informatik ii grundlagen der programmierung programmieren in c grundlagen c 1 hochschule fulda –...
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Informatik IIGrundlagen der Programmierung
Programmieren in C
Grundlagen C 1
Hochschule Fulda – FB ET
Sommersemester 2010
http://www.rz.hs-fulda.de/et
Peter Klingebiel, HS Fulda, DVZ
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 2
Zeichensatz von C 1
• Buchstaben (incl. Unterstrich)ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz_
• Ziffern0123456789
• Semikolon (z.B. am Ende einer Anweisung);
• Punkt (Gleitpunktzahlen, Selektionsoperator).
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 3
Zeichensatz von C 2
• Sonderzeichen (Operatoren, Satzzeichen)( ) [ ] < > + - * / % ^ ~ & | = ! ? , :
• Anführungszeichen (Einzelzeichen, Strings)' "
• Blockklammern{ }
• Fluchtzeichen (für Sonderzeichen)\
• Doppelkreuz (Preprozessordirektiven)#
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 4
Reservierte Worte in C 1
• C kennt 32 reservierte Worte
auto break case charconst continue default dodouble else enum externfloat for goto ifint long register returnshort signed sizeof staticstruct switch typedef unionunsigned void volatile while
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 5
Reservierte Worte in C 2
• auto Speicherklasse automatisch• break Verlassen von Schleife/Mehrfachauswahl• case Auswahl in Mehrfachauswahl• char Typbezeichner für Zeichen• const Attribut bei Typangabe• continue Fortsetzungsanweisung• default Standardauswahl bei Mehrfachauswahl• do Schleifenanweisung• double Typbezeichner Fließkommazahl• else Teil von Einfach-, Mehrfachalternative
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 6
Reservierte Worte in C 3
• enum Typbezeichner für Aufzählungstyp• extern Speicherklasse extern• float Typbezeichner Fließkommazahl• for Schleifenanweisung• if Alternative oder bedingte Anweisung• int Typbezeichner Ganzzahl• long Typbezeichner Ganzzahl• register Speicherklasse Register• return Rückkehranweisung• short Typbezeichner Ganzzahl
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 7
Reservierte Worte in C 4
• signed Typbezeichner, -modifizierer• sizeof Operator zur Größenbestimmung• static Speicherklasse statisch• struct Strukturvereinbarung• switch Auswahlanweisung• typedef Typnamenvereinbarung• union Datenstruktur mit Alternativen• unsigned Typbezeichner, -modifizierer• void Typbezeichner• while Schleifenanweisung
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 8
Datentypen 1
• Menge von Werten undMenge von Operationen auf diesen Werten
• Konstanten / Variablen• Datentypen bestimmen
– Darstellung der Werte im Rechner– benötigten Speicherplatz– zulässige Operationen
• Festlegung des Datentyps– implizit durch Schreibweise bei Konstanten– explizit durch Deklaration bei Variablen
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 9
Datentypen 2
• Vordefinierte Grunddatentypen
char Zeichen (ASCII-Kode, 8 Bit)int Ganzzahl (maschinenabhängig, meist 16 oder 32 Bit)float Gleitkommazahl (32 Bit, IEEE, etwa auf 6 Stellen genau)double doppelt genaue Gleitkommazahl (64 Bit, IEEE, etwa auf 12 Stellen genau)void ohne Wert (z.B. Zeiger)
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 10
Datentypen 3
• Type-Modifier spezifizieren Grunddatentypen
short int, long int- legen Länge der Ganzzahl fest- maschinenabhängig, 16 Bit, 32 Bit - int kann auch fehlenlong double - Gleitkommazahl, erw. Genauigkeit- oft 128 Bit, IEEEsigned, unsigned - char/int mit/ohne Vorzeichen
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 11
Bezeichner 1
• Bezeichner (Identifier) für Konstanten, Variablen, Funktionen, Typen usw. müssen mit einem Buchstaben oder Unterstrich beginnen
• danach können Buchstaben, Unterstriche und Ziffern folgen
• Groß- und Kleinschreibung wird streng unterschieden
• keine Sonderzeichen (z.B. $ oder #)• keine reservierten Worte• Vorsicht bei vordefinierten Funktionsnamen
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 12
Bezeichner 2
• Syntaxdiagramm
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 13
Bezeichner 3
• Backus-Naur-Form (BNF)
letter ::= A|B|…|Y|Z|a|b|…|y|z|_digit ::= 0|1|2|3|4|5|6|7|8|9
identifier ::= letter { letter | digit }
• BNF / EBNF zur Beschreibung formaler Sprachen
• Vielfältige Formen / Notationen
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 14
Bezeichner 4
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 15
Konstanten
• Konstanten haben einen festgelegten, unveränderbaren Wert
• explizite Deklaration, z.B.const float pi = 3.141;
• implizite Notation, z.B.u = 2 * r * 3.141;
• mittels CPP textuelle implizite Ersetzung#define PI 3.141...
