons selectieve groepje van 11 zouden we opeens groeien

tot 25 spelers. Ondanks de goede samenwerking waren we op dit punt toch een

beetje wantrouwend. Nadat de uitgenodiging geaccepteerd waren, bleek dit

totaal ongegrond. De groep was misschien wel groter geworden, maar nog steeds

bleef dezelfde sfeer rondhangen. Juist die rustige positieve sfeer die een elk van

ons motiveerd, om de ander niet in de steek te laten. Er kwam wel een aparte

leiding, echter de leiding voert alleen maar uit wat de groep in zijn totaliteit beslist.

De oorspronkelijke gedacht bleef gehandhaafd.

Uiteraard gingen onze akties richting United Phoenix gewoon door, en door het

nog directere contact ging ons dit ook steeds beter af. Totdat de leiding aldaar

plots stopte. Onze vijand was weg, we waren werkloos. Enfusion nam een flink

aantal van de oud spelers van United Phoenix aan, ondanks dat wij een

overeenkomst hadden met Enfusion. Hierover hadden een flink aantal spelers flink

de pest over in. Ondanks ons bezwaar ging dit gewoon door. Enfusion die destijds

overvloeide van de spelers dacht waarschijnlijk dit makkelijk te kunnen maken

tegen een kleine alliantie.

Echter toen kwam onze eerste stap naar gerechtigheid. Hiervoor hadden we een

oud speler van de legionairs voor ogen die naar Enfusion was overgestapt, maar

niet al te aktief meer was. Bijna een ieder van ons had 2 steden of meer geclaimd

en afspraak was om de kolo's op een zondagavond tussen 20 en 22u binnen te

laten varen. Dit bleek een enorm succes te zijn, en de gehele leiding van Enfusion

stond op z'n kop. Maar ondanks dat wij deze stunt hadden uitgevoerd bleef

Enfusion vasthouden aan onze overeenkomst. Wij wilden hiervan af, we hadden

weer een vijand nodig! Sindsdien zijn wij eigenlijk in oorlog met elkaar, eentje

waarbij we op dit moment bijna alle steden van hun uit onze oceaan hebben

gewerkt. Hierbij moet ik wel vermelden dat wij dit in samenwerking hebben

gedaan met Mutua Fidelis. Waar wij in oceaan 54 Enfusion te lijf gingen, zo gingen

Mutua Fidelis opdezelfde wijze te keer aan de andere zijde. Inmiddels kunnen we

elkaar bijna de hand geven midden in de oceaan die ooit overheerst werd door

Enfusion.

Toen kwam 2.0, de grote vrees van menig Zeta speler. Overal zag je spelers

stilstaan of verschenen er plots spoken. Bij ons gingen iets van 7 a 8 spelers in VM

om te overdenken wat te doen. Echter alle spelers kwamen terug. Geen van onze

Page 13: Grepolis Times17

spelers stopte! Als er denk een moment was dat ikzelf echt trots was op onze

alliantie was het wel toen. Ondanks dat een ieder z'n twijfels had bleven we toch

lekker doorspelen. We bleven er voor elkaar!

Wel bleek al snel dat al het gesleep met grondstoffen om wereldwonderen op te

bouwen niets voor ons was. Ondanks een welvarend begin, hebben we dit snel

opgegeven. Wij investeren onze grondstoffen wel in troepen, om onze

tegenstanders te lijf te gaan. We willen Zeta houden zoals deze was voor de

introductie van de wereldwonderen.

Hierbij komen we gelijk tot een ander hoogtepunt van onze alliantie. Het stoppen

van het welvarende Cosa Nostra, dat ruimschoots voorop lag met de bouw van de

wereldwonderen. Doel: 3 steden op het eiland waar de Kolosus van Rhodus in

aanbouw was. Onze eerste troef mislukte om de opstand in de nachtbonus van

start te laten gaan. De speler bleek opeens aktief! Gelukkig hadden we er nog 2

achter de hand, maar bij de tweede kwam er onverwachts toch wel veel

ondersteuning van Cosa Nostra. De laatste troef deed het hem. Een Automaatje in

de hoogste versnelling maakte alles vrij, zodat zorgeloos erachteraan de opstand

gestart kon worden. Iedereen die nog troepen overhad viel verspreid aan, zodat

elk ondersteuning direct weggemaaid werd. Daarna was het simpel om de stad

over te nemen. Massa's ondersteuning kwam er direct daarna aan van allerlei

allianties, ook van allianties waar we in den beginne nooit van hadden gehoord.

Als ik de geschiedenis van Akatapaistos zo bekijk, dan hebben wij nu een menging

van oud vijanden. Blackwater, Legionairs, The Black Company en United Phoenix.

Spelers die voorheen met elkaar overhoop lagen, die nu automatisch voor elkaar

klaar staan! Zelf had ik bij de opstart van Akatapaistos gedacht dat we strijdend ten

onder zouden gaan, maar ik denk dat we inmiddels zijn uitgegroeid tot een alliantie

waar een ieder rekening mee moet houden! En dat met nog steeds minder spelers

dan menig andere alliantie.

Zeta Nieuw

Zeta oud verdiend ook zijn tegenhanger en dat is dan Zeta Nieuw, hierin gaat het

nieuws wat nu speelt worden behandeld zoals de grootste oorlogen of de nieuwste

fusies. Gewoon wat je gewend bent van mij. Deze maand in Zeta Nieuw, een

interview met Gobryk over de problemen bij Trinity.

Voor de mensen die het even niet gevolgd hebben. Binnen Trinity zijn er de

afgelopen weken problemen geweest wat leed tot het einde van Trinity en is

opgesplitst in een nieuw Trinity & de alliantie Renegades. Ik heb een interview

gehouden met Gobryk over dit onderwerp, lees hieronder ons interview!

Page 14: Grepolis Times17

Trinity is niet een van de bekendste allianties geweest in de geschiedenis van

Zeta, kun jij eventueel iets vertellen over de alliantie Trinity?

Trinity is ontstaan uit een vriendengroep uit Epsilon. Ik was daar diplomaat, Siemens

was daar met iemand anders (genaamd Hellcat) oprichter. We hebben alle drie

toen een alliantie opgericht, ik samen met bigcity. We hadden samen een BG.

Toen ik merkte dat onze allianties niet goed liepen, stelde ik een fusie voor. Dit

vonden de andere 3 goed, en zo ontstond Trinity. Trinity is uitgegroeid van een top

40 alliantie tot een top 10 alliantie. Ook al werden we door grote allianties

aangevallen, hebben we in het begin toch weten te overleven, en zijn we dus

sterker geworden.

Hellcat is inmiddels gestopt, bigcity speelt allang niet serieus meer.

Trinity is dus deze maand opgeheven, hoe is dit ontstaan?

Er was een discussie over een speler (van wie ik de naam niet noem). Deze speler

was lid van Trinity, en was naar Trinity gehaald zodat we een wereldwonder

konden maken. Maar later waren we gestopt met het wereldwonder. Toen we een

nieuw puntenlimiet hadden ingesteld, zat hij daaronder. Als je ver onder het

puntenlimiet zit, kom je in onze opleiding (Tricetcetera). Alle fora zijn gedeeld met

Tricetcetera, en de leden daar krijgen net zoveel hulp als de leden van Trinity. Maar

er ontstond een hele discussie of hij ging of niet. Deze discussie ging vooral tussen

Siemens en mijzelf. Ik had de speler gevraagd of hij gewoon op eigen beslissing

naar Tricetcetera wilde gaan, zodat de discussie over was. Dat deed hij. Toen

kwamen Jawero en Daddy Snow op het leidersforum met een topic over dat ze

het een schande vonden dat hij naar Tricetcetera moest. Er ontstond een hele

grote discussie. Maar sommige mensen konden het geen nette discussie houden.

Ook kwam er een idee tevoorschijn van de leiding van Tricetcetera om

Tricetcetera los te koppelen van Trinity. Het is helaas niet goed overgekomen dat

dit tijdelijk zou zijn, om even van het gezeur (want de stemming was al niet goed)

weg te gaan. Toen werd het 1 groot slagveld. Er werden erg vervelende

verwensingen naar onder andere mij, en de

leiding van Tricetcetera gestuurd (nog wel op

het forum). Ook Mathias3, iemand die het juist

probeerde te sussen werd beledigd. Hij heeft

toen al z'n steden verwijdert. Daddy Snow &

Jawero verlieten de alliantie, en richtten een

eigen alliantie op, Renegades. Hier zijn onder

andere Siemens, maar ook velen andere leden

naartoe gegaan. Nu lijkt het uit te draaien op

oorlog tussen Trinity en Renegades.

Page 15: Grepolis Times17

Waarom hebben jullie besloten als nog door te gaan met Trinity?

Omdat we toch nog een kans zagen om door te gaan. Dit ga ik niet helemaal

uitlichten omdat het interne zaken van Trinity zijn.

Zal Trinity op de zelfde manier als voorheen door gaan of slaan jullie met de

herrijzing een nieuwe weg in?

De kracht van Trinity was altijd dat Siemens en ik precies een verschillende blik

hadden op dingen. Hierdoor zagen wij alle voordelen en nadelen van iets. Dit zal

helaas anders gaan, maar het zal ook uitlopen op minder interne discussies. Ik kan

wel zeggen dat we een hele nieuwe weg ingeslagen zijn. Zo komt er dus een

oorlog met Renegades aan.

Zeta Anders

Tot slot het aller laatste en iets minder reguliere item van de vernieuwde wereld

Zeta. Zeta Anders, dit zal gaan focussen op nieuws onder de categorie anders, wat

zijn nou leuke onderwerpen die niet zo zeer spel gebonden zijn? Daar is Zeta

Anders de perfecte plek voor. Met deze maand een artikel over vrouwen in de

leiding bij top 10 allianties. Heb jij ooit een goede suggestie voor Zeta Anders? Dan

kun je deze kwijt. Later in het artikel vertel ik waar.

Op Zeta valt het mij & andere op dat er best wel veel vrouwen bij top allianties of

aan het roer staan of leidinggevende zijn, wat je op andere werelden minder hebt.

Nu kreeg ik de vraag van Zorba70 of ik iets wilde gaan doen over vrouwen in de

leiding en het leek mij wel leuk om dit te gaan doen voor Zeta Anders. Ik heb voor

dit artikel 2 leidinggevende vrouwen gevraagd om hun mening over een stel

vragen. Hoe denken hun over zaken, laten we daar dus maar eens mee beginnen!

Ten eerste heb ik Tibi67 vragen gesteld over dit onderwerp, zij is leidinggevende bij

de top-10 alliantie The Legion.

Wat is je rol binnen de leiding?

Ik ben voor de dagelijkse gang van zaken verantwoordelijk.

Communicatie tussen de bevriende allys. Recruteren van leden en forumbeheer.

Page 16: Grepolis Times17

Zie je verschil tussen aanpak van mannen en vrouwen?

Vrouwen zijn meestal een tic afwachtender.. diplomatischer, overleggen eerst of

men het anders kan oplossen.

Ben jij van mening dat vrouwen beter zijn in leidinggeven dan mannen?

Nee, wij zijn niet beter, het grotere verschil zie ik in de levens- en spelervaring die

iemand meebrengt.

Ben je van mening dat zonder een vrouw in de leiding een alliantie het minder

doet dan wanneer deze het wel heeft?

Ik ben van mening dat je, juist als vrouw ook in het spel, je mannetje moet staan,

om iets aan de alliantie(leiding) toe te kunnen voegen. Alleen met praten kom je

er niet aan je steden.

Het is eigenlijk het gehele plaatje dat een alliantie "net iets" beter maakt. Het

vertrouwen in en op elkaar. Elkaar aanvullen en aansporen tot betere resultaten.

Ten tweede heb ik ook Joppie86 de zelfde vragen gesteld. Zij is de oprichter van

Mutua Fidelis

Wat is je rol binnen de leiding?

