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  • 7/26/2019 Publici Agua Mineral

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    UNIVERSIDAD TECNOLGICA EQUINOCCIAL

    Facultad de Ciencias Sociales y Comunicacin

    Carrera Diseo Grfico Publicitario

    TALLER DE DISERTACIN DE GRADO

    TEMA:

    PROPUESTA COMUNICACIONAL DE ZHUMIR IZE

    Mara Jos Zapata Barahona

    Asesor: Samuel Ynez

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    - 1 -

    ndice

    1.Introduccin.-5-

    2.Marco conceptual...-5-

    3.Empresa...-5-

    3.1 Sntesis Histrica........-5-

    3.2 Leyenda....-6-

    3.3 Calidad..-6-

    3.4 Tecnologa...-6-

    4.Filosofa Empresarial..-6-

    4.1 Espritu..-6-

    4.2 Misin....-7-

    4.3 Visin.-7-

    5.Lnea de Productos.-7-

    6.Publicidad Realizada..-8-

    6.1 Comunicacin...-8-

    7.Producto...-9-

    7.1 Caractersticas Internas..-9-

    7.2 Caractersticas Externas....-9-

    7.3 Tipo de Consumo....-9-

    7.4 Ciclo de Vida......-10-

    7.5 Precio..-10-

    7.6 Usos y Formas de Aplicacin..-10-

    8.Mercado..-10-

    8.1 Tendencias del mercado..-10-8.2 Variables controlables e incontrolables.-10-

    8.3 Posicin de mercado....-10-

    8.4 Canales de distribucin....-11-

    9.Consumidor....-11-

    9.1 Perfil demogrfico..-11-

    9.2 Perfil Socioeconmico..-11-

    9.3 Perfil Psicolgico...-11-9.4 Perfil Educativo..-11-

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    - 2 -

    10.Competencia-12-

    10.1 Competencia Directa.........-12-

    10.2 Competencia Indirecta-12-

    10.3 Publicidad realizada por la competencia.-12-

    11.Plan de mercado.-12-

    11.1 Objetivos mercadolgicos.-12-

    11.2 Mezcla de estrategias.......-12-

    11.3 Producto .....-13-

    11.4 Plaza....-13-

    11.5 Promocin...-13-

    11.6 Precio...-13-

    12.Anlisis F.O.D.A.....-14-

    12.1 Fortalezas-14-

    12.2 Oportunidades....-14-

    12.3 Debilidades.-14-

    12.4 Amenazas-14-

    13.Planteamiento del problema.-15-

    14.Objetivos de la Investigacin...-15-

    14.1 Objetivo general.-15-

    14.2 Objetivo especfico-16-

    15.Mtodo-16-

    16.Universo.........-16-

    17.Muestra.........-.17-

    18.Tcnica-17-

    18.1 Entrevista.-17-

    18.2 Observacin...-18-18.3 Focus Group...-19-

    19.Conclusiones..-20-

    20.Problemas comunicacionales..-21-

    20.1 Objetivos publicitarios.....-21-

    21.Bibliografa..-22-

    22. Propuesta Comunicacional.-23-

    22.1 Objetivos comunicacionales-23-

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    - 3 -

    23.Estrategia publicitaria..-.23-

    23.1 Beneficios racionalesz.....-23-

    23.2 Beneficios emocionales..-23-

    24.Mensaje bsico..-.23-

    25.Estrategia creativa..-23-

    26.Estrategia codificacin...-23-

    27. Packaging......-24-

    28. Estrategia codificacin especfica...-24-

    28.1 Tapa.-24-

    28.2 Etiqueta...-25-

    28.3 Caja........-25-

    29.Codificacin total..-25-

    30.Especificaciones Packaging.....-26-

    31.Merchandising..-28-

    32.Merchandising Zhumir Ize.....-29-

    33.Piezas grficas....-29-

    33.1 Alfombra adhesiva.-30-

    33.2 Hablador--...-32-

    33.3 Rompe trfico.-33-

    33.4 Inflble.-35-

    33.5 Stand...-37-

    33.6 Gndola......-39-

    33.7 Colgante.....-42-

    34.Propuesta Comunicacional.-43-

    35.Mensaje bsico.-43-

    36.Estrategia de codificacin...-43-37. Estrategia de codificacin especfica..-43-

    37.1 Valla.-44-

    37.2 Poste...-45-

    37.3 Parada de Bus......-45-

    37.4 Paleta luminosa....-47-

    37.5 Afiche..-48-

    37.6 Revista....-48-37.7 Peridico....-49-

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    37.8 Bus.....-49-

    38.Codificacin total-51-

    39.Flow Chart..-52-

    40.Anexos.-53-

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    Informe de Investigacin

    1.Introduccin:

    La siguiente investigacin tiene por fin ayudar en los problemas

    comunicacionales de Zhumir Ize ya que el producto carece de publicidad y no

    esta a la venta en el mercado lo que ocasiona que no se encuentre bien

    posicionado en los consumidores.

