ndc 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

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Page 1: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

게임 기획자 지망생에게들려주는 괜찮은 이야기열정은 누구나 알아주더라

넥슨 코리아

이태성

Page 2: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

강연자 소개

Page 3: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

이태성LEE TAE SEONGSenior Designer

코룸 온라인 (MMORPG)에이카 온라인 (MMORPG)드래곤볼 온라인 (MMORPG)

NEXON 2010 ~버블파이터 (TPS)카운터 스트라이크 온라인 (FPS)

Page 4: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

강연 목적

게임 기획자는 어떻게 되는 것일까요 ?

Page 5: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

구글신께 물어봤습니다 .

Page 6: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

구글신께 물어봤습니다 .

Page 7: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

구글신께 물어봤습니다 .

Page 8: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

구글신께 물어봤습니다 .

Page 9: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

구글신께 물어봤습니다 .

Page 10: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

구글신께 물어봤습니다 .

Page 11: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

답변을 보면 대부분 이렇습니다 .

아마추어 ( 동인 )게임 제작 경험

Page 12: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

답변을 보면 대부분 이렇습니다 .

전문적인 게임개발 공부( 게임 학교 , 게임 학원 )

아마추어 ( 동인 )게임 제작 경험

Page 13: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

답변을 보면 대부분 이렇습니다 .

전문적인 게임개발 공부( 게임 학교 , 게임 학원 )

아마추어 ( 동인 )게임 제작 경험

MOD 개발

Page 14: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

저는 이런 것들을 경험하지 못 했습니다 .

전문적인 게임개발 공부( 게임 학교 , 게임 학원 )

아마추어 ( 동인 )게임 제작 경험

MOD 개발

Page 15: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획 관련 강의는 이미 있죠 .

Page 16: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획 관련 강의는 이미 있죠 .

그 외에도 훌륭한 강의가 가득그런데… .

Page 17: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

저는 ,초등학교 때부터 게임 개발자가 되기 위해

비 전공자가 준비 했던 특이하고 계획적인 과정

X

Page 18: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

저는 ,초등학교 때부터 게임 개발자가 되기 위해

비 전공자가 준비 했던 특이하고 계획적인 과정

신입 기획자일 때 겪은 문제 그리고 해결 방안경험에서 나오는 색다른 조언

X

Page 19: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

즉 ,좀 다른 경험에서 나오는

괜찮은 이야기를들려드릴 수 있을 것 같습니다 .

Page 20: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

게임 기획자를 꿈 꾸시는비 전공생분들

Page 21: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

손 들어보세요 .

게임 기획자를 꿈 꾸시는비 전공생분들

Page 22: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

물론 , 전공이신 분들에게도듣기 괜찮은 이야기입니다 .

( 나가지 마세요 .)

Page 23: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

물론 , 전공이신 분들에게도듣기 괜찮은 이야기입니다 .

( 나가지 마세요 .)

Page 24: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

강연 개요 #1 부1.게임 개발자가 꿈이 된 사연2. 기획자가 되자고 마음 먹은 이유3. 기획자가 되기 위한 고민과 행동

Page 25: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

어째서 기획자가 되고 싶었나요 ?

게임이 좋아서요 .

좋아하는 게임의 후속작을 만들어 보고 싶다 !좋아하는 게임의 개발자와 일해보고 싶다 .게임을 잘해서 !!창의적인 일이 하고 싶어서 !!멋진 아이디어가 있어요 !!

그 외…

Page 26: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

전 이랬습니다 .

게임이 좋아서요 .

좋아하는 게임의 후속작을 만들어 보고 싶다 !좋아하는 게임의 개발자랑 일해보고 싶다 .게임을 잘해서 !!창의적인 일이 하고 싶어서 !!멋진 아이디어가 있어요 !!

그 외…

게임이 좋아서요 .좋아하는 게임의 후속작을 만들어 보고 싶다 !좋아하는 게임의 개발자와 일해보고 싶다 !

Page 27: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

어릴 때 영향 받은 수 많은 게임들

Page 28: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

꿈을 결정 짓는 사건이 발생

Page 29: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

ⓒ Paul Kyun (2014haru.com)

ⓒ FINAL FANTASY XII (SQUARE ENIX)

꿈을 결정 짓는 사건이 발생

Page 30: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

친구에게 이렇게 말 했습니다 .

Page 31: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

“ 나 크면 저런 거 만들래”친구에게 이렇게 말 했습니다 .

Page 32: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

“ 나 크면 저런 거 만들래”친구에게 이렇게 말 했습니다 .

이태성 (12 살 )

Page 33: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

여러분은어떻습니까 ?

Page 34: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

강연 개요 #1 부1. 게임 개발자가 꿈이 된 사연2. 기획자가 되자고 마음 먹은 이유3. 기획자가 되기 위한 고민과 행동

Page 35: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

게임 개발자가 되고 싶었지만당시 ( 초등학생 ) 시절에는 개념이 부족

Page 36: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

게임 개발자가 되고 싶었지만당시 ( 초등학생 ) 시절에는 개념이 부족

게임 기획자 ??

프로그래머 ??

그래픽 디자이너 ??

Page 37: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

게임 개발자가 되고 싶었지만당시 ( 초등학생 ) 시절에는 개념이 부족

게임 기획자 ??

프로그래머 ??

그래픽 디자이너 ??

뭘 해야 할지 몰라 그냥 게임만 계속하다가 ,고등학생이 되었습니다 .

이런 명칭이있는지도 몰랐음

Page 38: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

그런데 !

Page 39: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

BLACK & WHITE(2001)( 실제 해본 건 2002 년도 쯤 ..)

방향을 결정 짓는 사건이 발생

Page 40: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

BLACK & WHITE(2001)( 실제 해본 건 2002 년도 쯤 ..)

Peter Molyneux

방향을 결정 짓는 사건이 발생

Page 41: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

BLACK & WHITE(2001)( 실제 해본 건 2002 년도 쯤 ..)

Peter Molyneux

방향을 결정 짓는 사건이 발생이 분 덕분에

게임 기획자라는 것을 알게 되었습니다 .

Page 42: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

이 게임이 멋지지 못한 캐릭터만 나옴 / 처음 보는 플레이 방식그리고 RTS, RPG, 스포츠 게임을 주로 했었다 .

방향을 결정 짓는 사건이 발생

그 땐

Page 43: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

이 게임이 멋지지 못한 캐릭터만 나옴 / 처음 보는 플레이 방식그리고 RTS, RPG, 스포츠 게임을 주로 했었다 .

그러다 보니 .. 친구가 플레이하는 모습에 흥미를 전혀 못 느꼈었다 .

방향을 결정 짓는 사건이 발생

그 땐

그래서

Page 44: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

이 게임이 멋지지 못한 캐릭터만 나옴 / 처음 보는 플레이 방식그리고 RTS, RPG, 스포츠 게임을 주로 했었다 .

그러다 보니 .. 친구가 플레이하는 모습에 흥미를 전혀 못 느꼈었다 .

방향을 결정 짓는 사건이 발생

근데 .. 친구가 저랑 안 놀아주고 혼자 게임만 함 .

그 땐

그래서

근데…

Page 45: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

이 게임이 멋지지 못한 캐릭터만 나옴 / 처음 보는 플레이 방식그리고 RTS, RPG, 스포츠 게임을 주로 했었다 .

그러다 보니 .. 친구가 플레이하는 모습에 흥미를 전혀 못 느꼈었다 .

방향을 결정 짓는 사건이 발생

근데 .. 친구가 저랑 안 놀아주고 혼자 게임만 함 .

그 땐

그래서

근데…

Page 46: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

이 게임이 멋지지 못한 캐릭터만 나옴 / 처음 보는 플레이 방식그리고 RTS, RPG, 스포츠 게임을 주로 했었다 .

그러다 보니 .. 친구가 플레이하는 모습에 흥미를 전혀 못 느꼈었다 .

방향을 결정 짓는 사건이 발생

근데 .. 친구가 저랑 안 놀아주고 혼자 게임만 함 .

그 땐

그래서

근데…

놀러 왔는데 ..같이 놀지도 못하고 ..

구경해도 재미도 없고…

Page 47: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

근데 친구가 밤을 새면서 함도대체 왜 저렇게 할까 ?

방향을 결정 짓는 사건이 발생

Page 48: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

근데 친구가 밤을 새면서 함도대체 왜 저렇게 할까 ?

그래서 저도 해보았습니다 .

방향을 결정 짓는 사건이 발생

Page 49: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

근데 친구가 밤을 새면서 함도대체 왜 저렇게 할까 ?

그래서 저도 해보았습니다 .

다음 날이 되었습니다 .다음 날이 되었습니다 .

방향을 결정 짓는 사건이 발생

Page 50: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

근데 친구가 밤을 새면서 함도대체 왜 저렇게 할까 ?

그래서 저도 해보았습니다 .

다음 날이 되었습니다 .다음 날이 되었습니다 .

방향을 결정 짓는 사건이 발생

다음 날이 되었습니다 .다음 날이 되었습니다 .

다음 날이 되었습니다 .

Page 51: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

근데 친구가 밤을 새면서 함도대체 왜 저렇게 할까 ?

그래서 저도 해보았습니다 .

다음 날이 되었습니다 .다음 날이 되었습니다 .

방향을 결정 짓는 사건이 발생

다음 날이 되었습니다 .다음 날이 되었습니다 .

다음 날이 되었습니다 .

Page 52: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

근데 친구가 밤을 새면서 함도대체 왜 저렇게 할까 ?

그래서 저도 해보았습니다 .

다음 날이 되었습니다 .다음 날이 되었습니다 .

다음 날이 되었습니다 .다음 날이 되었습니다 .

다음 날이 되었습니다 .

친구 일호

방향을 결정 짓는 사건이 발생

드… 드디어 !이해하는가… !!!!

친구여 !!!!!!!!

Page 53: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

어째서 ?

재미가 있을까에 대한 고민일단 시각적으로 흥미가 전혀 없었음

그래도 오락실에 가면 구경하다 재미있어 보이면 하게 되는데 ,블랙 & 화이트는 그런 감정 조차 생기지 않았음 .

그런데 친구가 밤을 새면서 하는 모습을 보고 궁금해서“ 해봐야겠다”라고 생각

재미있게 즐기고 나서 생각해보니게임의 본질적인 ”재미가 기획력에 있다고 믿게 된 계기”

Page 54: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

그래서 !!

게임 기획자가 되자 ! 라고 결심

피터 몰리뉴가되겠어 !

이태성 (16 살 )

Page 55: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

그래서 !!

게임 기획자가 되자 ! 라고 결심

피터 몰리뉴가되겠어 !

이태성 (16 살 )

만들고 만다 !내가 좋아하는 게임 후속작 !

Page 56: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

그래서 !!

게임 기획자가 되자 ! 라고 결심

피터 몰리뉴가되겠어 !

만들고 만다 !내가 좋아하는 게임 후속작 !

이태성 (16 살 )

하지만 여전히공부는 하지 않았음 ..

