model iso osi

18
1 Model ISO/OSI © [email protected] MODEL ISO/OSI Hmm… Która to może być warstwa?

Upload: amadar1

Post on 25-Jun-2015

771 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Wyjaśnienie czym właściwie jest model ISO OSI.

TRANSCRIPT

Page 1: Model ISO OSI

1

Model ISO/OSI

© [email protected]

MODEL ISO/OSI

Hmm… Która to

może być warstwa?

Page 2: Model ISO OSI

2

MODEL ISO/OSI

Wstęp

© [email protected]

Wraz z pojawieniem się możliwości zmniejszenia rozmiaru komputerów, w latach

siedemdziesiątych coraz więcej firm zaczęło się zajmować produkcją podzespołów oraz całych

zestawów tego sprzętu. Firmy rywalizowały ze sobą. Wraz z nowym sprzętem wprowadzano

różne protokoły transmisji, protokoły sieciowe, metody szyfrowania, które były zgodne z jednym

tylko rodzajem sprzętu, czyli komputerami sprzedającej je firmy. Zresztą wtedy w ogóle wiele

komputerów było skazanych na oprogramowanie producenckie. W efekcie łączenie komputerów

(bo trudno jeszcze wtedy było mówić o jakichś poważnych sieciach) było bardzo trudne, a

niejednokrotnie okazywało się zupełnie niemożliwe.

W 1977 roku "Międzynarodowa Organizacja Normalizacyjna" (International Standard

Organization) opracowała wzorcowy "Model łączenia systemów otwartych" (ISO-OSI -

International Standard Organization, Open System Interconnection). Ideą przyświecającą

tym działaniom, było umożliwienie współdziałania ze sobą produktów pochodzących od różnych

producentów. Proces komunikacji został podzielony na 7 etapów, zwanych warstwami, ze

względu na sposób przechodzenia pomiędzy nimi informacji. Często struktura tworzona przez

warstwy OSI nazywana jest stosem protokołów wymiany danych.

Page 3: Model ISO OSI

3

MODEL ISO/OSI

© [email protected]

Warstwy (a dokładnie konkretne protokoły zawarte w tej warstwie)

komunikują się bezpośrednio z odpowiadającymi im warstwami w odległym hoście.

Należy więc też zapewnić reguły przekazywania informacji w dół do kolejnych

warstw pracujących na danym komputerze.

Page 4: Model ISO OSI

4

MODEL ISO/OSI

© [email protected]

Dane przekazywane są od wierzchołka stosu, poprzez kolejne warstwy,

aż do warstwy fizycznej, która przesyła je poprzez sieć do odległego hosta. Na

szczycie stosu znajdują się usługi świadczone bezpośrednio użytkownikowi przez

aplikacje sieciowe, na spodzie - sprzęt realizujący transmisję sygnałów niosących

informacje. Każda kolejna warstwa musi jedynie znać format danych wymagany do

komunikacji poprzez warstwę niższą zwany protokołem wymiany danych.

Page 5: Model ISO OSI

5

MODEL ISO/OSI

© [email protected]

Proste i trafne

przedstawienie

wędrówki danych

poprzez warstwy sieci.

(Na stronie internetowej nie

będzie widać animacji, ale

zapraszam do mnie po

oryginalnego pdf-a )

Page 6: Model ISO OSI

6

MODEL ISO/OSI

Warstwy modelu – co do czego

© [email protected]

W zasadzie na ten temat jest tyle w internecie, że można sobie zadać

pytanie dlaczego ja w ogóle to piszę? Chodzi o to, że w większości, Encyklopedie

Internetowe dość obszernie podchodzą do tematu. Moim zdaniem komuś kto chce

kończyć informatykę społeczną, wiedza tak dogłębna nie będzie potrzebna.

Dlatego wybieram pewne minimum, które powinien znać każdy kto może o sobie

powiedzieć, że skończył „informatykę jakąśtam…” i nie podchodzi do komputera z

karabinem

Page 7: Model ISO OSI

7

MODEL ISO/OSI

Warstwy modelu – co do czego

© [email protected]

Określenie warstwa wzięło się stąd, że klasy obiektów daje się uporządkować w pewną

strukturę przypominającą stos. Warstwy wyższe zależą od niższych w tym sensie że poprawne

rozwiązanie przez warstwy niższe problemów postawionych tym warstwom umożliwia lub ułatwia

poprawne skonstruowanie warstw wyższych. Obrazowo mówiąc, warstwy wyższe "leżą" na niższych.

