introducción al desarrollo de videojuegos
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Es una presentación para hablar en resumen sobre el mundo de los videojuegosTRANSCRIPT
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Objetivo
El mundo del Videojuego.
Los Pasos para diseñar un videojuego.
El Rol del diseñador de Videojuegos.
Grandes Diseñadores de videojuegos.
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Concepto
Videojuego:
“Un juego que involucra la interacción de 1 jugador con 1 interfaz de usuario para generar 1 respuesta visual y sonora en 1 dispositivo de juego”.
- Entretenimiento.
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Historia
1940 – 1948
Alan Turing – Juegos de Ajedrez (Game designer)
Alexander Douglas (OXO)
1958 – Tenis para dos – William Higinbotham
1972 – Magnavox Odyssey
Ralph Baer – Ping Pong
Nolan Bushnell “Pong” - ATARI
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Pasos para realizar un Videojuego1.- Concepto : Reunión de equipo, Brainstorming, documentación.
2.- Prototipo: El equipo trabaja en “esa cosa increíble”.
3.- Pre-producción: Concept Art, Modelado, Animación, Diseño de mecánica de Juego, sonidos, diseño de niveles, etc.
4.- Producción temprana: Detalles finales.
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Pasos para realizar un Videojuego
5.- Producción: Testing, Bugs, generación de contenido nuevo.
6.- Pulir: feedback, optimización, performance, sonido, bugs.
7.- Finalización: Certificaciones, permisos, cuestiones legales.
8.- Lanzamiento: Reviews, Parches, feedback, posibles secuelas (si se logra el éxito).
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Los 10 videojuegos más vendidos de la Historia
GTA San Andreas – 81,19 millones (Xbox)
Super Mario Bros – 40,24 millones (NES)
Mario Kart Wii - 33,64 millones (Wii)
Wii Sports Resort – 31,58 millones (Wii)
Pokémon Red & Blue – 31,37 millones (Game boy).
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Los 10 videojuegos más vendidos de la Historia
Tetris – 30,26 millones (Game Boy)
New Super Mario Bros – 29,13 millones (NDS)
Wii Play – 28,72 millones (Wii)
Duck Hunt – 28,31 millones (NES)
New Super Mario Bros Wii – 26,82 millones (Wii)
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Motores de videojuegos (Game Engines)
Unity (Bad Piggies, Mobiles)
CryEngine (Far Cry)
Source (Half-life, Portal, Counter Strike)
Fox Engine (Metal Gear Solid,FIFA)
Unreal ( Unreal ,GOW)
… Otros más
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Desarrollo de Videojuegos
El desarrollo de videojuegos es la actividad por la cual se diseña y crea un videojuego, desde el concepto inicial hasta el videojuego en su versión final.
Una actividad multidisciplinaria, que involucra profesionales de la informática, el diseño, el sonido, la actuación, etcétera.
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Rol del Diseñador de Videojuego (Game Designer)
Programador.
Artista.
Diseñador de videojuegos.
Escritor.
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Rol del Diseñador de Videojuegos (Game Designer)
El rol que acumula más responsabilidad en el resultado de un videojuego.
-Creatividad
-Redacción y escritura.
- Hablar el lenguaje de los programadores.
- Diseñador de niveles
- Pasión por los videojuegos.
- Conocimientos en 2D y 3D
- Capacidad de trabajo en equipo.
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Grandes Diseñadores de Videojuegos
Peter Molineux – Fable
Shigeru Miyamoto – Nintendo
John Carmack – Unreal
Hideo Kojima – Metal Gear Solid
Shinji Mikami – Resident Evil
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Grandes Diseñadores de Videojuegos
Gumpei Yokoi – Metroid
Hironobu Sakaguchi – Final Fantasy
Keiji Inafune – Megama
Rob Pardo – Blizzard
Cliff Bleszinski – Gears of Wars.
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Industria de los Videojuegos
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Enlaces de interés
www.indiegamethemovie.com
www.onceuponatari.com
http://www.kickstarter.com/projects/mediajuicestudios/video-games-the-movie
http://mxcityvideogames.startupweekend.org
http://www.administratupasion.com/
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GAME OVER