necron kodex v2

Download Necron Kodex v2

If you can't read please download the document

Upload: ktanulo

Post on 14-Apr-2018

265 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    1/23

    WWW.WARGAMMERS.HU

    NECRON KDEX

    WARHAMMER 40,000.

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    2/23

    WWW.WARGAMMERS.HU

    NECRON KDEX

    MEGJEGYZSEK

    Stratgiai besorols

    A Necronok stratgiai besorolsa 3-as.

    rszemek

    Ha a kldetsben rszemek is szerepet kapnak, a Necron jtkos 10 Harcost rakhat fel. Ezekrenem vonatkozik a regenerci szablya.

    A "Kitart tmads" specilis szablyHa a Necronok a tmadk egy olyan kldetsben, melyben a "Kitart tmads" szablya isrvnyesl, aHazateleportls nem rvnyesl.

    Necronok elfogsa

    Mivel a Necronok mkdskptelenn vlsukkor hazateleportlnak, egyetlen ellensg semkaphat Gyzelmi Pontokat a foglyul ejtskrt.

    TapasztalatA Necronok sosem kapnak tapasztalati pontokat hadjratok sorn, mivel nincs olyanegynisgk vagy kapacitsuk, mely lehetv tenn szmukra, hogy tanuljanak. Ugyanezrt a

    jrmveiknek sincs Vezetsi rtke.

    A C'tan-ok sem fejldhetnek tovbb, mivel k specilis karakterek, s klnben is, elg rgtalteznek mr ahhoz, hogy brmi jat lssanak.

    SPECILIS SZABLYOKAz itt kvetkez specilis szablyok csak a "Necron" jellemzvel felruhzott modellekrervnyesek.

    Regenerci

    A Necronok klns s figyelemremlt kpessge, hogy kpesek sajt maguk megjavtsra.Emiatt, ha egy Necron 0 Sebpontra cskken, ne vedd le azonnal, hanem fektesd az oldalra,hiszen lehet, hogy megjavtja nmagt. A sebeslt Necronokra nem vonatkoznak a normlosztagokra jellemz egyv tartozs szablyai, s semmilyen mdon nem lehet ket

    megtmadni - egyszeren csak harcmezei trmelknek szmtanak.

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    3/23

    WWW.WARGAMMERS.HU

    Minden Necron kr elejn dobj egy kockval a lefektetett modelleknek. Ha a dobseredmnye 1-3, a Necron nem javthat, ezrt le kell venni. Ha az eredmny 4-6, a harcosmegjavtja magt, s felkel 1 Sebponton.

    A Necron nem javthatja meg magt, ha olyan kzelharci fegyver lte meg, amely ellen nincspnclment, vagy olyan lfegyver vgzett vele, melynek Ereje legalbb ktszer akkora, minta Necron Szvssga. Ezt azonban a Feltmaszts Gmbje fellrhatja. A javtshoz arra isszksg van, hogy a srlt Necron egy ugyanolyan tpus osztag 6"-es krnyezetben legyen.

    A megjavtott Necront azonnal felllthatod a legkzelebbi hasonl osztaggal mell, 2"-enbell. Ha az osztag ppen kzelharcban ll, az ppen felkelt modellt brmely ellenfllelkzelharcba llthatod, amg a kohzi a sajt osztaggal fennll. j ellensget ilyen mdonnem tmadhat meg, s nem szmt rohamoznak sem.

    Necron Lordok

    A Necron Lordoknak az njavtshoz nincs szksge arra, hogy 6"-en bell egy msik modelllljon. Ha megjavtjk magukat, 1 Sebponton llnak fel, nem 3-on. Ha az utols sebet olyankzelharci fegyver okozta, amely ellen nincs pnclment, vagy olyan lfegyver vgzett vele,melynek Ereje legalbb ktszer akkora, mint a Necron Szvssga, akkor nem javthatja megmagt, csak ha nla vagy a 6"-es krnyezetben van egy a Feltmaszts Gmbjei kzl. Haegyszerre tbb tmads is ri, felttelezzk hogy a jvtst megakadlyoz tallatokat kapjaelszr.

    Kriptapkok

    Ha egy Necron nem javthatn meg magt, mert nincs a 6"-es krnyezetben egy hasonlmodell, de 12"-en bell van egy Kriptapk, s valahol a harcmezn mg ll egy hasonlmodell akkor is lehetsge lesz a javtsra. Ha ez sikeres, azonnal a msik modell osztaghozteleportl.

    Gyzelmi Pontok

    A Gyzelmi Pontok tekintetben mindig egy osztag indul s vgleges ltszmt kellszmtsba venni. gy pl. ha egy Harcos osztag 16 fvel kezdi, elveszt 10 ft, de t aznjavts miatt csatlakozik hozz, s gy 11 modellel vgez, akkor nem szmt fele ltszmalattinak. Ugyangy, ha ugyanez az osztag elveszt kilenc ft, akkor fele ltszm alattinakszmt, hiba szerelik meg magukat s csatlakoznak msik osztaghoz elhullott tagjai.

    Hazateleportls

    Ha a Necron sereg a kezdeti ltszm 25%-a al esik, az egsz tll trsasg hazateleportl.Ez az ellensg szmra azonnali gyzelmet jelent, fggetlenl attl, hogy mi volt a kldetseredeti clja. Ne feledd azonban, hogy ebbe csak a "Necron" jellemzvel br modellekszmtanak bele, teht a C'tan, Prik, Skarabeusok, Monolit s a Kriptapkok szmt hagydki a szmolgatsbl. Ha a hazateleportlsra sor kerl, akkor viszont az egsz sereghazamegy, nemcsak a Necronok.

    A hazateleportls szksgessgnek megllaptsra a Necron kr elejn, a regenercikidobsa utn kerl sor.

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    4/23

    WWW.WARGAMMERS.HU

    A kvetkez szablyok a Necron sereg minden modelljre rvnyesek:

    Tbbszri teleportls

    A Necronok tbbfle mdjt is hasznljk a teleportlsnak - tbb modell Elrenyomulhat, aMonolit maghoz rendeli a modelleket, a Necron Lord a Sttsg Leplt hasznlva mozgathategysgeket, stb. Egy modell vagy egysg azonban egynl tbbszr nem teleportlhat egykrben. Nem lehet teht a Sttsg Leplvel a Monolit 18"-es kzelbe mozogni, majd kilpniaz ajtajn, vagy leteleportlni a Nyzkat a csatamezre, s a Lepellel mg egyszer mozgatniket. Ez all nincs kivtel, brmilyen okos kombt tallj is ki!

    Felkszls a Necronokra

    A Necronok szinte teljesen mechanikus lnyek, s ezrt furcsnak tnhet, hogy a mesterlvsz-puska, melynek a mrge li meg az ldozatot, vagy a stt tnde knzszerszmok, melyek azidegrendszerre fejtik ki hatsukat, mirt hatnak rjuk. Felttelezzk azonban, hogy ezeket azeszkzket a csata eltt mdostjk az ellensghez (pl. savas lvedlek a mrgezk helyett), sgy az rjuk is ugyangy hat, mint a tbbi lnyre. Ezen az alapon ugyanis ms lnyek, pl. atiranidk s a dmonok is megrdemelnk az immunitst, ami nem lenne tl fair. gyegyszeren felttelezzk, hogy a fegyverek is hozzidomulnak a csatatri tapasztalatokhoz, smindenki ellen megtalljk a megfelel megoldst.

