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LUCCA COMICS GAMES TUTTE LE NOVITÀ STAND PER STAND UNA VISITA GUIDATA INEDITA E DETTAGLIATA GIOCO DA TAVOLO E DI RUOLO OLTRE 170 NUOVI PRODOTTI PER LA GIOIA DI OGNI GIOCATORE LA PRIMA RIVISTA ITALIANA DEDICATA AL GIOCO DA TAVOLO! a Lucca & APPUNTAMENTI DA NON PERDERE GLI EVENTI LUDICI IN QUEL DI LUCCA GAMES TORNANO I LIBRIGIOCO ECCO DOVE TROVARLI PUBBLICAZIONE GRATUITA – IOGIOCO.IT

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  • LUCCA COMICS GAMES

    TUTTE LE NOVITÀSTAND PER STAND

    UNA VISITA GUIDATA INEDITA EDETTAGLIATA

    GIOCO DA TAVOLOE DI RUOLOOLTRE 170 NUOVI PRODOTTIPER LA GIOIA DI OGNI GIOCATORE

    LA PRIMA RIVISTA ITALIANA DEDICATA AL GIOCO DA TAVOLO!

    a Lucca

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    APPUNTAMENTIDA NON PERDERE GLI EVENTI LUDICI IN QUEL DI LUCCA GAMES

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    Lucca Comics & Games, per cinque lunghi e intensi giorni, diventa il centro nevralgico del nostro desiderio ludico. Un’onda impetuosa, alimentata dall’energia prodotta da appassionati che si accalcano all’interno del padiglione

    Carducci per provare le ultime novità portate dagli editori di GDT e GDR; partecipare a tornei del loro gioco preferito; seguire conferenze e workshop di esperti del settore, in grado di raccontare in maniera più profonda l’universo ludico. Lucca Comics & Games è soprattutto passione, condivisione e partecipazione. Tre valori che per noi di ioGioco sono molto importanti e, proprio per questo motivo, non potevamo mancare questo appuntamento. Vogliamo essere qui con voi. Lo speciale che state leggendo in questo momento come strumento fondamentale per districarvi all’interno di una selva di titoli che, mai come a Lucca, vanno a popolare i nostri tavoli da gioco.

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    Una panoramica completa di quanto stanno preparando gli editori per il prossimo inverno (che si sa, è la stagione preferita di noi giocatori!) e che troverete trattati in maniera più approfondita nei prossimi numeri di IoGioco. Un modo, speriamo gradito, per darvi una mano a vivere al meglio le vostre intense giornate tra le partite al tavolo e gli incontri con i protagonisti del festival. E inoltre, come leggete qui di seguito, una proposta per giocare con voi: dimostrateci quanto siete affamati di novità ludiche, mettetevi alla prova con questa sfida!Adesso è arrivato il vostro momento, fatevi rapire dalle atmosfere di questa grande manifestazione, trasformandovi (parafrasando lo slogan di quest’anno) in veri e propri eroi…con ioGioco tra le mani! Buon divertimento!

    La Redazione

    Realizzazione in collaborazione con Il tuo ludico quotidiano

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    PASSO 2Trova e prova i giochi indicati nello schema sotto e fatti convalidare la scheda con un timbro da ogni casa editrice partecipante all’iniziativa

    PASSO 3Acquista una copia di ioGioco o un abbonamento sul sito www.iogioco.it e inviaci la foto della scheda completata a [email protected]

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    *L’omaggio è costituito da una o più carte promo, dadi o altri gadget secondo disponibilità. Sarà inviato a tutti i lettori solo se in possesso dei requisiti indicati (acquisto su www.iogioco.it e scheda completamente vidimata) e fino ad esaurimento scorte. Saranno considerate valide le richieste pervenute entro il

    19/11/2017 all’indirizzo [email protected].

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  • LEGENDA Nei tabellini che seguono, per ogni editore trovate indicato il numero di stand nel padiglione Carducci e i tipi di prodotto

    giochi di ruolo

    giochi da tavolo

    TUTTE LE NOVITÀEDITORIALI DI

    LUCCA COMICS & GAMESSono oltre centosettanta le novità editoriali che hanno scelto Lucca Comics & Games 2017 per presentarsi agli occhi dei giocatori! La guida che segue, è organizzata per editore e vi aiuterà a orientarvi in questa smisurata offerta di nuovi giochi da tavolo e di ruolo. Scegliete con attenzione i titoli che dovete assolutamente provare, cinque giorni sembrano tanti ma il tempo passa in fretta giocando. Buon gioco e buoni acquisti.

    copia gratuita in esclusiva per Lucca Comics & Games 2017

    [email protected]

    Pubblicazione mensile registrata al Tribunale di Milano il 7/9/2017 con il n. 251

    ISSN: 2532-8212

    Realizzato in collaborazione con

    EditoreAktiA S.r.l. - www.aktia.it

    Via Mecenate 76/20B 20138 Milano

    +39 02.87167010 - [email protected]

    Direttore ResponsabileOscar Maeran

    Direttore Editoriale Roberto Vicario

    Responsabile Editoriale Massimiliano Calimera

    Grafica e impaginazioneAntonio Marangi

    Responsabile commercialeRiccardo Granata

    Art di copertina by Michael Whelan

    StampaASP ITALIA SPA Via Verdi 14 - 24121 Bergamo

    Distributore per l’Italia e per l’EsteroSo.Di.P. S.p.A.Via Bettola, 24 - 20092 Cinisello Balsamo (MI)

    Copyright Aktia S.r.lAktia S.r.l. è titolare esclusivo della testata ioGioco e di tutti i diritti di pubblicazione e diffusione in Italia. L’utilizzo da parte di terzi di testi, fotografie e disegni, anche parziale, è vietato. L’Editore si dichiara pienamente disponibile a valutare - e se del caso regolare - le eventuali spettanze di terzi per la pubblicazione di immagini di cui non sia stato eventualmente possibile reperire la fonte. Informativa e Consenso in materia di trattamento dei dati personali (Codice Privacy d.lgs. 196/03). Nel vigore del D.Lgs 196/03 il Titolare del trattamento dei dati personali, ex art. 28 D.Lgs. 196/03, è Aktia S.r.l. (di seguito anche “Aktia”), con sede legale in Milano, Via Mecenate 76/20B. La stessa La informa che i Suoi dati, eventualmente da Lei trasmessi ad Aktia, verranno raccolti, trattati e conservati nel rispetto del decreto legislativo ora enunciato anche per attività connesse all’azienda. La avvisiamo, inoltre, che i Suoi dati potranno essere comunicati e/o trattati (sempre nel rispetto della legge), anche all’estero, da società e/o

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  • 6 IOGIOCO SPECIALE LUCCA COMICS & GAMES 2017

    AcchiappaSogni(stand car 420)

    Il creativo gruppo di autori che ha dato i natali a gdr come Destino Oscuro e Musha Shugyo, nel padi-glione Carducci della manifestazione lucchese presenta Le Notti di Nibiru, di Luca De Marini e Daniele Fusetto. Questo nuovo gdr, utilizza l’evoluzio-ne del sistema originale di Destino Oscuro ed è stato ispirato, nella fase di worldbuilding, dagli artwork di Roman Roland Kuteynikov. Quel-lo in cui giocheremo è un mondo fantasy atipico, in cui giorno e notte si alternano asimmetricamente e ge-nerano particolari effetti di gioco, tra cui la trasformazione dei personaggi giocanti, chiamati Tonalisti, in animali fantastici.

    Aleph Game Studio(stand car 302)

    La neonata casa editrice di giochi di simulazione storica (ma non solo, come avremo modo di vedere in futuro!) non sarà presente a Lucca ma offrirà i suoi nuovi titoli in vendita presso lo stand de I Giochi dei Grandi.

    Montecuccoli On The Raab è un war-game hex & counters che permette a due giocatori di rivivere la battaglia di San Gottardo del 1° agosto 1664, quando Raimondo Montecuccoli, al comando dell’armata imperiale, riuscì a sconfiggere l’esercito ottomano, di gran lunga superiore come numero di soldati. Dego, dello stesso genere del precedente, è un wargame napole-onico sulla seconda battaglia della Campagna d’Italia del 1796, con le truppe del generale corso impegnate sul terreno di Dego. Oltre alla versione base è disponibile una nuova versione deluxe con una copertina a cura di Keith Rocco.

    Asmodee Italia

    (stand car 309 e 321)

    Una Lucca Games alla grande quella prospettata da Asmodee che si presenterà con due stand, di cui uno completamente dedicato all’evento ludico dell’anno, almeno per quanto riguarda i giochi di ruolo: l’attesissi-ma uscita della versione italiana della 5a edizione di Dungeons & Dragons, di cui sarà disponibile il Manuale del Giocatore, vero e proprio portale per il più iconico GDR del mondo.Tra le novità dei giochi da tavolo troveremo La Leggenda dei Cinque Anelli: Il Gioco di Carte, di Brad An-dres, Erik Dahlman e Nate French, il nuovo LCG della Fantasy Flight Games caratterizzato da un’incredibile veste grafica che permette a due giocatori di interpretare il ruolo di due dei sette grandi Clan della complessa e sofisti-cata società di Rokugan. Bloodborne: Il Gioco di Carte di Eric M. Lang, è basato sull’omonimo videogioco della Sony e utilizza meccaniche coopera-tive e competitive coinvolgendo da 3 a 5 giocatori nel ruolo di Cacciatori di Mostri. When I Dream, di Chris Dar-saklis è un divertente gioco di intui-zione e narrazione per 4-10 giocatori, in cui a turno un Sognatore cerca di seguire i suggerimenti degli Spiriti dei Sogni che indirizzano il suo sogno, quando non lo confondono! Tra le recenti novità segnaliamo Dice Forge di Régis Bonnessée per 2-4 giocatori, caratterizzato dall’originale meccanica dei dadi con facce personalizzabili! Sono inoltre previste numerose uscite di espansioni, tra cui quelle per Il Trono di Spade: Il Gioco di Carte 2.a Edizione (Spine d’Acciaio), Arkham Horror: Il Gioco di Carte (Echi dal Passato), X-Wing (Piloti Mercenari), Runewars: Il Gioco di Miniature (Balestrieri Pesanti e Cavalieri della Morte).

    Cosmic Games (stand car 464)

    Tre le novità presentate da questo editore. Campioni di Midgard di Ole Steiness, è un worker placement con dadi per 2-4 giocatori che cercano, in quanto capi di clan vichinghi, di subentrare al vecchio Jarl per assu-mere la guida di tutta la comunità. Dovranno dimostrare il loro valore, sconfiggendo troll, non morti e altri mostri per guadagnare la gloria e il favore degli dei. Test of Honour – The Samurai Miniature Game è la versio-ne italiana del gioco di Graham Davey edito dalla Warlord Games, casa ingle-se nota per la qualità delle sue mi-niature per wargame. È uno skirmish ambientato nel Giappone feudale, che propone una storia articolata in sei scenari dove si trattano temi quali onore, tradimento e vendetta e che condurrà i 2-4 giocatori fino alla Prova

    LUCCA COMICS & GAMES 2017

  • d’Onore ultima. Infine potremo trova-re Chocobo’s Dungeon & Monsters di Yoshihiro Oneda, l’espansione per il gioco di carte Chocobo’s Crystal Hunt, ambientato nell’universo del notissi-mo videogioco Final Fantasy.

