rekayasa perangkat lunak mobile ensiklopedia...

14
REKAYASA PERANGKAT LUNAK MOBILE ENSIKLOPEDIA KEBUDAYAAN DAERAH SEKAYU MENGUNAKAN MODEL MULTIMEDIA Welli Triyono 1 , Widya Cholil., M.I.T 2 , Heri Suroyo., S.Si, M.Kom 3 . 1) Mahasiswa Universitas Bina Darma, 2,3) Dosen Universitas Bina Darma. Jl Jend A.Yani No.12 Plaju, Palembang 30264 email : [email protected] 1 [email protected] 2 , [email protected] 3 Abstrack : Musi Banyu Asin in southern Sumatra, which is rich in culture with the motto "Earth Serasan Sekate" with a capital of Sekayu "Randik City" (Neat, Safe, Peaceful, Beautiful, Memories). There are many types of cultures Sekayu ie: arts, culinary, buildings, languages and so on. Culture is very valuable to the need to be on guard, preservation and socialization needs so that the next generations can learn more about local culture Sekayu. One of them by pouring knowledge of the local culture encyclopedia Sekayu into a form which is usually a thick book that contains a science that accuracy is ensured. In this case to facilitate users in accessing information culture, built android based application that that is one of today's mobile technology, in addition to the application that generated the form berformaat .apk android application system. This system contains a wide variety of information about the regional culture Sekayu and also contained in the form of multimedia content is generated that can facilitate the understanding of information, then the application is using an internet connection, and combined with the system expected later offline so users can use the application Sekayu culture everywhere. Keyword : Encyclopedia Sekayu regional culture , android mobile , multimedia , internet , offline . Abstraksi : Kabupaten Musi Banyu Asin di Sumatra selatan, yang kaya akan kebudayaan dengan motto “Bumi Serasan Sekate” dengan Ibu kota Sekayu “Kota Randik“ (Rapi, Aman, Damai, Indah, Kenangan). Terdapat banyak sekali jenis kebudayaan sekayu yaitu: kesenian, kuliner, bangunan, bahasa dan sebagainya. Kebudayaan itu sangat berharga untuk itu perlu di jaga, kelestariannya serta perlu adanya sosialisasi agar generasi-generasi seterusnya dapat mengetahui tentang kenbudayaan daerah sekayu. Salah satunya dengan menuangkan pengetahuan tentang kebudayaan daerah sekayu kedalam bentuk ensiklopedia yang biasanya berupa buku tebal yang berisi suatu ilmu yg keakuratannya terjamin. Dalam hal ini untuk memudahkan penguna dalam mengakses informasi kebudayaan, dibangunlah aplikasi berbasis android yang yang merupakan salah satu teknologi mobile saat ini, selain itu aplikasi yang di hasilkan berupa system aplikasi android berformaat .apk. Sistem ini berisikan berbagai macam informasi tentang kebudayaan daerah sekayu dan berisikan juga konten berupa multimedia yang dihasilkan yang dapat memudahkan dalam memahami informasi, kemudian aplikasi ini mengunakan koneksi internet dan digabungkan dengan sistem offline sehingga diharapkan nanti penguna dapat mengunakan aplikasi kebudayaan sekayu dimana-mana. Kata Kunci : Ensiklopedia kebudayaan daerah sekayu, android mobile, multimedia, internet,offline. 1. PENDAHULUAN Pesatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi didukung oleh perkembangan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) secara langsung maupun tidak langsung. Sehingga dapat memberikan kemudahan dan fasilitas pada hampir setiap bidang kegiatannya masing- masing. Penggunaan komputer sebagai alat bantu dalam menyelesaikan pekerjaan manusia, kini berkembang dengan sangat cepat dengan berbagai kelebihan yang dimilikinya. Greertz (1978: 89) mengemukakan bahwa manusia dan kebudayaan adalah ibarat seekor laba-laba yang akhirnya harus terjerat dengan jarring-jaring perangkap yang sebelumnya sudah

Upload: phungdang

Post on 14-Mar-2019

225 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

REKAYASA PERANGKAT LUNAK MOBILE ENSIKLOPEDIA

KEBUDAYAAN DAERAH SEKAYU MENGUNAKAN MODEL

MULTIMEDIA

Welli Triyono1, Widya Cholil., M.I.T 2, Heri Suroyo., S.Si, M.Kom

3.

1)Mahasiswa Universitas Bina Darma,

2,3) Dosen Universitas Bina Darma.

