media visualisasi dan animasi periklanan ahass 366...
TRANSCRIPT
MEDIA VISUALISASI DAN ANIMASI PERIKLANAN AHASS 366 BY PASS MOTOR KLATEN
Naskah Publikasi
diajukan oleh
Nugroho Arifianto 09.01.2617 Dika Agung Dwi Saputra 09.01.2645
kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
AMIKOM YOGYAKARTA
2012
VISUALIZATION AND ANIMATION MEDIA ADVERTISING AHASS 366 BY PASS MOTOR
MEDIA VISUALISASI DAN ANIMASI PERIKLANAN
AHASS 366 BY PASS MOTOR KLATEN
Nugroho Arifianto Dika Agung Dwi Saputra
Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
ABSTRACT
Along with the changing times, the world's workshop was also experiencing a lot
of progress, it is on the mark with a number of efforts in that field. Intense competition sparked the perpetrators of these efforts to promote his business, that's why we created a visual media as a promotion on the 366 By Pass Motor AHASS. In addition, "Visualization Media Advertising AHASS 366 By Pass Motor" also aims to meet the final project as a graduation standard.
The use of visual media as a promotional advertising company can introduce. With the media are expected AHASS 366 more in the know the public and increase the amount of revenue. Keywords : Animation, Advertising, Promotions
1. Pendahuluan
Pada masa sekarang ini iklan adalah hal penting dalam meningkatkan suatu usaha
baik berupa jasa maupun produk, iklan dapat diartikan sebagai pemberitahuan kepada
orang ramai mengenai barang atau jasa yang dijual dan dipasang di dalam media masa,
seperti surat kabar atau koran, majalah dan media elektronik seperti radio, televisi, dan
internet. Dari pengertian iklan tersebut dapat disimpulkan bahwa iklan dibuat dengan
tujuan untuk menarik perhatian dan mendorong atau membujuk masyarakat agar
memiliki atau memenuhi permintaan pemasang iklan. Bengkel Ahass 366 By Pass Motor
Klaten yang merupakan bengkel resmi sepeda motor Honda pun menyadari bahwa iklan
merupakan hal penting dalam meningkatkan jumlah konsumen.
Salah satu keunggulan dari Bengkel Ahass 366 By Pass Motor Klaten adalah
fasilitas yang lengkap dibanding dengan bengkel biasa atau pun bengkel ahass yang
lain. Untuk lebih memperkenalkan dan menarik minat dari konsumen untuk membawa
motornya ke bengkel Ahass 366 By Pass Motor Klaten. Untuk itu dibutuhkan strategi
untuk mempromosikan Ahass 366 By Pass Motor Klaten melalui media visualisasi
periklanan sebagai salah satu sarana yang digunakan untuk meningkatkan pengunjung
dan meningkatkan omset penghasilan Ahass 366 By Pass Motor Klaten.
Strategi perancangan dan pembuatan iklan harus tepat pada sasaran, efisien,
dan efektif serta mampu mempengaruhi masyarakat untuk memperbaiki motornya di
Ahass 366 By Pass Motor Klaten.
Berdasarkan uraian diatas penulis mencoba membuat media periklanan. Untuk
itu penulis mengangkat judul “Media Visualisasi dan Animasi Periklanan Ahass 366
By Pass Motor Klaten“ dimana dengan membuat iklan tersebut masyarakat tau bahwa
ahass 366 by pass motor adalah bengkel yang terbaik dan terlengkap di kota klaten.
2. Landasan Teori
2.1. Pengertian Multimedia
Multimedia memiliki berbagai pengertian. Salah satunya yaitu suatu system yang
terdiri dari perangkat keras, perangkat lunak, dan alat alat lain seperti televisi, monitor
,video dan system piringan optic atau system stereo yang dimaksudkan untuk
menghasilkan sajian audio visual penuh.
Multimedia sering digunakan di dalam dunia hiburan, selain itu multimedia juga bisa
dimanfaatkan dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dalam dunia pendidikan, multimedia
digunakan sebagai media pembelajaran bagi siswa. Sedangkan di dalam dunia bisnis,
multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, kios informasi, e-learning dan
juga sebagai media promosi suatu perusahaan.
2.2 Elemen Multimedia
1. Teks
Bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikendalikan ada text(teks).
Teks itu dapat membentuk kata, suara atau narasi dalam multimedia yang menyajikan
bahasa. Kebutuhan teks bergantung pada penggunaan aplikasi multimedia. Secara
umum ada empat macam teks yaitu teks cetak, teks hasil scan, teks elektronis, teks
hypertext.
