pengantar - amikomd3mi.amikom.ac.id/media/02/modul_d3-mi_teori_pti.pdfbesar ataupun kecil, namun hal...
TRANSCRIPT
Program Studi D3 Manajemen Informatika Fakultas Ilmu Komputer
Universitas AMIKOM Yogyakarta
D3 - MANAJEMEN INFORMATIKA
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
2018
i
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI .............................................................................................................................. i
DAFTAR GAMBAR ................................................................................................................ ii
DAFTAR TABEL .................................................................................................................... iv
PERTEMUAN 1 - PENGENALAN HARWARE .................................................................... 1
PERTEMUAN 2 - INPUT OUTPUT KOMPUTER ................................................................ 8
PERTEMUAN 3 - MOTHERBOARD PROSESSOR ........................................................... 25
PERTEMUAN 4 - MEMORI DAN VGA .............................................................................. 36
PERTEMUAN 5 - PERANGKAT PENYIMPANAN ............................................................ 47
PERTEMUAN 6 - PERBEDAAN SISTEM OPERASI 32 BIT & 64 BIT ............................ 58
PERTEMUAN 7 - APLIKASI VIRTUAL DI SISTEM OPERASI ....................................... 64
PERTEMUAN 8 - SISTEM OPERASI CLI (Command Line Interface) DAN GUI (Graphical
User Interface). ....................................................................................................................... 70
PERTEMUAN 9 - SISTEM BILANGAN PADA KOMPUTER ........................................... 74
PERTEMUAN 10 - SOFTWARE PENDUKUNG PADA SISTEM OPERASI .................... 82
PERTEMUAN 11 - PENGENALAN JARINGAN KOMPUTER ......................................... 86
PERTEMUAN 12 - JENIS TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER ..................................... 92
PERTEMUAN 13 & 14 - PROTOKOL PADA JARINGAN KOMPUTER .......................... 98
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................................... 109
ii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1. 1 Motherboard ............................................................................................. 1 Gambar 1. 2 Prosessor................................................................................................... 2 Gambar 1. 3 CPU Cooler .............................................................................................. 3 Gambar 1. 4 Memory Ram ........................................................................................... 3
Gambar 1. 5 VGA Card ................................................................................................ 4 Gambar 1. 6 Harddisk ................................................................................................... 5
Gambar 1. 7 Power Supplay.......................................................................................... 6 Gambar 1. 8 Casing ....................................................................................................... 6
Gambar 2. 1 ................................................................................................................... 8 Gambar 2. 2 Layout Keyboard Qwerty ......................................................................... 9
Gambar 2. 3 Layout Keyboard Maltron ...................................................................... 10 Gambar 2. 4 Layout Keyboard Numeric ..................................................................... 11 Gambar 2. 5 Layout Keyboard Dvorak ....................................................................... 11
Gambar 2. 6 Monitor CRT .......................................................................................... 13 Gambar 2. 7 Monitor LCD .......................................................................................... 14
Gambar 2. 8 Monitor LCD .......................................................................................... 15 Gambar 2. 9 Monitor OLED ....................................................................................... 16 Gambar 2. 10 Printer Dot Matrix ................................................................................ 18 Gambar 2. 11 Printer Ink Jet ....................................................................................... 19 Gambar 2. 12 Printer Laser Jet .................................................................................... 20
Gambar 2. 13 Printer Thermal .................................................................................... 21 Gambar 2. 14 Printer DTG .......................................................................................... 22
Gambar 2. 15 Printer Plotter ....................................................................................... 23
Gambar 3. 1 Motherboard ........................................................................................... 25 Gambar 3. 2 Standar JDEC Memori RAM ................................................................. 27 Gambar 3. 3 I/O Motherboard ..................................................................................... 29 Gambar 3. 4 Prosessor................................................................................................. 29 Gambar 3. 5 Bagian Prosessor .................................................................................... 30
Gambar 3. 6 Kecepatan Prosessor ............................................................................... 31 Gambar 3. 7 Perbandingan Prosessor.......................................................................... 32
Gambar 3. 8 Overlock ................................................................................................. 33 Gambar 3. 9 Benchmark ............................................................................................. 34
Gambar 4. 1 Perbandingan Slot Ram .......................................................................... 38 Gambar 4. 2 Prinsip Kerja ROM................................................................................. 40 Gambar 4. 3 VGA ....................................................................................................... 42
iii
Gambar 4. 4 Port VGA On Board ............................................................................... 43
Gambar 4. 5 Add On VGA ......................................................................................... 45
Gambar 5. 1 Layout Disk ............................................................................................ 48 Gambar 5. 2 Harddisk ................................................................................................. 49 Gambar 5. 3 Bagian Harddisk ..................................................................................... 49 Gambar 5. 4 Floppy Disk ............................................................................................ 53
Gambar 5. 5 Compact Disk ......................................................................................... 54 Gambar 5. 6 DVD ....................................................................................................... 55 Gambar 5. 7 Flashdisk ................................................................................................ 56
Gambar 6. 1 System Windows .................................................................................... 62 Gambar 6. 2 System Windows .................................................................................... 62 Gambar 6. 3 System MAC-OS X ................................................................................ 63
Gambar 7. 1 VMWare ................................................................................................. 65 Gambar 7. 2 Tampilan VirtualBox ............................................................................. 66 Gambar 7. 3 Tampilan VirtualBox ............................................................................. 67
Gambar 7. 4 Tampilan Qemu ...................................................................................... 68 Gambar 8. 1 CLI pada Linux - Ubuntu ....................................................................... 71 Gambar 8. 2 ................................................................................................................. 72
Gambar 11. 1 Cable UTP dan STP ............................................................................. 87
Gambar 11. 2 Cable Coaxial ....................................................................................... 88
Gambar 11. 3 Cable Fiber Optic ................................................................................. 88 Gambar 11. 4 Client server dan Peer to peer .............................................................. 90
Gambar 12. 1 Topologi Ring ...................................................................................... 92 Gambar 12. 2 Topologi Bus ........................................................................................ 94 Gambar 12. 3 Topologi Star ........................................................................................ 95 Gambar 12. 4 Topologi Mesh ..................................................................................... 96 Gambar 12. 5 Topologi Tree ....................................................................................... 97
Gambar 13. 1 Osi Layer…………………………………………………………….106
iv
DAFTAR TABEL
Tabel 6. 1 Processor MAC .......................................................................................... 63
Tabel 9. 1 Bilangan-bilangan pada komputer ............................................................ 74 Tabel 9. 2 Biner .......................................................................................................... 75 Tabel 9. 3 Oktal .......................................................................................................... 75
Tabel 9. 4 Desimal ..................................................................................................... 76 Tabel 9. 5 Hexadesimal .............................................................................................. 76
1
PERTEMUAN 1 - PENGENALAN HARWARE
1. Tujuan Intruksi Khusus
Setelah mengikuti modul ini, mahasiswa diharapkan mampu:
a. Mengerti setiap perangkat yang ada di dalam PC
b. Memahami fungsi tiap komponen pada PC
2. Alat dan Bahan
3. Dasar Teori
PC Component (Cisco ITE Essentials)
4. Instruksi Modul
Pengenalan Komponen PC
a. Motherboard
Gambar 1. 1 Motherboard
Motherboard ini merupakan sebuah papan sirkuit tempat berbagai
komponen elektronik dan komputer lainnya dipasang dan bisa terhubung satu
dengan yang lain. Adapun komponen-komponen yang menjadi bagian inti
dalam motherboard ini adalah processor, sound card, video card, hard disk, dan
lain sebagainya. Motherboard juga berfungsi sebagai media penghubung untuk
setiap komponen komputer agar dapat saling berkomunikasi dengan komponen
komputer lainnya.
Selain itu, setiap motherboard memiliki acuan spesifikasi yang berbeda-
2
beda. Misalnya, spesifikasi processor seperti apa yang dapat tertanam dan
didukung motherboard itu. Dan seberapa besar kapasitas maksimal RAM yang
didukung oleh Motherboard tersebut
Hal ini mengartikan bahwa tidak semua motherboard CPU itu sama. Serta
tidak dapat sembarangan juga memasang setiap komponen di motherboard
CPU. Sebab, apabila tidak didukung, kemungkinan komponen tersebut tidak
akan terbaca dalam perangkat komputer anda.
b. Prosessor
Gambar 1. 2 Prosessor
Processor salah satu komponen inti yang terdapat dalam CPU komputer. Sebab,
jika tidak ada processor, kemungkinan perangkat komputer tidak dapat bekerja sama
sekali. Oleh sebab itu, banyak yang menyebutkan bahwa processor adalah otak dari
computer atau Central Processing Unit. Semua proses maupun perintah akan
dikerjakan pada processor meskipun masih dengan bantuan komponen-komponen
lainnya. Maka demikian, semakin tinggi kecepatan suatu processor, maka semakin
cepat pula komputer dalam memproses berbagai macam data.
3
c. CPU Cooler
Gambar 1. 3 CPU Cooler
Komponen yang satu ini merupakan sebuah perangkat yang dipekerjakan
untuk membantu mendinginkan kinerja suatu processor ,yang biasa disebut
Heatsink. Cpu cooler berfungsi sebagai pendingin dan menjaga agar suhu
processor tetap dingin dan stabil. Hal ini bertujuan agar perangkat processor
komputer tidak mengalami thermal throttling yang bisa memicu timbulnya
kerusakan .Saat ini banyak sekali jenis dari CPU Cooler diantaranya ada Stock
Cooling , Air cooler, water cooler/ liquid cooler
d. Memory
Gambar 1. 4 Memory Ram
RAM
RAM (Random Access Memory) merupakan salah satu
komponen yang terdapat pada bagian unit CPU. RAM juga memiliki
kedudukan yang penting bagi perangkat komputer. Pasalnya, komponen
yang satu ini bekerja sebagai tempat menampung data sementara yang
telah diproses processor sebelum dilanjutkan kepada komponen-
4
komponen lain.
RAM juga dapat diganti dengan ukuran kapasitas yang lebih
besar ataupun kecil, namun hal ini juga harus menurut maksimal RAM
yang terdukung di motherboard anda. Sebesar apapun kapasitas memori
RAM anda, tapi jika hal itu tidak didukung oleh motherboard, maka bisa
dipastikan hal tersebut tidak dapat terbaca oleh suatu perangkat
komputer.
ROM
Read Only Memory (ROM) bersifatnya permanen, artinya
program/data yang disimpan didalam ROM ini tidak mudah hilang
atau berubah walau aliran listrik di matikan.
Biasanya program/data yang ada dalam ROM ini diisi oleh
pabrik yang membuatnya. Oleh karena itu ROM biasa digunakan
untuk menyimpan firmware (piranti lunak yang berhubungan erat
dengan piranti keras).
e. VGA
Gambar 1. 5 VGA Card
VGA Card merupakan bagian komputer yang berperan penting untuk
menampilkan output process ke monitor. Tanpa VGA Card, layar komputer tidak akan
menampilkan gambar apapun alias blank. VGA card sangat penting karena
menentukan kualitas gambar.VGA card sendiri ada yang berupa slot tambahan ataupun
5
bawaan produsen motherboard atau disebut juga VGA on board dan ada juga VGA On
Chip yaitu CPU dan GPU yang dijadikan dalam 1 chip. VGA juga memiliki processor
yang dinamakan GPU (Graphics Processing Unit) dan membutuhkan memory juga.
f. Storage
Gambar 1. 6 Harddisk
Media ini berfungsi untuk menyimpan data secara permanen yang nantinya
bisa dibaca kembali, bisa berupa Harddisk, SSD, Flash Drive, dan yang sudah mulai
ditinggalkan adalah CD, DVD dan disket. Satuan kapasitasnya adalah bit atau byte,
semakin besar nilainya semakin besar kapasitasnya. Contoh Harddisk 1TB artinya
kapasitas penyimpanan harddisk tersebut adalah 1000 Gigabyte.
Selain komponen diatas, sebenarnya ada beberapa komponen tambahan yang
berfungsi sebagai penyimpanan, yaitu Penyimpanan Awan atau Cloud Storage,
banyak penyedia platform penyimpanan online yang gratis salahsatunya adalah
google form, kelebihan penyimpanan cloud adalah bisa diakses dimanapun asalkan
terhubung ke internet
g. Power Supplay
6
Gambar 1. 7 Power Supplay
Power Supply adalah bagian dari sistem komputer dan unit CPU yang
berfungsi sebagai pembagi daya (sumber arus listrik) pada setiap komponen-
komponen komputer. Selain itu, Power Supply juga berfungsi merubah tegangan DC
menjadi AC sebelum dialirkan ke setiap komponen-komponen komputer itu sendiri.
Power Supply memiliki tegangan daya yang berbeda-beda ada dari 300 watt,
380 watt, 400 watt, 450 watt, 500 watt, 600 watt, dan sebagainya. Pemilihan daya
powersupplay juga tergantung dari spesifikasi computer pengguna, semakin banyak
load TDP komponen yang diperlukan maka semakin besar daya PSU yang
dibutuhkan.
h. Casing
Gambar 1. 8 Casing
Casing CPU juga berfungsi sebagai tempat kita meletakkan dan memasang
berbagai komponen seperti motherboard, power supply, optical disc drive, hard disk,
7
dan masih banyak yang lainnya.. Casing ini berguna untuk melindungi berbagai
komponen-komponen yang terdapat dalam CPU, tentunya untuk lebih melindungi
dari debu, panas, air, atau hal-hal lain yang dikhawatirkan akan mengganggu kinerja
CPU itu sendiri.
Pemilihan casing juga ditentukan dari form factor Motherboard yang dipilih,
mulai dari ITX,mATX,ATX Mid Tower dan Full Tower
5. Latihan/Tugas
8
PERTEMUAN 2 - INPUT OUTPUT KOMPUTER
1. PC Component (Cisco ITE Essentials)
Input Output Komputer
Gambar 2. 1
Input
Perangkat keras komputer yang memberikan suatu perintah kepada CPU untuk
diproses. Berikut adalah beberapa perangkat INPUT :
a. Mouse
Mouse merupakan salah satu jenis perangkat keras komputer yang
pastinya sudah tidak asing bagi kita. Mouse adalah salah satu perangkat input pada
sebuah sistem komputer, yang memiliki fungsi utama untuk menggerakkan kursor
pada display sistem operasi. Pada awalnya, mouse memiliki bentuk yang besar,
dan karena berbentuk bulat dan agak panjang, maka dari itu alat ini disebut mouse,
karena mirip dengan hewan tikus.
b. Keyboard
Istilah keyboard sudah tidak asing lagi bagi masyarakat sekarang ini.
Definisi dari keyboard sendiri adalah suatu alat bantu yang menginputkan data
yang dibuat ke dalam komputer. Keyboard yang merupakan perangkat keras
9
komputer yang juga berfungsi untuk menjalankan berbagai instruksi pengguna
ke dalam komputer.
Perintah tersebut dapat berupa perintah dari setiap huruf, angka, dan
simbol yang diketikan lalu menyampaikannya ke Central Processing
Unit (CPU). Kemudian perintah-perintah tersebut akan di ubah menjadi suatu
sinyal-sinyal digital sehingga perintah yang disampaikan tersebut dapat di
mengerti oleh processor. Pada jenis standar keyboard sendiri dibagi menjadi
3 bagian, yakni: Typerwriter Key, Numeric Key & Function Key.
Berdasarkan Layoutnya keyboard dibagi menjadi beberapa jenis yaitu :
1. Keyboard QWERTY
Gambar 2. 2 Layout Keyboard Qwerty
Keyboard ini di namakan sesuai tombol yang di ambil dari 6
huruf berurutan pada baris huruf pada keyboard tersebut. Keyboard ini
di desain sedemikian rupanya sehingga key yang paling sering di tekan
terpisah letaknya sejauh mungkin untuk mempermudah pengetikan dan
meminimalkan kemacetan pada saat seseorang sedang mengetik (pada
mesin ketik mekanik).
Meskipun begitu, 48 persen dari gerakan diantaranya huruf yang
berurutan harus dilakukan dengan sebuah tangan. Hanya 32 persen
ketukan yang dilakukan pada home row. Contohnya saja huruf “a” yang
sering digunakan dan diketik dengan jari kelingking yang lemah.
Keyboard QWERTY ini sangat familiar dan dan sudah ada sejak 1973
10
dan telah menjadi keyboard umum komputer atau laptop
2. Keybard Maltron
Gambar 2. 3 Layout Keyboard Maltron
Di keyboard ini, memiliki bentuk cekung ke dalam. Dengan
pertimbangannya bahwa saat jari-jari di posisikan untuk mengetik,
makan dijamin jari-jari tidak membentuk garis
lurus. Nama maltronsendiri berasal dari produsen yang membuatnya
yang berkeyakinan dengan menggunakan keyboard malton tersebut
pengetik akan lebih mudah.
Bahkan beberapa berpendapat lebih mudah mengetik dengan 10
jari ketimbang 8 jari yang biasa digunakan dengan keyboard lainnya,
sebab pada keyboard ini memiliki bentuk yang unik dan melengkung.
Penggunaan pada keyboard ini dipercata dapat membuat keyboard tidak
mudah rusak dikarenakan desainnya yang dibuat mempermudah pada
saat mengetik dan posisi tangan pada saat mengetik.
