realidade aumentada
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Histrico Conceito Como funciona? Pra que serve? Como utilizar na web? Exemplos
1966: Ivan Sutherland inventou um capacete display. 1975: Myron Krueger criou o Videoplace, tornando possvel a interao com objetos virtuais. 1989: Jaron Lanier concebeu o termo realidade virtual e todo o negcio que isso rendeu. 1992: Tom Caudell inventou o termo realidade aumentada 1999: Hirokazu Kato criou o ARTollKit. 2000: Bruce H. Thomas desenvolveu o ARQuake, o primeiro jogo porttil com realidade aumentada. 2008: Wikitude AR Travel Guide foi lancado junto com o celular G1 Android. 2009: AR Toolkit foi portado para o Adobe Flash, FLARToolkit pelo Sagoosha, trazendo a realidade aumentada para a web.
1966: Ivan Sutherland
1975: Myron Krueger
1989: Jaron Lanier
1989: Jaron Lanier
1992: Tom Caudell
1996: Jun Rekimoto
1996: Jun Rekimoto
1999: Hirokazu Kato
2000: Bruce H. Thomas
2008: Wikitude
2008: Wikitude
2009: Sagoosha
Diagrama de realidade/virtualidade contnua
Ambiente Real
Realidade Aumentada
Virtualidade Aumentada
Ambiente Virtual
Ambiente real Elementos virtuais Tempo Real Interatividade Concebida em 3 dimenses
Realidade Aumentada um ambiente que envolve tanto realidade virtual como elementos do mundo real, criando um ambiente misto em tempo real Ronald Azuma
Tracker/informao mundo real Objetos virtuais Sensores Processamento em tempo real Visualizador
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Lazer
Medicina
Engenharia Arquitetura Militar Moda
Requisitos usurio Web-cam Navegador Plugin flash Marcador da aplicao
Requisitos desenvolvedor Web-cam Navegador Plugin flash Marcador da aplicao Adobe Flash CS3 CS5 FLARtoolkit Away, Papervision, Sandy
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Site FLARtoolkit http://saqoosha.net/ Site Artoolkit www.hitl.washington.edu/artoolkit Wiki sobre realidade aumentada http://augmentedrealitywiki.com/Main_Page
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