    Para ayudar al producto a resolver los problemas comunicacionales es

    necesario recopilar informacin y esto se lograra a travs de la tcnica de la

    observacin, entrevistas a licoreras y focus group a los consumidores.

    2.Marco conceptual

    3.Empresa: Destilera Zhumir Ize

    3.1 Sntesis Histrica:

    Su historia se arrastra desde 1780, cuando espaoles colonizadores

    comienzan a producir un licor propio de zonas subtropicales. Son tierras

    ideales por su clima para el cultivo de caadulzales, de los que se extrae el

    nctar que, luego de ser sometido a un exclusivo proceso, se transforman en el

    apetecido licor. *

    En 1982, la empresa familiar cambia su razn social por Destilera Zhumir, hoyla tercera generacin contina con el proceso de modernizacin no solo

    tecnolgico sino de planeacin estratgica en los diferentes procesos que

    incluyen produccin, comercializacin y expansin*.

    Destilera Zhumir Ca. Ltda., situada al sur del Ecuador, es una empresa

    familiar con un legado de calidad y experiencia que va evolucionando sus

    productos, presentaciones, cobertura y campaas publicitarias para acompaarlas tendencias de los consumidores globalizados.

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    3.2 Leyenda:

    Cuenta la leyenda que en las orillas de las misteriosas lagunas de la regin,

    rodeadas de exuberante vegetacin de los valles profundos de los Andes,

    crecan los zhumirales, plantas que con sus penachos dorados evocaban

    espritus ancestrales, aquellos canutos que secretaban esencias exclusivas

    para la preparacin de la bebida de los Caciques.*

    3.3 Calidad:

    En el proceso de mantener la calidad, estn inmersas facetas de

    procedimientos exclusivos de transformacin de la materia prima, modernas

    tecnologas en la lnea de produccin y celosos controles garantizados por el

    Sello de Calidad INEN, y el certificado ISO 9002 a sus procesos de produccin.

    3.4 Tecnologa:

    Destilera Zhumir posee tecnologa de ltima generacin. Cuenta con

    modernos laboratorios, equipos y mtodos nicos para produccin y control. Es

    aqu en donde nacen los nuevos productos que satisfacen las necesidades de

    los consumidores.

    4.Filosofa Empresarial

    4.1 Espritu:

    Zhumir es ms que un licor, tiene atrapada en l la esencia del espritu latino.

    Naci en un valle de latitud 0, a 2000 metros de altura sobre el nivel del mar.

    Hecho como Latinoamrica: para la playa, la selva y la montaa; la rumba y los

    amigos; la irreverencia y la pasin por vivir.*

    *Informacin pagina web: www.destileriazhumir.com

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    4.2 Misin:

    Innovar y buscar permanentemente, la satisfaccin de las necesidades de los

    consumidores, comprendiendo sus hbitos y actitudes en un mundo

    globalizado.

    4.3 Visin:

    Consolidar a Zhumir Latin Spirit, en los diferentes pases de operacin,

    construyendo una imagen para las nuevas generaciones.

    5.Lnea de productos

    Reposados:

    - Zhumir Reposado reserva especial

    - Zhumir reposado

    Licores:

    - Zhumir Blender

    - Zhumir Seco

    - Zhumir Durazno

    - Zhumir Maracuy

    - Zhumir Limn- Zhumir Coco

    Cremas:

    - Pia Colada

    - Tacao

    - Rompope- Ma Mamma

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    Alcopops:

    - Zhumir Ize

    - Disiak Mahocab

    - Disiak Samzara

    - Disiak Walula

    - Disiak Xaxis

    Otros Productos:

    Switch:

    - Switch Naranja

    - Switch Maracuy

    - Switch Durazno

    - Switch Limon

    - Switch con Cola

    - Switch Gin Tonic

    Venetto:

    - Venetto Durazno

    - Venetto Manzana

    Vivant:

    - Vivant con gas

    - Vivant sin gas

    - Vivant Limn

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    7.4 Ciclo de vida:

    Producto perecible tiempo mximo de consumo 4 meses

    7.5 Precio:

    Desconocido

    7.6 Usos y formas de aplicacin:

    Esta bebida alcohlica es usada en reuniones, compromisos, fiestas; es para

    beberse

    8.Mercado

    8.1 Tendencias del mercado:

    Con el aparecimiento de nuevas bebidas alcohlicas, que mezclan distintos

    ingredientes y sabores que especialmente llaman la atencin de las personas

    jvenes, el mercado abri paso entre sus tendencias a bebidas como es el

    caso de Zhumir Ize que es una bebida carbonatada.