Jl Jend A.Yani No.12 Plaju, Palembang 30264

email : [email protected]

1

[email protected] 2, [email protected]

3

Abstrack : Musi Banyu Asin in southern Sumatra, which is rich in culture with the motto "Earth

Serasan Sekate" with a capital of Sekayu "Randik City" (Neat, Safe, Peaceful, Beautiful,

Memories). There are many types of cultures Sekayu ie: arts, culinary, buildings, languages and

so on. Culture is very valuable to the need to be on guard, preservation and socialization needs so

that the next generations can learn more about local culture Sekayu. One of them by pouring

knowledge of the local culture encyclopedia Sekayu into a form which is usually a thick book that

contains a science that accuracy is ensured. In this case to facilitate users in accessing

information culture, built android based application that that is one of today's mobile technology,

in addition to the application that generated the form berformaat .apk android application system.

This system contains a wide variety of information about the regional culture Sekayu and also

contained in the form of multimedia content is generated that can facilitate the understanding of

information, then the application is using an internet connection, and combined with the system

expected later offline so users can use the application Sekayu culture everywhere.

Keyword : Encyclopedia Sekayu regional culture , android mobile , multimedia , internet , offline .

Abstraksi : Kabupaten Musi Banyu Asin di Sumatra selatan, yang kaya akan kebudayaan dengan

motto “Bumi Serasan Sekate” dengan Ibu kota Sekayu “Kota Randik“ (Rapi, Aman, Damai,

Indah, Kenangan). Terdapat banyak sekali jenis kebudayaan sekayu yaitu: kesenian, kuliner,

bangunan, bahasa dan sebagainya. Kebudayaan itu sangat berharga untuk itu perlu di jaga,

kelestariannya serta perlu adanya sosialisasi agar generasi-generasi seterusnya dapat mengetahui

tentang kenbudayaan daerah sekayu. Salah satunya dengan menuangkan pengetahuan tentang

kebudayaan daerah sekayu kedalam bentuk ensiklopedia yang biasanya berupa buku tebal yang

berisi suatu ilmu yg keakuratannya terjamin. Dalam hal ini untuk memudahkan penguna dalam

mengakses informasi kebudayaan, dibangunlah aplikasi berbasis android yang yang merupakan

salah satu teknologi mobile saat ini, selain itu aplikasi yang di hasilkan berupa system aplikasi

android berformaat .apk. Sistem ini berisikan berbagai macam informasi tentang kebudayaan

daerah sekayu dan berisikan juga konten berupa multimedia yang dihasilkan yang dapat

memudahkan dalam memahami informasi, kemudian aplikasi ini mengunakan koneksi internet dan

digabungkan dengan sistem offline sehingga diharapkan nanti penguna dapat mengunakan

aplikasi kebudayaan sekayu dimana-mana.

Kata Kunci : Ensiklopedia kebudayaan daerah sekayu, android mobile, multimedia, internet,offline.

1. PENDAHULUAN

Pesatnya perkembangan teknologi

informasi dan komunikasi didukung oleh

perkembangan perangkat keras (hardware) dan

perangkat lunak (software) secara langsung

maupun tidak langsung. Sehingga dapat

memberikan kemudahan dan fasilitas pada

hampir setiap bidang kegiatannya masing-

masing. Penggunaan komputer sebagai alat

bantu dalam menyelesaikan pekerjaan manusia,

kini berkembang dengan sangat cepat dengan

berbagai kelebihan yang dimilikinya.

Greertz (1978: 89) mengemukakan bahwa

manusia dan kebudayaan adalah ibarat seekor

laba-laba yang akhirnya harus terjerat dengan

jarring-jaring perangkap yang sebelumnya sudah

dia tenun sendiri. Oleh karenanya, jangan heran

kalau kemudian kebudayan itu ternyata relative

rapuh untuk direkayasa oleh manusia, hal ini

berkaitan dengan informasi kebudayaan daerah

Sekayu yaitu: 1). Informasi kebudayaan daerah

Sekayu belum di muat menjadi satu buku,

sehingga di perlukan buku-buku lain untuk

mencari informasi lainya tentang kebudayaan

daerah sekayu., 2). Belum adanya aplikasi yang

menyediakan informasi kebudayan sekayu

secara jelas, sehingga masyarakat daerah atau

luar daerah yang ingin mengetahui tentang

kebudayaan yang ada di daerah Sekayu kurang

akan informasi.