    Morl

    A Necronok nem ijednek meg semmitl, s nem is pnikolnak be, legfeljebb visszavonulnak,ha a krlmnyek ezt szksgess vagy elnyss teszik. Emiatt ugyangy dobnak vezetsi-rtk, morl-s tzrsgi-tesztet, mint a tbbi sereg. Megjegyzend azonban, hogy azelvesztett, s a regenerlds sorn mshov sorolt modellekkel nem kell szmolni a kohziellenrzsekor.

    A NECRON FEGYVERTR

    LFEGYVEREK

    Fegyver Ltv Er AP Tpus

    Gauss-puska 24" 4 5 Gyorstzel

    Gauss-karably 24" 5 4 Roham 2

    Gauss-gy 36" 6 4 Nehz 3

    Nehz Gauss-gy 36" 9 3 Nehz 1Gauss energiacsaps 12" 5 4 Nehz D6 (megclzott

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    5/23

    WWW.WARGAMMERS.HU

    egysgenknt)

    Sugrkorbcs 24" 9 3 Lveg 1/Robbans

    A Fny Plcja 12" 5 3 Roham 3

    Gauss-fegyverek

    Ezek a rettenetes fegyverek lenyzzk a brt a csontrl, s a clpontot atomjaira bontvapuszttjk el. Egy pillanat alatt lebontjk a brt, izmot, s aztn elporlasztjk a csontot, mgvgl semmi sem marad. Ezeknek a fegyvereknek mg a jrmvek sem tudnak ellenllni,mivel pncljukat is lefosztja, rtegrl rtegre.

    llnyek ellen a 6-os sebzsdobs Szvssgtl fggetlenl automatikusan sebez. Mgazokat a lnyeket is megsebzi, melyekben azok magas Szvssga miatt nem tehetne krt,vagy amelyeket csak egy bizonyos Er feletti fegyverek sebeznek.

    Jrmvek ellen 6-os dobs esetn egy Elcsszott Tallatot okoznak azon, mg akkor is, ha ajrm pnclja nagyobb, mint amit a fegyver egyltaln t tudna tni. Megjegyzend, hogy aza dobs, mely ppen ezzel a hatossal tn t a jrm pncljt, nem okoz mg egy plusz ttTallatot is.

    Ha a fegyver Elcsszott Tallatot okoz olyan jrmveknek, melyek ellen valamilyen okblcsak ilyen tallat lehetsges (suhank, takarsban lev jrmvek), akkor ez a tallat azrtrvnyesl. Ha olyan jrmnek okoz Elcsszott Tallatot, melynek pncljt egybknt nemtn t, de annak specilis tulajdonsga, hogy az Elcsszott Tallatok is ttnek szmtanak(pl. Pokolkutya), akkor is marad az Elcsszott Tallat.

    A Fny Plcja

    A Fny Plcja egy si eszkz, mely egyrszt a Lord rangjt is jelzi, msrszt pedigfegyvereknt is szolgl. Amellett, hogy pusztt sugarakat lvldz, a kzelharci fzisban ishasznlhat, s ekkor energiafegyverknt mkdik.

    Sugrkorbcs

    A Sugrkorbcs egy ersen fkuszlt rszecskesugarat bocsjt ki magbl, mely egy nagyoners energialketet szllt. Megjegyzend, hogy a sablon kzepn tallhat lyuk al es

    modellekre 1-es AP-vel hat. A fegyver lvegnek szmt.

    KZELHARCI FEGYVEREK

    Fzispengk

    A Necron kzelharci fegyverek ugyanabbl az eleven anyagbl plnek fel, mint a hajikteste, vagy a C'tan istenek teste. lket a fzispengk adjk, melyek knnyedn thatolnak

    mindenfle pnclzaton. Egy jl irnyzott csapssal t lehet velk vgni egy Leman Russ

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    6/23

    WWW.WARGAMMERS.HU

    csvt, vagy lyukat hastani egy bunker oldalba. Nincs ellenk semmilyen mentdobs, mgsebezhetetlen sem, s jrmvek ellen 2D6+Er az ttsk.

    HADFELSZERELSEK

    Az albb kvetkez listrl csak Necron Lordok vlogathatnak (a Megszakt-mezt kivve,melyet nhny osztag felvehet), s ezen vlasztsuk is korltozott, 100 pont rtkig.

    Trgy Pontrtk

    Kronometron 10

    Megszakt-mez 5

    Pusztt-test 30

    Lngol Pillants 15Villmmez 25

    A Rmlmok Kpenye 30

    Fzismez 30

    Talizmn 15

    A Feltmaszts Gmbje 40

    Napvillans 20

    A Sttsg Leple 60

    Kronometron

    A Necronok az id s tr mesterei. Kronometronuk lehetv teszi szmukra, hogy a normlidfolyamon kvl mozogjanak, villmgyorsan elretrve ellensgeik fel.

    A Kronometronnal felszerelt Necron Lord s osztaga eggyel tbb kockval dob (s alegkisebbet kidobja), amikor meghatrozza, mennyit mozog Elretrsnl svisszavonulsnl.

    Megszakt-mez

    A Necronok fmkarmai termszetellenes fnnyel ragyognak, s ahogy lesjtanak a jrmvekpnclzatra, az mintha sszegyrdne rintsktl. Mg a legersebb pncl sem llhatellen az gy felszerelt Necronoknak.

    A Megszakt-mezk kzelharcban hasznlatosak, jrmvek ellen. Minden tallat, melyetokoznak, 6-os kockadobs esetn egy lecssz srlst okoz a jrmnek, fggetlenl attl,hogy az mekkora pnclzattal rendelkezik, ppgy, mint a Gauss-fegyverek.

    Pusztt-testA Necron Lord egy Pusztt platformon suhan a harcmez felett, le-lecsapva ellensgeire.

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    7/23

    WWW.WARGAMMERS.HU

    A Lord egy fegyvertelen Pusztt-platformon kzlekedik. Ugyangy mozog, mint egy suhan,s +1-et kap Szvssgra. Ennek eredmnyekpp 10-es Erej fegyverek nem tudnak AzonnaliHallt okozni neki.

    Lngol PillantsHalvnyan pislkol lidrcfny csap ki a Necron Lord szembl, megdermesztve a r rohanellensg szvt, s megtrve a roham erejt.

    Azok az egysgek, melyek lerohantk a Necron Lordot, nem kapjk meg a plusz tmadsukata roham miatt, mivel az utols pillanatban valami lelasstotta ket (ez bizony mg tiranidkras dmonokra is hat, hiba gondolntok msknt).

