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PROJETO KAPP PHYSIUS SYSTEM

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PROJETO KAPP. PHYSIUS SYSTEM. AGENDA. Problema Solução KAPP Concorrentes Tecnologias Cronograma. PROBLEMA. REABILITAÇÃO. SOLU ÇÃO?. JOGOS. POR QUE JOGOS?. - Diversão. - Desafio. - Superação. “Com o videogame é muito mais legal. Eu nem vejo que o tempo passou” . - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: PROJETO KAPP

PROJETO KAPPPHYSIUS SYSTEM

Page 2: PROJETO KAPP

AGENDA

ProblemaSoluçãoKAPPConcorrentesTecnologiasCronograma

Page 3: PROJETO KAPP

PROBLEMA

Page 4: PROJETO KAPP

REABILITAÇÃO

Page 5: PROJETO KAPP

SOLUÇÃO?

Page 6: PROJETO KAPP

JOGOS

Page 7: PROJETO KAPP

POR QUE JOGOS?- Diversão

“Com o videogame é muito mais legal. Eu nem vejo que o tempo passou”

- Desafio“Através das situações apresentadas no jogo, o cérebro é estimulado a criar células nervosas que ajudam a reestruturar áreas lesadas."“Movimentar o joelho direito é muito difícil, mas quando eu estou jogando no videogame eu consigo”

- Superação

http://www2.uol.com.br/sciam/noticias/videogame_e_utilizado_em_reabilitacao_de_pacientes_imprimir.html

Fonte:

Page 8: PROJETO KAPP

Problemas encontrados

-Acompanhamento à distância

-Precisão da coleta de dados

-Motivação

Page 9: PROJETO KAPP

VALORES DA FISIOTERAPIA

-Socialização

-Adaptabilidade-Corretude

Page 10: PROJETO KAPP

FisioterapiaJogos

Page 11: PROJETO KAPP

KAPP

USB

Câmera

Internet 3G(integrada)

Componentes:

Teclado

Page 12: PROJETO KAPP

KAPPAquisição de jogos:

Memória KAPP

Page 13: PROJETO KAPP

KAPPConfiguração:

Pressione qualquer tecla para configurar. 98765

Pular

Descer

Configurações

Page 14: PROJETO KAPP

KAPPUso do paciente:

Pressione qualquer tecla para configurar. 9876543210

Memória KAPP

Page 15: PROJETO KAPP

Login

Senha

maria

*******

Entrar

Page 16: PROJETO KAPP

Jogos

Pacientes

Olá, Dra Maria

Contato

Download

Download

Download

Jogos

Page 17: PROJETO KAPP

Jogos

Pacientes

Olá, Dra Maria

Contato

JogosAntônio carlosBruno moraisCarla PatríciaCarlos BrittoDaniel OlímpioEric FilgueiroGustavo AragãoJorge PedroMaria Valentina

Pacientes

Pacientes

Mais...

Page 18: PROJETO KAPP

Nome: Carla Patrícia de SouzaIdade: 22 anosHistórico da doença: Lesão na medula

Jogos

Pacientes

Olá, Dra Maria

Contato

JogosCarla Patrícia

Dados médicos

Relatórios KAPP

Nome: Carla Patrícia de SouzaIdade: 22 anosBreve histórico da doença: Lesão na medula

Voltar

Dados médicosRelatório 1(ADM)

Relatório 2(Velocidade)

Relatório 3(Velocidade)

RelatóriosDados médicos

Mais...

Page 19: PROJETO KAPP

VELOCIDADE

SUSTENTAÇÃOAMPLITUDE

KAPPRelatório:

ADM(Amplitude de movimento)

Paciente

Nome: José da silva

Idade: 26 anos

Breve histórico da doença: Lesão no LCA(ligamento cruzado anterior)

Entradas

Ângulo mínimo: 35°

Saídas

Obst 1 Obst 2 Obst 3 Obst 4 Obst 5 Obst 6 Obst 7 Obst 8 Obst 9

37° 30° 33° 35° 36° 31° 33° 38° 37° *Obst = Obstáculo

Média dos ângulos: 34,4°

Page 20: PROJETO KAPP

KAPPLocais de uso:

CasaClínica

Page 21: PROJETO KAPP

Concorrentes

Laboratório de Marcha

Coleta de Dados

Valores de Jogos

Custo

Page 22: PROJETO KAPP

Concorrentes

Rutgers Ankle e Cyber Glove

Coleta de Dados

Jogabilidade

Acompanhamento à Distância

Adaptabilidade

Rutgers Ankle Cyber Glove

Page 23: PROJETO KAPP

CONCORRENTES

Custo

Socia

lização

Corretude

Adaptab

ilidad

e

Coleta d

e dad

os

Jogabilid

ade

Varied

ade d

e jogo

s

Diversã

o

Acompanham

ento à d

istância

0

1

2

3

4

5

6

Rutgers Ankle e Cyber GloveLab. De marchaKapp

Page 24: PROJETO KAPP

JOGOS

Page 25: PROJETO KAPP

JOGO

- Tipo de jogo: Aventura.

- Objetivo Fisioterápico: Amplitude de movimento(ADM).

Page 26: PROJETO KAPP

JOGO 1

- Mario voa sozinho.

- Usuário controla subida e descida de Mario.

Page 27: PROJETO KAPP

JOGO 1

- Para subir, usuário precisa fazer o movimento de ADM até um ângulo mínimo¹.

- Enquanto estiver acima do ângulo, Mario continua subindo.

¹ Dado pré-determinado no início do jogo.

Page 28: PROJETO KAPP

--JOGO 1

- Para descer, usuário precisa fazer o processo inverso até passar o ângulo na volta.

- Enquanto estiver abaixo do ângulo, Mario continua descendo.

Page 29: PROJETO KAPP

JOGO 1

- Jogo irá ganhando novos obstáculos.

- Quanto mais longe se chega, mais pontos se ganha.

Page 30: PROJETO KAPP

• Processamento de Imagens– DSP da Texas

• TMS320DM6437 (C6000)• Vantagens

– Trabalhar com Linguagem C– Integração com o Matlab.

• Ambiente de Desenvolvimento

Tecnologias

Page 31: PROJETO KAPP

• Processamento do jogo– ARM 9

• Placa TS-7300 da Technology Systems• Usado em 90% dos sistemas embarcados• Vantagens

– Utilizar o Linux debian 3.0– Programa em C++

• Ambiente de Desenvolvimento

Tecnologias

Page 32: PROJETO KAPP

• Web– Ruby on Rails

• Vantagens– Grande comunidade de desenvolvedores– Modularizado (MVC)– Grande velocidade de desenvolvimento

Tecnologias

Page 33: PROJETO KAPP

• Gerenciamento– Clocking IT

• Gerenciamento de atividades

– Google Docs• Criação de documentos

– SubVersion• Repositorio de arquivos

Tecnologias

Page 34: PROJETO KAPP

ArquiteturaMarcador

Camera

Processamento da Imagem

Processamento do Jogo

Servidor

Banco de Dados e Web

VGA

Page 35: PROJETO KAPP

-Conclusão do jogo e execução na máquina virtual- Detecção dos marcadores pelo DSP.-Interface Web.

1° Release

- Finalização do 2º Jogo.- Servidor Web.- Integração dos Módulos.

2° Release

Entregas

Page 36: PROJETO KAPP

METODOLOGIA

SCRUMAcompanhamento constante

Planejamento de Sprints

Clientes como parte da equipe do projeto

Entregas freqüentes de funcionalidades 100% desenvolvidas

Sistema baseado em sub-equipes

Page 37: PROJETO KAPP

GRUPO

Luis FilipeGerente Geral

Daniel Brito

Guilherme Souza

Gerente de Tecnologia Gerente de Usabilidade

Silvio Cedrim Eric BorbaDavi Barbosa

Gabriel Rattacaso

Gerente de Software Gerente de Hardware Gerente de Web

Desenvolvedores

Filipe Dantas

Marcelo Alves Thiago ChavesLucas Paes

Jesus Jackson

Felipe Lapenda

Lino Alves

Durval Augusto

Igor Marcel

Arquiteto

Page 38: PROJETO KAPP

CRONOGRAMAData Atividade Data Atividade14/04 Defesa da Proposta Sprint 4

Sprint 1 07/06 Status Report 2.1

26/04 Status Report 1.1 Sprint 5

Sprint 2 21/06 Status Report 2.2

10/05 Status Report 1.2 Sprint 6

Sprint 3 05/07 Release 2

24/05 Release 1 Lançamento do Produto

A definir Feira

Page 39: PROJETO KAPP

Dúvidas