manual de la pdi teamboard

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Manual de uso de la Pizarra Digital Interactiva TeamBoard

ndice:

Calibrar la pizarra ........................................................................ 3 Modos de trabajo ........................................................................ 4 Consola TeamBoard ..................................................................... 6 Teclado y ratn virtuales .............................................................. 7 El programa Draw ....................................................................... 8 Barra Barra Barra Barra

de men ...................................................................... 9 de herramientas estndar .............................................. 14 de herramientas dibujar ................................................ 16 de herramientas de accin ............................................. 20

Anotacin ................................................................................. 21

Pizarra Digital Interactiva TeamBoard

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Calibrar la pizarraPara trabajar con la pizarra digital TeamBoard hay que calibrarla. Con la calibracin lo que estamos haciendo es que dnde presionemos, el ordenador nos lo va a reconocer como un punto donde se ha pulsado con el ratn: bien para abrir iconos, escribir, etc... Para calibrar la pizarra debemos pinchar en el icono con una T dentro de un cuadrado rojo que est situado en la barra inferior del escritorio de Windows y en el men que se despliega seleccionar la opcin Calibrar. Otra posibilidad de calibracin es seleccionar esta opcin desde la Consola de la pizarra digital:

Tenemos tres posibilidades de calibracin: 1.- Pizarra electrnica: tenemos que calibrar la pizarra completa, sin fijarnos en la imagen que haya del proyector. Con esta calibracin conseguimos que toda la superficie blanca, tenga o no imagen, sea sensitiva a la presin, con lo que vamos a poder utilizar la pizarra en modo electrnico sin necesidad de proyector. Se nos va a desplegar una pantalla en la que vamos a tener que pulsar en los puntos que nos indica (arriba a la izquierda y abajo a la derecha). 2.- Barra de acciones: es la barra troquelada en gris en la parte inferior de la pantalla. Para calibrarla hay que pulsar en la esquina superior de la barra de acciones de la izquierda y luego de la derecha. 3.- Interactivo: es la forma habitual de trabajar. Pulsamos la calibracin interactiva y se despliega la ventana de calibracin con 9 puntos. Debemos pulsar en la interseccin de todas las lneas; una vez que se haya pulsado en todos los puntos ya est calibrada la pizarra y lista para usarse.

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Modos de trabajo:Dentro de la ventana que se despliega con el icono en la barra inferior, tenemos la posibilidad de elegir los dos modos disponibles: el modo pizarra electrnica o el modo interactivo. Simplemente debemos seleccionar el modo en que queramos trabajar. Tambin puede cambiarse el modo de trabajo desde la Consola TeamBoard. Pizarra electrnica Si queremos trabajar en modo pizarra electrnica no va a ser necesario el uso del videoproyector por lo que se deben usar los rotuladores para escribir. En este modo lo nico que debemos hacer es escribir lo que queramos en la pantalla; va a dar igual el color que utilicemos pues el color en que se van a guardar los cambios va a ser el que est seleccionado dentro de la barra de acciones. Podemos escribir con rotulador negro y que en nuestro ordenador se estn registrando las anotaciones en otro color. Para trabajar en este modo es fundamental usar la barra de acciones pues con ella vamos a poder seleccionar los colores, el borrado, crear pginas...

Borrar: se seleccionar este icono si queremos borrar las anotaciones realizadas. Hay dos iconos: el primero de ellos es para un borrado ms fino y el otro un trazo de borrado mas ancho. Rotuladores: pulsando sobre cualquiera de ellos se va a seleccionar ese color. Da igual el rotulador con el que estemos escribiendo en la pantalla, el ordenador va a anotarlo en el color seleccionado. Crear pgina nueva: Duplicar pgina: Se crea una nueva pgina en blanco. duplica la pgina en uso.