Page 57: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

강연 개요 #1 부1. 게임 개발자가 꿈이 된 사연2. 기획자가 되자고 마음 먹은 이유3. 기획자가 되기 위한 고민과 행동

Page 58: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

그런데 !

중학생이 되고 , 본격적으로게임 기획자가 되어야겠다 !

라고 생각했지만……… .게임을 만드는 사람이 되어야겠다 !

Page 59: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

그런데 !

도대체 ,뭘 해야 될지 모르겠다 .

중학생이 되고 , 본격적으로게임 기획자가 되어야겠다 !

라고 생각했지만……… .게임을 만드는 사람이 되어야겠다 !

Page 60: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

그런데 !

도대체 ,뭘 해야 될지 모르겠다 .

중학생이 되고 , 본격적으로게임 기획자가 되어야겠다 !

라고 생각했지만……… .게임을 만드는 사람이 되어야겠다 !

Page 61: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

그런데 !

도대체 ,뭘 해야 될지 모르겠다 .

중학생이 되고 , 본격적으로게임 기획자가 되어야겠다 !

라고 생각했지만……… .게임을 만드는 사람이 되어야겠다 !

게임은하는 것이 더 재미있잖아 ..

단호

Page 62: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

그래서

당장 할 수 있는 것이 뭔가 싶어서 ,고민을 하다 보니 이런 결론을 냈습니다 .

Page 63: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

그래서

당장 할 수 있는 것이 뭔가 싶어서 ,고민을 하다 보니 이런 결론을 냈습니다 .

게임을 좀 더 잘해보자

Page 64: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

그래서

당장 할 수 있는 것이 뭔가 싶어서 ,고민을 하다 보니 이런 결론을 냈습니다 .

게임을 좀 더 잘해보자그냥 게임만 하는 것이 아니라 ,

생각을 해보고 , 경험을 축적 시켜보자 .

Page 65: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

그래서

당장 할 수 있는 것이 뭔가 싶어서 ,고민을 하다 보니 이런 결론을 냈습니다 .

게임을 좀 더 잘해보자그냥 게임만 하는 것이 아니라 ,

생각을 해보고 , 경험을 축적 시켜보자 .그래서 몇 가지 계획을 세웠습니다 .

Page 66: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

계획

중학교 시절

Page 67: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

계획

중학교 시절

게임 회사에 가보자 .

게임을 좀 더 전문적으로 해보자 .

Page 68: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

실행 !게임 회사에 가보자 !

저 .. 여기서 잘 안 되는데 어떻게 진행해야 되요 ?

이태성 (중학생 ) 서울 강남소재

게임 회사에 가보자 !

당시에는 게임을 하다가 막힌 부분이 생기면 게임 회사에 직접 공략 방법을 물어보는 경우가 많았습니다 !

설명

Page 69: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

실행 !게임 회사에 가보자 !

저 .. 여기서 잘 안 되는데 어떻게 진행해야 되요 ?

이태성 (중학생 ) 서울 강남소재

아 .. 그거 블라블라하면 될거에요 .

게임 회사에 가보자 !

Page 70: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

실행 !게임 회사에 가보자 !

저 .. 여기서 잘 안 되는데 어떻게 진행해야 되요 ?

이태성 (중학생 ) 서울 강남소재

아 .. 그거 블라블라하면 될거에요 .

아 ! 그렇군요 .근데 놀러가도 되요 ?

게임 회사에 가보자 !

Page 71: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

실행 !게임 회사에 가보자 !

저 .. 여기서 잘 안 되는데 어떻게 진행해야 되요 ?

이태성 (중학생 ) 서울 강남소재

아 .. 그거 블라블라하면 될거에요 .

아 ! 그렇군요 .근데 놀러가도 되요 ?

음 .. 오셔도 되요 ~언제 몇시에 오시면 되요 .

게임 회사에 가보자 !

Page 72: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

실행 !게임 회사에 가보자 !

저 .. 여기서 잘 안 되는데 어떻게 진행해야 되요 ?

이태성 (중학생 ) 서울 강남소재

아 .. 그거 블라블라하면 될거에요 .

아 ! 그렇군요 .근데 놀러가도 되요 ?

음 .. 오셔도 되요 ~언제 몇시에 오시면 되요 .

우와 !감사합니다 .

게임 회사에 가보자 !

Page 73: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

실행 !게임 회사에 가보자 !

저 .. 여기서 잘 안 되는데 어떻게 진행해야 되요 ?

이태성 (중학생 ) 서울 강남소재

아 .. 그거 블라블라하면 될거에요 .

아 ! 그렇군요 .근데 놀러가도 되요 ?

음 .. 오셔도 되요 ~언제 몇시에 오시면 되요 .

우와 !감사합니다 .

네~

게임 회사에 가보자 !

Page 74: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

실행 !게임 회사에 가보자 !

저 .. 여기서 잘 안 되는데 어떻게 진행해야 되요 ?

이태성 (중학생 ) 서울 강남소재

아 .. 그거 블라블라하면 될거에요 .

아 ! 그렇군요 .근데 놀러가도 되요 ?

음 .. 오셔도 되요 ~언제 몇시에 오시면 되요 .

우와 !감사합니다 .

네~

게임 회사에 가보자 !

Page 75: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

실행 !게임 회사에 가보자 !

저 .. 여기서 잘 안 되는데 어떻게 진행해야 되요 ?

이태성 (중학생 ) 서울 강남소재

아 .. 그거 블라블라하면 될거에요 .

아 ! 그렇군요 .근데 놀러가도 되요 ?

음 .. 오셔도 되요 ~언제 몇시에 오시면 되요 .

우와 !감사합니다 .

네~

게임 회사에 가보자 !

Page 76: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

설득 !

아빠 , 저 게임 회사 놀러 가도 되요 ? 와도 된다는데

이태성 (중학생 ) 부모님

Page 77: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

설득 !

아빠 , 저 게임 회사 놀러 가도 되요 ? 와도 된다는데

이태성 (중학생 ) 부모님

ㅇㅇ ..

Page 78: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

설득 !

아빠 , 저 게임 회사 놀러 가도 되요 ? 와도 된다는데

이태성 (중학생 ) 부모님

ㅇㅇ ..

우왕 ! 이때 오면 된데요 .

Page 79: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

설득 !

아빠 , 저 게임 회사 놀러 가도 되요 ? 와도 된다는데

이태성 (중학생 ) 부모님

ㅇㅇ ..

우왕 ! 이때 오면 된데요 . 평일이네 ? 어딘데 ?

서울 강남이라던데요 .

Page 80: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

설득 !

아빠 , 저 게임 회사 놀러 가도 되요 ? 와도 된다는데

이태성 (중학생 ) 부모님

ㅇㅇ ..

우왕 ! 이때 오면 된데요 . 평일이네 ? 어딘데 ?

서울 강남이라던데요 .

Page 81: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

설득 !

아빠 , 저 게임 회사 놀러 가도 되요 ? 와도 된다는데

이태성 (중학생 ) 부모님

ㅇㅇ ..

우왕 ! 이때 오면 된데요 . 평일이네 ? 어딘데 ?

서울 강남이라던데요 .

Page 82: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

설득 !

아빠 , 저 게임 회사 놀러 가도 되요 ? 와도 된다는데

이태성 (중학생 ) 부모님

ㅇㅇ ..

우왕 ! 이때 오면 된데요 . 평일이네 ? 어딘데 ?

서울 강남이라던데요 .

Page 83: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

설득 !

아빠 , 저 게임 회사 놀러 가도 되요 ? 와도 된다는데

이태성 (중학생 ) 부모님

ㅇㅇ ..

우왕 ! 이때 오면 된데요 . 평일이네 ? 어딘데 ?

서울 강남이라던데요 .

약 400KM

Page 84: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

2 차 설득

이태성 (중학생 ) 부모님

이미 약속했어 !

Page 85: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

2 차 설득

이태성 (중학생 ) 부모님

이미 약속했어 !

가보고 싶어 !

Page 86: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

2 차 설득

이태성 (중학생 ) 부모님

이미 약속했어 !

가보고 싶어 !

갔다 와 그럼

Page 87: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

도착 !!!

상상했던흔한 게임 회사

Page 88: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

도착 !!!

상상했던흔한 게임 회사

도착한 곳

Page 89: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

도착 !!!

상상했던흔한 게임 회사

도착한 곳

만난 선배 개발자 모습

Page 90: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

하지만

신작 개발 중이라 내부는 구경 못하고 돌아옴 .

Page 91: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

하지만

신작 개발 중이라 내부는 구경 못하고 돌아옴 .

그때 받은 선물은 은박지에 싸여진 램 한 개 ..(…)

Page 92: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

하지만

신작 개발 중이라 내부는 구경 못하고 돌아옴 .

그때 받은 선물은 은박지에 싸여진 램 한 개 ..(…)

그러나 로비에서 나눈 대화는

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하지만

신작 개발 중이라 내부는 구경 못하고 돌아옴 .

그때 받은 선물은 은박지에 싸여진 램 한 개 ..(…)

그러나 로비에서 나눈 대화는게임을 만들고 싶은 꿈의 불이 꺼지지 않고

계속 불타오르게 한 중요한 경험

Page 94: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

그래서 !!

난 꼭 게임 개발자가 돼야지 ! 또 결심 !

Page 95: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

그래서 !!

난 꼭 게임 개발자가 돼야지 ! 또 결심 !

피터 몰리뉴가되겠어 !

만들고 만다 !내가 좋아하는 게임 후속작 !

이태성 (16 살 )

하지만 여전히공부는 하지 않았음 ..

Page 96: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

그래서 !!

난 꼭 게임 개발자가 돼야지 ! 또 결심 !

피터 몰리뉴가되겠어 !

만들고 만다 !내가 좋아하는 게임 후속작 !

이태성 (16 살 )

하지만 여전히공부는 하지 않았음 ..

역시게임은

하는 것이 더 재미있잖아 ..

단호

Page 97: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

인생에 중요한 순간

아들 , 우리 안양으로 이사간다 .

부모님 이태성(중학교 3 학년 2 학기 때 )

이사를 가게 되다 .

Page 98: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

인생에 중요한 순간

아들 , 우리 안양으로 이사간다 .

부모님 이태성(중학교 3 학년 2 학기 때 )

헉 ? 안양이 어딘데 ?

이사를 가게 되다 .

Page 99: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

인생에 중요한 순간

아들 , 우리 안양으로 이사간다 .

부모님 이태성(중학교 3 학년 2 학기 때 )

헉 ? 안양이 어딘데 ?

서울 밑에 있어가까워

이사를 가게 되다 .

!!!!!!!!!!!!!

Page 100: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

인생에 중요한 순간

아들 , 우리 안양으로 이사간다 .

부모님 이태성(중학교 3 학년 2 학기 때 )

헉 ? 안양이 어딘데 ?

서울 밑에 있어가까워

이사를 가게 되다 .

ㅇㅇ 2 주 뒤에 갈꺼야

!!!!!!!!!!!!!

