pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä

17
PELIT KULTTUURIMUOTONA JA TOIMINTAYMPÄRISTÖNÄ Pasi Tuominen

Upload: verke

Post on 14-Apr-2017

574 views

Category:

Education


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: Pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä

PELIT KULTTUURIMUOTONA JA TOIMINTAYMPÄRISTÖNÄ

Pasi Tuominen

Page 2: Pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä

• Maailmassa noin 1,78 mrd. aktiivipelaajaa

• Tytöt ja pojat pelaavat lähes yhtä paljon • Suomessa 10 - 19 -vuotiaista 95% pelaa

Vähintään kerran kuukaudessa • Digi-pelaajien keski-ikä on yli 30-

vuottaLähteet: Pelaajabarometri 2011 ja 2013, Lisa Galarneau: http://www.bigfishgames.com/blog/ 2014-global-gaming-stats-whos-playing-what-and-why/, statista.com

Pelaajat

Page 3: Pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä

• Pelaamisen intensiivisyys vaihtelee • Kaikki eivät välttämättä miellä itseään

Pelaajiksi • Pelaajatyyppien määritteleminen

moninaistuu ja muuttuu jatkuvasti haasteellisemmaksi

• Sosiaalisuuden ja internetin merkityson nykyään suuriLähteet: Pelaajabarometri 2011 ja 2013, Lisa Galarneau: http://www.bigfishgames.com/blog/ 2014-global-gaming-stats-whos-playing-what-and-why/, statista.com

Pelaajat

Page 4: Pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä

Merkitys pelaajalle

• Harrastus siinä missä muutkin • Yhteisöllisyys • Luonteva keino olla yhteydessä • Yhdessä tekeminen • Itseilmaisun muoto • Viihde • Kokemuksellisuus • TAPA VIETTÄÄ AIKAA

Kuva: shazicful, DeviantArt

Page 5: Pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä

Kulttuuri

Kuva: Doug Kline, Flickr

Page 6: Pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä

Kuvat: Alex Ortega, Flickr; MistressAinley, Deviantart

Cosplay

Costume (role) play

Page 7: Pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä

Lanit

• Tulee lyhenteestä LAN (local area network)

• Alunperin ohjelmointiharrastajien kokoontumisia, demo-kisailu

• Nykyään pelit suuressa roolissa • Suomen isoimpia tapahtumia:

- Assembly- Insomnia- LanTrek- Vectorama

Kuvat:Iñigo Sendino, Toffelginkgo: Wikipediaa

Page 8: Pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä

Elektroninen urheilu

(eSports)

Kuvat: Jakob Wells, Flickr; eSports CS:GO, Flickr

Page 9: Pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä

Pelivideot

Pelivideoissa paljon erilaisia variaatioita • Striimaus (streaming) • Let’s play • Pelivinkit • Arvostelut • Vlogit • Montaasit

Page 10: Pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä

Modaaminen

Modaamisella voidaan tarkoittaa kahta eri asiaa: • Tietokoneen rakentelua ja

kustomointia • Pelien muuntelua, pelien

osasten kustomointia ja uudelleen ohjelmoimista

Kuvat: Morpsemia, Deviantart; Fleet Feet, Deviantart

Page 11: Pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä

Pelit työn välineenä

Kuvat: Steve Petrucelli, Flickr; Axel Bührmann, Flickr;

Page 12: Pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä

Välineellinen• Pelikone yksi osa välineistöä • käyttö yleisellä tasolla • Ei välttämättä tavoitteellista

tai ohjattua toimintaa • Pelaaminen voi tapahtua joko

ohjaajan kanssa tai ilmanKuva: Gamesingear, wikimedia.org

Page 13: Pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä

Toiminnallinen• Osallistujat aktiivisesti mahdollista-

massa ja toteuttamassa toimintaa • Aina tavoitteellista • Pelit ja pelaaminen oleellisia, mutta

myös muuta oheistoimintaa

Kuvat: Verke; agaly.net

Page 14: Pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä

Toimintaympäristöllinen• Tapahtuu pelimaailman

sisällä • On ainakin jossain määrin

tavoitteellista • Ei vaadi fyysistä läsnäoloa • Mahdollisuus tavoittaa

täysin uusia

Kuvat: Steam; Tampereen ev.lut. seurakunta

Page 15: Pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä

Poikkileikkaavia• Kaikki tasot samassa

toiminnossa • Osallistujat voivat olla

joko yhdessä tai useammassa tasossa

• Samaan aikaan monessa tasossa tai eri aikoihin eri tasoissa

Kuva: pixabay.com

Page 16: Pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä

Kysymyksiä?

Page 17: Pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä

GAME OVER