Highlander RPG

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<p>Highlander O Guerreiro ImortalCriado por Olavo QuestoCoelho Netto Correia Lima Blog WWW.anovatocadocoelho.blogspot.com UM SUPLEMENTO ALTERNATIVO PARA STORYTELLERAteno: Este NO um suplemento oficial Storyteller. Este produto NO aprovado pela White Wolf</p> <p>e NO est venda. Ele de distribuio gratuita. As idias aqui contidas contm pouco do material oficial da White Wolf, encontrado em seus livros bsicos. Regras, dados sobre outros jogos Storyteller e outras informaes sobre as criaturas sobrenaturais cobertas pelos jogos oficiais de Storyteller foram resumidas de forma a englobar apenas o mnimo para se jogar este jogo, sendo necessrio que o jogador tenha acesso a algum dos livros oficiais para se utilizar o sistema e o cenrio do Mundo das Trevas. Caso contrrio, este produto pode ainda ser usado como jogo parte ou como referncia para outros sistemas. Ateno:Highlander foi criado por Gregory Widen todos os direitos de imagens so dele e da produtora David&amp;Panzer bem como da Universal estdios. Os temas aqui contidos podem ser fortes demais para uns e desagradveis para outros. Isto s um jogo e deve ser tratado como tal. No nossa inteno ofender ningum. Se achar que no deve ler este livro, ento deixe-o de lado. Ningum o est forando a nada. Obs Principais mudanas em poderes do Quickening e reviso</p> <p>ndice: Capitulo um Prlogo Pagina3 Introduo pagina 4 As leis dos imortais pagina 6 As tradies tipos de imortais pagina 8 Capitulo 2 Criao de personagem pagina 9 Antecedentes pagina 12 Capitulo 3 Despertar &amp; Poderes do Despertar pagina 14 Capitulo 4 Experincia pagina 18 Cura e combate pagina 18 Espadas pagina 23 Capitulo 5 Mundo das trevas pagina 24 Antagonistas pagina 26 Qualidades e defeitos imortais pagina 31 Lendas pagina 38 Imortais e o Mundo 39 Cronologia 40</p> <p>Prlogo Ningum sabia que estvamos entre vocs... at agora - Ramirez Eu acordei e tudo havia sumido, eu era um musico. Um poeta e agora era um homem Morto, um maldito assaltante me matou e eu acordo com um zumbido na minha cabea. Eu vejo um homem, ele est do meu lado sorrindo, seu sotaque ingls evidente. -voc deve estar confuso -o que aconteceu? -voc morreu -como assim morri? -isso mesmo garoto, voc o viu enfiar a faca, viu o sangue jorrar e sentiu a dor. Eu estava confuso no podia acreditar -mas como...? -como voc voltou? -... -garoto voc tem muito que aprender... Mas primeiro deixe eu lhe explicar uma coisa, Sabe isso que voc sentiu quando percebeu que eu estava aqui? -o zumbido -isso mesmo voc e lembra-se dos livros de biologia, que os animais possuem um sexto Sentido para tentar se defender de predadores, no nosso caso isso sentimos a presena de seres que pode nos ameaar, a de pessoas como nos mais distinta. -mas porque eu sinto isso? -porque nos somos predadores, nos lutamos para sobreviver para ficar mais fortes, nos somos a essncia da natureza nos somos imortais. -voc disse que eu era imortal -a menos que cortem sua cabea</p> <p>-mas porque eles cortariam a minha cabea? -cada imortal possui um poder essa energia chamada de Despertar,ela alimenta nossos corpos nos deixa mais forte que os mortais -mas porque voc no me matou? -garoto voc um poeta eu tenho acompanhado sua carreira Noel Rosa, vai ser Interessante conviver com voc depois de milnios as companhias mais fascinantes so poetas e msicos, eles alimentam sua alma eternamente a procura de criar mais arte. -voc disse milnios? -sim milnios -no perigoso conversamos aqui? -no se preocupe garoto solo sagrado -e o que tem de mais? -voc tem muito a aprender garoto...