    8.2 Variables controlables e incontrolables:

    Una variable controlable es el precio de la bebida Zhumir Ize.Mientras que una variable incontrolable es la competencia directa e indirecta

    hacia la bebida.

    8.3 Posic in de mercado:

    Zhumir Ize esta situado en la mente de los consumidores como producto pero

    parcialmente, el problema de posicionamiento del producto es porque no seencuentra a la venta.

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    8.4 Canales de Distribucin:

    Zhumir Ize atraviesa un proceso de distribucin de la siguiente manera:

    Se distribuye a las bodegas o tiendas mayoristas por va terrestre, seguido a

    esto los mayoristas o intermediarios lo distribuyen a las licoreras, tiendas o

    detallistas y finalmente llega al consumidor.

    9.Consumidor

    9.1 Perfi l Demogrfico:

    Los consumidores del producto se encuentran distribuidos en distintas

    ciudades del Ecuador as como en otros pases de Suramrica. Son hombres y

    mujeres de entre 18 a 35 aos.

    9.2 Perfil Socio Econmico:

    Target medio medio

    Target medio alto

    9.3 Perfil Psicolgico:

    Adaptados

    9.4 Perfil educativo:

    El grupo objetivo al que se dirige el producto son especialmente gente joven,

    estudiantes de colegios y universidades, personas sociables que disfrutan de

    las fiestas, reuniones, que comparten con amigos y tienen espritu latino.

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    10.Competencia

    Zhumir Ize tiene competencia directa e indirecta:

    10.1 Competencia Directa:

    C by Cristal y Vodka Ize y dems alchopops

    10.2 Competencia Indirecta:

    Cualquier tipo y marca de licor incluso de la misma marca.

    10.3 Publicidad realizada por la Competencia:

    La competencia, especialmente c by cristal a realizado publicidad en medios

    masivos y es reconocida y posicionada en la mente de las personas.

    La publicidad realizada por la marca zhumir a hecho que la marca este

    posicionada, ya que ha publicitado a otros de sus productos.

    11.Plan de mercado

    11.1Objetivos mercadolgicos:

    Dar a conocer ms sobre el producto al grupo objetivo e incrementar las

    ventas; que la publicidad logre una persuasin en el consumidor y se logre un

    preferencia del producto.

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    11.2 Mezcla de estrategia (mix):

    11.3 Producto:

    Bebida Carbonatada Zhumir Ize, segn lo que indique la investigacin se

    realizarn distintos cambios

    11.4 Plaza:

    La campaa ser dirigida para la ciudad de Quito, y el producto deber

    distribuirse en la mayora de puntos de venta.

    11.5 Promocin o Publ icidad

    Segn lo que indique la investigacin se harn los cambios necesarios para

    mejorar al producto y ayudar en sus ventas

    11.6 Precio:

    Segn lo que indique la investigacin se tomaran medidas para solucionar este

    problema.

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    12.Anlisis F.O.D.A

    12.1 Fortalezas:

    - Una de las fortalezas es que es una bebida carbonatada que se acopla

    al las tendencias del mercado.

    - Es un producto que siempre va a tener consumidores de una u otra

    forma.

    - Es una bebida que puede ser utilizada para ccteles es decir puede

    tener varios usos.

    - La marca Zhumir esta posicionada en los consumidores directos e

    indirectos. Y es una de las marcas ms vendidas

    12.2 Oportunidades:

    - Entre sus oportunidades esta el crecimiento del mercado y plazas de

    venta.

    - Por su condicin de alchopop puede ser mezclado con jugos o bebidas

    de sabor y este seria un anexo a su uso.

    - En reuniones sociales, eventos y dems puede ser utilizado ya que es

    una bebida que contiene 0.5 de alcohol y permite su consumo en

    cualquiera de estos.

    12.3 Debilidades:

    - En el mercado existen muchas marcas de alcohol que pueden debilitarcal producto y ponerlo en riesgo.

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    - El precio es otra debilidad ya que si existen productos compitiendo en el

    mercado con un valor mas bajo que Zhumir Ize.

    - La falta de publicidad, que no le ha permitido darse a conocer por

    completo y convertirse en preferencia del consumidor.

    - No se encuentra a la venta

    12.4 Amenazas:

    - La competencia directa es una amenaza ya que son productos similares

    que ponen en peligro a Zhumir Ize.

    - Malas experiencias con la marca que hacen que el producto se relacione

    con falta de calidad.

