librería string, math de java (netbeans)
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Universidad del Valle, 2013. Algoritmia y Programación.TRANSCRIPT
Algoritmia y Programación
API LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
API
Interfaz de programación de aplicación: Provee una colección de clases que le permite al programador construir todo tipo de programas de acuerdo a sus necesidades, sin tener que iniciar de cero.
Existen varias API´s de acuerdo a las operaciones que se deseen realizar, normalmente las más utilizadas (y a usar en este curso) son las de Standar Edition (SE), su documentación se puede encontrar en:
Ejemplo de la documentación del API para JSE7
http://download.oracle.com/javase/7/docs/api/
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API
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASES DEL API
Clase String
Clase Math
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CLASE STRING
Entre los tipos de datos primitivos que opera el lenguaje de programación java se encuentra los tipo carácter (char).
En el mundo real existen datos conformado por un conjunto de caracteres, a este tipo de datos Java los considera una cadena de caracteres y los opera mediante la clase String.
La clase String permite a través de sus sus métodos el manejo de cadenas de caracteres de forma fácil.
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CLASE STRING
Los datos de tipo String puede contener una combinación de letras, números y símbolos especiales.
Ejemplos:
Nombre de estudiante
Dirección Residencia
Nombre de Plan
Ciudad
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE STRING
Para declarar un dato de tipo String se hace así:
String nombre;
Se puede definir varias variables en una sola sentencia:
String mail, direccionResidencia, ciudad, telefono;
Una vez definida la variable, se puede asignar un valor:
nombre = “Luis”;
mail = “ [email protected]”
ciudad = “Cali”;
telefono= “3345678”
El dato debe estar encerrado en doble comilla (“ ”)
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CLASE STRING
Ejemplo 1:
Capturar los datos Código, Nombres, Apellidos, E-mail, Ciudad y
Teléfono de un estudiante e imprimirlos (Estudiante.java)
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE STRING
Al momento de declarar la variable, también se le puede asignar un valor:
String nombre=“Luis”, Ciudad = “Cali”;
El dato debe estar encerrado en doble comilla.
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CLASE STRING
Para ciertas operaciones que se necesitan en los datos de cadena de caracteres, la clase String ofrece un conjunto de métodos, éstos se pueden consultar en la documentación del lenguaje
http://download.oracle.com/javase/7/docs/api/:
Para términos prácticos se abordará los métodos más utilizados:
charAt, toLowerCase, toUpperCase, trim,
valueOf, indexOf, lastIndexOf contains,
equals, equalsIgnoreCase, Length. substring
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CLASE STRING
charAt(indice)
Devuelve el carácter de la posición que se especifique. En un String cada
carácter tiene una posición, iniciando desde la posición 0.
Ejemplo.
String palabra = “Hola mundo”;
palabra.charAt(3) retornará el carácter “a”.
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE STRING
toLowerCase()
Convierte a minúsculas los caracteres de una cadena.
Ejemplo.
String palabra = “Hola Mundo”;
palabra. toLowerCase() retornará la cadena “hola mundo”.
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE STRING
toUpperCase()
Convierte a mayúsculas los caracteres de una cadena.
Ejemplo.
String palabra = “Hola Mundo”;
palabra. toUpperCase () retornará la cadena “HOLA MUNDO”.
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE STRING
trim()
Elimina los espacios a los extremos de la cadena.
Ejemplo.
String palabra = “ Hola Mundo ”;
palabra. trim() retornará la cadena “Hola Mundo”.
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE STRING
valueOf()
Convierte el dato establecido en String.
Ejemplo.
int num1 = 10;
double num2 = 12.5;
String. valueOf(num1) retornará la cadena “10”.
String. valueOf(num2) retornará la cadena “12.5”.
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE STRING
indexOf()
Retorna la posición de la primera ocurrencia de búsqueda encontrada de
izquierda a derecha en la cadena.
Ejemplo.
String cadena = "Cali sucursal del cielo";
cadena. indexOf(“el”) ;
Retornará el valor 15, correspondiente a la posición de la letra “e” de la
palabra “del” en la cadena.
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE STRING
lastIndexOf()
Retorna la posición de la primera ocurrencia de búsqueda encontrada de
derecha a izquierda en la cadena.
Ejemplo.
String cadena = "Cali sucursal del cielo";
cadena. lastIndexOf(“el”) ;
Retornará el valor 20, correspondiente a la posición de la letra “e” de la
palabra “cielo” en la cadena.
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE STRING
contains()
Retorna falso (false) o verdadero (true) indicando si una cadena se encuentra o
no dentro de la otra.
Ejemplo.
String cadena = "Cali sucursal del cielo";
cadena. contains(“cielo”) ;
Retornará el valor true, indicando que la palabra “cielo” se encuentra
en el contenido de la variable cadena.
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE STRING
equals()
Retorna falso (false) o verdadero (true) indicando si una cadena es o no igual a
la otra, diferencia de minúscula y mayúsculas, por tanto “a” es diferente de “A”.
Ejemplo.
String cadena = "Cali";
cadena. equals (“Cali”) ;
Retornará el valor true, indicando que en contenido de la variable es
igual a la palabra “Cali”.
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE STRING
equalsIgnoreCase()
Retorna falso (false) o verdadero (true) indicando si una cadena es o no igual a
la otra, no diferencia de minúscula y mayúsculas, por tanto “a” es igual a “A”.
Ejemplo.
String cadena = "CALI";
cadena. equalsIgnoreCase(“cali”) ;
Retornará el valor true, indicando que en contenido de la variable es
igual a la palabra “cali”, a pesar que la una está en mayúscula y la otra
en minúscula.
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE STRING
length()
Retorna un valor entero que indica la longitud (cantidad de caracteres) de la
cadena
Ejemplo.
