narrative design -_yaroslav_kravtsov_-_dev_gamm_minsk_2014
TRANSCRIPT
Нарративный дизайнкак подружить геймплей и сюжет
Ярослав КравцовLevel designer, Indie
@LeadenRuLeaden.ru
Термины
1. Сюжет – последовательность событий
2. Сценарий – документ, в котором расписан сюжет
3. Нарратив – повествование, процесс рассказа
4. Нарративный опыт – восприятие игроком нарратива
1. Где?• Сеттинг
2. Кто?• Персонажи
3. Что?• События
4. Как?• Средства
5. Зачем?• Конфликт
6. Когда?• Последовательность
1. Занят своим делом
2. Умеет говорить3. Высказывать свое
мнение, желание, прошлое
4. Реагирует на окружение
4. Средства1. Кат-сцены2. Закадровый голос3. Текст в UI4. Говорящие NPC5. Скриптовые
сцены6. Environmental
storytelling
ВОПРОСЫ
Ярослав Кравцов
E-mail: [email protected]: @LeadenRuWebsite: leaden.ru
Скачать презентацию и обсудить доклад можно тут:
http://leaden.ru/2014/10/devgamm-minsk/