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ENSMACHS Asunto: Historia de la computación Asignatura: Tecnología de la información y comunicación. Catedrático: Carlos Cuestas Integrantes: María Benilda Hernández Portillo Claudia Lisseth Dubón Karol Andrea Rivas Karen Mariela Granillo Kevin Emilio Bohórquez Jean Pierre Rosa 11AVO-1 Bachillerato en Ciencias y Humanidades 21/05/15

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ENSMACHS Asunto: Historia de la computacin

Asignatura: Tecnologa de la informacin y comunicacin.

Catedrtico: Carlos Cuestas

Integrantes: Mara Benilda Hernndez Portillo Claudia Lisseth Dubn Karol Andrea Rivas Karen Mariela Granillo Kevin Emilio Bohrquez Jean Pierre Rosa

11AVO-1 Bachillerato en Ciencias y Humanidades 21/05/15

Introduccin

En el presente informe damos a conocer la historia de la computacin, como ha ido evolucionando a travs de las generaciones y como ha sido el desarrollo de telecomunicaciones.El de objetivo de este trabajo es para que todas aquellas que tengan acceso a este documento puedan descubrir el origen y los avances de la computacin y puedan tener un mejor enriquecimiento en la informacin.

Historia de la ComputacinUno de los primeros dispositivos mecnicos para contar fue elbaco, cuyahistoriase remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta decuentasensartadas en varillas que a su vez estn montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamarcomputadorapor carecer del elemento fundamental llamado programa.Otro de losinventosmecnicos fue la Pascalina inventada por BlaisePascal(1623 - 1662) deFranciay la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) deAlemania. Con estasmquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducan manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los nmeros en el cuentakilmetros de un automvil.

La primera computadora fue lamquina analticacreada por Charles Babbage,profesormatemtico de laUniversidadde Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre uncomputadornaci debido a que la elaboracin de las tablas matemticas era unprocesotedioso y propenso a errores. En 1823 elgobiernoBritnico lo apoyo para crear elproyectode una mquina de diferencias, un dispositivo mecnico para efectuar sumas repetidas.Mientras tanto Charles Jacquard (francs), fabricante detejidos, haba creado un telar que poda reproducir automticamente patrones de tejidos leyendo lainformacincodificada en patrones de agujeros perforados entarjetasde papel rgido. Al enterarse de estemtodoBabbage abandon la mquina de diferencias y se dedic al proyecto de la mquina analtica que se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquierclculocon una precisin de 20 dgitos. Latecnologade la poca no bastaba para hacer realidad sus ideas.El mundo no estaba listo, y no lo estara por cien aos ms.En 1944 se construy en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseada por un equipo encabezado por Howard H. Asiquen. Esta mquina no est considerada como computadoraelectrnicadebido a que no era de propsito general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecnicos llamados relevadores.

En 1947 se construy en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrnica, el equipo dediseolo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta mquina ocupaba todo un stano de la Universidad, tena ms de 18 000 tubos de vaco, consuma 200 KW de energa elctrica y requera todo unsistemadeaireacondicionado, pero tena la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritmticas en un segundo.El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de losEstados Unidos, culmin dos aos despus, cuando se integr a ese equipo el ingeniero y matemtico hngaro Johnvon Neumann(1903 - 1957). Las ideas de von Neumann resultaron tan fundamentales para sudesarrolloposterior, que es considerado el padre de lascomputadoras.La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseada por este nuevo equipo. Tena aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo dememoriabasado en tubos llenos demercuriopor donde circulabansealeselctricas sujetas a retardos.La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que enla memoriacoexistan datos con instrucciones, para que entoncesla computadorapueda ser programada en unlenguaje, y no por medio de alambres que elctricamente interconectaban varias secciones decontrol, como en la ENIAC.Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el criterio que se determin para determinar elcambiode generacin no est muy bien definido, pero resulta aparente que deben cumplirse al menos los siguientes requisitos:La forma en que estn construidas.Forma en que el ser humano se comunica con ellas.

Primera Generacin

En esta generacin haba un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realiz un estudio en esta poca que determin que con veinte computadoras se saturara elmercadode los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos.Esta generacin abarco la dcada de los cincuenta. Y se conoce como la primera generacin. Estas mquinas tenan las siguientes caractersticas: Estas mquinas estaban construidas por medio de tubos de vaco. Eran programadas en lenguaje de mquina.En esta generacin las mquinas son grandes y costosas (de uncostoaproximado de ciento de miles de dlares).