3. Keyboard Numeric
11
Gambar 2. 4 Layout Keyboard Numeric
Keyboard ini biasanya di gunakan untuk memasukkan bilangan
yang jumlahnya besar. Karena jika menggunakan keyboard ini, tata
letak tombol-tombolnya dapat di jangkau dengan tangan dan akan lebih
mudah. Dan keyboard kebanyakan digunakan oleh para accounting
dalam memasukkan angka-angka jumlah besar pada komputer maupun
laptop. Selain lebih fleksibel dan lebih mudah, menggunakan keyboard
ini akan membuat pekerjaan lebih cepat terselesaikan dalam waktu
singkat.
4. Keyboard Dvorak
Gambar 2. 5 Layout Keyboard Dvorak
Dengan susunan huruf yang ada di keyboard ini, tangan kanan akan
lebih banyak bekerja ketimbang dengan tangan kiri. Selain itu, sekitar
70 persen dirancang agar ketukan jatuh pada home row sehingga dapat
mengurangi kelelahan dalam pengetikan.
c. Scanner
Scanner adalah perangkat keras yang berfungsi untuk mengubah data
analog (kertas) menjadi data digital. Scanner yang dikombinasikan dengan
12
printer akan menjadi mesin fotocopy berukuran kecil. Hasil scan biasanya
berupa gambar atau file PDF.
d. Webcam
WebCam adalah sebutan bagi kamera real-time yang gambarnya bisa di
akses atau dilihat melalui WWW (World Wide Web), program instant
messaging atau aplikasi video call yang memasukan hasil data rekaman dan
dibentuk dalam format digital.
e. Microphone
Microphone adalah perangkat keras yang dapat mengubah suara analog
menjadi suara digital. Fungsi mikrofon adalah untuk merekam suara. Alat ini
biasa digunakan saat konferensi atau saat melakukan video call.
Output
Output Device, adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan
keluaran, apakah itu ke kertas (hardcopy), ke layar monitor (softcopy) atau
keluaran berupa suara.
a. Monitor
Monitor komputer merupakan perangkat output yang menampilkan
informasi dalam bentuk bergambar. Monitor biasanya terdiri dari perangkat
display, sirkuit, casing dan catu daya. Perangkat tampilan pada monitor modern
biasanya berupa layar kristal cair transistor film tipis (TFT-LCD)dengan lampu
latar LED yang menggantikan lampu latar fluoresen lampu katoda (CCFL).
Monitor yang lebih tua menggunakan tabung sinar katoda (CRT).
Monitor terhubung ke komputer melalui VGA, Digital Visual Interface (DVI),
HDMI, DisplayPort, Thunderbolt, pensinyalan diferensial bertegangan rendah
(LVDS) atau konektor dan sinyal berpemilik lainnya. Dalam hal ini monitor
13
berperan sebagai perangkat output penyusun sebuah komputer dan sebuah
komputer takkan bisa digunakan jika monitornya tidak ada.
1. Monitor CRT
Gambar 2. 6 Monitor CRT
Monitor CRT sering juga disebut dengan monitor tabung, karena
bentuknya yang besar. Selain itu, sering kali pula disebut dengan
monitor cembung karena layarnya membentuk sebuah cembungan dan
tidak datar (pada beberapa model). Jenis monitor yang satu ini sangat
tua dan mungkin banyak ditemui di komputer-komputer lama atau
lawas.
Monitor CRT bekerja dengan cara memancarkan sebuah sinar
katoda atau elektron dengan kecepatan tinggi di tabung yang hampa
udara. Pancaran sinar elektron itu akan memantulkan layar yang
memiliki sifat berpendar ketika di kenakan di layar. Pantulan elektron
ini akan membentuk pola di layar sementara sinar katoda akan terus
memantulkan layar monitor sesuai dengan input yang didapatkan dari
konversi data digital ke satuan gelombang elektromagentik. Oleh karena
itulah monitor ini menghasilkan sinar radiasi yang cukup besar.
Kelebihan
14
Harga Murah
Kekurangan
Bentuk Besar
Boros Daya
2. Monitor LCD
Gambar 2. 7 Monitor LCD
Perkembangan teknologi monitor membawa kita ke monitor
generasi LCD, setelah CRT kadaluarsa. Monitor LCD adalah sebuah
monitor yang disusun dengan memanfaatkan cairan kristal yang bisa
memberikan kualitas warna jauh lebih baik daripada CRT. Pada monitor
LCD memiliki varian cahaya yang lebih banyak dan terdiri dari satuan
piksel, atau satu titik kristal cair yang tidak memancarkan cahaya
sendiri. Sumber cahayanya adalah lampu neon berwarna putih yang ada
di bagian belakang susunan kristal terebut.
Titik-titik cahaya atau piksel yang berjumlah sangat banyak, dari
ribuan hingga jutaan akan mengubah tampilan citra yang terlihat di
layar. Kutub kristal cair yang dilewati arus listrik akan berubah karena
pengaruh polarisasi medan magnet yang timbul sehingga akan
15
membiarkan beberapa warna saja diteruskan ke titik kristal tersebut,
sehingga muncullah berbagai macam gambar yang bisa kamu lihat di
layar komputermu.
Kelebihan
Kualitas gambar lebih tajam dan jernih
Lebih hemat daya
Lebih tipis secara fisik
Lebih mudah dalam mengatur tampilan monitor
Kekurangan
Sudut penglihatan yang cenderung terbatas boros daya
Kedalaman warna yang terbatas
Harga relative lebih tinggi dibandingkan CRT
3. Monitor LED
Gambar 2. 8 Monitor LCD
16
Monitor LED dapat dianggap sebagai sebuah monitor yang
merupakan hasil penyempurnaan atau pengembangan dari monitor
LCD. Monitor LED umumnya menggunakan panel IPS yang
memberikan kerapatan pixel dan pilihan warna yang lebih baik
dibanding LCD.
Kelebihan
Kualitas warna lebih baik dan juga varian warnanya lebih
banyak
Lebih hemat daya hingga 70% dibandingkan dengan LCD
Lebih tipis secara fisik
Kerapatan pixel lebih tajam daripada LCD biasa
Kekurangan
Harga mahal
Sentivitas yang lebih tinggi.
4. Monitor OLED
Gambar 2. 9 Monitor OLED
17
Monitor OLED atau monitor Organic Light-Emitting Diode.
Monitor ini memanfaatkan adanya sebuah semikonduktor pemancar
cahaya yang dibuat dari lapisan organik. Monitor OLED bisa sangat
tipis, hingga mencapai kurang dari 1mm.
Untuk membuat monitor OLED, dibutuhkan lapisan kaca yang
terbuat dari oksida timah indium sebagai anoda, lapisan organik dari
diamine aromatic, lapisan pemancar cahaya dari metal kompleks seperti
8-hydroxyquinoline alumunium, dan lapisan katoda. Lapisan-lapisan
tersebut disusun sedemikian rupa hingga akhirnya membuat sebuah
layar. Hasil dari kombinasi berbagai macam lapisan tersebut mampu
menghasilkan kualitas gambar yang sangat tinggi dan tajam.
b. Printer
Printer merupakan salah satu perangkat yang sekarang banyak
dibutuhkan. Printer sangat membantu keperluan mencetak untuk berbagai
media cetak. Jenis - jenis printerpun semakin beragam. Mulai dari printer
biasa hingga printer yang menggunakan teknologi terbaru. Printer model lama
masih digunakan, namun tidak sebanyak penggunaan printer model baru.
Selain itu, printer juga tersedia dalam printer biasa untuk cetak dokumen dan
printer khusus untuk media cetak tertentu.
Munculnya teknologi printer, membuat pencetakan dokumen menjadi
lebih efisien dan berkualitas. Bukan hanya dokumen, beberapa jenis printer pun
bisa digunakan untuk mencetak pada media selain kertas. Pada kesempatan kali
ini, sinaukomputer secara khusus akan menjelaskan tentang beberapa mcam
jenis printer yang digunakan hingga saat ini.
1. Printer dot matrix
18
Gambar 2. 10 Printer Dot Matrix
Printer dot matrix. Printer jenis ini masih digunakan dan merupakan
salah satu primadona sampai sekarang. Cara kerja dari jenis printer yang satu
ini seperti namanya dot matrix, atau berupa titik. Dalam mencetak dokumen,
printer ini bekerja dengan menyatukan titik-titik seperti kerja mesin ketik.
Terdapat cartridge yang nanti akan ditekan dan menghasilkan titik
pada kertas. Printer dot matrix termasuk dalam jenis printer generasi
pertama. Dibandingkan sekarang, tentu saja jenis printer sudah
ketinggalan.Teknologi lama dalam printer dot matrix berbeda dengan
printer-printer keluaran sekarang.
Walaupun printer dot matrix merupakan teknologi lama, masih ada
orang-orang yang lebih suka menggunakan printer ini. Jenis jenis printer dan
fungsinya tentu berbeda. Printer ini bisa berfungsi untuk mencetak dalam
ukuran kertas yang lebih beragam.Tentunya ini menjadi salah satu
keunggulan dari printer dot matrix.
Harga cartridge untuk printer ini juga lebih murah atau terjangkau.
Selain lebih ekonomis, printer ini juga bisa mencetak hingga 3 sampai 4 lapis
kertas. Hal tersebut karena pada printer dot matrix menggunakan pita yang
mencetak lebih tebal. Keunggulan ini sering dimanfaatkan untuk mencetak
dokumen-dokumen salinan atau yang menggunakan karbon. Printer model
lama ini cukup berbeda dengan printer-printer sekarang. Seperti
menggunakan kabel dan port lama. Untuk pilihan warna, bisa menggunakan
warna merah ,biru ,dan hitam.
19
2. Printer ink jet
Gambar 2. 11 Printer Ink Jet
Generasi selanjutnya setelah printer dot matrix adalah jenis - jenis
printerjet. Printer desk jet, ink jet, atau bubble jet tidak menggunakan
cartridge seperti pada dot matrix. Jenis printer ink jet atau bubble jet
memakai tinta sebagai alat cetaknya. Printer model ini merupakan yang
paling banyak digunakan sekarang. Baik printer desk jet, ink jet, atau pun
bubble jet tidak terlalu berbeda.
Hanya saja penyebutan yang tidak sama dari tiga printer tersebut. Tiga
model ini sama-sama memiliki kemampuan mencetak yang relatif cepat.
Dibanding model dot matrix, printer jet ini bisa mencetak dokumen dengan
warna lebih bagus. Namun untuk hasil yang bagus, perlu berhati-hati
memilih tinta karena banyak tinta palsu yang beredar.
Printer ink jet, desk jet, atau bubble jet termasuk ekonomis dan juga
tidak membutuhkan perawatan khusus. Perawatan printer ini mudah, seperti
halnya dalam mengisi ulang tinta printer. Setiap jenis jenis printer dan cara
kerjanya tidak lah sama. Berbeda dengan dot matrix yang menggunakan
kabel dengan port model lama.
Jenis printer ink jet, desk jet, atau bubble jet ini sudah memiliki port
USB. Jadi lebih praktis dan mudah dalam melakukan instalasi atau pun
mencetak dokumen. Printer model ini pun bisa digunakan untuk mencetak
dokumen berwarna hingga mencetak sebuah foto. PPM serta DPI pada
20
printer jet pun lebih baik dari printer dot matrix.
3. Printer laser jet
Gambar 2. 12 Printer Laser Jet
Sudah terlihat dari namanya, laser jet. Printer dengan teknologi terbaik
ini mampu mencetak dokumen dengan sangat cepat. Jauh lebih baik dari
jenis - jenis printer sebelumnya, dot matrix, ink jet, atau pun bubble jet.
Printer laser jet merupakan printer dengan kemampuan mencetak paling
cepat dibandingkan dengan jenis printer yang lain.
Cara kerja printer laser jet juga tidak sama dengan keluaran sebelumnya
yang menggunakan cartridge atau tinta. Printer laser jet menggunakan bubuk
toner untuk pewarna atau pencetak dokumennya. Printer laser jet tersedia
dalam beberapa ukuran, dari yang kecil hingga ukuran yang besar. Printer
laser jet ini sangat cocok untuk penggunaan di kantor yang memerlukan
mesin dengan kemampuan cetak yang cepat. Keunggulan yang dimiliki
dibanding printer lain adalah DPI dan PPM yang lebih baik. Selain itu, dapat
mencetak dalam berbagai ukuran kertas.
4. Printer thermal
21
Gambar 2. 13 Printer Thermal
Selanjutnya ada jenis mesin cetak atau printer yang disebut printer
thermal. Cukup berbeda dengan penggunaan pada jenis - jenis printerpada
umumnya. Printer thermal lebih banyak digunakan untuk mencetak nota
berukuran kecil bukan dokumen naskah seperti printer lain. Printer thermal
juga sering disebut sebagai POS printer.
Cara kerja dari printer unik adalah menggunakan panas untuk bisa
mencetak. Berbeda pula dengan printer dot matrix yang menggunakan pin,
karena printer thermal tidak memakai pin. Bekerja dengan teknologi panas
membuat printer yang satu ini tidak berisik bahkan tidak mengeluarkan suara
saat mencetak. Dilihat dari ukurannya, printer thermal memiliki keunggulan
yakni lebih praktis dan tidak terlalu memakan tempat.Untukjenisjenis printer
danpenjelasannyaterkait keunggulan yang dimiliki, printer thermal lebih
tajam dalam mencetak. Printer thermal banyak digunakan seperti untuk mesin
ATM, mesin EDC, mesin antrean, untuk karcis parkir, hingga nota pembelian
pada mesin-mesin kasir.
Jenis printer yang satu ini juga tidak menggunakan kertas biasa. Untuk
kertas yang digunakan adalah kertas nota khusus yang lebih kecil dan
memiliki permukaan yang lebih licin. Kertasnya langsung dimasukan ke
dalam mesin sehingga terlihat lebih rapi dan tidak memakan banyak tempat.
Keunggulan lain yang dimiliki printer thermal adalah kemampuannya dalam
mencetak. Hampir sama seperti printer laser jet, printer thermal sangat cepat
22
dalam mencetak dokumen
5. DTG (Direct to garment) printer
Gambar 2. 14 Printer DTG
Kebutuhan mencetak bukan hanya untuk dokumen saja. Kini printer
juga banyak dibutuhkan untuk mencetak berbagai jenis objek. Seperti pada
industri garmen yang menggunakan printer DTG atau direct garment printer.
Jenis - jenis printer yang digunakan di industri tekstil. Khusus printer yang
satu ini, bukan naskah atau dokumen yang dicetak.
Printer DTG cenderung lebih banyak digunakan untuk mencetak
sebuah gambar atau desain. Bahan untuk dicetak tentu saja juga bukan kertas.
Printer DTG ini banyak digunakan untuk mencetak sebuah pola untuk kain,
atau bahan-bahan tekstil lainnya. Printer juga memiliki cara kerja yang
berbeda dengan printer biasa. Warna yang dihasilkan juga lebih beragam.
Keunggulan dari direct to garment printer atau DTG ini adalah bisa
membantu meningkatkan jumlah produksi pada industri garmen. Warna yang
dihasilkan pun cukup bagus dan memiliki daya serap warna yang lebih baik.
Jenis-jenis printer dan perbedaannya pada hasilnya memang tergantung
printer yang digunakan.
Jenis printer khusus garmen ini mampu mencetak dengan kualitas
23
tinggi. Walaupun menggunakan printer, kualitas cetakannya tidak mudah
luntur. Ini akan sangat membantu bagi pelaku bisnis garmen untuk
menghasilkan kain atau produk yang berkualitas. Produk yang bisa
memanfaatkan mesin cetak ini antara lain adalah kain bermotif, kaus polos,
hingga sapu tangan.
6. Plotter
Gambar 2. 15 Printer Plotter
Satu lagi printer khusus yang banyak digunakan adalah plotter. Printer
ini tidak mencetak dokumen seperti printer biasa. Plotter atau wide format
printing merupakan mesin cetak khusus yang digunakan untuk mencetak
dengan media besar. Jenis - jenis printerplotter sangat dibutuhkan di dunia
usaha, khususnya advertising.
Sudah banyak yang menggunakan jenis printer ini untuk mencetak
berbagai media cetak untuk keperluan iklan. Seperti mencetak spanduk,
poster, brosur, atau banner. Plotter juga banyak digunakan untuk mencetak
kartu nama atau ID card.
Jenis-jenis printer dan kegunaannya dalam memenuhi kebutuhan manusia
memang sangat membantu. Apalagi jenis printer ini memiliki keunggulan
pada kualitas PPI dan DPI yang sangat bagus. Hasil cetakannya pun sangat
24
tajam dan bisa bertahan cukup lama. Plotter menjadi printer yang mampu
mencetak untuk ukuran besar hingga beberapa meter. Plotter dapat digunakan
untuk mencetak ukuran A3 hingga yang mencapai 3 meter lebih seperti baliho.
c. Speaker
Speaker adalah alat pengeluaran yang berfungsi untuk mengeluarkan suara,
fungsi speaker pada komputer sama saja dengan fungsi speaker pada perangkat
audio sistem.
d. Proyektor
Proyektor adalah alat keluaran yang fungsinya sama seperti monitor, biasa
digunakan untuk presentasi karna gambar yang dikeluarkan dipancarkan
melalui cahaya yang langsung bisa dipancarkan ke dinding sehingga bisa diatur
skalanya.
a. Latihan/Tugas
Tugas makalah kelompok
Input output komputer
Mother board dan processor
Memory dan VGA
Penyimpanan data
Sistem Operasi 32 bit dan 64 bit
25
PERTEMUAN 3 - MOTHERBOARD PROSESSOR
1. Dasar Teori
a. Motherboard
Gambar 3. 1 Motherboard
Motherboard ini merupakan sebuah papan sirkuit tempat berbagai komponen
elektronik dan komputer lainnya dipasang dan bisa terhubung satu dengan yang
lain. Adapun komponen-komponen yang menjadi bagian inti dalam motherboard
ini adalah processor, sound card, video card, hard disk, dan lain sebagainya.
