guía de juguetes de toy story
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ALUMNA: SILVIA M. CREMADES CORTÉS 2º B
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*INTRODUCCIÓN…………………………………..pag. 3
CRITERIOS PARA ELEGIR UN JUGUETE..pag. 4
SEGURIDAD EN LOS JUGUETES…………… pag. 5
SISTEMA ESAR……………………………………….pag. 6
CLASIFICACIÓN DE JUGUETES……………..pag. 7
- NIÑOS 0-1 AÑO…………………………………..pag. 8
- NIÑOS 1-3 AÑOS………………………………….pag. 16
- NIÑOS 3-6 AÑOS………………………………….pag. 26
RECOMENDACIONES PARA LOS PADRES….pag.67
BIBLIOGRAFÍA Y WEBGRAFÍA…………………pag. 68
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*Esta guía pretende ayudar a los padres para la elección de productos destinados a la infancia, analizando la información desde un punto de vista experto, familiar y evolutivo del niño. No hemos recogido todos los productos del mercado sino una selección guiada por los juguetes que aparecen en la película de TOY STORY, en la que aparecen gran variedad de juguetes por lo que la hemos seleccionado para constituir nuestra guía, con la cual queremos contribuir a ayudar a los padres en la a veces difícil tarea de elegir un juguete adecuado a las necesidades de sus hijos, esperando le sea de utilidad.
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¿Qué características tiene que tener ese juguete ideal? ¿Qué criterios debemos seguir y aconsejar en la adquisición de juguetes?
La respuesta a estas preguntas puede obedecer a distintos tipos de criterios, pedagógicos, de calidad, etc. Pero tendremos en cuenta entre otros:
Edad
Es importante que el juguete sea adecuado a la edad del niño. O a su nivel madurativo. Un juguete adecuado es el que permite al niño realizar acciones que puede o sabe hacer.
Área de desarrollo
Algunos juguetes se consideran juguetes educativos, en principio cualquier juguete será siempre educativo, pero se aplica esta denominación a aquellos que han sido concebidos desde su inicio para desarrollar aspectos concretos de los diferentes niveles cognitivos o creados para el aprendizaje de determinados contenidos y conceptos.
La seguridad
Será siempre un criterio prioritario en la selección de juguetes. Los materiales, los acabados, el tamaño, la textura, los bordes, las aristas, etc., ningún aspecto del juguete debe entrañar ningún peligro para el niño y su seguridad o salud.
La cantidad
Para los centros de educación infantil la cantidad de juguetes existentes en cada espacio será también un elemento a considerar. A mayor cantidad de juguetes puede darse mayor dispersión en el aula, a menor cantidad pueden producirse conflictos por la posesión. Es mejor poco de muchas cosas que mucho de pocas cosas.
El espacio
Su selección también puede estar determinada por el espacio donde van a estar ubicados. En un centro de educación infantil suele haber variados espacios, que estudiaremos con más detalles en siguientes unidades. En cualquier caso es un requisito a tener siempre en cuenta.
La creatividad
La creatividad es un proceso que permite usar el pensamiento para realizar nuevas producciones y soluciones originales y útiles. Un juguete creativo es aquel que no limita las posibilidades de uso que los niños son capaces de encontrarle durante el juego. Para que un juguete sea creativo debe fomentar la autoexpresión, permite al niño expresar a su modo lo que experimenta y percibe. Debe favorecer la fantasía y la imaginación.
La estética
Juguetes que resulten atractivos y armoniosos en color, forma, presentación.
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A la hora de seleccionar un juguete se debe comprobar que certifique el cumplimiento de la normativa de seguridad. El producto debe de incluir los datos, instrucciones de uso y advertencias necesarias, además de tener un diseño seguro. Los materiales y sustancias utilizados no deben generar efectos nocivos, tóxicos, alérgicos y/o irritantes, como resultado de su contacto, ingestión o inhalación. El cumplimiento de la normativa de seguridad debe reflejarse en el marcado del producto de forma que nos proporcione la información relacionada con sus condiciones de seguridad.
La seguridad de los juguetes se armoniza a nivel europeo para que estos respondan a las exigencias esenciales durante su fabricación. Las normas de los organismos europeos de normalización aportan la prueba de su conformidad con las exigencias esenciales. Los juguetes que respetan estas exigencias llevan el marcado «CE» de conformidad.