</p> <p>Captulo um: Introduo E no fim, s pode haver um - Ramirez Imortais parecem aparecer numa mdia entre a populao mundial. Um em um milho talvez, talvez menos. Eles surgem, s vezes durante tempestades so adotados e criados ou caminham na solido, crescem como humanos, e (na maioria) parecem humanos. Eles envelhecem (apesar de mais lentamente que os mortais), vive uma vida normal, at que eles so mortos. Ento, milagrosamente se recuperam, e comeam suas vidas como Imortais. Imortais no podem ter filhos. Eles no envelhecem, no ficam doentes. Eles no podem morrer por ferimentos convencionais: eles sempre se recuperam, no importa o quo severo o dano. (nas sries, foi mencionado um Imortal que foi</p> <p>queimado pela inquisio e se recuperou disso). O nico jeito de eles morrerem se a cabea deles for removida do corpo. Atravs dos tempos, uma lenda foi passada de boca em boca - a lenda do Prmio. A lenda diz que no tempo que o nmero de Imortais ficar menor, os que sobrarem,sentiro uma urgncia de viajar para uma terra distante, onde eles devero lutar at que s haja um. O ltimo sobrevivente ganha o Prmio. Ningum sabe exatamente o que o Prmio , mas ganhar o objetivo de todo Imortal, pois provavelmente o que ganhar ser, efetivamente, um deus.O termo Despertar refere energia vital de um Imortal. a soma de todo seu conhecimento e poder, toda sua fora e experincia. uma fora vital to forte que previne o Imortal de envelhecer e cura seus ferimentos numa velocidade avanada. Despertar o pelo que os Imortais lutam: quando eles lutam, eles literalmente absorvem a energia vital de seus oponentes neles mesmos, fazendo-os mais poderosos.Antes de discutirmos a criao de personagens Imortais, ns devemos decidir o que o Despertar , e como represent-lo em um sistema de Storyteller. Ele dever ser discutido futuramente, mas, por agora, uma simples explicao ser suficiente. O Despertar no Mundo das Trevas: A sensao que est sentindo, o Despertar. - Ramirez Vampiros, Lobisomens, Magos... Imortais costumam perseguir, combater e destruir os Vampiros onde quer que eles estejam. Cainitas alimentam-se de mortais, enquanto os Imortais se sentem impelidos a proteg-los. Os Cainitas tambm no apreciam a existncia de tais criaturas.Imortais no podem ser abraados, transformados em carniais ou sugados, seu sangue nunca acaba, mas tambm no alimenta o vampiro, porem alguns possuem um sangue delicioso e mais fcil de viciar que o sangue mortal, considerado uma espcie de iguaria extica entre os vampiros. No impossvel, entretanto de Imortais de aliarem com Vampiros, basta lembrar que eles se sentem deprimidos ao assistir seus amigos e amados envelhecendo e morrendo, podendo at encontrar um verdadeiro amor eterno.Imortais podem ainda se aliarem aos Garou contra os Cainitas. Muitos possuem uma filosofia comum, a luta contra a destruio que atinge a Terra h sculos. Acrescente ainda que os caern dos Garou sejam considerados solos sagrados, refugio dos Imortais. Mas sempre h excees, existem Imortais que so donos de grandes fabricas, e podem ser considerados agentes da Wyrm.Os Magos no gostam muito dos Imortais, ele costuma persegui-los para roubar-lhes o seu Despertar e acrescent-lo ao seu prprio Node. Alm disso, eles tambm se preocupam com aqueles que no podem controlar Imortais so imunes a qualquer tipo de magia verdadeira ou no. Como sempre h excees: Imortais e Magos podem ser aliados e at amigos, sempre lembrando que os Nodes dos Magos so tidos como solo sagrado e servem como refgio. Imortais no podem ser possudos por Wraiths e dificilmente relacionam-se com eles de alguma forma. Podem ser amigos dos Changelings. Os agentes da Wyrm consideram os Imortais seus inimigos e tentaram destru-los a todo custo. Ganhando Despertar: Se sua cabea sai do seu pescoo, tudo acaba.