l'apprendimento a rete - 29ottobre2007
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PowerPoint Presentation
eLearning
come apprendimento a rete
Cosa cera prima del Learning 2.0
Introduzionealla Pedagogia Sperimentale
29 ottobre 2007Elisabetta Cigognini
Agenda
eLearning, questo sconosciuto
eLearning come apprendimento a rete
eLearning: processo da progettare
Un approfondimento su Merrill:
cosa permane fra i diversi principi didattici
eLearning, questo sconosciuto
Definizione, cosa pensavano che fosse, cosa non ora, cosa diventato, dove sta andando
eLearning 1.0 tag cloud
I vecchi termini delleLearning
WBT, web-based training, CBA Computer Based Training, LO Learning Object, e-learning, electronic Learning, distance education, F@d, training on demand, just in time just for you, Rapid Learning, Learning Pills, mLearning mobile learning, CAI computer aided instruction, CSCL Computer Supported Collaborative Learning (o working), blended enhanced learning, Learning Environment, course-ware, LMS Learning Management System, LCMS Learning Content Management System, CMS Courses Management System, e-e-learning exteneded learning, piattaforme proprietarie, commerciali, opensource, metadata,
LeLearning di ieri
Tecnologia: il computer insegna
Intelligenza Artificiale
Istruzionismo, cognitivismo
WBT Web Based Training
Basato su materiali
Test di autovalutazione
e come Elephant
qualunque cosa sia leLearning, grande, ma grande, grande, grande
eLearning come apprendimento a rete
Ovvero linterazione fra persone e risorse per costruire processi di conoscenza e apprendimenti condivisi
Stopparegistratore
eLearning definizioni
apprendimento supportato dalle tecnologie in rete (it.wikipedia).
Lutilizzo delle nuove tecnologie multimediali e di Internet per migliorare la qualit dellapprendimento agevolando laccesso a risorse e servizi nonch gli scambi e la collaborazione a distanza (UE, 2004).
Calvani (2006): eLearning un tipo di formazione in qualche modo supportata dalle tecnologie, non necessariamente condotta a distanza, che permette uninterazione tra le persone e i contenuti e tra le persone stesse, e che valorizza la dimensione sociale dellapprendimento.
Apprendere a rete
La principale peculiarit dell'eLearning risiede nel
suo essere un processo didattico a rete oltre che in
rete:
apprendimento e conoscenza sono due processi:
Sociali e relazionali
Contestuali e situati
Gli aspetti relazionali (a rete) dellapprendimento trovano nelle tecnologie didattiche un potenziamento e un'espansione di modalit che ne caratterizza profondamente la natura digitale e online (in rete).
Dal Costruttivismo (Kolb, Merrill, Calvani) allultimo
Connectivism o Connessionismo (George Siemens, 2004).
Nuove idee, nuovi approcci
Contenuto vs. Processo di apprendimento
Addestrare vs. Sviluppare capacit, competenze, attitudini
Auto apprendimento vs. Apprendimento collaborativo
Elaborazione delle informazioni vs. Costruzione attiva e collaborativa della conoscenza
Assunti costruttivisti
non si pu insegnare, si pu solo facilitare l'apprendimento
una persona apprende in modo significativo solo cose che percepisce come coinvolte nel mantenimento o crescita della struttura del s = significative per s, come individuo
le difese dall'apprendimento si irrigidiscono in condizione di minaccia e cadono in condizioni di apertura allo scambio esperenziale e al clima di fiducia e motivazione per laccrescimento del s
l'apprendimento si accompagna ad una conquista dell'autonomia e realizzazione della personalit
Peculiarit delleLearning
apprendimento in rete e a rete
Interazione e Comunicazione Mediata dal Computer (CMC)
Materiali, docenti, tutor, fra pari
Digitalit e Multimedialit
Materiali editabili, modulari, conservabili, integrabili
Spazialit
Rapporti interpersonali aperti, ubiquit e appartenenza a pi gruppi/reti
Temporalit
tempo e spazio si dilatano con un ampliamento dellhabit didattico, asincrono e sincrono
3 modi di fare eLearning in base allinterazione
EROGATIVE LEARNING
Content + support
ACTIVE LEARNING
Wrap aroung
Learner centered
COLLABORATIVE LEARNING
Network-based Learning
CONTENUTI
DOCENTI / eTUTOR
FRA PARI,
RETI SOCIALI,
Comunit di interessi
Interazione con tutor e tra pari
Forum
Wiki
Blog
Aula virtuale
Glossari condivisi
Archivi di risorse (= Repository)
Discussione critica
Scrittura collaborativa
eLearning: processo da progettare
Quale macrotipologia didattica?
Quanta apertura ai processi informali (di comunit)?
Che rapporto presenza/online?
Le tre domande chiave per progettare un processo di eLearning
Stopparegistratore
informale
formale
organizzazionecomunitErogativeActiveCollaborativeGrado di apertura ai processi informaliCalvani, A. (2004)
ErogativeActiveCollaborative
Classe virtuale
MaterialiTutorshipContent + supportWrap aroundTeam basedQuale macrotipologia didattica?Calvani, A. (2004)
UTENZAAPPR.INFRASTR.ACCESSOEXPERTISECHIUSO/APERTOTESTO/MULTIMCONTENUTO/PROC.TECNICAUMANA3 VARIABILI DINGRESSO
MODELLO DECISIONALE SISTEMA E-LEARNING
Quale macrotipologia didattica?