Imprimir: pulsando en este icono vamos a imprimir lo que tengamos seleccionado como tal: la pgina en uso, todas las pginas... Navegacin: sirve para navegar entre todas las pginas creadas en un archivo. Ir a la primera pgina, retroceder una pgina, avanzar una pgina o ir a la ltima pgina del documento. Interactivo: Este es el modo habitual de trabajo. Nuestro dedo es el ratn y vamos a poder trabajar en la pantalla sin necesidad de acercarnos al ordenador a manipular el mismo. Cuando pulsamos en la pantalla es como si pulsramos el botn izquierdo el ratn. Para activar el botn derecho del Pizarra Digital Interactiva TeamBoard Pg. 4 de 22

ratn hay que mantener presionado el dedo unos segundos y se activa la ventana del botn derecho del ratn. Cualquier programa que tengamos instalado en nuestro ordenador va a funcionar en modo interactivo: Word, Excel, Adobe Reader, Paint, Internet Explorer, Reproductor de Windows, ...

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Consola TeamBoardEs la primera opcin que tenemos en la ventana desplegable del icono TeamBoard de la barra inferior de Windows.

Desde aqu tenemos acceso a todas las opciones del programa: Calibrado, Draw, Anotacin, Teclado y Ratn virtuales, ayuda y la eleccin del modo de la pizarra.

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Teclado virtualSe puede desplegar el teclado virtual desde la opcin correspondiente del icono TeamBoard de la barra inferior de Windows o desde la Consola TeamBoard. El teclado virtual tiene la misma funcionalidad que el teclado de nuestro ordenador.

Tenemos la posibilidad de configurarlo con distintas teclas, con sonido al pulsar en las mismas, cambiando en diferentes bloques... Para utilizarlo debemos tenerlo en la pantalla y pulsar en el lugar elegido para escribir, una vez que est el cursor ya podemos empezar a escribir igual que con teclado normal. Una vez que hemos terminado de escribir podemos cerrar dicho teclado o minimizarlo en la barra de tareas de Windows si vamos a volver a usarlo posteriormente.

Ratn virtualAl seleccionar ste, desde la opcin correspondiente del icono TeamBoard de la barra inferior de Windows o desde la Consola TeamBoard, se abre una pequea ventana con la imagen de un ratn. Al pulsar sobre dicha imagen, pasamos alternativamente de seleccionar el botn izquierdo del ratn al derecho. Otra forma de hacer clic con el botn derecho era dejar pulsado un tiempo el dedo o marcador sobre la pantalla.

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DrawEs el nombre del programa que viene con la pizarra digital interactiva TeamBoard. Podemos acceder a l de alguna de las siguientes formas: Pulsando en Ilustrador dentro de la ventana desplegable del icono de la barra inferior de herramientas. Pulsando en el icono de Draw de la consola TeamBoard. Desde el acceso a todos programas del botn de inicio de barra de herramientas inferior Windows, se accede al programa TeamBoard y desde all a Ilustrador. los la de de

Otra forma de abrir el programa es pulsando en cualquier momento cualquier icono de la barra de acciones. Al pulsar un icono de esta barra, se va a capturar la pantalla de donde estemos en ese momento y se va a desplegar la barra de herramientas de Draw para poder empezar a trabajar en el programa. El aspecto general del programa Draw se muestra en la figura:

En dicho programa podemos encontrar los siguientes elementos:

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Barra de men:Archivo: Nuevo: crea un nuevo documento. Abrir: abre un archivo del programa con la extensin (.tmb) Guardar: guarda el documento con la extensin .tmb Guardar como...: podemos guardar el documento con otro nombre o en otra ubicacin. Importar: para cualquier objeto al trabajo de Draw. importar alguno elementos siguientes: importar rea de Podemos de los

Clipart: son dibujos prediseados que vienen con el programa y que podemos adaptar a nuestras necesidades. El Visor de Cliparts viene organizado en fichas, cada una con dibujos de una determinada categora. Muchos de ellos no nos van a ser de utilidad, por lo que si estamos seguros de que no los vamos a utilizar es mejor eliminarlos y aadir los nuestros propios. Para ello debemos acceder a la carpeta