Dana warstwa korzysta z usług świadczonych przez warstwę bezpośrednio niższą, a sama dostarcza

usług dla warstwy bezpośrednio wyższej. Usługi te polegają na stwarzaniu wrażenia obiektowi z

warstwy wyższej, że komunikuje się bezpośrednio ze swym odpowiednikiem na odległym komputerze.

Page 8: Model ISO OSI

8

MODEL ISO/OSI

Warstwy modelu – co do czego

© [email protected]

Na szczycie stosu znajdują się usługi "końcowe" świadczone bezpośrednio użytkownikom

przez aplikacje sieciowe, na spodzie - sprzęt realizujący transmisję sygnałów niosących informacje.

Aby wykonać swoje zadania, każda warstwa używa specyficznego protokołu (protokołów). Protokoły te

wymagają wymiany pewnych informacji sterujących. Odbywa się to tak, że do każdego pakietu danych

przychodzącego z warstwy wyższej, dana warstwa "dokleja", charakterystyczny dla siebie nagłówek z

informacjami dla swej odpowiedniczki na zdalnym komputerze i przekazuje całość do warstwy niższej,

gdzie proces ten się powtarza. Warstwy z zasady nie ingerują w treści przekazywane z warstw

wyższych.

Page 9: Model ISO OSI

9

MODEL ISO/OSI

Warstwy modelu – co do czego

© [email protected]

Po odebraniu pakietu z warstwy niższej, dana warstwa interpretuje swój nagłówek, i jeśli

stwierdza, że pakiet należy przekazać wyżej, "odkleja" swój nagłówek. Dzięki temu warstwa wyższa

dostaje pakiet w takiej samej postaci w jakiej wysłała go jej odpowiedniczka z odległego komputera.

Page 10: Model ISO OSI

10

MODEL ISO/OSI

1. Warstwa fizyczna physical layer

© [email protected]

Zadaniem tej warstwy jest fizyczne przekazywanie sygnałów z jednego komutera do

drugiego, bezpośrednio z nim połączonego pewnym medium. W skład tej warstwy wchodzą nadajniki i

odbiorniki, czyli karty sieciowe, modemy itp.; media, a więc np. kable ethernetu czy token-ringu,

sieć telefonicna, eter radiowy itp. oraz przekaźniki np.: huby, repeatery. Protokołami tej warstwy

są np.: specyfikacje sposobu łączenia kabli i fizycznych własności transmitowanego sygnału itp.

Zapewnia transmisję danych pomiędzy węzłami sieci. Definiuje interfejsy sieciowe i medium

transmisji. Określa m.in. sposób połączenia mechanicznego (wtyczki, złącza), elektrycznego

(poziomy napięć, prądów), standard fizycznej transmisji danych.

Page 11: Model ISO OSI

11

MODEL ISO/OSI

2. Warstwa łącza danych - data link layer

© [email protected]

Zadaniem tej warstwy jest niezawodnie dostarczać informacje poprzez warstwę fizyczną. Tak

więc obiekty tej warstwy potrafią się komunikować jedynie z analogicznymi obiektami w komputerach

przyłączonych bezpośrednio do tego samego medium. Obiektami w tej warstwie są sterowniki (ang.

drivery) kart sieciowych, oraz mosty (bridge) i przełączniki (switche) itp. Protokoły tej warstwy muszą

uwzględniać fizyczną topologię połączeń i najczęstsze błędy pojawiające się w łączu fizycznym. Do

warstwy tej może także należeć kompresja i szyfrowanie danych lub zlecanie tych czynności

sprzętowi. Zapewnia niezawodność łącza danych. Definiuje mechanizmy kontroli błędów w

przesyłanych ramkach lub pakietach - CRC (Cyclic Redundancy Check). Jest ona ściśle powiązana z

warstwą fizyczną, która narzuca topologię.

Page 12: Model ISO OSI

12

MODEL ISO/OSI

3. Warstwa sieciowa - network layer

© [email protected]

Zadaniem tej warstwy jest kierowanie przepływem pakietów w sieci. Zapewnia ona, że

pakiety przesyłane między komputerami nie łączącymi się bezpośrednio, będą podawane z komputera

na komputer, aż osiągną adresata. Proces znajdowania drogi w sieci nazywa się trasowaniem lub

rutowaniem od ang. routing. Obsługuje błędy komunikacji. Nie wymaga się, aby pakiety pomiędzy

ustalonymi punktami poruszały się za każdym razem po tej samej drodze. Wyznaczanie drogi osobno

dla każdego pakietu, z uwzględnieniem aktualnego obciążenia sieci uważa się za zaletę.