    Megjegyzend, hogy csak az alapszablyok alapjn a rohambl add +1 Tmads nem jr, azegyb specilis elnyk igen. Ezen kvl a Lord ellen harcol ellensges egysgek az egyblevonsok mellett -1-et kapnak Vezetsi rtkkre is.

    Villmmez

    Energiakislsek csapnak ki a Necron Lordbl, t a kzeli Necronokra, feltltve pncljukatelektromossggal, mely aztn a tmad ellenfelekre csap t, sebeket s hallt osztva.

    Ers energavek ktik ssze a Lordot s egysgnek tagjait. Ezek minden sebzsrt, melyetkzelharci ellenfeleik okoznak, egy 3-as Erej tallatot okoznak nekik. A tallatokat akzitusa legvgn kell kidolgozni, azon ellensges osztagok vagy karakterek ellen, akik asebzseket okoztk.

    A Rmlmok Kpenye (Seregenknt csak egy!)

    A legsttebb rmlmok rettenetes kpei ksznak mindenki fejbe, aki a Necron Lordkzelben ll, vgskig prbra tve btorsgt s kitartst.

    A Rmlmok Kpenyt a lvsi fzisban aktivlhatod, lvs helyett. Hatsra mindenellensges egysgnek, mely 12"-en bell tartzkodik, azonnal morltesztet kell tennie, minthacsak elvesztette volna ltszmnak 25%-t. Akinek norml esetben nem kne ilyen tesztetdobnia, annak most sem kell.

    Fzismez (Seregenknt csak egy!)A Necron Lord teste teljesen ttetszv vlik, melyen az tsek, lvsek egyszerenthaladnak, s mg a legersebb fegyverek sem tudjk megsebezni.

    A fzismezvel felszerelt Necron Lord kap egy 4-es sebezhetetlen mentt.

    Talizmn

    Ez a kis kszer valjban egy igen hatsos njavt gpezet, apr, pkszer lnyekkelfeltltve, amik szksg esetn gyorsan sztszaladnak a Necron Lord testn, s kijavtjk a rajtaesett srlseket.

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    8/23

    WWW.WARGAMMERS.HU

    Ha a Necron Lord Sebpontjainak szma 0-ra cskken, s megprblkozik sajt magamegjavtsval, ne a fentebb tallhat tblzatot hasznld, hanem az itt kvetkezt:

    D6 Eredmny

    1-3 A modell javthatatlan, ezrt vedd le.

    4 A Lord felll, 1 Sebponttal.

    5 A Lord felll, 2 Sebponttal.

    6 A Lord felll, 3 Sebponttal.

    A Feltmaszts Gmbje

    Az elhullott harcosok a Necron Lord egyetlen intsre sszellnak, s jra harcba szllnakellensgeik ellen.

    A Necron Lord a Gmbbel felerstheti a sajt s a 6"-en belli Necronok njavtkpessgeit. Ennek hatsra minden 6"-en belli Necron egysg (a Lordot is belertve)hasznlhatja a regenerlds kpessgt mg az energiafegyverek ellen, s az olyan fegyverekellen is, melyek azonnali hallt okoznak.

    Napvillans (Seregenknt csak egy. Csak egyszer hasznlhat)

    A Necron Lord plcja egy pillanatra vakt fnyvillanst bocsjt ki magbl, megvaktvaezzel az ellenfeleket, s bevilgtva a harcmezt.

    A Napvillanst az egyik Necron kr elejn hasznlhatod. Ha az jszakai Harc szablyai

    vannak rvnyben, arra a krre a teljes Necron sereg felmentst kap alla. Ha ezek aszablyok nem rvnyesek, akkor a kvetkez ellensges krben lesz meg a hatsa: azokra azellensges osztagokra lesz rvnyes az jszakai Harc, melyek a Lordot s osztagt veszikclba. Ha az egysg emiatt nem ltja ket, tirnythatja tzt egy msik egysgre.

    A Sttsg Leple (Seregenknt csak egy!)

    A Necron Lord sttsget idz maga s harcosai kz, mely ksrteties kpenyknt hullik le afldre. Mire eloszlik, a Necronok eltnnek, hogy percek mlva a harcmez egy msik pontjnjelenjenek meg jra.

    A Necron Lord kr elejn, a norml mozgs helyett hasznlhatja a Leplet. Ha ezt vlasztja, ,s egy, maximum 6"-re lev Necron egysg (Halhatatlan, Nyz, Harcos, Pusztt, NehzPusztt vagy Lidrc) eltnhet a helyrl, ahol lltak, hogy a csatamez egy msik pontjn

    jelenjenek meg, az Elrenyomuls szablyai szerint. A Sttsg Leple abban az esetben ishasznlhat, ha a Lord, vagy a vele tart Necronok ppen kzelharcban llnak (ilyenkor

    persze az ellensg nem megy velk).

    HQ

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    9/23

    WWW.WARGAMMERS.HU

    Necron Lord

    Pont WS BS S T W I A Ld Ment

    Necron Lord 100 4 4 5 5 3 4 3 10 3+

    A Lordok a legkifinomultabb Necron harcosok azok kzl, amikkel az emberisg eddigtallkozott. A Necron seregekben a papok s tisztek szerept ltjk el. Ahol rothad kpenybeburkolt csontvzszer idegen testk feltnik, rettegt kl minden llnyben, hiszen a Hallttestesti meg, amitl mindannyian flnek. Kezben a Fny Plcja mintha nll lettel brna,rni szvversknt lktetnek. A fegyver a fnyt szvja el krnyezetbl, s pusztt villmokkn

    zdtja energijt az ellensgre.

    Fegyver: A Fny Plcja.

    Opcik: A Necron Lordot 100 pontnyi hadfelszerelssel szerelheted fel a Necron listrl. E

    mellett, Plcjt felszerelheted Fzispengvel is, +10 pontrt.nll karakter: A Lord nll karakter, gy a szablyknyvben ezen cmsz alatt lertszablyok vonatkoznak r.

    SPECILIS SZABLYOK

    Necron: A sereglista elejn lert specilis szablyok a Lordra is rvnyesek.

    ELIT

    0-1 Egysg Pria

    Pont WS BS S T W I A Ld Ment

    Pria 36 4 4 5 5 1 3 1 10 3+

    A Necron technolgia s az emberi evolci borzalmas teremtmnyei a Prik, melyek aC'tan idelis galaxishoz vezet kvetkez lpcst kpviselik. A Prik mr megjelenskkel

    flelmet keltenek, s azon tulajdonsguk, hogy lelkk helyn stt feketesg ttong, csak tovbbfokozza a rettegst a kzelkbe kerl ellenfelekben.

    Osztag: Az osztag 4-10 Pribl ll.

    Fegyver: Fzispengk beptett Gauss-karabllyal.

    SPECILIS SZABLYOK

    Llektelen: Minden egysg, mely az orgyilkos 12"-es kzelben van, 7-es Vezetsi rtkkelszmolhat, kivve, ha eredetileg ennl alacsonyabb rtkkel br.

