kirby y el pincel arcoíris - manual (pdf, 3280 kb) · kirby y el pincel arcoíris ... ♦ a medida...
TRANSCRIPT
Kirby y el Pincel Arcoíris
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1 pom i r tentaorfIn m óniac
Antes de utilizar este programa, lee atentamenteeste manual electrónico. Si un niño pequeño vaa utilizar la consola, un adulto debería leerle yexplicarle previamente el contenido del manualelectrónico.
Lee el contenido de la aplicación Informaciónsobre salud y segurida ) en el menú de Wii U:en ella encontrarás información y consejos paradisfrutar aún más de tus programas.
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2 dosMan
Los mandos que se indican a continuación soncompatibles con este programa. Para utilizarlos,deberás sincronizarlos previamente con la consola.
♦ Se puede utilizar un mando clásico en lugar de unmando clásico Pro.
♦ Este programa permite hasta cuatro jugadores. Serequiere el Wii U GamePad y un mando adicional porusuario para jugar en modo multijugador.
♦ No se puede usar más de un Wii U GamePad coneste programa.
♦ Se puede utilizar un mando de Wii Plus en lugar deun mando de Wii.
♦ Si solo juega un jugador, este deberá utilizar el Wii UGamePad.
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3 aslo boimirceAc e da
Este juego es compatible co Puedesusar accesorios amiibo™ compatibles acercándolosal punto de contacto NFC () del Wii U GamePad.
Los amiibo son más de lo que parecen: puedesusarlos con programas compatibles si los conectasmediante el sistema de comunicación de cortoalcance (NFC). Para obtener información sobre losamiibo compatibles y otros datos, visitahttp://amiibo.nintendo.eu/
♦ Cada amiibo solo puede contener datos de un únicoprograma. Para crear datos de un programa en unamiibo que ya contiene datos de guardado de otroprograma, antes debes borrar los datos existentes.Para borrar los datos de u o, accede a laconfiguración de la consol desde el menú deWii U y selecciona "Ajustes de amiibo".
♦ Este programa no guarda datos en los amiibo, asíque no es necesario borrar los datos de juego de tuamiibo cuando lo utilices.
♦ Varios programas compatibles pueden leer los datosde un amiibo.
♦ Si los datos de un amiibo resultan dañados y no sepueden urar, accede a la configuración de laconsol ) desde el menú de Wii U y reinícialos enlos ajustes de amiibo.
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4 jel goueerAc dca
Antigua amiga y compañera dClaycia. Eline se transforma en upincel que pinta arcoíris y cuadrosCon su ayuda, Kirby tiene todas lade ganar... ¡y seguro que recuperlos colores robados!
El héroe del juego. Al principio de lhistoria le robaron su característiccolor rosa, pero gracias a Elinlogró recuperarlo. ¡Ahora los dos shan embarcado en una graaventura!
Kirby y el Pincel Arcoíris™ es un juego de acciónen el que el jugador traza cuerdas arcoíris paraguiar a Kirby a través de mundos mágicos hechosde plastilina. Todo empezó cuando Claycia robólos colores de Dream Land para crear su propiomundo, Septopía. ¡Con la ayuda de un pincelmágico llamado Eline, Kirby va avanzando porfases cada vez más difíciles con el objetivo derecuperar los colores de Dream Land!
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Claycia es una artista de muchtalento a la que le encanta creaobjetos con plastilina, ¡y eso estmuy bien! Pero robó todos locolores de Dream Land, y eso est
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5 p s a sosirP m ore
♦ A medida que avances en la historia se irándesbloqueando nuevas secciones.
Toca la sección del juega la que quieres acceder
Toca el archivo al ququieres jugar
ovihcra ed nóicceleS
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lapicnirp úneM
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Historia [StoryMode]
Completa las fases paraavanzar en la historia.
Desafíos[ChallengeMode]
Recoge los cofres del tesoroantes de que se acabe eltiempo.
Sala de figuras[FigurineShowcase]
Mira las figuras que hasconseguido.
Diario secreto[Secret Diary]
Lee el diario de Eline.
Sala de música[Music Room]
Escucha aquí los temas queconsigas a lo largo del juego.
Borra el archivo.
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6 la ar p idaartrrdaGua r bor y
Toc en el menú principal para borrar elarchivo. Si quieres eliminar todos los datos deguardado, accede a la configuración de laconsol ) y selecciona "Gestión de datos".