Ik ben alliantieleider van Mutua Fidelis en zo verantwoordelijk voor de algehele

leiding van onze alliantie. Binnen ons leidersteam zijn de diverse taken verdeeld. Zo

hebben wij twee aanvalsleiders, een defensieleider, een bouwmeester, een

forummoderator en een adviseur.

Het is mijn taak om te zorgen dat al deze aandachtsgebieden goed met elkaar

samenwerken en dat het past in het totaalbeeld en doelstellingen van onze

alliantie.

Daarnaast onderhoud ik de diplomatieke betrekkingen en ben verantwoordelijk

voor de recruting.

Zie je verschil in aanpak tussen de mannen en vrouwen ?

Er zal allicht verschil in aanpak zijn tussen mannen en vrouwen, maar dat zal ook

altijd per persoon zo zijn. Mannen zijn vaak wat meer aanvalsgericht en agressiever

in het spel dan vrouwen. Dus zal dit waarschijnlijk ook tot uiting komen in het

leiderschap. Vrouwen zoeken sneller een compromis en zijn misschien wat

diplomatieker? Maar mannen zijn vaak daadkrachtiger.

Beide zijn van belang en in goede combinatie zeer effectief.

Ben jij van mening dat vrouwen beter in leiding geven zijn dan mannen?

Page 17: Grepolis Times17

Nee, ik denk dat goede leiderscapaciteiten echt in je moet zitten en dat het niet

uitmaakt of je een man of een vrouw bent. Iedere leider heeft respect nodig om

goed te kunnen functioneren en die verdien je door je in te zetten voor je alliantie

en je spelers, op alle mogelijke manieren. Aan de andere kant kan een leider ook

niet zonder een goede groep spelers en is het uiteindelijk de chemie in de groep

die het succes bepaald.

Ben je van mening dat zonder een vrouw in de leiding een alliantie het minder doet

dan wanneer deze het wel heeft?

Geen idee eigenlijk. De meeste topallianties op Zeta hebben vrouwen in de leiding,

maar dat zal waarschijnlijk ook wel het geval zijn bij kleinere allianties.

Over het algemeen spelen er wel minder vrouwen/meisjes het spel dan

mannen/jongens, dus de kans dat er zich een vrouwelijke leider ontpopt is natuurlijk

veel kleiner.

Ik denk dat een alliantie met alleen maar mannen in de top net zoveel kans tot

slagen heeft, want Zeta kent ook uitstekende mannelijke leiders. Zoals gezegd valt

of staat een alliantie met de kwaliteit van de spelers en de hechtheid van de

groep.

Ten derde sprak ik ook nog met Cinderella20 van TDS.

Wat is je rol binnen de leiding ?

Ik hou me voornamelijk bezig met de gebeurtenissen op Zeta en de bouw van de

ww's.

Zie je verschil in aanpak tussen de mannen en vrouwen ?

Qua spelbeleving en visie zie ik eigenlijk geen verschil. Enige verschil zit denk ik in de

manier van communicatie, vrouwen zijn vaak wat minder direct.

Ben jij van mening dat vrouwen beter in leiding geven zijn dan mannen?

Ze zeggen wel eens dat vrouwen die een leidinggevende functie hebben, beter

zijn dan de gemiddelde man omdat het voor een vrouw lastiger is om daar te

komen. Ik weet niet of dat voor grepolis op gaat, ik vind mezelf in ieder geval niet

beter dan de mannen in onze leiding.

Ben je van mening dat zonder een vrouw in de leiding een alliantie het minder doet

dan wanneer deze het wel heeft?

Ik denk dat het belangrijker is om een goed beleid te hebben dan dat er een

vrouw in de leiding zit en dat je als leiding redelijk op 1 lijn zit. Maar uiteindelijk ben

Page 18: Grepolis Times17

je voor het succes afhankelijk van de leden binnen de alliantie.

Ik kan me wel voorstellen dat het een stimulans voor de prestaties van sommigen

is als er een vrouw in de leiding zit, maar dat zou je aan de mannen moeten

vragen.

Hoe denken jullie eigenlijk over dit onderwerp? Er valt natuurlijk genoeg over te

vertellen, maar dit is vooral subjectieve informatie & ik ben wel redelijk benieuwd

naar wat de lezers nou precies vinden. Als je hier nog een mening over hebt kun je

dit kwijt in het wat wil je lezen topic van wereld Zeta. Eventueel verwerk ik volgende

maand nog wat reacties van dit onderwerp in de nieuwe Zeta Anders! Heb jij nog

suggesties voor een Zeta Anders? Je kan je idee kwijt in het wat wil je lezen topic @

wereld Zeta op het forum.

De geschiedenis van...? TDS

Geschreven door Zorba70

THE DARK SIDE

De geschiedenis van the Dark Sidebegint in oktober 2010 toen de alliantie werd

opgericht door Carcas, een speler die al weer bijna een jaar geleden om

privredenen is gestopt.

Oorspronkelijk lag de basis van The Dark Side in OC.46 waar destijds de dienst werd

uitgemaakt door BeWaRe en The Oddesey. We durven rustig te stellen dat we

destijds naar OC.36 moesten verhuizen om onze alliantie te laten overleven, want

name BeWaRe was destijds een goed georganiseerde offensieve machine waar

moeilijk weerstand aan te bieden was. Maar misschien was dit ook wel de inspirator

voor de latere ontwikkeling van onze eigen offensieve stijl.

In OC.36 werd snel gebouwd aan een machtsoverwicht ten koste van The Atlantic

Guardians, Malum Fortis en Defusion. Een belangrijke ontwikkeling was het

bondgenootschap met Mutua Fidelis, een alliantie die aansluit bij onze visie op het

spel en waarmee we tot op de dag vandaag nauw samenwerken.

Wereldwonder

De wereldwonderen hebben ons behoorlijk verrast. Wij waren nog niet toe aan de

introductie van spelversie 2.0 en de wereldwonderen. In no-time werden eilanden

bevolkt en kon gestart worden met de wereldwonderen. Langzaam groeide het

besef dat we als kleine alliantie wel eens een belangrijke rol konden gaan spelen

bij de wereldwonderen. De noodzaak om de balans in Zeta in stand te houden

Page 19: Grepolis Times17

werd door de alliantie opgepakt en het onmogelijke werd mogelijk. De laatste

level van de tuinen werd volgestort met een gemiddelde van 45000 gestuurde

GS per stad per dag ! Dit staat in schril contrast met de laatste level van de

piramide, waarbij het bijna een maand duurde om de laatste level te voltooien.

One Team, One Mission

De succesformule van The Dark Side is de vaste groep spelers. Het verloop is

gelukkig klein omdat het spelplezier aanwezig blijft, spelers moeten een reden

hebben om steeds op Grepolis terug te komen. Vaak zie je dat als de leegloop

eenmaal is begonnen dit een kettingreactie geeft en de alliantie als een

kaartenhuis in elkaar stort. Het forum en de chat zijn een cruciaal

communicatiemiddel om de boel bij elkaar te houden en worden doorgaans goed

bezocht. Zo hadden we op het forum een thema ?he Dark Room gentroduceerd,

je ziet dan meteen weer een opleving in de activiteit. Hetzelfde bereik je door

bijvoorbeeld tijdens de bouw van de wereldwonderen iedereen dagelijks met een

flinke portie humor op de hoogte te brengen van de vorderingen middels een

nieuwsbrief the Daily Wonderover de PM. Het is steeds weer verbazingwekkend dat

mensen die elkaar alleen van een spelletje kennen zo met elkaar verbonden zijn

dat ze soms alles opzij zetten om resultaten te realiseren in een virtuele wereld.

Geboortegrond

De wereldwonderen hebben eigenlijk een bom onder Zeta gelegd. Waren we

eerder goed genformeerd geweest over de heldenwereld dan waren er misschien

andere keuzes gemaakt. De heldenwereld leeft bij onze spelers totaal niet,

waardoor de wereldwonderen bij ons geen prioriteit meer hebben. Wat de

toekomst gaat brengen zullen we zien, maar onze geboortegrond blijft altijd lonken.

Statistieken laatste jaar

Externe overnames: 815

Interne overnames: 227

Externe verliezen: 36

Ten slotte nog ter afsluiting, Zeta is zoals je ziet erg vernieuwd en in een totaal nieuw

jasje gestoken? Wat vinden jullie hiervan? Vonden jullie de oude opzet beter, is

deze beter en wat zijn de verbeter punten?

Daarnaast heb jij nog goede ideeën voor Zeta -onderwerpen. Maandelijks vraag ik

in het Zeta forum de lezers voor goede ideen voor dit artikel, want jullie vragen wij

draaien. Kijk daar ook zeker en drop daar jouw idee, ik probeer zo veel mogelijk te

doen! Vooral voor Zeta Anders zijn onderwerpen zeer gewild!

In ieder geval tot volgende maand!

Page 20: Grepolis Times17

Iota

Written by Ephor en Den John

De wereldwonderfase is van start gegaan. Dat brengt ongemakken en

aanpassingen van speelstijl met zich mee, maar voor mij en vele anderen

hoofdzakelijk plezier.

We kunnen spreken van een „valse start‟, aangezien het totale benodigde

puntenaantal reeds werd verlaagd een vijftal dagen voor dat eigenlijk zou moeten

zijn. De start viel daarmee gelijk, waardoor we midden in de feestdagen plots de

WW‟s op ons bord kregen. Het was echter niet mogelijk om WW‟s uit te breiden

tijdens de vredestijd, dus wanneer een dag later de tweede vredestijd aanbrak

was het alweer voor even gedaan met de pret. Op dat moment had

ConseQuence reeds twee WW‟s op niveau 1, wat hen een lichte voorsprong

bezorgde.

Na de tweede vredestijd barstte de strijd helemaal los. Al vrij snel vielen twee

partijen te bespeuren die naar alle waarschijnlijkheid met elkaar om de roem

zouden strijden. Inglorious Dragons nam ondanks hun tragere start de koppositie

over van ConseQuence en bouwde die voorsprong zelfs nog verder uit. Even later

was ConseQuence aan een inhaalmanoeuvre bezig. Inglorious Dragons was op

dat moment bezig met alle WW‟s, ConseQuence liet het Zeusbeeld links liggen.

Op dat moment bracht Giusto ConseQuence de eerste klap toe. Hij veroverde

een stad op het WW-eiland van de vuurtorens van CQ. ConseQuence was dus

nog in de running voor 4 WW‟s, ID nog steeds voor 7, wat hen tegelijk ook lichtjes

afremde.

De nacht van 13 op 14 januari sloeg het noodlot toe bij CQ. Een oorlogsleider

wiens naam ik niet zal vernoemen, iedereen weet wie het betreft, trok na een kort

meningsverschil de stekker uit ConseQuence door alle leden in het midden van de

nacht te verwijderen. Hij begon met de spelers op het eiland van CQ‟s

mausoleum, waardoor dit tot aan de fundamenten afgebroken werd. Ook andere

wereldwonderen vielen terug tot het vorige level. Indien Xaviera niet tijdig had

kunnen ingrijpen was de schade vermoedelijk nog véél erger geweest, al bij al

wordt de totale schade geraamd op 200.000.000 grondstoffen. Gelukkig is de

boosdoener niet meer op deze wereld actief, al zou het leuk zijn geweest als hij dit

aantal grondstoffen als schadevergoeding terug had willen storten.

Dit was echter het begin. CQ lag mentaal plat, ook binnen de leiding hadden

verschillende personen er gewoonweg geen zin meer in. Een algemeen NAP met

CQ werd tijdelijk afgekondigd, waarmee (kleine foutjes uiteraard uitgesloten) alle

Page 21: Grepolis Times17

allianties zich solidair toonden. Dit bleek echter niet doenbaar, een dag later

was het NAP met ID al van de baan: iedereen moest tenslotte voort.