    Szrnyszltt: Minden, 6"-nl kzelebb ll pszi-hasznlnak kre elejn sikeres Vezetsi

    rtk-dobst kell tennie, klnben visszavonulsra knyszerl. Ha egy osztagot vezet, akkoraz egsz osztag visszavonul. Ha a pszi-hasznl kzelharcban ll, s elbukja a Morltesztet,nem menekl el ugyan, de ebben a krben csak 6-ossal tall.

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    10/23

    WWW.WARGAMMERS.HU

    Rettenthetetlen: A Prik minden Morlteszten automatikusan tmennek, mgha asikertelensg automatikus is lenne (ez a tzrsgi-tesztekre is vonatkozik).

    HalhatatlanokPont WS BS S T W I A Ld Ment

    Halhatatlan 28 4 4 4 5 1 2 1 10 3+

    A Halhatatlanok voltak a C'tan legkedvesebb szolgi, s k voltak az elsk akkor is, mikorsatnya haland testket fmre cserltk. A tmad sereg els sorban menetelnek elre,szemregkben flelmetes lidrcfnnyel, s llektelen precizitssal irtjk ellenfeleiket. Testketers pnclzat vdi, mely kes rnkkal gazdagon fnylik. Fegyverk a rettegett Gauss-karably, mely pillanatok alatt atomjaira bontja az ellensges harcosok testt.

    Osztag: Az osztag 5-10 Halhatatlanbl ll.

    Fegyver: Gauss-karably.

    Opcik: Az egsz osztagot felszerelheted Megszakt-mezkkel, modellenknt +2 pontrt.

    SPECILIS SZABLYOK

    Necron: A sereglista elejn lert specilis szablyok a Halhatatlanokra is rvnyesek.

    Nyzk

    Pont WS BS S T W I A Ld Ment

    Nyz 18 4 4 4 4 1 4 2 10 3+

    A Nyzk torz, hullaszer szerzetek, kik az jszakban ksrtenek, rettegst keltveellenfeleikben, s a fsereg eltt lopakodnak, hogy elksztsk a terepet a harcosok szmra.

    Hossz karmaikkal gyorsan vgeznek ellenfeleikkel, s lenyzott, vres brket sajtfmtestkre hzva vonulnak tovbb, mint a Hall borzalmas kpmsai.

    Osztag: 4-10 f.

    Fegyver: Karmok

    Opcik: Az egsz osztagot felszerelheted Megszakt-mezkkel, modellenknt +3 pontrt.

    SPECILIS SZABLYOK

    Necron: A sereglista elejn lert specilis szablyok a Nyzkra is rvnyesek.

    Beszivrgk: Ha a krlmnyek megfelelek, a Nyzk jval a sereg els vonalai eltt

    tudnak felllni. Ennek megfelelen, ha a kldets lehetv teszi, a feldertkbeszivroghatnak, ha nem, a sereg tbbi rszvel egytt llnak fel.

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    11/23

    WWW.WARGAMMERS.HU

    Elrenyomuls: A Nyzkat legtbbszr leteleportljk a harcmezre, hogy hirtelenfelbukkansukkal lepjk meg az ellenfelet, s kezdjk meg borzalmas munkjukat. Emiattaztn az osztagot tartalkban tarthatod, s ksbb leteleportlhatod, mg akkor is, ha akldets egybknt nem engedlyezn az elrenyomulst.

    thalads a boztoson keresztl: A Nyzk eggyel tbb kockval dobnak, amikor azt kellmeghatrozni, hogy mekkora tvolsgot tudnak megtenni a sr aljnvnyzetben. Ez ltalbanazt jelenti, hogy 3D6-ot dobnak, s a legnagyobb rtk lesz az rvnyes szmukra.

    Borzalmas kinzet: A Nyzkkal kzelharcban ll ellenfeleknek minden kr elejnVezetsi rtk-tesztet kell tennik. Ha elbukjk, abban a krben csak 6-os dobs esetntallnak, WS-tl fggetlenl.

    GYALOGSG

    Harcosok

    Pont WS BS S T W I A Ld Ment

    Harcos 18 4 4 4 4 1 2 1 10 3+

    A Necron Harcosok csontvzszer alakja flelmetes ltvny, klnsen az, ahogy azellensges tztl mit sem zavartatva magukat menetelnek elre, hallt szrva ellensgeikreGauss-puskikbl. Pncljukon a sr mocska, s vezredek patinja, tudatukban pedig se

    flelem, se knyrlet, csak hideg cltudatossg.

    Osztag: Az osztag 10-20 Harcosbl ll.

    Fegyver: Gauss-puska.

    Opcik: Az egsz osztagot felszerelheted Megszakt-mezkkel, modellenknt +2 pontrt.

    SPECILIS SZABLYOK

    Necron: A sereglista elejn lert specilis szablyok a Harcosokra is rvnyesek.

    Tartalkok: A kldetshez minimlisan szksges mennyisget meghalad Harcos osztagkezdhet tartalkban is, akr megengedi ezt a kldets lersa, akr nem. Ebben az esetben, habejnnek, akkor az egyik Monolit kapujn lpnek ki. Ha nincs erre alkalmas Monolit a plyn,akkor addig vrniuk kell, amg nem lesz ilyen. Azokkal a Harcosokkal, melyek a csata vgigtartalkban maradnak, gy kell szmolni, mintha megsemmisltek volna.

    ROHAMOSZTAGOK

    Lidrcek

    Pont WS BS S T W I A Ld Ment

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    12/23

    WWW.WARGAMMERS.HU

    Lidrc 41 4 4 6 4 1 6 3 10 3+

    A Lidrcek groteszk, repl gyilkosok, melyek ksrtetekknt lebegnek a csatatr felett,idnknt eltnve, majd ismt megjelenve. Gerincoszlopuk igen hossz s mozgkony, sklnfle sokkolkkal, pengkkel kes. Szles, lapos vllukon koponyaszer fej l, kezeik

    hosszak, s les pengkben, si orvosi eszkzkben vgzdnek.

    Osztag: Az osztag 1-3 Lidrcbl ll.

    Fegyver: Karmok s farok.

    SPECILIS SZABLYOK

    Necron: A sereglista elejn lert specilis szablyok a Lidrcekre is rvnyesek

    Fzisugrs: Mivel hol eltnnek, hol megjelennek, a Lidrceknek 3-as sebezhetetlen mentje

    van. Amikor fedezk mgtt ll modelleket tmadnak, gy szmtanak, mintha lennerepeszgrntjuk, s ezrt egyszerre tnek velk.

    Lidrcrpte: A Lidrcek a suhankhoz hasonlan mozognak, de mivel akadlytalanulthataladhatnak mindenfle terepen, semmi sem lesz thatolhatatlan szmukra, s sosem kell

    Nehz Terep-tesztet tennik. Mozgsuk nem rhet vget pletek belsejben, s nemhaladhatnak t ellensges modelleken vagy jrmveken.