c:\archivos de programa\teamboard\draw\clipartAqu veremos un conjunto de subcarpetas, que se corresponden con las distintas fichas del Visor de Cliparts; para eliminar uno de los dibujos incluidos en el programa no tenemos mas que entrar en la carpeta correspondiente y eliminarlo. Para aadir nuestros propios cliparts basta con incluir el fichero con el dibujo correspondiente (en formato .png) en una carpeta de las ya existentes o en una carpeta nueva (cada subcarpeta aadida a la carpeta clipart se mostrar en el programa Draw como una nueva ficha del Visor de Cliparts). Fondo: se abre un cuadro de dilogo en el que podemos buscar cualquier imagen dentro de nuestro ordenador e insertarla como fondo de la pgina en uso. La imagen se adaptar al tamao del fondo, por lo que si su tamao no es parecido al del fondo se deformar. Escner / cmara: al elegir esta opcin el programa va a buscar todos los dispositivos de escneres o cmaras web que haya conectados. Si es una cmara web, la cmara va a estar grabando y cuando queramos una captura lo nico que debemos hacer es pulsar en captura y aadir. Entonces la imagen que hemos capturado va a ser el fondo de la pgina en uso. Si es un escner se abre el programa del Pizarra Digital Interactiva TeamBoard Pg. 9 de 22

escner y empezar a escanear. Una vez seleccionada el rea que queramos se insertar esa imagen como fondo de la pgina. Exportar: tenemos la posibilidad de exportar la pgina que est seleccionada o todo el archivo y guardarlo en diferentes formatos: de imagen (.jpeg, .png, .bmp. .tif), en .html o en .pdf. Enviar a...: para enviar el archivo por e-mail a alguna direccin de correo electrnico. Configuracin de pgina: para configurar las caractersticas de la pgina a imprimir (mrgenes, orientacin, ). Imprimir: se despliega la ventana de la impresora para poder imprimir el documento con el que estamos trabajando. Ver impresin: se despliega una ventana con lo que va ser impreso. Abrir este documento: recientemente. Salir: se cierra el programa. Editar Deshacer: deshace la ltima accin realizada en la pantalla. Rehacer: rehace la ltima accin deshecha. Eliminar fondo: elimina el fondo de la pantalla, no los objetos que hay en ella. Insertar pgina: inserta una pgina en blanco delante de la seleccionada. Copiar pgina: duplica la pgina actual con todos sus elementos. Eliminar pgina: elimina la pgina actual. Multi-Copia: permite copiar objetos varios objetos a la vez. Multi-Cortar: permite cortar varios objetos a la vez. Una vez seleccionada alguna de las dos opciones anteriores, hay que dibujar con el ratn un rectngulo que englobe los objetos a copiar o cortar. Objeto-Copiar: copia un objeto en el portapapeles, para posteriormente pegarlo. Objeto-Cortar: elimina un objeto. Dicho objeto se colocar en el portapapeles para posteriormente pegarlo si se desea. Pegar: pega los objetos que previamente han sido copiados en el portapapeles. Hay que tener cuidado pues los objetos se pegan justamente en la misma posicin en la que estaban al seleccionar la opcin copiar, por abre uno de los documentos utilizados

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lo que da la sensacin visual de que no se han pegado (han quedado uno encima del otro). Ver Barras de herramientas: permite mostrar u ocultar las distintas barras de herramientas: la estndar, la de dibujo y la de acciones; simplemente hay que seleccionarlo en este submen. Ms adelante hablaremos sobre cada una de las distintas barras de herramientas.

Organizador de pginas: est en la parte de la derecha (aunque se puede colocar como una barra flotante) y en el vemos las distintas pginas con las que hemos trabajado. Haciendo clic sobre una de ellas, haremos que esta sea la pgina activa. Podemos cambiarlas de lugar, eliminarlas o crear otras nuevas. Si pulsamos entre dos pginas, se marca una lnea roja y el icono que antes apareca desactivado ahora se activa; es para insertar una pgina en blanco. Todas las pginas: se abre una ventana con todas las pginas en miniatura. A la derecha estn los iconos que hemos visto para cambiar las pginas de sitio, eliminarlas o crear nuevas. Al hacer doble clic sobre una de las pginas volvemos a la vista anterior. Pantalla completa: el lugar de trabajo se maximiza y la barra de herramientas de dibujo es la nica que aparece. El ltimo de los iconos es para volver a la pantalla normal. Cuadrcula: si activamos esta opcin, en todas las pginas vamos a ver la cuadrcula que hayamos seleccionado en Herramientas - Opciones.