    - La competencia a realizado mucha ms publicidad que Zhumir Ize y se

    ha posicionado en las personas

    13.Planteamiento del Prob lema

    Zhumir Ize, los problemas comunicacionales de este producto son

    desconocidos por ende se debe buscar informacin e identificar dichos

    problemas para resolverlos.

    14.Objetivos de Investigacin

    14.1 Objetivo general:

    Conocer cuales son las falencias de Zhumir, en el mbito de posicionamiento,

    diseo, empaque, publicidad y comunicacin.

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    14.2 Objetivos especficos:

    - Determinar el grado de conocimiento del Zhumir Ize

    - Determinar el grado de aceptacin del sabor Zhumir Ize

    - Conocer el posicionamiento que tiene la imagen visual de Zhumir Ize

    15.Mtodo

    Mtodo Inductivo*:

    El mtodo inductivo es un proceso analtico sinttico mediante el cual se

    parte del estudio de casos, hechos o fenmenos particulares para llegar al

    descubrimiento de un principio o ley general que los rige.

    El mtodo utilizado ser el mtodo inductivo ya que partir de informacin

    recopilada por distintas fuentes para resolver el problema de comunicacin del

    producto.

    16.Universo

    Es todo grupo de personas u objetos que poseen alguna caracterstica comn.

    Igual denominacin se da al conjunto de datos que se han obtenido de una

    investigacin.*El grupo objetivo de Zhumir Ize son hombres y mujeres de entre 18 y 35 aos.

    *Prof. Francisco Leiva Zea: Nociones de Metodologa de Investigacin Cientfica, Quinta Edicin, 2001,

    p. 25*Prof. Francisco Leiva Zea: Nociones de Metodologa de Investigacin Cientfica, Quinta Edicin, 2001,

    p. 25

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    17.Muestra

    Muestreo Intencionado*:

    Tambin recibe el nombre de sesgado. El investigador selecciona los

    elementos que a su juicio son representativos, lo que exige un conocimiento

    previo de la poblacin que se investiga.

    Utilizare este tipo de muestra ya que la informacin bsica me dio la pauta del

    grupo objetivo, por lo tanto tengo conocimiento previo del tipo de personas que

    debo elegir.

    18.Tcnica

    Existen distintas tcnicas:

    18.1 Entrevista:*

    Es una tcnica para obtener datos que consiste en un dilogo entre dos

    personas: El entrevistador (investigador) y el entrevistado; se realiza con el fin

    de obtener informacin de parte de este, que es, por lo general, una persona

    entendida en la materia de la investigacin.

    Yo utilizare esta tcnica porque la necesito en el momento de recolectar

    informacin en las licoreras, me ser muy til al entrevistar al dueo de dichalicorera para encontrar falencias en Zhumir Ize.

    *

    Mario Tamayo y Tamayo: El Proceso de la Investigacin Cientfica, 1998*Prof. Francisco Leiva Zea: Nociones de Metodologa de Investigacin Cientfica, Quinta Edicin, 2001,

    p. 54

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    18.2 Observacin*:

    Esta tcnica consiste en observar atentamente el fenmeno, hecho o caso,

    tomar informacin y registrarla por su posterior anlisis. La observacin es un

    proceso fundamental de todo proceso investigativo; en ella se apoya el

    investigador para obtener el mayor nmero de datos.

    Yo utilizar esta tcnica en mi investigacin porque es fundamental para

    recolectar informacin sobre mi producto zhumir Ize.

    18.3 Focus Group:*

    Es una entrevista en grupo que comprende de seis a diez personas reclutadas

    de tal modo que cumplan caractersticas predefinidas (edad, uso de

    determinados productos, inters en la idea de un producto nuevo) La entrevista

    usualmente se realiza en una atmsfera tranquila e informal, de estilo de cuarto

    de conferencia o sala de recibo, que estimule la conversacin. La reunin

    normalmente dura entre una hora y dos. Las entrevistas en grupo son dirigidas

    por moderados experimentados que trabajan siguiendo un esquema de temas

    de discusin.

    Yo utilizar esta tcnica porque me ser de gran ayuda en la recopilacin de

    informacin para Zhumir Ize ya que las personas que participaran en el focus

    group son parte del grupo objetivo de mi producto.

    *

    Prof. Francisco Leiva Zea: Nociones de Metodologa de Investigacin Cientfica, Quinta Edicin, 2001,p. 45*Informacin recibida por Internet

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    Preguntas Entrevista:

    En su establecimiento se vende Zhumir Ize?

    Con que frecuencia vende Zhumir Ize?

    Qu otras marcas de licores usted ofrece?

    Sus proveedores lo abastecen del producto con frecuencia?

    Conoce usted publicidad realizada por Zhumir Ize?