2. Image
Image (grafik) merupankan hasil sebuah pengambilan citra yang didapat melalui
alat penangkap citra, seperti kamera dan scanner, yang hasilnya sering disebut
dengan gambar. Gambar bisa berwujud sebuah icon, foto ataupun symbol.
3. Audio
Audio (suara) adalah komponen multimedia yang dapat berwujud narasi, musik,
efek suara atau penggabungan di antara ketiganya.
4. Video
Video merupakan sajian gambar dan suara yang ditangkap oleh sebuah kamera,
yang kemudian disusun ke dalam urutan frame untuk dibaca dalam satuan detik.
5. Animation
Animation (animasi) merupakan penggunaan komponen untuk menciptakan
gerak dan layer.
6. Virtual Reality
Dalam perkembangannya, komponen multimedia bertambah satu lagi, yaitu
Virtual Reality. Virtual Reality memungkinkan terjadinya hubungan timbal balik antara
user dengan aplikasi multimedia secara nyata. Contohnya seperti Microsoft Surface
atau Eye Toy PS 2.
2.3 Pengertian Periklanan
Periklanan merupakan penggunaan media bayaran oleh seorang penjual
untuk mengomunikasikan informasi persuasif tentang produk (ide, barang, jasa)
ataupun organisasi sebagai alat promosi yang kuat.
Perancangan iklan tv mempunyai peran yang penting sebelum
memproduksi iklan. Alur cerita yang akan menyampaikan informasi tentang suatu
produk yang di iklankan dibuat dalam proses perencanaan iklan. Maka dalam
perencanaan iklan perlu adanya strategi, yang nantinya menghasilkan iklan
sesuai dengan sasaran.
2.4 Jenis Media Iklan
1. Iklan Digital
a. Iklan televisi
b. Iklan radio
c. Iklan online
2. Iklan fisik
2.5 Tahap Praproduksi
Tahap praproduksi adalah tahap semua pekerjaan dan aktivitas yang terjadi
sebelum multimedia komersial diproduksi secara nyata. Perencanaan yang baik akan
menghemat biaya yang dikeluarkan. Hal inilah manfaat utama tahap praproduksi.
Didalam praproduksi yang harus difikirkan adalah mempelajari naskah,
storyboard, dan menganalisis teknik produksi.
2.6 Tahap Produksi
Tahap produksi adalah periode selama multimedia diproduksi secara komersial.
Pada tahapan ini Syuting dilakukan, suara direkam,pencahayaan diatur, dan kamera
dipilih
2.7 Tahap Pasca Produksi
Tahap pasca produksi adalah periode semua pekerjaan dan aktivitas yang terjadi
setelah multimedia di produksi secara nyata untuk komersial. Pasca produksi tersebut
meliputi pengeditan, pemberian efek-efek special,perekaman efek suara, pencampuran
audio dan video.
3. Tinjauan Umum
3.1 Sejarah Singkat
Berdiri pada tanggal 17 Agustus 1972. Namun pada saat itu masih bengkel
umum yang bernama by pass motor. By Pass Motor didirikan oleh Bp. Sumanto. Nama
By Pass Motor diambil dari nama jalan di mana bengkel tersebut didirikan yaitu di jalan
by pass. Pada saat itu ada sebuah tawaran dari Honda yang menjelaskan bahwa
prospek bengkel resmi untuk kedepannya bakal lebih baik. Maka dari itu, pada tahun
1984 bengkel tersebut berubah menjadi bengkel Ahass dengan nama “Ahass 366 By
Pass Motor” yang berlokasi di jalan Merbabu 36. Ahass sendiri adalah bengkel resmi
Honda. Seiring dengan perkembangan jaman, kebutuhan konsumen semakin banyak
sehingga Bp. Sumanto berfikir untuk mengembangkann usahanya dengan mendirikan
cabang-cabang di berbagai daerah.
Pada tahun 1990 mendirikan cabang di Boyolali yang berlokasi di jalan
Pandanaran 213 Boyolali dengan nama “Servis Honda Bima 2 Ahass 830”. Tahun 1991
mendirikan cabang di Prambanan yang berlokasi di jalan Raya Prambanan – Jogja,
Prambanan dengan nama “Servis Honda Prambanan Ahass 881”. Tahun 1992
mendirikan cabang di Delanggu yang berlokasi di jalan Raya Delanggu – Cokro,
Delanggu dengan nama “Servis Honda Delanggu Ahass 1116. Tahun 1993 mendirikan
cabang lagi di Jatinom yang berlokasi di jalan Raya Jatinom – Klaten, Surobayan,
Jatinom dengan nama “Servis Honda Surobayan Ahass 1413.