Die avond gebeurde er weer wat gunstigs voor CQ. Smurfchris wist een stad te

veroveren op een eiland van ID, waardoor hun tempels nog steeds stilliggen.

Momenteel kan Smurfchris niet aangevallen worden, wat ID natuurlijk de eerlijke

kans ontneemt om daar de aanval in te zetten.

Op 17 januari was het weer aan CQ om een klap uit te delen. Een overname van

Lucif3r zorgde ervoor dat ook de tuinen van ID stil kwamen te liggen. 21 januari was

het dan weer ID‟s beurt, door een overname van Mazo legden ze de Piramides van

CQ stil.

Opmerkelijk is dat tot nog toe geen enkele stad die overgenomen is op een WW-

eiland terug in het bezit is geraakt van de oorspronkelijke eigenaars, eens verloren,

altijd verloren lijkt voorlopig de teneur.

Wat volgt is een bespreking per WW, met de kansen die er nog zijn.

Laten we beginnen met de kolossus van Rhodos. Dit is het eerste Wereldwonder dat

niveau 10 heeft bereikt, onder de vaandel van ID. CQ heeft dit wonder op niveau

9, NM op niveau 6.

Vervolgens hebben we de hangende tuinen van Semiramis in Babylon. Hier lijkt CQ

voorlopig de leider, met niveau 9. Ze worden gevolgd door ID en NM, beiden level

8.

De piramides zijn bij ConseQuence op level 9, maar daar ligt de bouw zoals gezegd

stil. NO Mercy en ID volgen hier met niveau 7.

Het mausoleum is momenteel het stevigst bij ID, met niveau 9. De enige

concurrentie is het level 6 van CQ, maar dat kunnen we voorlopig nog bezwaarlijk

echte concurrentie noemen.

Het Zeusbeeld is enkel door Inglorious Dragons begeerd, voor de rest zien we

nergens een wonder oprijzen dat hoger dan level 5 is.

Als we de tempels bekijken zien we dat CQ daar leidt met level 9. Zij worden enkel

„bedreigd‟ door ID, maar daar ligt de bouw van hun niveau 7-wonder voorlopig stil.

Het zevende wonder is de vuurtoren, ook dit wonder wordt enkel door Inglorious

Dragons fameus uitgebouwd. Zij staan daar al op niveau 8.

Als we een balans moeten opmaken van leiders per wonder, zie ik het voorlopig

dus zo.

Kolossus: Inglorious Dragons

Page 22: Grepolis Times17

Tuinen: ConseQuence

Piramides: geen duidelijke leider

Mausoleum: Inglorious Dragons

Zeusbeeld: Inglorious Dragons

Tempels: ConseQuence

Vuurtoren: Inglorious Dragons

Omdat een overwinning 4 volledig uitgebouwde WW‟s vereist, zien we dat ID

voorlopig met voorsprong de leider is. Echter, het kan veranderen, zoals we al zo

vaak hebben gemerkt. Zal ID deze positie kunnen handhaven en zullen zij als

eindoverwinnaar naar huis gaan, of zal één van de andere allianties uiteindelijk

zegevieren?

Op 20-11-11, omstreeks 11:48 kwam de start van de Iota Awards 2011. Met een

uitgebreide en gestructureerde uitleg liet Ephor iedereen weten hoe of wat hij/zij

moest doen om hier aan deel te nemen of te stemmen.

De Iota Awards zouden eigenlijk vorige editie geplaatst moeten worden, maar daar

kwam het een en ander tussen, jammer genoeg.

De winnaars werden door de spelers gekozen die actief waren op het forum !

Maar hier is hij dan ! De uitslag waar jullie hopelijk naar verlangden !

Als beste speler: Tvdv de Grote

De meest belovende speler voor de reviles

Page 23: Grepolis Times17

toekomst:

Speler van wie je het meest geleerd hebt: SpoeMeister & Peos

Grootste respect voor: Tvdv de Grote, proficiat!

Wie zou je het liefst in de alliantie willen: Wellie, proficiat!

Beste leider: Marcus Aurelius, proficiat!

Favoriete leider: Peos, proficiat

Beste alliantie: ConseQuence, proficiat!

Verwachte winnaar WW's: ConseQuence, proficiat!

Leukste alliantienaam: Me Myself and I, proficiat!

Leukste spelersnaam: SpastischeShotgun, proficiat!

Mooiste spelersplaatje: SpoeMeister (Ephor), proficiat!

Leukste forumposter: Goalllwizard

Bedankt aan alle spelers die de tijd namen te stemmen !

Nogmaals proficiat aan de gekozen winnaars !

We namen een kort interview van Tvdv de Grote, de winnaar van 2 categorieën.

1) Had je het verwacht verkozen te worden als beste speler van Iota ?

Op jouw eerste vraag moet ik negatief antwoorden. Zoiets verwacht je immers nooit

zeker niet als het de allereerste keer is dat je aan een dergelijk spel deelneemt.

Vanaf het begin heb ik zeer open gestaan voor suggesties van ervaren spelers zoals

mijn mentor peos. Gaandeweg groeide ik in het spel en iedereen binnen mijn

alliantie weet en wist wat ze aan me hadden en nog steeds hebben. Mijn motto

"één voor allen en allen voor één" is nog steeds van kracht. Ook ondanks alle

ontwikkelingen binnen Iota en onze Ally de laatste weken.

2) Zelfs een 2de bekroning werd je in de schoenen geschoven, namelijk grootste

respect voor..

Krijg je hier een stimulans door, om nog actiever op te treden ?

Jouw tweede vraag leunt zeer dicht bij de eerste want respect krijg je door je doen

en laten binnen een groep. Als je iedereen met respect behandelt, krijg je er

automatisch ook terug.

3) Heb je nog enige opmerkingen over Iota ?

Page 24: Grepolis Times17

Verdere opmerkingen rond het spel of Iota niet meteen. Wel weet ik dat die WW

zeker niet wel gekomen zijn want ze breken in vele gevallen de samenhorigheid

binnen bepaalde groepen.

Iedereen gaat op dat moment voor eigen lof en glorie waardoor unies uit elkaar

brokkelen.

But what's in the name of the game. Having fun is belangrijk.

Grtjs

TVDV de Grote

Page 25: Grepolis Times17

Kappa

Written by Prince of Pain

Eindelijk is het dan zover, het heeft een tijdje geduurd, maar deze maand is dan

eindelijk het tijdperk der Wereldwonderen aangebroken op Kappa. Dit heeft

voldoende spanning met zich meegebracht, en ik zal straks ook een lijstje geven

met hoe de bouw van alle WW‟s er momenteel voorstaat.

Begin deze maand werd er al volop gespeculeerd over wanneer de ww‟s

zouden komen. Sommige mensen dachten dat het nog maar een week of 2 zou

gaan duren, en andere verwachtte ze ergens eind februari pas. Ikzelf had de

verwachtingen dat ze ergens halverwege februari pas zouden komen, maar ik heb

het dus blijkbaar mis.

Dusja, de Wereldwonderen zijn er, en natuurlijk wil iedere ally zoveel mogelijk ww‟s

gebouwd krijgen. Daarvoor zullen er dus ook wel de nodige eilanden in bezit van

een en dezelfde ally moeten zijn, hiervoor zijn ondertussen al meer dan genoeg

gevechten geweest, maar ik denk dat nu toch iedereen wel voorzien is van

minimaal één eiland waarop ze met de wedstrijd mee kunnen gaan doen.

Ook is er een fusie geweest in de noordelijke hoek, en daardoor is er weer een

nieuwe ally ontstaan namelijk: Perfection. De spelers hiervan komen voor een groot

gedeelte uit de ally Mythos, maar hebben daar nog wat andere sterke spelers bij

gekregen, waardoor ze nu op een 4e plaats op de ranglijst staan.

Dus nu even een kijkje naar de ranglijsten: om te beginnen zullen we maar eens

naar de spelers kijken. In de top 15 staan zoals meestal nog gewoon precies

dezelfde spelers als altijd, met een paar kleine veranderingen zoals het bereiken

van een 15e plek door zuttie, 13e door mengo, en jan0165 die zonder ally op de 7e

plek staat. Onder Jan staan alleen maar bekende namen, en spelers die allemaal

al minimaal een maand of 4 in de top 10 staan.

Om te beginnen met nummer 5, deze plek is voor 20002, wel jammer, want hij heeft

in deze maand nog op 3 gestaan, maar het is duidelijk dat hij het niet helemaal vol

kon houden deze maand.

Dan op een 4e plek staat Arvie, die nog trots lid is van Next, hij is niet veel veranderd

in rang, dusja, hij weet het goed vol te houden.

Op de 3e plaats begint met wasdoek de top 3. Wasdoek is sinds deze maand

samen met een paar andere spelers, o.a. Adrianus-1, zat12, morero en Erechteion

vanuit GDM naar Ifrit gekomen, dit had te maken met wat onenigheid in GDM,

waardoor de ally een klein beetje los zand begon te worden..

De 2e plek is dan voor PapaRon, wat natuurlijk erg spijtig is, want hij stond nog op 1,

maar nu dus niet meer. Verder is hij nog steeds lid van Next, maar dat zal ook niet

anders zijn, want hij is en blijft de grondlegger van die ally.

Op de 1e plek komt dat een iets nieuwere naam, namelijk Renzenator, ik had hem

vorige maand al even genoemd, maar toen meer omdat hij was begonnen met

de elite ally genaamd The Chainsgang Soldiers. Hij heeft naar mijn idee deze eerste

Page 26: Grepolis Times17

plek zeker verdiend, want Renzenator is gewoon een hele goede speler, en dat

moet natuurlijk beloond worden! Echter is dit over iedereen wel te zeggen, want

iedereen is toch weer op zijn eigen manier goed in dit spelletje.

Dan nu ook even een blik op de ally‟s. Daar staat zoals gewoonlijk VD nog steeds

op een eerste plek, en ze hebben een enorm grote voorsprong op de rest, maar

wat wil je dan ook als je met je ally een ruime 22 miljoen punten bezit…

Dan staat op de 2e plek ook een bekende; namelijk Crusaders, vorige maand

kwamen ze eigenlijk pas echt de voorgrond op, omdat er toen veel is gebeurd

in de top, en toen konden ze eindelijk hun intrede maken in de top. Zij hebben met

19 miljoen dus toch een kleine achterstand op VD, maar het is mogelijk om die in te

halen...

Op de derde plek is gestationeerd, de ally Leg. Inferno Verde, hier valt alleen

weinig over te zeggen. Het is een ally die zich een beetje op de achtergrond

houdt, wat betreft grote veldslagen, maar toch doen ze hun voordeel, omdat ze

ook niet veel steden verliezen. Verder hebben ze met 18 miljoen een niet hele

grote achterstand.

Op nummer 4 staan de trotse leden van Perfection met hun alliantie. Deze ally is

voortgekomen uit verschillende ally‟s in het noorden van de wereld, hebben ze er

voordeel mee dat ze wat afgezonderd liggen van het midden, met het bouwen

van de WW‟s? Wie weet…

Op de nummer 5 is het oude vertrouwde Ifrit. Dit is de enige ally in de top 5 die hier

al meer dan een halfjaar staat, met wat weken uitgezonderd. Ifrit en Perfection zijn

samen de grootbouwers in WW‟s. ze proberen allebei alle 7 de WW‟s uit te

bouwen.

1.) De piramides van Gizeh in Egypte.