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Herramientas Anotacin: pasamos al modo Hablaremos de l ms adelante. anotacin.

Modificar a escala: si desmarcamos esta opcin, el rea de trabajo tendr el tamao de la pantalla del ordenador, por lo que aparecern unas barras de desplazamiento para poder movernos. Opciones: Se despliega una ventana en la que podemos modificar diversas opciones: Archivo reciente: especificamos el nmero de archivos que aparecern al seleccionar el submen Abrir este documento del men Archivo. Cuadrcula: para modificar el tamao y el color de la cuadrcula que poda mostrarse desde el submen Cuadrcula del men Ver. Autoguardar: si queremos que el propio programa Draw guarde los cambios realizados en el documento cada cierto tiempo. Opciones de impresin: se pueden modificar las opciones de impresin que aparecen en la figura adjunta. Control de aplicacin: con este control podemos personalizar la barra de anotacin con nuestros programas favoritos o los que ms utilicemos. Hablaremos de esta barra y de las opciones de esta ficha ms adelante, cuando veamos el otro modo de trabajo de Draw, el modo Anotacin.

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A continuacin aparecen una serie de opciones que sern explicadas cuando estudiemos el uso de la barra de herramientas estndar. Estas opciones son: Proyector, Herramienta mover, Herramienta texto, Herramienta portapapeles, Herramienta figura, Pizarra Digital Interactiva TeamBoard Pg. 12 de 22

Herramienta pincel, Herramienta borrador, Grosor del marcador, Color. Ayuda Ayuda: se despliega una ventana con ayuda (en ingls). Acerca...: se abre una ventana con informacin sobre el programa (versin, controlador, autores).

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Barras de herramientasHay tres barras de herramientas que podemos ocultar o mostrar: - La barra de herramientas estndar, para acciones tpicas de cualquier programa: crear un documento nuevo, abrir un documento existente, guardar el documento activo...

- La barra de herramientas dibujar, con las herramientas del programa Draw: pincel, borrador, figura... La parte izquierda de esta barra es siempre la misma; los iconos de la parte derecha dependen de cual sea el icono elegido a la izquierda.

- La barra de acciones, que es la misma que hay troquelada en la parte inferior de la pantalla y con las mismas funciones que ya se explicaron con anterioridad.

Barra de herramientas estndar:Los iconos de esta barra son, en orden de aparicin: Crear un documento nuevo: se crea un nuevo documento en blanco. Abrir un documento existente: abre un documento de TeamBoard que tenemos guardado en nuestro disco duro; dichos documentos tienen la extensin .tmb Guardar el documento activo: guarda el trabajo que estamos realizando. Imprimir: abre el cuadro de dilogo correspondiente a la impresora que tengamos seleccionada. Ya vimos que en el men herramientas-opciones podamos configurar algunas opciones de impresin Ver impresin: realiza una vista preliminar de cmo quedara el documento al imprimirlo. Deshacer: deshace la ltima accin realizada. Rehacer: vuelve a rehacer la ltima accin deshecha. Anotacin: pasamos a modo anotacin; se minimiza el programa Draw y se muestra la siguiente barra de herramientas que nos va a permitir trabajar fuera de dicho programa. Hablaremos ms delante de esta nueva barra y de este modo de trabajo. Pantalla completa: para trabajar con toda la pantalla. Desaparecen las barras de ttulo, estndar, de acciones y el organizador de pginas. Slo

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queda a la vista la barra de herramientas, en la que aparece un nuevo icono al final para volver al modo anterior. Visor de Clipart: se despliega una ventana que contiene, organizados en fichas, distintos cliparts que podremos aadir a nuestro documento. Ya hablamos de ellos cuando explicamos el men ArchivoImportarClipart. Ayuda: se despliega una ventana de ayuda (en ingls).