Oleh karna itu agar kebudayaan itu tetap

ada, maka wajib untuk menjaga dan

melestarikannya, dengan melakukan sosialisasi

tentang kebudayaan Sekayu, melalui teknologi

saat ini, dengan menggunakan aplikasi

Ensiklopedia perangkat mobile (Handphone).

2. METODOLOGI PENELITIAN

Metode yang digunakan dalam penelitian

ini adalah metode deskriptif. Metode deskriptif

adalah suatu metode dalam meneliti sekelompok

manusia, suatu objek, suatu metode yang

mengemukakan masalah dengan mengumpulkan

data-data yang disajikan, untuk menggambarkan

karakteristik suatu keadaan atau objek penelitian

dan mengambil kesimpulan yang akan dilakukan

untuk mendapatkan hasil yang baik dari sebuah

penelitian pada kebudayaan daerah sekayu.

2.1 Metode Pengumpulan Data

Adapun metode pengumpulan data yang

digunakan dalam menyelesaikan penelitian

Tugas Akhir ini, antara lain :

1. Pengamatan (Observasi)

Yaitu dengan cara mengambil data dan

materi secara langsung di lokasi

penelitian yang dalam hal ini berarti

Dinas kebudayaan Sekayu.

2. Wawancara (Interview)

Yaitu dengan cara bertanya langsung

dengan pihak-pihak yang terkait dalam

memberikan informasi mengenai

pengolahan data yang dilakukan pada

Dinas kebudayaan Sekayu Pada

penelitian ini, penulis telah melakukan

tanya jawab langsung dengan pimpinan.

3. Literatur

Yaitu mengumpulkan data dengan cara

mencari dan mempelajari data-data dari

buku-buku, jurnal penelitian ataupun

dari referensi lain, yang berhubungan

dengan penulisan laporan penelitian

tugas akhir. Buku yang digunakan

penulis sebagai referensi dapat dilihat

pada daftar pustaka.

2.2 Metode Perancangan

2.2.1 Metode Pengembangan Ensiklopedi

Mobile kebudayaan Daerah Sekayu

Metodelogi penegembangan system

dalam ensiklopedia kebudayaan sekayu

mengunakan metode tahapan pengembangan

multimedia.

Sutopo (2003), berpendapat bahwa

metodelogi pengembangan multimedia

terdiridari 6 tahapan, yaitu concept, design,

material collection, assembly, testing dan

distribution.

(Sumber : Sutopo, 2003)

Gambar 1. Tahap Pengembangan multimedia

Tahapan metode pengembangan

multimedia sepeti Gambar 1. diatas dan berikut

ini penjelasanya :

1. Konsep / Concept

Concept merupakan tahap awal pada

pembuatan produk multimedia. Pada

tahap ini, Tujuan Aplikasi Eksklopedia

kebudayaan daerah sekayu adalah untuk

mengenalkan kebudayaan daerah

sekayu, selain itu juga sebagai media

pembelajaran mengenai kebudayan

daerah sekayu, sedangkan untuk user

aplikasi ini adalah untuk masyarakat

umum dari seluruh lapisan.

2. Rancangan / Design

Dalam tahap ini dibuat desain visual

tampilan Screen Interface, Storyboard

dan Navigational structures yang ada di

dalam Aplikasi Eksklopedia kebudayaan

daerah Sekayu. Navigational structures

merupakan proses menggambarkan

dengan jelas navigasi yang berupa

struktur berantai dan mencegah

terjadinya disorientation atau kehilangan

arah.

3. Pengumpulan Materi/Material

Collecting

Pada tahap ini dilakukan pengumpulan

bahan seperti image, audio dan video,

dan lain-lain yang diperlukan untuk

tahap berikutnya.

4. Pemasangan/Assembly

Tahapan perakitan adalah dengan

melakukan penyatuan materi-materi

berupa ilustrasi, audio dan video

berpedoman pada storyboard dan

struktur navigasi yang berasal dari tahap

design aplikasi Eksklopedi Kebudayaan

daerah Sekayu. Dalam tahap ini

dilakukan proses penggabungan seluruh

objek multimedia yang telah dibangun

menjadi satu kesatuan dalam Produk

Multimedia.

