hci_tabel keterkaitan

2

Click here to load reader

Upload: herwin-anggeriana

Post on 29-Jun-2015

127 views

Category:

Documents


11 download

DESCRIPTION

Human Computer Interaction

TRANSCRIPT

Page 1: HCI_Tabel keterkaitan

1 Tugas HCI : oleh Herwin Anggeriana ( 82100004 )

Jelaskan keterkaitan kerterhubungan dari tabel di bawah ini :

Prinsip yang mempengaruhi learnability :

PRINSIP PRINSIP YANG TERKAIT

Predictablity Operation Visibility

Synthesizability Immediate

Familiarity Guessability Affordance

Jawabannya :

Predictability : Suatu tool yang berfungsi membantu user menebak, menduga serta meramalkan

kejadian / reaksi yang akan terjadi dengan mengacu kepada sejarah / pengalaman user dari aksi

yang pernah dialaminya atau yang dilihatnya.

Misalnya : User menduga bahwa jika menekan tombol pada lift, maka berdasarkan

pengalaman yang pernah dialaminya / yang dilihat oleh user, pintu lift akan terbuka.

Operation visibility : yaitu kemampuan pengguna / user untuk mengetahui operasi yang dapat

dilakukan olehnya.

Keterkaitan antara predictability dengan operation visibility adalah melalui suatu simbol /

melalui suatu tools, user dapat mengetahui operasi yang dapat dilakukannya dan user dapat

mengetahui operasi yang akan terjadi. Misalnya : dengan melihat model tombol knop down /

model push button yang bertanda pada lift, maka berdasarkan pengalamannya / yang

dilihatnya tombol tersebut ditujukan untuk ditekan / dipencet agar dapat membuka pintu lift.

Synthesizability : Memungkinkan user memperkirakan langkah yang sebelumnya dilakukan

berdasarkan kondisi saat ini. Ini berarti user membentuk suatu mental model bagaimana sistem

bekerja

Immediate : Respon user ( feedback )

Kerterkaitan antara synthesizability dengan Immediate adalah user dapat memperkirakan

bagaimana suatu sistem bekerja ketika user memberikan respon atau feedback. Contoh : ketika

user memberikan respon ( feedback ) dengan menekan tombol pada lift dan pintu lift

terbuka. Maka user dapat memperkirakan bahwa tombol pada lift bekerja untuk

membuka pintu lift.

Familiarity : Berdasarkan pemahaman user atas pengetahuan dan pengalaman yang dimilikinya

pada komputer, dapat dimanfaatkan untuk berinteraksi dengan sistem yang baru.

Page 2: HCI_Tabel keterkaitan

2 Tugas HCI : oleh Herwin Anggeriana ( 82100004 )

Guessability : kemampuan user menebak fungsi suatu obyek sedangkan Affordance : adalah

kemampuan pengguna / user memperkirakan operasi yang dapat dilakukan oleh fungsi obyek

tersebut.

Keterkaitan antara Familiarity dengan Guessability Affordance adalah berdasarkan pengalaman

dan pengetahuan user terhadap suatu fungsi obyek , maka user dapat memperkirakan operasi

yang dapat dilakukan oleh obyek tersebut. Contoh : berdasarkan pengalaman dan pengetahuan

yang dimiliki user terhadap tombol pada lift, maka user dapat memperkirakan tombol

tersebut berfungsi untuk membuka pintu lift.