En 1951 aparece la UNIVAC (Universal Computer), fue la primera computadora comercial, que dispona de mil palabras de memoria central y podan leer cintas magnticas, se utiliz para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos.En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 - 1929), quien adems fund una compaa que con el paso deltiempose conocera como IBM (International Bussines Machines).Despus se desarroll por IBM laIBM 701de la cual se entregaron 18 unidades entre 1953 y 1957.Posteriormente, la compaa Remington Rand fabric elmodelo1103, que competa con la 701 en el campo cientfico, por lo que la IBM desarrollo la 702, la cual present problemas en memoria, debido a esto no dur en el mercado.La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magntico, que es el antecesor de los discos actuales.Otrosmodelosde computadora que se pueden situar en los inicios de la segunda generacin son: la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y UNIVAC 1105.Segunda Generacin

Cerca de la dcada de 1960, las computadoras seguan evolucionando, se reduca su tamao y creca su capacidad de procesamiento. Tambin en esta poca se empez a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que reciba el nombre deprogramacindesistemas.Las caractersticas de la segunda generacin son las siguientes: Estn construidas concircuitosdetransistores. Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.En esta generacin las computadoras se reducen de tamao y son de menor costo. Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante avanzadas para su poca como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester.Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras ms por medio de cableado en un tablero. Los programas eran hechos a la medida por un equipo de expertos: analistas, diseadores, programadores y operadores que se manejaban como una orquesta para resolver los problemas y clculos solicitados porla administracin. El usuario final de la informacin no tena contacto directo con las computadoras. Esta situacin en un principio se produjo en las primeras computadoras personales, pues se requera saberlas "programar" (alimentarle instrucciones) para obtener resultados; por lo tanto su uso estaba limitado a aquellos audaces pioneros que gustaran de pasar un buen nmero de horas escribiendo instrucciones, "corriendo" el programa resultante y verificando y corrigiendo los errores o bugs que aparecieran. Adems, para no perder el "programa" resultante haba que "guardarlo" (almacenarlo) en una grabadora de astte, pues en esa poca no haba discos flexibles y mucho menosdiscos durospara las PC; esteprocedimientopoda tomar de 10 a 45 minutos, segn el programa. El panorama se modific totalmente con la aparicin de las computadoras personales con mejore circuitos, ms memoria, unidades de disco flexible y sobre todo con la aparicin de programas de aplicacin general en donde el usuario compra el programa y se pone a trabajar. Aparecen los programasprocesadoresde palabras como el clebreWordStar, la impresionante hoja de clculo (spreadsheet) Visicalc y otros ms que de la noche a la maana cambian laimagende la PC. El software empieza a tratar de alcanzar el paso del hardware. Pero aqu aparece un nuevo elemento: el usuario.El usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con el tiempo. De estar totalmente desconectado a ellas en las mquinas grandes pasa la PC a ser pieza clave en el diseo tanto del hardware como delsoftware. Aparece elconceptode human interface que es la relacin entre el usuario y su computadora. Se habla entonces de hardware ergonmico (adaptado a las dimensiones humanas para reducir el cansancio), diseos de pantallas antirreflejos y teclados que descansen la mueca. Con respecto al software se inicia una verdadera carrera para encontrar la manera en que el usuario pase menos tiempo capacitndose y entrenndose y ms tiempo produciendo. Se ponen al alcance programas con mens (listas de opciones) que orientan en todo momento al usuario (con el consiguiente aburrimiento de los usuarios expertos); otros programas ofrecen toda una artillera de teclas de control y teclas defunciones(atajos) para efectuar toda suerte de efectos enel trabajo(con la consiguiente desorientacin de los usuarios novatos). Se ofrecen un sinnmero de cursos prometiendo que en pocas semanas hacen de cualquierpersonaun experto en los programas comerciales. Pero el problema "constante" es que ninguna solucin para el uso de los programas es "constante". Cada nuevo programa requiere aprender nuevos controles, nuevos trucos, nuevos mens. Se empieza a sentir que la relacin usuario-PC no est acorde con los desarrollos del equipo y de lapotenciade los programas. Hace falta una relacin amistosa entre el usuario y la PC.Las computadoras de esta generacin fueron: la Pilco 212 (esta compaa se retir del mercado en 1964) y la UNIVAC M460, la Control Data Corporation modelo 1604, seguida por la serie 3000, la IBM mejor la 709 y sac al mercado la 7090, la National Cash Register empez a producir mquinas para proceso de datos de tipo comercial, introdujo el modelo NCR 315.LaRadioCorporation of Amrica introdujo el modelo 501, que manejabael lenguajeCOBOL, paraprocesosadministrativos y comerciales. Despus sali al mercado la RCA 601.