5. Pengujian/Testing

Pengujian User Acceptance merupakan

pengujian yang dilakukan untuk melihat

penerimaan pengguna terhadap produk

yang diuji. Pengujian ini juga dapat

digunakan untuk menilai suatu produk

dari sudut pandang pengguna. Pengujian

kelayakan aplikasi terhadap

Ensiklopedia kebudayaan daerah Sekayu

juga diuji coba oleh responden ahli

penguji pada dosen pembimbing

merupakan pengujian yang dilakukan

untuk melihat penerimaan pengguna

terhadap produk yang diuji terhadap

para ahli di bidangnya yang paham

tentang keilmuan IT. Pengujian ini

digunakan untuk menilai suatu produk

ini dari sudut pandang pengguna apakah

sudah layak di publikasikan apa belum.

Concept

Design

Material Collecting

Distribution

Testing

Assembly

6. Distribution

Merupakan tahapan dimana hasil

produksi produk multimedia

direncanakan akan disebarkan melalui

Google Plays guna memudahkan user

Android dan masyarakat pada umumnya

untuk mengakses aplikasi Eksklopedi

kebudayaan daerah Sekayu. Dan Google

Plays merupakan salah satu repository

aplikasi milik perusahaan Google.inc.

Nantinya user dapat mengunduh aplikasi

Ensiklopedia kebudayaan daerah Sekayu

dalam bentuk *.apk di Google Play.

Setelah proses pengunduhan aplikasi

dalam bentuk *.apk telah selesai atau

mencapai 100% maka secara outomatis

file aplikasi tersebut di-instal dalam

device. Hasil akhir proses penginstalan

akan muncul sebuah icon aplikasi dalam

menu home. Kemudian aplikasi yang

telah ter-instal siap digunakan oleh user

. Untuk menjalankan cukup meng-touch

icon Ensiklopedia kebudayaan daerah

Sekayu.

2.2.2 Rekayasa Perangkat Lunak

IEEE Standar (1993) Rekayasa

perangkat lunak adalah aplikasi dari sebuah

pendekatan kuantifiabel, disiplin dan sistematis

kepada pengembangan, operasi dan

pemeliharaan perangkat lunak; yaitu aplikasi dari

Rekayasa perangkat lunak. Definisi lain

menurut Pressman (2002) Rekayasa perangkat

lunak adalah pembuatan dan penggunaan

prinsip-prinsip keahlian teknik untuk

mendapatkan perangkat lunak yang ekonomis,

handal dan efisien pada mesin nyata.

2.2.3 Mobile Android

Burnette (2008) Android merupakan

subset perangkat lunak untuk perangkat mobile

yang meliputi system operasi, middleware dan

aplikasi inti yang direlease oleh Google. Android

SDK (Software Development Kit) menyediakan

Tools dan API yang diperlukan untuk

mengembangkan aplikasi pada platform android

dengan menggunakan bahasa pemrograman

Java.

2.2.4 Ensiklopedia

Komandoko (2010) Ensiklopedia adalah

sejumlah tulisan yang berisi informasi secara

komprehensif dan cepat dipahami mengenai

keseluruhan cabang ilmu pengetahuan atau

khusus dalam satu cabang ilmu pengetahuan

tertentu yang tersusun dalam bagian dengan satu

topik bahasan pada tiap-tiap artikel.

2.3 Perancangan

2.3.1 Konsep

Konsep merupakan tahap awal pada

pembuatan produk multimedia. Pada tahap ini,

Tujuan Aplikasi Eksklopedia kebudayaan daerah

sekayu adalah untuk mengenalkan kebudayaan

daerah sekayu, selain itu juga sebagai media

pembelajaran mengenai kebudayan daerah

sekayu, sedangkan untuk user aplikasi ini adalah

untuk masyarakat umum dari seluruh lapisan.

Pada tahapan ini konsep awal dari

pembuatan program adalah menentukan alur dari

program yang akan di buat, untuk menentukan

proses dari setiap rancangan program. Berikut

ini merupakan alur proses pemrograman.

Gambar 2. Alur Proses Pemrograman

Konsep alur pemrograman dibagi

menjadi dua yaitu konsep alur pemrograman

android dan konsep alur pemrograman system

web admin seperti yang di jelas kan pada gambar

alur program di atas.

2.3.2 Site Flow Diagram

Site Flow Diagram pada aplikasi dibagi

menjadi dua yaitu site flow diagram user dan site

flow diagram admin

1. Site flow diagram user: Site flow

diagram ini menunjukkan alur form

pada user yang terdapat pada aplikasi

ini.

