human computer interaction java applets java awt Μελισσόβας Δημήτρης owda zaher

29
Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Upload: aimon

Post on 14-Jan-2016

35 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher. Περιορισμοί ασφάλειας Τα applets δε μπορούν:. Να διαβάσουν από τον τοπικό δίσκο του client Μπορούν να παρουσιάσουν σελίδες διαθέσιμες στο Web Να γράψουν στον τοπικό δίσκο του client - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Human Computer InteractionJAVA APPLETS

JAVA AWT

Μελισσόβας ΔημήτρηςOwda Zaher

Page 2: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Περιορισμοί ασφάλειαςΤα applets δε μπορούν:

• Να διαβάσουν από τον τοπικό δίσκο του client– Μπορούν να παρουσιάσουν σελίδες διαθέσιμες στο

Web

• Να γράψουν στον τοπικό δίσκο του client– Ο browser μπορεί να αποφασίσει κάνει cache κάποια

αρχεία σχετιζόμενα με τα applets. Δεν είναι στην δικαιοδοσία του applet να αποφασίσει ποια.

• Να ανοίξουν άλλα connections, περα από από τον webserver– Περιορίζει τα applets να βλέπουν αρχεία πίσω από

network firewalls

Page 3: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Δε μπορούν:

• Να εκτελέσουν προγράμματα στο μηχάνημα του χρήστη– Η Java έχει τη δυνατότητα να εκτελέσει τοπικά

εγκατεστημένα προγράμματα.– Αυτό δεν επιτρέπεται στα applets για λόγους

ασφαλείας• Να ανακαλύψουν προσωπικά δεδομένα του

χρήστη– Τα ευαίσθητα στοιχεία του χρήστη, όπως το

username ή στοιχεία για το σύστημα (πχ filesystem ktlp)

– Μπορούν ωστόσο να μάθουν το όνομα του host από το οποίο τρέχουν (αυτό το ξέρει ήδη ο HTTP server)

Page 4: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Applet TemplateImport java.applet.Applet;Import java.awt.*;

Public class AppletTemplate extends Applet {// Variable declarations

Public void init() {// Variable initialisations, image loading, etc.

}

Public void paint(Graphics g) {// Drawing operations

}}

Page 5: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

HTML Template<HTML><HEAD><TITLE> A Template for Loading Applets</TITLE></HEAD>

<BODY><H1>Hello World!</H1><P><APPLET CODE=“ApplectTemplate.class” WIDTH=120 HEIGHT=60><B>Error!</B></APPLET></BODY></HTML>

Page 6: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Παράδειγμα: AppletImport java.applet.Applet;Import java.awt.*;

Public class MyTest extends Applet {private Image My_Image;

Public void init() { // constructorsetBackground(Color.white);setFont(new Font(“Arial”, Font.BOLD, 14));My_Image = getImage(getDoccumentBase(), “pictures/test.gif”);add(new Label(“Test!”));

}

Public void paint(Graphics g) { //drawingg.drawImage(My_Image, 0, 50, this);

}}

Page 7: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Κάλεσμα <HTML><HEAD><TITLE> My Test!</TITLE></HEAD>

<BODY><H1>My Image</H1><P><APPLET CODE=“MyTest.class” WIDTH=120 HEIGHT=60>

<B>Error!</B></APPLET></BODY></HTML>

Page 8: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Ο κύκλος ζωής ενός Applet…

• Public void init() – Καλείται μονάχα την πρώτη φορά που φορτώνεται το applet

στον browser– Όχι κάθε φορά που εκτελείται αυτό

• Public void start()– Καλείται αρχικά αμέσως μετά την init()– Ξανακαλείται κάθε φορά που ο χρήστης επιστρέφει στην σελίδα– Χρησιμοποιείται για να εκκινεί animations

• Public void paint(Graphics g)– Καλείται αμέσως μετά από την start()– Ξανακαλείται όταν ο browser ξανασχεδιάζει την εικόνα. Συνήθως

