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3 de junio de 2019 Otherworld, el arcade de realidad virtual fuera de este mundo glocal.mx/otherworld-red-deer Proyectado por Red Deer, Otherworld es un patio de recreo para los sentidos, que alberga experiencias virtuales dentro de un universo de infinitas posibilidades libre de restricciones físicas que dejan atrás el mundo real. Ver Galería Ubicado en Londres, Otherworld es una sala de juegos de realidad virtual de The Dream Corporation proyectada por el estudio Red Deer, con sede también en Londres. El proyecto de 265 m² funciona como restaurante y bar con una capacidad para 24 comensales y 14 jugadores en su área de arcade, sorprendentemente sólo fueron requeridas siete semanas para completar su apariencia actual. El recinto, situado dentro de un arco ferroviario convertido, es el primero de su tipo en el Reino Unido. El concepto de ocio y entretenimiento inmersivo multi-sensorial alberga 14 salas de inmersión de realidad virtual, junto al bar de cerveza y cócteles artesanales que hacen maridaje con una carta culinaria inspirada en el pacífico. 1/5

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Page 1: Otherworld, el arcade de realidad virtual fuera de este mundo · Otherworld, el arcade de realidad virtual fuera de este mundo glocal.mx/otherworld-red-deer Proyectado por Red Deer,

3 de junio de2019

Otherworld, el arcade de realidad virtual fuera de estemundo

glocal.mx/otherworld-red-deer

Proyectado por Red Deer, Otherworld es un patiode recreo para los sentidos, que albergaexperiencias virtuales dentro de un universo deinfinitas posibilidades libre de restricciones físicasque dejan atrás el mundo real.

Ver GaleríaUbicado en Londres, Otherworld es una sala de juegos de realidad virtual de The DreamCorporation proyectada por el estudio Red Deer, con sede también en Londres. Elproyecto de 265 m² funciona como restaurante y bar con una capacidad para 24comensales y 14 jugadores en su área de arcade, sorprendentemente sólo fueronrequeridas siete semanas para completar su apariencia actual.

El recinto, situado dentro de un arco ferroviario convertido, es el primero de su tipo en elReino Unido. El concepto de ocio y entretenimiento inmersivo multi-sensorial alberga 14salas de inmersión de realidad virtual, junto al bar de cerveza y cócteles artesanales quehacen maridaje con una carta culinaria inspirada en el pacífico.

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Al entrar en Otherworld, los visitantes son llevados a un viaje futurista y experiencialorquestado por Red Deer que comienza con una jungla de neón. Este elemento de laarquitectura lúdica es diseñado para añadir vida al ambiente y provocar un sentido deanticipación para los usuarios mientras ellos se acercan al corazón del espacio principal.

Para el concepto interior, Red Deer cuenta con un espacio principal que funciona comouna galería inspirada en el trabajo de los artistas Dan Flavin y James Turrell donde seexplora la percepción alterada de la arquitectura a través de una combinación deiluminación artificial y natural. Red Deer ha creado un espacio donde la percepción de larealidad se descompone a través de la iluminación, incluso antes de que los clientes seadentren en el mundo virtual.

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“Queríamos crear un espacio de inmersión adaptado a una población más amplia que la quenormalmente se asocia con los estereotipos de los juegos de los años ochenta. Mantener elespacio mínimo, hizo que la iluminación y el tono suave se desvanezcan y den la sensación deun ambiente futurista”.

Lucas Che Tizard, Director Fundador de Red Deer

El bar de cerveza y cócteles artesanales está construido en Krion y se encuentra frente auna sala de estar para hasta 16 personas con un grifo de cerveza de autoservicio. Eldiseño de la barra constituye el punto central del diseño, incorporando iluminación deneón expuesta a lo largo de la parte delantera de la barra. Esta es la única iluminacióndirecta utilizada en el espacio con otras luces que proporcionan suaves fundidos en todoel espacio.

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Sobre una plataforma elevada se encuentran 14 salas de inmersión de realidad virtual.Las cabinas personalizadas son las únicas en el mundo que integran dinámicamenteefectos extra sensoriales en la experiencia virtual. El calor, el viento, el estruendo y elolor responden dinámicamente a la experiencia del usuario para estimular todos lossentidos.

reddeer.co.uk

other.world

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