Gambar 3. Site flow diagram user

2. Diagram Admin: Site flow diagram ini

menunjukkan alur form-form yang

terdapat di sisi admin (server). Mulai

dari melakukan login kemudian dia

dapat melakukan update, insert, dan

delete data ensiklopedia sekayu. Jika

telah selesai melakukan proses insert,

update, dan delete admin harus

melakukan proses logout dari sistem.

Gambar 4. Site flow diagram

2.3.3 Sistem Arsitektur

Arsitektur sistem pada aplikasi dan web

server pada system ensiklopedi kebudayan

daerah sekayu dapat di jelaskan pada gambar di

bawah ini :

Gambar 5. Arsitektur Ensiklopedia Sekayu

1. Terdapat 1(satu) buah server yaitu server

yang terhubung dengan database

ensiklopledia sekayu.

2. Terdapat dua buah aktor yaitu user dan

admin.

3. User sebagai penguna mengakses

danmelihat informasi kebudayaan daerah

sekayu mengunakan smartphone android

yang telah terhubung dengan server.

4. Admin sebagai pengelola mengakses dan

mengelola database dan menginput data

video mengunakan perangkat pc.

5. Ketika user ingin mengakses video daerah

sekayu maka user akan mengakses video

di web server ensiklopedia sekayu dan

database.

3.2. Perancangan

Perancangan-perancangan yang akan di

jelaskan meliputi perancangan model dalam

bentuk UML (Unified Modeling Language) yang

terdiri dari Usecase Diagram, Class Diagram,

Activity Diagram, dan Sequence Diagram. dan

perancangan interface.

3.2.1. Usecase Diagram

Usecase yang akan dirancang yaitu

usecase diagram untuk pengaksesan melalui

perangkat android. Gambar 3.1 dibawah ini

menjelaskan aliran usecase diagram

pengaksesan melalui perangkat android.

Gambar 6. Use case diagram aplikasi

ensiklopedia kebudayan sekayu

3 HASIL DAN PEMBAHASAN

3.1 Hasil

Dari hasil rancangan yang telah dilakuan

pada bab sebelumnya , ini adalah tampilan dari

masing-masing halaman, bagaimana cara

penggunaanya dan penjelasan mengenai menu-

menu yang terdapat di dalam nya, adapun hasil

dari rancangan program ini berupa aplikasi

ensiklpedia kebudayaan daerah Sekayu.

Diharapkan nantinya masyarakat atau

penguna dimanapun dapat dengan mudah

mengetahui informasi kebudayaan yang terdapat

di daerah sekayu dengan hanya mengunakan

sebuah aplikasi, berupa kebudayaan yang ada di

sekayu, baik itu pakaian adat, kuliner daerah

sekayu, video daerah sekayu, lagu-lagu daerah

sekayu dan berbagai macamnya, Tentunya tanpa

kesulitan karna hanya dengen mengunakan

Smartphone atau dengan mengunakan Tablet

dan geaget lainya yang berbasiskan Android.

3.2.3 Implementasi

Pembahasan ini akan menjelaskan

tampilan setiap halam perhalaman aplikasi yang

telah dibuat sesuai dengan struktur pengkodean.

3.2.3.1 Proses Input Data

Proses input data yaitu dimana admin

mengisi atau menginput data berupa video dan

lagu pada web server yang dilakukan untuk

aplikasi ensiklopedia sekayu, proses ini terdiri

dari memberi judul data, mengisi konten dan

mengupload file data.dibawah merupakan

tampilan login administrator aplikasi

ensiklopedia sekayu.

Gambar 7. Tampilan admin login

Setelah login admin dapat melihat menu

administrator yang terdiri dari bilah menu sekbar

yang apabila di klik terdapat 2 (dua) list yaitu :

data dan logout.

Gambar 8. Tampilan menu input data

Pada menu input data di atas kita dapat

mengimputkan data dengan member judul data,

kemudian mengisikan isi data dan kemudian

mengupload file data berupa video.

Gambar 9. Tampilan menu list data

Pada menu list data pada gambar 9 admin dapat

merubah atau mengedit data dan menghapus data

, dimana data yang telah di inputkan pada menu

input data dapat di perbaiki jika ada kesalahan

pada saat menginput data dan kemudian terlanjur

di simpan atau save.