    Sus proveedores le han facilitado algn tipo de publicidad referente asumir

    Ize?

    Comparando a Zhumir Ize con otras bebidas carbonatadas su precio es?

    Qu empresa que lo abastece de licor le brinda un mejor servicio y porque?

    Temas Focus Group

    Conoce usted Zhumir Ize

    Haba visto publicidad del producto

    Porque le gusta Zhumir Ize

    Porque no le gusta Zhumir Ize

    En caso de no gustarle que solucin propondra

    En que sitio o circunstancia es adecuada esta bebida

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    Que le parece la imagen de Zhumir Ize (logo, botella, color, empaque)

    Donde esperara encontrar este producto

    19.Conclusiones:

    Luego de realizados la observacin, focus group y las entrevistas he llegado a

    las siguientes conclusiones:

    - Zhumir Ize es poco conocido, esto nos indica que el producto carece de

    posicionamiento en la mente de los consumidores

    - Las personas han visto el producto pero no publicidad del mismo, esto

    nos indica que hay que incrementar la publicidad en todos los medios

    posibles.

    - Su imagen es aceptada parcialmente, mas hay que mejorarla logrando

    resaltar el producto para que pueda llamar la atencin del grupo objetivo.

    - Al ser una bebida suave puede acompaar en cualquier situacin o

    circunstancia ya sea con amigos o familia.

    - Los consumidores esperan encontrar el producto en cualquier lugar

    incluyendo tiendas de barrio.

    - La competencia (C by cristal) esta mejor posicionada que zhumir y por

    esto necesita ser publicitado.

    - Por los colores que usa Zhumir Ize; la gente la considera elegante

    - En cuanto al empaque necesita resaltarse sin que pierda su esencia,

    brindar un empaque que brinde comodidad a los consumidores.

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    20.Determinacin de los problemas comunicacionales

    Debido al poco tiempo en que el producto estuvo en el mercado, posee los

    cuatro problemas comunicacionales.

    Posicionamiento

    El producto Zhumir Ize posee posicionamiento parcial, ya que carece de

    publicidad y no se encuentra a la venta.

    Informacin

    Se debe brindar ms informacin sobre Zhumir Ize ya que las personas

    tienden a confundirlo con productos de la misma marca o de la competencia.

    Persuasin:

    Se persuadir al cliente potencial a consumir nuestro producto y as estar entre

    las preferencias del grupo objetivo, lograremos esto realizando promociones y

    brindando informacin del mismo.

    Recordacin:

    Las personas que conocen el producto no lo recuerdan bien, hay que mejoraresto para que Zhumir Ize se posicione completamente en las personas.

    20.1 Objetivos Publicitarios

    Mejorar o mantener la imagen del producto

    Persuadir y mantener los consumidores

    Posicionar el producto en la mente de nuestros consumidores.

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    21.Bibliografa:

    Libro: Nociones de metodologa de Investigacin Cientfica.

    Libro: El Proceso de la Investigacin Cientfica

    Pgina: www.destileriazhumir.com

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    30.Especificaciones packaging

    Tapa: Color Azul

    Tamao:

    La tapa mide 3 cm. de largo y el ancho cubre toda la boca de la botella

    Forma:

    Se asemeja a un corcho que cubre la boca y parte del cuello de la botella y es

    hecha de plstico.

    Material:

    Polipropileno

    Modo de impresin:

    Aqu se debe utilizar flexografa

    Etiquetas:

    Etiqueta superior del cuello de la botella:

    Tamao:

    Mide 2 cm. de alto y 3 cm. de ancho

    Forma:

    Es de forma rectangular

    Material:

    Esta etiqueta ir en papel etiqueta.

    Sistema de Impresin:

    Aqu se utilizar impresin offset.

    Etiqueta delantera:

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    Tamao:

    Mide 5 cm. de ancho por 6 cm. de alto.

    Forma:

    Es de forma rectangular

    Material:

    Esta etiqueta ir en papel etiqueta.

    Sistema de impresin:

    Aqu se utilizar impresin offset

    Etiqueta posterior:

    Tamao:

    Mide 5 cm. de ancho por 6 cm. de alto.

    Forma:

    Es de forma rectangular

    Material:

    Esta etiqueta ir en papel etiqueta.

    Sistema de impresin:

    Aqu se utilizar impresin offset

    Caja:

    Tamao:

    25 cm. de alto

    Forma:

    Tiene forma de pirmide, lleva agarraderas.

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    Material:

    Cartulina plegable

    Sistema de impresin:

    Aqu se utilizar impresin offset

    Norma INEN iso 9002 todos los procedimientos estn hechos bajo la norma

    antes mencionada.