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*La clasificación y el análisis de los objetos de juego según el Sistema ESAR se inspira de la psicología y de las ciencias documentarias y permite la clasificación y el análisis del material lúdicro, destacando las habilidades que diferencian cada uno de los juegos y reconociendo a nivel psicológico, las aportaciones específicas de los juegos analizados.
E : Juego de ejercicio : Juego sensorial y motor repetido per el placer de ejercitarse, de conseguir y producir resultados inmediatos.
Ex Juego sensorial, juego motor, de manipulación, etc.
S : Juego Simbólico : Juego en el que el jugador aporta nuevos significados a los objetos, a las personas, a las acciones, a los acontecimientos, etc. inspirándose en parecidos más o menos fieles con las cosas representadas.
Ex. juego de roles, juego de representación, etc
A : Juego de Ensamblaje : Juego que consiste en combinar, construir, disponer y montar varios elementos para formar un todo, con el objeto de conseguir un fin.
Ex juego de construcción, juego de disposición, etc.
R : Juego de reglas : Juego que implica reglas concretas o abstractas referentes a acciones, objetos, estrategias, o combinaciones lógicas puras con prohibiciones y obligaciones asumidas por todos les participantes según un código preciso o por un acuerdo espontáneo.
Ex juego de estrategia, juego de vocabulario, juego matemático, etc.
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Vamos a realizar la clasificación de esta guía por edades ya que consideramos que los juguetes deben responder tanto a la edad como a las necesidades del niño, también vamos a tener en cuenta los objetivos que trabaja el juguete y el área que estimula.
A continuación encontrarás un listado de juguetes clasificado por edades, de 0-1 año, de 1-3 años y de 3-6 años. Pero pondremos a partir de que edad se puede utilizar ese juguete en su franja de inicio.
Con esta lista, se ha intentado abarcar todo tipo de juguetes: de distintos precios, que trabajen distintas áreas, de juego individual, compartido, de actividad, de mesa, etc. La selección de los mismos depende de los intereses de tu hijo, del tipo de juguetes que ya tenga y de lo que pretendas incentivar.
La clasificación es orientativa, el niño no responde de forma fija a las divisiones por edades y además, los mismos juguetes cumplen distintos objetivos conforme van creciendo. El juguete es el mismo, pero el uso que le da el niño se ha modificado.
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*Durante el primer año de vida, la percepción sensorial, la manipulación, la coordinación de movimientos y los primeros contactos con las personas de su entorno, son los principales ámbitos de aprendizaje, estimulación y juego. Los juguetes de primera infancia son muy variados y pueden ser un excelente aliado para dar a conocer al bebé, de forma placentera y segura, el mundo que le rodea.
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*EDAD + 0 MESES
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE EJERCICIO
(E) 1. 02. JUEGO SENSORIAL VISUAL
Favorece la atención y la estimulación
sensorial. Facilita la relajación y la
adquisición de hábitos de sueño.
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EDAD + 3 MESES
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE EJERCICIO
(E) 1. 02. JUEGO SENSORIAL VISUAL
Favorece la estimulación sensorial
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*EDAD + 0 MESES
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE EJERCICIO
(E) 1. 03. JUEGO SENSORIAL TÁCTIL
Favorece la estimulación sensorial
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*EDAD + 3 MESES
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE EJERCICIO
(E) 1. 03. JUEGO SENSORIAL TÁCTIL
Favorece la estimulación sensorial, la
seguridad y vínculos afectivos del niño
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*EDAD + 3 MESES
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE EJERCICIO
(E) 1. 03. JUEGO SENSORIAL TÁCTIL
Favorece la estimulación sensorial y
afectiva del niño
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*EDAD + 6 MESES
CLASIFICACION ESAR:
JUEGO DE EJERCICIO
(E) 1. 02. JUEGO SENSORIAL VISUAL
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*EDAD + 6 MESES
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE EJERCICIO
(E) 1. 01. JUEGO SENSORIAL SONORO
Favorece la estimulación sensorial
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*En estos primero años pasan de ser bebes a niños y, para esta transformación, han de superar importantes cambios y aprendizajes en todas las facetas de su desarrollo: lenguaje, razonamiento, afectividad, socialización y coordinación de movimientos.
Durante los primeros tres años de vida el desarrollo cerebral y la capacidad de aprendizaje son mucho mayores que en otras etapas. Es fundamental, por tanto, además de proporcionarles juguetes variados, que dediquemos mucho tiempo a interactuar con ellos a través de distintos tipos de juegos.