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Barra de herramientas dibujar:Como dijimos los iconos que aparecern en la parte derecha de esta barra dependern del icono que tengamos elegido en su parte izquierda. Estos iconos son los siguientes: Pincel: al seleccionar el primero de los iconos la barra tomar el siguiente aspecto:

El grupo de iconos que aparece en la parte derecha de la barra tiene las siguientes funciones: lnea continua, lnea discontinua, marcador para resaltar, grosor del trazo, color del mismo, paleta de colores y mostrar/ocultar cortina. Este ltimo elemento hace que aparezca una especie de cortina que ocultar el contenido de nuestro documento. Mediante unos tiradores situados en sus cuatro laterales podremos desplazar dicha cortina para dejar a la vista aquella parte del documento que deseemos. Muy til cuando queremos que los alumnos slo presten atencin a una parte del documento y no se distraigan con el contenido del resto. El icono de cortina aparece siempre al final de esta barra independientemente de cual sea la opcin elegida: pincel, borrador, figura

Borrador: sirve para borrar como si utilizsemos una goma de borrar o para borrar objetos. Son tres los iconos que aparecen adems del de la cortina que vimos anteriormente. Su aspecto es:

Los nuevos iconos que han aparecido son: Borrador pequeo Borrador grande Multi-borrar

El primero es para borrar como una goma de borrar, si queremos borrar parte de un trazo o de una imagen. Si queremos seleccionarlo y moverlo la imagen o el trazo vuelve a quedar sin borrar. El segundo icono es para seleccionar un objeto y automticamente queda eliminado. El tercero es para seleccionar un rea, una vez seleccionado se borrar todo lo que est dentro. Pizarra Digital Interactiva TeamBoard Pg. 16 de 22

Figura: todos los iconos que aparecen el parte de la derecha de la flecha son para hacer en el rea de escritura el elemento seleccionado:

figuras geomtricas rellenas o huecas y lneas, del grosor y color seleccionados. Texto: sirve para escribirn texto, bien con el teclado virtual o bien desde el teclado del ordenador.

Una vez que hemos escrito un texto en la pantalla podemos volver a editarlo para modificarlo sin ms que hacer clic sobre el mismo (debe estar seleccionado el icono de texto). Se nos desplegar la ventana que se muestra a la derecha. Seleccionar: para poder mover una imagen, agrupar elementos, girarlos, redimensionarlos o realizar enlaces.

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El primer icono es para seleccionar varios elementos y agruparlos. Debemos sealar el rea que queramos arrastrando el dedo o marcador por la pantalla. Con el segundo icono lo que vamos a hacer es coger un objeto y desplazarlo por el rea de trabajo de la pizarra. Mientras se desplaza podemos observar el lugar de origen hasta que lo dejamos en otro lugar. Con la tercera mano vamos a redimensionar o girar el objeto o los objetos seleccionados. Si pulsamos el botn derecho del ratn se abre una ventana con diferentes opciones: traer al frente (pone el objeto en primer plano), enviar al fondo (pone el objeto en ltimo plano), traer adelante (adelanta una capa el objeto), enviar atrs (atrasa una capa el objeto) y cambiar el Pg. 17 de 22

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color. En caso de que tengamos varios objetos agrupados, adems de las cinco opciones anteriores del men contextual aparecer una nueva que es desagrupar (vuelve a separar los objetos agrupados de tal forma que se comporten de nuevo como objetos independientes). El cuarto icono de la opcin seleccionar es para incluir un control; para aadir un control a un objeto debemos pulsar primero este icono y despus del objeto. Cuando se ha pulsado en el objeto se abre una ventana que nos da opcin a hacer ciertos enlaces: Mostrar / Ocultar al click: si se pulsa se muestra o desaparece el objeto. Ir a la pgina: que queramos dentro del documento en uso. Archivo/URL/Correo: podemos hacer un enlace a cualquier programa del ordenador (tenemos el icono del buscador, hay que buscar el archivo de ejecucin), hacer un enlace a una pgina web, o bien que se abra una direccin de correo electrnico. Portapapeles: Para utilizar estas funciones primero debemos seleccionar el icono y luego en la pizarra se realiza la accin elegida.