    31.Merchandising

    Esta palabra es la unin de merchandise (mercanca) con el radical ing que

    expresa una accin es decir merchandising significa la accin mediante la cual

    se pone al producto en poder del consumidor.

    Merchandising es un conjunto de tcnicas encaminadas en el punto de venta,

    que motivan el acto de compra y ponen los productos a disposicin del

    consumidor de una manera rentable, tanto para el fabricante como para el

    distribuidor, satisfaciendo al mismo tiempo al consumidor.

    Esta comprobada la influencia que tiene en la venta que el producto este en

    uno u otro espacio. Si no se lo coloca en le lugar correcto se nota como

    decrece la venta, por esto los fabricantes se ven obligados a pagar una

    cantidad adicional para que su producto se coloque en un lugar preferente.

    El merchandising nos ayuda mucho a la hora de vender los productos ya que

    gracias al mismo se obtiene beneficios tales como:- Cambio del concepto de despachar productos por vender.

    - Reduccin del tiempo de compra.

    - Conversin de zonas fras en lugares con vida.

    - Potenciacin de la rotacin de productos.

    - Sustitucin de la presencia pasiva por una presencia activa.

    - Aprovechamiento al mximo del punto de venta, debido a los

    siguientes aspectos: el producto sale al encuentro del comprador,el comprador se encuentra a gusto en el punto de venta, el

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    - 29 -

    ambiente, la comodidad al coger los productos, la decoracin del

    punto de venta, el servicio en general que recibe...

    - Potencia los productos imn del punto de venta (aquellos que

    por sus caractersticas peculiares tienen difcil rotacin, pero que

    nos interesa su venta).

    - Creacin y coordinacin de una adecuada comunicacin integral

    en el punto de venta.

    32.Merchandising de Zhumir Ize

    Para poder ayudar al incremento de las ventas de Zhumir Ize hay que realizar

    una estrategia en el punto de venta que sea llamativa para el consumidor, y

    que ayude a posicionar el producto. Todos los elementos decorativos del punto

    de venta se colocarn al mismo tiempo y tendrn una duracin de un mes. Por

    esto he optado por realizar lo siguiente: Colocar elementos que refuercen la

    nueva imagen del producto los mismos que son:

    - Alfombra adhesiva

    - Hablador

    - Rompe trfico

    - Inflble

    - Stan

    - Gndola

    - Colgante

    Los siguientes elementos llevan frases que persuadirn al cliente al momentode acercarse al producto y generaran acciones en el consumidor.

    33.Piezas Grficas

    A continuacin esta detallada una a una las piezas grficas que estarn en el

    punto de venta, de igual manera su ubicacin, tamao y dems

    especificaciones que nos ayudarn a entender la estrategia.

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    33.1 Alfombra adhesiva

    La alfombra adhesiva lleva por diseo crculos que representan las burbujas

    que produce la bebida carbonatada Zhumir Ize y en el centro de las mismas va

    el nombre de la bebida, y bajo esto llevan la frase encuntrame, al alfombra

    ser impresa en offset, en adhesivo transparente, con tinta metlica azul.

    Su tamao es de 120 centmetros de ancho por 150 centmetros de alto.

    La alfombra estar ubicada en los pasillos cercanos al pasillo de licores.

    Diseo Alfombra adhesiva:

    :

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    Plano:

    Ubicacin:

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    33.2 Hablador

    El hablador lleva un diseo similar al de la alfombra, con crculos que

    representan las burbujas de la bebida carbonatada, pero en la parte de abajo

    lleva la frase refrscate, esta pieza estar impresa en dos partes: la primera en

    cartulina plegable con tinta de plata, mide 13cm de alto por 8 cm. de ancho, en

    la parte inferior lleva la palabra refrscate. La segunda parte impresa en

    acetato lleva las burbujas en color azul metlico, mide 8 cm. de ancho por 8

    cm. de alto todo esto ser en impresin offset. El acetato ir pegado sobre la

    cartulina por la parte inferior y al momento de doblar la cartulina nos permitir

    ver solamente el acetato y la frase.

    Ir ubicado bajo el producto Zhumir Ize en la percha de tal manera que se

    vinculen.

    Diseo hablador:

    Plano:

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    Ubicacin:

    33.3 Rompe t rfico

    El rompe trfico lleva el diseo de la botella, se la puede mirar desde el cuello

    de la misma inclinada y por la boca de la botella se puede ver el liquido

    saliendo y la tapa abierta bajo el diseo lleva la frase aqu estoy, esto ira

    impreso en cartulina plegable con tintas metlicas en impresin offset. Su

    tamao es 20 cm. de alto por 24 cm. de ancho, ira ubicada el pasillo de licores

    cerca del producto, se lo puede apreciar de los dos lados.