Cada vez que completes una fase se guardaráautomáticamente tu progreso, así como las figurasy los temas que hayas conseguido.
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7 naur sea fo mCó gieel
Cofres del tesoro conseguidos
Nombre de la fase
Toc para elegir una fase. A continuacióntoca "Jugar" [Play This Stage] para acceder aella.
♦ Cuando derrotes al jefe de un nivel podrás pasar alsiguiente.
♦ El número de medallas que hayasconseguido se mostrará encima del nombre del nivel.
Toc para elegiun nivel y luego toc"Entrar" [Enter] paracceder a la pantalla dselección de fase
♦ Esta captura de pantalla corresponde a la imagenque se muestra en el Wii U GamePad.
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♦ Podrás utilizar los amiibo a medida que avances enel juego.
♦ Esta información solo se muestra en el GamePad.
Puedes utilizar los amiibo para potenciar aKirby en las fases en las que se muestra esteicono. Tócalo para obtener más información sobreesta función.
amiibo
Toca este icono para leer las instrucciones delmodo multijugador.
Multijugador [Multiplayer]
Aparece cuando recoges la página del diariosecreto de la fase seleccionada.
Diario secreto
Mejor medalla recibida y mayor número deestrellas conseguidas
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3
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8 jde goue ntPa laal
Pulsa cuando estés jugando para abandonar lafase o comprobar las vidas que le quedan a Kirby,entre otras cosas.
El medidor se vaciará una unidad cuando toquesa un enemigo o recibas un ataque.
Medidor de salud
Número de estrellas de punto conseguidas
La barra se irá vaciando a medida que dibujescuerdas arcoíris. Cuando se vacíe por completo,tendrás que esperar a que se rellene y entoncespodrás volver a dibujar.
Barra de pintura
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1
3
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Estrellas de punto recogidas
Cofres del tesoro conseguidos
Vidas restantes
6
5
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4
5
6
9 essFa
Si pierdes cuatro vidas seguidas en la misma fase,
Cuando el medidor de salud de Kirby se vacíe,perderás una vida. Si no te queda ninguna, seacabará la partida y volverás a la pantalla deselección de fase o al menú principal.
Dependiendo del número destrellas de punto que hayaconseguido, recibirás una medallde oro, plata o bronce al completala fase
Al final de cada fase encontraráuna ruleta en la que aparecediferentes objetos. Utiliza uncuerda arcoíris para guiar a Kirbhasta el objeto que quieras. Ahacerlo, recibirás el objeto y completarás la fase.
con el lápiz para quKirby ruede sobre ellasAyúdale a esquivaenemigos y otropeligros, y llega hasta el final de la fase.
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10 ác t t esilntCo r esol
Toca a Kirby para que acelere.
♦ Dibuja círculos para aumentar la velocidad de Kirby.♦ Las cuerdas desaparecerán pasado un tiempo.
Dibuja cuerdas arcoírien la pantalla deGamePad con el lápizKirby rodará sobre lacuerdas y se moverá ela dirección en la que hayas trazado la línea.
deben realizarse con el lápiz.nóicaunitnoc a nacilpxe es euq senoicca saL
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Consigue 100 estrellas de puntpara poder usar el turbo estelarMantén el lápiz sobre Kirby y lueglevántalo para ejecutar estpoderoso movimiento con el quarrollarás a los enemigos y destruirás incluso
Al hacerlo, podrá atacar a loenemigos y destruir bloques.
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11 dr sac eu rí sira ocu itóC om l l sazi ra
Protege a Kirby dataques enemigos y evitciertos obstáculos, comlas cascadas
Algunas zonas estácubiertas de plastilinaDibuja una cuerdarcoíris sobre ellas parquitar la plastilina y asdescubrir objetos y caminos nuevos.
Traza una cuerda verticapara que Kirby choqucon ella y cambie dsentido
arcoíris también tienen otros usos. ¡Son muyprácticas!
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12 toseObj
Restaura toda la salud de un
Leche
Judía
Pizza
Uvas
Cerezas
Perritocaliente
Helado
Refresco
Hay ocho variedades en total. Cada una de ellasrecupera una unidad de salud.
Cuando recojas 100 de estas estrellapodrás ejecutar un turbo estelar. Lapequeñas valen 1; las medianas, 10; las grandes, 100.