    Puszttk

    Pont WS BS S T W I A Ld MentPusztt 50 4 4 4 5 1 2 1 10 3+

    A Necron portyz csapatokban gyakran tallhatk kisebb replk, melyek gyorstzelgyik rvn igen nagy puszttst tudnak vghezvinni az ellensg sorai kztt. Ezek a

    Puszttk egy Halhatatlan s egy repl platform fzii, megerstett gerincoszloppal, mely aszksges energiaforrsokat tartalmazza. Gyorsasguk s hatkonysguk az idk teltvel semcskkent, s mg mindig a sereg legrettegettebb egysgei kz tartoznak.

    Osztag: Az osztag 3-5 Puszttbl ll.Fegyver: Gauss-gy.

    SPECILIS SZABLYOK

    Necron: A sereglista elejn specilis szablyok a Puszttkra is rvnyesek.

    Suhank: A Puszttk suhanknak felelnek meg, ezrt rjuk az ott lert szablyok rvnyesek.Gauss-gyjukat mozgs kzben is hasznlhatjk.

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    13/23

    WWW.WARGAMMERS.HU

    Szkarabeusz-rajok

    Pont WS BS S T W I A Ld Ment

    Szkarabeusz 12 2 0 3 3 3 2 3 10 5+

    A szkarabeusok kicsi, bogrszer gpezetek, kamps lbakkal s rzkelkkel. A Necron seregeltt rajzanak elre, hallos csendben, eleven sznyegknt, mely elpusztt mindent, mi aztjba kerl.

    Osztag: A raj 3-10 talpnyi Szkarabeuszbl ll.

    Fegyver: Nincs.

    Opcik: Az egsz rajt felszerelheted Megszakt-mezkkel, talpanknt +4 pontrt.

    SPECILIS SZABLYOKRettenthetetlen: A Szkarabeuszok minden Morlteszten automatikusan tmennek, mgha asikertelensg automatikus is lenne (ez a tzrsgi-tesztekre is vonatkozik).

    Elrenyomuls: A Szkarabeuszok a fld alatt elreshatjk magukat az ellensghez, vagy leis dobhatjk ket a leszllegysgekrl. Emiatt elrenyomulhatnak, ha a kldets ezt lehetvteszi.

    Rajok: A kis robotok ugyangy viselkednek, mint egy terepsikl, kivve, hogy nem kapjk a+1 Szvssgot, s a nehz terepeken is akadlytalanul tkelnek. A kldetsek megnyerseszemponjbl nem foglalhatnak el tblanegyedeket, nem tarthatnak meg elfoglaltobjektumokat, s nem szmtanak tllnek a Hsdarl kldetsben.

    rzkenyek a robbansokra: A sablonos, lveg- vagy tzrsgi fegyverek egy helyett ktsebet okoznak a rajnak. A 6-os vagy nagyobb Erej fegyver pedig teljesen megsemmisti ket.Kis clpont: Mivel a szkarabeuszok kicsik, fedezk mgl igen nehz kilni ket. Emiatt +1-et kapnak fedezkmentjkre. Ez azonban nem jelenti azt, hogy ha nincs fedezkk, akkor isdobhatnak.

    TZRSG

    KriptapkokPont WS BS S T W I A Ld Ment

    Kriptapk 55 2 2 6 6 2 2 3 10 3+

    Ezeket a hatalmas pkszer robotokat azrt hoztk ltre, hogy karban tartsk a Necronptmnyeket. Kifejezstelen fejkn szmtalan szem l, megerstett pncljuk all pediggyes szerelkarok bjnak el, hogy megjavtsk sebeslt trsaikat s tvol tartsk tlkellensgeiket.

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    14/23

    WWW.WARGAMMERS.HU

    Osztag: Egy Tzrsgi egysgknt 1-3 Kriptapkot hozhatsz be. Ezeket egyszerre kellfelraknod, de nll modellekknt harcolhatnak.

    Fegyver: Karmok.

    Opcik: Az egyik karmot kicserlheted egy kisebbfajta rszecskesugrzra, melymkdsben a Fny Plcjnak felel meg. Ez viszony eggyel cskkenti a Tmadsok szmt.

    SPECILIS SZABLYOK

    Lebeg: A Kriptapkok a Puszttkba ptett gravitcis hajtmhz hasonlval rendelkeznek,mely azonban sokkal nehzkesebb. gy teljesen ugyangy mozognak s harcolnak, mint agyalogosok, hiba lebegnek a fld felett.

    Szrnyeteg: A Kriptapkok nagymret s -erej llnyek. Emiatt 2D6-tal dobnak pncl-ttsre s csapsaik automatikusan thatolnak az ellenfl pnclzatn.

    Rettenthetetlen: A Kriptapkok minden Morlteszten automatikusan tmennek, mgha asikertelensg automatikus is lenne (ez a tzrsgi-tesztekre is vonatkozik).

    Szerel: A Kriptapkok minden olyan krben sszerakhatnak egy Szkarabeusz-rajt, melybennem llnak kzelharcban. A rajt a Pk mell kell fellltani a kzelharci fzis elejn. Dobjminden gy ltrehozott raj utn egy kockval: ha az eredmny egyes, a pk elveszt egy Sebet amegnvelt energiafogyaszts miatt. A ltrehozott szkarabeusz-rajok egy egysget alkotnak aPkkal, s a jtk vgig meg kell tartaniuk vele a kohzit.

    Nehz Puszttk

    Pont WS BS S T W I A Ld Ment

    Pusztt 65 4 4 4 5 1 2 1 10 3+

    Knnyebb rokonaikhoz hasonlan a Nehz Puszttk is egy Halhatatlan s egy replplatform fzii. Ezek azonban a nehz Gauss-gyval vannak felfegyverezve, s elssorban azellenfl tankjaira, nehzpnclos egysgeire vadsznak.

    Osztag: Az osztag 1-2 Nehz Puszttbl ll.

    Fegyver: Nehz Gauss-gy.

    SPECILIS SZABLYOK

    Necron: A sereglista elejn specilis szablyok a Puszttkra is rvnyesek.

    Suhank: A Puszttk suhanknak felelnek meg, ezrt rjuk az ott lert szablyok rvnyesek.Gauss-gyjukat mozgs kzben is hasznlhatjk.

    Monolit

    Pont Ell Oldalt Htul BS

    Monolit 235 14 14 14 4

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    15/23

    WWW.WARGAMMERS.HU

    A Monolit tbb funkcit is betlt a Necron seregben: csapatszllt, nehz tank s a Necronokhatalmnak eleven szimbluma. Hatalmas teste a harcmez felett lebeg elre, krltteGauss-kislsek villdznak, s belsejben hullazld fnnyel ragyog hatalmas energiakristlya.

    Ells rszn egy villdz kapu helyezkedik el, mellyel jabb s jabb tmad hullmot okda csatatrre.