Tercera generacin

Con los progresos de la electrnica y los avances decomunicacincon las computadoras en la dcada de los 1960, surge latercera generacinde las computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.3Las caractersticas de esta generacin fueron las siguientes:Su fabricacin electrnica est basada en circuitos integrados.Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85, 90, 195 que utilizabantcnicasespeciales delprocesador, unidades de cinta de nueve canales, paquetes de discos magnticos y otras caractersticas que ahora son estndares (no todos los modelos usaban estas tcnicas, sino que estaba dividido por aplicaciones).Elsistema operativode la serie 360, se llam OS que contaba con varias configuraciones, inclua un conjunto de tcnicas de manejo de memoria y del procesador que pronto se convirtieron en estndares.En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la computadora 6600 que se consider durante algunos aos como la ms rpida.En la dcada de 1970, la IBM produce la serie 370 (modelos 115, 125, 135, 145, 158, 168). UNIVAC compite son los modelos 1108 y 1110, mquinas en granescala; mientras que CDC produce su serie 7000 con el modelo 7600. Estas computadoras se caracterizan por ser muy potentes y veloces.A finales de esta dcada la IBM de su serie 370 produce los modelos 3031, 3033, 4341. Burroughs con su serie 6000 produce los modelos 6500 y 6700 de avanzado diseo, que se reemplazaron por su serie 7000. Honey - Well participa con su computadora DPS con varios modelos.A mediados de la dcada de 1970, aparecen en el mercado las computadoras de tamao mediano, ominicomputadorasque no son tan costosas como las grandes (llamadas tambin comomainframesque significa tambin, gran sistema), pero disponen de gran capacidad de procesamiento. Algunas minicomputadoras fueron las siguientes: la PDP - 8 y la PDP - 11 de Digital Equipament Corporation, la VAX (Virtual Address extended) de la misma compaa, los modelos NOVA y ECLIPSE de Data General, la serie 3000 y 9000 de Hewlett - Packard con varios modelos el 36 y el 34, la Wang y Honey - Well -Bull, Siemens de origen alemn, la ICL fabricada enInglaterra. En la Unin Sovitica se utiliz la US (Sistema Unificado, Ryad) que ha pasado por varias generaciones.Cuarta Generacin

Aqu aparecen losmicroprocesadoresque es un gran adelanto de la microelectrnica, son circuitos integrados de altadensidady con unavelocidadimpresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aqu nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedaden general sobre la llamada"revolucininformtica".En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo y ms tarde forman la compaa conocida como la Apple que fue la segunda compaa ms grande del mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su parte es an de las cinco compaas ms grandes del mundo.En 1981 se vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente subi a 1 400 000. Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de computadoras personales, por lo que no queda duda que su impacto y penetracin han sido enormes.Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los sistemas que con ellas de manejan han tenido un considerable avance, porque han hecho ms interactiva la comunicacin con el usuario. Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas electrnicas de clculo, paquetesgrficos, etc. Tambin lasindustriasdel Software de las computadoras personales crece con gran rapidez, Gary Kildall y William Gates se dedicaron durante aos a la creacin de sistemas operativos ymtodospara lograr una utilizacin sencilla de las microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de losproductosdeMicrosoft).No todo son microcomputadoras, por su puesto, las minicomputadoras y los grandes sistemas continan en desarrollo. De hecho las mquinas pequeas rebasaban por mucho la capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 aos antes, que requeran de instalaciones costosas y especiales, pero sera equivocado suponer que las grandes computadoras han desaparecido; por el contrario, su presencia era ya ineludible en prcticamente todas las esferas de control gubernamental, militar y de la granindustria. Las enormes computadoras de las series CDC, CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran capaces de atender a varios cientos de millones de operaciones por segundo.Quinta Generacin

En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge lacompetenciainternacional por eldominiodel mercado de lacomputacin, en la que se perfilan dos lderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje ms cotidiano y no a travs de cdigos o lenguajes de control especializados.Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de computadoras", con losobjetivosexplcitos de producir mquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya est en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera: Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseos especiales y circuitos de gran velocidad. Manejo de lenguaje natural y sistemas deinteligenciaartificial.El futuro previsible de la computacin es muy interesante, y se puede esperar que estacienciasiga siendo objeto deatencinprioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto.Desarrollo de la telecomunicacin