Motherboard juga berfungsi sebagai media penghubung untuk setiap komponen
komputer agar dapat saling berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya.
Selain itu, setiap motherboard memiliki acuan spesifikasi yang berbeda-
beda. Misalnya, spesifikasi processor seperti apa yang dapat tertanam dan
didukung motherboard itu. Dan seberapa besar kapasitas maksimal RAM yang
didukung oleh Motherboard tersebut
Hal ini mengartikan bahwa tidak semua motherboard CPU itu sama. Serta
tidak dapat sembarangan juga memasang setiap komponen di motherboard CPU.
Sebab, apabila tidak didukung, kemungkinan komponen tersebut tidak akan
terbaca dalam perangkat komputer anda.
Socket Prosessor
Socket Prosessor merupakan tempat dimana prosessor terpasang. Kalau
dilihat secara fisik, area dari socket prosessor ini selalu dikelilingi oleh 4 lubang
26
untuk penyangga Heatsink Fun, karena Prosessor sangat memerlukan penghantar
panas saat bekerja.
Socket Prosesor Intel
1. Socket 423
2. Socket 478 ( Pentium 4 )
3. Socket LGA 775 ( Pentium 4 – Core 2 Quad )
4. Socket LGA 1156
5. Socket LGA 1155 ( Sandy Bridge dan Ivy Bridge)
6. Socket LGA 1150 ( Haswell )
6. Socket LGA 1151 ( Skylake Kabylake Coffelake )
Socket Prosesor AMD
27
1. Socket 462 ( Athlon XP, Duron,Sempron)
2. Socket 754 ( Athlon 64 dan Sempron K8 )
3. Socket 939 (Athlon64 X2, Athlon Fx, Opteron)
4. Socket AM2
5. Socket AM3 ( AMD seri 8xx )
6. Socket FM1
7. Socket FM2
8. Socket AM4 ( Athlon ddr4 dan ZEN )
9. Socket TR4 ( Threadripper )
Socket RAM
Gambar 3. 2 Standar JDEC Memori RAM
Socket SATA
SATA (Serial Advanced Technology Attachment) merupakan pada komputer
yang ditampilan biasanya untuk mentransfer data antara motherboard serta media
penyimpanan data, semacam hard disk serta optical drive di dalam komputer.
Keuntungan mutlak memakai hard disk SATA merupakan transfer data yang lebih
cepat, bisa memindahkan ataupun meningkatkan smartphone selagi operasi, kabel yang
lebih tipis jadi proses pendinginan udara bisa efisien, serta tak sedikit keunggulan
lainnya.
28
SATA dalam mentransfer data dengan cara berurutan alias serial lewat
kabelnya serta juga dengan cara teknik SATA menyusun sendiri disk yang tersambung
ke dalam motherboard tanpa adanya sistem master ataupun slave, jadi kabel SATA
hanya bisa dipakai pada satu hard disk.
Socket M.2
M.2 merupakan perkembangan dari socket mSATA atau miniSATA, yang
merupakan interface baru pada pilihan soket untuk mentransfer data antara
motherboard serta media penyimpanan, khususnya SSD. Jika sata dirasa masih terlalu
ribet karena adanya kabel penghubung, m.2 hadir dengan menghilangkan kabel
tersebut. Dan juga adanya upgrade kecepatan transfer data yang terjadi pada socket m.2
Baterai CMOS
Battery CMOS (Complimentary Metal Oxide Semicondutor) merupakan
sebuah battery kecil yang digunakan untuk memberi daya pada BIOS dan juga untuk
menyimpan semua settingan yang ada pada BIOS. Bentuk seperti battery jam tangan,
hanya saja bentuknya yang lebih besar.
Dengan mencabut battery tersebut dari motherboard, itu sama saja kita
mengatur ulang settingan BIOS ke pengaturan default, karena semua data yang
tersimpan pada battery CMOS tersebut akan hilang. Jadi, jika kita lupa password BIOS,
cabut saja battery CMOS-nya.
I/O Port
29
Gambar 3. 3 I/O Motherboard
b. Prosessor
Gambar 5. 4 Prosessor
Processor salah satu komponen inti yang terdapat dalam CPU komputer.
Sebab, jika tidak ada processor, kemungkinan perangkat komputer tidak dapat
bekerja sama sekali. Oleh sebab itu, banyak yang menyebutkan bahwa processor
adalah otak dari computer atau Central Processing Unit. Semua proses maupun
perintah akan dikerjakan pada processor meskipun masih dengan bantuan
komponen-komponen lainnya. Maka demikian, semakin tinggi kecepatan suatu
processor, maka semakin cepat pula komputer dalam memproses berbagai
macam data.
Bagian Bagian Prosessor
30
Gambar 3. 5 Bagian Prosessor
1. Aritcmatics Logical Unit (ALU)
Aritcmatics Logical Unit (ALU) berfungsi untuk membantu processor dalam
mengerjakan beberapa tugas dasar yang terjadi sesuai dengan intruksi program
seperti perhitungan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya),
pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan
(membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Banyak yang bilang,
ALU merupakan unit tempat processor benar-benar melakukan pekerjaannya
dalam pengoperasian sebuah komputer.
2. Control Unit (CU)
Control Unit (CU) merupakan bagian dari processor yang berfungsi sebagai
pengatur lalu lintas data seperti input dan output. Unit inilah yang menjaga serta
memberitahu unit masukan mengenai jenis data, waktu pemasukan, dan tempat
penyimpanan didalam primary storage. Control unit juga bertugas memberitahu
Aritcmatics Logical Unit (ALU) mengenai operasi yang harus dilakukan, tempat
data yang diperoleh, dan letak hasil ditempatkan. Berkat adanya unit ini, segala
perhitungan dan eksekusi data dapat dilakukan secara teratur, tanpa tumpang tindih
antara perintah satu dengan lainnya.
3. Register Unit (RU)
31
Register Unit (RU) bertugas sebagai alat penyimpanan kecil namun
memiliki kecepatan akses yang lebih tinggi dibandingkan memori utama. Disinilah
alamat-alamat register data yang diolah oleh ALU dan CU disimpan di dalam
processor sebelum akhirnya diolah kembali.
Kecepatan Prosessor
Standar kecepatan sebuah prosessor saat ini adalah Gigahertz, umumnya
disingkat GHz, mengacu pada frekuensi dalam miliaran rentang siklus per detik.
Giga adalah standar pengali untuk 1 miliar, dan Hertz adalah satuan standar untuk
mengukur frekuensi, dinyatakan sebagai siklus atau kejadian per detik.
Satu GHz adalah setara dengan seribu megahertz (MHz).
Gambar 5. 6 Kecepatan Prosessor
Disini ada contoh prosessor dari brand intel, yaitu Intel Core i3 8100
Coffelake, dengan Core Speed 3599.14 MHz atau bisa diartikan 3,6GHz, core
speed didapat dengan mengalikan Bus Speed frequency dengan CPU Multiplier.
Selain kecepatan jumlah core juga mempengaruhi performa dari prosessor
tersebut, misalnya prosessor Ryzen 3 1200 dengan base clock 3.1 Ghz 4 core 4
Threads dibandingkan dengan prosessor Ryzen 5 1600 dengan base clock 3.2 Ghz
6 Core 12 Threads. Sekilas terlintas bahwa hanya terselisih 100Mhz, tapi karena
32
perbedaan jumlah inti core menyebabkan performa dari prosessor tersebut berbeda
cukup jauh.
Gambar 3. 7 Perbandingan Prosessor
Ada dua kelas prosessor yang beredar pada konsumen saat ini (ddr4) , yaitu
1. Kelas Performance /High End ( Ryzen Threadripper dan Intel Core)
2. Kelas Value / Low End ( Athlon dan Pentium G )
Cache pada prosessor
a. Cache L1: Sejumlah kecil SRAM memori yang digunakan sebagai cache
yang terintegrasi atau satu paket di dalam modul yang sama pada prosesor.
L1 cache ini dikunci pada kecepatan yang sama pada prosesor. Berguna
untuk menyimpan secara sementara instruksi dan data, dan memastikan
bahwa prosesor memiliki supply data yang stabil untuk diproses sementara
memori mengambil dan menyimpan data baru.
b. Cache L2: Fungsinya sama dengan L1 Cache, L2 Cache dikenal juga
dengan nama secondary cache, adalah memory yang memiliki urutan
kecepatan kedua (tipe memori yang paling cepat adalah L1 Cache) yang
disediakan untuk mikroprosesor.
c. Cache L3: L3 cache memori khusus yang bekerja tangan-di-tangan dengan
L1 dan L2 cache untuk meningkatkan kinerja komputer. L1, L2 dan L3
33
cache yangpemrosesan komputer unit ( CPU ) cache, ayat-ayat jenis lain
dalam sistem cache seperti hard disk cache
Overclocking Prosessor
Overclocking merupakan sebuah metode/teknik untuk menjalankan
komponen PC dengan kecepatan yang lebih tinggi dari standar pabrik-
nya. Jika dilihat lebih dekat, kata ‘overclocking’ atau ‘overclock’ diambil dari
kata ‘over‘ dan ‘clock‘(singkatan dari clockspeed, sebutan umum untuk
kecepatan sebuah komponen PC)
Sebagai contoh, lihat gambar berikut ini:
Gambar 3. 8 Overlock
Sebuah Core i3 6100 ‘Skylake’ memiliki kecepatan
standar 3.7Ghz (3700Mhz). Saat kita mengubah setting tertentu dan membuat
prosesor tersebut berjalan di 4.4Ghz seperti terlihat di atas, kita sudah
melakukan overclocking.
Hal yang sama berlaku pada GPU/VGA. Dimana misalnya ada VGA yang
memiliki clockspeed GPU 1000Mhz, lalu kita jalankan di 1200Mhz dengan
bantuan tool overclocking, kita melakukan overclocking pada VGA tersebut.
34
Mengapa Komponen PC di Overclock?
PC yang komponennya di-overclock akan memberikan kecepatan proses
(processing speed) yang lebih tinggi dibandingkan saat PC tersebut berjalan
pada kecepatan default(standar).
Sebagai contoh umum, overclocking bisa meningkatkan framerate(FPS)
pada skenario gaming, mempercepat waktu proses rendering 3D/video editing,
dan mempercepat berbagai aplikasi lainnya yang resource-intensive. Tentu
sistem yang lebih kencang ini berpotensi memberikan produktivitas lebih tinggi
pada beberapa skenario penggunaan.
Gambar 3. 9 Benchmark
Waktu Video Encoding, bisa dipersingkat dengan overclocking
Seberapa besar peningkatan yang didapat dari OC akan sangat tergantung
apa komponen yang di-overclock dan tidak bisa diprediksi karena variabelnya
sangat banyak, namun secara umum, berbagai komponen yang memiliki
overclockability baik bisa di-overclock setidaknya 20% dari kecepatan
standarnya. Mengingat overclocking hanya melibatkan pengubahan setting
tertentu, umumnya overclocking tidak memberikan beban dana tambahan,
sehingga ada beberapa skenario overclocking yang bisa dilakukan untuk
menghemat dana dari membeli komponen yang lebih mahal.
Tentu, seperti semua hal, overclocking memiliki keuntungan dan
35
kerugian.
Keuntungan:
+ Performa Lebih dengan harga relatif sama
+ Memperpanjang siklus upgrade hardware tertentu
+ Mempelajari overclocking umumnya membuat seorang pengguna dapat
sedikitnya memahami sebuah sistem PC
Kerugian:
– Mempelajari overclocking butuh waktu, tidak semua pengguna siap
untuk meluangkan waktu mempelajarinya
– Konsumsi Daya komponen yang di-overclock meningkat, Suhu Operasi
Naik
– Resiko ketidakstabilan, bahkan kerusakan jika dilakukan dengan
sembarangan
36
PERTEMUAN 4 - MEMORI DAN VGA
1. Dasar Teori
Memori Komputer
Memori Komputer adalah salah satu perangkat keras komputer yang
digunakan untuk menyimpan data baik untuk sementara atau permanen. Dalam
sistem komputer keberadaan memori sangat berperan penting, komputer tidak akan
bisa bekerja jika tidak memiliki memory.
1. Memori Internal
Memori internal adalah jenis memori yang dapat diakses secara langsung
oleh prosesor. Memori internal memiliki fungsi sebagai pengingat/penyimpan data
sementara. Dalam hal ini yang disimpan di dalam memori utama dapat berupa data
atau program.
2. Memori Eksternal
Memori ekternal adalah perangkat memori tambahan yang berfungsi
melakukan proses penulisan, pembacaan, dan penyimpan data atau program, diluar
memori utama. Memori ekternal menyimpan data bersifat tetap (non volatile), baik
pada saat komputer aktif atau tidak.
Random Access Memory (RAM)
Random Access Memory (RAM) berfungsi untuk menyimpan data atau
instruksi sementara. Setiap perintah yang diberikan user pada komputer terlebih
dahulu akan dimasukkan ke memori RAM, kemudian processor yang berperan
sebagai inti akan mengeksekusi satu persatu secara random semua data yang
tersimpan di dalam RAM.
Random Access Memory (RAM) berfungsi untuk menyimpan data atau
instruksi sementara. Setiap perintah yang diberikan user pada komputer terlebih
37
dahulu akan dimasukkan ke memori RAM, kemudian processor yang berperan
sebagai inti akan mengeksekusi satu persatu secara random semua data yang
tersimpan di dalam RAM.
Fungsi RAM
a. Membantu Menyimpan Memory Sementara
b. Membantu Penggunaan Multitasking Dalam Komputer
c. Mempercepat Kinerja Pemrosesan Informasi dari Komputer
d. Memiliki Fungsi yang Vital, Untuk Gaming dan Design
e. Menentukan Spesifikasi dari Suatu Komputer
Struktur RAM
1. Input Storage
Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input
2. Program Storage
Digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang
akan diakses
3. Working Storage
Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan
4. Output Storage
Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan
ditampilkan ke alat output
Pemasangan RAM
a. Pastikan antara RAM dengan slot yang ada pada motherboard sesuai.
b. Hati-hati saat memasang RAM pada slot RAM
c. Jangan lupa buka pengunci sebelum memasang RAM pada slot RAM.
d. Pasang ram hingga pengunci berbunyi klik
38
Gambar 4. 1 Perbandingan Slot Ram
1. RAM DDR
Ini merupakan generasi pertama dari RAM jenis DDR. Dulu saat
pertama kali keluar, RAM ini dikenal dengan nama DDR saja. Namun kini
setelah muncul generasi berikutnya maka sering sebutan RAM DDR ini
berubah menjadi RAM DDR1. RAM ini mempunyai bandwidth dua kali lipat
dari RAM SDR SDRAM karena mampu mentransfer data pada siklus sinyal
clock saat naik dan turun.
RAM DDR1 lahir pada era komputer pentium 4 sekitar tahun 2000.
RAM DDR1 memiliki transfer rate antara 200–400 MT/s dengan kecepatan
clock sebesar 100-200 MHz. RAM ini mempunyai ciri fisik yang
membedakannya dengan RAM versi sebelumnya yaitu jumlah notchnya yang
cuma satu berbeda dengan SDR SDRAM yang mempunyai dua notch. Notch
adalah coakan pada PCB RAM yang menjadi panduan saat memasang RAM.
2. RAM DDR2
Adalah generasi kedua dari RAM DDR SDRAM. RAM ini lahir pada
era komputer dual core. Saya masih ingat saat itu pertama membeli RAM
DDR2 sekitar tahun 2008. Perbedaan fisik RAM DDR2 dengan DDR1 adalah
39
letak notch-nya yang digeser agak ke pinggir. RAM DDR2 memiliki transfer
rate antara 400–1066 MT/s dengan kecepatan clock 200–533 MHz.
3. RAM DDR3
Adalah generasi penerus dari RAM DDR2. Ciri fisiknya adalah
notchnya digeser lagi agak kepinggir dibanding dengan RAM DDR2. RAM ini
lahir pada era komputer Core i3. RAM DDR3 mempunyai konsumsi daya yang
lebih rendah 40% dibanding dengan RAM DDR2. Hal ini memungkinkan RAM
DDR3 dapat dioperasikan pada tegangan 1.5V yang lebih rendah dari RAM
DDR (sebesar 2.5V) dan DDR2 (sebesar 1.8V).
