perma and stepps for gamification and gamified systems
DESCRIPTION
Gamification, gamified systems, игрофикация, геймификация, позитивная психология, виральный контент, вирусная рекламаTRANSCRIPT
![Page 1: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/1.jpg)
P E R M A S T E P P S
![Page 2: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/2.jpg)
Цели%
Нужное поведение%
Участники%
Циклы активности%
Фан%
Инструменты
6Д Игрофикации
![Page 3: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/3.jpg)
Цели%
Нужное поведение%
Участники%
Циклы активности%
Фан%
Инструменты
6Д Игрофикации
![Page 4: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/4.jpg)
P E R M A %S T E P P S
Martin Seligman, Fourish
Jonas Bergen, Contagious
![Page 5: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/5.jpg)
P: Pleasure / Удовольствие%
E: Engagement / Вовлеченность%
R: Relationships / Отношения%
M: Meaning+Purpose / Смысл и Предназначение%
A: Accomplishment / Реализация
![Page 6: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/6.jpg)
P: Pleasure / Удовольствие
![Page 7: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/7.jpg)
E: Engagement / Вовлеченность
![Page 8: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/8.jpg)
Ясные цели, ожидания и правила%Незамедлительная обратная связь%Равновесие уровня способностей и сложности%Деятельность сама по себе награда%
Ошибки безопасны, есть чувство контроля%Нет отвлечений, есть концентрация и фокус%
Сливаются осознание и действие%Самоосознание исчезает%
Восприятие времени искажено
Mihaly Csikszentmihalyi, Flow
![Page 9: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/9.jpg)
R: Relationships / Отношения
![Page 10: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/10.jpg)
M: Meaning+Purpose / Смысл и Назначение
![Page 11: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/11.jpg)
A: Accomplishment / Реализация
![Page 12: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/12.jpg)
P: Pleasure / Удовольствие%
E: Engagement / Вовлеченность%
R: Relationships / Отношения%
M: Meaning+Purpose / Смысл и % % % % % % Предназначение%
A: Accomplishment / Реализация
![Page 13: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/13.jpg)
P E R M A %S T E P P S
Martin Seligman, Fourish
Jonas Bergen, Contagious
![Page 14: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/14.jpg)
S: Social Capital / Хочу выглядеть круто%
T: Triggers / Вселенная какбэ намекает%
E: Emotions / Вызывает сильные эмоции%
P: Public / Участие заметно всем%
P: Practical / Всем полезно знать%
S: Story / … ну не мне вам рассказывать
![Page 15: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/15.jpg)
Cтану ли я “круче” в ваших глазах, если сделаю предложенное или расскажу о нем?
![Page 16: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/16.jpg)
Что напомнит мне сделать предложенное или вовлечься в действие; какие ситуации помогут мне сделать нужное
![Page 17: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/17.jpg)
Вызовет ли у меня эмоции участие в игрофикации, в действии, или при рассказе о них?
![Page 18: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/18.jpg)
Заметно ли другим, что я участвую в игрофицированной системе?
![Page 19: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/19.jpg)
Помогу ли я кому-то, если расскажу об игрофицированной системе? Принесет ли это пользу?
![Page 20: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/20.jpg)
Является ли игрофикация и предложенные ей действия частью бОльшего смысла, бОльшей истории?
![Page 21: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/21.jpg)
S: Social Capital / Хочу выглядеть круто%
T: Triggers / Вселенная какбэ намекает%
E: Emotions / Вызывает сильные эмоции%
P: Public / Участие заметно всем%
P: Practical / Всем полезно знать%
S: Story / … ну не мне вам рассказывать
![Page 22: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/22.jpg)
P E R M A %S T E P P S
Martin Seligman, Fourish
Jonas Bergen, Contagious
![Page 23: PERMA and STEPPS for Gamification and Gamified Systems](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022051514/548b7e04b47959e7248b45c7/html5/thumbnails/23.jpg)