u = 2 * PI * r;
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 16
Variablen 1
• Variable sind Platzhalter für Daten• haben einen festgelegten Speicherort,
an dem der aktuelle Wert gespeichert wird• der aktuelle Wert (an seinem Speicherort)
ist veränderbar• Attribute von Variablen:
– Datentyp– Namen (Bezeichner, Identifier)– Lebensdauer / Speicherklasse– evtl. initialer Wert– Sichtbarkeit (Scope)
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 17
Variablen 2
• Deklaration / Definition von Variablen
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 18
Variablen 3
• Variablen-Definitionen, z.B.double u;short int i, tab = 5;char *hallo = "Hallo, Welt!";
• Position im Programm:– außerhalb von Funktionen– am Anfang eines Blocks, also nach {
• Wert ist veränderbar (Zuweisung, Operation)• Programmstruktur Lebensdauer / Scope
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 19
Wie speichert C? 1
• Hauptspeicher
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 20
Wie speichert C? 2
• Beispiel: Zugriff auf Variable
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 21
Wie speichert C? 3
• Vor Programmstart
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 22
Wie speichert C? 4
• Programmstart und Aufruf von main()
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 23
Wie speichert C? 5
• Zuweisung a = 4;
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 24
Wie speichert C? 6
• Zuweisung b = 8;
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 25
Wie speichert C? 7
• Berechnung a * b;
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 26
Wie speichert C? 8
• Zuweisung c = a * b;
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 27
Wie speichert C? 9
• Danach
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 28
Exkurs: Zeiger 1
• Wdh: Jede Variable hat einen Speicherort,d.h. eine Adresse im Hauptspeicher
• Zeiger (Pointer) sind Variable, die auf eine andere Variable verweisen, oderexakter: den Speicherort bzw. die Adresse dieser Variablen als Wert haben
• Pointerdefinition: int *ip; int i = 5;
• Adresszuweisung: ip = &i;• Zugriff auf Wert: *ip = *ip + *ip;
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 29
Exkurs: Zeiger 2
• Zugriff auf Variable mit Pointer
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 30
Exkurs: Zeiger 3
• Vor Programmstart
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 31
Exkurs: Zeiger 4
• Programmstart und Aufruf von main()
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 32
Exkurs: Zeiger 5
• Zuweisung i = 5;
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 33
Exkurs: Zeiger 6
• Zuweisung ip = &i;
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 34
Exkurs: Zeiger 7
• Berechnung *ip + *ip;
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 35
Exkurs: Zeiger 8
• Zuweisung *ip = *ip + *ip;
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 36
Exkurs: Zeiger 9
• Danach
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 37
Exkurs: Zeiger 10
• Warum und wozu Zeiger?
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 38
Exkurs: Zeiger 11
• In anderes Programmiersprachen, z.B. Ada oder Pascal, werden Pointer meist nur für dynamische Datentypen verwendet
• In C werden Zeiger leider schon von Anfang an für einfache Grundoperationen benötigt!
• Pointer notwendig für Eingaben:scanf("%d", &i);
• Pointer notwendig als Funktionsparameter:doit(int *i)
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 39
Noch ein Exkurs: Ein-/Ausgabe 1
• Wdh: Aufbau eines C-Programms:
#include <stdio.h>
int main(void){
int a, b, c;
scanf("%d", &a);scanf("%d", &b);c = a * b;printf("c = %d\n", c);return(0);
}
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 40
Noch ein Exkurs: Ein-/Ausgabe 2
• Jedes laufende C-Programm (= Prozess) hat voreingestellt drei Ein-/Ausgabekanäle:– stdin Standardeingabe, meist Tastatur– stdout Standardausgabe, meist Bildschirm– stderr Standardfehlerausgabe, Bildschirm
• Die Standardkanäle sind umlenkbar:$ meinprog <InFile >OutFile 2>ErrFile
• Bei einigen C-Compilern ist unter Windows auch der Kanal stdprn als Standarddrucker definiert
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 41
Noch ein Exkurs: Ein-/Ausgabe 3
• Einfache zeichenweise Ein- und Ausgabe mit getchar() und putchar(), z.B.:int c;
c = getchar(); /* Zeichen von stdin */putchar(c); /* Zeichen auf stdout */
• Formatierte Ein- und Ausgabe mit printf() und scanf(), z.B.:int c;
scanf("%c", &c);printf("%c", c);
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 42
Noch ein Exkurs: Ein-/Ausgabe 4
• Obacht: getchar() liefert, bzw. putchar() benötigt als Parameter den Typ int!
