hd altium

53
Bài 1 : Hướng dẫn vẽ mạch nguyên lý bằng phần mềm Altium Bước 1: Khởi tạo - Tạo project. Thao tác File -> new -> Project -> PCB Project ( Sau đó nhớ save as lại)

Upload: bui-nam-giang

Post on 22-Oct-2015

84 views

Category:

Documents


5 download

DESCRIPTION

altium

TRANSCRIPT

Bài 1 : Hướng dẫn vẽ mạch nguyên lý bằng phần mềm Altium Bước 1: Khởi tạo - Tạo project. Thao tác File -> new -> Project -> PCB Project ( Sau đó nhớ save as lại)

- Tạo phôi của mạch nguyên lý Kích chuột phải vào project, sau đó chọn add new to project -> Schematic ( Nhớ save as lại )

Bước 2 : Setup thư viện sẽ lấy linh kiện Nhìn ở góc phải phía trên của màn hình. Chọn Libraries

( Nếu không có thì nhìn xuống góc phải bên dưới chọn System -> Library)

Hiển thị 1 cửa sổ Libraries - > Libraries Xuất hiện 1 cửa sổ mới

- Chọn Remove để bỏ thư viện hiện thời - Chọn Install là để cài đặt thư viện mới

Thông thường là sử dụng thư viện ở đường dẫn sau C/ Program files/Altium Designer/ Library/ chọn 2 thư mục cuối cùng

Devices

Connectors

Sau đó trở về màn hình bình thường và lựa chọn thư viện mong muốn, rồi kích đúp vào linh kiện để đưa ra màn hình ( Chuột phải để hủy lệnh )

Bước 3 : Lấy linh kiện để vẽ Kích đúp để lấy linh kiện, xoay linh kiện “ Space” , Zoom màn hình giữ Ctrl và xoay chuột. Bước 4 : Nối dây Có 2 cách nối dây

* Nối trưc tiếp Chọn biểu tượng

( Hoặc phím tắt là P w Sau đó thì chọn điểm bắt đầu của đường nối và chuột trái để xác nhận điểm nối)

* Nối dây thông qua việc đánh nhãn cho dây Trước hết nối dài đoạn chân cần nối ra một chút

Chọn biểu tượng Net ( Phím tắt là P N) Đặt tên cho các dây định nối gián tiếp, những dây nào có tên giống nhau sẽ được nối với nhau

Sử dụng phím tắt P N

Sau đó đặt tên cho dây ( Lưu ý nhãn sẽ bắt vào dây nào)

Sau đó kích đúp vào nhãn để đổi tên

Các dây có tên giống nhau sẽ tự động sẽ được nối với nhau

Bước 5 : Đánh số TT cho linh kiện Chọn Tools – Annotate –

Xuất hiện 1 cửa sổ

- Góc trái phía trên sẽ cách đánh STT

- Sau đó chọn bên góc phải dưới, Update Changes List

- Chọn tiếp Accept Changes – Sau đó chọn Excute

Changes

Sau đó tắt các cửa sổ trở về mạch chính và được sơ đồ nguyên lý hoàn chỉnh

Bước 6 : Hiệu chỉnh linh kiện Cần hiệu chỉnh cái gì thì kích đúp vào dòng chữ đó VD. Tên linh kiện, trị số linh kiện, đối xứng linh kiện

HƯỚNG DẪN VẼ MẠCH IN Bước 1: Tạo phôi mạch in - Kích chuột phải vào project -> Add New to Project -> PCB

Sau đó chuột phải để Save As lại

Bước 2 : Trở về mạch nguyên lý để Add footprint Kích đúp vào linh kiện trong mạch nguyên lý xuất hiện cửa sổ sau:

Nhìn vào góc dưới có các phím Add, Remove, Edit

- Edit là để xem foot print hiện thời

Nếu footprint đã thỏa mãn thì không cần thay đổi. Nếu chưa thấy phù hợp thì chọn Remove trong cửa sổ trước

Remove hết những gì có trong list Footprint Sau khi remove xong thì phải Add foot print thích hợp trong thư viện tương ứng. Chọn Add