Page 101: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

인생에 중요한 순간

아들 , 우리 안양으로 이사간다 .

부모님 이태성(중학교 3 학년 2 학기 때 )

헉 ? 안양이 어딘데 ?

서울 밑에 있어가까워

이사를 가게 되다 .

ㅇㅇ 2 주 뒤에 갈꺼야 집은 있어 ?

!!!!!!!!!!!!!

Page 102: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

인생에 중요한 순간

아들 , 우리 안양으로 이사간다 .

부모님 이태성(중학교 3 학년 2 학기 때 )

헉 ? 안양이 어딘데 ?

서울 밑에 있어가까워

이사를 가게 되다 .

ㅇㅇ 2 주 뒤에 갈꺼야 집은 있어 ?

!!!!!!!!!!!!!

…..ㅇㅇ

Page 103: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

인생에 중요한 순간

아들 , 우리 안양으로 이사간다 .

부모님 이태성(중학교 3 학년 2 학기 때 )

헉 ? 안양이 어딘데 ?

서울 밑에 있어가까워

이사를 가게 되다 .

ㅇㅇ 2 주 뒤에 갈꺼야 집은 있어 ?

!!!!!!!!!!!!!

…..ㅇㅇ 먼저 가있어도 돼 ?

Page 104: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

인생에 중요한 순간

아들 , 우리 안양으로 이사간다 .

부모님 이태성(중학교 3 학년 2 학기 때 )

헉 ? 안양이 어딘데 ?

서울 밑에 있어가까워 !!!!!!!!!!!!!

ㅇㅇ 2 주 뒤에 갈꺼야 집은 있어 ?

이사를 가게 되다 .

먼저 가있어도 돼 ?…..ㅇㅇ

Page 105: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

계획중학교 시절 고등학교 시절

게임 회사에 가보자 .

게임을 좀 더 전문적으로 해보자 .

Page 106: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

계획중학교 시절 고등학교 시절

게임 회사에 가보자 .

게임을 좀 더 전문적으로 해보자 .

게임 회사에 가보자 .

게임 관련 일을 해보자 .

프로게이머를 해보자 .

게임관련 방송에 나와보자 .

기획서를 써보자 .

Page 107: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

고등학교 시절

게임 회사에 가보자 .

게임 관련 일을 해보자 .

프로게이머를 해보자 .

게임관련 방송에 나와보자 .

기획서를 써보자 .

Page 108: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

고등학교 시절

게임 회사에 가보자 .

게임 관련 일을 해보자 .

프로게이머를 해보자 .

게임관련 방송에 나와보자 .

기획서를 써보자 .

이때는 좀 더 계획적으로생각을 했었던 시기

단호

추후 게임 회사에 지원하면도움 될만한 경험들을

해보자라고 생각

Page 109: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

프로게이머가 되어보자

Page 110: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

프로게이머가 되어보자

스타크래프트는 경쟁자가 너무 많아서 포기하고 (….)국산 RTS 게임을 위주로 대회 참여 후 “쥬라기 원시전 2” 란 게임에서 입상

( 해당 게임 대회 잠실 및 코엑스 등등 오프라인 대회 및 행사에도 참여 )

Page 111: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

프로게이머가 되어보자

스타크래프트는 경쟁자가 너무 많아서 포기하고 (….)국산 RTS 게임을 위주로 대회 참여 후 “쥬라기 원시전 2” 란 게임에서 입상

( 해당 게임 대회 잠실 및 코엑스 등등 오프라인 대회 및 행사에도 참여 )

그 결과해당 게임회사 방문으로 인해

선배 게임 개발자 분들과 더 많은 소통과 만남이 이루어짐 !

Page 112: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

프로게이머가 되어보자

스타크래프트는 경쟁자가 너무 많아서 포기하고 (….)국산 RTS 게임을 위주로 대회 참여 후 “쥬라기 원시전 2” 란 게임에서 입상

( 해당 게임 대회 잠실 및 코엑스 등등 오프라인 대회 및 행사에도 참여 )

그 결과해당 게임회사 방문으로 인해

선배 게임 개발자 분들과 더 많은 소통과 만남이 이루어짐 !

또한여러 게임을 많이 해봤던 경험을 토대로 개발자 분들과 이야기 하던 도중

당사 게임 알파 테스터 ( 대부분 패키지 게임 ) 로 일을 시작하게 된 계기가 이루어짐 !

게임관련일 간접 경험 및 추후 기획서 작성에 큰 도움이 됨(용돈도 꽤나 벌게 되었던 시기 ! 게임 구매에 큰 도움 !)

Page 113: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

프로게이머가 되어보자 ( 그 후 ..)하지만 , 프로게이머가 되어보자는 실패로 돌아감 ..

(간접 체험만 해도 다른 목적은 달성할 수 있다고 믿음 ( 사실 게임을 잘 못함 ..)

Page 114: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

프로게이머가 되어보자 ( 그 후 ..)하지만 , 프로게이머가 되어보자는 실패로 돌아감 ..

(간접 체험만 해도 다른 목적은 달성할 수 있다고 믿음 ( 사실 게임을 잘 못함 ..)

그러나 ,

대회에서 한 건 없지만 ,프로게이머 인맥 형성

그리고 , 프로게이머 간접 체험

Page 115: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

프로게이머가 되어보자 ( 그 후 ..)하지만 , 프로게이머가 되어보자는 실패로 돌아감 ..

(간접 체험만 해도 다른 목적은 달성할 수 있다고 믿음 ( 사실 게임을 잘 못함 ..)

그러나 ,

대회에서 한 건 없지만 ,프로게이머 인맥 형성

그리고 , 프로게이머 간접 체험

Page 116: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

프로게이머가 되어보자 ( 그 후 ..)하지만 , 프로게이머가 되어보자는 실패로 돌아감 ..

(간접 체험만 해도 다른 목적은 달성할 수 있다고 믿음 ( 사실 게임을 잘 못함 ..)

그러나 ,

대회에서 한 건 없지만 ,프로게이머 인맥 형성

그리고 , 프로게이머 간접 체험

하리수씨가 출연한온게임넷 프로그램 게스트 출연

그 외 , 케이블 TV 게임대회 출전

Page 117: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

프로게이머가 되어보자 ( 그 후 ..)하지만 , 프로게이머가 되어보자는 실패로 돌아감 ..

(간접 체험만 해도 다른 목적은 달성할 수 있다고 믿음 ( 사실 게임을 잘 못함 ..)

그러나 ,

대회에서 한 건 없지만 ,프로게이머 인맥 형성

그리고 , 프로게이머 간접 체험

하리수씨가 출연한온게임넷 프로그램 게스트 출연

그 외 , 케이블 TV 게임대회 출전

현 스타 2&LOL 프로게임팀프라임 클랜 창단 맴버

( 위키에 나옴 ..)

Page 118: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

프로게이머가 되어보자 ( 그 후 ..)하지만 , 프로게이머가 되어보자는 실패로 돌아감 ..

(간접 체험만 해도 다른 목적은 달성할 수 있다고 믿음 ( 사실 게임을 잘 못함 ..)

그러나 ,

대회에서 한 건 없지만 ,프로게이머 인맥 형성

그리고 , 프로게이머 간접 체험

하리수씨가 출연한온게임넷 프로그램 게스트 출연

그 외 , 케이블 TV 게임대회 출전

현 스타 2&LOL 프로게임팀프라임 클랜 창단 맴버

( 위키에 나옴 ..)

돈 주고도 못살 경험을 함 ( 이드기여 !)

Page 119: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

계획중학교 시절 고등학교 시절

게임 회사에 가보자 .

게임을 좀 더 전문적으로 해보자 .

게임 회사에 가보자 .

게임 관련 일을 해보자 .

프로게이머를 해보자 .

게임관련 방송에 나와보자 .

기획서를 써보자 .

Page 120: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

계획중학교 시절 고등학교 시절

게임 회사에 가보자 .

게임을 좀 더 전문적으로 해보자 .

게임 회사에 가보자 .

게임 관련 일을 해보자 .

프로게이머를 해보자 .

게임관련 방송에 나와보자 .

기획서를 써보자 .

Page 121: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

드디어 시작된게임회사 입사 준비

Page 122: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

진로에 대한 고민고 3 때 게임 개발 공부를 하기 위해 “일본 소재 게임학교“ 진학을 준비 중그러나 집안 사정으로 불가능해져 국내 게임 학과가 있는 대학으로 변경 !

Page 123: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

진로에 대한 고민고 3 때 게임 개발 공부를 하기 위해 “일본 소재 게임학교“ 진학을 준비 중그러나 집안 사정으로 불가능해져 국내 게임 학과가 있는 대학으로 변경 !

하지만 ,호서전문대 , 청강산업대학교 등등 .. 게임 학과가 있는 대학교 중어디를 갈지 계속 고민 후 대학 면접 합격

Page 124: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

진로에 대한 고민고 3 때 게임 개발 공부를 하기 위해 “일본 소재 게임학교“ 진학을 준비 중그러나 집안 사정으로 불가능해져 국내 게임 학과가 있는 대학으로 변경 !

하지만 ,호서전문대 , 청강산업대학교 등등 .. 게임 학과가 있는 대학교 중어디를 갈지 계속 고민 후 대학 면접 합격

그러나 ,기왕 이렇게 된 거 빨리 회사에 들어가서 게임 만들어 보고 싶다 .대학교에 가면 3~4 년에 군대 2 년을 포함하면 5~6 년 후에 게임 회사에 입사할 수 있단 말인데…

Page 125: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

진로에 대한 고민고 3 때 게임 개발 공부를 하기 위해 “일본 소재 게임학교“ 진학을 준비 중그러나 집안 사정으로 불가능해져 국내 게임 학과가 있는 대학으로 변경 !

하지만 ,호서전문대 , 청강산업대학교 등등 .. 게임 학과가 있는 대학교 중어디를 갈지 계속 고민 후 대학 면접 합격

그러나 ,기왕 이렇게 된 거 빨리 회사에 들어가서 게임 만들어 보고 싶다 .대학교에 가면 3~4 년에 군대 2 년을 포함하면 5~6 년 후에 게임 회사에 입사할 수 있단 말인데…

어쩔까 ?...5 년은 너무 길다 !!!!!!!!!!! 라는 생각으로 부모님께 의견 전달 ㄱㄱㄱㄱㄱ !!

Page 126: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

또 설득 !

엄마 , 저 대학 안가고회사 취직할래요 .

이태성 ( 고등학생 ) 부모님

Page 127: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

또 설득 !

엄마 , 저 대학 안가고회사 취직할래요 .

이태성 ( 고등학생 ) 부모님

안돼 ! 이미 합격 했잖아 !대학가 !

Page 128: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

또 설득 !

엄마 , 저 대학 안가고회사 취직할래요 .

이태성 ( 고등학생 ) 부모님

안돼 ! 이미 합격 했잖아 !대학가 !

대학에 군대까지 가면5~6 후에 취직할 수 있는

데 ..