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Te da una vida extra
Kirby se volverá invencible durante utiempo
Si recoges una pieza de puzleaparecerán varias más. Si las obtienetodas antes de que acabe el tiemporecibirás un cofre del tesoro
Rellenan la barra de pintura
♦ Selecciona "Sala de figuras" y "Sala de música" enel menú principal para ver todo lo que hasconseguido hasta el momento.
Ábrelos para conseguir figuras y temamusicales
personaje.
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ADIV 1
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Utiliza la ruleta que aparece al final dcada fase para conseguirlas. Cadpágina se añadirá al diario al qupuedes acceder desde el men
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13 gu i sorA t li
Rómpelo para causar un explosión destruir ciertos bloques
Necesitarás una llave para abripuertas especiales
Púlsalo para que ocurran distintacosas
Atraviesa un anillo para acelerar dgolpe
Métete en uno de estos para que tlance en la dirección en la que apuntaAlgunos cañones se disparan de formautomática, pero otros los tendrás qutocar para que disparen.
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14 cima esonanTr orsf
Mantén el lápiz sobre Kirby y luego levántalo paradisparar un torpedo gigante.
Ataque especial
Toca un punto de lpantalla para que Kirbsubmarino se mueva eesa dirección. AdemásKirby lanza torpedoconstantemente y puedes guiarlos con unacuerda arcoíris.
Mantén el lápiz sobre una zona concreta y luegolevántalo para descargar allí una lluvia decañonazos.
Ataque especial
Kirby tanque avanza dforma automática acelera cuando lo tocasSi tocas otro punto de lpantalla, disparará ecañón en esa dirección.
su magia para transformar a Kirby. Si Kirby recoge100 estrellas de punto mientras estátransformado, podrá utilizar un ataque especial.
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Mantén el lápiz sobre Kirby y luego levántalo paraque salga disparado hacia delante.
Ataque especial
Kirby cohete vuela por ecielo y al tocar uncuerda arcoíris se moveren la dirección en la qula hayas trazado.
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15 agu rodluM jit
Desaparecerá cada vez que su salud se reduzca acero, caiga en un agujero o quede atrapado. Sinembargo, aunque pierda una vida, el número devidas de Kirby no se reducirá. Cuando hayapasado algo de tiempo, podrá unirse de nuevo a
Perderá una vida cada vez que su salud sereduzca a cero, caiga en un agujero o quedeatrapado. Cuando ya no le queden vidas, será elfin de la partida.
♦ Los jugadores pueden unirse a la partida incluso enplena fase, pero no podrán hacerlo durante ciertoseventos.
♦ Pulsa para que tu Waddle Dee abandone lapartida.
Cuando estés en la pantalla de selección de faseo en otras pantallas determinadas, pulsa en unmando de Wii o en un mando Pro de Wii U paraunirte a la partida.
jugar a la vez con los mandocorrespondientes conectados. Lojugadores que no controlan a Kirbjugarán como Waddle Dees.
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♦ ¡Waddle Dee podrá volver antes a la partida si pulsaslos botones de tu mando! Si utilizas un mando deWii, pulsa o . Si utilizas un mando Pro de Wii U,pulsa o .
la partida.
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♦ Puedes utilizar el ataque carga cada vez que recojas100 estrellas de punto.
Moverse /
Deslizarse poruna cuerda
(Pulsa dosveces)
(Pulsa dosveces) / (Inclina dosveces)
Levantar olanzar a Kirby
Saltar
Lanzada
Lanzadaascendente
y / y
Lanzadadescendente
y mientrassaltas
/ y mientrassaltas
Ataque carga(Ver nota másabajo)
Mantén Mantén
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17 rasufig iboi am usoCóm as lar
Aumentará la salud total de Kirby
Aumentará la velocidad demovimiento turbo carga, lo qupermitirá a Kirby atacar más rápido los enemigos
Kirby obtendrá turbos estelareilimitados
♦ Las mejoras y los atuendos que recibas de lasfiguras amiibo solo podrán utilizarse en una fase,una vez por día. Si pierdes una vida, los efectosdesaparecerán.
♦ Las mejoras no afectan a los Waddle Dees.
un amiibo de Kirby, Rey Dedede o Meta Knight alpunto de contacto NFC () del Wii U GamePadcuando estés en la pantalla de selección de fase.¡Hasta puede que consigas un atuendo para Kirbyy todo!
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18 copde ghtyriormInf ón aci
©2015 HAL Laboratory, Inc. / Nintendo Co., Ltd.
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