Namun, pada tahun 2003 Bp. Sumanto menderita sakit dan kemudian meninggal
dunia. Kemudian perusahaan tersebut sekarang dikelola oleh putranya yang bernama
Hari Yunianto Putro dan pada tahun yang sama “Ahass 366 By Pass Motor” berpindah
lokasi ke jalan Merbabu 54 karena lokasi yang sekarang ditempati adalah tanah milik
sendiri dan sampai saat ini Ahass 366 By Pass Motor masih terus berkembang dengan
pelayanannya yang semakin memuaskan.
4. Pembahasan
4.1 Proses Pra Prodduksi
4.1.1 Naskah
Naskah “ Media Visualisasi dan Animasi Periklanan Ahass 366 By Pass Motor
Klaten”.
FRAME 01 : ECU. Gambar Kaki pria sedang menghidupkan mesin lalu muncul
karakter wajah sedanng marah .CUT TO. CU. Tangan pria sedang
mengegas dan muncul emotic icon tertawa. CUT TO. ECU. Kaki pria
sedang menghidupkan mesin
AUDIO : Narassi:” Motor nya mogok” Sound effect: suara motor
FRAME 02 : M.C.U. Pria sedang menggaruk kepala dengan background depan
pagar rumah dan muncul emotic icon bingung lalu M.S orang sedang
melihat keatas
AUDIO : Narasi : “Bingung” sound effect : Tuing-tuing
FRAME 03 : Zoom In pesawat luar angkasa mendekati orang tersebut dengan
background langit CUT TO .
AUDIO : Sound effect : suara pesawat
FRAME 04 : MCU. Orang tresebut tersedot oleh pesawat luar angkasa dan pesawat
trsebut pergi menghilang
AUDIO : Sound effect : suara anging
FRAME 05 : MCU Pria mucul di ruangan pesawat luar angkasa dan muncullah animasi
setengah badan karakter ahass motor
AUDIO : Narasi :”Slamat datang di ahass, kami menawarkan kemudahan
service segala jenis motor Honda anda” Back sound : Musik
FRAME 06 : LS pria di ruangan pesawat luar angkasa sedang menengok ke kiri , disitu
masih ada animasi setengah badan pegawai ahass menerangkan video
1 yang muncul
AUDIO : Narasi :”Bengkel kami ditangani oleh teknisi yang handal dan
bersertifikasi” Back Sound : Musik
FRAME 07 : LS pria sedang serius melihat video 2
AUDIO : Narasi : “HIDS system untuk perawatan motor injeksi anda” Back
Sound : Musik
FRAME 08 : LS pria sedang serius melihat video 3
AUDIO : Narasi “ Pembuka ban dengan hidrolik sistem dan pompa gas nitrogen”
Back Sound : Musik
FRAME 09 : LS pria sedang serius menghadap kesebelah kanan, melihat video 4,
AUDIO : Narasi : “Bengkel resmi CBR 150 cc dan 250 cc anda” Back Sound :
Musik
FRAME 10 : LS pria sedang serius menghadap kesebelah kanan, melihat video 5
AUDIO : Narasi : “Layanan dilevery service dan booking service” Back sound :
musik
FRAME 11 : LS pria sedang serius menghadap kesebelah kanan, melihat video 5 lalu
tersedot keluar
AUDIO : Narasi : Ruang tunggu AC, non AC, WIFI dan free soft drink
FRAME 12 : LS. Bagian depan bengkel ahass 366 by pass motor lalu datang pesawat
ruang angksa tersebut dan berhenti tepat didepan ahass 366 dan
menurunkan pria beserta motornya tersebut tepat didepan ahass 366
AUDIO : Sound effect
FRAME 13 : CU. Dengan background pinggir jalan pria tersebut bingung berada
dimana. Disitu muncul emotic icon sedang tertawa.
AUDIO : Sound effect
FRAME 14 : FO. Dengan backgraound di depan bengkel pria membawa sepeda
motornya dan salah satu pegawai ahass 366 menghampirinya.
AUDIO : Narasi : “Selamat datang di bengkel kami ada yang bisa kami bantu”
Back Sound : Musik
FRAME 15 : FI. Logo ahass 366 by pass motor dan muncul tulisan yang merupakan citra
dari ahass 366 “Best Perform Ahass” dan efek listrik setelah itu warna
kuning yang berada diatas dan bawah backgraoung menutup
AUDIO : Ahass 366 by pass motor, Best Perform Ahass
FRAME 16 : Muncul nama ahass dengan background yaitu By Pass Motor beserta
alamat serta tertadapat lambang Honda dan lambang ahass
AUDIO : Ahass 366 by pass motor jalan merbabu 54 klaten (0272) 320729
4.1.2 StoryBoard
Storyboard “Media Visualisasi dan Animasi Periklanan Ahass 366 By Pass Motor
Klaten”.