    Tpus: Tank, suhan

    Kezelk:Nincsenek

    Fegyverek: Gauss energiacsaps (ld. lentebb)

    Csapatszllts: Specilis

    SPECILIS SZABLYOK

    Eleven fm: A Monolit njavt fmbl kszl, mely kpes arra is, hogy szerkezett a bejvtmadshoz alaktsa. Emiatt az olyan fegyverek, melyek ellen a pnclzat kisebbnekszmtana (pl. Ragyog Lndzsa vagy Robbant) is a norml pncl-rtke rvnyesl. Ehhezhasonlan, azok a fegyverek sem kapnak plusz kockkat a pncl-ttsre, melyek egybkntezzel a specilis kpessggel brnak (lnc-kl, szrnyek vagy hfegyverek). A lvegek azrttovbbra is kt kockval dobjk az ttst, s a nagyobbat vlasztjk ki.

    Feltartztathatatlan: A Monolith a fld felett suhan, egy krben maximum 6"-et megtve, deakr lebeghet egyhelyben is. Ha elkbulna vagy sszezavarodna, akkor nem mozog, s haimmobill vlik, lassan leereszkedik, s a fldn harcol tovbb.

    Elrenyomuls: Mivel a Necron tmads legtbbszr a Monolitok felsznre teleportlsvalkezddik, ezeket az Elrenyomuls szablyai szerint is behozhatod, ha a kldets szablyaiezt lehetv teszik. A Monolit, tmege miatt azonban nem semmisl meg ha 1"-nl kzelebbrkezik egy ellensges modellhez - ehelyett a modellt kell odbbpakolni.

    Gauss energiavetk: Az energiavetk D6 lvst adnak le minden ellensges egysgre,melynek 12"-en bell akr csak egyetlen modellje is van. Minden olyan tallat, melynekeredmnye "fegyver megsemmislt", eggyel cskkenti ezek szmt.

    Energiamtrix: A Monolit iszonyatos, fldntli energit kpes fkuszlni s felhasznlni.Ezt csak a gpezettel egytt lehet megsemmisteni, s akkor is hasznlhat, ha a Monolitmozog, kbult, vagy sszezavarodott.

    A mtrixot minden krben egyflekpp lehet hasznlni, az albbiak szerint:1. A lvs fzisban a mtrix energijt sugrkorbcs formjban engedi szabadon.

    vagy

    2. A mozgsi fzisban felhasznlhatod a Monolit elejn nyl portlt hogy egy teljes Necronegysget (Harcosokat, Halhatatlanokat, Nyzkat, Puszttkat, Nehz Puszttkat vagyLidrceket) s az esetlegesen hozzjuk csatlakozott Lordot elteleportljon (akr kzelharcblis), s a portlon keresztl jhessenek be ismt, mintha egy ll csapatszlltbl szllnnak ki.

    A portl mkdse rszletesen a kvetkez:

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    16/23

    WWW.WARGAMMERS.HU

    - Ha egy osztag Necron Harcos bejhetne tartalkbl, akkor azoknak a portlon keresztlkell bejnnie, mgha te a sugrkorbccsal szeretnl is lvldzni. Egy krben csak egyosztag Harcos jhet be egy portlon keresztl. A jtkos dnti el, melyik.

    - Ha nincsenek elrhet tartalkok, akkor egy olyan Necron egysget (Harcosokat,

    Halhatatlanokat, Nyzkat, Puszttkat, Nehz Puszttkat vagy Lidrceket), melynek akrcsak egyetlen modellje is 18"-en bell van, elteleportlhatsz jelenlegi helyrl azesetlegesen hozzjuk csatlakozott Lorddal egytt, s azonnal kimszhatnak a portlonkeresztl. Azok a modellek, melyek a kr elejn elrontottk a regenercis dobsukat, azosztag tbbi rsznek felbukkansakor jra dobhatnak, s ha ez sikeres, k is ellpnek a

    portlbl.

    SPECILIS KARAKTEREK

    0-1 C'Tan

    A Necron seregbe egy C'tan-t is behozhatsz. Ebben az esetben egy HQ-vlasztsnak szmt. Arjuk vonatkoz specilis szablyok a kvetkezk:

    Szrnyeteg: A C'tan-ok hatalmas, nagyerej lnyek, melyek kzelharci tmadsai ellen nincspnclment, s jrmvek ellen 2D6-tal dobjk a pncl-ttst. E mellett, testket szabadonalaktva hihetetlenl les pengket s tskket hozhatnak ltre egy pillanat alatt, melyek ellenmg a sebezhetetlen mentk sem vdenek.

    Nem hatnak rjuk a termszeti trvnyek: A C'tan kpes megvltoztatni a valsgot magakrl, ezrt nem llhat az tjba semmi - egyszeren tlebeg az akadlyok felett vagykeresztlmegy rajtuk. Emiatt a terep semmilyen hatssal nincs a mozgsra, thatol mindenen,s nem hivatkozhat arra, hogy egy ptmny belsejben van, ezrt ne ljenek r. Ha fedezkmgtt ll modelleket tmad, gy kell szmolni vele, mintha repeszgrntai lennnek.

    Necrodermis: A C'tan termszetes alakjban szntiszta energia, de ha a halandk kzt jr, egyspecilis fmtestbe, a Necrodermisbe zrjk e lnyegt. Mg az energia rkkval, a testelpusztthat. A Necrodermis 4-es sebehetetlen mentt biztost. Ha a lny elveszti sszesSebpontjt, a test megsemmisl, s az energia kiramlik, egy 6-os Erej tallatot okozvaminden D6"-en belli lnynek, s ez ellen a pncl sem vdi meg ket.

    Ha a lidrcgy tallata azonnali hallt okozna rajta, akkor csak egy sebet kap, mely ellen nemdobhatja sebezhetetlen mentjt. Ha C'tan fegyverrel tik meg, meg sem sebesl, de elszvjaannak anyagt, s ezzel lefegyverzi a tmadt.

    leterszvs: A C'tan kzelharci tmadsai az ellenfl leterejt szvjk el. Ha valakitmegl, az nem regenerlhatja vissza leterejt bionikus protzisek, narthecium vagy hasonlfelszerelsek jogn.

    A Gonosz megtesteslse: Habr a Necrodermi fizikai alakot biztost szmra, a C'tan egyisten esszencijt hordja magban. Ennek ereje olyan hatalmas, hogy a halandk ritknmernek vele szembenzni. Ha egy osztag le akarja rohanni, azonnal Vezetsi rtk-tesztet kelltennie, melynek sikertelensge esetn idegei felmondjk a szolglatot, s nem mgis inkbb ahelyn marad.

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    17/23

    WWW.WARGAMMERS.HU

    Mindenek felett ll: A C'tan sosem csatlakozhat bartsgos egysgekhez, s az ellensgesosztagok mg akkor is rlhetnek, ha 6"-en bell ms ellensg is van. Ezen kvl azonbanminden megkts, mi a clzsra, tvolsgra vonatkozik, rvnyesl.

    Rettenthetetlen: A C'tan minden Morlteszten automatikusan tmegy, mgha a sikertelensgautomatikus is lenne (ez a tzrsgi-tesztekre is vonatkozik).