RAM DDR3 memiliki transfer rate antara 800 ~ 1600 MT/s dengan
kecepatan clock 200–533 MHz. Lebar prefetch dari RAM DDR3 adalah sebesar
8bit, nilai ini dua kali dari RAM DDR2 yang hanya sebesar 4bit dan empat kali
dari RAM DDR yang memiliki lebar prefetch sebesar 2bit. Pada RAm DDR3
memiliki fitur baru yaitu ASR (Automatic Self-Refresh) dan SRT (Self-Refresh
Temperature). Fitur ini membuat RAM DDR3 dapat secara otomatis
mengontrol refresh rate sesuai dengan variasi suhu.
4. RAM DDR 4
Ini merupakan generasi terbaru dari RAM DDRSDRAM dengan
transfer data mencapai 2133 ~ 3200 MT/s. RAM DDR4 juga lebih efisien
dengan tegangan kerja sebesar 1.2V. Dengan tegangan sebesar 1.2V ini tercatat
RAM DDR4 mampu mencapai transfer data rate sebesar 2400 MT/s.
Pada RAM DDR4 terdapat empat grup bank dimana setiap grup mampu
menangani operasi secara independen. Hal ini membuat RAM DDR4 mempu
40
memproses 4 data dalam satu siklus clock dan membuatnya jelas lebih efisien
dari RAM DDR3. Selain itu pada RAM DDR4 juga terdapat fitur baru lainnya
seperti DBI (Data Bus Pembalikan), CRC (Cyclic Redundancy Check) dan CA
paritas. Fitur-fitur ini meningkatkan integritas sinyal RAM DDR4 dan tentu saja
meningkatkan stabilitas transmisi data / akses.
Read Only Memory (ROM)
Read Only Memory (ROM) adalah suatu perangkat keras pada komputer
atau PC yang berupa chip memori semikonduktor yang isinya hanya bisa dibaca
saja. ROM tidak dapat digolongkan sebagai RAM, walaupun keduanya
mempunyai kesamaan yaitu dapat diakses secara acak atau random. ROM
(Read Only Memory) berbeda dengan RAM (Random Access Memory).
ROM ini mempunyai sifat permanen, yang artinya program atau data yang
disimpan didalam ROM tidak mudah hilang ataupun berubah-ubah walau aliran
listrik di sudah matikan. Menyimpan data di dalam ROM tidak dapat dilakukan
dengan mudah, namun membaca data dapat dilakukan dengan mudah. Biasanya
program atau data yang ada diisi oleh pabrik yang membuatnya. Oleh karena
itu sifat ini, biasa dipakai untuk menyimpan firmware (perangkat lunak yang
berhubungan sangat erat dengan perangkat keras).
Cara atau prinsip kerja dari ROM seperti pada gambar di bawah ini:
Gambar 4. 2 Prinsip Kerja ROM
Fungsi Read Only Memory
Fungsi ROM (Read Only Memory) adalah sebagai media penyimpanan
firmware, yaitu perangkat lunak atau lebih sering disebut software, yang
berhubungan dengan perangkat keras (hardware). Seperti ROM BIOS, dimana
41
BIOS (Basic Input Output System) tersebut dapat langsung di eksekusi secara
cepat, tanpa harus menunggu untuk menyalakan perangkat media penyimpanan
lainnya lebih dulu seperti yang pada umumnya terjadi pada alat penyimpanan
lain. Walaupun memori ROM hanya dapat dibaca saja, akan tetapi data pada
memori ini dapat di tulis ulang.
Jenis-jenis ROM:
a. Mask ROM
Mask ROM adalah ROM yang tidak bisa ditulis ulang (non-flashable)
sehingga tidak dapat di up-grade.
b. PROM (Programmable Read Only Memory)
PROM merupakan sebuah chip memory yang hanya dapat diisi data
satu kali saja. Sekali saja program dimasukkan ke dalam sebuah PROM,
maka program tersebut akan berada pada PROM seterusnya.
c. EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory)
EPROM adalah sebuah ROM yang dapat diprogram ulang dan dihapus.
Berdasarkan proses pengisiannya terdapat dua jenis EPROM :
a. UV EPROM (Ultraviolet EPROM) membutuhkan cahaya
ultraviolet untuk menghapus data yang ada di dalamnya.
b. EEPROM (Electrical EPROM) menggunakan aliran listrik dalam
menghapus atau mem-program ulang isinya.
d. EAROM (Electrically Alterable Read Only Memory)
a. EEPROM adalah tipe khusus dari PROM (Programmable Read-
Only Memory) yang bisa dihapus dengan memakai perintah
elektris.
b. Flash Memory
Flash Memory adalah sejenis EEPROM yang mengizinkan
banyak lokasi memori untuk dihapus atau ditulis dalam satu operasi
pemrograman. Istilah awamnya, dia adalah suatu bentuk dari chip
42
memori yang dapat ditulis, tidak seperti RAM, memori ini dapat
menyimpan datanya tanpa membutuhkan penyediaan listrik.
Memori ini biasanya digunakan dalam kartu memori, USB (USB
flash drive), pemutar MP3, kamera digital, dan telepon genggam.
c. CD ROM
CD-ROM (Compact Disc Read-only Memory) adalah sebuah
cakram padat dari jenis cakram optik (optical disc) yang dapat
menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa
mencapai 700MB atau 700 juta bita.
CD-ROM bersifat “read only" (hanya dapat dibaca, dan tidak
dapat ditulisi). Untuk dapat membaca isi CD-ROM, alat utama yang
diperlukan adalah CD Drive. Perkembangan CD-ROM terkini
memungkinkan CD dapat ditulisi berulang kali (Re-Write/RW)
yang lebih dikenal dengan nama CD-RW.
Gambar 4. 3 VGA
VGA (Video Grahpics Accelerator)
VGA adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan
pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak
lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih
43
diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir
yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan
Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung
oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.
Istilah VGA juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi
layar berukuran 640×480, apa pun pembuat perangkat keras kartu grafisnya.
Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor.
Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu
grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI
dan nVidia.
Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang
masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke
monitor. Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar XGA dari IBM,
tetapi nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA.
Fungsi Vga
Fungsi VGA Card atau Graphic Card (kartu grafis) ataupun Video Card
adalah berfungsi untuk menerjemahkan atau mengubah sinyal digital dari
komputer menjadi tampilan grafis pada layar monitor. Kartu VGA (Video
Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan output komputer ke monitor.
Untuk menggambar atau design graphic ataupun untuk bermain game.
Jenis VGA
Gambar 4. 4 Port VGA On Board
44
VGA Onboard
Sesuai dengan namanya, VGA Onboard merupakan jenis VGA yang
banyak digunakan pada komputer atau laptop standar. VGA Onboard berarti
chip VGA yang digunakan menjadi satu dengan motherboard. VGA on board
bekerja dengan memanfaatkan memory komputer anda, alias RAM. VGA
Onboard umum digunaan pada komputer dengan spesifikasi rendah, dimana
kebutuhan akan graphic dan juga 3D bukan merupakan kebutuhan utama.
Biasanya komputer dengan VGA on-board banyak ditemui pada
Komputer office.
Komputer server kecil.
Laptop atau netbook dengan layar kecil (10”).
Laptop dengan harga kisaran 2 hingga 3 jutaan (low end).
Kelebihan
Perawatan mudah.
Harga jauh lebih murah.
Sudah cukup mumpuni untuk kebutuhan komputer standar sehari-
hari.
Kekurangan
Lemah dalam menangani graphic berkualitas tinggi.
Tidak support dengan game beresolusi tinggi dan modern.
Terkadang sering mengalami gejala lag atau lemot ketika memutar
video beresolusi tinggi.
Add On
45
Jenis VGA yang kedua adalah VGA Add-On, atau yang sering
dikenal juga dengan istilah VGA Card. Berbeda dengan VGA on-board,
VGA Add-On ini letaknya terpisah dari motherboard, sehingga
membutuhkan socket tertentu untuk menginstallnya. Jika pada suatu
komputer terdapat VGA Add-On ini dengan menggunakan spesifikasi
komputer yang cukup baik bahkan lebih tinggi, VGA Add-On ini akan
bekerja lebih maksimal dan lebih powerfull.
Kinerja yang dilakukan oleh VGA Add-On dapat bekerja sendiri
tanpa harus mengandalkan kemampuan dari RAM komputer lagi, hal ini
dikarenakan memory (RAM) dengan VGA Add-On terpisah. Sehingga
pada saat dijalankan VGA Add-on tidak perlu bergantung pada RAM lagi
karena telah memiliki memorynya sendiri.
Gambar 4. 5 Add On VGA
VGA Add-On ini biasa banyak ditemui pada:
Komputer atau laptop mid hingga high end.
Komputer gaming dan design.
Kelebihan
Memiliki sistem pendingin terpisah, sehingga lebih tahan lama.
46
Mampu meng-handle graphic 3D, serta gaming yang berat.
Bisa diupgrade dengan menggantinya saja.
Sanggup digunakan untuk memutar film dengan kualitas resolusi tinggi.
Tampilan display menjadi lebih tajam.
Kekurangan
Harga yang relative mahal.
Tidak semua komputer support penggantian VGA Card.
47
PERTEMUAN 5 - PERANGKAT PENYIMPANAN
1. Dasar Teori
Perangkat Penyimpanan
Ada beberapa jenis perangkat penyimpanan pada computer, antara lain:
1. Magnetik Disk
a. Harddisk
b. Floppy Disk
2. Optical Disk
a. Compact Disk
b. DVD
3. USB Flash Drive
1 Instruksi Modul
1. Magnetik Disk
Magnetik Disk adalah piringan bundar yang terbuat dari bahan tertentu
dengan permukaan dilapisi bahan yang dapat di magnetisasi contohnya
adalah besi oksida. Perekaman dan pembacaan menggunakan kilo
konduktif yang biasa disebut head, selama proses pembacaan atau
penulisan head akan diam pada sutu titik tertentu di permukaan media.
a. Penataan Data pada Disk
48
Gambar 5. 1 Layout Disk
Bit pada pusat disk akan bergerak dengan kecepatan lebih lambat
daripada bit pada pinggiran disk sehingga diberikan jarak antar bit yang
berbeda untuk setiap track yang ada. Data yang disimpan akan diberi
header data tambahan yang menginformasikan letak sector dan track
suatu data. Tambahan header data ini hanya digunakan oleh system disk
drive saja tanpa bisa diketahui ataupun diakses oleh penggung
a. Harddisk
Hardisk adalah salah satu perangkat keras komputer yang di
gunakan untuk menyimpan data secara permananen. Hardisk pada
umumnya memilki ukuran lebih besar dari flashdisk dan floppy disk.
Memori ini ada yang bersifat eksternal hardisk dan internal hardisk.
Karena fungsi penyimpanannya yang permanent, hardisk memiliki
kapasitas besar seperti, hardisk dengan kapasitas 80 GB, 160 GB, 250
GB, 500 GB dan bahkan hingga ke ukuran 1 TB dan seterusnya.
49
Gambar 5. 2 Harddisk
b. Bagian Harddisk
Gambar 5. 3 Bagian Harddisk
1. Platter – Komponen utama pada Harddisk yang dipakai sebagai
tempat penyimpanan data. platter akan dilengkapi dengan track
dan juga sector, ini menyebabkan mengapa Harddisk
kapsitasnya tidak sesuai dengan yang apa tertera pada
50
spesifikasinya (pasti akan lebih sedikit), sebab track dan sector
akan menyimpan ID pengenal untuk format Harddisk.
2. Spindle – Komponen harddisk berupa poros yang dipakai untuk
menempatkan Platter serta memutar platter (spindle motor.
kualitas dari suatu harddisk di tentukan dari Spindle ini, semakin
besar kecepatan berputar yang dimiliki oleh spindle berarti
kecepatan akses pada harddisk akan semakin cepat pula).
3. Head – yaitu komponen Harddisk yang mempunyai fungsi
sebagai piranti pembaca dan juga penulis pada Harddisk, yang
dimana setiap platter akan dilengkapi dengan 2 (dua) buah head
harddisk yang berada di atas dan juga dibawahnya.
Cepat/tidaknya proses pembacaan serta penulisan oleh head
akan sangat tergantung pada kondisi sector pada platter.
4. Logic Board – papan utama pada Harddisk yang dilengkapi
piranti penyimpan BIOS Harddisk, sehingga akan siap untuk
dikenali ketika pada saat di hubungkan dengan Motherboard.
5. Actual Axis – sebuah gagang/media yang menyangga Head
supaya dapat berada diatas atau dibawah platter.
6. Ribbon Cable – sebuah kabel yang menghubungkan antara
Head dan juga Logic Board, sebagai media penghantar informasi
dari head ke logic board ataupun sebaliknya.
7. Setting Jumper – yaitu media pada harddisk yang dipakai untuk
menentukan kedudukan Harddisk pada BIOS motherboard
komputer.
8. Ribbon cable – sebagai penghubung antara Head dengan Logic
Board, yang dimana setiap dokumen/data yang di baca oleh
Head akan di kirimkan ke Logic Board untuk selanjutnya di
kirim ke Motherboard supaya Processor dapat memproses data
tersebut sesuai dengan masukan atau input yang di terima.
51
Sekarang ini hardisk pada umumnya sudah menggunakan sistem
SATA sehingga tidak memerlukan lagi kabel Pita (kabel IDE)
Jika pada komputer kita dipasang 2 (dua) buah hardisk, maka
dengan mensetting Jumper kita dapat menentukan mana
harddisk Primer dan mana yang sekunder yang biasanya disebut
dengan Master dan Slave. Master yaitu hardisk utama tempat
sistem di install, sedangkan Slave ialah harddisk ke dua biasanya
dibutuhkan untuk tempat penyimpanan dokumen atau data. Jika
Jumper settingnya tidak di set, maka hardisk tersebut tidak dapat
bekerja.
9. Power Conector – Berfungsi sebagai sumber arus yang
langsung dari power supply. Power supply yang terdpat pada
harddisk ada 2 (dua) bagian: Yang pertama tegangan 12 Volt,
memiliki fungsi untuk menggerakkan mekanik seperti piringan
dan juga Head. Lalu yang kedua tegangan 5 Volt, mempunyai
fungsi untuk mesupply daya pada Logic Board supaya dapat
bekerja mengirim maupun menerima data.
c. Jenis Harddisk
1. ATA / EIDE, hard disk dengan tipe Enhanced Integrated Drive
Electronic (EIDE) atau tipe Advanced Technology Attachment
(ATA) YAITU standar versi terbaru suatu antar muka disk yang
sesuai dengan koneksi ke bus, Banyak produsen dari disk yang
memiliki rentang disk dengan antar muka EIDE / ATA, disk
semacam itu dapat dihubungkan secara langsung ke bus PCI,
yang digunakan pada banyak Personal Computer (PC).
Keuntungan dari drive EIDE / ATA yang signifikan ialah
harganya yang cukup murah, sebab penggunaannya di pasaran
PC. Salah satu kekurangan utamanya yaitu diperlukannya
52
kontroler secara terpisah untuk tiap drive jika dua drive dipakai
bersamaan untuk meningkatkan performa. Salah satu produsen
chip yang sangat terkenal sudah menyertakan kontroler yang
memungkinkan disk EIDE / ATA dihubungkan langsung ke
motherboard atau mainboard.
2. SCSI, banyak sekali disk yang memiliki antar muka yang
didesain untuk koneksi ke bus SCSI standar. Disk tersebut
cenderung harganya agak lebih mahal, akan tetapi memiliki
performa yang lebih baik, yang dikarenakan kelebihan bus SCSI
dari pada bus PCI.
3. RAID, menjanjikan performa yang sangat luar biasa serta
menyediakan penyimpanan yang besar dan juga handal. Disk
tersebut digunakan baik dalam komputer performa yang tinggi
ataupun dalam sistem yang memerlukan keandalan yang lebih
tingi dari tingkatan normal. Tetapi, dengan semakin menurunnya
harga ke tingkatan yang lebih agak terjangkau, disk tersebut
menjadi lebih menarik bahkan untuk sistem komputer dengan
ukuran yang standart atau rata-rata.
4. SATA, tipe Serial Advanced Technology Attachment (SATA),
yaitu interface disk ATA (Advanced Technology Attachment)
dengan versi Serialnya memakai kabel yang tipis mempunyai
total kabel kecil sekitar dua pertiga dari total kabel harddisk
dengan tipe EIDE atau ATA, yang berjumlah sekitar 39 pin, dan
SATA memiliki kecepatan pengiriman data tinggi. Sehingga bus
serial ini dapat melebihi kecepatan dari bus paralel.
53
ii. Floppy Disk
Folppy disk fungsinya sama dengan hard disk, hanya
kapasitasnya menyimpan data sangat kecil, selain itu floppy disk juga
mempunyai akses data yang lambat, floppy disk juga rentan terhadap
kerusakan. Kapasitas floppy disk saat ini adalah 1,44 MB dengan
ukuran 3,5 inchi, dahulu kapasitas floppy disk 1,2 MB untuk ukuran
5,25 inchi. Kelebihan floppy disk dapat memindahkan data dari satu
komputer ke komputer tanpa terhubung dengan jaringan. floppy disk
adalah media penyimpanan yang terbuat dari piringan magnetik.
Gambar 5 4 Floppy Disk
Penggunaan disket saat ini sudah jarang ditemui. Meskipun di
beberapa tempat masih ada yang menggunakan. Hal ini disebabkan
disket memiliki daya tampung yang sangat kecil untuk ukuran saat ini.