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*EDAD + 1 AÑO
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO PARA ARMAR
(A) 3. 02. JUEGO DE DISPOSICIÓN
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*EDAD + 1 AÑO
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO PARA ARMAR
(A) 3. 02 . JUEGO DE DISPOSICIÓN
Favorece la motricidad fina y la
coordinación ojo-mano.
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EDAD +1 AÑO
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE EJERCICIO
(E) 1. 01. JUEGO SENSORIAL SONORO
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*EDAD + 1 AÑO
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE EJERCICIO
(E) 1. 06. JUEGO SENSORIAL MOTOR
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*EDAD + 1 AÑO
CLASIFICACION ESAR:
JUEGO DE EJERCICIO
(E) 1. 03. JUEGO SENSORIAL TÁCTIL
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*
EDAD + 1 AÑO
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE EJERCICIO
(E) 1. 01. JUEGO SENSORIAL SONORO
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EDAD + 2 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE EJERCICIO
(E) 1. 07. JUEGO DE MANIPULACIÓN
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*
EDAD + 2 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE EJERCICIO
(E) 1. 02. JUEGO SENSORIAL VISUAL
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EDAD + 2 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE EJERCICIO
(E) 1. 07. JUEGO SENSORIAL DE
MANIPULACIÓN
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*Después de los 3 años de edad, el niño, comienza una etapa de cierta autonomía y autosuficiencia. El colegio y los amigos entran a formar parte de su experiencia diaria, y sus capacidades, tanto cognitivas, como comunicativas o motoras empiezan a percibirse como algo más elaboradas o controladas.
Juego y vida cotidiana van estrechamente unidos en esta etapa, ya que, en casi todas las situaciones y contextos tienden a experimentar, entender y aprender con una actitud lúdica.
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*
EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO SIMBÓLICO
(S) 2. 01. JUEGO DE HACER COMO SI
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*
EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR
JUEGO SIMBÓLICO
(S) 2. 01. JUEGO DE HACER COMO SI
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*EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO SIMBÓLICO
(S) 2. 01. JUEGO DE HACER COMO SI
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*EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACION ESAR:
JUEGO SIMBÓLICO
(S) 2. 01. JUEGO DE HACER COMO SI
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*EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO SIMBÓLICO
(S) 2. 01. JUEGO DE HACER COMO SI
Favorece la imaginación y el lenguaje y
potencia la afectividad del niño
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*EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO SIMBÓLICO
(S) 2. 01. JUEGO DE HACER COMO SI
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*
EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR.
JUEGO SIMBÓLICO
(S) 2. 01. JUEGO DE HACER COMO SI
Desarrolla la imaginación y la
capacidad de expresión, la
desinhibición y la autoestima.
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*EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO SIMBÓLICO
(S) 2. 03. JUEGO DE REPRESENTACIÓN
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*EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO SIMBÓLICO
(S) 2. 03. JUEGO DE REPRESENTACIÓN
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*EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO SIMBÓLICO
(S) 2. 03. JUEGO DE REPRESENTACIÓN
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*EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO SIMBÓLICO
(S) 2. 03. JUEGO DE REPRESENTACIÓN
37
*
EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO SIMBÓLICO
(S) 2. 03. JUEGO DE REPRESENTACIÓN
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*EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO SIMBÓLICO
(S) 2. 03. JUEGO DE REPRESENTACIÓN
39
*EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO SIMBOLICO
(S) 2. 02. JUEGO DE ROLES
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*EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO SIMBÓLICO
(S) 2. 02. JUEGO DE ROLES
41
*
EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO SIMBÓLICO
(S) 2. 02. JUEGO DE ROLES
42
*
EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO SIMBÓLICO
(S) 2. 02. JUEGO DE ROLES
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*
EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO PARA ARMAR
(A) 3. 01. JUEGO DE CONSTRUCCIÓN
Ejercita la coordinación ojo-mano, la
creatividad, la atención y la organización
espacial. Permite el juego compartido
favoreciendo la sociabilización.