    Cosplayou (stand car 428)

    Quest’anno questa giovane casa editrice umbra non presenta nuovi giochi durante l’evento lucchese, ma ha deciso di rinnovare il suo prodotto di punta, con un restyling che parte dal nome: Misantropia Express. La riedizione del titolo andato sold out in meno di un anno (con una tiratura di 2000 copie) prevede cambiamenti in diversi aspetti: prezzo (ridotto di € 5), materiali (eliminati planning settimanale, pannello e pennarello e aggiunte carte scenario e carte formato minieuro), meccaniche (per un gioco più veloce, comprensibile e divertente) e illustrazioni (soprattutto sulle carte fobia e sulle nuove carte scena).

    Cranio Creations (stand car 333)

    Come ogni anno la squadra di Cranio Creations si presenta a Lucca con una ricca line-up, che si alterna tra giochi inediti realizzati negli studi di sviluppo del teschio pensante e localizzazioni di attesissimi titoli della scena internazionale. Apripista di questa rassegna è senz’altro Una Storia di Pirati, ambizioso boardga-me a firma Asger Harding Granerud,

    Daniel Skjold Pedersen e Daniele Tascini, dal tabellone tridimensionale che riproduce il vascello dove da 2 a 4 filibustieri vivranno avventure coo-perative in tempo reale, coadiuvati da un’applicazione che li guiderà lungo le missioni. Altro titolone tra i più attesi dell’anno è senz’altro Proget-to Gaia, il successore spirituale del capolavoro Terra Mystica: questa volta Jens Drögemüller e Helge Ostertag ci portano nello spazio, dove da 1 a 4 giocatori dovranno scegliere tra 14 fazioni quella con cui espandere i propri domini, andando a terrafor-mare i pianeti circostanti. Rimanendo in tema eurogame, fa il suo esordio a Lucca Yokohama, di Hisashi Hayashi: nell’epoca Meiji la città giapponese conosce un periodo di grande splen-dore, diventando un grande espor-tatore di materie ricercate come il rame o la seta. I giocatori, da 2 a 4, nei panni di ambiziosi mercanti dovran-no occuparsi di espandere i canali di vendita, tramite la modernizzazione delle proprie strutture, e soprattutto di soddisfare gli ordini dall’estero.Gli appassionati di giochi di deduzio-ne troveranno parecchi titoli ad atten-derli in casa Cranio. Il primo, Kryptos,

  • 8 IOGIOCO SPECIALE LUCCA COMICS & GAMES 2017

    di Piotr Siłka, è una sfida impegnativa ma dalla breve durata, in cui da 3 a 6 analisti di crittografia dovranno comprendere i codici segreti dei propri avversari. Invece ne L’inchio-stro Invisibile, di Martin Nedergaard Andersen, da 3 a 6 agenti segreti dovranno tracciare un messaggio con l’iconico gadget, ma non potranno vedere quel che disegnano a causa degli occhiali speciali che sono co-stretti a indossare. E per concludere, una nuova versione del pluripremiato Nome In Codice: Duetto! Le meccani-che ideate da Vlaada Chvátil, questa volta in coppia con Scot Eaton, danno

    vita a una sfida di tipo cooperativo: gli agenti da identificare dai 2 giocatori (o, volendo, anche 4) fanno parte della medesima squadra. Ma il team ceco capitanato da Chvátil è pronto a stu-pirci anche con un nuovo divertente party game: A voi la scelta!. A turno uno dei giocatori (da 3 a 6) dovrà scegliere le risposte possibili per una delle tre grandi domande disposte sul tabellone esagonale, dopodichè tutti dovranno cercare di intuire quale risposta darebbe il malcapitato a un dubbio amletico come “Che cosa ti mancherebbe di più se smettesse di esistere: la pizza o le montagne?”.

    L’offerta editoriale di Cranio per que-sta Lucca si conclude con un’attesa espansione, quella per Lorenzo Il Ma-gnifico: con Famiglie del rinascimen-to, il trio autoriale composto da Flami-nia Brasini, Virginio Gigli e Simone Luciani estende la sfida a 5 giocatori e arricchisce l’esperienza al tavolo con parecchie nuove opzioni strategiche. Da segnalare che ai tavoli demo, anche se non disponibile all’acquisto, sarà possibile dare una prima occhia-ta a Annibale e Amilcare: Roma vs Cartagine, il titolo asimmetrico per 2 giocatori di Jaro Andruszkiewicz e Mark Simonitch.

    Dal Tenda (stand car 337)

    La novità che l’editore umbro porterà a Lucca risponde al nome del famoso astronomo Tolomeo ed è un gioco di Diego Allegrini per 2-5 giocatori. Perfettamente in tema, si è chiamati a dimostrare le proprie capacità di astronomi nello studiare le costella-zioni e prevedere il moto degli astri, rifacendosi al sistema tolemaico, di tipo geocentrico. Si suppone che i pianeti, insieme al Sole e alla Luna,

    LUCCA COMICS & GAMES 2017

    DUNGEONS & DRAGONS A LUCCA GAMES 2017

    Dungeons & Dragons è stato sempre protagonista di Lucca Games, ma da alcuni anni il padre di tutti i gdr fantasy, nella sua quinta giovinezza, è strettamente legato con la kermesse toscana – tanto è vero che lo stesso Jeremy Crawford, designer dell’ultima incarna-

    zione, fu dungeon master in una speciale avventura durante Lucca Games 2015, mentre l’anno successivo la manifestazione ospitò il primo D&D Epic italiano della storia. Per non essere da meno, anche Lucca Games 2017 si prospetta ricca di eventi importanti dedicati a Dungeons & Dragons, a partire dal lancio editoriale della quinta edizione in italiano!Gli appassionati dei dadi poliedrici potranno tornare a scontrarsi nel più grande evento di gioco di ruolo “di massa” da tavolo, cioè l’Epic, il 4 novembre. Stavolta gli avventurieri di tutta Italia si cimenteranno in “Peril of the Port”, un’avventura di Will Doyle (autore anche del mo-dulo giocato nel primo Epic italiano), che vedrà tutti gli eroi impegnati nella difesa della città di Nyanzaru, nella parte settentrionale delle giungle di Chult, tra pirati, non-morti e dinosauri.Sempre il 4 novembre, presso la sala Ingellis, i gioca-tori della Lega degli Avventurieri potranno incontrare Fai Chen, e scambiare i propri oggetti magici con altri proposti dal rinomato mercante orientale. Oltre a questi due eventi di classe epica, è il caso di dir-lo, Lucca Games 2017 offre anche il torneo di Dungeons & Dragons “Classic”, organizzato per l’undicesimo anno dall’immancabile Mondiversi. La competizion prevede sessioni di gioco per tutti i giorni della manifestazione, con la premiazione alle 18:00 di domenica 5 novembre. Preparate i vostri dadi migliori, dunque, perché il Drago sta arrivando!

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    Il programma di Lucca promette sfide ed eventi imperdibili per i veri avventurieri

  • GIOCO DI RUOLODELL’ANNO

    2017

    NEEDGaMES!

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    RUOLARE. DURO. SEMPRE.LUCCA COMICS & GAMES 2017 - STAND CAR 412

  • 10 IOGIOCO SPECIALE LUCCA COMICS & GAMES 2017

    ruotino con diversa velocità intorno alla Terra e per vincere si dovranno individuare le configurazioni astrali, sfruttare gli effetti della cometa e uti-lizzare il potere e l’influenza esercitata da ciascun pianeta.

    Devir Italia (stand car 231)

    Tante le novità in casa Devir per cui partiamo subito con i due titoli più attesi dai gamer. Sword & Sorcery di Simone Romano e Nunzio Surace è un cooperativo giocabile anche in solitario (è per 1-5 giocatori) che, in una ambientazione epic-fantasy, sfrutta e potenzia le logiche del precedente Galaxy Defender, a partire dal sistema di intelligenza artificiale utilizzato nella gestione dei mostri. Il ricco comparto visivo, con grafica e miniature mozzafiato, lo hanno reso un kickstarter di successo un paio di anni fa. La Caccia all’Anello di Marco Maggi, Gabriele Mari e Francesco Nepitello permette a 2-5 giocatori di rivivere le avventure da una parte di Frodo e compagni, e dall’altra dei Nazgûl che davano loro la caccia. Pieno di particolarità, questo gioco

    si rifà alla meccanica dei movimenti nascosti (sul tipo di Scotland Yard) ma la sublima interpretandola perfetta-mente nel contesto del Signore degli Anelli, per offrire un’esperienza ludica affascinante.Nell’ambito dei titoli più family, tro-viamo Yangtze di Christopher Chung, gioco di piazzamento tessere per 2-4 giocatori basato su pattern di lanterne colorate che devono essere accor-tamente posizionate per ottenere gli onori dagli abitanti del villaggio che si prepara alla festa in arrivo, ma soprattutto per accumulare punti e ostacolare gli avversari. Fast Food Fear di Dario Dordoni per 2-6 giocato-ri è ambientato in una buffa palude di mostri che mangiano cibi mostruosi in uno strano fast-food, e che se non vengono rapidamente serviti hanno una reazione altrettanto mostruosa! Checkpoint Charlie di José Antonio Abascal è un gioco per 3-5 agenti in-vestigativi che devono scoprire il capo delle spie avversarie che nella Berlino degli anni ’60 sta cercando di passare al di là del muro. Michele Strogoff di Alberto Corral, basato sull’omonimo romanzo di Jules Verne, porta da 1 a 4 giocatori nella Russia di fine ‘800 dove, per conto dello Zar, dovran-no cercare più in fretta possibile di portare a Irkutsk, capitale della Siberia occidentale, la notizia del tradimento del Colonnello Ivan Ogareff e della sua alleanza con i Tartari che vogliono invadere l’impero.Infine per i più piccoli troveremo Il Labirinto Magico di Dirk Baumann, pluripremiato gioco per 2-4 apprendi-sti maghi che devono muovere i loro personaggi su un particolare tavolie-re, “portando” una sfera magnetica attaccata al di sotto della plancia. Ma si deve stare molto attenti perché la sfera può staccarsi se si tocca inavver-titamente un muro mentre si cerca di recuperare i propri oggetti magici persi nel labirinto, costringendo il malcapitato a ricominciare daccapo la ricerca. La Tarma Imbrogliona di Emely e Lukas Brand offre a 3-5 gio-catori un gioco di carte in cui barare non è solo permesso, ma necessario per vincere! Le carte si possono scar-tare in modo usuale oppure facen-dole sparire, magari nella manica o nascondendole sotto il tavolo!

    Doppio Gioco Press(stand car 119)

    La casa romana porta un’unica novità, basata sulla versione multilingua di Ticket to Mars di Eugeni Castaño, fresco di presentazione in quel di Es-sen. È un gioco per 2-5 giocatori dalla

    grafica umoristica e coloratissima basato su gestione carte e lavoratori, in cui bisogna completare i propri obiettivi segreti prima che partano i razzi per Marte, destinati a portare in salvo l’umanità dalla distruzione della Terra.Per quanti non avessero potuto provarli a Play, saranno presenti anche i prototipi dei tre titoli originali che Doppio Gioco Press pubblicherà nei prossimi mesi: Il Principe Ranocchio - The Frog Kiss di Martino Chiacchera in cui si usano ranocchi con lingua sroto-labile per catturare insetti, muovendo-si sulle ninfee di uno stagno simulato; Campus Cafè di Pasquale Facchini per 2-6 giocatori che si contendono le mance dei clienti, cercando di servirli il più rapidamente possibile attraverso l’ottimizzazione della preparazione dei piatti comandati; Simphony di Angelo Tonin, german game per 2-6 giocatori che preparano la loro orchestra tramite un draft di carte, e poi dispongono gli strumenti scelti in base all’acustica ideale per la partitura in programmazione.