</p> <p>- Ramirez Ao contrrio de Vampiros, Garou, ou Magos, s h uma maneira de um Imortal ganhar Despertar: lutando e matando um outro Imortal. Isto dificulta para os Imortais para eles conseguirem aumentar seus poderes, pois tempo sozinho no os faz mais poderosos, porem podem possuir mais experincia de vida e com isso seu numero de antecedentes maior (ver em antecedente idade) e podem ganhar xp relativo a isso porem nunca podem usar ele para aumentar seus poderes e seu nvel de despertar,somente cortando a cabea de um oponente o imortal pode se tornar muito mais poderoso,por isso imortais jovens se dedicam exaustivamente nos seus treinos para compensar essa deficincia bem como muitos imortais que esto a muito tempo sem cortar cabeas de outros como ele,o Xp obtido a idade do oponente derrotado (1 ponto para cada sculo) x7 Ex Kevin tem 100 anos de existncia quando Kevin derrotado o vencedor ganha 7 de XP,para comprar pontos de despertar o custo seu nvel de despertar x10 Quando dois Imortais lutam, seus despertares misturam-se em um show de luz eltrico ao redor deles, em direta proporo ao poder dos dois. Quando um ganha a batalha (removendo a cabea do outro), ele absorve o Despertar do perdedor, ganhando o poder e o conhecimento do perdedor. Quando um Imortal se torna o vitorioso, matando o outro, ele absorve a maioria, mas no todo o Despertar de seu oponente. O excesso de Despertar liberto para o ter, onde , efetivamente, poder cru. A maneira mais comum que o poder existe e canalizado para o nosso planeta em forma de eletricidade. Portanto, normalmente (mas no sempre) o Despertar liberto ir se dispersar da maneira mais fcil, em eletricidade,e se dispersar atravs de materiais condutores nas proximidades. Isto resulta na maioria das vezes em exploses, raios, etc.Associado com duelo entre Imortais,imortais prximos podem sentir que outro imortal perdeu sua cabea e sentem uma grande dor,outros podem se concentrar e sentirem se algum na cidade perdeu sua cabea em um teste de despertar As leis dos imortais: Solo sagrado Highlander! Lembre-se do que Ramirez te ensinou! - Kurgan Os Imortais tm regras de combate: estas regras so tradies, que se baseia em senso comum, e todos os Imortais seguem elas. As regras so baseadas em torno do Despertar, e o ganho e a perda do mesmo.A Regra de Ouro para Imortais que no se deve lutar em solo sagrado. Ningum violar esta regra, pois teriam muito a perder. Ento, um solo sagrado pode se tornar um paraso ou santurio para um Imortal, e pra onde eles correm quando tem um inimigo impossvel de ser derrotado. A razo para isto tem a ver com o fluir de Despertar. Quando dois Imortais lutam em solo sagrado, o lugar que na verdade o vencedor.Quando o vitorioso tira a cabea do perdedor, o Despertar do perdedor flui para o solo, assim como uma poro do ganhador. Esta perda de poder e conhecimento so suficientes para dissuadir at o mais determinado inimigo de atacar em solo sagrado. O que solo sagrado? Para os magos, existem lugares chamados de Nodos onde poder magiko converge. Em Lobisomem este locais so chamados Caerns, e so vistos como solo sagrado. Numa simples deduo, podemos sumir que vrias igrejas e lugares sagrados j que locais com banhados com f verdadeira so comumente construdo nesses locais de poder: para esta discusso, estes lugares sero chamados de solo sagrado. Por sorte, Imortais automaticamente sentem quando esto em solo sagrado ou no, ao sentirem o solo sagrado eles sentiro o Zumbido similar ao que sentem quando</p> <p>sentem outro Imortal.A segunda das duas principais regras que os Imortais s lutam um em um. Por que assim? Um par de Imortais, com sculos de experincia, poderiam trabalhar melhor juntos para acabar com a superpopulao. Por que no formam um time? No primeiro episdio das sries, Connor e Duncan (que so amigos e do mesmo cl) recusaram a fazer um time para derrotar o mau Slan Quince...A resposta para isto