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*EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO PARA ARMAR
(A) 3. 02. JUEGO DE DISPOSICIÓN
45
*EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO PARA ARMAR
(A) 3. 07. JUEGO DE ENSAMBLAJE
ARTÍSTICO
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*EDAD + 3 AÑOS
JUEGO PARA ARMAR
(A) 3. 07. JUEGO DE ENSAMBLAJE
ARTÍSTICO
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*EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE EJERCICIO
(E) 1. 07. JUEGO DE MANIPULACIÓN
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*
EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE REGLAS SIMPLES
(R) 4. 10. JUEGO DE VOCABULARIO
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*
EDAD + 3 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE REGLAS SIMPLES
(R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD
Ejercita la coordinación ojo-mano y la
organización espacial
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*EDAD + 4 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO PARA ARMAR
(A) 3. 04. JUEGO DE MONTAJE
ELECTROMECÁNICO
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*EDAD + 4 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE REGLAS SIMPLES
(R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD
Ejercita la rapidez y la atención
visual, favorece la sociabilización
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*
EDAD + 5 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO PARA ARMAR
(A) 3. 03. JUEGO DE MONTAJE
MECÁNICO
Desarrolla la imaginación y la
organización espacial, favorece la
sociabilización
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EDAD + 5 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE REGLAS SIMPLES
(R) 4. 08. JUEGO DE AZAR
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*EDAD + 5 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE RELAS SIMPLES
(R) 4. 03.JUEGO DE SECUENCIA
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*EDAD + 5 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE REGLAS SIMPLES
(R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD
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*EDAD + 5 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO REGLAS SIMPLES
(R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD
57
*EDAD + 5 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE REGLAS
(R) 4. 06. JUEGO DEPORTIVO
ELEMENTAL
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*EDAD + 6 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE EJERCICIO
(E) 1. 06.JUEGO SENSORIAL MOTOR
Ejercita la motricidad y la coordinación
de movimientos y el equilibrio.
Favorece la orientación espacial y
estimula el ejercicio físico.
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*EDAD + 6 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE REGLAS SIMPLES
(R) 4. 07. JUEGO DE ESTRATEGIA
ELEMENTAL
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*EDAD + 6 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE REGLAS SIMPLES
(R) 4. 07. JUEGO DE ESTRATEGIA
ELEMENTAL
61
*EDAD + 6 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE REGLAS
(R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD
62
*EDAD + 6 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE REGLAS SIMPLES
(R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD
Ejercita la atención visual y desarrolla
la habilidad manual
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*EDAD + 6 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE REGLAS SIMPLES
(R) 4. 06. JUEGO DEPORTIVO
ELEMENTAL
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*EDAD + 6 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE RELGAS SIMPLES
(R) 4. 04. JUEGO DE CIRCUITO
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*EDAD + 6 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESAR:
JUEGO DE REGLAS SIMPLES
(R) 4. 07. JUEGO DE ESTRATEGIA
ELEMENTAL
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No todos los niños ni todos los juguetes son iguales, por eso antes de escoger un juguete hay que conocer al niño al que esta destinado. Ello conlleva conocer sus necesidades y preferencias, su nivel evolutivo y sus habilidades y las capacidades especificas que se desean potenciar. Resulta difícil calificar un juguete como bueno o malo es preferible hablar de juguetes bien elegidos o no. Para que un juguete cumpla nuestras expectativas debe tenerse en cuenta las necesidades e intereses propios de cada edad, de ahí la importancia de una adecuada selección de juguetes. A la hora de seleccionar un juguete debemos tener en cuenta:
Se adapte al nivel de desarrollo del niño y a las habilidades que necesite potenciar, a sus gustos y a sus preferencias.
Estimule la creatividad del niño.
Motive al niño por su forma, color, características, etc.
Fomente en la medida de lo posible el juego con otros niños.
No sea excluyente por su género.
Sea un juguete sólido, duradero, seguro e inofensivo, regulado por la legislación vigente.
El mejor juguete no tiene por qué ser el más caro.
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UD 5 JIM RECURSOS LÚDICOS: LOS JUGUETES
IMÁGENES BUSCADAS EN GOOGLE
http://www.guiadeljuguete.com/2013/guia_completa.php
http://educacioninfantil.com/juguetes-y-juegos/item/180-guia-de-juguetes-por-edades
http://www.educa2.madrid.org/web/educamadrid/principal/files/72177ee1-a353-4ea0-ba74-5fce3d4147d3/TareaFinal/53_seleccin_de_juguetes.html
http://europa.eu/legislation_summaries/consumers/consumer_safety/l21005_es.htm
http://systeme-esar.org/index.php?id=25285
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