    Dreamlord Press(stand car 111)

    Il dinamico editore di giochi di ruolo si presenta al festival toscano con un interessante roster di novità. Si parte con The Sprawl, un “Powered by Apocalypse” ideato da Hamish Cameron e ambientato in un mondo cyberpunk, in cui i giocatori inter-pretano degli esperti fuorilegge co-stantemente in azione - nel mondo reale e virtuale - contro gli interessi di avide corporazioni. Cambiando decisamente tema, ecco che arriva Pataphysic Wander un gdr basato su Fate Accelerato che potremmo definire “di formazione”, in cui i ra-gazzi di Black Box games ci portano a vestire i panni di adolescenti che, sulla scia di un trauma subito, pro-vano a fuggire dalla realtà cercando nel sogno di superare i loro incubi e di trovare la strada verso l’età adulta. Quando il confine tra la realtà e il

    LUCCA COMICS & GAMES 2017

  • mondo onirico comincia a farsi più labile, entra in scena invece La Socie-tà dei Sognatori, un originale regola-mento masterless ideato da Matthijs Holter localizzato in collaborazione con GDR Unplugged, in cui le storie dei personaggi e dei loro sogni si fon-dono con la realtà dei giocatori che li interpretano. Si conclude infine con Valhalla Rising, un nuovo corposo scenario di gioco per Evolution Pul-se, il ruvido setting futuristico di Fate Accelerato opera ancora di Black Box Games. In questo manuale si farà conoscenza con tre nuovi mondi, distanti tra loro ma tutti in qualche modo pericolosamente collegati a Valhalla, l’IA esiliata durante l’invasio-ne degli Hekath.

    Dungeoneer Games & Simulations

    (stand car 137)

    La realtà editoriale dedicata alla promozione del gioco di ruolo

    old school, alla kermesse luc-chese porterà in ristampa il

    primo Boxed Set di Strange Magic e l’ambientazione

    Aeldor ma soprattutto il nuovo prodotto,

    Deeper Dungeons Boxed Set a cura di Giuseppe Rotondo, Mauro Longo, Michele Pavani e Francesco Mattio-li. Deeper Dungeon permetterà di giocare due avventure per personaggi esperti, scoprire il mondo sotterraneo dell’ambientazione, così come pre-senterà nuovi mostri e poteri magici.

    DV Giochi(stand car 327)

    Come ogni anno, l’editore perugino presenta un ventaglio di novità in grado di accontentare palati diversi. Iniziamo con Rajas of the Ganges – I Ragià del Gange della premiata ditta Inka e Marcus Brand, coppia di game designer che tende sempre a introdurre elementi di originalità nelle proprie opere. In questo caso, da 2 a 4 giocatori si sfidano, in una gara di potere, a rendere la loro provincia la più ricca del regno attraverso una gestione basata sul sistema delle caste, il commercio e la navigazione lungo il Gange. Ma il karma di ogni Raja impone equilibrio e misura, per

    I piccoli apprendisti maghi hanno perso alcuni dei loro oggetti magici nel labirinto del loro maestro. Ora dovranno recuperarli prima che il Maestro se ne accorga. Ma nel labirinto ci sono molte pareti magiche e soltanto un oggetto alla volta può essere rivelato, quindi dovranno farsi strada al suo interno dimostrando di avere abilitàe buona memoria. Ogni giocatore muove il suo mago sul tabellone tentando di non urtare le pareti del labirinto sottostante. Ogni magoè collegato a una sfera magnetica: quando urta una parete, la sfera cade e dovrete ricominciare tutto da capo!

    DevirItaliawww.devir.it

    ORAGIOCHIAMO!

    +6 30 2-4

    E' ARRIVATO IL GIOCO PER BIMBI PRO!

    Publicidade Revista Labirinto IT_FINAL.pdf 1 22/09/17 17:18

    http://www.devir.it/

  • 12 IOGIOCO SPECIALE LUCCA COMICS & GAMES 2017

    questo ricchezza e prestigio dovranno essere attentamente dosati per trova-re il punto di bilanciamento che può condurre alla vittoria. Super Mario Level Up! è un gioco basato sul prece-dente Viva il Re! / King Up! di Stefano Luperto e ha il pregio di portare in un gioco da tavolo uno dei personaggi più iconici dei videogiochi. Tra livelli da scalare, bonus a forma di funghi, fiori e super stelle o malus rappresen-tati dai malvagi Goomba o dai gusci di koopa, da 3 a 6 giocatori troveran-no di che divertirsi nel coloratissimo mondo del più famoso idraulico di sempre! Labyrinth: Goblins! è la prima espansione di Alessio Cavatore per il suo Labyrinth, gioco dedicato al cult movie con David Bowie. Aggiun-ge al gioco base cinque miniature di Goblin, nuove carte Labirinto e nuove regole che lo rinnovano e lo rendo-no decisamente più impegnativo. Minute Realms è il nuovo gioco di Stefano Castelli (coautore di Pozioni esplosive), dedicato a 2-5 giocatori che, nell’arco di una manciata di minuti, vogliono cimentarsi con la costruzione di città arricchendole con straordinari edifici o proteggendole

    con fortificazioni atte a respingere gli assalti nemici. E finiamo con Origami, firmato da Christian Giove, un gioco di carte per 2-4 giocatori semplice, veloce e adatto a tutti. Ci si sfida nella creazione degli origami più belli, da pagare al costo di… pieghe necessarie a realizzarli, sfruttando sapientemente gli eventuali poteri offertici da quelli già realizzati.

    Eleven Aces(stand car 432d)

    Il gruppo di autori che ha pubblica-to il gioco di ruolo post-apocalittico Nameless Land, al festival lucchese porterà la settima espansione del gio-co: Sangue dei Cieli. Questo modulo, va a chiudere il ciclo delle guerre dei quattro continenti e descrive un vasto territorio, martoriato da guerra infinita che chiama a raccolta i popoli delle varie terre di questa elaborata e spietata ambientazione. Dal punto di vista meccanico, la già ricca dotazione di mezzi riservata ai giocatori va ad ampliarsi con l’aggiun-ta dei mezzi volanti.

    Ergo Ludo Editions(stand car 414)

    Si presenta con un’unica novità, que-sta giovane casa romana che lo scorso anno si era fatta notare per il gioco da tavolo di Zagor. Si tratta del ritorno sui nostri tavoli di un game designer ita-liano considerato da molti “di culto”, quel Mario Papini già autore di Siena e di De Vulgari Eloquentia. Questa volta si confronta con il mito Re Artù e della tavola rotonda, con un gioco

    dall’evocativo nome di Lancillotto. Da 2 a 4 cavalieri si dovranno confrontare per dimostrare la loro valentia nel superare prove e affrontare viaggi alla ricerca del sacro Graal, nel tentativo di diventare Primo Cavaliere e conqui-stare il cuore della regina Ginevra.

    Fever Games(stand car 515)

    La giovane casa pescarese, soddisfat-ta per il buon piazzamento del suo Topiary nella classifica del recente Gioco dell’Anno, presenta due novità. La prima è Atterraggio d’emergenza, mini-espansione per Boss Monster che prende il via dallo schianto di un’astronave aliena sul mondo di Arcadia. La sua particolarità è nell’am-pliare il gioco a 5-6 giocatori, inseren-do un nuovo tesoro, altri temibili Boss, incantesimi e i nuovi eroi Avventurieri, pericolosi predoni di dungeon altrui. In occasione della kermesse lucche-se, tutti i titoli della saga torneranno disponibili. Bobbidi Boom è un gioco

    LUCCA COMICS & GAMES 2017

  • di Guido Albini e Martino Chiacchiera per 3-5 giocatori basato su un mecca-nismo di press your look. Un gruppo di simpatiche streghe cucinano po-tenti pozioni in uno stesso calderone dove, aggiungendo ingredienti su in-gredienti, aumentano via via il rischio di una bella esplosione. Naturalmente le più coraggiose otterranno nuovi ingredienti più interessanti, ma corre-ranno il rischio di essere eliminate dal round a causa dell’esplosione. Grafica divertente e tempo di gioco ridotto rendono questo titolo interessante per un’ampia fascia di pubblico.

    GateOnGames(stand car 408)

    GateOnGames è decisamente l’editore più di casa a Lucca Comics & Games. Nel suo stand potremo trovare sicuramente le scatole dei titoli lanciati sul mercato la scorsa primavera, come il fantascientifico gestionale Terra-017 e il veloce car-dagame sui malavitosi degli anni ’40 a New York: La Famiglia. Tra le novità

    più recenti vanno segnalate l’edizione italiana di Overseers, il gioco di Guan Chih Huang in cui da 3 a 6 giocatori dovranno convincere gli avversari di aver realizzato la miglior combinazio-ne di carte mediante la meccanica del draft ma usando una buona dose di bluff. Sempre dalle tinte orientali è anche Tao Long, di Dox Lucchin e Pedro Latro, una sfida astratta per due giocatori nei panni dei due dragoni che, lottando sull’evocativo tabellone,

    determineranno il destino dell’uma-nità. E infine Pot de Vin, di Fel Barros e Warny Marçano, un nuovo gioco di carte in cui da 3 a 6 giocatori dovran-no conquistare il favore delle gilde cittadine con ogni mezzo: corruzione, promesse e tradimenti sono all’ordine del giorno pur di vincere!