De piramide van Gizeh is ervoor bedoeld, om je GS een veilig

onderdak te bieden, en dat ze bestand worden tegen weer en

wind. De ally die dit wereldwonder helemaal uitbouwt, heeft de

mogelijkheid om 1500 gs/per stad meer op te slaan in hun pakhuis. Dit WW is

erg gewild, en wordt door 13 ally‟s geprobeerd te bouwen. De ally‟s die het

proberen zijn de volgende:

1.)Crusaders (lvl3) 6.)Next (lvl2) 10.)Greeklegends(lvl1)

2.)Perfection (lvl2) 7.)De Olympiërs (lvl2) 11.)The Second Order (lvl1)

3.)Ifrit (lvl2) 8.)L.I.V. (lvl1) 12.)Route55 (lvl1)

4.)VD (lvl2) 9.)Kushiels Legion (lvl1) 13.)The United Emperors (lvl1)

5.)Poortwachter (lvl2)

2.) De vuurtoren van Pharos.

Deze vuurtoren helpt de navigatie van de schepen beter te worden,

en maakt het de schepen mogelijk om door weer en wind te kunnen

uitvaren. Hierdoor zijn de kosten bij de Fenisische handelaar minder

geworden met 10%.

Page 27: Grepolis Times17

Hier zijn 9 ally‟s meebezig, en dat zijn de volgende:

1.)Perfection (lvl2) 4.)Kushiels Legion (lvl2) 7.)VD (lvl1),

2.)Ifrit (lvl2) 5.)GL(lvl2) 8.)Route55 (lvl1),

3.)L.I.V. (lvl2) 6.)TCS (lvl2) 9.)SoP (lvl1)

3.)De Kolossos van Rhodos.

De Kolossos van Rhodos staat voor een grote overwinning, en moet

daarom met veel respect behandeld worden. Door dit WW af te

bouwen duren de zegetochten 10% korter. Deze wordt maarliefst 8 keer

gebouwd door de volgende ally‟s:

1.)VD (lvl3) 3.)Perfection (lvl2) 5.)Ifrit (lvl1) 7.)L.I.V. (lvl1)

2.)Poortwachter (lvl3) 4.)Kushiels Legion(lvl2) 6.)GL (lvl1) 8.)TSO (lvl1)

4.) De Hangende tuinen van Semiramis in Babylon.

Deze tuinen laten op ieder gezicht weer een glimlach opbloeien.

Hierdoor worden de arbeiders meer gemotiveerd, daardoor is de

grondstofproductie met 3% verhoogd wordt.

Ook hier weer 7 ally‟s die het wagen om deze te bouwen:

1.)VD (lvl3) 5.)GL (lvl2)

2.)Perfection (lvl2) 6.)Kushiels Legion (lvl1)

3.)Ifrit (lvl2) 7.)PW (lvl1)

4.)L.I.V. (lvl) 2)

5.) Het beeld van Zeus in Olympia, gemaakt door Phidias.

Zeus is zoals iedereen wel zal weten de koning der goden van de

Grieken, daarom is er ook dit beeld voor hem gemaakt, dat hem zeer

aansprak waardoor de gunstenproductie van Zeus met 5% toeneemt.

Er zijn maar 6 ally‟s die zich hieraan wagen namelijk de volgende:

1.)Perfection (lvl2) 4.) Kushiels Legion (lvl1)

2.)Ifrit (lvl2) 5.)Crusaders (lvl1)

3.)L.I.V. (lvl2) 6.)PW (lvl1)

6.) De tempel van Artemis in Efeze.

De zon schijnt schitterend op dit mooie gebouw, en laten de mooie

weerspiegelingen naar buiten komen. Deze tempel zorgt ervoor

dat de gunstenproductie van alle goden met 5% toeneemt.

5 ally‟s willen duidelijk genieten van hogere gunstenproductie, en

dat zijn:

1.)Crusaders (lvl4) 4.)L.I.V. (lvl1)

2.)Ifrit (lvl3) 5.)Kushiels Legion (lvl1)

3.) Perfection (lvl2)

7.)Het Mausoleum van Halicarnassus.

Page 28: Grepolis Times17

Een immense, maar supermooie graftombe, gemaakt door vakwerkers, stuk

voor stuk. Dit WW zorgt ervoor dat Mythische wezens 5% goedkoper worden.

1.)Perfection (lvl3) 5.)Kushiels Legion (lvl2)

2.)VD (lvl3) 6.)GL (lvl2)

3.)Ifrit (lvl2) 7.)TSC (lvl1)

4.)L.I.V. (lvl2)

Hiermee zijn er dus 15 verschillende allianties die allemaal bezig zijn met de bouw

van een of meerdere wereldwonderen.

Maar liefst 4 allianties hebben de proef op de som genomen en zijn met de

bouw van alle 7 ww‟s begonnen.

Het is natuurlijk nog een raadsel wie welk WW af gaat bouwen, en hoe lang het

allemaal nog gaat duren, maar wie weet, misschien is er volgende maand al wel

eentje af, ook al is het niet voor de hand liggend, omdat de bouw een zware klus

is, veel GS eist, en ook nog eens vele uren nodig heeft om gebouwd te worden…

Dit was dan alweer alles dat over kappa te vertellen is dit keer. Een duidelijk

overzicht met alle ww’s, en ik wil iedere ally heel erg veel succes wensen! Echter

heb ik het idee dat er toch wel een paar duidelijke koplopers zijn, dit ga ik

natuurlijk niet zeggen, want wie weet heb ik dit zomaar fout gedacht…

Nuja, bij deze neem ik waarschijnlijk ook weer afscheid van de functie als reporter

voor Kappa, want ik ga voortaan verder op Ksi, maar misschien dat er ooit nog wel

eens een Kappa artikel onder mijn naam verschijnt. Dus bij deze, iedereen nog

veel plezier op Kappa, en doe jullie best!

Page 29: Grepolis Times17

Mu

Written by Samenmorris

Deze maand weer een nieuwe Grepolis Times uitgave. Twee jaar Grepolis nu al, de

tijd vliegt zo voorbij. Een belangrijke maand voor Mu. Animo. heeft nu een BG met

The Ultimate Experience en Stef de Killer is gestopt. Verder is er deze uitgave een

interview met Xevar. Veel leesplezier!

Gebeurtenissen deze maand:

10 januari – The Lost Experience verandert van naam. Nu heet het The Ultimate

Experience.

11 januari – Animo. krijgt een BG met The Ultimate Experience.

12 januari – Stef de Killer stopt. Hij heeft zijn account overgedragen aan iemand

anders. De speler die de eerste 4 maanden de wereld geleid heeft geeft het

uiteindelijk op. Redenen: Animo. beweert dat Paranoia contact heeft met -

Gladiator-, de NAP tussen Animo. en Paranoia wordt vervolgens ontbonden.

Daarna gaat Animo. met The Ultimate Experience, de vijand van Paranoia, een BG

aan.

20 januari – Grepolis bestaat 2 jaar, onder andere de bingo op het forum vind

plaats. Ook is er een dag dat de gevechtspunten worden verdubbeld. Vele

aanvallen op deze dag zijn geweest, maar helaas kwamen er geen dubbele

gevechtspunten. Dit kwam door een fout pas de dag erna.

Paranoia versus The Ultimate Experience

Deze strijd is nu al een aantal maanden aan

de gang en het begint behoorlijk heftig te

worden. Beide allianties winnen en verliezen steden aan elkaar, maar wat gebeurt

er nou nog meer? Zoals al eerder is genoemd heeft Animo. een BG aangenomen

met The Ultimate Experience. Wat kan hierdoor gebeuren?

Animo. heeft zoals vorige uitgave al besproken al een lange tijd een oorlog met

-Gladiator-. Deze samenwerking tussen The Ultimate Experience en Animo. zou zich

vooral kunnen richten om -Gladiator- te verslaan. Maar dat is natuurlijk niet het

enige waar deze samenwerking voor gebruikt kan worden.

Ook The Ultimate Experience heeft een sterke vijand, namelijk Paranoia. De

samenwerking tussen The Ultimate Experience en Animo. zou vooral gericht kunnen

zijn om Paranoia verder terug te laten dringen. Het is natuurlijk de vraag waarom

deze samenwerking nou gestart is. Helaas heb ik daar niet meer info over geweten

te krijgen. Daarom staat er alleen een interview met Paranoia in.

Page 30: Grepolis Times17

Interview met Xevar, leider van Paranoia

Wat vind jij van de BG tussen Animo. en The Ultimate Experience?

Paranoia gaat uit van eigen kracht waarbij teamwork, doorzettingsvermogen en

daadkracht centraal staan. Wij houden ons niet bezig met anderen en BG's tussen

andere allianties zijn voor ons dan ook niet relevant.

Wat denk jij dat er tussen de strijd van jullie en

The Ultimatum Experience door deze BG gaat

gebeuren?

Ik heb niet het idee dat Animo. deze BG is

aangegaan om zich te gaan mengen in de

oorlog met Paranoia. Op de korte termijn

verwacht ik dan ook geen verschuivingen in de

oorlog met The Ultimate Experience, maar

wellicht dat hier in een later stadium nog

verandering in zal komen.

Wat vind jij persoonlijk van het stoppen van Stef?

Het is erg jammer als een speler van zijn kaliber stopt met Grepolis, maar real life

heeft vanzelfsprekend voorrang. Gelukkig hebben we een waardige 'opvolger'

weten te strikken om de lijn van Stef door te trekken.

Jaaroverzicht

24 augustus – Mu begint. Na een verkeerde aankondiging bleek de wereld het

oude in plaats van het nieuwe kolonatie systeem te hebben. Snelheid 2 nadat

Lambda met snelheid 4 toch al snel was volgeraakt. Hierdoor was er niet heel veel

animo om in deze wereld te starten. Toch is dit naar mijn idee een hele actieve

wereld.

10 oktober – Unity wordt ontbonden. Een deel gaat naar Time and Snipe Elite, de

alliantie met Stef de Killer in de leiding. Later bekend als HeartBeatzZz… en

momenteel bekend als Paranoia.

4 november – Dutch Generation, een sterke alliantie wordt ontbonden. De weinige

spelers die er nog in zitten zoeken hun weg in een andere alliantie.

1 t/m 24 december – De adventkalender is er. Elke dag elke dag weer een andere

verrassing.

22 december – Animo. fuseert met verschillende allianties. Hierdoor komt Animo.

aan de leiding van de wereld te staan. Ook ontstaat er een opleidingsalliantie,

Animos.

Page 31: Grepolis Times17

Top 10 oudste allianties van deze wereld

1. Ultimatum

Ultimatum, een kleine, maar sterke alliantie. Altijd met een

ledenaantal onder de 30 leden gebleven. Deze alliantie is

opgericht op 26 januari, 2 dagen na de oprichting van de

wereld.

2. -Gladiator-

Deze alliantie is heel erg stabiel. Altijd erg sterk gebleken en nog steeds één van de

beste allianties van deze wereld. -Gladiator- is 1 dag na Ultimatum opgericht, op 27

augustus dus.

3. Mundus Extremus

Deze alliantie is altijd in de subtop aanwezig geweest. Met een momentele

twaalfde plaats zijn ze goed bezig. Een wat laag gemiddelde, maar met een harde

kern. Mundus Extremus is opgericht op 12 september.

4. Willem van Oranje

Één van de betere allianties. Staat al een tijd in de top 10, momenteel een achtste

plaats. Met een actieve groep en een goed gemiddelde strijden zij mee in de top

van de wereld. Willem van Oranje is opgericht op 13 september.

5. The Ultimate Experience

Een alliantie die met een goed puntengemiddelde en een toch harde kern

meedraait in deze wereld. Strijdend tegen Paranoia met een grote groep. The

Ultimate Experience is opgericht op 14 september.

6. MenOfBusiness

Deze alliantie staat eerste in OC34, met een aantal goeie spelers doen zij ook mee

in de top van de wereld. Ze zijn opgericht op 20 september.

7. Paranoia en Grand Vision Prêsto

Toch één van de beste allianties in deze wereld. Een kleine, actieve groep die uit

Unity ontstaan is. Na een aantal naamsveranderingen, onder andere Time and

Snipe Elite en HeartBeatzZz… strijden zij vandaag de dag onder de naam Paranoia.

