projektowanie uŻytecznego e-sklepustartup/prezentacja/snowdog_e-commerce.pdf · projektowanie...

10
Kuba Zwoliński PROJEKTOWANIE UŻYTECZNEGO E-SKLEPU

Upload: others

Post on 26-Sep-2020

0 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: PROJEKTOWANIE UŻYTECZNEGO E-SKLEPUstartup/prezentacja/snowdog_e-commerce.pdf · PROJEKTOWANIE UŻYTECZNEGO E-SKLEPU. liczba odwiedzin nie ma znaczenia, za to sprzeda

Kuba Zwoliński

PROJEKTOWANIE UŻYTECZNEGO E-SKLEPU

Page 2: PROJEKTOWANIE UŻYTECZNEGO E-SKLEPUstartup/prezentacja/snowdog_e-commerce.pdf · PROJEKTOWANIE UŻYTECZNEGO E-SKLEPU. liczba odwiedzin nie ma znaczenia, za to sprzeda

liczba odwiedzin nie ma znaczenia, za to sprzedaż tak

tylko 2-4% odwiedzających dokonuje zakupu w e-sklepie

Page 3: PROJEKTOWANIE UŻYTECZNEGO E-SKLEPUstartup/prezentacja/snowdog_e-commerce.pdf · PROJEKTOWANIE UŻYTECZNEGO E-SKLEPU. liczba odwiedzin nie ma znaczenia, za to sprzeda

1. źle dobrana grupa docelowa

2. nieprecyzyjny komunikat marketingowy

3. wolne ładowanie strony

4. nieatrakcyjny wygląd

5. skomplikowana nawigacja

6. nieefektywna prezentacja treści

7. brak kontaktu z przedstawicielem

8. wysoka cena

9. skomplikowane narzędzia wyboru produktu

10.niska jakość/długi czas dostawy

11.wysokie koszty dostawy

12.błędy walidacji płatności/dostawy

źródło: The Boston Consulting Group

PRZESZKODY

Page 4: PROJEKTOWANIE UŻYTECZNEGO E-SKLEPUstartup/prezentacja/snowdog_e-commerce.pdf · PROJEKTOWANIE UŻYTECZNEGO E-SKLEPU. liczba odwiedzin nie ma znaczenia, za to sprzeda

STYL DOBRANY DLA GRUPY DOCELOWEJwygoda - perswazja - emocje - zaufanie

Page 5: PROJEKTOWANIE UŻYTECZNEGO E-SKLEPUstartup/prezentacja/snowdog_e-commerce.pdf · PROJEKTOWANIE UŻYTECZNEGO E-SKLEPU. liczba odwiedzin nie ma znaczenia, za to sprzeda

NIE KAŻ KLIENTOWI MYŚLEĆ

• efektywny mechanizm wyszukiwania

• intuicyjne filtrowanie produktów

• podkreślenie ważnych produktów

• przyciski „wezwania do działania” (Call To Action Buttons)

• uporządkowany katalog produktów i spójna nawigacja

• rozbudowana prezentacja pojedynczego produktu

• wygodny koszyk

• uproszczona metoda zakupu

Page 6: PROJEKTOWANIE UŻYTECZNEGO E-SKLEPUstartup/prezentacja/snowdog_e-commerce.pdf · PROJEKTOWANIE UŻYTECZNEGO E-SKLEPU. liczba odwiedzin nie ma znaczenia, za to sprzeda

LISTA - POZIOM I

Szybkie ładowanie strony

Intuicyjna nawigacja

Dostosowanie do indywidualnego użytkownika

Wyszukiwarka

Możliwość cofnięcia akcji użytkownika

Łatwo dostępna pomoc

Wygodny koszyk

Lista zakupów

Nie budzące wątpliwości transakcje

Zabezpieczenia i standardy (SSL, PA-DSS)

Aktualna i dokładna informacja o produkcie

Wygodna formy dostawy

Przejrzyste warunki dokonywania płatności i dodatkowych opłat

Możliwość powrotu do wykonywanych wcześniej akcji

Budzący zaufanie wygląd

Page 7: PROJEKTOWANIE UŻYTECZNEGO E-SKLEPUstartup/prezentacja/snowdog_e-commerce.pdf · PROJEKTOWANIE UŻYTECZNEGO E-SKLEPU. liczba odwiedzin nie ma znaczenia, za to sprzeda

LISTA - POZIOM II

Informacja o firmie (zaufanie)

Dodatkowe ułatwienia dla stałych klientów

Alternatywne sposoby wyszukiwania w sklepie

Mapa strony

Alternatywne sposoby prezentacji produktu (galeria, wideo, opinie, tagi)

Atrakcyjny wygląd

Kategoryzacja produktów

Bezpośredni kontakt z przedstawicielem sklepu (live chat, telefon, e-mail)

Dział odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania (FAQ).

Mechanizmy promocji i kuponów rabatowych

Wielojęzyczność

Page 8: PROJEKTOWANIE UŻYTECZNEGO E-SKLEPUstartup/prezentacja/snowdog_e-commerce.pdf · PROJEKTOWANIE UŻYTECZNEGO E-SKLEPU. liczba odwiedzin nie ma znaczenia, za to sprzeda

LISTA - POZIOM III

Powiadomienia o produktach, promocjach, stanie (e-mail, RSS)

Cross-selling, up-selling i powiązane produkty

Feedback klienta

Warianty graficzne dla różnych działów

Nieskomplikowany proces zwrotu produktu

E-maile transakcyjne (potwierdzenia, podziękowania, stan zamówienia)

Programy lojalnościowe

Page 9: PROJEKTOWANIE UŻYTECZNEGO E-SKLEPUstartup/prezentacja/snowdog_e-commerce.pdf · PROJEKTOWANIE UŻYTECZNEGO E-SKLEPU. liczba odwiedzin nie ma znaczenia, za to sprzeda

TESTUJ SAMODZIELNIE

• test z jednym użytkownikiem to nadal 100% lepszy wynik niż brak testu

• każdy etap rozwoju projektu jest dobry żeby testować jego elementy z użytkownikami