    Ghenos Games (stand car 414)

    È pronta ai blocchi di partenza anche Ghenos Games che si presenterà a Lucca Games con un’importante line-up di titoli in distribuzione. Per cominciare ci sposteremo su nuove zone della superficie del pianeta rosso con Hellas & Elysium, la prima espansione dell’acclamatissimo Terraforming Mars, il gioco di carte e gestione risorse da 1 a 5 giocatori di Jacob Fryxelius. Ma non è tutto perché con Venus Next passeremo anche a formare città volanti sul diffi-cile pianeta venusiano. Cambiando decisamente temati-ca, con Tuscany e il suo tabellone

  • 14 IOGIOCO SPECIALE LUCCA COMICS & GAMES 2017

    espanso - insieme a speciali carte - renderemo più ampia la nostra esperienza vinicola di Viticulture, il gestionale per 1-6 produttori vinicoli a firma Jamey Stegmaier, Alan Stone e Morteh Monrad Pederseh. Sempre sul tema espansioni, potremo mettere le mani anche su The Wind Gambit, la nuova espansione di Scythe, il celebre titolo distopico di Kai Starck e Jamey Stegmaier per 1-7 giocatori.Interessanti anche i titoli nostrani pronti per la distribuzione: stiamo parlando di Dragon Castle, la curatis-sima rivisitazione del Majhong per 2-4 giocatori, targata Horrible Games e firmata da Hjalmar Hach, Luca Ricci

    e Lorenzo Silva; ma anche di Lancil-lotto, l’oliatissimo worker placement realizzato da Mario Papini per la Ergo Ludo Editions, per 2-4 cavalieri medievali alla ricerca delle virtù caval-leresche. GG Studio

    (stand car 123)

    L’editore piemontese che ha esordi-to portando in Italia Savage Words (Gioco di Ruolo dell’Anno 2014) continua ad arricchire il suo già este-sissimo catalogo di titoli con nuove espansioni per i molteplici setting del suo titolo di punta. Il manuale base inoltre, torna sul mercato con la riedizione di Savage Worlds – Edi-zione da Battaglia di Shane Lacy Hensley, in una veste rinnovata e corredata da contenuti aggiuntivi. Per Beasts & Barbarians, il setting sword & sorcery ispirato alle opere di Robert E. Howard, esce Vessilli nella Polvere di Umberto Pignatelli, un supplemento che introduce le compagnie merce-narie e i gruppi di banditi dei Domini, insieme all’espansione delle regole

    per i combattimenti di massa. Per Ultima Forsan, il setting tutto italiano che mescola l’apocalisse zombie al Ri-nascimento, sarà disponibile Fuga da Old York di Mauro Longo e Giuseppe Rotondo, una campagna portante corredata da sette avventure introdut-tive, collegate tra loro e arricchite da molte nuove regole. Il volume va a co-stituire la prima campagna della linea

    LUCCA COMICS & GAMES 2017

    EVENTI LUDICI IN QUEL DI LUCCA GAMES

    Lucca, per cinque giorni, diventa il cuore nevralgico di esperienze ludiche concrete e dirette. Dialoghi e incon-tri con chi crea le nostre passioni e cerca di trasmetterci il più possibile in incontri quantomai formativi. Mauro Longo, ad esempio, vi racconterà di come è possibile scrivere una grande e valida avventura (1 no-vembre, 16:00), per far appassionare tutti i vostri amici giocatori. Se volete scendere più nello specifico allora seguite la

    classe di Robert J. Schwalb, che vi svelerà i segreti per creare un GDR dark horror fantasy (2 novembre, 13:30), spaventosamente bello. La sala Ingellis sarà invece teatro di interessanti confe-renze da quella in cui il famoso editore Coolminiornot racconta la sua esperienza da editore (3 novembre, 14:15), a quella in cui Roberto Fraga mette a servizio del pubblico la sua esperienza di game designer (3 novembre, 15:15). Non dimentichiamoci poi del Gioconomicon Talks, in cui si affronterà l’argomento game design e setting (2 novembre, 12:30); o l’interessante conferenza su This War of Mine, e sui delicati temi toccati dal gioco (4 Novembre, 11:00). Non poteva ovviamente mancare un panel interamente dedicato ad uno degli ospiti più attesi di questa manife-stazione in ambito GDR: John Wick (5 novembre, 10:15). Se invece preferite il “gioco giocato”, allora non dimen-ticatevi dell’iniziativa offerta da La Tana dei Goblin di Pisa in collaborazione con OXYZO Orizzonti Ludici, chiamata “Da Essen a Lucca - Linea Diretta”: una serie di serate che permetteranno ai giocatori di sbizzar-rirsi con le grandi novità arrivate dalla fiera teutonica. Questi sono alcuni esempi di quello che questa grande manifestazione è in grado di offrire ai suoi visitatori, ma vi assicuriamo che (date un’occhiata al program book di Lucca Comics & Games) c’è davvero tanto altro! Buon approfondimento!

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    Il programma della cinque giorni lucchesi ci porta dietro le quinte delle nostre passioni. Scopriamo insieme gli appuntamenti da non perdere!

  • I giocatori di This War of Mine: Il gioco da tavolo sono un gruppo di civili intrappolati in una città assediata e devastata dalla guerra civile, cche cercano di sopravvivere mettendo alla prova spesso la propria morale e umanità.

    Per sopravvivere i giocatori dovranno prendere difficili decisioni, anche morali che avranno conseguenza sul resto del gioco. Durante le loro esplorazioni i personaggi si troveranno in pericolo in una città bombardata,

    dove potranno stringere amicizie o depredare altri sopravvissuti: le scelte da affrontare non saranno

    mai semplici, ma alla fine l’unico scopo è solo sopravvivere.

    In This War of Mine: il Gioco da Tavolo non c’è competizione, bisogna solo sopravvivere fino al cessate il fuoco. I personaggi potranno

    svolgere diversi compiti come esplorare la città o creare un rifugio sicuro, ma il cuore del gioco rimangono le scelte dei giocatori che influenzeranno il resto dell’esperienza.

    Ti garantiamo che ogni partita sarà sempre unica e differente perchè ogni scelta avrà delle conseguenze che si rifletteranno sul gioco proprio quando meno te lo aspetti.

    CONTENUTO DEL GIOCO::

    © 2017 11 bit studios S.A. This War of Mine™, 11 bit studios™ and respective logos are trademarks of 11 bit studios S.A. All rights reserved.

    • 12 dettagliate miniature in plastica da 32mm• Diario di gioco• 2 Scenari• Il Libro delel Storie (160 pagine con oltre 1900

    testi)• una plancia di gioco stampata su entrambi i lati• Schede di salvataggio• 200 carte, 186 segnalini e 33 segnalini in plastica• 4 dischi in plastica• 3 dadi da 6 speciali e 1 dado da 10.

    Che cosa è• Un’adattamento dell’omonimo

    pluripremiato videogame.• Una narrazione vista con gli

    occhi dei civili composta da oltre 1900 brani di testo.

    • Un’esperienza sempre differente con difficili scelte che

    incideranno sulla vostra morale.• Un gioco “Apri e Gioca”: imparerete le regole giocando.• Un contenuto dai materiali di alta qualità.

  • 16 IOGIOCO SPECIALE LUCCA COMICS & GAMES 2017

    “Legends”, dedicata ai personaggi più celebri e stupefacenti del cosiddetto “Rinascimento Macabro”. Per Kata-Kumbas, il setting per Savage Worlds che riporta in auge il celebre gioco di ruolo mediterraneo, esce il librogame Il Torneo della Regina Bella, di Um-berto Pignatelli e Francesca Baerald, secondo della linea e basato su un originale sistema che evolve l’approc-cio classico a questo tipo di gioco in solitario. A chiudere il lineup dedicato al gioco della Pinnacle, viene, non solo metaforicamente, un volume di peso: Interface Zero 2.0 di Peter J. Wacks, David Jarvis, Hal Maclean, Matt Conklin Jr. e Patrick Smith, il setting “full metal cyberpunk” che permet-te di giocare tutti i tratti distintivi di questo genere, in un volume che ci porta nell’anno 2090 di un mondo profondamente cambiato dove con-vivono biodroidi, cyborg, replicanti e ibridi genetici, solo vagamente umani. Per la linea dedicata a Symbaroum, il gioco di ruolo dark-fantasy dai toni adulti che si sviluppa intorno ai con-flitti potere-corruzione e civiltà-natura, esce l’attesa Guida Avanzata del Giocatore di Mattias Lilja, un volume che espande le regole del manuale base permettendo di giocare tutte le razze senzienti e di accedere a nuove professioni del peculiare setting. A corredo di questo volume, uscirà anche lo Schermo del Master e La Febbre e la Campana, un modulo che contiene due lunghe avventure e nuovi dettagli di ambientazione.

    Giochix (stand car 413)

    L’editore romano GiochiX sforna parecchi giochi durante l’anno, dalle produzioni proprietarie alle localiz-

    zazioni dei titoli stranieri. A Lucca Comics & Games porta le cinque più recenti produzioni, supportate dalle fortunate campagne di finanziamen-to sulla piattaforma GiochiStarter. Apre le danze Samhain: ideato dai fratelli Alessandro e Mauro Chiabotto, si tratta di una competizione tra 2-4 capi di clan celtici che si preparano a fronteggiare l’arrivo delle legioni romane. Poche regole e una notevole profondità strategica hanno attira-to parecchie attenzioni su questo titolo, divenuto uno dei più seguiti anche grazie alla sua durata conte-nuta. Passiamo a Sector 6, di Jaime González García, una frenetica sfida di sopravvivenza in una prigione spaziale che, da 1 a 6 giocatori, contribuiranno a costruire esagono dopo esagono, definendo un percorso utile al reperi-mento delle scarse scorte di ossigeno. Sempre nello spazio ma con un tema molto meno serio è Chimera Station, il gioco di Mark Major per 2-4 gioca-tori che rivoluziona un po’ il genere worker placement, visto che questa volta i lavoratori potremo persona-lizzarli durante la loro permanenza sulla stazione spaziale, aggiungendo-gli chele, tentacoli, foglie o ulteriori cervelli! Sempre parlando di piazza-mento lavoratori, arriva Pixie Queen, di Rudy Seuntjens, per 2-5 giocatori che si affanneranno nell’improbo tentativo di soddisfare le pretenziose richieste della regina dei folletti. Per quanto ci si sforzi e nonostante gli ingenti danni che si procureranno al villaggio, il massimo a cui i giocatori potranno aspirare è di aver accu-mulato il minor numero di inevita-bili penalità. Conclude la rassegna lucchese il titolo forse più tradizionale, ma anche uno dei più attesi dell’an-no: The Dutch East Indies, di Martin Looij, è un gioco di commercio navale ambientato nel XVII secolo al largo delle Indie Orientali. Ciascuno dei 2-4 giocatori (in realtà 5-8 con due scato-le) è a capo di una flotta di due navi con cui cercherà di reperire le spezie più preziose, commerciando con gli indigeni o arrivando anche a rubarle agli avversari.

    Horrible Games (stand car 414)

    A Lucca timbrerà il cartellino ancha la Horrible Games che - come suo solito - porterà i suoi maggiori successi distribuiti tra lo stand della Cranio Creations e quello della Ghenos. Questi ultimi, in particolare, ospiteran-no la novità autunnale della casa del tentacolo verde. Stiamo parlando di Dragon Castle, la rivisitazione dello

    storico gioco del Mahjong ideata per 2-4 giocatori dal trio tutto italiano Hjalmar Hach, Luca Ricci e Lorenzo Silva. Il gioco introduce interessanti twist nella struttura del classico astrat-to, aumentandone molto la variabilità e spingendo tantissimo sulla qualità dei materiali che assicurano un di-screto colpo d’occhio.

    Isola Illyon Edizioni (stand car 549)

    Il sito Web dedicato al mondo fantasy esordisce come casa editrice portan-do in Italia Awaken un gioco di ruolo del gruppo The Games Collective, nato grazie a una fortunata campa-gna su Kickstarter. In questo gioco di genere dark-fantasy dalla influenze derivate dal folklore slavo e medi-terraneo, i giocatori sono chiamati a impersonare i Risvegliati, esseri umani dai poteri particolari che dovranno combattere contro le forza dell’oscuri-tà che minacciano un modo violento e complesso. Il sistema è originale, uti-lizza solo il dado a 6 facce e promette di essere veloce e intuitivo.