Quanta apertura ai processi informali (di comunit)?
Quanta presenza/online?Calvani, A. (2004)
Attivit in presenza:
- Motivi pratici (es. consegna materiali e strumentazioni
)
- Momenti rituali:inizio, chiusura ecc.
- Apprendimento in situazione
- Attivit collaborativa con interazione densa. . . . . . . .Attivit in rete:
- Sostegno allauto-apprendimento
(Attivazione preconoscenze individualizzazione, recupero
valutazione formativa ecc.)
- Attivit collaborativa (con interazioni semplici)Blended Learningcalibrare presenza e distanzaCalvani, A. (2004)
ObiettivoUtenza
Infrastruttura
Contenuto
Macrotipologia didattica
Tipologia di e-learning
Virtualit/presenza
Autogenerativit
LIVELLO MACRODIDATTICOLIVELLO MICRODIDATTICOPRODUZIONE-SVILUPPOStrategiedidatticheModelli o archit. didat.- Story Board- LayoutInterazioneContenuto
Primo outputComunicazione didattica
Secondo output
Obiettivo
Contenuto
Utenza
Infrastruttura
IDIDCalvani, A. (2004)
Un approfondimento
su Merrill
I principi base
dellInstructional Design
Basic Model of Instructional Design
(vedi libro di Eletti)
Stoppa registratore!
Stopparegistratore
Al di l dei singoli modelli,
esistono principi generali di ID o architetture didattiche tipiche?
Se s, come si caratterizzano e quali sono?
I principi di Merrill:
Questo autore ha provato ad enuclearli
attraverso un lavoro di comparazione
Progressivo tra i modelli esistenti.
Ranieri, M. (2004)
Propriet dei principi fondamentali
Un principio (o metodo basilare)
una relazione che risulta
sempre vera sotto appropriate
condizioni e indipendentemente
dai programmi e dalle singole
pratiche didattiche.
Ranieri, M. (2004)
Il modello
Problem
Lapprendimento facilitato quando:
chi apprende coinvolto nella soluzione di problemi reali
lallievo risolve una progressione di problemi
lallievo guidato ad unesplicita comparazione dei problemi
Nota: esistono varie tipologie di problemi:
categorizzazione, progettazione, interpretazione.
Activation per creare il clima!
Lapprendimento facilitato quando:
lallievo indotto a ricordare, relazionare, descrivere o mostrare, applicare conoscenza risultante da esperienze rilevanti del passato che pu essere usata come fondamento di nuova conoscenza
allallievo offerta unesperienza rilevante che pu essere usata come fondamento per nuova conoscenza
Demonstration con un obiettivo!
Lapprendimento facilitato quando:
allallievo viene dimostrato esplicitamente che cosa va appreso, anzich semplicemente detto
la dimostrazione coerente con gli obiettivi dapprendimento: esempi e non esempi per i concetti, dimostrazioni per le procedure, visualizzazioni per i processi, modellizzazione per i comportamenti
gli allievi vengono opportunamente guidati e orientati verso le informazioni rilevanti
vengono usate ed esplicitamente confrontate rappresentazioni multiple.
Application ma con guida!
Lapprendimento facilitato quando:
allallievo si richiede di usare la sua conoscenza per risolvere problemi;
lallievo messo in condizione di classificare, produrre compiti, elaborare ipotesi, cercare di predire attivamente conseguenze;
lattivit di soluzione di problemi congruente con gli obiettivi di apprendimento;
allallievo si mostra come individuare e correggere errori, guidandolo con adeguato coaching.
Integration con il proprio vissuto
Lapprendimento facilitato quando:
gli allievi sono incoraggiati a dare pubblicamente dimostrazioni della loro conoscenza o abilit acquisita;
gli allievi possono riflettere, difendere, discutere e definire la loro conoscenza;
gli allievi possono creare, inventare ed esplorare nuovi e personali modi di usare la loro conoscenza.
Architetture didattiche
Non sempre possibile avvalersi dei
modelli canonici, allora opportuno
avvalersi di una componentistica ad hoc
a partire dalle architetture didattiche
pi tipiche, ossia famiglie di strategie tra
loro affini
Quattro architetture didattiche
Per sviluppare abilit progettuali, di critical thinking etc.Peer learningProject workCollaborativaPer acquisizione di abilit pi complesse quali problem solving etc.Problem based learningCoaching e modelli espertiA scoperta guidataPer linsegnamento - apprendimento di abilit proceduraliBrevi lezioniPraticaFeedback correttiviSequenzialePer acquisizione di informazioni essenziali, di baseTrasmissione informazioneRicettiva
Come combinarle?
Ricettiva
SequenzialeA scopertaguidata
Collaborativa
Dubbi, domande, commenti e novit
online su moodle fino all'esame