String cadena = “Cali sucursal del cielo";
cadena. length() ;
Retornará el valor 23 indicando la cantidad de caracteres que tiene la
cadena.
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE STRING
substring()
Retorna una parte de una cadena, de acuerdo a las posiciones que se
especifiquen. Si sólo se especifica una sola posición se obtendrá la subcadena
desde esa posición hasta el final. Al especificar 2 posiciones se obtendrá la
subcadena que se encuentra en esas dos posiciones
Ejemplo.
String cadena = “Cali sucursal del cielo";
cadena. substring(5) se obtendrá la subcadena “sucursal del cielo”
cadena.substring(5,13) se obtendrá la subcadena “sucursal”.
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE STRING
Ejemplo 2:
Manejo de cadenas (Cadenas.java)
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE STRING
Ejemplo 2:
El resultado será (Cadenas.java)
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CLASE MATH
La clase Math en el lenguaje de programación contiene métodos que permiten realizar operaciones numéricas tales como: valor absoluto, rerdondeo, números aleatorios, raíz cuadrara, funciones trigonométricas, entre otras .
Para términos prácticos se abordará los métodos más utilizados
abs ceil cos exp floor log max min pow random round sin tan sqrt PI
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE MATH
abs()
Retorna el valor absoluto de un numero especificado
Ejemplo.
int num1 = -10;
Math.abs(num1) se obtendrá el valor de 10
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE MATH
ceil()
Retorna el valor redondeado al siguiente entero del numero doble especificado.
Ejemplo.
double num1 = 12.54;
Math.ceil(num1) se obtendrá el valor de 13.0
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE MATH
floor()
Retorna el valor redondeado al anterior entero del numero doble especificado.
Ejemplo.
double num1 = 12.54;
Math.floor(num1) se obtendrá el valor de 12.0
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE MATH
round()
Retorna el valor redondeado del numero especificado, si el decimal es menor a
.5 redondeará al anterior entero, si es mayo o igual a .5 redondeará al siguiente
entero .
Ejemplo.
double num1 = 12.54;
double num2 = 12.34;
double num3 = 12.5;
Math.round(num1); devolverá el valor de 13
Math.round(num2); devolverá el valor de 12
Math.round(num3); devolverá el valor de 13
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE MATH
random()
Retorna un valor aleatorio entre 0.0 y 1.0.
Ejemplo.
double aleatorio;
Math.random(); devolverá un valor entre 0.0 y 1.0
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE MATH
max()
Retorna el valor mayor entre dos números.
Ejemplo.
double num3 = 12.54;
double num4 = 12.34;
Math.max(num3,num4); devolverá el valor 12.54
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE MATH
min()
Retorna el valor menor entre dos números.
Ejemplo.
double num3 = 12.54;
double num4 = 12.34;
Math.min(num3,num4); devolverá el valor 12.54
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE MATH
pow(base,exponente)
Retorna el valor de la potencia de una valor base a un valor de exponente.
Ejemplo.
double num6 = 3.0;
Math.pow(num6,4); devolverá el valor 81.0
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE MATH
sqrt()
Retorna el valor de la raíz cuadrada de un numero.
Ejemplo.
double num7 = 25.0;
Math.sqrt(num7); devolverá el valor 5.0
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE MATH
PI
Retorna el valor pi.
Ejemplo.
Math.PI; devolverá el valor 3.141592653589793
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE MATH
sin()
Retorna el valor del seno trigonométrico de un ángulo.
Ejemplo.
double angulo=90;
Math.sin(angulo); devolverá el valor 0.8939966636005579
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE MATH
cos()
Retorna el valor del coseno trigonométrico de un ángulo.
Ejemplo.
double angulo=90;
Math.cos(angulo); devolverá el valor -0.4480736161291702
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE MATH
tan()
Retorna el valor de la tangente trigonométrica de un ángulo.
Ejemplo.
double angulo=90;
Math.tan(angulo); devolverá el valor -1.995200412208242
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE MATH
tan()
Retorna el valor de la tangente trigonométrica de un ángulo.
Ejemplo.
double angulo=90;
Math.tan(angulo); devolverá el valor -1.995200412208242
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE STRING Ejemplo 3:
El resultado será (operacionesMatematicas.java)
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE STRING Ejemplo 4:
Se requiere diseñar un programa en Java que permita calcular la
velocidad con respecto a tierra real de un aeroplano y el ángulo entre la
ruta real del mismo y la dirección este.
Se conoce que el aeroplano vuela a una determinada velocidad (km/h)
hacia el nordeste, en una dirección que forma un ángulo determinado
con la dirección este.
El viento está soplando a una determinada velocidad (km/h) en la
dirección noroeste, formando un determinado ángulo con la dirección
norte.
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE STRING Ejemplo 4:
Análisis
Datos de Entrada
• Velocidad de Aeroplano.
• Ángulo de Aeroplano.
• Velocidad de Viento.
• Ángulo de Viento.
Datos de Salida
• Velocidad con respecto de tierra real del aeroplano.
• Angulo real del aeroplano y dirección este.
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE STRING Ejemplo 4:
Análisis
Proceso
• Vx = Velocidad Aeroplano * Coseno(Angulo Aeroplano)
• Vy = Velocidad Aeroplano * Seno(Angulo Aeroplano)
• Wx = -Velocidad Viento * Seno(Angulo Viento)
• Wy = Velocidad Viento * Coseno(Angulo Viento)
• Ux = Vx + Wx
• Uy = Vy + Wy
• VelocidadRealAerplano = Raiz Cuadrada (Ux2+ Uy2)
• AnguloAeroplanoDireccion = arcoseno(Ux / VelocidadRealAerplano)
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Algoritmia y programación Universidad del Valle
CLASE STRING (AeroPlano.java)