koodikerho opettaa lapsille ohjelmointia (virtuaaliopetuksen päivät 2015)

20
Otto Kekäläinen @ottokekalainen Koodikerho opettaa lapsille ohjelmointia Osallistava työpaja klo 9.00-10.15 ja 10.45-12.00 Virtuaaliopetuksen päivät 2015 Messukeskus, Helsinki 8.12.2015

Upload: otto-kekaelaeinen

Post on 20-Mar-2017

702 views

Category:

Education


1 download

TRANSCRIPT

Otto Kekäläinen@ottokekalainen

Koodikerho opettaa lapsille ohjelmointia

Osallistava työpaja klo 9.00-10.15 ja 10.45-12.00

Virtuaaliopetuksen päivät 2015Messukeskus, Helsinki 8.12.2015

Ohjelmointitaito on tulevaisuuden yleissivistystä

lukemisen, kirjoittamisen ja laskutaidon ohella.

Gutenbergista kesti yli 300 vuotta ennen kuin lukemisesta tuli yleinen taito.

Haluamme edistää tiedettä, taloutta ja demokratiaa

tulevaisuuden tietoyhteiskunnassa tekemällä automatisointiajattelusta

yleisen ja vahvan taidon.

Viikoittainen harrastus mahdollisimman monelle

Koodikerho on iltapäiväkerho, jossa lapset oppivat

ohjelmoinnin perusteet.

9-vuotiaista ylöspäin

Pojille ja tytöille 3.-6. luokalla

Tavoitteena laajentaa kohderyhmää kun alakoulutoiminta vakiintunut.

Kerho täydentää uuden opetussuunnitelman toimeenpanoa.

Code.org:n Frozen

Näytä koodi

Robotti käyttää JavaScriptia

moveForward(100);

turnRight(90);

moveForward(100);

Robotteja vaihteluna pelkälle ruudun edessä istumiselle!

Valmis konsepti monistettavaksi

Toiminta tapahtuu paikallisen koulun tiloissa ja tuella.

Kerhon vetäjät hyödyntävät Koodikerho.f-verkoston kehittämiä

opetusmateriaaleja, jotka ovat vapaasti kenen tahansa käytettävissä (CC-BY).

Koodikerhot SuomessaKoodikerhot Suomessa

24 kerhoa

90+ ohjaajaksi ryhtymisestä kiinnostunutta

(Lähes) vapaaehtoistoimintaa

Yksittäisten kerhojen vetäjinä opettajat, yliopisto-opiskelijat, vanhemmat ja vapaaehtoiset.

Kansallisen koordinaattorin rahoituksen haku käynnissä.

Ilmoittaudu mukaan!Etsimme tällä hetkellä kerhon vetämisestä kiinnostuneita

koodaajia tai opettajia.

Myös rehtorit ja vanhempain-yhdistykset voivat ilmoittautua.

koodikerho.fi/ilmoittaudu

Osallistava työpaja:Koodikerhon 1. ja 2. kerta

1. kerta: Karkkirobotti

● Kaikki kirjoittavat oman ohjelmansa paperilapulle.

● Tavoitteena saada robotti ojentamaan karkkia oikeassa kohtaa.

● Jos koodissa on virhe, keskeyttää robotti suorituksen. Koodaajan pitää korjata virhe ja yrittää uudestaan.

1. kerta: KarkkirobottiRobotin ymmärtämät komennot:● (askel) Eteenpäin● (askel) Taaksepäin● (käänny) Vasenpaan● (käänny) Oikeaaan● OJENNA (karkkipussi)

Esimerkki:

Jukka

E

E

E

V

E

E

OJENNA

2. kerta: Code.org● Graafista ohjelmointia Angry Birdsien kanssa!● Avaa nettiselaimella

koodikerho.fi/code/UWEGKV● Kirjaudu kerhonvetäjälta saamallasi tunnuksella

ja suorita niin monta tasoa kuin ehdit. Videot voi hypätä ylitse, niitä ei tarvitse katsella.

Kiitos!