pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä
TRANSCRIPT
PELIT KULTTUURIMUOTONA JA TOIMINTAYMPÄRISTÖNÄ
Pasi Tuominen
• Maailmassa noin 1,78 mrd. aktiivipelaajaa
• Tytöt ja pojat pelaavat lähes yhtä paljon • Suomessa 10 - 19 -vuotiaista 95% pelaa
Vähintään kerran kuukaudessa • Digi-pelaajien keski-ikä on yli 30-
vuottaLähteet: Pelaajabarometri 2011 ja 2013, Lisa Galarneau: http://www.bigfishgames.com/blog/ 2014-global-gaming-stats-whos-playing-what-and-why/, statista.com
Pelaajat
• Pelaamisen intensiivisyys vaihtelee • Kaikki eivät välttämättä miellä itseään
Pelaajiksi • Pelaajatyyppien määritteleminen
moninaistuu ja muuttuu jatkuvasti haasteellisemmaksi
• Sosiaalisuuden ja internetin merkityson nykyään suuriLähteet: Pelaajabarometri 2011 ja 2013, Lisa Galarneau: http://www.bigfishgames.com/blog/ 2014-global-gaming-stats-whos-playing-what-and-why/, statista.com
Pelaajat
Merkitys pelaajalle
• Harrastus siinä missä muutkin • Yhteisöllisyys • Luonteva keino olla yhteydessä • Yhdessä tekeminen • Itseilmaisun muoto • Viihde • Kokemuksellisuus • TAPA VIETTÄÄ AIKAA
Kuva: shazicful, DeviantArt
Kulttuuri
Kuva: Doug Kline, Flickr
Kuvat: Alex Ortega, Flickr; MistressAinley, Deviantart
Cosplay
Costume (role) play
Lanit
• Tulee lyhenteestä LAN (local area network)
• Alunperin ohjelmointiharrastajien kokoontumisia, demo-kisailu
• Nykyään pelit suuressa roolissa • Suomen isoimpia tapahtumia:
- Assembly- Insomnia- LanTrek- Vectorama
Kuvat:Iñigo Sendino, Toffelginkgo: Wikipediaa
Elektroninen urheilu
(eSports)
Kuvat: Jakob Wells, Flickr; eSports CS:GO, Flickr
Pelivideot
Pelivideoissa paljon erilaisia variaatioita • Striimaus (streaming) • Let’s play • Pelivinkit • Arvostelut • Vlogit • Montaasit
Modaaminen
Modaamisella voidaan tarkoittaa kahta eri asiaa: • Tietokoneen rakentelua ja
kustomointia • Pelien muuntelua, pelien
osasten kustomointia ja uudelleen ohjelmoimista
Kuvat: Morpsemia, Deviantart; Fleet Feet, Deviantart
Pelit työn välineenä
Kuvat: Steve Petrucelli, Flickr; Axel Bührmann, Flickr;
Välineellinen• Pelikone yksi osa välineistöä • käyttö yleisellä tasolla • Ei välttämättä tavoitteellista
tai ohjattua toimintaa • Pelaaminen voi tapahtua joko
ohjaajan kanssa tai ilmanKuva: Gamesingear, wikimedia.org
Toiminnallinen• Osallistujat aktiivisesti mahdollista-
massa ja toteuttamassa toimintaa • Aina tavoitteellista • Pelit ja pelaaminen oleellisia, mutta
myös muuta oheistoimintaa
Kuvat: Verke; agaly.net
Toimintaympäristöllinen• Tapahtuu pelimaailman
sisällä • On ainakin jossain määrin
tavoitteellista • Ei vaadi fyysistä läsnäoloa • Mahdollisuus tavoittaa
täysin uusia
Kuvat: Steam; Tampereen ev.lut. seurakunta
Poikkileikkaavia• Kaikki tasot samassa
toiminnossa • Osallistujat voivat olla
joko yhdessä tai useammassa tasossa
• Samaan aikaan monessa tasossa tai eri aikoihin eri tasoissa
Kuva: pixabay.com
Kysymyksiä?
GAME OVER