Page 129: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

또 설득 !

엄마 , 저 대학 안가고회사 취직할래요 .

이태성 ( 고등학생 ) 부모님

안돼 ! 이미 합격 했잖아 !대학가 !

대학에 군대까지 가면5~6 후에 취직할 수 있는

데 ..취직 못하면 ?

Page 130: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

또 설득 !

엄마 , 저 대학 안가고회사 취직할래요 .

이태성 ( 고등학생 ) 부모님

안돼 ! 이미 합격 했잖아 !대학가 !

대학에 군대까지 가면5~6 후에 취직할 수 있는

데 ..취직 못하면 ?

4월 안에 취직 못하면군대 갈께요 .

Page 131: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

또 설득 !

엄마 , 저 대학 안가고회사 취직할래요 .

이태성 ( 고등학생 ) 부모님

안돼 ! 이미 합격 했잖아 !대학가 !

대학에 군대까지 가면5~6 후에 취직할 수 있는

데 ..취직 못하면 ?

4월 안에 취직 못하면군대 갈께요 .

그래ㅋ

Page 132: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

또 설득 !

엄마 , 저 대학 안가고회사 취직할래요 .

이태성 ( 고등학생 ) 부모님

안돼 ! 이미 합격 했잖아 !대학가 !

대학에 군대까지 가면5~6 후에 취직할 수 있는

데 ..취직 못하면 ?

4월 안에 취직 못하면군대 갈께요 .

그래ㅋ

군대만은 피해야 된다 !

절제절명의 위기 봉착

Page 133: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획서를 써보자기획서는 어떻게 쓰는 거지 ?당시에는 게임 기획관련 책을 딱히 찾아볼 수 없었다 .지금 생각해보면 게임 개발에 대한 것은 어른이 되고 나서 할 수 있다는 고정관념이 박혔음 .그리고 , 당장은 게임 플레이 하는 것이 좋아서 고 3 부터 본격적으로 해보자 ! 라는 생각이 지배

Page 134: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획서를 써보자기획서는 어떻게 쓰는 거지 ?당시에는 게임 기획관련 책을 딱히 찾아볼 수 없었다 .지금 생각해보면 게임 개발에 대한 것은 어른이 되고 나서 할 수 있다는 고정관념이 박혔음 .그리고 , 당장은 게임 플레이 하는 것이 좋아서 고 3 부터 본격적으로 해보자 ! 라는 생각이 지배

고 2 때 김학규 대표님의 개인 홈페이지를 발견Lameproof.net (현재는 포럼형식이 아님 ) 는 김학규 사장님의 개인 홈페이지였으나 ,게임 개발자 및 지망생들의 비율이 높아서 꽤나 양질의 의견을 획득할 수 있었던 사이트

이 곳에서 꾸준히 게임 기획서를 작성하고 업데이트하여 다양한 의견을 듣고 고쳐나가기 시작정말 큰 도움이 된 소중한 기억이 있는 사이트 ( 지금은 old.lameproof.com)

Page 135: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획서를 써보자기획서는 어떻게 쓰는 거지 ?당시에는 게임 기획관련 책을 딱히 찾아볼 수 없었다 .지금 생각해보면 게임 개발에 대한 것은 어른이 되고 나서 할 수 있다는 고정관념이 박혔음 .그리고 , 당장은 게임 플레이 하는 것이 좋아서 고 3 부터 본격적으로 해보자 ! 라는 생각이 지배

고 2 때 김학규 대표님의 개인 홈페이지를 발견Lameproof.net (현재는 포럼형식이 아님 ) 는 김학규 사장님의 개인 홈페이지였으나 ,게임 개발자 및 지망생들의 비율이 높아서 꽤나 양질의 의견을 획득할 수 있었던 사이트

이 곳에서 꾸준히 게임 기획서를 작성하고 업데이트하여 다양한 의견을 듣고 고쳐나가기 시작정말 큰 도움이 된 소중한 기억이 있는 사이트 ( 지금은 old.lameproof.com)

이런 상황을 반복하며 드디어 졸업 !

Page 136: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

지원 준비지원을 시작하면서 몇 가지 기준을 세웠고 , 그 것을 지키려고 노력 했음 .

MMORPG 를 만드는 회사장르를 고정 시킨 이유는 단순

” 면접 시 답변을 가장 잘 할 수 있을 것 같은 장르”

Page 137: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

지원 준비지원을 시작하면서 몇 가지 기준을 세웠고 , 그 것을 지키려고 노력 했음 .

구인란에 지원서를 올리진 않는다 . 동시에 2 개 이상 지원 X굉장히 초조했지만 ( 입대의 압박 ) 구인란에 지원서를 따로 올리진 않았음 .

이유는 “난 아무 곳이나 가고 싶습니다” 라는 이미지를 주고 싶지 않았음 . (흔한 패기 )

MMORPG 를 만드는 회사장르를 고정 시킨 이유는 단순

” 면접 시 답변을 가장 잘 할 수 있을 것 같은 장르”

Page 138: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

지원 준비지원을 시작하면서 몇 가지 기준을 세웠고 , 그 것을 지키려고 노력 했음 .

구인란에 지원서를 올리진 않는다 . 동시에 2 개 이상 지원 X굉장히 초조했지만 ( 입대의 압박 ) 구인란에 지원서를 따로 올리진 않았음 .

이유는 “난 아무 곳이나 가고 싶습니다” 라는 이미지를 주고 싶지 않았음 . (흔한 패기 )

포트폴리오 , 자기소개서는 상황에 따라 다르게 하자 .시간이 매우 남아서 한 짓이긴 하지만 , 호기심을 이끌기 위한 방법을 생각하다 내린 결론서비스 중인 게임이 있다면 “기본 포트폴리오” + ” 해당 회사 게임에 대한 추가 아이디어”

서비스 중인 게임이 없다면 “기본 포트폴리오”

서비스 중인 게임이 있는 회사는 해당 게임을 단기간에 하느라 밤도 많이 샜었다 . (…….)

MMORPG 를 만드는 회사장르를 고정 시킨 이유는 단순

” 면접 시 답변을 가장 잘 할 수 있을 것 같은 장르”

이상한 자존심 때문에 알고 지내던 회사엔 지원하지 않음

Page 139: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

이력서 & 자기소개서 작성 시이력서 & 자기소개서를 작성할 때 겪었던 고민 중 가장 큰 것이 “차별”을 어떻게 줄까였다 .

Page 140: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

이력서 & 자기소개서 작성 시이력서 & 자기소개서를 작성할 때 겪었던 고민 중 가장 큰 것이 “차별”을 어떻게 줄까였다 .

게임 구인 사이트에 다른 지원자를 염탐할 수 있음 .많은 정보는 아니었지만 , 대부분의 지원자들의 “이력서 제목” , “ 보유 스킬” 같은 정보를 획득 !

단기간에 높은 수준의 활용은 하지 못해도 습득하기 위해 노력“ 이력서 제목” , “ 보유

스킬”

Page 141: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

이력서 & 자기소개서 작성 시이력서 & 자기소개서를 작성할 때 겪었던 고민 중 가장 큰 것이 “차별”을 어떻게 줄까였다 .

게임 구인 사이트에 다른 지원자를 염탐할 수 있음 .많은 정보는 아니었지만 , 대부분의 지원자들의 “이력서 제목” , “ 보유 스킬” 같은 정보를 획득 !

단기간에 높은 수준의 활용은 하지 못해도 습득하기 위해 노력“ 이력서 제목” , “ 보유

스킬”

고등학교 때 했던 다양한 경험들을 작성고등학교 계획 (….) 을 성실히 수행한 경험을 토대로 작성

매우 유니크한 경험이기 때문에 면접관 분들이 많은 질문을 하기도 했던 부분

Page 142: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

이력서 & 자기소개서 작성 시이력서 & 자기소개서를 작성할 때 겪었던 고민 중 가장 큰 것이 “차별”을 어떻게 줄까였다 .

게임 구인 사이트에 다른 지원자를 염탐할 수 있음 .많은 정보는 아니었지만 , 대부분의 지원자들의 “이력서 제목” , “ 보유 스킬” 같은 정보를 획득 !

단기간에 높은 수준의 활용은 하지 못해도 습득하기 위해 노력“ 이력서 제목” , “ 보유

스킬”

고등학교 때 했던 다양한 경험들을 작성고등학교 계획 (….) 을 성실히 수행한 경험을 토대로 작성

매우 유니크한 경험이기 때문에 면접관 분들이 많은 질문을 하기도 했던 부분

특히 면접 시 , 블랙 & 화이트 에피소드에 큰 관심게임 기획자 포지션을 결정 하게 된 결정적인 계기에 대해 많이들 납득 해주시고 ,

그 에피소드에 대해 여쭤보는 경우가 많았음 .진짜냐 ? 블랙 & 화이트 장 / 단점 물어봄 활짝 !

Page 143: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

포트 폴리오 작성 시게임 개발자 구인 사이트를 보면서 지원자 분들의 흔히 말하는 스펙을 보면서

차별화를 또 주자라고 생각을 하게 됨 , 그래서 기준을 세웠습니다 .

Page 144: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

포트 폴리오 작성 시게임 개발자 구인 사이트를 보면서 지원자 분들의 흔히 말하는 스펙을 보면서

차별화를 또 주자라고 생각을 하게 됨 , 그래서 기준을 세웠습니다 .

기획서 관련 포폴은 총 3 개를 넘지 말자기획서 한 장 보면 어떤 스타일이고 , 어느 정도 이해하고 있는지 바로 보인다고 판단을 했다 .

Page 145: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

포트 폴리오 작성 시게임 개발자 구인 사이트를 보면서 지원자 분들의 흔히 말하는 스펙을 보면서

차별화를 또 주자라고 생각을 하게 됨 , 그래서 기준을 세웠습니다 .

기획서 관련 포폴은 총 3 개를 넘지 말자기획서 한 장 보면 어떤 스타일이고 , 어느 정도 이해하고 있는지 바로 보인다고 판단을 했다 .

시스템 기획서 컨텐츠 기획서 레벨 디자인 기획서( 보스급 몬스터 디자인 )

Page 146: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

포트 폴리오 작성 시게임 개발자 구인 사이트를 보면서 지원자 분들의 흔히 말하는 스펙을 보면서

차별화를 또 주자라고 생각을 하게 됨 , 그래서 기준을 세웠습니다 .

기획서 관련 포폴은 총 3 개를 넘지 말자기획서 한 장 보면 어떤 스타일이고 , 어느 정도 이해하고 있는지 바로 보인다고 판단을 했다 .