FRAME : 01 ECU.Gambar pria sedang menghidupkan motor SUPER : gambar emotic icon marah CUT TO
VIDEO
Durasi : 4 detik
AUDIO Narasi
“Motornya mogok”
Sound Effect
Suara Motor
Mogok
FRAME : 02 MCU.Gambar pria sedang kebingungan karena motor nya macet SUPER : Gambar emotic icon bingung CUT TO
VIDEO
Durasi : 3 detik
AUDIO Narasi
“Bingung”
Sound Effect Tuing-tuing
FRAME : 03 LS.Gambar ufo datang
VIDEO
Durasi : 3 detik
AUDIO
Sound Effect Suara
pesawat
FRAME : 04 LS.gambar pria kaget melihat ufo dan orang tersebut tertarik oleh ufo CUT TO
VIDEO
Durasi : 3 detik
AUDIO
Sound Effect Suara
pesawat,suara angin
FRAME : 05 LS.Gambar pria binung di dalam pesawat ufo an karakter ahass menjelaskan sesuatu CUT TO
VIDEO
Durasi : 5 detik
AUDIO Narasi
“Selamat dating di ahass kami menawarkan kemudahan
service segala kendaraan
Honda anda” Back Sound
Musik
4.2 Proses Produksi
4.2.1 Syuting
Di bawah ini adalah gambar sketsa teknik pengambilan gambar long shoot
Gambar 4.1 Sketsa Teknik Long Shot Pandangan Atas
Gambar 4.2 Sketsa Teknik Long Shot Pandangan Sisi Kanan
Gambar 4.3 Bidikan Kamera Jauh atau Long Shot
4.2.2 Pencahayaan
Pencahayaan di lakukan dengan menggunkan dua buah lampu sorot 500 watt
dengan arah cahaya dari samping.
Gambar 4.4 Sketsa Teknik Pencahayaan Samping Pandangan Atas
Gambar 4.5 Sketsa Teknik Pencahayaan Samping Pandangan Sisi Kanan
4.3. Proses Pasca Produksi
4.3.1 Finishing
Seluruh video dimasukkan ke adobe after effects untuk dilakukan transition antar
video, audio, dan animasi. Sebelum itu adobe after effects disetting dengan available
presents DV PAL dengan ukuran 720 x 576 karena stasiun televisi Indonesia
menggunakan PAL (Phase Alternate Line) untuk Digital Video Broadcasting (DVB).
Gambar 4.6 Custom Setting Adobe After Effects untuk Tipe DV PAL
5. Kesimpulan
Dari penyusunan Tugas Akhir ini dapat disimpulkan bahwa periklanan itu sangat
penting sekali manfaatnya di dalam dunia bisnis, maka dari itu penulis dapat
menyimpulkan beberapa kesimpulan di antaranya adalah sebagai berikut :
1. Media Visualisasi dan Animasi Periklanan Ahass 366 By Pass Motor Klaten
yang telah dibuat sudah mencakup kebutuhan promosi bengkel Ahass 366
By Pass Motor Klaten.
2. Media Visualisasi dan Animasi Periklanan Ahass 366 By Pass Motor Klaten
yang telah dibuat sesuai dengan tujuan yaitu mempromosikan Ahass 366 By
Pass Motor Klaten kepada masyarakat luas, khusus nya masyarakat kota
Klaten.
3. Isi dari iklan menarik serta dapat dimengerti dan diterima dengan mudah oleh
masyarakat luas.
4. Dengan periklanan ini Ahass 366 By Pass Motor bias lebih dikenal oleh
masyarakat luas dan meningkatkan efektifitas promosi.
Daftar Pustaka
AMIKOM. 2009. Modul Panduan Penyusunan TA D3 TI. Yogyakarta: STMIK AMIKOM Yogyakarta
M Suyanto. 2005. Strategi Perancangan Iklan Televisi Perusahaan Top Dunia. Andi. Yogyakarta
M.Suyanto. 2004. Analisis & Desain Aplikasi Multimedia untuk Pemasaran. Andi. Yogyakarta
Sofyan, Amir Fatah, Agus Purwanto. 2010. Digital Multimmedia : Animasi, Sound, Editing & Video Editing. Andi. Yogyakarta