    LUCCA COMICS & GAMES 2017

  • VIDEOGAMES

    FUMETTO GIOCHI

    COSPLAY

    FIERA del

    Vieni a Genova il 2-3 dicembre 2017FIERA DI GENOVA - PADIGLIONE BLU “JEAN NOUVEL”

    smackcomics.it

    Vieni a Genovail 2-3 dicembre 2017AUTORI - TORNEI PC GAMING, CONSOLE, GIOCHI DA TAVOLO E CARTE

    COSPLAY CONTEST CON GLI EPICOS – YOUTUBERS – CONFERENZE OLTRE 100 STAND E REALTÀ

    Con la sezione

    TRA SCIENZA E FANTASCIENZACon gli scienziati, gli esperti…i robot di UniGe, CNR, IIT

    Kaizoku Press (stand car 446)

    L’etichetta editoriale che ha portato in Italia Mutants & Masterminds, il gioco di ruolo supereroistico basato sul noto sistema D20, a Lucca Comics &

    Games presenta al pubblico la prima espansione, Power Profiles di Steve Kenson, un volume che raccoglie un numero sterminato (più di settecen-to) di superpoteri e opzioni di gioco, tra cui le complicazioni che donano maggiore profondità ai personaggi. Insieme a questo modulo, esce anche l’immancabile Schermo del Master, l’accessorio più classico, corredato dalla nuova scheda del personaggio, con un riassunto delle regole più im-portanti e la scheda per la sequenza di combattimento.

    Lady of The Lake (stand car 571)

    La startup bolzanina che ha come missione quella di portare il mondo della progettazione industriale in quello dei giochi da tavolo, quest’an-no a Lucca porterà Dice Vault: Astuccio, un accessorio porta dadi di pregio, realizzato in varie essenze di legno, laccato, marcato a laser e dota-to di magneti. Oltre questo accessorio, Lady of the Lake, porterà Fuck Die! un

    dado a venti facce di metallo con al posto del numero 1 un grosso “FUCK”, esclamazione tipica in alcuni giochi di ruolo quando si realizza questo risultato.

    Mancalamaro (stand car 219)

    Un nuovo editore si affaccia sulla sce-na nazionale, e lo fa in grande stile, presentandosi al pubblico in quel di Lucca Games con ben 17 nuovi titoli localizzati! L’offerta più ricca del catalogo è quello di casa Iello, con titoli per grandi e piccini, tra novità e grandi ritorni. Tra le novità trovia-mo Rent a Hero, di Yasushi Kuroda, un gioco di bluff per 3-5 persone in cui si cerca di reclutare gli eroi del

    http://smackcomics.it/

  • 18 IOGIOCO SPECIALE LUCCA COMICS & GAMES 2017

    proprio party prima degli avversari; Kabuki, di Hope S. Hwang, è una veloce sfida di memoria e colpo d’oc-chio per 2-6 giocatori che cercano di riconoscere le maschere del teatro Kabuki; Way Up High, di David Short, dove 2-5 piccoli scalatori competono nella realizzazione della migliore casa sull’albero con il consolidato meccanismo del draft; Welcome Back to the Dungeon, di Antoine Bauza e Masato Uesugi, dove la sfida dei 2-4 eroi fantasy chiamati a raccol-ta sta tutta nel decidere chi oltrepas-serà la temuta porta dei sotterranei; Oceanos, di Antoine Bauza, in cui da 2 a 5 giocatori esploreranno i fondali marini cercando, al contempo, di mi-gliorare i meravigliosi sottomarini di cui sono dotati; Kanagawa, di Bruno Cathala e Charles Chevallier, dove 2-4 discepoli cercheranno di appren-dere gli insegnamenti del maestro Okusai per realizzare la loro opera d’arte; Mountain of Madness, di Rob Daviau, porta sul tavolo le atmosfere spaventose narrate nell’omonimo romanzo di H. P. Lovecraft. Nel gioco, da 3 a 5 persone coopereranno per sopravvivere alla spedizione con tutte le difficoltà derivanti dalla perdita di sanità mentale.Tornano poi sugli scaffali nostrani due titoli firmati da alcuni degli autori più noti della nostra epoca: Diamant, di Bruno Faidutti e Alan R. Moon, il ritorno di un grande classico dei giochi di bluff e push your luck, in una nuova lussuosa edizione per 3-8 giocatori. E King of Tokyo, la sfi-da tra mostri giganti firmata Richard Garfield torna in una nuova scatola per 2-6 giocatori con nuova grafica e carte. L’offerta Iello si conclude con La foresta misteriosa, un titolo per i più piccini di un autore nostrano, Carlo A. Rossi, arrivato finalista al con-corso Kinderspiel Des Jahres, in cui 2-4 piccoli avventurieri aiuteranno, con la loro memoria, il giovane Jonas

    a sconfiggere la Regina Draconia.Proseguiamo con le scatole metalli-che di Bombyx, a partire da Capitan Carcassa: la quintessenza della meccanica push your luck per 2-4 giocatori, parecchie varianti per una veloce sfida già famosissima nella sua versione digitale; nella Banda dei Pinguini invece, di Bruno Cathala, siamo a capo di una delle tribù di pinguini intenzionate a conquistare il mondo, e lo faremo con un classico meccanismo di maggioranze.Ancora Bruno Cathala e ancora Lo-vecraft con Pocket Madness: la sfida stavolta sta nel rimanere il più sano di mente tra i 2-4 cultisti impegnati a scoprire misteri indicibili ma simpa-ticamente illustrati. Lo stesso autore si conferma anche per Kawoom, la geniale sfida di costruzioni in cui gli avversari bersagliano il lavoro dell’ar-chitetto di turno con delle catapulte! In Contrast invece, di Julien Percot, i 2-6 giocatori coinvolti devono asso-ciare dei simboli alle belle immagini che saranno mostrate turno dopo turno.E concludiamo questo corposo esor-dio della casa del cefalopode con due giochi sulla malavita. In Niente da Dichiarare, di Marc Brunnenkant, da 3 a 6 contrabbandieri cercheran-no di far circolare le proprie merci con modi non proprio ortodossi, mentre in The Boss, di Alain Ollier, grazie a un meccanismo di mag-gioranze da 2 a 6 padrini dovranno piazzare i loro gangster per garantirsi il controllo delle città statunitensi.

    Mini G4m3s Studio (stand car 423-440)

    Anche Mini G4m3s Studio vuole dire la sua al prossimo festival lucchese con alcune novità relative alle sue linee di maggior successo. Spicca senz’altro Le Avventure di Pako e Nantima, nuova espansione per il gdr di Drizzit. In questo manuale, dopo la consueta storia introduttiva firmata ovviamente da Bigio, cono-sceremo la regione delle Coccodril-lian, la meta più desiderata di tutti gli abitanti di Gulfingar, e potremo giocare un’avventura avente Pako e Nantima come protagonisti. Sempre per il famoso gioco di ruolo fantasy umoristico, ci sarà inoltre lo Schermo del Narratore Sexy, con la raccolta delle tabelle riassuntive aggiornate alle ultime revisioni del gioco e...un tocco piccante. Infine la casa degli “autori cialtroni” esordisce anche nel mondo dei fumetti con la pubblica-zione di The Author vol. 3, ovvero il terzo capitolo delle avventure a

    fumetti dell’autore - manco a dirlo Luigi “Bigio” Cecchi - insieme alle Muse.

    MovetheGame Edizioni (stand car 402)

    Il giovane editore ternano rende chia-ra la sua intenzione di approcciare il mercato non solo con localizzazioni, ma anche con produzioni inedite di designer italiani. Iniziamo quindi con Fly Down, un gioco di Emanue-le Briano per 2-6 persone a tema aeronautico, in cui bisogna ottenere il miglior punteggio scambiando carte e deducendo correttamente il valore di quelle che non riusciamo a vedere ponendo le giuste doman-de agli avversari. Sempre sul tema deduzioni arriva Too Much, di Dario Massa, un party game che vedrà fino a 16 persone cercare di intuire una parola, definendo di volta in volta le restrizioni di chi dovrà farla indovinare. In The Reaper, di Frank Turrini, ce la vedremo con il triste mietitore che ha commesso un errore: uno dei 3-5 gio-catori coinvolti non sarebbe dovuto

    LUCCA COMICS & GAMES 2017

  • morire, ecco quindi una sfida a suon di dadi per decidere chi tornerà nel mondo dei vivi. E infine si torna alle origini con l’espansione del titolo di esordio di MoveTheGame: Not Alone: Exploration, anche questa ideata da Ghislain Masson, con 10 nuove carte luogo da mescolare a quelle originali.

    Narrattiva(stand car 135)

    L’etichetta editoriale di Forlì, attiva nella promozione del gioco di ruolo alternativo, porterà a Lucca due titoli molto attesi dagli appassionati: Il Mondo dell’Apocalisse II, di Vincent Baker e Lovecraftesque, di Joshua Foxx e Becy Hannison. Il primo è la nuova edizione del celebre gioco di ruolo che ha creato il filone dei “Po-wered by the Apocalypse”, un sistema rivoluzionario rivisto e migliorato attraverso il feedback dei giocatori, che permetterà di creare storie in un mondo che ha appena vissuto i suoi giorni peggiori. Il secondo, come suggerisce il nome, guiderà i giocatori

    nella creazione di storie basate sui miti di Cthulhu utilizzando un siste-ma collaborativo masterless.

    MS Edizioni (stand car 452)

    L’etichetta editoriale di Magic Store preme l’acceleratore sui giochi am-bientati, con le ultimissime novità di casa Mantic e con la versione italiana di uno dei più attesi titoli dell’anno a tema Cthulhu. Partiamo proprio da

    Mythos: l’edizione nostrana di questa originale gioco investigativo può van-tare una cura senza pari, arrivando a migliorare anche il comparto estetico rispetto alla produzione origina-riamente finanziata su Kickstarter. Armati del giornale locale (L’eco di Arkham), la Rubrica e la Mappa della Città, da 1 a 8 investigatori affronte-ranno 8 casi in cui bisognerà svelare terribili misteri mettendo a dura prova

  • 20 IOGIOCO SPECIALE LUCCA COMICS & GAMES 2017

    la propria sanità mentale. Dagli orrori lovecraftiani passiamo allo spazio con Star Saga: il dungeon crawler fantascientifico di Stewart Gibbs che, partendo dagli efficaci meccanismi di Dungeon Saga, rivoluziona il genere con un’esperienza mai cosi completa. Una scatola ricchissima di miniature e componenti per dar vita ai labirintici laboratori che si celano nelle profon-dità del pianeta Eras, dove da 1 a 5 mercenari vivranno avventure ai limiti della legalità (con o senza master!). Ma non pensiate che MS Edizioni abbia rallentato il supporto alla sua linea fantasy, le uscite per Dungeon Saga continuano a spron battuto: qui a Lucca troveremo la nuova scatola d’espansione L’Occhio dell’Abisso, ricca di miniature, nuove avventure, personaggi e carte oggetto. Mentre per gli appassionati del gioco in soli-tario ci sarà il libro gioco L’Ascesa del Re delle Ombre.Altra linea che si “rilancia” e si espan-de è quella di The Walking Dead – All Out War: con la Wave 3 l’azione dei sopravvissuti si sposta nella storica Prigione, location ben nota ai fan della serie. Ma per i veri appassionati arriva un nuovo scatolone con tutto il necessario per giocare: The Walking

    Dead – Collector’s Edition, un’edizio-ne deluxe comprensiva di espansioni e elementi scenici 3d a un prezzo decisamente competitivo

    Need Games

    (stand car 412)