시스템 기획서 컨텐츠 기획서 레벨 디자인 기획서( 보스급 몬스터 디자인 )

각 타입별로 3 개씩 포트폴리오용 기획서를 만듦 .그리고 시스템 기획자를 뽑는 구인 글을 보면

“ 시스템 기획서 3 개 + 컨텐츠 기획서 1 개 + 레벨 디자인 기획서 1 개” 이런 식으로 포폴을 첨부추가로 서비스하고 있는 게임의 회사의 경우 “해당 게임에 대한 시스템 or 컨텐츠 기획서”

Page 147: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

포트 폴리오 작성 시기획서만 포폴은 아니다 .사실 포폴 보단 , 이 부분으로 인해 면접을 좀 많이 보게 되었습니다 .첫 회사 이후 이직할 때 들었던 소리가 “이 문서 보고 흥미가 생겨서 보자고 했어요” 였습니다 .이게 옳은 방향의 내용인지 아닌지 중요한 것이 아니라 내 생각과 이런 고민을 하고 있다라는 것을 보여주고 싶었습니다 .

Page 148: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

포트 폴리오 작성 시기획서만 포폴은 아니다 .사실 포폴 보단 , 이 부분으로 인해 면접을 좀 많이 보게 되었습니다 .첫 회사 이후 이직할 때 들었던 소리가 “이 문서 보고 흥미가 생겨서 보자고 했어요” 였습니다 .이게 옳은 방향의 내용인지 아닌지 중요한 것이 아니라 내 생각과 이런 고민을 하고 있다라는 것을 보여주고 싶었습니다 .

“ 온라인 MMORPG 전투 시스템 발전 방향에 대한 생각”“ 지루하지 않는 게임 플레이 동선 개발 방법”

Page 149: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

포트 폴리오 작성 시기획서만 포폴은 아니다 .사실 포폴 보단 , 이 부분으로 인해 면접을 좀 많이 보게 되었습니다 .첫 회사 이후 이직할 때 들었던 소리가 “이 문서 보고 흥미가 생겨서 보자고 했어요” 였습니다 .이게 옳은 방향의 내용인지 아닌지 중요한 것이 아니라 내 생각과 이런 고민을 하고 있다라는 것을 보여주고 싶었습니다 .

“ 온라인 MMORPG 전투 시스템 발전 방향에 대한 생각”“ 지루하지 않는 게임 플레이 동선 개발 방법”

지금 생각해보면 뜬구름을 잡는 이야기라고 생각 들긴 하지만 ,단순히 포트폴리오를 만들어서 지원하는 것 보단 ,

‘신입 기획자로 보셨을 때 좀 더 깊은 생각을 하는 지원자구나’라고 느꼈다고 생각이 듭니다 .

Page 150: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

결과

Page 151: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

결과약 1달 동안 게임 회사 지원

시간이 너무 오래 지나서 이력서를 얼마나 넣은진 기억이 나지 않지만

4월 28 일

Page 152: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

결과약 1달 동안 게임 회사 지원

시간이 너무 오래 지나서 이력서를 얼마나 넣은진 기억이 나지 않지만

4월 28 일

이태성 (19)

게임 회사 입사 성공

Page 153: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

결과약 1달 동안 게임 회사 지원

시간이 너무 오래 지나서 이력서를 얼마나 넣은진 기억이 나지 않지만

4월 28 일

이태성 (19)

게임 회사 입사 성공군대는

다음 기회에

Page 154: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

결과약 1달 동안 게임 회사 지원

시간이 너무 오래 지나서 이력서를 얼마나 넣은진 기억이 나지 않지만

4월 28 일

이태성 (19) 부모님

게임 회사 입사 성공군대는

다음 기회에

Page 155: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

KEY POINT

아마추어 게임 작업 경험 및 게임 학교에 대한 경험이 없지만 ,

다양한 게임 관련 활동에 대한 어필

Page 156: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

KEY POINT

아마추어 게임 작업 경험 및 게임 학교에 대한 경험이 없지만 ,

다양한 게임 관련 활동에 대한 어필

포트폴리오는 최대한 중복되지 않고 ,회사가 필요로 하는 포지션에 최적화된 포트폴리오가 필요 .

Page 157: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

KEY POINT

아마추어 게임 작업 경험 및 게임 학교에 대한 경험이 없지만 ,

다양한 게임 관련 활동에 대한 어필

포트폴리오는 최대한 중복되지 않고 ,회사가 필요로 하는 포지션에 최적화된 포트폴리오가 필요 .

게임 기획서만 포트폴리오가 아니더라 , 게임 기획서도 중요하지만게임 기획자로써 고민과 해결 방안에 대한 글 역시 큰 관심을 끌 수 있었다 .

Page 158: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

KEY POINT

아마추어 게임 작업 경험 및 게임 학교에 대한 경험이 없지만 ,

다양한 게임 관련 활동에 대한 어필

포트폴리오는 최대한 중복되지 않고 ,회사가 필요로 하는 포지션에 최적화된 포트폴리오가 필요 .

게임 기획서만 포트폴리오가 아니더라 , 게임 기획서도 중요하지만게임 기획자로써 고민과 해결 방안에 대한 글 역시 큰 관심을 끌 수 있었다 .

가고 싶은 회사가 아니라 , 하고 싶은 장르를 선택포트폴리오를 집중하기가 굉장히 수월했고 , 면접 시 답변이 어렵지 않았다 .

Page 159: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

강연 개요 #2 부

1.게임 기획자 데뷔 그리고 패닉 , 해결2. 기획 공부에 대한 다른 조언3. 레벨업 하는 나만의 방법4. Q&A

Page 160: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

드디어나도 게임 개발자 !

Page 161: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

드디어나도 게임 개발자 !

Page 162: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

합격 했다는 거 구라 아닌가 ..( 몰래 카메라 일지도 ..)

입사 전 큰 고민

흠…

Page 163: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

합격 했다는 거 구라 아닌가 ..( 몰래 카메라 일지도 ..)

출근했더니 사정이 생겨 취소 되면 어쩌나 ..

입사 전 큰 고민

흠…

Page 164: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

합격 했다는 거 구라 아닌가 ..( 몰래 카메라 일지도 ..)

출근했더니 사정이 생겨 취소 되면 어쩌나 ..

점심 값은 얼마지 ..

입사 전 큰 고민

흠…

Page 165: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

합격 했다는 거 구라 아닌가 ..( 몰래 카메라 일지도 ..)

출근했더니 사정이 생겨 취소 되면 어쩌나 ..

점심 값은 얼마지 ..

입사 전 큰 고민

OO씨 라고 말해야 되나 .. 창피한데 ..흠…

Page 166: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

걱정 마세요 .그런 일 없습니다 .

아마도 ..

Page 167: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

무슨 일부터 시킬까 ..

입사 전 큰 고민

흠…

Page 168: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

무슨 일부터 시킬까 ..

못하면 바로 쫓겨나겠지 ....

입사 전 큰 고민

흠…

Page 169: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

무슨 일부터 시킬까 ..

못하면 바로 쫓겨나겠지 ....

기대에 부응해야 할 텐데 ..

입사 전 큰 고민

흠…

Page 170: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

무슨 일부터 시킬까 ..

못하면 바로 쫓겨나겠지 ....

기대에 부응해야 할 텐데 ..

입사 전 큰 고민

큰일이다 .. 잠을 못 잤어 !!!!흠…

Page 171: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

이건 정말 큰 고민입니다 .정말 후덜덜 거리죠 .

Page 172: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

이건 정말 큰 고민입니다 .정말 후덜덜 거리죠 .

이거 하세요 ! 했는데못하면 어찌지 !! 가 정말 큰 고민

Page 173: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

정말 걱정이 되긴 합니다 .어떻게 해결 하면 좋을까요 ?

Page 174: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

첫 출근 시 뭐하나요 ?걱정하던 것들은 당장 신입한테 안 시킵니다 .대부분 신입 게임 기획자가 입사하면 현재 개발 중인 혹은 서비스 중인 게임을 플레이 하라고 권유하고 ,게임에 대한 분석 및 피드백을 제출하라곤 합니다 .

Page 175: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

첫 출근 시 뭐하나요 ?걱정하던 것들은 당장 신입한테 안 시킵니다 .대부분 신입 게임 기획자가 입사하면 현재 개발 중인 혹은 서비스 중인 게임을 플레이 하라고 권유하고 ,게임에 대한 분석 및 피드백을 제출하라곤 합니다 .

생각보다 할 일이 없어서 ,고민에 빠지게 되는 타이밍

Page 176: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

첫 출근 시 뭐하나요 ?걱정하던 것들은 당장 신입한테 안 시킵니다 .대부분 신입 게임 기획자가 입사하면 현재 개발 중인 혹은 서비스 중인 게임을 플레이 하라고 권유하고 ,게임에 대한 분석 및 피드백을 제출하라곤 합니다 .

생각보다 할 일이 없어서 ,고민에 빠지게 되는 타이밍

난 누구인가 ?

Page 177: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

첫 출근 시 뭐하나요 ?걱정하던 것들은 당장 신입한테 안 시킵니다 .대부분 신입 게임 기획자가 입사하면 현재 개발 중인 혹은 서비스 중인 게임을 플레이 하라고 권유하고 ,게임에 대한 분석 및 피드백을 제출하라곤 합니다 .

생각보다 할 일이 없어서 ,고민에 빠지게 되는 타이밍

난 누구인가 ?

일을 달라…

Page 178: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

첫 출근 시 뭐하나요 ?걱정하던 것들은 당장 신입한테 안 시킵니다 .대부분 신입 게임 기획자가 입사하면 현재 개발 중인 혹은 서비스 중인 게임을 플레이 하라고 권유하고 ,게임에 대한 분석 및 피드백을 제출하라곤 합니다 .

생각보다 할 일이 없어서 ,고민에 빠지게 되는 타이밍

난 누구인가 ?

일을 달라…

왜 ? 게임만 시키지 ?

Page 179: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

첫 출근 시 뭐하나요 ?걱정하던 것들은 당장 신입한테 안 시킵니다 .대부분 신입 게임 기획자가 입사하면 현재 개발 중인 혹은 서비스 중인 게임을 플레이 하라고 권유하고 ,게임에 대한 분석 및 피드백을 제출하라곤 합니다 .

생각보다 할 일이 없어서 ,고민에 빠지게 되는 타이밍

난 누구인가 ?

일을 달라…

기획이 하고파요 .왜 ? 게임만 시키지 ?

Page 180: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

첫 출근 시 뭐하나요 ?걱정하던 것들은 당장 신입한테 안 시킵니다 .대부분 신입 게임 기획자가 입사하면 현재 개발 중인 혹은 서비스 중인 게임을 플레이 하라고 권유하고 ,게임에 대한 분석 및 피드백을 제출하라곤 합니다 .

생각보다 할 일이 없어서 ,고민에 빠지게 되는 타이밍

난 누구인가 ?

일을 달라…

기획이 하고파요 .왜 ? 게임만 시키지 ?

나 왜 뽑았음 ?

Page 181: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

첫 출근 시 뭐하나요 ?

생각보다 할 일이 없어서 ,고민에 빠지게 되는 타이밍

난 누구인가 ?일을 달라…

기획이 하고파요 .왜 ? 게임만 시키지 ?

나 왜 뽑았음 ?

Page 182: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

첫 출근 시 뭐하나요 ?

