igf digra2014 - mar 8, 2015 @ sendai
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ゲーム開発と行政のプロがガチで組んだら何ができるか
2015/3/8 @DiGRA Japan
Iwate Game Factoryと 岩手県庁の取り組み
登壇者紹介
• 保和衛氏岩手県秘書広報室副室長兼首席調査監
• 吉岡直人IGF (Iwate Game Factory) 発起人
紹介: 吉岡直人• 1968年 岩手県盛岡市出身
• プログラマ歴~35年/職業~25年/ゲーム~20年
紹介: 保和衛• 1960年 岩手県久慈市出身
• 1983年岩手県庁入庁
• 以来30+年、行政一筋
• 現在「首席調査監」 ↑本物の「エージェント」
• 趣味:ゲーム(PC、スマホ、ボードゲーム、ジャンルは王道系RPG)
保さん職歴• 昭和58年(1983) 採用、人事課、水沢地方振興局(現奥州市)などで勤務
• 昭和63年(1988) 商工労働部工業課(現在の科学ものづくり振興課)
• 平成5年 (1993) 総務部財政課(各部局の予算編成など)
• 平成13年(2001) 総合政策室政策推進監付け
• 平成16年(2004) 宮古地方振興局保健福祉環境部企画管理課長
• 平成18年(2006) 総合政策室経営評価課政策評価担当課長
• 平成20年(2008) 商工労働観光部企業立地推進課総括課長
• 平成24年(2012) 政策地域部政策推進室政策監兼ILC推進監 吉岡さんと出会う
• 平成25年(2013) 秘書広報室副室長兼首席調査監《現職》
3つの質問
• どうして「クリエイティブ産業」は地方で育たないか(東京に集中するか)
• どうして岩手の人口は減り続けるか
• 打開策をひとつあげるなら?
持ち込みたいもの
• てっぺん
• 批評
• 選択肢
特濃!ゲーム開発塾• これまでに3回開催
• 夏の連続5日間ワークショップ
• 全部やる (プログラミング、アートワーク、サウンド、ゲームデザイン、プロデュース)
• 講演会などの特別企画も
歴代講師陣
• 遠藤雅伸 (ゼビウス)、松浦雅也 (パラッパ・ラッパー)、中嶋謙互 (MMO開発者)、眞島真太郎 (ドラゴン・クエスト)、戸谷直之、松山洋 (サイバーコネクト・ツー)、藤本真樹 (グリー)、今給黎隆、風之宮 そのえ、近藤広明、川村泰久、勝間和代、平林久和、石川淳一 (大戦略)、岸智也 (カプコン)、佐々木瞬、森川幸人 (ムームー)、世永玲生
ゲーム開発
3つの質問
• ゲーム開発塾で起きた良い変化は?
• 同じく悪い変化は?
• 今後やってほしいこと
Ingressもやってみた
• 2014/9: 岩手Ingress研究会発足
• 2014/11: ポータル申請イベント
• 2015/2: ハック&キャンドル
• なんか「世界初」だったらしい
Ingressを使った理由• 既存のランドマークが「ポータル」→ ランドマークに詳しい人が活躍できる→ 世代間をつなぐことができる(「デジタル」に閉じない)
• 住人が地元を「再発見」できる→ 地元が好きになる→ 魅力をより伝えることができるようになる
• 流行り始めている→ 話題にしてもらえる→ 来客が見込める → 地元の良さを客観視できる
3つの質問
• Ingressイベントで起きた良い変化は?
• 同じく悪い変化は?
• 今後やっていきたいこと
1% = 13,000人
次回予告
• 8月お盆前(予定): 第4回「特濃!ゲーム開発塾」
• 要項は5月発表予定!