Paranoia is opgericht op 21 september. Ook Grand Vision Prêsto is op deze dag

opgericht. Een alliantie die toch wat minder bekend is. Met behoorlijk wat leden

behoort ze toch tot 1 van de oudste allianties van deze wereld.

Page 32: Grepolis Times17

8. De Argonauten

De Argonauten, een bekendere alliantie in deze wereld. Momenteel staan ze

derde in deze wereld. Met ook behoorlijk wat leden staan zij er goed voor. Deze

alliantie is opgericht op 26 september.

9. Para bellum

Een wat kleinere alliantie die met weinig leden toch meedraait in de subtop van

de wereld. Para bellum is opgericht op 27 september.

10. Vortex

Vortex, een sterke alliantie in de top 10 van deze wereld. De afsluiter van deze lijst

en ook in september gestart, de 28ste. Dit is de alliantie die al lange tijd tegen

Paranoia strijd.

Wereldwonderen

We zijn al weer goed op weg in de wereld, de wereldwonderen zijn dichtbij.

Hierdoor is het natuurlijk belangrijk dat allianties hun gebied zo veel mogelijk onder

controle hebben. Over ongeveer acht maanden zullen de echte oorlogen

beginnen. Wat wordt er nu specialer aan de oorlog op Mu dan op andere

werelden?

Mu heeft een alliantie limiet van 100 leden, waardoor er geen massa-allianties

kunnen bestaan om de strijd van de wereldwonderen te winnen. Waarschijnlijk

kan Mu gelijk de heldenwereld in als 1 van deze allianties gewonnen heeft.

Hiervoor zullen we dus nog ongeveer 8 maanden moeten wachten.

Page 33: Grepolis Times17

Ksi

Written by Zandakar

Eindelijk is het er dan, het artikel dat over Ksi gaat. Het heeft allemaal even

geduurd, en na al een paar reporters gehad te hebben, die het dan toch niet

helemaal deden, is daar eindelijk iemand die het eens over Ksi zal gaan

hebben. Echt voorstellen hoef ik me niet meer,

sommige mensen zullen mij al wel kennen, aangezien

ik ook onder de naam Prince of Pain voor Kappa schrijf.

En tevens is deze maand ook het interview met.. met

mij. Dus wil je me leren kennen, wil ik je zeker

aanraden om dat even te lezen!

Ksi, wat voor wereld is het

eigenlijk, ondanks dat deze

wereld er toch al best even is,

toch nog even een tabelletje

met hoe die wereld er

eigenlijk nou precies uitziet.

Dusja, naar mijn idee is dit een

wereld waar toch wel wat

ervaring voor nodig is. De snelheden zijn hoog, dus je pakhuizen zitten snel vol,

en de troepen zijn als de bliksem aan de andere kant van de oceaan. Ook is

het in de nachtelijke uurtjes vrezen, want er is maar een zeer korte tijd waarin

je troepen veilig zijn in de nacht.

Dit is ook wel te merken, want in de kleine 3 maanden dat ook Ksi online is, zijn

er al meer dan 50 miljoen punten verzameld. Dit is heel goed te zien in de

grootste ally‟s van Ksi. Hieronder dus ook even een lijstje met ally‟s die zeker de

moeite waard zijn om even benoemd te worden:

Changes (#1):

Changes is een ally die zeker al wel de

nodige ervaring zal hebben, dit is te

merken aan het niveau van de spelers.

Immor3l is de topspeler, en heeft al 33

steden voor zichzelf gemaakt. Verder

heeft deze ally zo‟n 46 leden, en

daarmee vallen ze toch wel op,

aangezien ze daarmee ook een van de

kleinere zijn. Samen zijn deze leden

goed voor ruim 5 mil. punten.

Freakshow(#2):

Freakshow is een ally die

grotendeels is gelegen in Oceaan

44. Daar hebben ze nu een ruime

300 steden liggen. Verder heeft Fs

45 leden, net een minder dus dan

de nummer 1.

Begonnen op 16 november 2011

Snelheid 2.5

Eenheden snelheid 2.5

Beginnersbescherming 5 dagen

Overnamesysteem Nieuw

Alliantielimiet 80

Moraal Niet actief

Nachtbonus 00:00 tot 06:00

Page 34: Grepolis Times17

Het is dus goed te zien dat alles in de top 5 goed verspreid is over heel de

wereld, maar dat kan toch nog wel tot wat grote oorlogen leiden, want alle

ally‟s willen toch graag hun grenzen beschermen en eigenlijk ook graag

uitbereiden. Dusja, hoe dit af gaat lopen is nog afwachten, maar voor nu is het

dus mooi versrpeid.

Gaan we echter verder kijken naar de topally‟s is opvallend dat Bad Company

Division, YaKuZa en The Dharma Initiative alle 3 grootendeels in OC54 liggen,

dus dat zou nog wel eens heel goed kunnen gaan botsen met Freakshow, en

misschien ook wel tegen F.I.A. die daar over heel de OC verspreid liggen…

Voor nu was het dit dan alweer voor Ksi, ik weet dat het heel erg kort is, maar

dat komt omdat ik zelf wat dingen heb te regelen in RL, maar toch kon ik jullie

allen niet nog langer laten wachten op een artikel over Ksi. Dus vandaar toch

even dit kleine overzichtje. Ik beloof jullie dat volgende maand een

interessanter en uitgebreider artikel zal zijn, dat ook een interview bevat met

een van de grote leiders!

Samen zijn ze goed voor een

kleine 4,5 miljoen punten.

Prometheus(#3):

Prometheus is zeer sterk in de

OC55. Ze hebben op precies te

zijn maarliefst 364 steden daar.

Verder beschikken ze bij Promo

over een team van 50 leden,

daarmee hebben ze dus een

mooi rond aantal waar ze

momenteel ook even bij blijven.

Met een gemiddeld

puntenaantal van 81.000 komen

ze als ally op de derde plek met

een 4 mil. punten.

F.I.A.(#4):

F.I.A. heeft al een redelijke

geschiedenis opgebouwd sinds

het begin van Ksi. Eerst was het

gros van F.I.A. lid van „‟Allen het

Fijnste.‟‟ Maar later stopte

topspeler en leider

RontheWinner ermee, en toen

zijn ze samen met nog een paar

andere spelers F.I.A. begonnen,

en is daarmee een van de

grootmachten in OC 54. F.I.A.

telt 59 leden, en een totaal

puntenaantal van 2,7 mil. punten.

Alfa one(#5):

Alfa one sluit met hun 2,7 mil. punten

de top 5 af. Ao is grootendeels

gelegen in OC65, en heeft daar

maarliefst 317 steden. Verder bestaat

deze club uit 54 leden, en doen dus

mee met de trend van ongeveer 50

leden.

Wit: Changes

Groen: Freakshow

Geel: Prometheus

Rood: F.I.A.

Blauw: Alfa One

Page 35: Grepolis Times17

35

Omikron

Written by Yadark

Jaja deze maand is wereld omikron begonnen, en wel op woensdag 18 januari.

Wat de instellingen zijn, en hoe het er momenteel voorstaat op de ranglijsten, kan je

allemaal in dit artikel vinden!

Op het forum zien we op 13 januari een berichtje verschijnen dat de 15de wereld

van grepolis.nl van start mag gaan, korte tijd nadat grepolis 2 kaarsjes mocht

uitblazen namelijk wereld Omikron. Super leuk dus! Wereld omirkon mag van start

gaan met de volgende instellingen:

Start 18 januari

2012

In de loop van de dag, exacte

tijdstip blijft geheim!

Snelheid 2 -

Eenhedensnelheid 2 -

Kolonisatiesysteem Oud Veroveringssysteem

Troepenbouwtijd

halvering Actief -

Moraal Actief -

Nachtbonus 23:00 - 07:00 -

Alliantielimiet 250 -

Beginnersbescherming 3 dagen -

Zoals wel vaker waren er ook nu weer veel opmerkingen over het moraal, veel

mensen vinden dit niet leuk. Want je kan geen kleinere spelers meer aanvallen

zonder veel troepen te verliezen als grote speler. Zo zeggen een paar spelers

bijvoorbeeld dit:

Rubinho: Moraal --> Faalwereld.

No Excuses: Moraal werelden zijn voor mij niet echt motiverend

Page 36: Grepolis Times17

36

La Choeffe: Alleen die moraal zou wegmoeten, dan zou het wel een

goede zijn vind ik

Wel waren er positieve reacties over het oude kolonisatiesysteem. Veel spelers zijn

dit systeem gewend en dit is meer vertrouwd, toch zijn er ook spelers die liever

het nieuwe systeem hebben. Maar dat probleem heb je helaas altijd.

Gelukkig heeft Omikron woensdag toch nog een aardige opkomst mogen

hebben. Ruim 10.000 spelers spelen op dit moment op wereld Omikron. De een iets

actiever dan de ander, en daardoor komen er ook de nodige verplaatsingen op

de ranglijst. Zo zien we een vrij groot verschil tussen de eerste 15 spelers. Xaviera,

die op dit moment de eerste rang in zijn/haar bezit heeft, heeft maarliefst 7000

punten, terwijl nonstick skaterboy „slechts‟ 3000 punten heeft, en daarmee op de

15de plek komt. Hoe deze verschillen in zon korte tijd konden ontstaan? Het

antwoord is waarschijnlijk vrij simpel. Heel actief spelen, en natuurlijk aanvallend

ingesteld zijn.

Maar is het zo simpel? Nee, natuurlijk niet. Er komt ook altijd wel een beetje geluk

bij kijken. Zo heb je de ene keer dat je bijna niet word aangevallen en dat je

ongestoord verder kunt groeien. En de andere keer word je meteen aangevallen

en kun je dus niet verder spelen.

We zien meteen ook al allianties opgericht worden. Op dit moment mag de

alliantie Outlaw. Zich de beste alliantie van Omikron noemen en niet eens

omdat ze massa‟s aan spelers werven, want met een gemiddelde van ongeveer

1600 punten per speler staan ze toch bijna het hoogste kwa gemiddelde. Alleen

de allianties ConseQuence en Our Way of WarFare staan hoger, ConseQuence

heeft een gemiddelde van ongeveer 2000 punten per speler, en Our Way of

WarFare van ongeveer 1700 punten per speler.

Crowdane mag zich betitelen als aanvaller van de wereld, deze alliantie

staat namelijk eerste in de aanvallersranglijst. Alle leden samen hebben

maarliefst 1100 eenheden verslagen. Geen slechte prestatie vind ik zelf!

Toch is het Bassieje die de meeste pech heeft in de wereld, hij is namelijk als enige

al meer dan 500 troepen verloren toen hij aangevallen werd.

Achja, al bij al zien we geen heel verassende resultaten. Dus ik hoop dat ik jullie

volgende maand wat interessanter nieuws kan vertellen.

Page 37: Grepolis Times17

37

Interview met… Ibanez120

Written by Tirion Fordring

Deze maand is de interview met… Ibanez120 een relatief onbekende wereld

reporter die onder de naam Prince of Pain vaak in het blaadje staat. Ibanez120

heeft de afgelopen maanden wereld Kappa gedaan voor het blad & zal vanaf

deze maand wereld Ksi gaan doen. Voor de mensen die nog steeds geen idee

hebben wie het is is er dus dit interview, wederom konden lezers vragen stellen, heb

jij ooit nog eens een goede vraag? Kijk dan vooral op het forum en wil jij zelf

eventueel ook en interview? Je kan je op het Grepolis Times forum aanmelden voor

een interview & iedere maand zullen we dan een interview doen.

Maar voor nu het interview met Ibanez120, veel leesplezier!

Kun je je even voorstellen voor de mensen die je niet kennen?

