instructivo sandblasting

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Instructivo del Proceso de SandBlasting

1.- Configuracin de imagen.

La imagen se tendr que cambiar a blanco y negro, en el caso de tener Corel Draw en el men superior ir a:

Mapa de bits > modo >Blanco/Negro

*Se recomienda imprimir de 1 hasta 8 lneas, entre mayor sea el tamao del punto ser menos difcil el proceso de Sand blasting

La siguiente imagen muestra la diferencia entre una imagen a 1 lnea (izquierda) y una imagen a 2 lneas (derecha)

*Se debe tomar en cuenta al momento de imprimir en este formato que el color negro mantendr el vidrio en su forma original mientras que el color blanco ser el afectado o al que se le dar el acabado. En la imagen anterior lo transparente estaba en negro al momento de imprimirse.

El resultado de la imagen anterior sobe el cristal sera distinto, en el primer ejemplo el logo seria siendo marcando sobre la transparencia del cristal en cambio en la segunda se quedara marcado todo el cristal dejando transparente el logo.

La imagen se imprimir en un papel especial llamado vellum, una vez teniendo la impresin se rociara en forma de spray el papel con una laca enegrecedora.

2.-Transferencia de imagen del papel a la pelcula de plstico verde.La pelcula de plstico verde tiene 2 lados uno que es blando y de color opaco y el otro lado ms grueso y brilloso.Nota: Hay que ser muy cuidadosos con el plstico verde al dejarlo mucho tiempo expuesto a la luz se vela por lo que hay que conservarlo guardado y a una temperatura no alta de preferencia en un lugar fresco.

A) Se tomar el cilindro de la parte superior de la lmpara de luz UV, se abrir y en la parte negra se colocara el plstico verde con el lado blando u opaco hacia arriba.

B) Toma la imagen y colcala hacia abajo sobre el plstico verde.

C) Cierra el cilindro con la imagen dentro.

D) Coloca el cilindro sobre la lmpara de luz UV.

E) Verifica que la lmpara este conectada a la corriente y configura el temporizador que esta en un costado, se recomienda exponer el plstico durante 6 minutos.

*El clima es un factor que afecta a nuestro proceso un ejercicio que se recomienda hacer es exponer un pedazo de plstico a la luz durante 2 minutos, otro durante 3, otro durante 4 y as sucesivamente hasta que saques el plstico lo dobles y la membrana verde se rompa un minuto antes que pase eso es el tiempo a dejar. Entre mas calor ms ser el tiempo que se tendr que exponer el plstico a la luz UV.

F) Cuando el tiempo se termine retiras el cilindro de la lmpara, lo abres y retiras la imagen en papel del plstico para este momento la imagen ya habr sido transferida del papel hacia el plstico. 3.- Colocacin del plstico sobre el material al que se le aplicara el Sandblasting.A) Ahora tienes tu plstico con la imagen adherida como habamos mencionado anteriormente el pastico esta constituido por la membrana verde y 2 tapas una gruesa y brillosa y otra que es delgada y opaca. B) Recorta la imagen al tamao y forma del objeto con el que estaremos trabajando.

C) Retiraremos la tapa blanda y opaca y colocaremos el plstico verde sobre la superficie en la que iremos a hacer el Sanblasting. Otra forma de verlo sera retirar la parte de atrs dela imagen dejando hacia en frente el derecho de la imagen.

D) Una vez colocado el plstico en la superficie retira la parte de adelante que es el lado grueso y brilloso y tapamos con cinta los lugares en donde no queremos que se grabe o se vea afectado nuestro material.4.- Sandblasting.

Especificaciones: -Se recomienda trabajar con un compresor de 60 galones.

-La cabina tiene un filtro el cual se recomienda purgar 1 vez al da esto depende de la humedad que se tenga en el ambiente. -La cabina tiene un regulador de presin el cual se adecuara al material y a la imagen que estaremos usando, si la imagen tiene lneas gruesas y no hay tanto detalle se puede usar una mayor presin que si tenemos pequeos detalles en nuestra imagen ah se tendr que usar una presin mas pequea.

A) Prende y carga el compresor hasta que este listo.

B) Colocar el material con la imagen dentro de la cmara

*Un extractor esta colocado en un lado de la cabina de trabajo, su funcin es extraer el polvo que esta volando dentro de la cabina

C) Cierra la maquina, pon el seguro y prende la luz con el interruptor que esta sobre la cabina

D) Mete ambas manos en los guantes adheridos a la cabina de trabajo

E) Con una mano tomas el material con el que se va a trabajar y con la otra la boquilla

F) Pisas el pedal, en este punto empieza a salir la arena de la boquilla apuntas al material y sandblasteas, la parte que era blanca en la imagen se cristaliz en el plstico al exponerlo en la luz UV al momento que la arena golpea el material la parte cristalizada se desvanece grabando el material, entre mas pasadas le des mas profundidad obtendr el acabado de la pieza.

G) Apaga la luz de la cabina de trabajo y saca el material.

H) Lava el material para eliminar residuos de arena

I) Seca y retira con las manos los residuos verdes de la superficie del material, que era en la imagen original el color negro.

J) Fin

Temporizador

Plstico sobrante a retirar antes de colocarlo en la superficie a trabajar

Material con el que se va a trabajar

Seguro de cabina

Pedal que da inicio al disparo de arena

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