vem de como o Despertar transfere-se quando liberto - se dois Imortais esto presentes, e no h outros fatores envolvidos (como estar em solo sagrado), o Despertar vai se transferir que realmente decapitou o Imortal perdedor.Mas, se dois Imortais matarem um inimigo, apenas um deles receber o Despertar pela batalha. Mas ele no receber somente o Despertar do Imortal decapitado, mas uma frao do Despertar de seus aliados. Este roubo de poder e conhecimento dos aliados no prazeroso para os aliados, e uma coisa que nenhum Imortal deseja.Portanto, a regra sempre lute um em um foi desenvolvida. O Encontro: Passando pelos tempos, movendo-se silenciosamente pelos sculos, conduzindo muitas vidas secretas. Lutando para alcanar o dia do Encontro, quando os poucos que sobraro, vo lutar at o ltimo. -Ramirez A lenda do Encontro tem sido passada de Imortal para Imortal, atravs dos tempos...O Encontro o nome dado para o tempo em que poucos Imortais restaro. Eles sentiro um irresistvel impulso para uma terra longnqua... Para lutar pelo Prmio. Neste aspecto, Imortais esto condenados a preencher um destino predeterminado. o seu destino lutar at que um singular Imortal se torne o vitorioso. De acordo com as sries, o dia do Encontro, est por vir e o Prmio est esperando para ser ganho. O Prmio: "Eu sei! Eu sei de tudo! Eu sou tudo! - Connor Os Imortais lutam pelo Prmio: para eles mesmos, ou para manter afastados de mos erradas. A humanidade sofreria uma eternidade de trevas, como o filme disse, se o Prmio casse nas mos de um mal Imortal.O que o Prmio? No realmente necessrio definir ele em termos de jogo, pois o Imortal que o ganhar se tornar em essncia um Deus. O filme deixa o assunto bastante vago, exceto por dizer que Connor poderia ler a mente se estivesse concentrado, que poderia ter filhos, envelhecer e morrer. Uma coisa certa - o ganhador do Prmio possuiria todo o Despertar de todos os Imortais que j andaram na terra. Milhares de anos de experincia e conhecimento, de Imortais de todas as raas, seriam dele. Ele poderia ser bem a unidade mais poderosa no mundo. Deve-se saber que a lenda do Prmio somente um conto, e que o Encontro no acontecer nunca. Talvez, novos Imortais continuem a nascer para sempre, afirmando que nunca haver um vitorioso. Em todo caso, para os Imortais, o Encontro similar em vrias maneiras ao Apocalipse dos Garou, ou a Gehenna para os Vampiros - uma coisa que ningum realmente acredita, ou alguns Garou diriam alguma coisa que no ocorrer em nosso tempo de vida. A grande diferena para os Imortais que o tempo de vida</p> <p>pode durar para sempre. Para um Imortal, pouco importa se o Prmio somente uma lenda. Ele tem que lutar, pois se parar, ele com certeza, perder sua cabea. As Tradies As tradies no so como cls de vampiro,nem as tribos dos lobisomens,nem mesmo as tradies de mago(apesar de serem parecidos) so a maneira que seu imortal foi treinado e ensinado a usar sua imortalidade,as tradies no querem dizer que essa tradio seja de pessoas boas ou ms,muitas vezes personagens cometem atos considerados malignos mesmo sendo de tradies consideradas boas j que na maioria das vezes o conceito de bem e mal relativo. Protetores "Se algum como ele ganhar o premio a humanidade viver uma eternidade de trevas - Connor MacLeod Os Protetores:Personagens clssicos de Highlander como Connor e Duncan MacLeod so protetores,eles se consideram iguais aos mortais porem com uma responsabilidade devido aos seus poderes eles devem proteger os mortais de outros imortais e destruir todos os imortais que cometem atos malignos,sempre treinar novos imortais os ensinando sobre essa viso,para garantir que nenhum imortal maligno ganhe o premio Defeito -Codigo de honra dos protetores Dominadores " O que importa MacLeod? Mortais so...</p>