Hallo allemaal! Ik ben Jurre, ik ben 15 jaar geworden een paar dagen geleden. Ik zit

op het Sint Oelbert gymnasium in de derde. Dus dat word nog even een paar jaar

doorgaan. Maar ik heb het erg naar mijn zin, dus dat moet wel goed komen.

Verder vind ik het erg leuk om mijn tijd aan andere dingen te besteden zoals

natuurlijk Grepolis, maar ook probeer ik zoveel mogelijk gitaar te spelen,

grotendeels omdat mijn leven voor een groot gedeelte uit muziek bestaat.

Hoe heeft jouw gp carrière er tot nu toe uitgezien?

Mijn vrienden hebben mij eigenlijk op het spelletje gewezen, ze zeiden dat ik het

ook moest proberen. We zijn toen met z'n drieën begonnen met spelen op Iota. We

waren daar een eigen ally begonnen, maar later zijn we daar bij Clan of The beast

gegaan, die nu niet meer bestaat. Ik werd alleen jammer genoeg net voordat ik

een tweede stad had overgenomen, en had geen zin meer om daar opnieuw te

beginnen. Toen ben ik verder gegaan op Kappa, daar kwam ik vrijwel meteen in

een supergroep terecht, waar ik heel veel heb geleerd van mijn leiders die tijd.

Echter werd het uiteindelijk een beetje zwaar daar in die ally, dus toen ben ik naar

Sons of Hades gegaan. Toen ben ik heel even een paar maanden gestopt met

Grepolis, maar ik kon niet zonder, dus ben toen teruggekomen op Kappa.

Uiteindelijk kreeg ik het aanbod om het account van een van mijn vroegere

leermeesters over te nemen, dus dat heb ik ook zeker gedaan. dus op kappa speel

ik nu als Prince of Pain. Echter gingen een paar van mijn vrienden op Kappa

stoppen, en zich naar Ksi verhuizen, en ik ben natuurlijk meegegaan, daar ben ik nu

trots lid van Bad Company Division. en speel daar onder de naam Zandakar.

Wat vind je het leukste aan het schrijven voor de Grepolis Times?

Tja, wat vind ik er leuk aan. Ik heb eigenlijk een grote ambitie voor lezen, en ook het

schrijven zelf. Ik heb er vrij vaak aan gedacht om te solliciteren, maar durfde steeds

Page 38: Grepolis Times17

38

niet, totdat ik mezelf bedacht dat het gewoon een kans is, die ik niet moet laten

schieten. Ik kan op deze manier gewoon 2 dingen die ik allebei erg leuk vind

combineren. En ik weet nu ook gewoon goed wat ik moet schrijven, dus ik heb er

ook helemaal geen moeite mee. Maar het allerleukste is gewoon om iets neer te

kunnen zetten waar mensen blij mee zijn... En de complimenten maken het dan

alleen maar leuker!

Zit jij wel eens op het Grepolis Forum, zo ja, wat is jouw mening over het forum?

Ik was eerst eigenlijk nooit op het forum, had er ook helemaal geen account voor.

Maar toen ik dus reporter voor de Times werd, was het wel handig om die eentje te

hebben. Dus vandaar ook dat ik sindsdien wel online ben op het forum. Ik probeer

er eigenlijk best wel regelmatig op te kijken, alleen heb ik niet zo'n zin om er veel te

gaan reageren, ik heb het al druk genoeg om de alliantiefora bij te houden, en

met alle mensen die dan ook nog eens op het Grepolis Forum zitten te proberen

contact te houden zou niet helemaal goed gaan. Maar ik vind het erg leuk dat er

een plek is waar Grepolisspelers elkaar kunnen treffen.. En wie weet ga ik

binnenkort spontaan wel heel actief zijn...

Wie is jouw favoriete speler ingame?

Tja, moeilijke vraag. Ik heb altijd met heel veel plezier samengespeeld met de oude

ArmagadonnP. Echter is deze nu gestopt. Maar de nieuwe eigenaar van dat

account vind ik ook echt een goede speler. En ik denk ook wel dat hij een van

degene is die mij het meeste heeft geleerd. Dus vandaar ook dat hij mijn favoriete

speler is! Ik ben erg blij dat ik onder zijn leiding heb mogen staan. Hij is ook iemand

die mij laatst heel erg heeft geholopen met het wennen aan een groot account. Ik

kan gewoon niet anders zeggen dat dat hij voor mij gewoon het ultime voorbeeld

is!

Wat is jouw favoriete alliantie en waarom?

Mijn favoriete alliantie is toch wel Ifrit. Naar mijn

idee is dat ook de alliantie die al het meeste voor

elkaar heeft gekregen op Kappa. Het zal

misschien raar zijn, omdat ik zelf ook lid van Ifrit

ben, maar toch heb ik niet het idee dat er ook

maar een alliantie zou zijn waar ik me beter op

mijn plek zou voelen. Ifrit heeft gewoon altijd al

een topleiding gehad, en ze hebben al

regelmatig te kampen gehad met moeilijke

dingen, een hele tijd was er een best heftige ruzie

tussen Ifrit en Sons of Hades, Ifrit is als de schuldige uit de strijd gekomen, en ze

worden van redelijk wat dingen beschuldigd, maar ik weet dat dit allemaal niet de

manier van spelen is bij de spelers van Ifrit. Ifrit is hier weer helemaal

bovenopgekomen, en hieruit blijkt dus ook wel dat Ifrit zomaar niet kapot te krijgen

is.

Page 39: Grepolis Times17

39

Hoe denk jij over het 2 jarig bestaan van Grepolis? Wat vind je ervan?

Ik kan het heel erg goed begrijpen! Ik speel dit spelletje nu denk ik ongeveer een

jaar, en het heeft me helemaal nog niet verveeld. Iedere week, zelfs iedere dag is

er weer wel iets nieuws, dat dan weer de aandacht krijgt. Ook is het voor mij iets

geworden dat heel belangrijk is geworden in dat jaar! Ik kan alleen maar hopen

dat Grepolis nog gewoon lang blijft bestaan omdat ik het gewoon echt een top

game vind! En het zou toch zonde zijn als dat moet verdwijnen!

Wat vind je van de Bingo die momenteel wordt georganiseerd door het Grepolis

Team (gesteld door Aminity)

Haha, wat ik van de bingo vind, ik vind het eigenlijk gewoon een superidee! Het is

gewoon leuk dat er sowieso dingen georganiseerd worden om te vieren dat iets

zolang bestaat of om andere redenen zoals met kerst of halloween. Dat er dan een

prijs aan vast zit maakt het alleen maar een extratje om mee te doen, maar voor

de winnaars is dat altijd leuk! Echter heb ik zelf niet zo'n zin om mee te gaan doen,

omdat ik waarschijnlijk toch de nummers kies die ik dan weer niet kan vinden (ja, ik

heb zelfkennis). Dusja, ik heb er niet echt vertrouwen in dat het iets gaat worden

met mij als ik daar aan mee ga doen. Maar ik wil iedereen die mee doet wel veel

succes wensen! En de winnaars natuurlijk alvast gefeliciteerd!

Bedankt voor het interview Ibanez, voor volgende maand is er weer een nieuw

interview met.. En misschien wel een interview met jou, meld je vooral aan op het

forum als jij ook interesse hebt voor een interview in de Times, maandelijks zal ik 1

iemand benaderen voor een interview.

Page 40: Grepolis Times17

40

Tutorial

Written by Fascination

Deze maand halen we voor het eerst weer een oude rubriek uit het archief, maar

dan helemaal opgefrist. Want het is al van de 11e uitgave (augustus 2011) geleden

dat we nog eens een tutorial hadden in de Grepolis Times. Deze guides zullen ook

op de wiki verschijnen, dus daar kan je ze ook allemaal lezen. Veel plezier!

Let er wel op dat deze guide enkel werkt voor de werelden met het

belegeringssyteem: Alpha, Beta, Gamma, Eta, Lambda, Mu en de pas gestarte

Omikron. Op Delta, Epsilon, Zeta, Theta, Iota, Kappa, Nu en Ksi kan je deze tutorial

helemaal niet gebruiken. Maar misschien, als jij op Omikron wilt starten, kan je

deze guide toch nog gebruiken.

Aanval is de beste verdediging!

Hoewel vuurschepen helemaal niet goed zijn in verdedigen, kan je ze toch

gebruiken als verdediging. Je zal denken: "Wat is dit nu?", maar toch klopt het.

Hieronder zal het uitgelegd worden.

Om dit goed uit te leggen, geven we 2

situatieschetsen:

Je hebt meer als 5 steden, maar hebt

alleen maar offensieve (aanvallende)

eenheden en wat zie je? Je krijgt een

inkomende aanval!

Hoe overleef je met enkel aanvallende

steden om grondstoffen voor

defensieve troepen uit te sparen.

Als je wilt weten hoe deze tactiek werkt;

lees verder. Bouw in al je zeesteden enkel vuurschepen; laten we zeggen dat je in

5 steden 200 vuurschepen/stad hebt; dus in totaal heb je 1.000 vuurschepen. Je

krijgt een heleboel inkomende aanvallen op je steden. Alles wat je moet doen, is

deze aanvallen ontwijken (=dodgen). Ook kolonisatieschepen moet je ontwijken!

Zorg er wel voor dat je je vuurschepen zo kan timen dat ze net na de kolonisatie-

aanval aankomen. Als je een beetje goed kan timen, komen er vlak na de

belegering 800 vuurschepen aan. Hiermee kan je de bezetting wel beëindigen!

Maar wat als jijzelf een stad wilt overnemen? Zorg dan

voor een goede alliantie en enkele vrienden, die je

kunnen helpen met biremen. Jij kan hen dan helpen

met vuurschepen, als zij overgenomen worden. Denk

eraan dat je bij 10 steden 2.000 vuurschepen hebben en

bij 50 steden 10.000. Dat zijn er heel veel. Kies voor goden

als Poseidon (roep van de oceaan en geschenk van de

oceaan) en Zeus (gunstige wind) om nog efficiënter te

werken.

Page 41: Grepolis Times17

41

Voordelen:

Je zal op een makkelijke manier gevechtspunten, en dus

ook cultuurpunten kunnen verzamelen.

Je zal niet veroverd kunnen worden door een SimCity-

speler (een defensieve speler die enkel makkelijke targets

overneemt)

Je kan eventueel starten met biremenvloten in bepaalde

steden om jezelf nog beter te kunnen verdedigen.

Niets houdt je tegen anderen aan te vallen.

Je aanvallen zijn veel efficiënter

Maar aan deze voordelen hangt natuurlijk ook iets anders; er zijn enkele vereisten

waaraan je moet voldoen. Anders is de kans groot dat deze tactiek niet goed

werkt bij jou.

Vereisten:

Je moet zeer actief zijn (en blijven!)

Je moet een stabiele, actieve alliantie hebben, die in jou buurt ligt

Je moet op je vrienden en alliantiegenoten kunnen steunen voor hulp bij

overnames

Je moet geduldig blijven wanneer al je steden worden aangevallen op

hetzelfde moment...

Je bent kwetsbaar als je deze tactiek te vroeg toepast!

Je moet kunnen timen en snipen

Let op!: Als je je stad heel hard specialiseert, kan je uitkomen op 260 of zelfs 300

vuurschepen per stad. Hiervoor zal je wel wat moeten inleveren op je

grondstofproductie, bouwtijden, e.d.

Let op!: Als je alliantie/vrienden je niet meer zoveel ondersteuning (willen/kunnen) geven,

kan je best zelf biremen beginnen bouwen. Bouw bijvoorbeeld 3 biremensteden

voor elke 5 vuurschipsteden.

Rekruteren op eigen risico!