    Rombano i motori dei ragazzi di Need Games, pronti a partire in que-sta nuova Lucca Comics & Games con una discreta dotazione di “pezzi da 90”. Si parte col botto con Avventu-re nella Terra di Mezzo, la versione italiana del gioco di ruolo che sposa l’ambientazione tolkeniana con il re-golamento OGL della quinta edizione di D&D. Grazie a specifici adattamenti concepiti con la sapiente opera di supervisione di Francesco Nepitello, potremo impersonare note classi della Terra di Mezzo, affrontare viaggi ricchi di eventi e cercare di sfuggire alla corruzione dell’Ombra. Rimanen-do nell’ambito dei gdr di succes-so, torneremo a Théah con Eroi e Malvagi, un nuovo supplemento per 7th Sea che ci presenterà 40 nuovi

    eroi e 40 nuovi malvagi pronti all’uso nelle nostre avventure, oltre che una pletora di background, vantaggi e regole aggiuntive. Il vincitore del GDR dell’Anno a firma John Wick (che tra l’altro sarà presente al festival per numerose sessioni della sua creatura), avrà però anche un nuovo Schermo del GM ricco dei consueti aiuti ai master di 7th Sea. Cambiando decisamente tematiche, è in arrivo Il Grigio Viandante, un modulo introduttivo per Journey to Ragnarok, l’ambientazione norre-na basata sulla OGL della quinta edizione di D&D, reduce dall’ottimo

    LUCCA COMICS & GAMES 2017

    A TU PER TU CON I PROTAGONISTI DI LUCCA

    Per noi giocatori, Lucca Comics & Games è uno dei migliori momenti di aggregazione che possiamo vivere nel corso dell’anno. Nelle strade lucchesi si ammassa-no personaggi che hanno dato vita agli oggetti e i libri che ci hanno permesso di vivere fantastiche avventure: un’occasione da non perdere per incontrarli dal vivo! Tra quelli che incontreremo quest’anno c’è sicuramen-

    te Roberto Fraga, designer spagnolo ma di adozione francese con 35 titoli all’attivo tra cui Captain Sonar e il recentissimo Shrimp; John Howe, illustratore canadese (ve ne abbiamo parlato sul numero 1, ancora in edicola) concept artist de Il Signore degli Anelli che, proprio a Lucca, presenzierà al lancio di “The Hunt for the Ring”. Come dimenticarci poi dei fratelli Karl e Stefan Ko-pinski, il primo artista a tutto campo il secondo illustra-tore digitale; Eric M. Lang famosissimo autore di giochi e uno dei maestri del living card game. Spazio anche al mondo delle miniature con il maestro Mike Mcvey, e ai giochi di ruolo con un trittico di valore assoluto: Robert J. Schwalb, Bill Slavicsek e John Wick. Autori di fama mondiale legati a titoli su licenza molto importanti come nel caso dei primi due citati, o titoli in piena espansione come il dai noi recensito 7th Seas. A impreziosire il comparto artistico di questo parterre non mancano ovviamente altri nomi di spicco come l’illustratore inglese Adrian Smith, Paul Bonner e Édou-ard Guiton. Lucca però è soprattutto contatto umano, possibilità di scambiare opinioni e pareri con artisti e autori. Ecco quindi l’occasione ghiotta di poter giocare con qualche autore – nostrano e straniero – grazie all’iniziativa “Gioca con l’Autore”. L’opportunità che ci permette di vivere un’esperienza bellissima a tu per tu con chi i giochi li crea, non solo per passione.

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    Quali special guest potrete incontrare tra le strade di Lucca? Ve lo diciamo noi di ioGioco!

  • Il gioco di costruzione cittàpiù compatto che c’è.

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  • 22 IOGIOCO SPECIALE LUCCA COMICS & GAMES 2017

    successo della campagna Kickstarter. All’interno sarà presente, oltre a una sintesi dell’ambientazione, alcuni personaggi pregenerati, il regolamen-to specifico per le rune (insieme a un dado speciale) e un’intera avventura.Ciliegina sulla torta - esordio ufficia-le dell’editore milanese nel settore boardgame - arriva Beowulf: Terrore a Heorot, rapido card game da 2 a 5 giocatori, in cui Brett L. Gilbert ci porta alla corte di re Hrothgar nel tentativo di resistere agli assalti del terribile Grendel, prima che giunga Beowulf in nostro aiuto e consacri come vincitore colui che sarà riuscito a uscirne con meno ferite.

    No Lands (stand car 121)

    La casa editrice internazionale di fumetti, già entrata nel mercato del gaming con prodotti di supporto al gioco di ruolo, quest’anno a Lucca esordisce con un gioco di carte basato sull’universo creativo già apparso nei fumetti. TPK (total party kill) di David Destefanis, è un party building da 2 a 4 giocatori che con il loro gruppo di avventurieri, dovranno recupera-re delle reliquie mentre tentano di eliminarsi a vicenda.

    Oliphante(stand car 207)

    L’editore di Milano si presenta in gran-de spolvero, forte di titoli pluripremiati come Kingdomino (Gioco dell’Anno in Italia e Spiel Des Jares in Germania) o Ice Cool (Kinderspiel Des Jahres). Ma non mancheranno numerose novità allo stand di Oliphante, alcune decisa-mente attese!Partiamo proprio dal successore del capolavoro di Bruno Cathala: Queen-domino, un sistema di gioco simile a Kingdomino ma con diverse aggiun-

    te, come gli edifici, che ne aumenta-no la profondità e con la possibilità di combinarlo con il primo titolo per realizzare mappe più grandi. Invece in Panic Mansion, di Asger Harding Granerud e Daniel Skjold Pedersen, da 2 a 4 giocatori dovranno fuggire dalla casa strega in cui si trovano por-tando fisicamente gli oggetti richiesti in certe stanze. E quale miglior modo di farlo se non scuotendo letteral-mente le mura della casa ?Altro movimento fisico è quello ri-chiesto da Yogi, di Behrooz Shahriari, un party game che permette anche a 10 persone di sbizzarrirsi nel sod-disfare i requisiti delle carte girate: le verdi ci dicono che posizioni assume-re, le rosse invece dove dobbiamo…mettercele!E per concludere due produzioni del genio ludico nostrano. Sherlook, di Silvano Sorrentino, permetterà a 2-6 investigatori di confrontarsi con una sfida basata sul colpo d’occhio, nel tentativo di riconoscere le differenze tra le scene del crimine. Mentre il titolo di Hjalmar Hach è forse il più atteso di tutta l’offerta Oliphante di quest’anno: Photosynthesis è il gioco astratto (eppure incredibil-mente ambientato) che permetterà a 2-4 persone di competere nella creazione di una foresta, sfruttando al meglio i raggi del sole che gira attorno la splendida area di gioco tridimensionale.

    Origami Edizioni(stand car 111)

    La giovane casa editrice specializzata nella letteratura di genere, debutta nel campo del gaming tabletop con una coppia di giochi di ruolo basati sul noto sistema Fate (necessario per giocare). Il primo è Multiverse Ballad di Andrea Atzori e Tim D.K., un gdr ispirato dall’omonimo romanzo che ci porta nel multiverso dello scrittore sardo, un gioco dalla molte sfaccet-

    tature che promette un’esperienza narrativa crossmediale. Il secondo è Dies Irae di Mauro Longo, anch’esso basato su un romanzo dell’autore, il Decameron dei Morti, ci porta nell’a-pocalisse medioevale di una Firenze del 1348, per vivere storie di avventura e sopravvivenza dallo stampo horror. Due giochi dunque, che sposano gdr e narrativa e vedono gli autori in dop-pia veste di scrittori e game designer.

    Orsomago HABA(stand car 426)

    In Italia Orsomago significa pratica-mente HABA, e anche quest’anno il loro stand sarà interamente dedicato alla nota casa tedesca. Iniziamo con le novità della recente linea family: Picassimo di Carlo A. Rossi è un origi-nale gioco per 3-6 giocatori basato su lavagnette lavabili che, dopo essere state disegnate, vanno separate in vari pezzi e mescolate tra loro per poi tentare di indovinare i diversi soggetti illustrati. In Meduris, di Stefan Dorra e Ralf zur Linde, 2-4 giocatori cercano di ingraziarsi gli dei offrendo sacrifici al druido, raccogliendo pietre runiche

    LUCCA COMICS & GAMES 2017

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  • 24 IOGIOCO SPECIALE LUCCA COMICS & GAMES 2017

    ed edificando templi imponenti, il tutto collezionando risorse e materiali con cui eseguire i lavori, pianificati con il classico meccanismo del worker placement. Lady Richmond di Tim Rogasch sfida da 2 a 5 collezionisti d’arte nel gestire al meglio le proprie risorse economiche mentre cercano di accaparrarsi in varie aste i migliori pezzi della collezione della nobildon-na appena deceduta. Passiamo ai più piccoli con Rhino Hero Super Battle di Scott Frisc e Steven Strumpf dove da 2 a 4 animali supereroi devo-no scalare grattacieli dall’instabile equilibrio, costruiti con precari castelli di carte. La Torre Del Drago è un cooperativo di Carlo A. Rossi per 2-4 persone in cui, tramite un sottogioco in stile memory, si acquistano delle tessere che servono a costruire un’im-palcatura da usare per raggiungere e liberare la principessa rinchiusa dal drago sulla sua torre.

    Pendragon Games(stand car 213)

    Anche Pendragon Games risponde presente alla chiamata di Lucca Ga-mes con un discreto carico di novità. In primis torneremo a campeggiare a Camp Apache: sì perché potremo mettere le mani su Last Friday: Ri-torno a Camp Apache, l’espansione del fortunato titolo horror di Antonio Ferrara per 3 -7 giocatori, dove 10 anni dopo gli eventi del gioco base avremo a che fare con un terribile entità soprannaturale che colpisce nei sogni. Ricorda qualcuno? In que-sta nuova scatola saranno presenti diverse novità, tra cui nuovi capitoli e personaggi e altre modalità di gioco, tra cui anche tutto l’occorren-te per rivivere i capitoli base in stile “survival horror”. Ci rilasseremo poi nella lontana Cina, partecipando alla realizzazione dell’esercito di terracotta

    con Xi’an, l’intrigante e fresco titolo di Marco Legato e Francesco Testini in cui da 2 a 4 famiglie di scultori sfrut-teranno le abilità dei loro aiutanti per realizzare la migliore composizione di sculture e conquistare così la migliore considerazione da parte dell’impe-ratore. Tornerà disponibile inoltre Mythomakya, l’introduttivo per 2-6 partecipanti ideato da Luca Feliciani e impreziosito dai disegni di Mirka An-dolfo, stavolta con una confezione più compatta, eventualmente allettante per tutti i potenziali nuovi iniziati al nostro hobby preferito. Molte anche le anteprime in distri-buzione da novembre in prova allo stand dell’editore milanese. Con This War of Mine, opera per 1-6 giocatori di Michal Oracz & Jakub Wisniewski, il pluripremiato videogame della 11bit Studio atterra sui nostri tavoli da gioco per offrirci un’esperienza di sopravvivenza alla guerra in un’otti-ca del tutto nuova, senza punteggi, ma con l’unico obiettivo di provare a uscire fuori dall’orrore del conflitto e poter così raccontare la storia vissuta. Giungeremo poi nel futuro di Otys, dove gli oceani hanno sommerso il mondo e dove Claude Lucchini immagina da 2 a 4 giocatori su una delle poche colonie rimaste a inviare sommozzatori alla ricerca di relitti delle precedenti civiltà, allo scopo di soddisfare i contratti e guadagnare sufficienti ricompense per la salvezza del proprio popolo. Per finire verremo catapultati nella Londra vittoriana con Mostri vs Eroi, la versione aggiornata del simpatico card game di Enrique Dueñas in cui da 2 a 8 giocatori si daranno battaglia a suon di bluff e poteri speciali, nel tentativo - alla fine dello scontro - di far prevalere la propria fazione.