W pewnych sytuacjach dopuszcza się gubienie pakietów przez tą warstwę. Gubienie pakietów jest

jedynym wyjściem, gdy router - węzeł dokonujący trasowania lub pewien segment sieci są

przeciążone i nie mogą przyjmować nowych pakietów. W skład jej obiektów wchodzą min.: rutery

(routery)

Page 13: Model ISO OSI

13

MODEL ISO/OSI

4. Warstwa transportowa - transport layer

© [email protected]

Zadaniem tej warstwy jest zapewnienie niezawodnej komunikacji pomiędzy odległymi

komputerami lub abstrakcyjnymi portami komunikacyjnymi w tych komputerach. Sprawdza

poprawność (CRC) przesyłanych pakietów oraz dba, by odbiorca dostawał pakiety w tej samej

kolejności w jakiej nadawca je wysyła, a w razie, gdy przez określony czas brak pakietów od

nadawcy, lub przychodzą uszkodzone, żąda ich retransmisji. Powyżej tej warstwy, dane można

traktować jako strumień.

Page 14: Model ISO OSI

14

MODEL ISO/OSI

5. Warstwa sesji - session layer

© [email protected]

Warstwa ta kontroluje nawiązywanie i zrywanie połączenia przez aplikacje. W starszych

implementacjach warstwa ta zapewniała dostęp do zdalnego komputera za pomocą sesji

terminalowej. Do warstwy tej można zaliczyć funkcje API udostępniane programiście przez bibliotekę

realizującą dostęp do sieci na poziomie powyżej warstwy transportowej takie jak np. biblioteka

strumieni i gniazdek BSD.

Page 15: Model ISO OSI

15

MODEL ISO/OSI

6. Warstwa prezentacji - presentation layer

© [email protected]

Zapewnia tłumaczenie danych, definiowanie ich formatu oraz odpowiednią składnię. Warstwa

ta filtruje przepływające przez nią dane, zapewniając wzajemne dopasowanie sposobów reprezentacji

danych a w konsekwencji zrozumienie komunikujących się aplikacji. Umożliwia przekształcenie

danych na postać standardową, niezależną od aplikacji. Rozwiązuje takie problemy jak

niezgodność reprezentacji liczb, znaków końca wiersza, liter narodowych itp. Odpowiada także za

kompresję i szyfrowanie.

Page 16: Model ISO OSI

16

MODEL ISO/OSI

7. Warstwa aplikacji - application layer

© [email protected]

Zapewnia aplikacjom metody dostępu do środowiska OSI. Warstwa ta świadczy usługi

końcowe dla aplikacji, min.: udostępnianie zasobów (plików, drukarek). Na tym poziomie rezydują

procesy sieciowe dostępne bezpośrednio dla użytkownika. Zadania tej warstwy są najbardziej

różnorodne i polegają na świadczeniu końcowych usług, takich jak zdalne udostępnianie plików,

drukarek i innych zasobów, czy też sieciowe systemy baz danych.

Wśród aplikacji sieciowych można wyróżnić dwa modele organizowania wzajemnej komunikacji: klient

- serwer lub agent - manager.

Page 17: Model ISO OSI

17

MODEL ISO/OSI

7. Warstwa aplikacji - application layer

© [email protected]

W modelu klient-serwer serwer jest programem, który ma pełny i bezpośredni dostęp do

pewnego zasobu, oczekuje na zlecenia od klientów, które następnie wykonuje. Serwer może odmówić

wykonania zlecenia, jeśli uzna je za niepoprawne. Klienty są to najczęściej aplikacje konwersujące z

użytkownikiem. Nie mają bezpośredniego dostępu do zasobu. Aby wykonać zlecenia użytkownika,

komunikują się z serwerem. Dobrym przykładem są sieciowe systemy baz danych.

W modelu agent-manager agenty są programami rozproszonymi w różnych węzłach sieci, najczęściej

obserwują lub kontrolują zachowanie się pewnych obiektów w sieci. Manager okresowo odpytuje

agentów, dzięki czemu zapewnia centralne monitorowanie lub zarządzanie pewnymi zasobami w sieci.

Page 18: Model ISO OSI

18

ADRESY IP PODSTAWY PODSTAW

I to byłoby na razie tyle

© [email protected]