Page 42: Grepolis Times17

42

Grepolis 2 Jaar: Jaaroverzicht

Written by Fascination & Edwin25 & Tirion Fordring

2011, het tweede jaar van Grepolis.nl dat bij vele spelers nog lang zal blijven

hangen; op de 14 werelden, waarvan 7 in het afgelopen jaar startten, werden

gevechten gestreden, bondgenootschappen gesmeed en oorlogen uitgespeeld.

Maar 2011 zal de meeste spelers toch doen terugdenken aan de invoer van 2.0

met Hades, Velerios en de wereldwonderen. Daarnaast waren er ook andere

leuke, maar ook minder leuke momenten in 2011. Weet jij nog wat er allemaal

gebeurd is?

Wat voorafging, 2010:

In de laatste maanden van 2010, waren er 2 periodes van vrede op alle werelden,

zodat iedereen Kerst en Nieuwjaar zonder zorgen zou kunnen beleven. Maar voor

vele spelers, het Grepolis-team en Innogames, was dit helemaal niet zo:

verschillende bugs zorgen voor grote problemen, waardoor sommige kolonisaties

zomaar werden afgebroken, waardoor spelers goud kwijtraakten en waardoor er,

ondanks de vredstijd, toch aanvallen konden aankomen. Daarom kreeg iedere

speler, en zeker diegenen die hier hinder van ondervonden hadden, een

compensatie en de verontschuldigingen van Innogames.

1 jaar grepolis, 20 januari 2011:

Enkele dagen geleden is grepolis.nl 2 jaar geworden. Precies 1

jaar vroeger mochten we dus ons eerste kaarsje uitblazen. Dit

ging gepaard met 2 leuke verassingen; allereerst kreeg

iedereen op het aankopen van goudmunten dubbel zoveel

goudmunten als verwacht. Daarnaast werd er ook een grote

trivia-wedstrijd georganiseerd op de chat van Grepolis.NL en hiermee

viel goud te verdienen. Na 60 vragen mocht Skullyhoofd zich de gelukkige prijzen,

want hij had 500 goudmunten gewonnen. Ook verschillende andere spelers

hebben een prijs verdiend.

14 februari, Valentijn!

Valentijn, het feest van de liefde, een tijd van geschenken en lieve

woordjes, werd ook op Grepolis gevierd. Het stadsfeest werd voor

een tijdje vervangen door een valentijnsdiner, maar dit diner kostte

maar 75% van de voor een stadsfeest benodigde grondstoffen en

duurde ook minder lang. Een ideale manier om wat extra

cultuurpunten te verzamelen.

Wereld Theta startte op 22 februari:

Wereld Theta was de eerste wereld die startte in 2011, maar ook de laatste wereld

die niet is gestart met versie 2.0. Deze wereld werkte op snelheid 2 en het nieuwe

kolonisatiesysteem werd gebruikt. Een korte nachtbonus en de afwezigheid van

moraal zorgden ervoor dat veel ervaren spelers op deze wereld wilden starten.

13 maart, nieuwe moderatoren gezocht:

Page 43: Grepolis Times17

43

Grepolis groeit en groeit en omdat versie 2.0 in zicht komt, zijn er ook nieuwe

moderatoren nodig. Uit deze sollicitiaperiode werden onder andere Ciberth,

Imrahil, Den John en Fascination geselecteerd.

24

maart, tijd voor een nieuw tijdperk!

Al een hele tijd komen er steeds meer en meer geruchten

van een totaal nieuwe versie van Grepolis, Grepolis 2.0!

Een nieuwe interface, waarin je kan wisselen tussen je

schermpjes, Velerios, de Fenicische handelaar, wereldwonderen,

waarmee je de wereld kan winnen en kan doorstoten naar een heldenwereld,

Hades, de god van de onderwereld, een nieuw farmsysteem, waarvoor je geen

troepen nodig hebt om te farmen, nieuwe premiumfuncties, een veranderde kaart,

nieuwe instellingen en andere kleine wijzigingen waren voordien nog zeer raar,

maar de meeste spelers zijn het nu al wel gewoon.

5 april, de eerste wereld met versie 2.0!

Na het vele testen op de testserver, is er nu ook de eerste

Nederlandstalige wereld met spelversie 2.0. hij opende op 5

april 2011 met snelheid 2, het nieuwe koloniatiesysteem en

moraal. Verder was er een alliantielimiet van 250 leden en een

nachtbonus van 23:00 tot 7:00.

Pasen op Grepolis, 23 – 25 april:

Aphroditè heeft de paashaas losgelaten op de inwoners van Grepolis

en die haas heeft cadeautjes in de oceanen achtergelaten. Iedereen

kon deze zoeken en openen om zo extra grondstoffen, troepen of

andere verassingen te krijgen.

De 10e wereld! Kappa startte op 26 april.

Op 26 april 2011 startte Kappa op de

Nederlanse server met ongeveer

dezelfde instellingen als Iota. Snelheid

2, het nieuwe overnamesysteem,

moraal en het begin van de

nachtbonus om 23:00 waren hetzelfde.

Maar hier liep de nachtbonus al af om

6:00 en was de alliantielimiet ingesteld

op 75 leden. Dit was de tweede wereld

met spelupdate 2.0.

Page 44: Grepolis Times17

44

SMS-problemen tot 2 april

Op het einde maart, en in het begin van april, waren er enkele problemen met

MOPAY, waardoor je geen sms‟en kon sturen om goud te kopen. Dit werd opgelost

op 2 april en iedereen kon weer goud kopen met sms‟jes.

Overal 2.0; feest op 19&20 april

Daarna was er dan wel iets dat leuk was:

2.0 had namelijk op 18 april op iedere

taalversie een wereld met versie 2.x en

dat moest natuurlijk gevierd worden.

Daardoor kreeg je 200% meer goud op

die dagen; een ideale gelegenheid om

snel wat extra goud te kopen.

12 juni 2011: een nieuwe wedstrijd:

Op 12 juni was er een nieuwe, leuke community wedstrijd. Dit was de

raadselwedstrijd op het forum waarin iedereen raadseltjes moest oplossen. Deze

wedstrijd werd gewonnen door :

1. Ephor

2. arnaughty

3. skullyhoofd

4. janiculus

5. Fido

6 augustus 2011: de eerste communitymeeting!:

Op zaterdag 6 augustus 2011, om 10:00 verzamelden verschillende moderatoren

en spelers zich in Bobbejaanland, voor de allereerste community meeting van

Grepolis.nl. Bobbejaanland is een pretpark in België, waar jong en oud zich kan

amuseren. Het werd een dagje vol plezier voor alle aanwezigen. Hopelijk wordt de

meeting van 2012 minstens even leuk en misschien zien we jou daar ook terug?

Serveronderhoud op 24 juni:

Omdat de servers wat trager werkten, was er op 24 juni

een server onderhoud. Hierdoor was grepolis een tijdje

niet bereikbaar, maar daarna werkte het wel weer

sneller!

Zomer op grepolis: feest op 29 & 30 juni:

Als laatste was er een premiumactie omdat het zomer

werd. Iedere zesde bouwvermindering werd tijdelijk gratis.

Wegens een klein probleem, ging deze actie iets later in

op de toenmalige 1.26.x-werelden.

Page 45: Grepolis Times17

45

Een nominatie voor Grepolis! Stem in juli 2011!

Grepolis en Innogames werden genomineerd voor de European Games Award,

een van de meest prestigieuze prijzen voor spelontwikkelaars en hun producten in

Europa. Iedereen kon dus stemmen op grepolis en Innogames omdat ze

respectievelijk werden geselecteerd voor beste support en beste spel.

Lambda start op 3 augustus, met de troepenbouwtijdhalvering.

Lambda werd door velen bekeken als een wereld voor pro-spelers. Snelheid 4 is tot

nu toe nog steeds de snelste wereld van allemaal. Met een lage alliantielimiet van

25 leden, het oude overnamsysteem en het uitblijven van moraal, wilden velen op

deze exclusieve wereld spelen. Daardoor zat de wereld snel vol.

Mu start op 24 augustus, met de troepenbouwtijdhalvering.

Mu startte met snelheid 2 en eenhedensnelheid. Het oude

overnamesysteem en moraal zijn actief en in een alliantie kunnen

100 leden zitten. De nachtbonus loopt tussen 0:00 en 7:00.

Het troepen halveren werd niet met open armen ontvangen omdat dit spelers, die

goud investeren in het spel, te hard helpt, maar omdat iedereen begreep dat dit

nodig was voor het voortbestaan van grepolis, kwam er geen massaal protest.

28 september, start van de 13de wereld van Grepolis.nl

Wereld Nu is alweer de 13 wereld die start op Grepolis.nl. Woensdag in de loop zal

deze wereld met een snelheid van 1,5 starten. Een gulden middenweg tussen de

vele vragen naar een snelheid 1 en een snelheid 2 wereld. Wederom een wereld

met moraal en het nieuwe “kolonisatiesysteem”. Niet bij iedereen geliefd, maar de

speciale snelheid en goede nachtbonus laat genoeg spelers besluiten toch te

starten.

Gesloten wordt open op 27 september

Lambda, een wereld met unieke instellingen en welke hierdoor na enkele

ogenblikken al vol was opent weer zijn deuren. Nu de wereld een tijdje in gebruik is,

zijn er weer enkele plaatsen vrijgekomen. Spelers die wilden konden zo opnieuw

registreren voor deze speciale wereld.

Komkommertijd

op grepolis!

Page 46: Grepolis Times17

46

De Stemming

Voordat Grepolis.nl besloot om over te gaan naar de 2.0 versie werd er onder

alle spelers van de oude spelwerelden een stemming gehouden. Spelers konden

aangeven of zij voor of tegen het plan waren om alle oude spelwerelden te

veranderen in de nieuwere 2.0 werelden, waar interfaces verandert zouden zijn,

maar ook de wereldwonderen en de nieuwe god Hades zou zijn ingevoerd.

Deze uitslag zorgde op de oude werelden voor heel veel commotie. Deze uitslag

zorgde op de oude werelden voor heel veel commotie. Spelers begonnen te

protesteren over foutieve vraagstellingen, onduidelijkheden, verdraaiing en andere

commentaren waren te vinden op het Forum. Gemoederen liepen hoog op en

forum moderators hadden het druk om alles in goede banen te leiden. Uiteindelijk

werd deze update op woensdag 26 oktober doorgevoerd voor alle oude

spelwerelden. Ondanks de protesten en de aanvragen voor een herstemming.

Halloween op Grepolis.nl

“Sluit je tempels en laat de kaarsen 's nachts

randen. Halloween komt eraan en het wordt erg...

eng”

Van 26 oktober tot 2 november werd er Halloween,

gevierd bij Grepolis, in deze periode waren er drijvende pompoenen te vinden.

Door op pompoenenjacht te gaan kon de jager zijn grondstoffen productie

verhogen met 5% voor een X aantal uren.

Wereld Ksi

Op woensdag 16 november opende al weer een nieuwe

wereld op Grepolis.nl. Dit keer was de Ksi aan de beurt. Een

wereld waar het nieuwe veroveringssysteem op actief was,

maar waar de moraal uitgezet was. Vooral dat laatste werd

door spelers goed ontvangen die na enkele spelwerelden

met moraal zaten te wachten op een wereld zonder deze

moraal. Ook de snelheid en de korte nachtbonus maakte dit

een mooie wereld om op te gaan starten.

Heldenwerelden

22 november wordt bekend gemaakt wat de toelatingseisen zijn voor

de nieuwe heldenwerelden zijn. Spelers die voldoen aan de eisen

krijgen deze award en toelating tot de nieuwe heldenwerelden die

ergens in het voorjaar van 2012 zouden gaan starten.

Serverproblemen

November was de maand van de serverproblemen. Na de update naar versie 2.0

kwamen de eerste problemen. Werelden wilden niet meer geopend worden of

spelers kwamen niet verder dan het inlogscherm. Zowel op het Algemeen Forum

als het Alliantieforum was te merken dat dit stress en onrust veroorzaakte.