2. Optical Disk
Optical disk adalah perangkat keras penyimpanan yang bekerja
dengan menggunakan sinar laser untuk melakukan penyimpanan data.
Optical disk ini umunya digunakan pada computer jaman dahulu yang
sekarang telah berangsur-angsur ditinggalkan oleh para penggunanya
54
a. Compact Disk
Compact disk merupakan media penyimpanan yang terbuat dari
resin (Polycarbonate) yang dilapisi oleh sejenis alumunium. Informasi
yang ada direkan secara digital sebagai lubang mikroskopik yang
reflektif. Proses ini dilakukan dengan mengunakan sinar laser yang
terdapat pada Optical Disk Drive (ODD).
Gambar 5. 5 Compact Disk
Permukaan yang berlubang mikroskopik kemudian akan dliapisi
oleh lapisan bening. Informasi yang ada akan dibaca dengan
menggunakan laser berintegrasi rendah yang menyinari lapisan bening
tersebut sementara motor akan memutar disk. Intensitas laser yang ada
kemudian akan berubah setelah mengenai lubang-lubang tersebut
kemudian terefleksikan dan dideteksi oleh fotosensor yang nantinya
akan dikonversikan menjadi data digital. Kapasitas compact disk ini
adalah sekitar 700mb dan secara umum memiliki ukuran dengan
diameter sekitar 12cm.
55
b. DVD
DVD adalah sejenis piringan optic yang dapat digunakan untuk
menyimpan data dalam berbagai format yang lebih baik dari kualitas
yang dapat disimpan pada sebuah compact disk. DVD hampir sama
seperti compact disk dengan bentuk piringan optical. DVD merupakan
pengembangan tingkatan lanjutan dari compact disk dengan
menggunakan teknologi laser yang berbeda.
Gambar 5. 6 DVD
Panjang gelombang laser menggunakan 780nm sinar
inframerah. Pada awalnya DVD merupakan singakatan digital video
disk, namun kemudian beberapa pihak menginginkan untuk diganti
menjadi digital versatile disk agar jelas bahwa format ini bukan hanya
untuk video saja namun dapat digunakan untuk menyimpan data serba
guna. Perbedaan yang paling mendasar antara DVD dengan compact
disk adalah dalam kapasitas penyimpanan data dimana satu buah DVD
memiliki kapasitas tinggi dan mampu menyimpan 4.7 GB hingga 17
GB. Untuk membaca sebuah DVD yang menyimpan data dibutuhkan
56
perangkat DVD-ROM Drive maupun DVD player.
3. Flashdisk
Flashdisk adalah sebuah media penyimpanan data yang
menggunakan port USB sebagai media transmisi nya. Flashdisk
merupakan salah satu penyimpanan berukuran kecil akan tetapi mampu
menyimpan berbagai format dana dan memiliki kapasitas penyimpanan
yang cukup besar. Flashdisk sering juga disebut dengan nama USB flash
drive.
Gambar 5. 7 Flashdisk
Flashdisk dapat menyimpan data secara permanen walaupun
tanpa dialiri oleh aliran listrik pada rangkaiannya. Ini terjadi karena
didalm flashdisk terdapat sebuah controller dan memori yang mampu
menyimpan data secara permanen walaupun aliran listrik yang ada telah
diputuskan. Flashdik selain berfungsi sebagai media penyimpanan juga
memiliki fungsi sebagai media bootable yang dapat dipakai untuk
instalasi maupun reparasi system operasi pada sebuah computer.
- Kelebihan Flashdisk:
o Flashdisk memiliki kapasitas penyimpanan data
yang cukup besar.
57
o Memiliki ukuran yang kecil dan cara penggunaanya
yang simple.
o Flashdisk memiliki harga yang cukup terjangkau
untuk semua kalangan baik untuk anak sekolahan
maupun orang umum sekalipun.
- Kekurangan Flashdisk
o Karena ukurannya yang sangat kecil, flashdisk
mudah sekali menghilang.
o Pada beberapa kasus yang ada, sebelum mencabut
sebuah flashdik pengguna diwajibkan untuk meng-
eject terlebih dahulu melalui menu yang ada. Karena
dapat meyebabkan data yang telah ditulis didalam
flashdisk menjadi rusak.
2 Latihan/Tugas
58
PERTEMUAN 6 - PERBEDAAN SISTEM OPERASI 32 BIT & 64 BIT
1. Dasar Teori
Sistem operasi adalah perangkat lunak yang paling utama untuk
menjalankan sebuah komputer. Fungsinya adalah mengelola memori dan semua
proses yang berjalan pada komputer beserta semua perangkat lunak dan perangkat
keras yang terhubung. Tanpa sistem operasi, sebuah komputer tidak akan dapat
digunakan. Pada saat ketika user ingin mengakses beberapa perangakat yang ada,
maka diperlukan akses ke CPU, memori dan media penyimpanan yang nantinya
semua proses tersebut akan diatur oleh sistem operasi. Sistem operasi yang umum
digunakan oleh pengguna internet saat ini antara lain Windows, Linux dan Mac-OS.
Sistem operasi yang sering ditemui saat ini memiliki 2 basis yaitu 32 bit dan 64 bit.
2. Instruksi Modul
Penggunaan jenis sistem operasi sendiri harus disesuaikan dengan versi
processor yang digunakan. Ketika menggunakan komputer dengan processor
berbasis 64 bit, maka disarankan untuk menggunakan sistem operasi berbasis 64 bit
juga. Walaupun sebenarnya dapat juga diaplikasikan pada sistem operasi 32 bit.
Akan tetapi ketika menggunakan processor 32 bit, sistem operasi yang bisa dipasang
hanyalah sistem operasi 32 bit juga. Karena processor 32 bit hanya kompatibel dan
dapat bekerja pada sistem operasi berbasis 32 bit.
1. Pengertian BIT
Bit atau binary digit, yang berarti digit biner adalah satuan unit terkecil
dalam komputasi digital. Komputer tidak menggunakan angka desimal (0-
9) dalam pengolahan data, tetapi menggunakan digit biner. Istilah “bit” ini
diperkenaloleh seorang ilmuwan bernama John Tukey pada 1947 saat ia
bekerja di Bell Laboratories. Sejak saat itu, istilah “bit” terus digunakan
59
dalam dunia komputer. Dalam 1 bit terdiri dari 2 nilai dasar komputasi,
yaitu angka 0 dan1
2. Perbedaan Sistem Operasi 32 Bit& 64 Bit
a. Kapasitas RAM (Random Access Memory)
Perbedaan paling mendasar dari sistem 32 bit dengan 64 bit
terletak pada alokasi RAM (Random Access Memory). Sistem
operasi dengan basis 32 bit hanya mampu menggunakan RAM
berkapasitas maksimal sebesar 4 GB dan hanya akan berjalan secara
optimal pada rentang 1 GB hingga 2 GB saja. Apabila menggunakan
sistem operasi 32 bit dengan RAM berkapasitas lebih dari 4 GB
maka sistem hanya akan mendeteksi sebesar 4 GB saja.
Berbeda dengan sistem operasi 32 bit, basis 64 bit mampu
menjalankan RAM dengan kapasitas lebih besar hingga dapat
membaca hingga 192 GB kapasitas RAM.
b. Pemrosesan Data
Perbedaan arsitektur pada sistem operasi 32 bit dan 64 bit akan
sangat berpengaruh kepada performa dan kinerja komputer itu
sendiri. Angka 32 bit dan 64 bit ini mewakili jumlah data yang dapat
diproses komputer dalam satu kali putaran.
Sistem operasi dengan basis arsitektur 32 bit dapat memproses
data sebesar 32 bit saja. Berbeda dengan 64 bit yang dapat
memproses data salam satu kali putaran hingga 64 bit. Hai ini
membuat data, sistem operasi bahkan processor yang bekerja pada
arsitektur 64 bit dapat bekerja lebih maksimum dibanding dengan
basis 32 bit.
c. Performa Processor/CPU
60
Perbedaan basis sistem operasi 32 bit dengan 64 bit sebanarnya
terdapat pada kemampuan kinerja processor nya. Dilihat dari
besaran bit nya tentu 64 akan lebih unggul daripada sistem 32 bit.
Sistem operasi 32 bit lebih cocok digunakan untuk melakukan
pekerjaan ringan, seperti akuntan, administrasi perkantoran dan
lain-lain. Sedangkan untuk pekerjaan berat seperti gaming, editing
dan rendering dapat bekerja secara maksimal pada sistem operasi
dengan basis 64 bit.
d. Dukungan dan Kompabilitas Software
Perbedaan lainnya yang sangat berpengaruh adalah kompabilitas
software yang dapat digunakan pada sistem operasi. Sistem operasi
berbasis 32 bit hanya mampu menjalankan software 32 bit saja.
Sedangkan sistem operasi 64 bit dapat leluasa menjalankan software
32 bit dan 64 bit.
3. Kelebihan dan Kekurangan Sistem Operasi 32 Bit dengan 64 Bit
- Kelebihan Sistem Operasi 32 Bit
o Kompatibel dengan software lama dan sangat cocok
untuk pengguna komputer maupun laptop seri lama.
o Kompatibel dan mendukung driver-driver dari komputer
seri lama
o Beroperasi dengan baik dan sangat optimal pada
software 32 bit
- Kekurangan Sistem Operasi 32 bit
o Hanya mampu menjalankan sedikit software baru yang
kompatibel dengan sistem 32 bit
61
o Tidak mampu untuk menjalankan software yang
tergolong berat seperti untuk rendering dan editing
video.
o Tidak mampu menggunakan RAM lebih dari 4 GB
o Sedikitnya dukungan software untuk basis 32 bit
- Kelebihan Sistem Operasi 64 Bit
o Mampu menjalankan semua software terbaru baik yang
kompatibel dengan sistem 32 bit maupun 64 bit
o Lebih cepat dan efisien dibanding sistem operasi 32 bit
o Mampu melakukan pekerjaan berat seperti mengedit
video, bermain game hingga rendering.
o Lebih kompatibel denga semua jenis software seri
terbaru
- Kekurangan Sistem Operasi 64 Bit
o Tidak cocok digunakan pada komputer maupun laptop
seri lama karena driver dan software pendukung yang
tidak kompatibel.
o Kurang kompatibel dengan software seri lama yang
beberapa masih banyak digunakan hingga saat ini.
4. Cara Mengetahui Sistem Operasi 32 Bit atau 64 Bit
a. Windows
- Melalui System Properties
o Klik kana pada icon komputer
o Pilih properties dan tunggu informasi sistem operasi
yang sedang digunakan
62
Gambar 6. 1 System Windows
b. Linux
- Buka terminal kemudian ketikkan perintah lscpu
Gambar 6. 2 System Windows
- Perhatikan pada bagian Architecturre
o X86_64 berarti linux yang terpasang adalah versi 64 bit
o I868 berarti linux yang terpasang adalah versi 32 bit
c. MAC-OS X
- Pilih tombol “Menu Apple” kemudian About This Mac
- Pilih “More Info” kemudian “Sysrtem Report”
63
- Pilih “Hadware”
Gambar 6. 3 System MAC-OS X
Tabel 6. 1 Processor MAC
- Sesuaikan seri processor yang ada pada hardware info dengan
tabel tersebut.
o Intel Core i7, maka sistem yang digunakan adalah 64
bit
64
PERTEMUAN 7 - APLIKASI VIRTUAL DI SISTEM OPERASI
1. Dasar Teori
Aplikasi virtual atau disebut juga virtual machine (VM) adalah
perangkat lunak virtualisasi yang biasa digunakan oleh pengguna komputer
untuk memvisualisasi sistem operasi atau menjalankan sebuah sistem operasi
di dalam sistem operasi utama dengan bantuan aplikasi virtual machine.
Dengan demikian, tidak diperlukan lagi banyak komputer untuk melakukan
pengujian pada sebuah sistem operasi.
2. Instruksi Modul
Virtual machine muncul karena adanya keinginan untuk menjalankan banyak
sistem operasi pada satu komputer pada waktu yang bersamaan. Teknologi virtual
machine memiliki banyak kegunaan seperti memungkinkan konsolidasi perangkat
keras, recovery sistem, dan menjalankan perangkat lunak ataupun sistem operasi
versi terdahulu. Fungsi-fungsi dari virtual virtual machine antara lain :
- Berganti ke versi sistem operasi lainnya, dengan virtual machine kita
dapat menjalankan uji coba sistem operasi terbaru tanpa perlu menginstal
sistem operasi yang lama.
- Melakukan pengujian software pada beberapa platform yang berbeda,
melakukan ujicoba apakah sebuah software dapat bekerja pada beberapa
sistem operasi atau hanya pada sistem operasi tertentu saja.
- Menjalankan perangkat lunak terdahulu, melakukan pengujian apakah
perangkat lunak terdahulu dapat dijalankan pada sistem operasi dan
perangkat yang lebih baru.
- Konsolidasi server, beberapa server menjalankan apliaksi yang hanya
memakan sedikit sumber daya, virtual machine dapat digunakan untuk
menggabungkan aplikasi-aplikasi tersebut sehingga hanya berjalan pada
satu server saja.
65
a. Aplikasi-Aplikasi Virtual (Virtual Machine)
Beberapa contoh aplikasi virtual antara lain:
o VMware
VMware adalah salah satu aplikasi virtual yang mampu
menjalankan beberapa sistem operasi pada satu PC tunggal secara
bersamaan. Hal ini dapat dilakukan tanpa melakukan partisi ulang
dan booting ulang. Pengguna dapat melakukan instalasi dan
menggunakan suatu sistem operasi sebagai sistem operasi host atau
tuan rumah dan kemudian menjalankan sistem operasi lain seperti
Windows.
Gambar 7. 1 VMWare
Pada dasarnya, VMware bukanlah sebuah emulator, karena
tidak mengemulasikan CPU dan perangkat keras didalam suatu
virtual machine. Tetapi hanya memperbolehkan sistem operasi
lainnya dijalankan secara paralel dengan sistem operasi yang sedang
berjalan. Setiap virtual machine dapat memiliki alamat IP address
sendiri dan user dapat menganggapnya sebagai mesin terpisah dari
sistem operasi utama.
66
o Oracle VirtualBox
Virtual box adalah aplikasi virtual machine buatan Oracle yang
dapat diunduh secara gratis oleh siapapun. Seperti halnya VMware
perangkat lunak ini juga memungkinkan user untuk melakukan
ujicoba ataupun simulasi dalam menjalankan berbagai macam jenis
sistem operasi yang berbeda hanya dalam satu komputer.
Gambar 7. 2 Tampilan VirtualBox
VirtualBox dirancang oleh Oracle sedemikian rupa dengan tujuan
tak lain untuk para pengguna komputer dapat mengoperasikan lebih
dari satu jenis sistem operasi dalam satu komputer saja. Namun,
selain kemudahan tersebut pengguna juga harus menyiapkan alokasi
penyimpanan harddisk yang besar untuk menampung berbagai
macam sistem operasi yang akan dijalankan dalam VirtualBox.
o Hyper-V Virtual Machine Windows
Hyper-V adalah fitur yang mulai diperkenalkan oleh Microsoft pada
Windows 8,8.1 dan Windows 10. Fungsi dari fitur ini adalah
pengguna dapat menginstal sistem operasi secara virtual di
Windows tanpa menggunakan software pihak ke-3. Jadi dengan
67
Hyper-V pengguna dapat menginstal sistem operasi virtual dalam
Windows tanpa menggunakan software tambahan.
Gambar 7. 3 Tampilan VirtualBox
Beberapa batasan yang harus diketahui sebelum menjalankan
Hyper-V:
Hanya dapat diinstal di Windows 8, 8.1 atau Windows 10
edisi Pro dan Enterprise
Hanya dapat diinstal di Windows 8, 8.1 atau Windows 10
berbasis 64 bit
RAM minimal untuk komputer yang digunakan sebesar 4
GB atau lebih
BIOS komputer harus mendukung hardware virtualization.
o Qemu (Linux)
Adalah suatu aplikasi yang terdapat pada sistem operasi Linux
yang digunakan untuk menjalankan virtualisasi suatu sistem
68
operasi. Qemu relatif lebih rumit dalam penggunaannya, berbeda
dengan VirtualBox maupun VMware yang berbasis grafis. Untuk
menjalankan program ini diharuskan memiliki partisi dan memory
yang besar, karena resource yang ada akan dibagikan kepada sistem
operasi bawaan dengan Qemu. Akan tetapi pada dasarnya Qemu
relatif lebih ringan dibandingkan aplikasi lain seperti VMware.
Gambar 7. 4 Tampilan Qemu
b. Keutungan dan Kerugian Menggunaakn Aplikasi Virtual (Virtual
Machine)
a. Keuntungan
i. Tidak perlu membeli perangkat baru untuk mencoba sistem
operasi maupun pengujian perangkat lunak baru
ii. Beberapa aplikasi virtual menyimpan otomatis setiap sistem
operasi baru yang diinstal, sehingga dikemudian waktu user
hanya tinggal menjalankan kembali saja tanpa harus
menginstall ulang
b. Kekurangan
69
i. Membutuhkan spesifikasi perangkat keras yang tinggi,
terutama adalah harddisk dan RAM
70
PERTEMUAN 8 - SISTEM OPERASI CLI (Command Line Interface) DAN
GUI (Graphical User Interface).