생각보다 할 일이 없어서 ,고민에 빠지게 되는 타이밍

난 누구인가 ?일을 달라…

기획이 하고파요 .왜 ? 게임만 시키지 ?

나 왜 뽑았음 ?

게임 파악이나 해 이것아 ..

Page 183: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

첫 출근 시 뭐하나요 ?

생각보다 할 일이 없어서 ,고민에 빠지게 되는 타이밍

난 누구인가 ?일을 달라…

기획이 하고파요 .왜 ? 게임만 시키지 ?

나 왜 뽑았음 ?

게임 파악이나 해 이것아 ..뭘 알아야 시키지

Page 184: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

우선 하라는 것 열심히 합니다 .앞서 말한 게임 플레이를 열심히 해서 게임에 대한 이해도를 높이는 것이 중요합니다 .

입사 초기 때 TIP

Page 185: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

우선 하라는 것 열심히 합니다 .앞서 말한 게임 플레이를 열심히 해서 게임에 대한 이해도를 높이는 것이 중요합니다 .

근데 이 것만으로는 부족 할 것 입니다 .

저 같은 경우 신입 때 했던 행동이참여한 프로젝트 모든 기획서를 다 찾아서 정독했습니다 .

의도는 사실 내가 기획서를 찾아서 모든 걸 빨리 습득해야지 ! 에서 출발하진 않았음

입사 초기 때 TIP

Page 186: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

우선 하라는 것 열심히 합니다 .앞서 말한 게임 플레이를 열심히 해서 게임에 대한 이해도를 높이는 것이 중요합니다 .

근데 이 것만으로는 부족 할 것 입니다 .

저 같은 경우 신입 때 했던 행동이참여한 프로젝트 모든 기획서를 다 찾아서 정독했습니다 .

의도는 사실 내가 기획서를 찾아서 모든 걸 빨리 습득해야지 ! 에서 출발하진 않았음

어떻게 기획서를 쓸까가 제일 궁금했었고 ,어떻게 출발 했는지도 궁금 했었습니다 .

입사 초기 때 TIP

Page 187: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

우선 하라는 것 열심히 합니다 .앞서 말한 게임 플레이를 열심히 해서 게임에 대한 이해도를 높이는 것이 중요합니다 .

근데 이 것만으로는 부족 할 것 입니다 .

저 같은 경우 신입 때 했던 행동이참여한 프로젝트 모든 기획서를 다 찾아서 정독했습니다 .

의도는 사실 내가 기획서를 찾아서 모든 걸 빨리 습득해야지 ! 에서 출발하진 않았음

어떻게 기획서를 쓸까가 제일 궁금했었고 ,어떻게 출발 했는지도 궁금 했었습니다 .

프로젝트에 대한 이해도도 굉장히 빨랐고 ,업무 스타일을 익히는 데도 큰 도움이 되었습니다 .

입사 초기 때 TIP

Page 188: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

우선 하라는 것 열심히 합니다 .앞서 말한 게임 플레이를 열심히 해서 게임에 대한 이해도를 높이는 것이 중요합니다 .

근데 이 것만으로는 부족 할 것 입니다 .

저 같은 경우 신입 때 했던 행동이참여한 프로젝트 모든 기획서를 다 찾아서 정독했습니다 .

의도는 사실 내가 기획서를 찾아서 모든 걸 빨리 습득해야지 ! 에서 출발하진 않았음

어떻게 기획서를 쓸까가 제일 궁금했었고 ,어떻게 출발 했는지도 궁금 했었습니다 .

프로젝트에 대한 이해도도 굉장히 빨랐고 ,업무 스타일을 익히는 데도 큰 도움이 되었습니다 .

이 것이 버릇이 되어 지금도 똑같이 행동 !

입사 초기 때 TIP

Page 189: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

입사 초기 때 TIP

커뮤니티 사이트를 탐독하는 것도 큰 도움공식 홈페이지 게시판 및 그 외 커뮤니티 ( 카페 ) 가 있다면 꼭 가입해서 훑어보자 .

Page 190: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

입사 초기 때 TIP

커뮤니티 사이트를 탐독하는 것도 큰 도움공식 홈페이지 게시판 및 그 외 커뮤니티 ( 카페 ) 가 있다면 꼭 가입해서 훑어보자 .

유저들의 불만을 체크해서 기록 해두면추후 개선 사항에 대한 아이디어를 토론할 때 매우 좋다 .

Page 191: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

입사 초기 때 TIP

커뮤니티 사이트를 탐독하는 것도 큰 도움공식 홈페이지 게시판 및 그 외 커뮤니티 ( 카페 ) 가 있다면 꼭 가입해서 훑어보자 .

유저들의 불만을 체크해서 기록 해두면추후 개선 사항에 대한 아이디어를 토론할 때 매우 좋다 .

유저들이 제안하는 것들을 잘 살펴 보면명 대답이 존재하기도 한다 . 참고하여 이걸 발전시킬 때 어찌 할지 고민도 큰 도움

Page 192: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

입사 초기 때 TIP

커뮤니티 사이트를 탐독하는 것도 큰 도움공식 홈페이지 게시판 및 그 외 커뮤니티 ( 카페 ) 가 있다면 꼭 가입해서 훑어보자 .

유저들의 불만을 체크해서 기록 해두면추후 개선 사항에 대한 아이디어를 토론할 때 매우 좋다 .

유저들이 제안하는 것들을 잘 살펴 보면명 대답이 존재하기도 한다 . 참고하여 이걸 발전시킬 때 어찌 할지 고민도 큰 도움

게임에서 사용하는 은어를 익히는 데도 매우 도움이 됩니다 .개발자들도 은어를 많이 쓰기 때문에 의사소통에 큰 도움이 됨 .

Page 193: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

입사 초기 때 TIP

이것만 이루어져도 .

프로젝트에 대한 이해도가 높아졌다고 판단하면 ,이제부터 서서히 작은 일부터 시작하게 됩니다 .

Page 194: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

입사 초기 때 TIP

이것만 이루어져도 .

프로젝트에 대한 이해도가 높아졌다고 판단하면 ,이제부터 서서히 작은 일부터 시작하게 됩니다 .

Page 195: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

입사 초기 때 TIP

이것만 이루어져도 .

프로젝트에 대한 이해도가 높아졌다고 판단하면 ,이제부터 서서히 작은 일부터 시작하게 됩니다 .

좋았어 !드디어

시작이군 !

Page 196: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

입사 초기 때 TIP

이것만 이루어져도 .

프로젝트에 대한 이해도가 높아졌다고 판단하면 ,이제부터 서서히 작은 일부터 시작하게 됩니다 .

좋았어 !드디어

시작이군 !으햐햐아하랴할탸하럍햐랴햐럍

햙 !

Page 197: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

입사 초기 때 TIP

드디어 기획서를 다 썼다 !

또 다른 고민에 빠지게 됩니다 .

Page 198: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

입사 초기 때 TIP

드디어 기획서를 다 썼다 !

또 다른 고민에 빠지게 됩니다 .

이렇게 하면 되나 ?

Page 199: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

입사 초기 때 TIP

드디어 기획서를 다 썼다 !

또 다른 고민에 빠지게 됩니다 .

이렇게 하면 되나 ?

난 누구인가 ?

음…

이게 맞는 건가 ..어쩌지 ..

Page 200: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

입사 초기 때 TIP

드디어 기획서를 다 썼다 !

또 다른 고민에 빠지게 됩니다 .

이렇게 하면 되나 ?

난 누구인가 ?

음…

이게 맞는 건가 ..어쩌지 ..

Page 201: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

입사 초기 때 TIP

드디어 기획서를 다 썼다 !

또 다른 고민에 빠지게 됩니다 .

이렇게 하면 되나 ?

난 누구인가 ?

음…

이게 맞는 건가 ..어쩌지 ..

Page 202: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

입사 초기 때 TIP

드디어 기획서를 다 썼다 !

또 다른 고민에 빠지게 됩니다 .

이렇게 하면 되나 ?

난 누구인가 ?

음…

이게 맞는 건가 ..어쩌지 ..

괜찮아 ! 신입인 것 다 알아 !

Page 203: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

입사 초기 때 TIP

드디어 기획서를 다 썼다 !

또 다른 고민에 빠지게 됩니다 .

이렇게 하면 되나 ?

난 누구인가 ?

음…

이게 맞는 건가 ..어쩌지 ..

괜찮아 ! 신입인 것 다 알아 !

일단 가져와보고 이야기하면 된다 !

Page 204: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

입사 초기 때 TIP

신입인 것 다 알고 있습니다 .선배 개발자들은 여러분이 처음 취직할 때 기획서 작성 시

떨리는 그 순간을 모르지 않습니다 .

Page 205: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

입사 초기 때 TIP

신입인 것 다 알고 있습니다 .선배 개발자들은 여러분이 처음 취직할 때 기획서 작성 시

떨리는 그 순간을 모르지 않습니다 .

작성이 끝나면 , 회의 요청을 하시길 바랍니다 .

Page 206: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

입사 초기 때 TIP

신입인 것 다 알고 있습니다 .선배 개발자들은 여러분이 처음 취직할 때 기획서 작성 시

떨리는 그 순간을 모르지 않습니다 .

작성이 끝나면 , 회의 요청을 하시길 바랍니다 .

경력 , 신입을 떠나서 기획 한 것에 대해선 누구나 회의를 하고 ,검토 후 문제가 있으면 피드백을 하기 때문에 두려워 할 필요 없습니다 .

Page 207: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

입사 초기 때 TIP

신입인 것 다 알고 있습니다 .선배 개발자들은 여러분이 처음 취직할 때 기획서 작성 시

떨리는 그 순간을 모르지 않습니다 .

작성이 끝나면 , 회의 요청을 하시길 바랍니다 .

경력 , 신입을 떠나서 기획 한 것에 대해선 누구나 회의를 하고 ,검토 후 문제가 있으면 피드백을 하기 때문에 두려워 할 필요 없습니다 .

단 , 게임 기획서는 화려할 수록 좋지 않습니다 .이해심을 높이기 위해 사용되는 이미지나 가공된 이미지 ( 일명 구라샷 ) 을 첨부하되 ,

뭔가 부족 해 보인다고 말을 더 늘리는 것은 정말 필요 없습니다 .

Page 208: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

입사 초기 때 TIP

신입인 것 다 알고 있습니다 .선배 개발자들은 여러분이 처음 취직할 때 기획서 작성 시

떨리는 그 순간을 모르지 않습니다 .

작성이 끝나면 , 회의 요청을 하시길 바랍니다 .

경력 , 신입을 떠나서 기획 한 것에 대해선 누구나 회의를 하고 ,검토 후 문제가 있으면 피드백을 하기 때문에 두려워 할 필요 없습니다 .

단 , 게임 기획서는 화려할 수록 좋지 않습니다 .이해심을 높이기 위해 사용되는 이미지나 가공된 이미지 ( 일명 구라샷 ) 을 첨부하되 ,

뭔가 부족 해 보인다고 말을 더 늘리는 것은 정말 필요 없습니다 .