    Az jhoz

    Pont WS BS S T W I A Ld Ment

    jhoz 360 6 4 10 8 5 4 5 10 4+

    Az jhoz a C'tan istenek egyike, ki mg a haland vilgot jrja. a Hall, ki aszenvedsben s pusztulsban leli rmt, s minden rtelmes faj rmlmainak szereplje.

    Fegyver: Az jhoz kaszt hordoz magnl, de ez inkbb szimbolikus, mintsem hogytulajdonsgaira brmilyen hatssal brna.

    Karakter: A C'tan nll karakter, kire az alapknyv idevonatkoz szablyai rvnyesek, azelbb ismertetett "Mindenek felett ll" szabllyal kiegsztve.

    SPECILIS SZABLYOK

    Villmcsaps: A lvsi fzisban az jhoz kaszjn keresztl egy ers energiacsapstbocsjtat tjra, minek tulajdonsgai a kvetkezk:

    Tv: 24" Er: 9 AP: 2 Roham 1

    A Hall Pillantsa: Az jhoz kzelharci tmadsai helyett vlaszthatja azt is, hogy sttenizz szemeit a krltte llkra veti, s ezzel szvja el leterejket. Ekkor tedd le a Lveg-sablont a C'tan fejre, s aki teljesen alatta van, arra hat, aki csak flig kerl al, arra pedig4,5,6-on. A modellek egy 4-es Erej tst kapnak, mely ellen nincs pnclment.

    teri vihar: Az ellensges kzelharci fzis elejn, miutn a modellek mr mozogtak, de mgaz tsek eltt, az jhoz sszeszedheti energiit, s egy erteljes vihartlcsr formjbanszabadon engedheti ket, elsodorva a kzelben ll ellensgeket. Ennek hatsra a 6"-en bellmodellel rendelkez osztagok, melyek tagjai nem kizrlag 4-es vagy nagyobb Ervelrendelkez modellekbl llnak, 2D6"-el htrbb sodrdnak a C'tan-tl, mintha csak

    visszavonulnnak. Elszr a legkzelebbi modellt mozgasd, s aztn a tbbit is tedd mell,hogy a kohzi megmaradjon. Ezzel a kpessggel a kzelharcban ll osztagokat is el lehetfjni. Az gy eltvoltott modelekkel kzelharcban ll Necronok ellensgeik tvozsa utnkonszolidldhatnak.

    A Csal

    Pont WS BS S T W I A Ld Ment

    Csal 300 5 3 9 8 5 5 4 10 4+

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    18/23

    WWW.WARGAMMERS.HU

    Az Csal a C'tan istenek legaktvabika, ki mg a haland vilgot jrja. vezredeken keresztlutazott a vilgok kztt, zrzavart s hborkat keltve, s cljainak mg sajt fajtja

    felldozst sem tartotta tl nagy rnak.

    Fegyver: A Csal semmilyen fegyvert nem hord magnl.

    Karakter: A C'tan nll karakter, kire az alapknyv idevonatkoz szablyai rvnyesek, azelbb ismertetett "Mindenek felett ll" szabllyal kiegsztve.

    SPECILIS SZABLYOK

    Ltoms: A lvsi fzisban a Csal sajt halluk illzijt villanthatja fel egy 24"-en belliellensges osztag eltt, elg realisztikusan ahhoz, hogy mg a legbtrabbakat is flelemmeltltse el. Ez kzelharcban ll ellensgeken nem mkdik. A clpontul vlasztott egysgnekazonnal Morl- vagy tzrsgi tz tesztet kell tennie, a C'tan vlastsnak megfelelen, mgakkor is, ha ezeken a teszteken automatikusan tmennnek.

    A Nagy Illzi: A Csal vezette Necron sereg a fellls utn, s az els mozgs elttmdosthat egysgeinek elhelyezkedsn. Ezt akkor tehetik meg, ha a feldertk s hasonlk iselfoglaltk mr a helyket. A Necron jtkos ilyenkor kijell egy egysget s dob egykockval: ha az eredmny 1-3, odbb rakhatja az egysget. Ha 4-6, odbbrakhatja az egysget,s dobhat egy kvetkeznek. Ez gy megy tovbb, akr az egsz sereget trendezve ezzel, haszerencsje van.

    Rettegs: Ha a kzelharci fzisban nem ll kzelharcban, a Csal illzit bocsjthat egylegalbb egy modellel a 24"-es kzelben lev egysgre. Az illzi eredmnyekpp az egysgvagy sikeres Vezetsi rtk-tesztet tesz, vagy klnsen flelmetesnek tallja az ket

    lerohan Necronokat, s a kvetkez kzitusban csak 6-ossal tallja el ket. Ez a kpessgjrmvekre, rettenthetetlen modellekre, s olyanokra, melyeknek nincs Vezetsi rtke, nemhat.

    Flrevezets: Az ellensg krnek kzelharci fisban a Csal dnthet gy, hogy otthagyja akzelharcot. Ebben az esetben az tsvlts eltt visszavonulhat brmely irnyba, s az ellenflcsak konszolidldhat. A Csal sajt maga illzijt hagyja htra, hogy lefoglalja sfrusztrlja ellenfeleit.

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    19/23

    WWW.WARGAMMERS.HU

    KIEGSZT SZABLYOK

    HADJRATOKHabr az egyedlll csatk is izgalmasak, egy hadjrat mindenkpp rdekesebb s tbb szntvisz a jtkba. Ennek sorn a Necronok ugyan nem fejldnek, de ellenfeleik hasznokkpessgekre tehetnek szert a Harci Kitntetsek formjban. Az alapknyvben szereplkmell kt jabbat is kzlnk, mely klnsen hasznos lehet a Neconok ellen:

    Robotvadszok

    Az egysg alaposan megismerte a Necronok felptst, s tudjk hogy hova ssenek/ljenek,hogy a robotharcosok ne kelhessenek fel tbb. Azok a Necronok, akiket ez az osztag pusztt

    el kzelharcban, csak akkor regenerldhatnak, ha 6"-es krnyezetkben van egy aFeltmaszts Gmbjei kzl.

    Alkalmazkodk

    A Necronok leteleportlst kitapasztal egysgek kzl nhnyan felismertk a mintt, amitez kvet. Emiatt akr elre is meg tudjk mondani, merrl jn a legkzelebbi csaps. Ha a

    Necronok leteleportlnak, dobj minden, ezzel a kpessggel rendelkez ellensges egysgnek4D6-tal, s ha az osztag ilyen tvolsgon bell rkezett le tlk, rlhetnek egyet, minthaegyhelyben lltak volna. A kpessg nem hasznlhat ha az osztag visszavonul, kzelharcban

    ll, vagy a tzrsgi sokk hatstl szenved.

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    20/23

    WWW.WARGAMMERS.HU

    NECRON TEMETVILG TEREPTBLA

    Az albbi tblzat a Necron vilgokon jtszd csatk terepeinek kidolgozshozhasznlhat. Lehetsges az is, hogy ms vilgokon is elfordulnak Necron pletek, ebben azesetben dobj az ennek megfelel tbln is, s a kettbl vlaszd ki, melyik legyen az rvnyeseredmny! A lenti tereptrgyak mind a Necron srok belsejben, mind a klvilgbanhasznlhatak, s a lersukban megtallhatod, hogyan.