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El primer icono, multicopia, es para seleccionar un rea y copiarla. Debemos seleccionar un rea con el dedo o marcador, todos los objetos que se encuentren en este rea estarn seleccionados y quedarn copiados en el portapapeles. El segundo icono de copiar es para copiar un objeto. Se pulsa sobre el objeto y queda copiado en el portapapeles. Multicortar es para seleccionar un rea y automticamente queda cortado. Cortar objeto, el cuarto de los iconos, es para cortar un nico objeto, aquel sobre el que hagamos clic. Con el icono de pegar se pega el objeto o los objetos copiados o cortados previamente al portapapeles. En el caso de que hayan sido copiados hay que tener cuidado pues al pegarlos se pegan justo de encima de los existentes, dando la sensacin de que no han sido pegados.

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Mostrar/ocultar: Este icono solamente posee un nuevo icono en su barra que es proyector, el cual sirve para tapar parcialmente la pantalla. Evita que los alumnos desven su atencin mirando el contenido de la pantalla.

Pulsando en cualquier lugar de la pantalla, se abre un foco de luz elipsoidal que podemos hacer mayor o menor y moverlo por toda la pantalla. Si queremos que desaparezca basta con hacer doble clic.

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Barra de herramientas de accinLos iconos de esta barra son los mismos que estn impresos en la parte inferior de la pantalla. Esta barra pueden colocarse en la parte inferior del rea de trabajo seleccionndose en el men Ver-Barras de herramientas-Barra de acciones.

La utilidad de estos iconos ya se explic en el modo pizarra electrnica.

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AnotacinEs el otro modo de trabajar con Draw. Podemos acceder a l desde el men desplegable que aparece al pulsar en el icono de la barra inferior de Windows (seleccionando Anotar), haciendo clic sobre el icono de la barra de herramientas estndar del programa Draw o desde el men Herramientas-Anotacin. Al realizar una de estas dos acciones aparece en la parte superior de la pantalla la barra de herramientas de Anotacin, que tiene el siguiente aspecto: Ahora es cuando podemos trabajar con los programas de nuestro ordenador: Excell, Powerpoint, internet... Podemos capturar la pantalla, hacer anotaciones sobre ella, volver al programa dnde lo dejamos, desplegar el teclado o el ratn virtuales as como acceder a nuestros programas favoritos. Pulsando en el icono de la T hacemos que la barra de herramientas se minimice. La funcin de cada uno de los iconos de esta barra el la siguiente: Cmara de fotos grande: sirve para capturar la pantalla completa. Cuando se realiza una captura completa aparece una barra de herramientas de dibujo con dos iconos nuevos:

el que tiene una cmara y un disquete es para volver a la aplicacin anterior, aunque ya qued recogida la captura de pantalla en Draw con todas las anotaciones hechas. Si pulsamos el ltimo icono volveremos a Draw con la pgina con la pantalla y las anotaciones realizadas. Cmara de fotos pequea: es para capturar un rea de la pantalla. Para utilizarlo debemos pulsar en el icono, pulsar en el lugar de la pantalla que queramos y arrastrar el dedo o marcador hasta que hayamos terminado la zona que vamos a recortar. Automticamente la imagen o la zona sealada se va a insertar en Draw como una imagen. Si la porcin fuera grande nos lo va a insertar como fondo de pgina. Volver a Draw: pulsando en este icono vamos directamente al programa Draw. Teclado virtual: se despliega el teclado virtual. Ratn virtual: se despliega un ratn virtual. Carpeta de programas con acceso directo: Se despliega una ventana con todos los programas que hayamos aadido en las opciones dentro de Draw. Podemos aadir varios programas con iconos prediseados o buscados en nuestras imgenes del ordenador. Pulsando en cualquiera de Pizarra Digital Interactiva TeamBoard Pg. 21 de 22

ellos se despliega una barra de herramientas, tambin personalizada, del programa requerido. Para cambiar la lista de programas que aparecen o los iconos que habr en cada uno de ellos debemos acceder al men Herramientas-Opciones-Control de aplicacin. Podemos aadir cualquier aplicacin o programa que se quiera. Para aadir un programa hay que pulsar en aadir... y buscar donde est el archivo ejecutable y ponerlo en el cuadro. Se puede navegar por los ficheros pulsando el icono que hay al lado y escribir el nombre que queramos que aparezca. Adems de aadir nuevos programas podemos eliminar los existentes o editarlos para aadirles nuevos iconos.

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