paquete matematico grado 5° primaria

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OFIMATICA E INTERNET PARA GRADO 5° PRIMARIA EN EL AULA DE CLASE UNIVERSIDAD PEDAGOGICA Y TECNOLOGICA DE COLOMBIA 2015 Juan Pablo Sarmiento Cod:201566200 /[email protected]

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OFIMATICA E INTERNET PARA GRADO 5 PRIMARIA EN EL AULA DE CLASE

OFIMATICA E INTERNET PARA GRADO 5 PRIMARIA EN EL AULA DE CLASEUNIVERSIDAD PEDAGOGICA Y TECNOLOGICA DE COLOMBIA2015Juan Pablo SarmientoCod:201566200 /[email protected]

Tabla de contenidoQue nos dice la imagen.IntroduccinUtilidad de la ofimticaObjetivo especificoImagen pagina pipoclub.comActividad carga los knarrsComposicinAspectos importantesDuracinObjetivo generalInfografa.

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QUE NOS DICE LA IMAGEN?

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INTRODUCCIONHoy en da vivimos en una sociedad basada en la informacin, de forma que el almacenamiento, transmisin y manipulacin de la misma resulta vital para alcanzar nuestros objetivos ya sean personales o de APRENDIZAJE.

Si hablamos de paquetes ofimticos es de obligada referencia el paquete ofrecido por Microsoft, ya que Office se ha convertido en el estndar en cuanto a ofimtica se refiere.

Este paquete incluye diferentes aplicaciones que se han convertido en un referente en cada sector, Word como editor de texto, Excel como hoja de clculo y Power Point para la creacin de presentaciones multimedia.

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UTILIDAD DE LA OFIMATICAOFIMATICA constituye un valioso aporte dentro de las actividades que realiza el hombre. Ayuda a realizar muchas tareas, facilita la edicin de textos, realizar clculos y preparar presentaciones de exposicin. La utilidad est en la reutilizacin y el compartir informacin, lo que permite una administracin adecuada del conocimiento, pudiendo considerar a la computacin como un recurso didctico

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OBJETIVO ESPECIFICOCon ayuda de todas las herramientas ofimticas los jvenes de 5 de primaria pueden trabajar diferentes paquetes matemticos que incluyan cada una delas herramientas que se han trabajado en todos los componentes de office.6contenido

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COMPOSICIONPIPOCLUB.COM tiene cuatro unidades fundamentales en los cuales cada actividad va seguida de un repaso breve, un video tutorial, y un ejercicio practico en donde el usuario esta sujeto a todos los posibles resultados del juego.9contenido

ASPECTOS IMPORTANTESEste paquete educativo esta ambientado en diferentes epocas de la historia, con el fin de crear un entorno ludico y atractivo. Y de esta manera se presenta unas matemticas divertidas

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DuracionLa duracin de cada juego varia en funcion del ritmo del aprendizaje, de las necesidades y capacidades de cada alumno. FUNCIONLa finalidad es de indicarnos los puntos que consigue cada nios/ despues de haber realizado los ejercicios 11contenido

Objetivo generalLas matemticas y razonamiento logico son areas que en ocasiones se presentan en forma ardua y poco estimulante para los nios. Aqu hacemos una propuesta que trata los contenidos de una forma ludica y creativa con una mision, no se persigue el jugar por jugar. De esta manera se pretende potenciar al maximo la increble capacidad de aprendizaje que tiene los nios

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infografiahttps://www.pipoclub.com/espanol/guias/guiamates5.pdfhttps://www.google.com.co/search?q=pipoclub.com&biw=1280&bih=623&sourcehttp://www.pipoclub.com/

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