όταν καλύπτεται ένα μικρό μέρος και επανεμφανίζεται

Page 9: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Ο κύκλος ζωής ενός Applet… (Συνέχεια)

• Public void stop()– Κάθε φορά που ο user φεύγει από την σελίδα– Χρήσιμο για να σταματάει τα animations

• Public void destroy()– Όταν κλείνει το applet

Page 10: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Χρήσιμες συναρτήσεις

• getCodeBase, getDocumentBase– Επιστρέφουν τα URL του

• Applet file – getCodeBase()• HTML file – getDocumentBase()

• getSize– Επιστρέφει τις διαστάσεις του applet (width, length)

• getGraphics– Επιστρέφει το Graphics object για το applet– Το Graphics διαγράφεται μεταξύ διαδοχικών paint()

Page 11: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Χρήσιμες συναρτήσεις (Συνέχεια)

• showDocument (ApplectContext method)getAppletContext().showDocument(…)

– Ζητάει από τον browser να παρουσιάσει μία Web page

– Μπορεί να είναι και FRAME

• showStatus– Εμφανίζει ένα string στο status line του browser

• getCursor, setCursor– Ορίζει τον τύπο του κέρσορα για το ποντίκι. Πχ:

CROSSHAIR_CURSOR, HAND_CURSOR, WAIT_CURSOR

Page 12: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Χρήσιμες συναρτήσεις (Συνέχεια) !

• getAudioClip, play– Παίζει ένα αρχείο ήχου, από μια

απομακρυσμένη τοποθεσία

• getBackground, setBackground– Ρυθμίζει το χρώμα του background για το

applet

• getForeground, setForeground– Ρυθμίζει το τρέχον χρώμα της σχεδίασης

Page 13: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Embedding σε HTML

<APPLET CODE=“…” WIDTH=xxx HEIGHT=xxx …>…</APPLET>• Απαραίτητα δεδομένα

– CODE• Ρυθμίζει το filename του αρχείου Java class, ώστε αυτό να

φορτωθεί• Σχετικό path, με βάση το τρέχον HTML file, εκτός άμα οριστεί η

παράμετρος CODEBASE κατάλληλα

– WIDTH και HEIGHT• Ορίζει τις διαστάσεις του applet• Οι τιμές μπορεί να οριστούν τόσο σε pixels όσο και σε ποσοστό του

browser window

Page 14: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Embedding σε HTML (Συνέχεια)

• Άλλοι παράμετροι– ALIGN HSPACE και VSPACE

• Ελέγχει την τοποθέτηση και τα borders. Παρόμοιο με το IMG της HTML

– ARCHIVE• Ορίζει JAR file (zip file με .jar extention) το οποίο περιέχει

όλες τις κλάσεις και εικόνες που χρησιμοποιούνται από τα applets

• Η συμπίεση εξοικονομεί πάρα πολύ χρόνο, ειδικότερα σε περίπτωση αρκετών αρχείων

– ΝΑΜΕ• Δίνει όνομα στο applet

Page 15: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Καθορισμός παραμέτρων<H1> Customizable ‘ello World applet</H1>

<APPLET CODE=“Hello.class” WIDTH=400 HEIGHT=40><PARAM NAME=“BACKGROUND” VALUE=“LIGHT”><B> Error! </B></APPLET>

<APPLET CODE=“Hello.class” WIDTH=400 HEIGHT=40><PARAM NAME=“BACKGROUND” VALUE=“DARK”><B> Error! </B></APPLET>

<APPLET CODE=“Hello.class” WIDTH=400 HEIGHT=40><B> Error! </B></APPLET>

Page 16: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Διάβασμα παραμέτρων• Χρήση της getParameter(name)• name: case sensitive

Public void init() {Color backgrround = Color.gray;Color foreground = Color.darkGray;String backgroundType = getParameter(“BACKGROUND”);If (backgroundType != null) {If (backgroundType.equalsIgnoreCase(“LIGHT”)) {

Background = Color.white;Foreground = Color.black;

} else if (backgroundType.equalsIgnoreCase(“DARK”)) {background = Color.black;foreground = Color.white;