1. Dasar Teori
Sistem operasi adalah perangkat lunak yang mengatur dan mengelola
perangkat keras pada komputer dan juga menjalankan operasi-operasi dasar system,
termasuk juga menjalankan aplikasi yang digunakan pengguna. System operasi
dikenal dengan istilah Operating System (OS). Sistem operasi dalam perannya pada
system merupakan sebuah jembatan penghubung antara hardware dengan software,
hal ini dikarenakan system operasi merupakan software yang pertama kali berjalan
ketika system dihidupkan dan juga system operasi adalah tempat dimana software
pendukung dieksekusi.
2. Instruksi Modul
Berdasarkan jenis user interface nya, system operasi dibagi menjadi dua
jenis yaitu:
a. CLI (Command Line Interface)
CLI adalah sebuah user interface dimana hanya terdapat sebuah console
yang menampilkan system operasi dan dari console tersebut user
diharuskan untuk mengetik perintah untuk mengoperasikan perangkat
lunak tersebut. Meskipun konsepnya sama-sama CLI, beberapa system
operasi memiliki nama atau istilah masing-masing dari CLI-nya, Windows
menamakan CLI-nya dengan nama Command Prompt dan Powershell,
Linux dengan terminalnya, Macintosh dengan Commandshell-nya dan
71
UNIX dengan bash, ash dan sebagainya.
Pada Gambar 3.1 merupakan contoh dari CLI di Ubuntu, dimana hanya
terdapat barisan tulisan tanpa adanya graphical object, dan untuk
menjalankan perintahnya diharuskan mengetik perintahnya secara manual.
Berikut kelebihan dari system operasi yang menggunakan GUI :
1. Hanya membutuhkan resource sedikit untuk menjalankan perintahnya.
2. Spesifikasi hardware yang diperlukan cukup rendah.
Berikut kekurangan dari system operasi yang menggunakan GUI:
1. Cukup ribet dalam penggunaanya.
2. Tampilan yang tidak menarik.
b. GUI (Graphical User Interface)
GUI adalah sebuah user interface dimana user dapat berinteraksi dan
menjalankan perintah secara grafis, baik berupa gambar-gambar, icon,
menu dan sebagainya. Pada zaman seperti ini, kebanyakan komputer
rumahan menggunakan Sistem Operasi dengan tipe GUI, dimana sangat
memudahkan user dalam menggunakan komputernya. Tidak hanya
Windows dan Macintosh yang menggunakan GUI sebagai user interface
mereka, begitu pula dengan Linux dan UNIX yang juga menggunakan GUI
Gambar 8. 1 CLI pada Linux - Ubuntu
72
sebagai user interface pada beberapa system operasi mereka. Dalam
penggunaanya, biasanya GUI menggunakan mouse untuk mengeksekusi
perangkat lunak yang ingin dijalankan.
Gambar 8. 2
Pada gambar 3.2 merupakan contoh dari GUI di Ubuntu, dimana
terdapat gambar-gambar, icon, menu dan sebagainya untuk menjalankan
perintah atau perangkat lunak yang ingin digunakan.
Berikut kelebihan dari system operasi yang menggunakan GUI :
1. User interface yang lebih menarik.
2. Memudahkan user dalam penggunaanya.
3. GUI memungkinkan user dapat berinteraksi atau menggunakan
komputer lebih maksimal.
Berikut kekurangan dari system operasi yang menggunakan GUI:
1. Memakan resource yang cukup besar
2. Performa sangat bergantung terhadap hardware.
Berbagai system operasi saat ini sudah menggunakan GUI sebagai user
interface utamanya, hal ini dikarenakan sangat memudahkan user dalam
menjalankan perintah atau perangkat lunak yang ingin dijalankan. Akan tetapi
73
tidak semerta-merta GUI sebagai user interface utamanya lalu CLI
ditinggalkan, namun CLI masih tetap dipertahankan keberadaanya di sebuah
system operasi. Hal ini dikarenakan terdapat beberapa fungsi dari CLI yang
tidak dapat dijalankan pada GUI.
Dalam Penggunaannya, system operasi yang menggunakan GUI
sebagai user interface utamanya biasanya digunakan pada komputer-komputer
rumahan bahkan kantor, sedangkan system operasi yang menggunakan CLI
sebagai user interface utamanya biasanya digunakan pada server-server, hal ini
dikarenakan system informasi yang hanya menggunakan CLI sangat ringan
akan resource sehingga tidak mempengaruhi performa server ketika digunakan.
74
PERTEMUAN 9 - SISTEM BILANGAN PADA KOMPUTER
1. Tujuan Instruksi Khusus
Setelah mengikuti modul ini, mahasiswa diharapkan mampu:
a. Mengerti system bilangan pada komputer.
b. Mampu melakukan konversi bilangan
2. Alat dan Bahan
a. Alat tulis
3. Dasar Teori
Sistem bilangan adalah suatu cara atau metode untuk mewakili besaran dari
suatu item fisik. System bilangan merupakan representasi fisik dari sebuah
data. Data pada umumnya di representasikan pada system dalam bentuk biner
.Pada system bilangan komputer terdapat 4 jenis bilangan, yaitu Biner (basis
2), Oktal (basis 8), Desimal (basis 10) dan Hexadecimal (basis 16). Berikut ini
adalah system bilangan komputer dengan ke-empat jenisnya dengan data
dengan sama artinya.
Tabel 9. 1 Bilangan-bilangan pada komputer
Binary (2n) Octal (8n) Decimal (10n) Hexadecimal (16n)
0 0 0 0
1 1 1 1
10 2 2 2
11 3 3 3
100 4 4 4
101 5 5 5
110 6 6 6
111 7 7 7
1000 10 8 8
75
1001 11 9 9
1010 12 10 A
1011 13 11 B
1100 14 12 C
1101 15 13 D
1110 16 14 E
1111 17 15 F
4. Instruksi Modul
Ada empat jenis bilangan komputer, yaitu:
a. Biner
Biner merupakan system bilangan dengan basis 2 atau dengan arti
hanya memiliki nilai 1 dan 0. Data pada komputer, baik data input, data
output dan data yang disimpan direpresentasikan dengan system
bilangan biner. Nilai bilangan biner ditulisan seperti ini:
Tabel 9. 2 Biner
2 = Jumlah dari basis biner
n = ordo
Contoh : 11002 (1 x 23) + (1 x 22) + (0 x 21) + (0 x 20)
b. Oktal
Oktal merupakan system bilangan dengan basis 8 atau dengan arti
memiliki nilai (0,1,2,3,4,5,6,7). Nilai pada bilangan octal ditulis seperti
ini:
Tabel 9. 3 Oktal
2n 23 22 21 20
8n 83 82 81 80
76
8 = Jumlah dari basis oktal
n = ordo
Contoh : 3468 (3 x 83) + (4 x 82) + (6 x 81)
c. Desimal
Decimal merupakan system bilangan dengan basis 10 atau dengan arti
memiliki nilai (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9). Nilai pada bilangan desimal ditulis
seperti ini:
Tabel 9. 4 Desimal
10 = Jumlah dari basis desimal
n = ordo
Contoh : 76210 (7 x 103) + (6 x 102) + (2 x 101)
d. Hexadesimal
Decimal merupakan system bilangan dengan basis 16 atau dengan arti
memiliki nilai (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F). Nilai pada bilangan
desimal ditulis seperti ini:
Tabel 9. 5 Hexadesimal
16 = Jumlah dari basis desimal
n = ordo
Contoh : FB210 (7 x 103) + (6 x 102) + (2 x 101)
Data pada awalnya direpresentasikan dalam bentuk bilangan biner, namun jika
ingin dirubah ke jenis bilangan yang lainnya, kita dapat lakukan konversi
bilangan tersebut menjadi bilangan yang kita ingin. Berikut ini cara untuk
melakukan konversi bilangan:
i. Biner ke Oktal
10n 103 102 101 100
16n 163 162 161 160
77
1011102 = …8 ?
1011102 = 101 110
Pada bagian diatas, deret bilangan biner dibagi menjadi per-tiga digit
yang dianggap sebagai 1 grup, dibagi dari sisi paling kanan. Jika sisi
paling kiri jika tidak dapat tiga digit, maka tambahkan nilai 0
didepannya. Contohnya 1101 maka dibagi menjadi 001 101. Lalu, per-
tiga digit dijadikan ke bentuk desimal dengan cara deret bilangan biner
3 digit tadi dipecah menjadi perdigit lalu dikalikan dengan 2n, dimana
n merupakan ordo digit biner tersebut, sedangkan 2 merupakan basis
bilangan biner. Lalu hasil kali tersebut ditambahkan dengan hasil kali
dari digit lain yang masih dalam 1 grup dan hasil tersebut dideretkan
dengan hasil dari grup lain.
a. 1012 = (1 x 22) + (0 x 21) + (1 x 20) = 5
b. 1102 = (1 x 22) + (1 x 21) + (0 x 20) = 6
1011102 = 5 6
1011102 = 568
ii. Biner ke Desimal
11012 = …10 ?
11012 = (1 x 23) + (1 x 22) + (0 x 21) + (1 x 20)
Pada bagian diatas, deret bilangan biner dipecah menjadi perdigit lalu
dikalikan dengan 2n , dimana n merupakan ordo digit biner tersebut,
sedangkan 2 merupakan basis bilangan biner. Lalu hasil kali tersebut
ditambahkan dengan hasil kali dari digit lain.
11012 = 8 + 4 + 0 + 1 = 1310
iii. Biner ke Hexadesimal
101101102 = …16 ?
101101102 = 1011 0110
Pada bagian diatas, deret bilangan biner dibagi menjadi per-empat digit
78
yang dianggap sebagai 1 grup, dibagi dari sisi paling kanan. Jika sisi
paling kiri tidak dapat empat digit, maka tambahkan nilai 0. Contohnya
101101 maka dibagi menjadi 0010 1101. Lalu, per-empat digit
dijadikan ke bentuk hexadesimal dengan cara deret bilangan biner
dipecah menjadi perdigit lalu dikalikan dengan 2n , dimana n
merupakan ordo digit biner tersebut, sedangkan 2 merupakan basis
bilangan biner. Lalu hasil kali tersebut ditambahkan dengan hasil kali
dari digit lain yang masih dalam 1 grup dan hasil tersebut dideretkan
dengan hasil dari grup lain.
1011 = (1 x 23) + (0 x 22) + (1 x 21) + (1 x 20) = 11(B)
0110 = (0 x 23) + (1 x 22) + (1 x 21) + (0 x 20) = 6
101101102 = B616
iv. Desimal ke Biner
13510 = …2 ?
Pada konversi decimal ke biner, dilakukan perulangan pembagian
dengan nilai 2 terhadap nilai decimal tersebut sampai menghasilkan
hasil pembagian bernilai 0, lalu nilai LSB (least significant bit)
dijadikan digit paling akhir dan MSB (most significant bit) dijadikan
digit paling awal dari deret bilangan biner.
135 / 2 = 67 sisa 1 (LSB)
67 / 2 = 33 sisa 1
33 / 2 = 16 sisa 1
16 / 2 = 8 sisa 0
8 / 2 = 4 sisa 0
4 / 2 = 2 sisa 0
2 / 2 = 1 sisa 0
1 / 2 = 0 sisa 1 (MSB)
13510 = 100001112
v. Desimal ke Oktal
79
15610 = …8 ?
Pada konversi decimal ke oktal, dilakukan perulangan pembagian
dengan nilai 8 terhadap nilai decimal tersebut sampai menghasilkan
hasil pembagian bernilai 0, lalu nilai LSB (least significant bit) atau
sisa pembagian pertama dijadikan digit paling akhir dan MSB (most
significant bit) atau sisa pembagian terakhir dijadikan digit paling awal
dari deret bilangan oktal.
156 / 8 = 19 sisa 4 (LSB)
19 / 8 = 2 sisa 3
2 / 8 = 0 sisa 2 (MSB)
15610 = 2348
vi. Desimal ke Hexadesimal
189910 = …16 ?
Pada konversi decimal ke hexadesimal, dilakukan perulangan
pembagian dengan nilai 16 terhadap nilai decimal tersebut sampai
menghasilkan hasil pembagian bernilai 0, lalu nilai LSB (least
significant bit) atau sisa pembagian pertama dijadikan digit paling akhir
dan MSB (most significant bit) atau sisa pembagian terakhir dijadikan
digit paling awal dari deret bilangan hexadesimal.
1899 / 16 = 118 sisa 11(B) (LSB)
118 / 16 = 7 sisa 6
7 / 16 = 0 sisa 7 (MSB)
189910 = 76B16
vii. Oktal ke Biner
2348 = …2 ?
2348 = 2 | 3 | 4
Pada nilai octal tersebut dipecah menjadi perdigit lalu dikonversi
menjadi biner untuk perdigitnya, lalu digabungkan, maka ketemu nilai
binernya.
80
2348 = 010 | 011 | 100
2348 = 0100111002
Pada hasil biner tersebut, terdapat nilai 0 pada deret biner. Dikarenakan
0 didepan deret tidak memiliki nilai, maka nilai 0 tersebut kita hapus.
2348 = 100111002
viii. Oktal ke Desimal
2348 = …10 ?
2348 = (2 x 82) + (3 x 81) + (4 x 80)
Pada bagian diatas, deret bilangan oktal dipecah menjadi perdigit lalu
dikalikan dengan 8n , dimana n merupakan ordo digit oktal tersebut,
sedangkan 8 adalah basis dari bilangan octal. Lalu hasil kali tersebut
ditambahkan dengan hasil kali dari digit lain.
2348 = 128 + 24 + 4
2348 = 15610
ix. Hexadesimal ke Biner
76B16 = …2 ?
Pada nilai hexadesimal tersebut dipecah menjadi perdigit lalu
dikonversi menjadi biner untuk perdigitnya, lalu digabungkan, maka
ketemu nilai binernya.
76B16 = 7 | 6 | B
= 0111 | 0110 | 1011
76B16= 0111011010112
Pada hasil biner tersebut, terdapat nilai 0 pada deret biner. Dikarenakan
0 didepan deret tidak memiliki nilai, maka nilai 0 tersebut kita hapus.
76B16= 111011010112
x. Hexadesimal ke Desimal
56C16 = …10 ?
Pada bagian diatas, deret bilangan desimal dipecah menjadi perdigit
lalu dikalikan dengan 16n , dimana n merupakan ordo digit hexadesimal
81
tersebut. Sedangkan 8 adalah basis dari bilangan octal. Lalu hasil kali
tersebut ditambahkan dengan hasil kali dari digit lain.
56C16 = (5 x 162) + (6 x 161) + (12 x 160)
56C16 = 1280 + 96 + 12
56C16 = 138810
Untuk konversi bilangan antara oktal ke hexadesimal dan sebaliknya tidak
dapat dilakukan secara lansung, namun harus oktal ke decimal terlebih dahulu
lalu decimal ke hexadecimal, begitu juga sebaliknya.
5. Latihan/Tugas
a. 568 = …2 ?
b. 1288 = …16 ?
c. FE716 = …8 ?
d. B4A16 = …10 ?
e. 56510 = …16 ?
f. 33910 = …2 ?
g. 1010101012 = …8 ?
h. 1011000110102 = …10 ?
82
PERTEMUAN 10 - SOFTWARE PENDUKUNG PADA SISTEM OPERASI
1. Tujuan Instruksi Khusus
Setelah mengikuti modul ini, mahasiswa diharapkan mampu:
a. Mengenali kebutuhan system operasi seperti software pendukung
b. Mampu menjelaskan software yang dibutuhkan oleh system operasi
2. Alat dan Bahan
a. Alat tulis
b. Software pendukung
3. Dasar Teori
Software atau perangkat lunak adalah deretan instruksi yang digunakan
untuk menggerakkan computer, sehingga computer dapat berjalan sesuai keinginan
pengguna. Software merupakan data yang diprogram dan disimpan secara digital,
sehingga tidak dapat dirasakan secara fisik oleh manusia, akan tetapi dapat dilihat
oleh mata manusia. Software pada computer dibagi menjadi dua hal, yakni system
software dan software aplikasi. System software digunakan untuk mengontrol
computer, sebagai contoh software system ada system operasi, utilitas, driver, dan
software language. Sedangkan software aplikasi adalah software yang biasa
digunakan oleh pemakai untuk menjalankan tugas tertentu, sebagai contoh software
aplikasi adalah Microsoft word.
4. Instruksi Modul
Berikut ini merupakan software pendukung untuk mendukung system operasi:
a. Utilitas
Utilitas adalah sebuah software yang berfungsi untuk untuk melakukan
kegiatan tertentu pada system computer. Pada utilitas terdapat beberapa
contoh software-nya, diantaranya sebagai berikut :
i. Backup dan Restore : EaseUS Todo Backup, Norton Ghost,
dan lainnya.
83
ii. Antivirus : Norton Antivirus, Eset Antivirus, dan
lainnya.
iii. Kompresi data : Winrar, WinZIP, dan lainnya.
b. Device Driver
Merupakan suatu program yang dibuat untuk membantu system operasi
dalam mengendalikan peripheral pendukung computer, biasanya
disediakan oleh vendor-vendor yang memproduksi peripheral tersebut.