프로세스를 쉽고 이해할 수 있도록 기획서를 쓸 수 있게 노력하는 것이 중요합니다 .

Page 209: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

강연 개요 #2 부

1. 게임 기획자 데뷔 그리고 패닉 , 해결2. 기획자는 ???? 해야 되나요 ?3. 레벨업 하는 나만의 방법4. Q&A

Page 210: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 OOO 를 해야 되나요 ?

Page 211: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 OOO 를 해야 되나요 ?

VBA 프로그래밍 경험

그래픽 툴사용

Page 212: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 OOO 를 해야 되나요 ?

VBA 프로그래밍 경험

그래픽 툴사용

게임 회사 구인란을 보아도 ,VBA/ 프로그래밍 경험 / 그래픽 툴 사용에 대한 언급은 거의 없습니다 .

Page 213: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 OOO 를 해야 되나요 ?

VBA 프로그래밍 경험

그래픽 툴사용

게임 회사 구인란을 보아도 ,VBA/ 프로그래밍 경험 / 그래픽 툴 사용에 대한 언급은 거의 없습니다 .

VBA 는 찾아볼 수 있으나 “우대사항”에 포함되어있지 “기본사항”은 아닙니다 .

Page 214: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 OOO 를 해야 되나요 ?

VBA 프로그래밍 경험

그래픽 툴사용

게임 회사 구인란을 보아도 ,VBA/ 프로그래밍 경험 / 그래픽 툴 사용에 대한 언급은 거의 없습니다 .

VBA 는 찾아볼 수 있으나 “우대사항”에 포함되어있지 “기본사항”은 아닙니다 .물론 이 것들을 아는 것이 모르는 것보단 좋습니다 .

구조에 대한 이해가 빠르고 구라샷을 만들기 위해 기초적인 툴 사용 능력…

Page 215: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 OOO 를 해야 되나요 ?

VBA 프로그래밍 경험

그래픽 툴사용

게임 회사 구인란을 보아도 ,VBA/ 프로그래밍 경험 / 그래픽 툴 사용에 대한 언급은 거의 없습니다 .

VBA 는 찾아볼 수 있으나 “우대사항”에 포함되어있지 “기본사항”은 아닙니다 .물론 이 것들을 아는 것이 모르는 것보단 좋습니다 .

구조에 대한 이해가 빠르고 구라샷을 만들기 위해 기초적인 툴 사용 능력…

몸 대신 사상을 키워 라는 가사가 있죠 ?테크니컬 적인 요소도 좋습니다만 열정과 기획에 대한 이해 그리고 발전 가능성을 보여주는 것이 더 좋습니다 .

Page 216: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 OOO 를 해야 되나요 ?

VBA 프로그래밍 경험

그래픽 툴사용

게임 회사 구인란을 보아도 ,VBA/ 프로그래밍 경험 / 그래픽 툴 사용에 대한 언급은 거의 없습니다 .

VBA 는 찾아볼 수 있으나 “우대사항”에 포함되어있지 “기본사항”은 아닙니다 .물론 이 것들을 아는 것이 모르는 것보단 좋습니다 .

구조에 대한 이해가 빠르고 구라샷을 만들기 위해 기초적인 툴 사용 능력…

몸 대신 사상을 키워 라는 가사가 있죠 ?테크니컬 적인 요소도 좋습니다만 열정과 기획에 대한 이해 그리고 발전 가능성을 보여주는 것이 더 좋습니다 .

스크립트활용 능력

Page 217: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 OOO 를 해야 되나요 ?

VBA 프로그래밍 경험

그래픽 툴사용

게임 회사 구인란을 보아도 ,VBA/ 프로그래밍 경험 / 그래픽 툴 사용에 대한 언급은 거의 없습니다 .

VBA 는 찾아볼 수 있으나 “우대사항”에 포함되어있지 “기본사항”은 아닙니다 .물론 이 것들을 아는 것이 모르는 것보단 좋습니다 .

구조에 대한 이해가 빠르고 구라샷을 만들기 위해 기초적인 툴 사용 능력…

몸 대신 사상을 키워 라는 가사가 있죠 ?테크니컬 적인 요소도 좋습니다만 열정과 기획에 대한 이해 그리고 발전 가능성을 보여주는 것이 더 좋습니다 .

스크립트활용 능력

스크립트 활용 능력을 우선시 하는 포지션에선 스크립트 능력이 필요로 합니다 .

설명

Page 218: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

물론 알면 좋긴 합니다 .

노가다 작업 VBA 로매크로 만들어두면짱 편함 ㅋ

그래서 우대 하는거죠 .

Page 219: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

Page 220: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득저는 면접을 볼 때 게임을 많이 해봤냐고 묻습니다 .

기획자로써 게임을 많이 하면 어떤 점이 좋은지 알려드리겠습니다 .

Page 221: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득저는 면접을 볼 때 게임을 많이 해봤냐고 묻습니다 .

기획자로써 게임을 많이 하면 어떤 점이 좋은지 알려드리겠습니다 .

머릿속으로 라면을 끓여보세요 .

Page 222: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득저는 면접을 볼 때 게임을 많이 해봤냐고 묻습니다 .

기획자로써 게임을 많이 하면 어떤 점이 좋은지 알려드리겠습니다 .

머릿속으로 라면을 끓여보세요 .

Page 223: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득저는 면접을 볼 때 게임을 많이 해봤냐고 묻습니다 .

기획자로써 게임을 많이 하면 어떤 점이 좋은지 알려드리겠습니다 .

머릿속으로 라면을 끓여보세요 .

냄비

Page 224: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득저는 면접을 볼 때 게임을 많이 해봤냐고 묻습니다 .

기획자로써 게임을 많이 하면 어떤 점이 좋은지 알려드리겠습니다 .

머릿속으로 라면을 끓여보세요 .

냄비불

Page 225: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득저는 면접을 볼 때 게임을 많이 해봤냐고 묻습니다 .

기획자로써 게임을 많이 하면 어떤 점이 좋은지 알려드리겠습니다 .

머릿속으로 라면을 끓여보세요 .

냄비불

라면

Page 226: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득저는 면접을 볼 때 게임을 많이 해봤냐고 묻습니다 .

기획자로써 게임을 많이 하면 어떤 점이 좋은지 알려드리겠습니다 .

머릿속으로 라면을 끓여보세요 .

냄비불

라면물

Page 227: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득

자 그럼 ! 머릿속으로장착 아이템 시스템을 기획을 떠올려보세요 .

Page 228: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득

자 그럼 ! 머릿속으로장착 아이템 시스템을 기획을 떠올려보세요 .

Page 229: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득

자 그럼 ! 머릿속으로장착 아이템 시스템을 기획을 떠올려보세요 .

아이템은 종류별로 만들어야 된다 .

(무기 , 방어구 등 ..)

Page 230: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득

자 그럼 ! 머릿속으로장착 아이템 시스템을 기획을 떠올려보세요 .

아이템은 종류별로 만들어야 된다 .

(무기 , 방어구 등 ..)

인벤토리에서장착이 가능하다 .

Page 231: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득

자 그럼 ! 머릿속으로장착 아이템 시스템을 기획을 떠올려보세요 .

아이템은 종류별로 만들어야 된다 .

(무기 , 방어구 등 ..)

인벤토리에서장착이 가능하다 .

레벨 제한이 있어서캐릭터 레벨이 낮으면장착할 수 없다 .

Page 232: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득

자 그럼 ! 머릿속으로장착 아이템 시스템을 기획을 떠올려보세요 .

아이템은 종류별로 만들어야 된다 .

(무기 , 방어구 등 ..)

아이템을 장착하면외관이 바뀐다 .

인벤토리에서장착이 가능하다 .

레벨 제한이 있어서캐릭터 레벨이 낮으면장착할 수 없다 .

Page 233: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

자 이것이 기본 발상입니다 .

어떠신가요 ?

Page 234: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

자 이것이 기본 발상입니다 .

어떠신가요 ?

라면을 한번이라도 끓여 보신 분이라면 ,“ 라면 끓여줘”라는 말을 들었을 때

어떻게 해야 할지 바로 생각이 들고 ,실행해 옮기게 되죠 .

Page 235: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

자 이것이 기본 발상입니다 .

어떠신가요 ?

라면을 한번이라도 끓여 보신 분이라면 ,“ 라면 끓여줘”라는 말을 들었을 때

어떻게 해야 할지 바로 생각이 들고 ,실행해 옮기게 되죠 .

바로 , 게임을 많이 했던 기획자는이 부분에 강력한 장점이 있습니다 .

Page 236: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

자 이것이 기본 발상입니다 .

어떠신가요 ?

라면을 한번이라도 끓여 보신 분이라면 ,“ 라면 끓여줘”라는 말을 들었을 때

어떻게 해야 할지 바로 생각이 들고 ,실행해 옮기게 되죠 .

바로 , 게임을 많이 했던 기획자는이 부분에 강력한 장점이 있습니다 .

좀 더 디테일 하게 생각 해보죠 .

Page 237: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득

머릿속으로 더 맛있는 라면을 끓여보세요 .

Page 238: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득

머릿속으로 더 맛있는 라면을 끓여보세요 .

냄비불

라면물

Page 239: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득

머릿속으로 더 맛있는 라면을 끓여보세요 .

냄비불

라면물

채소

Page 240: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득

머릿속으로 더 맛있는 라면을 끓여보세요 .

냄비불

라면물

채소 계란

Page 241: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득

머릿속으로 더 맛있는 라면을 끓여보세요 .

냄비불

라면물

채소 계란

스프부터 넣자

Page 242: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득

머릿속으로 더 맛있는 라면을 끓여보세요 .

냄비불

라면물

채소 계란

스프부터 넣자 치즈도 고 !

Page 243: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득

머릿속으로 더 맛있는 라면을 끓여보세요 .

냄비불

라면물

채소 계란

스프부터 넣자 치즈도 고 !

신선한 계란을 찾아보자

Page 244: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득

머릿속으로 더 맛있는 라면을 끓여보세요 .

냄비불

라면물

채소 계란

스프부터 넣자 치즈도 고 !

신선한 계란을 찾아보자

어떻게 신선한 계란을 구분하

지 ?

Page 245: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득

머릿속으로 더 맛있는 라면을 끓여보세요 .

냄비불

라면물

채소 계란

스프부터 넣자 치즈도 고 !

신선한 계란을 찾아보자

어떻게 신선한 계란을 구분하

지 ?검색 ㄱㄱ

Page 246: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득

머릿속으로 더 맛있는 라면을 끓여보세요 .

냄비불

라면물

채소 계란

스프부터 넣자 치즈도 고 !

신선한 계란을 찾아보자

어떻게 신선한 계란을 구분하

지 ?검색 ㄱㄱ

찾았다 !신선한 계란 투입 ! ㄱㄱ

Page 247: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득

머릿속으로 더 맛있는 라면을 끓여보세요 .

냄비불

라면물

채소 계란

스프부터 넣자 치즈도 고 !