}}…}

Page 17: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Διάβασμα παραμέτρων (Αποτέλεσμα)

Page 18: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Μέθοδοι Graphics

• drawString(string, left, bottom)– Ζωγραφίζει το string, στην τοποθεσία left,

bottom

• drawRect(left, top, width, height)– ‘Άδειο’ ορθογώνιο

• fillRect(left, top, width, height)– ‘Γεμάτο’ ορθογώνιο

• drawLine(x1, y1, y2, y2)– Γραμμή

Page 19: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Μέθοδοι Graphics

• drawOval, fillOval– Σχεδιάζει ένα οβάλ σχήμα. Τα arguments καθορίζουν

τα ορθογώνια borders

• drawPolygon, fillPolygon– Τα points αποθηκεύονται σε array ή στην Polygon

class.– By default κλειστή πολυγωνική γραμμή. Εναλακτικά

drawPolyline

• drawImage– Φορτώνει μία εικόνα– Υποστηρίζει JPG ή GIF format

Page 20: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Drawing Color

• setColor, getColor– Καθορίζει το foreground color (χρώμα

σχεδίασης)– Default: το foreground color του παραθύρου– Υπάρχουν προκαθορισμένα χρώματα

(Color.red, Color.yellow κτλπ), ή new Color(r, g, b)

Page 21: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Graphics Font

• setFont, getFont– Καθορισμός του font για strings

Page 22: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Άλλα modes

• setXORMode– Χρήσιμο για selections

• setPaintMode– Επιστροφή στο κανονικό mode

Page 23: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Παράθυρα

• Containers– Τα περισσότερα παράθυρα θεωρούνται Containers.

Μπορούν να κρατάνε αλλα παράυθρα ή GUI components. Δεν ισχύει για Canvas

• Layout Managers– Για να ρυθμίζουν μεγέθη και θέσεις components

πάνω στα παράθυρα

• Events– Για input (mouse, keyboard etc)

Page 24: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Παράθυρα (Συνέχεια)

• Σχεδιασμός– Subclass με δικιά της paint method

• Popup Windows– (Frame και Dialog) έχουν δικιά τους μπάρα– (Canvas και Panel) πρέπει να γίνουν embed

Page 25: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Components

• Χρήσιμες συναρτήσεις– getBackground/setBackground ..– Paint– setVisible (true, false)– List– getParent– …

Page 26: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

ΠαράδειγμαImport java.applets.Applet;Import java.awt.*

Public class ButtonTest extends Applet {public void init() {

String[] labelPrefixes = { “Start”, “Stop”, “Pause”, “Resume” };

For (int = 0; I < 4; i++) {add(new Button(labelPrefixes[i] + “ Thread 1));

}}}

Page 27: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Παράδειγμα 2 (Confirmation Dialog)

Class Confirm extends Dialog implements ActionListener {Private Button yes, no;

Public Confirm(Frame parent) {super(parent, “Confirmation”, true);

setLayout(new FlowLayout());add(new Label(“Really quit?”)); yes = new Button(“Yes”); yes.addActionListener(this); no = new Button(“No”); no.addActionListener(this); add(yes); add(no); pack(); setVisible(true);}

Page 28: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Συνέχεια

Public void actionPerformed(ActionEvent event) {

if (event.getSource() == yes) {

System.exit(0);

} else {

dispose();

}

}

}

Page 29: Human Computer Interaction JAVA APPLETS JAVA AWT Μελισσόβας Δημήτρης Owda Zaher

Χρησιμοποίηση του DialogPublic class ConfirmTest extends Frame {

public static void main(String[] args) {new ConfirmTest();

}public ConfirmTest() {

super(“Confirming QUIT”);setSize(200, 200);addWindowListener(new ConfirmListener());setVisible(true);

}public ConfirmTest(String title) {

super(title);}

private class ConfirmListener extends WindowAdapter {public void windowClosing(WindowEvent event) {

new Confirm(ConfirmText.this);}

}}