LA ERA DE LA TELEGRAFA

En 1844, se tiene el nacimiento de la telegrafa, la primera forma de comunicacin elctrica y fue inventado por Samuel Morse, y se tuvo a finales de ese mismo ao el primer enlace telegrfico entre las ciudades ms importantes de los estados unidos de esa poca: Washington, DC y Baltimore MA.Para el ao de 1861, las lneas telegrficas cubren casi el 100% de los Estados Unidos, cuatro aos despus en 1865 se crea la Unin Internacional del Telgrafo ITU, para regular su uso e instalacin.Un paso gigantesco que tuvo esta tecnologa fue el de instalar un cableado que atreves del Ocano Trasatlntico comunico a Inglaterra con los E.U.Fue en 1874 que el francs Emile Baudot desarrolla el primer multiplexor telegrfico con capacidad de soportar 6 usuarios en el mismo cable.

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COMIENZA LA ERA DEL TELFONO

Dos aos despus de la creacin del multiplexor el 7 de Marzo de 1876 se otorga la patente No. 174465 a Alexander Graham Bell por el derecho al telfono, desarrollando en aos venideros el primer enlace telefnico, en New Haven, Connecticut, con ocho lneas.En 1882 se crea la Switchboard o mejor conocida como Beehive, o en espaol PANAL, la cual fue desarrollada para interconectar a varios usuarios por telfono.Diez aos despus se establece el primer enlace telefnico a gran distancia entre las ciudades de Nueva York y chicago.2008. (octubre). Se cumplen 25 aos en EUA del primer servicio de telefona celular.

LA ERA DE LAS COMUNICACIONES INALMBRICAS (RADIO).

En el ao de 1896 Guglielmo Marconi obtuvo la patente sobre la tecnologa de comunicaciones inalmbricas, fue dos aos despus que se hico realidad la tecnologa inalmbrica.Fue hasta 1915 que se comienzan a hacer los experimentos con amplitud modulada AM, y en tres aos pruebas en FM.

LA ERA DE LA TELEVISIN.

Despus del auge que tuvo el radio en los aos venideros, apartir de 1923, hasta 1938 que los gobiernos de EU, URSS y GB comienzan a desarrollar la tecnologa de la Televisin.Fue la BBC de Londres la primera en llevarse el crdito por hacer la primer cobertura en por TV, al cubrir la sucesin de la corona del rey George VI.2009. (Feb, 17). Los Estados Unidos apagan la televisin analgica para dar paso a la Televisin Digital1945 Aparece un artculo en la revista Wireless World escrito por el matemtico britnico, futurista y escritor de ciencia ficcin Arthur C. Clarke (autor de la novela 2001: Odisea del espacio) donde propone la comunicacin va satlites artificiales.

LA ERA SATELITAL.

El 4 de Octubre de 1957 se lanza por la USSR el primer satlite artificial llamado Sputnik, tendra que ser hasta 1964 que se forma INTELSAT y el prximo ao se lanzara el satlite Early Bird.

LA ERA DE LOS MDEMS.

Es hasta 1996 en octubre que USRobotics introduce la tecnologa X2 para mdems con velocidad d 56 KbpsPARFRASIS.En la actualidad, los avances cientficos y tecnolgicos impulsan la sociedad a usar las tecnologas de la informacin y comunicacin (TIC), las cuales conllevan a un cambio en todos los mbitos de la actividad humana, pues es la tecnologa la poderosa arma con que cuenta un pas o una nacin, y son los inventos que han hecho que la tecnologa en el mundo vaya cambiando la forma de vida, en el mbito educativo es necesario repensar la educacin desde una perspectiva que permita mejorar las formas de aprender y ensear a travs de la tecnologa, en el mbito de la salud esta tecnologa ha servido para salvar ms vidas desde una vacuna hasta una operacin por medio de laser, etc. Es por ello que la globalizacin tecnolgica va alcanzando y cambiando el modo de vida de todos los seres humanos en la Tierra.

3) Herramientas multimedia

Conclusiones1) En la actualidad se conocen muchos modelos de computadoras y cmo estas han venido a favorecer a la humanidad debido a la informacin que atreves de ellas podemos obtener.2) La historia de la computacin nos muestra cmo ha ido evolucionando de generacin en generacin.3) La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM650. 4)La tecnologa a travs del tiempo ha ido evolucionando de una forma increble.

Bibliografa:

https://sites.google.com/.../desarrollo-de-las-telecomunicaciones-en-el-mwww.monografias.com Computacin General