신선한 계란을 찾아보자

어떻게 신선한 계란을 구분하

지 ?검색 ㄱㄱ

찾았다 !신선한 계란 투입 ! ㄱㄱ

뭘 넣을까 ?버섯 , 파 , 고추

등등 ㄱㄱ

끓을 때 넣어야지 라면에 어울리는

치즈가 ..오 !

라면용 치즈를 파는군

투입 ㄱㄱㄱ

불은 짱세게

물은 에 X앙이지

라면은참 X 라면

냄비는양은냄비다 끓면

약하게

어떻게 썰까 ?식감을 위해 크게 ㄱㄱ

Page 248: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

게임을 많이 해보면 얻는 이득

자 그럼 ! 머릿속으로장착 아이템 시스템을 기획을 떠올려보세요 .

아이템은 종류별로 만들어야 된다 .

(무기 , 방어구 등 ..)

아이템을 장착하면외관이 바뀐다 .

인벤토리에서장착이 가능하다 .

레벨 제한이 있어서캐릭터 레벨이 낮으면장착할 수 없다 .

Page 249: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

자 그럼 ! 머릿속으로장착 아이템 시스템을 기획을 떠올려보세요 .

아이템은 종류별로 만들어야 된다 .

(무기 , 방어구 등 ..)

아이템을 장착하면외관이 바뀐다 .

인벤토리에서장착이 가능하다 .

레벨 제한이 있어서캐릭터 레벨이 낮으면장착할 수 없다 .

강화도 넣자내구도가존재함

귀속 시스템 !

강화는강화 재료를 모은다 .

무기는 +3 강까지방어구는 +4 강까지

100% 된다 .

그 뒤로는 깨지거나강화 수치가 내려간다 .

깨지면 아까우니+0 강으로 해주자

맞거나때릴 수록

내구도가 소모된다 .

NPC 가 고쳐준다 .

수리하다MAX내구도가 깍일 수 있다 .ㅋ

강화하면이펙트 넣자

5 강부터 빛난다 . (무기만 )

레벨 제한없이 장착할 수 있는 액세서리가 있다 .

단축키 창에서도가능

습득 후 귀속장착 후 귀속으로 나눈다 .

귀속되면거래가 안된다 .

게임을 많이 해보면 얻는 이득

Page 250: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

이 것이 더욱 디테일한 발상입니다 .

어떠신가요 ?

Page 251: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

이 것이 더욱 디테일한 발상입니다 .

어떠신가요 ?A 게임과 B 게임 ..C,D,E 게임 등 .. 모두 같은 시스템이어도

서로 다르거나 장 / 단점이 존재할 것 입니다 .

Page 252: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

이 것이 더욱 디테일한 발상입니다 .

어떠신가요 ?A 게임과 B 게임 ..C,D,E 게임 등 .. 모두 같은 시스템이어도

서로 다르거나 장 / 단점이 존재할 것 입니다 .

게임을 많이 해보았다면 자신이 경험했던 것을 토대로 ,더욱 디테일한 기획을 할 수 있고 , 또한 내용 전달에도 큰 도움이 될 것 입니다 .

Page 253: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 게임을 많이 해봐야 되나요 ?

이 것이 더욱 디테일한 발상입니다 .

어떠신가요 ?A 게임과 B 게임 ..C,D,E 게임 등 .. 모두 같은 시스템이어도

서로 다르거나 장 / 단점이 존재할 것 입니다 .

게임을 많이 해보았다면 자신이 경험했던 것을 토대로 ,더욱 디테일한 기획을 할 수 있고 , 또한 내용 전달에도 큰 도움이 될 것 입니다 .

MMORPG 만 만들 것이라고 MMORPG 만 하는 것도 좋지 않습니다 .다양한 장르에서 개발자들이 고민하고 투입한 시스템 /컨텐츠에 힌트가 있을 수 있으니 ,

여러 장르의 게임을 해보는 것도 아주 좋습니다 .

Page 254: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 책을 많이 읽어야 되나요 ?

Page 255: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 책을 많이 읽어야 되나요 ?

그럼요 . 매우 중요합니다매우 중요합니다 !

Page 256: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 책을 많이 읽어야 되나요 ?

그럼요 . 매우 중요합니다매우 중요합니다만………… .

Page 257: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 책을 많이 읽어야 되나요 ?

그냥 많이 다양하게 읽는 것이 중요합니다 .

Page 258: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 책을 많이 읽어야 되나요 ?

그냥 많이 다양하게 읽는 것이 중요합니다 .

Page 259: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 책을 많이 읽어야 되나요 ?

그냥 많이 다양하게 읽는 것이 중요합니다 .

Page 260: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 책을 많이 읽어야 되나요 ?

그냥 많이 다양하게 읽는 것이 중요합니다 .

WHY?

Page 261: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 책을 많이 읽어야 되나요 ?

그냥 많이 읽는 것이 중요합니다 .

트렌디한 잡지에는 , 신선한 표현과 상품 그리고 기사를 볼 수 있다 .그로 인해 아이템 소개 , 프로모션 등에 큰 도움이 된다 .

Page 262: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 책을 많이 읽어야 되나요 ?

그냥 많이 읽는 것이 중요합니다 .

이런 부류의 책은 기획자에게 큰 도움이 된다 .특히 설정에 취약한 기획자들이 읽었을 때 그 효과는 배가 된다 .

Page 263: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 책을 많이 읽어야 되나요 ?

그냥 많이 읽는 것이 중요합니다 .

음식에 대한 설명을 쓸 때 표현이 달라진다 .예를 들어서 ,

안심 스테이크소고기를 맛있게 구운 고급 요리

Page 264: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 책을 많이 읽어야 되나요 ?

그냥 많이 읽는 것이 중요합니다 .

음식에 대한 설명을 쓸 때 표현이 달라진다 .예를 들어서 ,

안심 스테이크소고기를 맛있게 구운 고급 요리

Page 265: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 책을 많이 읽어야 되나요 ?

그냥 많이 읽는 것이 중요합니다 .

음식에 대한 설명을 쓸 때 표현이 달라진다 .예를 들어서 ,

안심 스테이크소고기를 맛있게 구운 고급 요리

안심 스테이크토마토와 닭고기 육수로 소스를

만들어낸 뒤 잘 구운 소고기 위에다 레드와인 소스에 졸인 버섯으로

마무리를 한 최고급 안심 스테이크

안심 스테이크

Page 266: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

기획자는 책을 많이 읽어야 되나요 ?

그냥 많이 읽는 것이 중요합니다 .

음식에 대한 설명을 쓸 때 표현이 달라진다 .예를 들어서 ,

안심 스테이크소고기를 맛있게 구운 고급 요리

안심 스테이크토마토와 닭고기 육수로 소스를

만들어낸 뒤 잘 구운 소고기 위에다 레드와인 소스에 졸인 버섯으로

마무리를 한 최고급 안심 스테이크

안심 스테이크

표현력이훨씬

뛰어납니다 .

Page 267: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

강연 개요 #2 부

1. 게임 기획자 데뷔 그리고 패닉 , 해결2. 기획 공부에 대한 다른 조언3. 레벨업 하는 나만의 방법4. Q&A

Page 268: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

레벨업 하는 나만의 방법게임 기획자로써 성장을 하기 위해서는 어떤 것들이 있을까요 ?

이런 방법들이 떠오르는군요 .가마수투라 보기 (THISISGAME.COM 번역글 및 검색만 해도 수두룩 )게임 기획 관련 서적 보기다양한 장르의 게임 많이 해 보기

강의 자료 보기http://ndc.nexon.com http://www.slideshare.net/ => design, 기획 등으로 검색

Page 269: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

레벨업 하는 나만의 방법전 조금 다른 방법도 사용하곤 합니다 .

전 이런 방법들을 씁니다 . -1게임 구인 사이트를 들어간다 .

Page 270: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

레벨업 하는 나만의 방법전 조금 다른 방법도 사용하곤 합니다 .

전 이런 방법들을 씁니다 . -1게임 구인 사이트를 들어간다 .

Page 271: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

레벨업 하는 나만의 방법전 조금 다른 방법도 사용하곤 합니다 .

전 이런 방법들을 씁니다 . -1게임 구인 사이트를 들어간다 .

자신이 흠모하는 회사의 기획 직군을 모집할 때 “우대 사항”을 보면자신이 부족한 부분이 눈에 보일 것 입니다 .

이 것을 보고 공부하는 것은 명확한 목적이 있기 때문에 큰 도움이 됩니다 .

Page 272: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

레벨업 하는 나만의 방법전 조금 다른 방법도 사용하곤 합니다 .

전 이런 방법들을 씁니다 . -1게임 구인 사이트를 들어간다 .

자신이 흠모하는 회사의 기획 직군을 모집할 때 “우대 사항”을 보면자신이 부족한 부분이 눈에 보일 것 입니다 .

이 것을 보고 공부하는 것은 명확한 목적이 있기 때문에 큰 도움이 됩니다 .

이직으로 오해 받을 수 있음 ㅋ

Page 273: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

레벨업 하는 나만의 방법전 조금 다른 방법도 사용하곤 합니다 .

전 이런 방법들을 씁니다 . -2게임 개발자 SNG 탐독

좋아하는 게임을 개발한 개발자 분들의 블로그 / 트위터 /페이스북을 봅니다 . ( 스토킹 )

이유는

Page 274: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

레벨업 하는 나만의 방법전 조금 다른 방법도 사용하곤 합니다 .

전 이런 방법들을 씁니다 . -2게임 개발자 SNG 탐독

좋아하는 게임을 개발한 개발자 분들의 블로그 / 트위터 /페이스북을 봅니다 . ( 스토킹 )

이유는

그 분들이 요즘 고민하는 것들에 대해 공부해 볼 가치가 있다 .( 해결 방안에 대해 토론할 수 있다 . 혹은 볼 수 있다 .)

Page 275: NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성

레벨업 하는 나만의 방법전 조금 다른 방법도 사용하곤 합니다 .

전 이런 방법들을 씁니다 . -2게임 개발자 SNG 탐독

좋아하는 게임을 개발한 개발자 분들의 블로그 / 트위터 /페이스북을 봅니다 . ( 스토킹 )

이유는

그 분들이 요즘 고민하는 것들에 대해 공부해 볼 가치가 있다 .( 해결 방안에 대해 토론할 수 있다 . 혹은 볼 수 있다 .)

그리고 이 방법에서 발전하면 ,그 분의 “인터뷰 기사” 및 “강의 자료”를 찾아서 봅니다 .

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A dream you dream alone is only a dreamA dream you dream together is reality

혼자 꾸는 꿈은 꿈으로만 남지만 함께 꾸는 꿈은 현실이 된다 .- Yoko Ono

함께 게임 개발에 대한 꿈을 현실로 만들어 봅시다 .

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어떠셨나요 ?괜찮은 이야기였나요 ?

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여러분의 열정에작은 불씨가 되었으면 좋겠습니다 .

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조만간 개발자로 만나요 !감사합니다 .

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