Innogames was niet in staat om het probleem direct op te lossen en spelers werd

gevraagd om mee te helpen en problemen direct te melden. Uiteindelijk ging na

enkele weken alles weer goed.

Page 47: Grepolis Times17

47

Op 23 november werd hierom ter compensatie 5 dagen de premium functie

van de handelaar geactiveerd op de werelden Alpha en Beta welke het

zwaarst hadden geleden onder de problemen.

Adventskalender 2011

Net als vorig jaar was er dit jaar weer een adventskalender. Vanaf 1 december

konden alle spelers op zoek gaan naar hun kerstgeschenken. Deze bevatten

wisselend: eenheden, gunst, grondstoffen of een andere bonus zoals de

verdubbeling van de gevechtspunten gedurende één dag. Op het Algemeen

Forum verscheen nog al eens de vraag waar een bepaald geschenk te vinden was

en op Alliantie- forums werden lijsten samengesteld met alle vindplaatsen van de

geschenken. Natuurlijk konden er niet meer grondstoffen en eenheden worden

weggegeven als mogelijk was, dus soms moest even gekeken welke stad het meest

geschikt was voor het geschenk.

Heldenwerelden

Vrijdag 16 december zal in de namiddag de eerste heldenwereld starten op

Grepolis Beta. Op het forum werd een oproep gedaan voor fanatieke testers die

hier aan de slag wilden gaan. Een wereld met een snelheid 12 en

eenhedensnelheid 6.

Vrede op Grepolis.nl

Tijdens de feestdagen zijn er twee vredesperiodes geweest op alle

spelwerelden. Gedurende deze periodes kon er niet worden

aangevallen. Steden konden niet worden overgenomen en

wereldwonderen niet worden uitgebreid. Aanvallen veranderen in

bezoekjes en verzonden grondstoffen werden

teruggestort.

Kerstfeest Grepolis

Tijdens de kerstdagen wordt er flink uitgepakt. Eerst is er de

adventskalender met allerlei geschenken. In de periode van 21

december tot en met 26 december zal het kerstfeest het

stadsfeest vervangen. Gedurende deze dagen zal er kerstfeest

gevierd worden, wat niet alleen goedkoper is, maar ook nog

korter duurt. Op 24 december komt daar nog het

premiumcadeau bij. Op deze dag zijn alle goudaankopen extra

veel waard. Deze goudstukken kunnen op 25 en 26 december worden besteed

aan een kerstpakket met daarin alle premiumfuncties en nog vele andere

voordelen.

Page 48: Grepolis Times17

48

Helpdesk

Written by MrJonyPony

Deze maand is er weer een nieuwe helpdesk. Vandaag ga ik wat dieper in op „Wat

te doen als je honderd steden hebt?‟ Het antwoord is in vele gevallen: premium

voordelen gebruiken. Maar wat zijn nu echt de voor- en nadelen hiervan?

Vanaf wanneer is dit nuttig?

Dit is geen propaganda voor Grepolis. Het is enkel en alleen een (subjectief) oordeel over vanaf wanneer je best

met premium kunt beginnen.

Wat is een premium?

Dit zijn voordelen die je tegen (echt) geld kunt verkrijgen. Enkele voordelen hiervan

zijn: uitgebreide overzichten, extra productie, sneller lopende eenheden etc.

Welke soorten premium zijn er??

Er zijn vijf soorten premiumfuncties. De bestuurder, de handelaar, de

hogepriesteres, de commandant en de kapitein. Daarnaast zijn er ook nog

kleine andere mogelijkheden om de bouwtijden te halveren.

Waarvoor zorgt de Bestuurder?

De bestuurder vergemakkelijkt de organisatie van je rijk.

Om te beginnen heb je het handelsoverzicht. Dit is een

schermpje waarop je al je steden ziet staan met daarbij

hoeveel hout, steen, zilver en vrije inwoners je in die stad hebt.

Daarnaast staat er ook hoeveel grondstoffen je vanuit die stad

tegelijk kunt verhandelen en hoe groot de opslagcapaciteit van je pakhuis is. Het

voordeel van dit overzicht is dat je niet meer naar elke stad hoeft te springen, je

naar je marktplaats moet gaan en dan pas kunt beginnen met handelen. Dit

overzicht heeft eigenlijk pas voordeel vanaf een stad of tien. Als je veel handelt

vanaf een stad of vijf. Let op, je kan met dit overzicht niet met boerendorpen

handelen!

Ten tweede heb je het beveloverzicht. Hier kan je al je bevelen zien. (Logisch.) Je

ziet er welke aanvallen, handelskaravanen en spionageopdrachten onderweg zijn,

wat ze bij zich hebben en hoelang ze nog onderweg zijn. Als ze nog niet te lang

onderweg zijn kan je ze ook hier annuleren. Persoonlijk vind ik dat deze functie pas

nut begint te geven vanaf een stad of twintig, of in oorlogstijd.

Het volgende in de lijst is het rekruteringsoverzicht. Dit is eigenlijk een soort

samenvoeging van de kazerne, de haven en de tempel. Je kunt hier zien hoeveel

grondstoffen je in een bepaalde stad hebt, evenals het aantal vrije inwoners en

het aantal troepen in die stad. Daarnaast zie je ook hoeveel troepen je kan

Page 49: Grepolis Times17

49

rekruteren en welke gunsten je kan gebruiken. Deze functie bewijst zijn nut al

vanaf een stad of vijf. Vaak zelfs al vroeger.

Het troepenoverzicht vind ik het meest nutteloze overzicht van allemaal. Je krijgt

hier te zien hoeveel grondstoffen, vrije inwoners en troepen je hebt, welke gunsten

op welke steden actief zijn en welke opdrachten er in de kazerne en in de haven

bezig zijn. Maar of het een echte meerwaarde geeft? Gaat het bevelen geven

hierdoor sneller? Naar mijn mening niet.

Het „troepen buiten‟ overzicht is hetzelfde overzicht als in de optie „buiten‟ in de

agora, met het verschil dat je hier alle ondersteuningen van alle steden ziet. Een

kleine tijdsbesparing, maar niet iets om over naar huis te schrijven. Dit komt eigenlijk

enkele in oorlogstijd van pas.

Het gebouwenoverzicht is de senaat van al je steden. Hier kan je al je gebouwen

uit de grond stampen of ze juist weer met de grond gelijk maken. Nuttig vanaf twee

steden.

Het cultuur- en grotten overzicht wordt pas, net zoals het stadgroepenoverzicht en

de stedenlijst, enigszins handig vanaf twintig tot vijftig steden. Om de simpele reden

dat je er daarvoor toch amper van gebruik maakt.

Met de bestuurder kan je ook, in plaats van twee, zeven opdrachten tegelijk geven

in je senaat. Zo groei je ook veel sneller. Over het algemeen raad ik dus pas aan om

je de bestuurder aan te schaffen vanaf, ongeveer, vijf

steden.

En de Handelaar?

Deze premium functie is veel eenvoudiger. Je krijgt maar liefst

30% meer grondstoffen. Daarom is deze functie eigenlijk altijd

handig. Ook al geeft het in het begin niet zo veel voordeel

omdat je gewoonweg weinig grondstoffen krijgt.

En de Hogepriesteres?

Zit jij altijd met het probleem dat je net geen Hydra kunt betalen

of de muren van die stad kunt laten instorten? Dan is de

hogepriesters misschien iets voor jou. Je krijgt maar liefst 50%

meer gunsten. Daarnaast worden je mythische eenheden ook

nog eens 20% sterker. Wanneer moet je deze functie

overwegen? Als je een enorm fan bent van mythische eenheden en je leger dus

ook voor een groot deel daaruit bestaat. Anders heeft het eigenlijk niet veel zin. Je

extra gunst gaat dan naar strijdwagens of random troepen die je veel sneller in je

kazerne krijgt.

Page 50: Grepolis Times17

50

En de Commandant?

De voorlaatste functie is eigenlijk enkel in het begin een

echte meerwaarde. Daarna zal je veel vaker aanvallen

met schepen omdat je toch geen vijanden meer hebt op

je eigen eiland omdat ze te zwak zijn of… Daarom raad

vind ik dit eigenlijk de minst nuttige functie van allemaal.

Maar dat is zuiver persoonlijk.

En de Kapitein?

De kapitein tenslotte is, volgens mij, de handigste van allemaal.

Waarom? Nee, niet omdat je zee-eenheden een vijfde sterker

worden of omdat je handelswaar op andere eilanden dubbel

zo snel aankomt maar wel om het boerendorpen overzicht en

de aanvalsplanner. Het boerendorpen overzicht doet je veel

tijd besparen doordat je al je veroverde boerendorpen op al je eilanden onder

elkaar kunt zien. Binnen de minuut verzet je werk dat anders tien keer zo lang duurt.

Ook de aanvalsplanner is zijn gewicht in goud waard. De meest gecompliceerde

aanvallen kan je nu probleemloos organiseren. En je moet niet op de juiste

seconde wachten of ingewikkelde wiskundeoefeningen neerpennen. Nee, enkele

muisklikken volstaan…

En we zijn weer aan het einde beland. Ik hoop dat jullie er een beetje van genoten

hebben. Ik wil jullie er ook even op wijzen dat de helpdesk zelden tot nooit

objectief zal zijn omdat dat praktisch onmogelijk is. Bedankt voor het lezen en tot

de volgende keer!

Page 51: Grepolis Times17

51

Reporters gezocht!

Hoi,

Heb je van deze uitgave van Grepolis Times genoten? Vind jij grepolis een heel leuk

spel en wil je graag iets terugdoen? Hier is dé kans om je steentje bij te dragen aan

de Nederlandstalige grepolis-community. Maandelijks zal je werk door honderden

tot duizenden spelers gelezen/bekeken worden. Grepolis Times biedt jong en oud

de mogelijkheid om hun inzet te tonen en mooie schrijfwerkjes te voorzien voor hun

werelden.

Omdat er steeds nieuwe werelden bijkomen, omdat reporters (tijdelijk) stoppen

vanwege verschillende redenen of gewoon omdat er geen reporter is, kunnen we

niet elke wereld van een artikel voorzien. Daarom hebben wij jou nodig!

De volgende werelden hebben momenteel geen vaste reporter:

Delta

Epsilon

Eta

Theta

Iota

Lambda

Nu

Speel jij op een van deze werelden en vind je‟t erg dat er geen reporter is? Heb je

een creatieve pen en wil je wat tijd spenderen aan dit werk? Dan zit je hier op de

juiste plaats! Solliciteer snel en kom terecht in een gezellig, goed begeleid team.

De precieze voorwaarden en de manier om te solliciteren kan je op het forum

vinden (http://forum.grepolis.nl/showthread.php?16162-Reporters-Gezocht!). Waag

zeker je kans en laat je niet tegenhouden door je spelling; we hebben in ons team

spellingsverantwoordelijken die elk artikel proberen na te kijken op spellingsfouten.

Daarnaast zoeken we een nieuwe grafische designer om covers te ontwerpen.

Daarnaast mag die designer ook andere kleine grafische dingen doen; denk maar

aan het spelletje “zoek de 7 verschillen”, kleine lay-outzaken,…

Ben jij goed in schrijven of het bewerken van prentjes? Heb je tijd en zin om ons

team te vervoegen? Solliciteer dan snel!

Hopelijk tot snel!

Met vriendelijke groeten,

Het grepolis-Times-team

Grepolis Times zoekt:

Reporters

Grafisch designer

Page 52: Grepolis Times17

52

Met dank aan: Reporters:

Cyano

Edwin25

Smoky Junior

Yadark

Tirion Fordring

Ibanez120

Samenmorris

Fascination

MrJonyPony

Samenmorris

Leiding:

Fascination

Tirion Fordring

Vormgeving:

Fascination

Spelling:

Fascination

Community management:

Othiana

Kroenuh