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    Ubicacin:

    33.4 Inflable

    El inflble es la botella, ira en tela de 2 metros de alto, ir colocada afuera de

    las licoreras, esto ayudar con la imagen y llamara la atencin, puede ir

    acompaada del Stand de degustaciones y as atraer personas.

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    Diseo:

    Plano:

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    Ubicacin:

    33.5 Stand

    Este espacio nos sirve para realizar degustaciones del producto Zhumir Ize

    este tiene decoracin superior e inferior:

    En la parte superior lleva un adhesivo con tintas metlicas que tienen en su

    diseo el nombre del producto y la llama de la marca mide 1 metro de ancho

    por 50 cm. de alto.

    La parte inferior lleva las burbujas de la bebida carbonatada y la palabra

    prubame en la parte delantera y en los laterales lleva mas burbujas mide 1

    metro de alto por 1.50 cm. de ancho.

    Ir ubicado en el inicio del pasillo donde esta el producto.

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    Diseo:

    Plano: parte superior

    Parte inferior:

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    Ubicacin:

    33.6 Gndola

    Si queremos ubicar al producto en una esquina de los pasillos la decoracin de

    la gndola seria la siguiente:

    En la cabecera de la gndola ira la botella el producto abierta con lquido en el

    lado derecho y en el lado izquierdo saliendo de la gndola el nombre delproducto en la parte central de la cabecera ira la frase llvame contigo todo

    esto ira impreso en cartulina plegable en impresin offset con tintas metlicas

    el tamao es 80 cm. de alto por 90 cm. de ancho.

    Tambin llevara unos habladores bajo el producto, y en la parte inferior de la

    gndola ir la llama de la marca en fondo azl metlico en cartulina plegable,

    con tintas metlicas, mide 20 cm. de alto por 90 cm. de ancho.

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    Diseo:

    Plano: superior

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    Plano inferior:

    Ubicacin:

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    33.7 Colgante

    El diseo del colgante son unas burbujas y en el interior de una burbuja est la

    botella abierta y la palabra tmame esto va en colores metlicos, en cartulina

    plegable con troquelado y en impresin offset el tamao es 30 cm. de alto por

    35 cm. de ancho.

    Ir ubicado en supermercados en el pasillo principal y licoreras.

    Diseo:

    Plano:

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    Ubicacin:

    34.Propuesta Comunicacional

    35.Mensaje Bsico:

    Zhumir Ize donde sea.

    36.Estrategia de codi ficacin general:

    En la campaa se utilizarn, fotografas siempre estar presente el logo, todo

    esto llevar un estilo suave, que muestre situaciones en las que el fro que es el

    elemento que caracteriza a la bebida puede ser divertido y llevar a la pasin,

    haciendo que las situaciones con zhumir ize se vean emocionantes.

    37.Estrategia de codi ficacin especfica:

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    37.1 Valla:

    La valla llevar el siguiente diseo; tiene una foto en tonos grises de una mano

    que acaricia el abdomen y empieza en la parte superior izquierda con la

    pregunta una mano mojada? En la parte superior derecha lleva el logo de

    Zhumir Ize y la S de latin spirit. Y en la parte inferior derecha lleva el slogan El

    fro te enciende.

    Diseo:

    Aplicacin:

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    Diseo:

    Aplicacin:

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    37.4 Paleta Luminosa:

    El diseo de la paleta es el siguiente tiene una foto en el fondo en tonos grises,

    de una chica con la camiseta mojada, casi en el centro est la pregunta

    Camisetas mojadas?, en el lado superior derecho se encuentra el logo y en la

    parte inferior casi centrado el slogan El fro te enciende.

    Diseo:

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    Aplicacin:

    37.5 Afiche:

    El diseo del afiche es el siguiente una foto de fondo de dos personas

    besndose, la foto esta en tonos grises, en la parte superior central esta la

    pregunta Besos bajo la lluvia?, en la parte inferior izquierda el slogan El fro te

    enciende y en la parte inferior derecha el logo.

    37.6 Revista:

    El diseo de la paleta es el siguiente tiene una foto en el fondo en tonos grises,

    de una chica con la camiseta mojada, casi en el centro esta la pregunta

    Camisetas mojadas?, en el lado superior derecho se encuentra el logo y en la

    parte inferior casi centrado el slogan El fro te enciende.

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    37.7 Peridico:

    El diseo que lleva la parada de bus es el siguiente, tiene la foto de una chica

    pero solo se muestra el ombligo al igual que la foto anterior lleva tonos grises,

    la apertura de esta es en el centro con la pregunta sin ropa? En la parte

    inferior izquierda lleva el slogan el fro te enciende y en la parte inferior derecha

    lleva el logo y la s de latin spirit.