3.2.3.2 Proses Sitem Android

a. Tampilan Halaman Splash Screen

Halaman splashscreen merupakan

tampilan halaman pertama ketika aplikasi

pertamakali akan dijalankan, sebelum masuk ke

menu mulai dan akan tampil kurang lebih 20

detik sebelum masuk ke menu tersebut.

Gambar 10. Halaman Splash screen

b. Tampilan Halaman Menu Mulai

Halaman menu mulai merupakan

merupakan halaman antar muka menu pertama

aplikasi yang merupakan halaman dimana user

dapat memilih 3 menu button yaitu : Buton

Mulai, buton about dan button exit.

Gambar 11. Halaman Menu Awal

1. Button menu “Mulai”

Menu “Mulai” merupakan menu yang

akan menampilkan keseluruhan dari

menu utama, jika kita memilih/mengklik

menu Mulai ensiklopedia maka nati

akan tampil menu selanjutnya didalam

menu mulai ini terbuka menu yang

terdiri dari menu, Kebudayaan,

Kesenian, Ragam dan Video.

2. Button menu “About”

Menu “About” merupakan menu yang

akan menjelaskan tentang aplikasi,

perkiraan bentuk aplikasi dan apa latar

belakan dari aplikasi ini, serta jenis

aplikasi dan versi berapa aplikasi dan

siapa pembuatnya.

Gambar 12. Halaman menu About

3. Button “exit”

Button “exit” merupakan button yang di

gunakan untuk keluar dan mengakhiri

pengunaan dari aplikasi ensiklopedia ini.

Gambar 13. Halaman Notifikasi Exit

c. Tampilan Halaman Menu Utama

Halaman Menu utama merupakan

halaman inti pada aplikasi ensiklopedia

kebudayaan daerah sekayu, yang terdiri dari 4

menu inti yang masing-masing memiliki fungsi

dan kegunaan yang berbeda, di mana di setiap

menu terdapat sub-sub menu yang dapat dipilih

dan akan menampilkan data berupa isi dari

ensiklopedia kebudayaan daerah sekayu.

Gambar 14. Halaman Menu utama

1. Button Menu Kebudayaan

Button menu “Kebudayaan” merupakan

button yang besrisikan tiga text view

yang dapat dipilih text list view terdiri

dari sejarah sekayu, cerita rakyat dan

bahasa daerah sekayu.

Gambar 15. Halaman Kebudayaan

didalam menu kebudayaan kita biasa

menentukan pilihan yang akan kita buka,

sebagai contoh membuka cerita rakyat

yang di dalamnya terdapat beberapa

cerita rakyat daerah sekayu.

Selanjutnya di bawah ini merupakan

screen shote pada saat membuka list text

view sejarah sekayu dimana didalamnya

menceritakan, memberikan penjelasan

beserta gambar dari sejarah sekayu dan

asal usul daerah sekayu.

Gambar 16. Tampilan Halaman sejarah sekayu

Untuk menu list text view yang kedua

yaitu menu cerita rakyat pada menu ini

akan menampilkan daftar list view dari

kumpulan cerita rakyat yang ada di

daerah musi banyuasin (sekayu).

Gambar 17. Halaman list cerita rakyat

Dalam list cerita rakyat sekayu, terdapat

13 cerita rakyat yang ada pada aplikasi

ensiklopedia kebudayaan daerah sekayu.

Kemudian untuk menu list text view

yang ketiga yaitu menu bahasa dalam

menu in terdapat tab menu yaitu :

tabulasi menu bahasa dan tabulasi menu

kamus sekayu.

Pada tab bahasa terdapat dua text list

view yang terdiri dari pribahasa dan

ungkapan bahasa daerah.

Gambar 18. Halaman Tab Bahasa

Untuk tampilan tab kamus kita dapat

melihatnya pada gambar di bawah ini.

Kamus sekayu hanya menerjemahkan

dari bahasa sekayu ke Indonesia saja.

Gambar 19. Halaman Tab Kamus

2. Button Menu Kesenian

Button menu “Kesenian” merupakan

button yang besrisikan dua tab yaitu tab

kesenian, tab lagu dan video, masing

masing memiliki text view yang dapat

dipilih, untuk menampilkan text pada

tab kesenian ensiklopedia data dari

senjang sekayu, lagu daerah dan tarian,

didalam menu kesenian kita biasa

menentukan pilihan yang akan kita buka

guna melihat dan membaca pengetahuan

tentang kesenian daerah sekayu.

Gambar 20. Halaman kesenian, tab kesenian

Di bawah ini merupakan screen shote

pada saat membuka list text view

senjang sekayu, lagu daerah dan tarian.