• Typumwandlung von char int erfolgt meist automatisch
• Hauptgründe:– historisch ist char eine Art Untertyp von int– die Zeichenkonstante EOF als Endekennzeichner
für die Eingabe ist in stdio.h als -1 definiert
• Simples Kopierprogrammfragment:while((c = getchar())!= EOF) putchar(c);
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 43
Noch ein Exkurs: Ein-/Ausgabe 5
• Formatierte Ausgabe mit printf()• Aufruf: printf(fmt, args)• printf() konvertiert und gibt die Parameter args unter Kontrolle des Formatstrings fmt auf stdout aus
• Der Formatstring fmt ist eine Zeichenkette• Parameter args können auch fehlen• Die Parameter args müssen den Typ haben,
wie er im Formatstring fmt angegeben ist
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 44
Noch ein Exkurs: Ein-/Ausgabe 6
• Formatierte Eingabe mit scanf()• Aufruf: scanf(fmt, args)• scanf() konvertiert und liest die Parameter args unter Kontrolle des Formatstrings fmt von stdin ein
• Der Formatstring fmt ist eine Zeichenkette• Die Parameter args müssen den Typ haben,
wie er im Formatstring fmt angegeben ist• Die Parameter args müssen Pointer sein
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 45
Noch ein Exkurs: Ein-/Ausgabe 7
• Wichtige Formatzeichen: %c Einzelzeichen / char%d Ganzzahl / int%ld Ganzzahl / long int%f Gleitkommazahl / float%lf Gleitkommazahl / double%s Zeichenkette / char *
• Wichtige Sonderzeichen\n Newline, Zeilensprung\t Tabulator\0 EOS - Endezeichen in String\' einfaches Anführungszeichen '\" doppeltes Anführungszeichen "\% Prozentzeichen %\\ Fluchtzeichen \
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 46
Noch ein Exkurs: Ein-/Ausgabe 8
• Beispiele:
char c;int a, b;double d;
printf("integer a und b eingeben: ");scanf("%d %d", &a, &b);printf("a=%d b=%d\n", a, b);printf("char c und double d: ");scanf("%c %lf", &c, &d);printf("c=%c d=%lf\n", c, d);
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Noch ein Exkurs: Ein-/Ausgabe 9
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Programmieren in C - Peter Klingebiel - HS Fulda - DVZ 48
Funktionsaufruf und Parameter
• Parameterübergabe als Werte (call by value), z.B. bei printf()
• Variable werden als Werte in den Adressraum der Funktion kopiert
• Parameterübergabe als Adresse (call by reference), z.B. bei scanf()
• Adressen der Variablen werden in den Adressraum der Funktion kopiert
• In Funktion sind die Parameter Zeiger
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Call by value 1
• Beispiel: Funktionsaufruf cbv
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Call by value 2
• Vor Programmstart
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Call by value 3
• Zuweisung a = 4
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Call by value 4
• Kopie des Parameters an Funktion
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Call by value 5
• Aufruf der Funktion
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Call by value 6
• Zuweisung b = b * 2
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Call by value 7
• Rückkehr aus Funktion
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Call by value 8
• Variable a unverändert!!!
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Call by reference 1
• Beispiel: Funktionsaufruf cbr
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Call by reference 2
• Vor Programmstart
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Call by reference 3
• Wo ist der Unterschied cbv – cbr?
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Call by reference 4
• Aufruf: Adresse der Variablen!!!
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Call by reference5
• In Funktion: Zeiger auf Variable!!!
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Call by reference 6
• Zuweisung a = 4
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Call by reference 7
• Kopie der Adresse an Funktion
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Call by reference 8
• Aufruf der Funktion
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Call by reference 9
• Zuweisung *b = *b * 2
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Call by reference 10
• Rückkehr aus Funktion
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Call by reference 11
• Variable a verändert!!!