Beberapa contoh device driver sebagai berikut :
i. Radeon software Adrenalin, Geforce Driver dan Intel UHD Driver.
ii. Samsung Magician
iii. Logitech Gaming Software, Steelseries Engine dan lainnya
iv. LAN dan WIFI Driver.
c. Bahasa Pemrograman
Merupakan Bahasa yang digunakan untuk merancang dan membangun
software. Bahasa pemrograman dibagi menjadi tiga kelompok yaitu:
i. Bahasa tingkat rendah
Bahasa tingkat rendah dapat juga dikatakan sebagai Bahasa mesin,
hal ini dikarenakan bahasa yang digunakan menggunakan bilangan
biner, 1 dan 0. Pada bahasa tingkat rendah sulit untuk dipelajari oleh
orang awam.
ii. Bahasa tingkat tengah
Bahasa tingkat tengah merupakan bahasa yang digunakan sebagai
assembler, dalam pemakaian bahasanya sudah mulai bisa
dimengerti walaupun masih banyak yang susah dimengerti.
iii. Bahasa tingkat tinggi
Bahasa tingkat tinggi merupakan bahasa pemrograman yang dimana
struktur maupun tata bahasanya mudah dipahami oleh manusia.
Contoh bahasa tingkat tinggi adalah Basic, C#, Pascal dan
sebagainya.
84
d. Software aplikasi
Software aplikasi adalah software yang biasa digunakan oleh pemakai
untuk menjalankan tugas tertentu. Berikut ini jenis-jenis software aplikasi:
i. Software hiburan
Software hiburan memiliki tujuan sebagai entertainment atau
hiburan bagi pengguna, sebagai contoh software hiburan adalah
game, movie player dan music player
ii. Software office
Software office memiliki tujuan mempermudah pengguna dalam
melakukan pengolahan data di computer. Dikarenakan kemudahan
yang diberikan, diharapkan produktifitas kerja pengguna makin
meningkat.
Jenis-jenis software office yang paling sering digunakan antara lain:
Word processing : Microsoft Word, LibreOffice Writer dan
sebagainya
Spreadsheet : Microsoft Excel, LibreOffice Calc dan
sebagainya.
Presentation : Microsoft Powerpoint, LibreOffice
Impress dan sebagainya
iii. Software bisnis
Software bisnis memiliki tujuan utama untuk menangani bisnis,
sebagai contoh SPSS Statistic.
iv. Software edukasi
Software edukasi memiliki tujuan utama sebagai media
pembelajaran, baik pelajaran sekolah maupun pelajaran tentang
computer. Terkadang beberapa software edukasi digabungkan
dengan software hiburan, sehingga pengguna tidak merasa bosan.
85
Dalam cara mendapatkan dan dalam pengguinaanya software nya, ada
beberapa jenis cara mendapatkan software tersebut:
a. Software Komersial
Software komersial pada dasarnya memiliki hak cipta, sehingga pembuat
software biasanya menjual software yang mereka buat kepada user.
Contohnya Microsoft Office, Camtasia, Adobe series.
b. Software Freeware
Software freeware adalah software yang dapat digunakan tanpa
mengeluarkan biaya, namun tetap memiliki batasan hak cipta, dimana
meskipun pengguna menggunakan freeware tersebut tidak boleh melanggar
hak cipta atas software tersebut. contohnya adalah VLC Player, Winamp,
dan lainnya.
c. Software Shareware
Software shareware adalah software yang dapat didownload secara gratis
namun dalam penggunaanya terdapat batasan berupa waktu penggunaan.
Biasanya dalam bentuk trial, jika ingin lanjut menggunakan program dapat
membayar. Contohnya IDM, Winrar, dan lainnya.
d. Software Opensource
Software opensource adalah software yang terbuka secara bebas source
code nya untuk dilihat orang lain dan mengiijinkan orang lain untuk
memodifikasi software tersebut. contohnya adalah Open Office Writer,
XAMPP dan lainnya.
5. Latihan/Tugas
86
PERTEMUAN 11 - PENGENALAN JARINGAN KOMPUTER
1. Dasar Teori
Jaringan computer adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar
computer untuk saling berkomunikasi. Pihak yang meminta atau menerima layanan
dari jaringan disebut dengan client, sedangkan pihak yang mengirimkan layanan
disebut sebagai server. Konsep ini dinamakan client-server, dan digunakan pada
hamper seluruh jaringan computer.
2. Instruksi Modul
Pada jaringan computer terjadi komunikasi data yang dilakukan antar computer, namun
pada terjadinya komunikasi data terdapat yang namanya arah transmisi. Arah transmisi
menyatakan arah isyarat transmisi data. Berikut ini adalah 3 jenis arah transmisi data:
a. Simplex / one way
Pada simplex hanya dapat menjadi pengirim atau penerima dan tidak bisa
menjadi penerima atau pengirim disaat yang bersamaan. Contohnya radio.
b. Half-duplex
Pada half-duplex dapat mengirimkan dan menerima data, tetapi secara
bergantian. Contohnya handy talkie.
c. Full-duplex
Pada full-duplex dapat mengirimkan dan menerima data disaat yang
bersamaan. Contohnya telepon.
Pada jaringan computer berkabel, seluruh elemen dihubungkan menggunakan cable
yang sesuai dengan fungsi nya, diantaranya sebagai berikut:
a. Kabel UTP (Unshielded twisted pair) biasanya disebut kabel telepon dan
sangat popular dipakai.
87
b. Kabel STP (Shielded twisted pair) sama seperti kabel UTP, namun bedanya
kabel STP menggunakan cover pada cablenya. Kabel STP tidak sepopuler
UTP dikarenakan harga kabel STP tidak semurah UTP.
Gambar 11. 1 Cable UTP dan STP
c. Cable Coaxial sangat popular digunakan untuk menampilkan gambar dari
antena di TV. Namun beberapa kondisi cable coaxial digunakan untuk
koneksi LAN.
88
Gambar 11. 2 Cable Coaxial
d. Cable fiber optic adalah sebuah teknologi dimana data dibawa dalam bentuk
berkas cahaya. Kabel ini biasanya digunakan pada LAN dengan kecebatan
yang cukup tinggi.
Gambar 11. 3 Cable Fiber Optic
Sedangkan media interkoneksi atau penghubung untuk membangun sebuah jaringan
sebagai berikut :
a. Repeater
Repeater adalah hardware yang berfungsi melakukan penguatan sinyal
kembali, sehingga jarak pengiriman data dapat ditingkatkan. Repeater
bekerja dengan cara menerima sinyal lalu menguatkannya kembali sesuai
bentuk aslinya. Ketika melakukan penguatan sinyal tadi, repeater
melakukan filter noise akibat gangguan ketika sebelum diterima repeater.
89
b. Hub
Hub adalah hardware yang bekerja mirip dengan repeater, yang
membedakan hanya jumlah port pada hub lebih banyak sedangkan jumlah
port pada repeater hanya dua. Dengan hub kita bisa membangun sebuah
topologi star dengan hub ditengahnya.
c. Bridge
Bridge adalah hardware yang berfungsi menghubungkan atau melakukan
pembagian jaringan. Dengan menggunakan bridge dapat memperkecil area
collision domain. Dengan hub juga dapat menghubungan dua jaringan yang
menggunakan media yang berbeda, contohnya antara coaxial dan UTP.
d. Switch
Switch adalah multiport nya dari bridge, sehingga memiliki kinerja dan
kemampuan yang sama dengan bridge. Pada switch terdapat sebuah fitur
dedicated connection, dimana ketika sebuah port sedang melakukan
transmisi data maka hanya port tersebutlah yang aktif dan ketika
menghubungkan dengan jaringan yang berbeda speed tidak akan
terpengaruh akan perbedaannya.
e. Router
Router adalah hardware yang digunakan untuk menghubungkan beberapa
network, maupun network yang sama dalam segi teknologinya maupun
beda dalam teknologinya
Selanjutnya, jaringan computer dapat dibagi menjadi dua berdasarkan fungsinya, yaitu:
a. Client-server
Client-server adalah jaringan computer yang terdapat sebuah server yang
menjadi penyedia layanan dan client sebagai penerima layanan.
b. Peer-to-peer
Peer-to-peer adalah jaringan computer dimana sebuah host atau anggota
90
jaringan dapat menjadi server atau menjadi client dalam waktu bersamaan.
Gambar 11. 4 Client server dan Peer to peer
Sedangkan dalam media transmisi datanya dijadikan dua jenis berdasarkan media nya
yaitu:
a. Jaringan berkabel (Wired Network)
Pada jaringan berkabel menggunakan cable sebagai media transmisi
datanya. Cable tersebut digunakan untuk menghubungkan antar satu
computer dengan computer lainnya. Biasanya menggunakan cable UTP
(Unshielded twisted pair).
b. Jaringan nirkabel (Wireless Network)
Pada jaringan nirkabel tidak menggunakan cable sebagai media transmisi
datanya, melainkan menggunakan gelombang elektromagnetik sebagai
media transmisi datanya. Salah satu media transmisi nya adalah gelombang
micro, satelit, gelombang radio, inframerah dan Wi-fi.
Jaringan computer dibagi menjadi tiga jenis berdasarkan luas wilayah jaringan yang
meng-cover suatu wilayah, sebagai berikut :
a. LAN
LAN (local area network) adalah suatu jaringan computer yang mencakup
area dalam satu ruangan, dalam satu gedung atau beberapa gedung dengan
lokasi yang berdekatan. Biasanya menggunakan cable UTP (unshielded
twisted pair) sebagai penghubung antara client dan server, namun Wi-fi
91
juga dapat digunakan untuk menghubungkan jaringan LAN.
b. MAN
MAN (Metropolitan Area network) adalah jaringan yang mencakup suatu
kota atau dengan luas area 10-45km. Dapat dikatakan pula bahwa jaringan
MAN merupakan gabungan dari jaringan LAN.
c. WAN
WAN (Wide Area Network) adalah jaringan yang mencakup antar kota,
provinsi, negara bahkan benua. Contoh nyata dari WAN adalah jaringan
internet diseluruh dunia.
Jaringan computer memiliki manfaat yang cukup banyak, diantaranya sebagai berikut
:
a. Berbagi sumber daya hardware, contohnya printer.
b. Berbagi program atau data.
c. Memudahkan akses data.
3. Latihan/tugas
–
92
PERTEMUAN 12 - JENIS TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER
1. Dasar Teori
Topologi jaringan adalah suatu aturan atau cara untuk menghubungkan
komputer yang satu dengan komputer yang lainnya sehingga membentuk suatu
jaringan. Topologi jaringan juga dapat didefinisikan sebagai gambaran secara
fisik dari pola hubungan antar komponen jaringan, yang meliputi Server,
Workstation, Hub, dan pengkabelannya.
2. Instruksi Modul
Dalam satu jaringan komputer, jenis topologi yang dipilih akan
mempengaruhi kecepatan komunikasi. untuk itu, perlu dicermati Keuntungan dan
kerugian dan kelebihan serta kelemahan masing masing topologi berdasarkan
karakteristiknya.
1. Topologi Ring
Dalam topologi cincin setiap komputer terhubung ke komputer lain,
dan seterusnya sampai kembali lagi ke komputer yang pertama, dan
membentuk lingkaran yang disebut cincin, topologi ini berinteraksi
menggunakan token Data untuk mengontrol hak akses untuk komputer
menerima data.
Gambar 12. 1 Topologi Ring
93
Kelebihan :
Mudah dalam penerapan.
Aliran data stabil, Data mengalir dalam satu arah sehingga terjadi
collision dapat dihindarkan.
Hemat kabel dan biaya.
Kekurangan :
Jika ada satu komputer yang eror, maka keseluruhan jaringan juga
akan ikut eror.
Performa aliran lalu lintas data bergantung pada jumlah komputer
pada jaringan tersebut.
2. Topologi Bus
Pada topologi Bus semua komputer dihubungkan secara langsung pada
media transmisi dengan konfigurasi yang disebut Bus. Kabel untuk
menghubungkan jaringan ini biasanya menggunakan kabel coaxial.
Masing-masing komputer dihubungkan ke kabel utama dengan
menggunakan konektor BNC, lalu diakhiri dengan terminator apabila
Konektor BNC sudah terhubung dengan kabel Coaxial. Sekarang ini,
topologi bus sering digunakan backbone (jalur utama), dengan
menggunakan kabel Fiber Optik sebagai media transmisi.
94
Gambar 12. 2 Topologi Bus
Kelebihan :
Topologi yang sederhana.
Hemat dalam penggunaan kabel dan biaya karena hanya
menggunakan satu kabel utama.
Pengembangan menjadi mudah.
Kekurangan :
Bila kabel utama mengalami gangguan, maka semua jaringan juga
mengalami gangguan.
Traffic (lalu lintas) topologi ini padat, sehingga akan sangat
memperlambat bus.
Sangat sulit untuk melakukan troubleshoot pada topologi bus.
3. Topologi Star
Topologi star merupakan bentuk jaringan yang mana terdapat satu
penghubung (Hub/Switch) sebagai pusat dan setiap komputer terhubung ke
penghubung tersebut. Hub/Switch ini posisinya ada di central dan berfungsi
untuk menghubungkan satu komputer ke setiap komputer yang terhubung
dan juga menghubungkan komputer ke File Server.
Cara kerjanya yaitu apabila komputer berkirim data antara satu dengan yang
lainnya maka data tersebut harus mengalir ke Hub/Switch terlebih dahulu
baru kemudian menuju ke komputer yang dituju.
95
Gambar 12. 3 Topologi Star
Kelebihan :
Apabila ada yang eror mudah untuk dideteksi.
Tingkat keamanan tergolong tinggi.
Fleksibel dalam hal pemasangan jaringan baru, tanpa
mempengaruhi jaringan yang sudah ada sebelumnya.
Kekurangan :
Apabila Hub/Switch rusak maka keseluruhan jaringan juga
terganggu.
Rawan terjadi collision data.
Boros dalam penggunaan kabel.
4. Topologi Mesh
Topologi mesh disebut juga dengan topologi jala karena bentuknya
yang menyerupai jala. Untuk pengertian topologi mesh adalah suatu bentuk
hubungan antar komputer dimana setiap komputer saling terhubung secara
langsung ke komputer lainnya yang berada dalam satu jaringan.
Pada topologi mesh setiap komputer dapat berkomunikasi secara
langsung tanpa dengan adanya perangkat lain karena perangkat saling
terhubung secara langsung atau bisa disebut dengan istilah dedicated links.
96
Gambar 12. 4 Topologi Mesh
Kelebihan :
Arus lalu lintas data cepat diantara topologi jaringan yang lain karena
memiliki jalur masing masing
Terjaminnya keamanan dan privasi karena akses langsung dapat
dilakukan antara dua komputer tanpa melibatkan komputer yang lain
Jika salah satu komputer rusak tidak akan mengganggu komputer lain.
Kekurangan :
Membutuhkan biaya yang cukup besar, karena membutuhkan banyak
kabel, setiap komputer harus dipasang LAN Card sebanyak n-1
(n=Jumlah komputer).
Jaringan ini tidak praktis.
5. Topologi Tree
Topologi tree sebenarnya adalah kombinasi dari topologi star dan topologi
bus namun yang membedakannya adalah topologi tree ini terdapat banyak Hub
di dalam jaringannya dan sistemnya yang hierarki.
97
Gambar 12. 5 Topologi Tree
Kelebihan :
Pemasangan kabel didalam topologi tree tergolong mudah, hal ini karena
satu perangkat komputer hanya memerlukan satu port I / O.
Mendukung untuk diterapkan pada jaringan komputer dengan skala besar.
Mudah dalam pengembangan jaringan.
Kekurangan :
Apabila hub eror, maka komputer yang tersambung juga eror
Penggunaan kabel termasuk boros, dan memakan biaya besar
Karena banyaknya sambungan maka lalu lintas bisa dibilang lambat
3. Latihan/Tugas
-
98
PERTEMUAN 13 & 14 - PROTOKOL PADA JARINGAN KOMPUTER
4. Instruksi Modul
A. Pengertian Protokol
Protokol adalah suatu aturan fungsi yang terdapat di dalam sebuah jaringan
komputer, contohnya seperti mengirimkan pesan, mengirimkan data, mengirimkan
informasi dan fungsi lainnya yang harus dipenuhi oleh sisi pengirim dan penerima
supaya komunikasi dapat berlangsung dengan baik dan benar walaupun sistem yang
terdapat dalam jaringan tersebut berbeda-beda.
Ada juga definisi lain yang mengatakan kalau protokol merupakan sebuah
perangkat aturan yang dipakai di dalam jaringan, yang merupakan suatu aturan main
yang menata atau mengatur komunikasi antar beberapa komputer dalam sebuah
jaringan sehingga komputer anggota dari jaringan dan komputer yang berbeda platfrom
dapat saling mengirimkan informasi dan saling berkomunikasi satu sama lain.
Di lain sisi ada juga yang mendefinisikannya sebagai media yang digunakan
untuk menghubungkan pengirim dan penerima dalam berkomunikasi serta dalam
bertukar informasi agar dapat berjalan dengan baik dan akurat.
Tidak semua jenis protokol didalam sebuah jaringan memiliki fungsi atau fitur
yang sama karena ada juga beberapa protokol yang memiliki fungsi sama meski berada
pada tingkat berbeda. Biasanya beberapa protokol bergabung dulu dengan protokol
lainnya untuk membangun sistem komunikasi yang utuh.
