interaktive karte bestehende planungen donaustadt stb 5 i p2 adobe flash cs3 iemar
TRANSCRIPT
Interaktive Karte
Bestehende PlanungenDonaustadt
STB 5 I P2
Adobe Flash CS3
IEMAR
Kurze Beschreibung der einzelnen Arbeitsschritte beim Herstellen einer einfachenAnimation im Adobe Flash CS3
Adobe Flash CS3 - Benutzeroberfläche
Adobe Flash CS3 - Benutzeroberfläche
Zeitleiste
Adobe Flash CS3 - Benutzeroberfläche
Zeitleiste
Bühne
Adobe Flash CS3 - Benutzeroberfläche
Zeitleiste
Bühne
Bibliothek
Neue Ebene erstellen und Schlüsselbild einfügen
Erstellen einer Schaltfläche
1. In Symbol konvertieren
2. Aktion hinzufügen
Hinzufügen verschiedener Zustände des Buttons
• Durch die Definition von Schlüsselbildern für verschiedene Zustände (Auf, Darüber,Gedrückt, Aktiv) kann man individuelle Farben und Formen festlegen
Definition eines Stops:
•Damit der Film beim Bild 10 stehen bleibt, muss man in der Zeitleiste beim entsprechenden Bild eine Aktion (stop) einfügen.
Hinzufügen eines Bildes
•Es empfiehlt sich Bilddateien und sonstige Objekte, die Teil des Flash-Movies werden sollen, zuerst in die Bibliothek zu importieren, von woaus man sie bequem auf der Bühne mittels drag&drop platzieren kann.
Aktionszuweisung für jpeg- Bild
Exportieren des fertigen Films
•Der fertige Film kann schließlich als swf-Datei exportiert werden um ihn in anderen Programmen anzuwenden.