Chọn Ok. Sau đó xuất hiện cửa sổ mới

Chọn Browse để đường dẫn đến thư viện tương ứng

Lựa chọn footprint thích hợp trong thư viện

Sau đó thực hiện add footprint với tất cả các linh kiện có trong mạch. Bước 3. Chuyển sang mạch in Sauk hi đã hoàn thành việc đánh số TT và Add footprint cho linh kiện bên mạch nguyên lý. Chọn Design Update PCB Document

Sau đó xuất hiện cửa sổ mới và chọn Execute Changes

Nếu quá trình không có gì lỗi thì các dấu tích bên phải sẽ có màu xanh

Còn nếu xảy ra một hoặc bất cứ dấu X màu đỏ nào, cần kiểm tra lại các việc sau : - Project đã có tên chưa

- Mạch nguyên lý có tên chưa - Mạch in có tên chưa - Linh kiện được đánh số tt chưa - Linh kiện đã được add foot print chưa

( Dấu X ở chỗ nào thì kiểm tra lại linh kiện đó)

Bước 4 : Sắp xếp linh kiện bên mạch in (Đây là bước rất quan trọng) Sauk hi tạo ra mạch in màn hình có dạng như sau :

Để sắp xếp linh kiện cần lưu ý các nguyên tắc sau : - Linh kiện cùng khối trong mạch nguyên lý thì xếp gần nhau

- Trong cùng một khối thì ưu tiên những linh kiện giống nhau xếp cạnh nhau

- Các connector thường đặt ở ngoài rìa của mạch Thao tác để nhặt linh kiện như sau M+C +Enter

Sau đó tiến hành nhặt từng linh kiện và sắp xếp theo khối Sauk hi sắp xếp thu được kết quả như sau

Bước 5: Setup trước khi đi dây cho mạch

- Setup lưới Thao tác như sau View -> Grids -> Set snap Grid

- Setup dây dẫn Chọn Design -> Rules

Xuất hiện một cửa sổ mới + Electrical – Clearance : Quy định xem các dây cách nhau tối thiểu bao nhiêu

+) Routing -> Width : Để qui định xem dây lớn nhất và dây nhỏ nhất là bao nhiêu

+) Routing layers : Qui định xem sẽ đi dây trên mấy mặt

Bước 6 : Đi dây Đi dây trên mặt nào, chọn mặt đó trước +) Top layer ( Màu đỏ) +) Bottom layer ( Xanh) Chọn biểu tượng

Hoặc là P +T Sau đó, chọn điểm bắt đầu rồi ấn Tab để thay đổi độ lớn dây

Bước 7 : Gỡ dây và đi dây tự động

- Gỡ dây Chọn

2) Đi dây tự động

Một số công cụ mở rộng - Chọn khối linh kiện bên nguyên lý,, tương ứng với linh kiện bên

mạch in để sắp xếp cho tiện. Bên sơ đồ nguyên lý quét cả một khối linh kiện, sau đó chọn Tools -> Select PCB component

Đổ đất Chọn biểu tượng :

Sau đó vẽ khung mà ta tiến hành đổ đất

+)Chuyển sang file PDF File -> Smart PDF

Phần II : Hướng dẫn tạo Thư viện nguyên lý Bước 1 : Khởi tạo thư viện Thao tác : File – New – Library -> Schematic Library ( Save as lại) Để hiển thị các linh kiện trong thư viện này : Chọn SCH ở góc phải bên dưới của màn hình -> SCH library Chọn ADD để thêm linh kiện mới – đặt tên luôn Bước 2 : Vẽ - Vẽ hình thù linh kiện ( Không quá quan trọng) Chọn biểu tượng Compa, thước kẻ, bút chì Hoặc là phím tắt P : Sau đó lựa chọn các biểu tượng muốn vẽ - Vẽ chân linh kiện Phím tắt là P P LƯU Ý : Đầu mà có dấu cộng của con chuột, quay ra phía ngoài Bước 3 : Hiệu chỉnh Kích đúp vào chân đó :

1) Display name : Tên chân 2) Designator : STT chân 3) Length : Độ dài của chân