B. Sejarah Protokol
Protokol jaringan sudah dikembangkan sejak awal tahun 1970-an. Pada saat itu
protokol masih digunakan untuk menghubungkan beberapa saja. Memasuki tahun
1990-an protokol mulai berkembang dengan pesat. Perkembangan ini diakibatkan
mulai tumbuhnya jaringan internet secara global. Sehingga mulai banyak bermunculan
berbagai jenis protokol yang digunakan pada jaringan internet.
Tujuan awal dibuat protokol adalah untuk kepentingan komunikasi antar
99
peralatan yang dibuat mereka. Masalah terjadi pada saat mencoba untuk melakukan
komunikasi antar alat yang dibuat olebh vendor yang berbeda. Masalah ini menjadi
awal adanya standar protokol yang dapat menjadi rujukan untuk menghubungkan
berapa alat berbeda vendor.
Tetapi, munculnya banyak protokol adalah belum mampunya terkoneksi satu
dengan lainnya. Hal ini dikarenakan belum ada standar yang mengatur secara khusus.
Jadi protokol yang digunakan pada jaringan sebuah gedung belum tentu bisa
berkomunikasi dengan gedung yang lain.
Sehingga pada akhirnya suatu badan, yaitu International Standard Organisation
(ISO) membuat standarisasi protokol yang saat ini di kenal dengan protokol model
Open System Interconnection atau yang dikenal dengan OSI. Tetapi di karenakan
model OSI ini adalah sebgai konsep dasar dan preferensi teori cara bekerja sebuah
protokol, dalam perkembangannya protokol TCP/IP di gunakan sebagai standar de
facto, yaitu standar yang di terima karena pemakainnya secara sendirinya semakin
berkembang.
Pada awalnya sebuah protokol jaringan diciptakan oleh sebuah perusahaan
untuk kepentingan komunikasi antar device (alat) buatan mereka. Kelemahannya
adalah timbulnya kesulitan pertukaran informasi apabila alat yang digunakan tidak
dibuat oleh satu vendor. Karenanya protokol-protokol jenis ini mulai ditinggalkan dan
digantikan oleh protokol standard.
C. Jenis Jenis Protokol Jaringan Komputer
Pada jaringan komputer di seluruh dunia, ada beberapa jenis protokol yang
digunakan untuk berhubungan. Beberapa jenis protokol yaitu:
a. TCP/IP
Transmission Control Protocol (TCP) dan Internet Protocol (IP)
merupakan standar dari komunikasi data yang dipakai oleh komunitas
internet. Standar ini mengatur dalam proses tukar-menukar data atau
100
informasi dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan
internet.
b. UDP (User Datagram Protocol)
UDP, singkatan dari User Datagram Protocol adalah salah satu
protokol lapisan transpor TCP/IP yang mendukung komunikasi yang
tidak andal (unreliable), tanpa koneksi (connectionless) antara host-host
dalam jaringan yang menggunakan TCP/IP.
c. HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
HTTP (Hypertext Transfer Protocol) merupakan suatu protokol
yang digunakan oleh WWW (World Wide Web) sebagai suatu identitas
utama dalam jaringan internet yang sering digunakan untuk mengakses
sebuah situs atau website.
Untuk contoh sedrhananya, bila mana kita mengetikkan suatu
alamat URL / Link pada internet browser maka web browser tersebut
akan mengirimkan sebuah perintah HTTP ke web server. Kemudian
Web server akan menerima perintah tersebut dan akan melakukan
aktivitas sesuai dengan perintah yang diminta oleh web browser. Hasil
aktivitas tadi akan dikirimkan kembali ke web browser untuk
ditampilkan kepada kita.
d. Hypertext Transfer Protocol Secure (HTTPS)
Adalah protokol komunikasi yang banyak digunakan untuk
komunikasi yang aman melalui jaringan komputer, dengan penyebaran
sangat luas di Internet. Secara teknis, itu bukan protokol itu sendiri,
melainkan merupakan hasil dari hanya layering Hypertext Transfer
Protocol (HTTP) di atas SSL / TLS protokol, sehingga menambah
kemampuan keamanan dari SSL / TLS untuk standar komunikasi HTTP
e. Domain Name System (DNS)
Domain Name Server (DNS) adalah distribute database yang
101
dipakai dalam pencarian nama komputer di dalam jaringan
menggunakan TCP/IP. DNS dapat bekerja pada jaringan dengan skala
kecil sampai dengan global. Terkadang DNS juga digunakan pada
aplikasi yang terhubung langsung dengan internet.
f. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
SMTP merupakan suatu protokol yang umumnya sering digunakan
untuk pengiriman surat elektronik atau email di dalam jaringan Internet.
Protokol ini gunakan untuk mengirimkan data dari komputer pengirim
surat elektronik ke server surat elektronik penerima.
g. POP3 (Post Office Protocol)
POP3 atau kepanjangan dari istilah Post Office Protocol version 3,
dimana bisa didefinisikan sebagai suatu protokol yang biasa digunakan
untuk mengambil email dari email server. Protokol POP3 dibuat karena
desain dari sistem email yang mengharuskan adanya email server untuk
menampung email sementara sampai email tersebut diambil oleh
penerima yang berhak menerimanya. Kehadiran email server ini
disebabkan kenyataan hanya sebagian kecil dari komputer penerima
email yang terus-menerus melakukan koneksi ke jaringan internet.
h. IMAP (Internet Message Access Protocol)
IMAP atau sering dikenal dengan istilah Internet Message Access
Protocol merupakan suatu protokol standar yang digunakan untuk
mengakses/mengambil e-mail dari server.
IMAP sendiri memungkinkan pengguna untuk memilih pesan e-
mail yang akan ia ambil, membuat folder di server, mencari pesan e-
mail tertentu, bahkan menghapus pesan e-mail yang ada.
Kemampuan ini tentunya jauh lebih baik jika dibandingkan dengan
POP (Post Office Protocol) yang hanya memperbolehkan kita
102
mengambil/download semua pesan yang ada.
i. FTP (File Transfer Protocol)
File Transfer Protocol merupakan sebuah protocol internet yang
dapat berjalan di dalam lapisan aplikasi yang merupakan standar untuk
pentransferan berkas (file) komputer antar mesin-mesin dalam sebuah
jaringan interlokal (Internetwork).
FTP atau Protocol Transmission Control Protocol (TCP) utamanya
sering diaplikasilan untuk komunikasi data antara klien dan server,
sehingga diantara kedua komponen tersebut akan dibentuk sebuah sesi
komunikasi sebelum transfer data dimulai.
Dalam hal ini FTP hanya menggunakan metode autentikasi standar,
yakni menggunakan User name dan Password yang dikirim dalam
bentuk tidak terenkripsi. Pengguana terdaftar dapat menggunakan
username dan password-nya untuk mengakses ,men-dawnload ,atau
bahkan meng-upload berkas- berkas yang akan mereka eksekusi.
j. Secure Shell (SSH)
SSH adalah protocol jaringan yang memungkinkan pertukaran data
secara aman antara dua komputer. SSH dapat digunakan untuk
mengendalikan komputer dari jarak jauh mengirim file, membuat
Tunnel yang terrenkripsi dan lain-lain. Protocol ini mempunyai
kelebihan disbanding protocol yang sejenis seperti Telnet, FTP, Danrsh,
karena SSH memiliki system Otentikasi,Otorisasi, dan ekripsinya
sendiri. Dengan begitu keamanan sebuah sesi komunikasi melalui
bantuan SSH ini menjadi lebih terjamin.
k. Telnet (Telecommunication network)
Telnet adalah suatu protokol client-server yang bisa memberikan
akses remote (jarak jauh) untuk login komputer tertentu dalam sebuah
103
jaringan. Telnet (biasa disingkat TN) ini juga bisa diartikan sebagai
virtual atau emulasi terminal yang memakai protokol tersebut untuk
tujuan yang sama yaitu mengakses komputer tujuan secara remote.
Telnet biasanya dipakai untuk login ke komputer lain pada Internet.
Selain itu, untuk mengakses berbagai macam layanan umum yang
terhubung dengan jaringan internet, termasuk katalog perpustakaan dan
database..
D. OSI Layer
OSI Layer merupakan standar komunikasi yang diterapkan untuk jaringan
komputer. Standar ini digunakan untuk menentukan aturan sehingga seluruh alat
komunikasi bisa saling terkoneksi melalui jaringan internet.
OSI Layer dikembangkan untuk komputer agar dapat berkomunikasi pada
jaringan yang berbeda secara efisien. OSI Layer digambarkan sebagai informasi dari
suatu aplikasi komputer yang berpindah melalui jaringan internet ke komputer yang
lainnya. OSI Layer secara konseptual terbagi ke dalam tujuh lapisan dimana masing-
masing lapisan memiliki tugas yang spesifik.
Lapisan OSI Layer dibagi menjadi dua bagian :
1. Upper Layers
Segala sesuatu yang berkaitan dengan user interface, data formatting, dan
communication sessions ditanggani layer ini. Banyak diimplementasikan dalam bentuk
software (aplikasi)
2. Lower Layers
bagaimana data mengalir pada network ditangani oleh layer ini. Dapat
diimplementasikan dalam bentuk software dan hardware.
104
Gambar 13. 2 Osi Layer
Kemudian ketujuh lapisan OSI Layer adalah sebagai berikut:
1. Physical Layer
Layer pertama adalah physical layer. Sesuai dengan namanya,
physical layer berarti merupakan lapisan yang berhubungan dengan
fisik. Layer physical ini berhubungan erat dengan fungsi
persinyalan, dan merupakan layer yang paling dekat dengan
hardware alias perangkat keras jaringan secara fisik.
Fungsi physical layer :
Mendefinisikan media transmisi jaringan
Mendefinisikan metode persinyalan
Sinkronisasi bit data
Mendefinisikan arsitektur jaringan
Mengaplikasikan topologi jaringan
Melakukan proses pengkabelan
Mendefinisikan LAN Card atau NIC daam bekerja dengan
gelombang radio
105
2. Data link Layer
Lapisan berikutnya pada OSI Layer adalah Data Link Layer. Merupakan
salah satu layer yang penting, karena memilki fungsi sebagai :
Pengkoreksi kesalahan
Menentukan bagaimana setiap bit dari data dikelompokan ke
dalam frame
Pengelamtan perangkat keras
Menentukan bagaimana sebuah perangkat keras dapat
beroperasi
Terdapat dua level pada lapisan data link layer ini, yaitu :
Logical Link Control (LLC)
Media Access Control (MAC)
3. Network Layer
Lapisan selanjutnya adalah network layer. Fungsi utama dari network
layer ini adalah untuk membantu mendefinisikan alamat IP atau internet
protocol, sehingga tiap komputer dapat terhubung dengan satu jaringan.
Selain itu, fungsi lain dari network layer adalah :
Membuat header pada paket – paket data
Melakukan proses routing
Fungsi dari beberapa hardware jaringan, seperti router dan juga fungsi
hub berjalan pada layer ini, dengan cara melakukan pemecahan paket data dan
106
juga melakukan proses routing
4. Transport Layer
Sesuai dengan namanya, tansport layer merupakan lapisan OSI yang
memilki tugas sebagai pengantar. Fungsi utama dari transport layer pada lapisan
OSI ini adalah :
Memecah data ke dalam paket – paket data
Mentransmisikan data dari session layer menuju network layer,
maupun sebaliknya.
Membuat penomoran pada paket – paket data, sehingga nantinya
dapat disusun kembali dengan mudah
Melakukan proses transmisi ulang pada paket data yang hilang
Berkat adanya transport layer ini, maka setiap data bisa saling berjalan
dari server menuju clientnya dengan lancar tanpa adanya gangguan.
5. Session Layer
Lapisan selanjutnya pada OSI adalah session layer. Lapisan session
layer ini memiliki fungsi utama untuk mendefinisikan bagaimana sebuah
koneksi bisa dibangun, serta dapat mendefinisikan management dari sebuah
koneksi, seperti menghancurkan dan juga memelihara koneksi.
6. Presentation Layer
Layer kedua pada saat data mulai ditransfer, dan bertindak sebagai layer
ke-6 ketika sebuah komputer menerima paket data disebut dengan nama
Presentation Layer. Funsi utama dari lapisan layer presentation ini adalah
menteranslate data yang akan ditransmisikan dari dan menuju sebuah
107
application (aplikasi).
Apabila merupakan proses awal, lapisan ini berfungsi untuk
menerjemahkan aplikasi menjadi sebuah data yang akan ditransmisikan,
begitupun sebaliknya, ketika memaski proses akhir, presentation layer akan
menterjemahkan data yang ditransmisikan ke dalam aplikasi.
Protokol pada layer Presentation
Berikut ini adalah beberapa protocol pada lapisan layer presentation :
Redirectopr software
Virtual Network Computing
Remote Desktop Protocol
7. Application Layer
Application Layer merupakan lapisan yang pertama pada saat sebuah
data mulai ditransfer, dan merupakan lapisan terakhir yang dilewati begitu
komputer client menerima data tersebut.
Fungsi dari Application layer :
Application layer, sebagai pelepas data dalam sebuah jaringan
dan juga penampil data dalam sebuah jaringan memiliki
beberapa fungsi, seperti :
Menyajikan interface antara aplikasi dengan jaringan
108
Mengatur bagaimana sebuah aplikasi mampu untuk mengakses
jaringan
Membuat pesan – pesan berupa kesalahan pada jaringan
Menampilkan display dari sebuah jaringan
Protokol pada layer Application
Ada beberapa protocol yang ditempatkan pada lapisan application layer
ini, yaitu :
HTTP
SMTP
NFS
109
DAFTAR PUSTAKA
https://www.jagatreview.com/
https://www.hexatekno.com/
https://www.indoworx.com/komponen-komponen-cpu-komputer/
https://www.sinaukomputer.net/
https://dosenit.com/hardware/keyboard/jenis-jenis-keyboard-komputer
https://www.murdockcruz.com/2016/09/18/barisan-socket-intel-prosesor-dan-
penjelasannya/#.W-o7mZMzY_4
https://www.indoworx.com/jenis-jenis-socket-prosesor/
https://dosenit.com/hardware/cpu/jenis-socket-processor
https://teknisiit1.blogspot.com/2015/08/perbedaan-ram-ddr-1-ddr-2-ddr-3-dan-
ddr.html
http://www.schoolpouringrights.com/teknologi/gamers-harus-tahu-ini-dia-
penjelasan-mengenai-vga-card/
http://sistemcomku.blogspot.com/2017/03/penjelasan-mengenai-4-bagian-
struktur.html
http://www.academia.edu/33921193/Modul_Memori
http://kinerja.lib.itb.ac.id/
http://kkpisegitiga.blogspot.com/2012/10/jenis-jenis-media-penyimpanan-
data.html
https://www.jurnalponsel.com/pengertian-optical-drive-beserta-fungsi-dan-cara-
kerja-optical-drive/
110
https://www.kompternet.com/2016/11/perbedaan-32-bit-dan-64-bit-
kekurangan.html
http://teknologiraf.com/perbedaan-windows-32bit-64bit/
https://www.indoworx.com/perbedaan-windows-32-bit-dan-64-bit/
http://emka.web.id/tutorial/tutorial-linux/2018/cara-cek-linux-kita-32-bit-atau-
64-bit/
https://www.kusnendar.web.id/2014/12/mengetahui-sistem-32-bit-atau-64-bit-di-
komputer-windows-mac-os-x-apple.html
https://www.academia.edu/4659956/Virtual_Machine_VM_
https://kopas.id/4-software-aplikasi-virtual-machine-terbaik-dan-gratis/
https://itpoin.com/install-dan-test-sistem-operasi-os-virtual-di-windows-
menggunakan-hyper-v/
https://itpoin.com/install-dan-test-sistem-operasi-os-virtual-di-windows-
menggunakan-hyper-v/
https://itpoin.com/install-dan-test-sistem-operasi-os-virtual-di-windows-
menggunakan-hyper-v/
https://eryul.wordpress.com/cara-merakit-komputer-yang-baik-dan-benar/
http://elearning.amikom.ac.id/
https://blog.dimensidata.com/pengertian-dan-macam-jenis-sistem-bilangan-
komputer/
http://www.robotroom.com/NumberSystems.html
111
http://elearning.amikom.ac.id/
http://blog.unnes.ac.id/wabror/2017/01/02/software-pendukung-teknologi-
informasi/
https://ariewibisono.wordpress.com/2014/04/10/3-tingkatan-bahasa-
pemrograman/
http://megaseptiani.web.ugm.ac.id/2015/02/21/jenis-jenis-software-berdasarkan-
cara-mendapatkan-hak-pemakainya/
https://en.wikipedia.org/wiki/System_requirements
https://study.com/academy/lesson/systems-software-utility-software-device-
drivers-firmware-gui.html
http://elearning.amikom.ac.id
https://www.catatanteknisi.com/2011/05/pengertian-cara-kerja-router.html
http://www.hengkikristianto.com/2013/10/pengertian-manfaat-jenis-jenis-
jaringan-komputer.html
https://www.nesabamedia.com/pengertian-jaringan-komputer/#1_LAN
https://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_komputer
https://id.wikipedia.org/wiki/Remote_Desktop
http://referensisiswa.blogspot.com/2016/11/remote-desktop.html
https://berbagitnt.wordpress.com/2012/02/01/remote-desktop/