    PlayAGame (stand car 432c)

    Tutto pronto in casa PlayAGame Edi-zioni per l’inizio della kermesse luc-chese e anche in questo caso, molte novità bollono in pentola, frutto della stabile partnership con la finlandese Lautapelit. Si inizia con Dungeon Rush, il dungeon crawler in miniatura opera di Rustan ed Eli Håkansson, in cui da 2 a 5 giocatori dovranno esplorare un sotterraneo utilizzando rapidità e colpo d’occhio per scegliere e sconfiggere i mostri che incon-treranno allo scopo di potenziarsi e divenire sempre più ricchi. Giungere-mo poi a Bisanzio, con la riedizione di un gioco di Emanuele Ornella per 3-6 partecipanti intitolato Byzanz. In questo interessante titolo di aste, im-

    personeremo mercanti alle prese con la compravendita di beni, mediante particolari meccaniche legate ai ma-teriali di gioco: le carte infatti saranno sia la moneta di compravendita, sia gli oggetti che verranno commerciati. Ancora in tema di riedizioni, ecco che arriva The Bottle Imp, titolo del 1995 di Guenter Cornett per 2-4 giocato-ri, che offre una stimolante sfida di prese con grafica e materiali total-mente rinnovati e con tante diverse illustrazioni collegate alle vicende dell’omonimo romanzo di Robert Louis Stevenson. Continueremo poi a pedalare con Flamme Rouge: Pelo-ton, espansione dell’omonimo titolo card driven di corse ciclistiche Asger Harding Granerud in cui il numero di giocatori diventa da 1 a 12; viene infatti inclusa una modalità di gioco in solitario, oltre che nuovi tracciati, terreni ed effetti. Molto interessante poi è la nuova offerta per i più piccoli derivante dalla recente partnership stretta dall’edi-tore di Imola con i russi della Simple Rules. Troveremo dunque una nutrita schiera di titoli per giocatori in erba, in particolare riporteremo alla luce i cal-zini spariti in lavanderia con Laundry Day, giocheremo con i colori e i gesti di Matryoshka, collaboreremo per ricostruire il recinto di Pony Run, bluf-feremo al comando di una squadra di scoiattoli in Squeeerrels, ci diverti-remo a inventare nomi con Toodle-Boobles e riordineremo cappelli con la memoria e il bluff con Magic Hat.

    Raven Distribution

    (stand car 423-440)

    Come sua consuetudine l’editore e distributore romagnolo è pronto a lasciarci a bocca aperta con un’ab-bondante serie di novità decisamente accattivanti. Sul fronte boardgame, tanto per co-minciare, scenderemo nella fortezza del drago con Clank! il deckbuilder

    LUCCA COMICS & GAMES 2017

  •   䐀䄀䰀 ㈀  㔀 一䄀嘀䤀䜀䠀䤀䄀䴀伀 䄀䰀 吀唀伀 䘀䤀䄀一䌀伀  䐀䄀䰀 ㈀  㔀 一䄀嘀䤀䜀䠀䤀䄀䴀伀 䄀䰀 吀唀伀 䘀䤀䄀一䌀伀  䐀䄀䰀 ㈀  㔀 一䄀嘀䤀䜀䠀䤀䄀䴀伀 䄀䰀 吀唀伀 䘀䤀䄀一䌀伀

  • 26 IOGIOCO SPECIALE LUCCA COMICS & GAMES 2017

    di esplorazione che negli scorsi mesi ha fatto molto parlare di sé. In questo titolo di Paul Dennen, da 1 a 4 gio-catori dovranno gestire la loro mano di carte per cercare i migliori tesori evitando la rabbia del drago che li sorveglia. Una volta risaliti in super-ficie è il momento di confrontare le nostre abilità druidiche con Mystic Vale, l’originale opera di card crafting ideata da John D. Clair, anch’esso da tempo sulla bocca di tutti, in cui da 2 a 4 giocatori saranno chiamati a sfrut-tare al meglio il mana a disposizione per acquisire potenziamenti alle loro evocazioni. Ma non è finita perché potremo anche sganasciarci dalle ri-sate leggendo le irriverenti risposte di Coco Rido, l’impertinente trivia game - fratello italiano di Cards Against Humanity - che promette le stesse dosi di simpatica irriverenza e cattivo gusto. Tra una risata e l’altra però sappiamo che è giunto il Giorno del Giudizio e dunque con Apokalypsis, partorito in collaborazione con Sir Chester Cobblepot dal trio Vitagliano, Negrini, Casiragi e illustrato da Alan D’Amico, voleremo in gruppi di 3-6 angeli caduti alla caccia di anime, cercando di sfilarle alla bontà dell’ar-cangelo Michele. Se dopo l’Apocalisse non sarete ancora sazi, bene! Sappiate che c’è ancora da divertirsi con Kung Fu Party il rapidissimo party game di Denis Savini anch’esso realizzato in-sieme a Sir Chester Cobblepot, in cui da 2 a 10 giocatori si scontreranno a suon di urla e colpi marziali strizzan-do l’occhio in maniera ironica a film, cartoni e videogame. Infine, last but not least, quale migliore conclusione di Munchkin Gloom, il doppiamente demenziale crossover da 2 a 5 gioca-tori ideato da Keith Baker, che fonde i temi e l’ironia del sempreverde Mun-chkin con le meccaniche e i materiali di Gloom: una morte deprimente è garantita per i nostri avventurieri. Sul fronte gdr della casa ravennate saremo pronti a plasmare incantesimi con Ars Magica, la riedizione di uno dei mostri sacri del gioco di ruolo anni ‘90, in cui potremo inscenare scontri di arti arcane in un’Europa medievale intrisa di miti e misteri. Ma la magia

    è immortale e la sua potenza rimane invariata nel tempo, pertanto nel supplemento Il Grande Grimorio dei Miti di Cthulhu potremo trovare la summa degli incantesimi tratti dai tanti supplementi della trentennale vita de Il Richiamo di Cthulhu, ovvia-mente in versione rivista e corretta per la settima edizione del mitico gioco di ruolo. Infine potremo immergerci nel nuovo Memento Mori, gioco di ruolo che spinge molto sulla narrazione e in cui potremo vestire i consunti panni di un appestato in viaggio attraverso un mondo oscuro ricco di pericoli ma anche di opportunità. A conclusione di questa lunga lista, anche sul fronte libri game – sempre dalla penna di Joe Dever in collabo-razione con Vincent Books – potremo mettere le mani sul dodicesimo volume di Lupo Solitario: Sfida alle Tenebre e sul quarto e conclusivo ca-pitolo della collana Freeway Warrior, ovvero California Countdown.

    Red Glove

    (stand car 420)

    La casa del guanto rosso si presenta ai box di partenza con una nutrita serie di interessanti novità che non man-cheranno di suscitare qualche sorpre-sa. Partendo da quanto già da tempo annunciato potremo finalmente mettere le mani su Warstones, la sfida di schicchere da bar fantasy per 2 - 4 giocatori firmata da Andrea Chiarvesio e Maurizio Favoni: dopo molto tam tam mediatico generato in fase di lancio contestualmente all’iniziativa del Game Booster, è dunque giunto il momento di sfidarci nelle taverne di Baruffus! Potremo poi proseguire cercando di rimanere allenati nell’antica arte del lancio di maledizioni con Vudulhu, incarnazio-ne per 3 - 6 cultisti del blockbuster di Marco Valtriani e Francesco Giovo, stavolta a base di Grandi Antichi. Clans of Caledonia è invece l’offerta Red Glove per gli amanti dei titoli più

    strutturati. Il gestionale di Juma Al-Joujou - presente a Lucca in pochis-sime copie di anteprima - porta da 1 a 4 giocatori a dirigere clan scozzesi dell’800 durante l’industrializzazione del loro paese, mediante un interes-sante mix di meccaniche che vanno dalla costruzione di edifici al controllo di aree, fino al commercio di risorse. Continua inoltre il fruttuoso rapporto con Whats Your Game che stavolta ci permetterà di giocare a Loot Island, titolo di Aaron Haag in cui da 2 a 5 giocatori saranno avidi cacciatori di tesori che dovranno mettere assieme le loro parti di mappa per ritrovare le ricchezze nascoste su un’isola, cer-cando nel contempo di ottenerne la gran parte per sé stessi e, ovviamente, stando attenti alla maledizione che incombe su quel territorio. Venendo a temi più “sbarazzini” l’editore toscano ha in serbo per noi Dolly Crush, un simpatico gioco di Christian Giove che mette intorno al tavolo da 2 a 4 persone in un puzzle game a base di soffici pecore che si rifà chiaramente ad app come ad esempio Candy Crush. Gli amanti dei giochi di pen-siero laterale ed associazione di idee troveranno infine Links, un titolo di Dario Massa che sfiderà da 2 a 10 gio-catori a trovare una parola che abbia a che fare con quelle già presenti sul tavolo: inutile sottolineare che a ogni nuovo turno la prova sarà sempre più difficile perché le parole da collegare saranno sempre di più. Concludendo, la vera sorpresa di casa Red Glove è il suo ritorno sul palco del gioco di ruolo, grazie al recente accordo di partnership in esclusiva con i ragazzi di Acchiappa-sogni. Prima creatura nata da questa collaborazione è Le Notti di Nibiru, un setting a metà tra il futuristico e il surreale ideato da Daniele Fusetto e Luca De Marini per il regolamento 2.0 di Destino Oscuro; allo stand Red Glove sarà anche possibile cimentarsi in un’avventura per provare questo semplice regolamento che, pur nel solco della tradizione, cerca di essere a suo modo innovativo.