    37.8 Bus:

    El diseo del afiche es el siguiente una foto de fondo de dos personas

    besndose, la foto esta en tonos grises, en la parte superior central est la

    pregunta Besos bajo la lluvia?, en la parte inferior izquierda el slogan El fro te

    enciende y en la parte inferior derecha el logo.

    Diseo:

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    Aplicacin

    Y adicional a todo esto se colocar un inflble de la botella de zhumir Ize pero

    en el pico de la botella irn sujetos globos llenos de helio que llevan impresos

    el diseo de las burbujas entonces al colocar el inflble los globos se mecern

    y darn la sensacin de que es el gas de la bebida carbonatada.

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    38.Codificacin total:

    Todas las artes llevan continuidad ya que tiene fotos en tonos grises, tienen

    una atmsfera de pasin y diversin haciendo que el que las mire pueda sentir

    el mensaje, y as podemos demostrar que la bebida fra es capaz de ponernos

    en situaciones divertidas.

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    39.Presupuesto de Medios:

    Medio Duracin Cantidad Ubicacin Tamao PrecioAprox.

    Anuncio

    revista

    5 meses

    mantenimiento

    5 avisos Contraportada

    interior

    Contraportadainterior

    1 Pg.

    La Onda 1

    Pg.Generacin

    21

    $5400,00

    La Onda

    $5735,00Generacin

    21

    Total$11,135

    Valla Toda lacampaa

    1 valla conestructuray 2 caras.

    6m * 4m $ 4350 conestructura

    Afiches 1 meslanzamiento

    200 Licoreras $450

    Paletaluminosa

    3 mesesmantenimiento

    3 paletas $285

    Viniladhesivo

    6 mesesmantenimiento

    3 avisos Parte posteriorbus tipo

    2,08 m x1,58 m

    $723,00

    Parada Toda lacampaa

    3 paradas 6m * 4m $ 4500 conestructura

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    40.Anexos

    Entrevista Licoreras:

    Primera licorera ubicada en la Reina Victoria

    Persona entrevistada annimo

    Aqu el dueo nos indico que no conoca Zhumir Ize, que no lo haba vendido,

    pero que en su licorera algunas personas han preguntado por su producto y

    que piensa abastecerse del mismo.

    Segunda licorera ubicada en la Coln

    Persona entrevistada Annimo

    Aqu quien nos atendi nos dijo que no conoca el producto, pero que la marca

    mas vendida en su licorera era Zhumir, que la empresa que mejor servicio le

    prestaba era Licoresa.

    Tercera Licorera ubicada en la Av. Amazonas

    Persona entrevistada Annimo

    Nos pudo decir que conoce el producto pero que jams lo haban abastecido

    con el mismo.

    Cuarta Licorera ubicada por el crculo de militares

    Persona entrevistada annimo

    Licorera La Taberna

    Aqu nos pudo decir que no conoce el producto y que no lo venden.

    Focus group:

    Primer focus group: realizado al sur de quito, en unos conjuntos habitacionales

    Integrado por seis personas annimas de edades comprendidas entre 20 y 24aos, grupo mixto.

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    En este focus group solo una persona conoca el producto, lo haba probado y

    Haba visto publicidad del mismo, le gustaba su sabor. Mientras que las otras

    personas no haban escuchado de Zhumir Ize al mostrarles la imagen del

    producto todos estuvieron de acuerdo en que la imagen puede mejorar.

    Segundo focus group: realizado en la universidad Catlica

    Integrado por 6 personas annimas de edades comprendidas entre 21 y 25

    aos; grupo mixto.

    Aqu al hablar del producto todos mostraron desagrado ante Zhumir Ize, por su

    sabor; pero todos lo haban probado, solo dos haban visto publicidad y dijeron

    estar de acuerdo en su imagen ms no en su sabor.

    Tercer Focus Group: realizado en el norte de quito, en un local de comidas

    Integrado por 6 personas annimas de edades comprendidas entre 25 y 35

    aos; grupo mixto

    En este grupo de igual manera la mayora haba probado zhumir Ize, haban

    visto publicidad del mismo; adems dijeron que les gustaba su sabor porque

    era suave y que este producto poda ser consumido en cualquier situacin y

    circunstancia, agregaron tambin que les gustara encontrarlo en cualquier

    tienda cerca de sus casas.

    Observacin:

    Lo que pude observar en tiendas y supermercados es que la competenciabrinda comodidad en sus empaques, ofreciendo promociones y packs, es por

    esta razn que se debe realizar arreglos en el empaque e imagen para no

    quedar atrs de la competencia y llamar brindar comodidad al consumidor.

    Nota: las entrevistas y los focus group fueron grabados y se encuentran en una