    2 Homokvihar

    A homokviharonk roppant veszlyesek aNecronok ltal kedvelt halott vilgokon.Minden jtkos krnek elejn dobj egykockval: ha az eredmny hatos, mindenmozgst gy kell kidolgozni, mintha nehzterepen kelnnek t, s a 12"-nlmesszebbre irnyul lvsek csak 6-osdobs esetn tallnak, BS-tl fggetlenl.A homokvihar a srokon bell isrvnyesl, csak ott sokkal rettenetesebbokokbl.

    3 Hasadk

    Egy mlysges, mestersges hasadk lljael az utat, mely 6" x 12" kiterjeds, s egy

    keskeny tjr vezet t rajta. Jrmveknem hatolhatnak t rajta, gyalogosmodelleknek pedig dobnia kell, s 1-eseredmny esetn beleesnek.

    4 Obeliszkek vagy oszlopok

    llts fel D6 obeliszket valamilyenmindkt jtkos ltal elfogadottmintzatbam, mindegyiket nagyjbl 12"-re a msiktl. A srok belsejbenobeliszkek helyett oszlopok llnak.

    5 Fennsk

    Ez egy magasan elhelyezked, sk terlet,3"-9" magassggal s maximum 12"x12"kiterjedssel. Felmszni r gy lehet, mintnehz terepen thaladni, a teteje viszontteljesen sk. A srokon bell ezek kisebbzigguratok vagy emelvnyek lehetnek

    6 Szikls terep

    Ez a klnbz mret sziklkkal teleszrtterlet sem lehet nagyobb, mint 12"x12".Minden egysg szmra nehz terepnekminsl. Srok belsejben ez romosterletknt jelentkezik.

    7 Romos sr

    Ez egy nagyjbl 6" x 6"-es terlet, fligleomlott falakkal s trmelkkel. Agyalogsgnak fedezket, a jrmvekneknehz terepet jelent.

    8 Kriptabejrat

    Ez egy max. 6" x 6" -es ptmny, melyakr a fldn, akr a falon lehet.

    9 Nagyobb sr

    Ez egy 12" x 12"-es Necron sremlk,melynek 6"-es krzetbe ngy kisebbptmnyt helyezhetsz. Ezek mindegyikefedezket biztost a gyalogsg szmra.

    10 Kiszradt folygy

    Ez egy sekly csatorna, mely az egyik

    tblaszlen indul, s egy msikon tvozik.Mellete vagy benne norml mdon lehethaladni, de tkelni rajta nehz terepnekszmt. A benne halad gyalogsgfedezket kap a kvlrl rkez lvsekellen, s a jrmveknek is fedezknekszmt. Ehhez hasonl a srok belsejben iselfordul, beszakadt padlknt.

    11 Energiafejleszt

    si energiavek csapkodnak e 3" tmrj

    ptmny krl. Azon modellek, akikmozgsukat 6"-nl kzelebb fejezik be,

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    21/23

    WWW.WARGAMMERS.HU

    azokat megcsapja s automatikusan meg issebzi 1-es kockadobs esetn. Ez ellen

    pnclment vd. Jrmvek 1,2-eskockadobson egy lecsszott tallatotkapnak.

    Adeptus Mechanicuskutatlloms12

    Nhny (2-4) pletbl llptmnyegytes, s az ezeket sszekt,mazimum 12" hossz barikd. A srokon

    bell ez egy rgi tbor maradvnya lehet.

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    22/23

    J KLDETS: KRIPTARABLSA Kriptarabls egy j kldets, melyben egy rtkes ereklyt prblsz ellopni egy Necronkriptbl. A rszt vev seregeket a Rajtatseknek megfelel sszellts szerint kell sszerakni.

    Ha nincs megfelel Necron tereped, felrakhatsz norml terepet is, s ez esetben felttelezzk, hogya kripta nagyobb rsze a fld alatt van.

    A TMAD SZEMPONTJBL

    Btor akcit indtottl egy ismeretlen, sipletegyttes feldertsre s kirablsra.Amint azonban sereged a romok kz r, azrk is felbrednek!

    A VDEKEZ SZEMPONTJBL

    A Necrontyr hossz lmt aludta sisrvrosban, azonban valamelyik jonnanszletett faj kirabolni kszl ezt. Felkelnekht a rettenes rk, hogy elzzk abetolakodkat.

    SPECILIS SZABLYOK

    A kldets az jszakai harc, a Vletlenszerjtkhossz, a Tartalkok s a GyzelmiPontok szablyokat hasznlja.

    FELLLS

    1) Tegyetek fel egy megfelel tereptrgyat azasztal kzepre. Ez lesz a tmad clpontja.

    2) A tmad kivlasztja az egyik rvidebboldalt, s ennek mentn, 12"-re felrakjaseregt. Azon gyalogsgi egysgeket, melyeknem lnek csapatszlltban, lovon,suhann, vagy motoron, s nincs htiraktjuk sem, akr 18"-re is felrakhatod aszltl.

    3) A vdekez sereg tartalkosknt kezd.Amikor az egysgei bejhetnek, dobd ki,hogy melyik oldalon jnnek: 1 - rvid oldal(NY), 2,3 - hossz oldal (), 4 - rvid oldal(K), 5,6 - hossz oldal (D).

    A KLDETS CLJA

    A tmadnak meg kell szereznie egy ereklyta kzponti ptmnybl. Ez lehet egypzispenge, sztzisgenertor, vagy brmihasonl, amit csak kitalltok.

    A tmadnak ehhez minl tbb egysget azptmny mell kell juttatnia, majd levinni atrgyat a plyrl. Minden egysg utn, melyegy krt az ptmny mellett tlt a keresssel

    (vagyis nem harcol), dobj egy kockt. Hasikerl 5,6-ot dobnod, megvan a cucc, s mrcsak le kell vinni.

    Kvesd, hogy melyik modellnl van a trgy.Az ereklye tadhat egy msiknak, s ehhezcsak oda kell menni az ppen azt cipelmodell mell. Ezt krnknt egyszer lehetmegtenni. Ha a cipeked modellt meglik,vagy visszavonul, a trgyat elejti, s az azona helyen marad. Amelyik modell mell lp,felveheti.

    A tmad +300 Gyzelmi Pontot kap, ha

    leviszi a trgyat a plyrl. Ha ez nemsikerl, de a csata vgig nla marad, +150pontot kap.

    TARTALKOK

    A vdekez sereg tartalkai a felllsnlismertetett rendben, vletlenszerenmeghatrozott oldalrl jnnek.

    A JTK HOSSZA

    A csata vletlenszeren meghatrozottszm krig tart.

    VISSZAVONULS

    A visszavonul tmad egysgek a sajtrvid oldaluk fel meneklnek, a lehetlegrvidebb ton.

  • 7/27/2019 Necron Kodex v2

    23/23

    A viszavonul vdekez egyesgek alegkzelebbi szl fel menetelnek.