    Serpentarium (stand car 216)

    Serpentarium, la casa editrice italiana fondata dall’esplosiva coppia Moro & Curte, la stessa che ha creato Sine Requie, uno dei gdr più longevi della storia nostrana, come di consueto tor-na a Lucca con un’invidiabile lineup di titoli. Per Alba di Cthulhu, il gioco di ruolo che sovverte lo standard lovecraftiano e che ha vinto la scorsa edizione del Gioco di Ruolo dell’Anno,

    LUCCA COMICS & GAMES 2017

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  • 28 IOGIOCO SPECIALE LUCCA COMICS & GAMES 2017

    esce Le Terre del Sogno dei suddetti Matteo Cortini e Leonardo Moretti. In questo volume, si esce dalla città di R’lyeh per esplorare una regione surreale popolata da esseri misteriosi e sorprendenti. Per la seconda edi-

    LUCCA COMICS & GAMES 2017

    LIBRIGIOCO FANTASTICI E DOVE TROVARLI

    Il revival dei librogame è in corso, con il ritorno dei classici, novità in traduzione e diverse pubblicazioni originali. Ecco allora il nostro tour guidato per trovare tutti, ma proprio tutti, i librigioco, le storie a bivi e i “fumettigame” di Lucca C&G 2017!Partendo dall’Area Games la nostra prima tappa è allo stand Raven. Qui possiamo mettere le mani su un bel malloppo, tutto legato alla produzione del compianto Joe Dever. La novità della fiera è Lupo Solitario Deluxe 12: Sfida alle Tenebre, ma allo stand troviamo anche i primi 11 volumi e il numero 29 dell’intramontabile saga dell’ultimo dei Ramas (o Kai), i tre volumi della collana Freeway Warrior (la vecchia Guerrieri della strada) e il primo de Il mondo di Lupo Solitario (la vecchia Oberon). I cartonati Deluxe hanno nuove traduzioni, copertina di Alberto Dal Lago e mappe di France-sco Mattioli, entrambi artisti straordi-nari.Con questo primo bottino nello zaino, raggiungiamo lo stand di Edizioni Librarsi, dove troviamo Terre Leggen-darie 1: Il Regno Lacerato. L’autore inglese David Morris, più noto in Italia per la serie BloodSword, firma con la saga Fabled Lands – Terre Leggendarie il proprio capolavoro: un primo volume da non perdere!La tappa successiva è allo stand della Cranio Creations, che ha portato in Italia i coloratissimi “fumettigame” francesi della Makaka Editions: caccia allora alla serie “Pirati”, a “Cavalieri” e a Sherlock Holmes.Ancora un giro tra la folla del padiglio-ne per arrivare diretti allo stand Magic Store, che localizza per l’Italia il gioco da tavolo Dungeon Saga. Tra le novità di quest’anno spicca L’Ascesa del Re delle Ombre, un’avventura in solitario davvero ben curata, ambientata nello stesso mondo del boardgame ma del

    tutto indipendente dagli altri titoli della serie.È il momento di passare a qualche librogame italiano. Allo stand GG Stu-dio si trovano ben sei titoli di autori no-strani: la Trilogia dell’Acchiappamorti ambientata nel Macabro Rinascimen-to di Ultima Forsan, i due volumi dei librogame di Kata Kumbas, la più classica e conosciuta tra le ambienta-zioni fantasy italiane, e Golgota Blues, avventura dalle atmosfere cyberpunk. Neanche il tempo di mettere tutto in una busta che è tempo di recarsi allo stand de La Terra dei Giochi, dove troviamo nientemeno che il primo librogame italiano. Parliamo del classico In cerca di fortuna di Andrea Angiolino, ripubblicato di recente da Origami Edizioni. E adesso prepariamoci per la sorpresa della fiera:dirigendoci verso gli spazi assegnati alla Sergio Bonelli Editore. Qui troviamo il numero 6 della collana Mercurio Loi, A passeggio per Roma: il primo fumetto a bivi mai pubbli-cato da Casa Bonelli. E speriamo non l’ultimo!Compiuta quest’ultima spedizione, è tempo finalmente di trovare un ango-lo tranquillo, fermarci a contemplare il nostro bottino e... metterci a giocare!

    di M

    auro

    Longo

    I librigioco sono tornati! I fantastici romanzi a bivi dove “il protagonista sei tu” continuano a conquistare nuovi fan, presentandosi a Lucca con nuove entusiasmanti produzioni e riedizioni dei classici che hanno fatto la storia del genere. Eccovi una piccola guida per non perderne neanche uno!

    zione di Anima e Sangue, esce invece Cuoricinilandia, un modulo che mescola due temi apparentemente antitetici come i gli orsetti e la violen-za indiscriminata. Possibile? Evidente-mente si, “pucciosa ferocia”. Passando

    a L’ultima Torcia, il gdr fantasy che strizza l’occhio alla vecchia scuola ma che ne reinterpreta gli stilemi in chiave moderna, per l’evento lucchese Serpentarium porta Le Terre Ignote, la seconda espansione del gioco che ci presenta nuove opzioni di gioco, tra cui un nuovo ruolo e dettagli che espandono l’ambientazione in territori inesplorati. Venendo al citato Sine Requie, Serpentarium propone Anno 0, il Giorno del Giudizio, un volume che rappresenta una sorta di prequel alle vicende del manuale base e che descrive e rende gioca-bile il periodo della seconda guerra mondiale, con una mini campagna in quattro episodi e nuove opzioni per i giocatori. Sempre per Sine Requie, verrà presentata anche la seconda edizione di Soviet il modulo geografi-co che oltra a contenere nuove regole e professioni, tutte le informazioni per ambientare le sessioni nella fredda regione, comprende due campagne intitolate “L’Urlo dell’Abisso” e “Vodze-ne”. A chiudere l’offerta, Serpentarium ripropone lo Schermo Sine Requie Anno XIII / Paese dei Balocchi un ac-cessorio dal doppio utilizzo, corredato da due avventure.

    The World Anvil (stand car 111)

    La piccola etichetta emergente esordisce alla kermesse lucchese con MONAD System, un sistema universale gdr che, pur con radici old school, promette un regolamento che

  • Ragno

    2

    Prendi dalla fila carte per 6 pieghe esatte.

    36

    AZIONE SPECIALE

    Formica2

    5

    Se hai 2 Formiche o più, ognuna vale 5 punti.

    4

    PUNTEGGIO

    Grillo

    2

    Prendi d

    alla fila

    1 carta

    e gioca 1

    origami

    diverso

    della ste

    ssa fam

    iglia.

    36

    AZIONE S

    PECIALE

    Gufo

    EFFETTO IMMEDIATO

    2

    Ogni avversario

    scarta 1 carta a scelta.

    24 Rinoceronte2

    EFFETTO IMMEDIATO

    2

    Scarta e rimpiazzale carte della fila, poi fai un’azione aggiuntiva.

    4 Maiale

    EFFETTO IMMEDIATO

    2

    Riprendi in mano 1 carta

    pagata per giocare il Maiale.

    36

    Cane

    EFFETTO IMMEDIATO

    2

    Pesca dal mazzo 1 carta

    e 1 carta in più

    per ogni Pecora visibile.

    36

    Pappagallo

    EFFETTO IMMEDIATO

    2

    Copia l’effetto immediat

    o

    di un origami visibile.

    23

    Formica2

    5

    Se hai 2 Formiche o più

    ,

    ognuna vale 5 punti.

    4

    PUNTEGGIO

    Gatto

    EFFETTO IMMEDIATO

    4

    12

    Pesca 1 carta dal mazzo.

    +5 Punti!

    +5 Punti!

    Fai più punti con le abilità speciali!

    3.

    ... per giocare carte Origami

    2.

    Raccogli le pieghe ...1.

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  • 30 IOGIOCO SPECIALE LUCCA COMICS & GAMES 2017

    favorisce la narrazione minimizzando il ricorso alle prove di dado e spingen-do sul background dei personaggi e i loro legami con gli altri. A fare compagnia al manuale generalista ci sarà la sua prima ambientazione ufficiale, dal titolo Nostalgia: la Flotta Nomade, che ci porterà in un setting da loro definito di “fantascienza nichilista”, fatto di mutanti, androidi e tante domande senza risposta sul futuro che li attende.

    uPlay.it (stand car 227)

    Decisamente interessante la lineup dell’editore toscano, che si presen-ta a questa Lucca Games con una grande varietà di titoli. Per scaldarci potremo testare le nostre abilità uno contro uno con Caverna per 2 giocatori, rivisitazione in chiave più snella del corposo gestionale sui nani a firma Uwe Rosenberg, e poi a seguire con Fight for Olympus, card game fantasy firmata da Matthias Cramer in cui ci si scontrerà evocan-do eserciti di semidei, titani e soldati. Successivamente avremo l’opportu-nità di costruire il nostro zoo con Ba-renpark, ideato per 2 - 4 giocatori da Phil Walker-Harding in cui, tramite meccaniche di piazzamento tessere in stile Tetris, dovremo ottimizzare il nostro bioparco tra attrazioni animali e luoghi di ristoro per i visitatori. La sfida prosegue poi con Creepy Falls in cui Alessandro Montagnani mette da 2 a 5 vampiri in competizione per la leadership dell’omonima cittadina tramite controllo aree e “piazzamen-to mostri”. Quando poi il gruppo di gioco si farà folto, potremo comun-que divertirci con Sushi Go! Party, l’incarnazione in versione estesa (fino a 8 giocatori) del simpatico gioco di carte a tema sushi di Phil Walker Harding, e con Among Us, un cooperativo da 4 a 8 giocatori di bluff

    e movimento su mappa, opera di Giampaolo Greco e Pierluigi Taddei, in cui occorrerà portare in salvo alcuni scienziati nel bel mezzo di un’invasione aliena, ma facendo attenzione a evitare quelli che eventualmente verranno “assimilati”. Per concludere, sarà presente anche l’edizione deluxe di Principi di Firenze, il “mostro sacro” di aste e piazzamento tessere rivisto nella grafica, con una dotazio-ne di materiali da top di gamma e - in copie limitate - affiancato da una stampa in carta perlata autografata dall’autore Wolfgang Kramer e dall’il-lustratore Mirco Paganessi.

    Wild Boar (stand car 129)

    In collaborazione con Mondiversi It’s a Different World, Wild Boar por-terà a Lucca il modulo La Taverna Ubiqua, del noto game designer Bill Slavicsek. Un’avventura per 4-6 personaggi di livello 5-6, compati-bile con la 5° Edizione che porterà i protagonisti su differenti piani, nel tentativo di eliminare una minaccia globale scatenata dall’avidità. Anche per “Dare the Stars”, il gioco di ruolo fantascientifico vecchia scuola, Wild Board porterà un modulo avventura, il primo di questa linea.

    WYRD Edizioni (stand car 446)

    Wyrd Edizioni si presenterà al pros-simo festival lucchese con un buon insieme di novità legate alle loro li-nee editoriali di successo, senza però rinunciare a qualche titolo nuovo.

    E’ questo il caso di Shadow of the Demon Lord, il gdr dalle atmosfere dark fantasy di Robert J. Schwalb - una delle firme storiche di molti manuali legati a D&D - reduce da un buon successo sulla piattaforma kickstarter. Il lancio del manuale sarà accompagnato sia dalla presenza dell’autore, disponibile per sessioni di gioco e seminari durante la manife-stazione, sia da quella di due degli illustratori italiani. Sempre per quan-to riguarda le novità, potremo dare il benvenuto a Mostri?! Niente Paura, il gioco di ruolo ideato da Shan-na Germain e vincitore dell’Origin Award, progettato specificamente per permettere ai più piccoli di ap-procciare l’hobby del rpg, spingendo sulla loro creatività e offrendosi come utile strumento anche dal punto di vista educativo. Interessanti anche i nuovi arrivi legati alle linee del Cypher System, a partire da Scoperte Bizzarre, una serie di dieci avventure per Nume-nera specificamente ideate per non aver bisogno di alcuna preparazione; insieme a questo - sempre per Nu-menera - arriverà il secondo volume delle Opzioni del Personaggio, oltre che un’avventura per Numenera e The Strange racchiusa in un glimmer speciale per Lucca dal titolo Al di Là di Tutti i Mondi scritta sempre da Robert J. Schwalb. Sua è inoltre la firma del Compendio della Tecnolo-gia e del Bestiario per The Strange - l’Anomalia, nuovi volumi stavolta per arricchire il già vasto setting multidimens