Gambar 21. Halaman Senjang

dimana didalamnya menceritakan dan

memberikan penjelasan beserta gambar

dari senjang, lagu daerah dan tarian

sekayu dan baperkembangan senjang

sekayu.

Kemudian untuk tab lagu dan video

didalamnya juga terdapat text view yang

merupakan tab yang bisa dipilih, terdiri

dari tiga text list view yaitu video

senjang, lagu daerah dan video tarian.

List view video Senjang dimana di

dalam menu ini terdapat video senjag

daerah sekayu, selanjutnya menu lagu

daerah pada menu ini terdapat beberapa

lagu daerah yang dapat di putar dan

terakhir text view menu video tarian

daerah sekayu menampilkan data jenis

tarian daerah sekayu terdapat 6 (enam)

video tarian di dalamnya yang dapat di

putar (play).

Gambar 22. Halaman kesenian, tab lagu&video

Berikut ini adalah salah satu tampilan

dari list view pada tab lagu dan video,

yang akan di tampilkan adalah list view

video senjang. Pada gambar tersebut

dapat kita lihat player video dan

deskripsi dari video tersebut.

Gambar 23. Halaman Video Senjang

3. Button menu Ragam

Button menu “Ragam” merupakan

button yang besrisikan tiga text view

yang dapat dipilih untuk menampilkan

text data ensiklopedia sekayu dari 3

menu text view yaitu bangunan daerah,

busana daerah dan kuliner daerah

sekayu, dalam menu ragam menu-menu

tersebut menampilkan data berupa

penjelasan mengenai rumah adat daerah

sekayu, pakai adat daerah sekayu dan

kuliner yang terdapat di daerah sekayu,

pada menu kuliner daerah sekayu di

sertai pencarian yang berfungsi mencari

data kuliner yang ada pada database.

Gambar 24. Tampilan Halaman Ragam

Selanjutnya di bawah ini merupakan

screen shote pada saat membuka list text

view bangunan daerah sekayu, busana

daerah sekayu dan kuliner daerah sekayu

dimana didalamnya menceritakan dan

memberikan penjelasan beserta gambar

dari bangunan daerah sekayu, busana

daerah sekayu dan dan kuliner daerah

sekayu asal usul daerah sekayu dapat

dilihat pada gambar di bawah ini.

Gambar 25. Halaman Bangunan Daerah

Untuk menu list text view yang kedua

yaitu menu busana daerah pada menu ini

akan menampilkan pakaian adat daerah

sekayu di mana di dalamnya terdapat

deskripsi pakaian adat dan gambar

pakaian adat daerah sekayu.

Gambar 26. Halaman Busan Daerah Sekayu

Untuk menu selanjutnya di menu ragam

yaitu list text view yang ketiga yaitu

menu kuliner daerah pada menu ini akan

menampilkan kuliner khas daerah

sekayu di mana di dalamnya terdapat

tampilan list dan search atau pencarian .

pada menu ini kita dapat memilih sala

satu menu untuk membuka kuliner

daerah sekayu. Di dalamnya terdapat

gambar dan deskripsi panganan atau

kuliner daerah daerah sekayu. Untuk

gambar tampilan halaman ketiga menu

kuliner daerah dapat kita lihat di bawah

ini.

Gambar 27. Halaman Kuliner Daerah

Kemudian untuk tampilan setelah

memilih atau mencari dan membuka

salah satu menu dari kuliner daerah akan

ada tampilan beserta deskripsi secara

rinci dari masakan daerah atau

pangangan kuliner daerah sekayu.

Gambar tampilanya dapat kita lihat pada

screen shote tampilan halaman kuliner

daerah pada gambar 20, dari gambar

tersebut dapat kita lihat gambar

makanan, deskripsi tentang makanan

yang ada di daerah sekayu dan disertai

juga resep masakan daerah sekayu ini.

Gambar 28. Halaman Deskripsi Kuliner

4. Button menu Video

Button menu “Video” merupakan button

yang besrisikan kumpulan video yang

ada pada aplikasi ensiklopedia

kebudayaan daerah sekayu didalam

menu video kita dapat menonton seluruh

video yang di kumpulkan menjadi 1

menu mulai dari video senjang serta lagu

daerah sekayu dan tarian-tarian yang

terdapat di daerah sekayu.

Tampilanya dapat kita lihat pada gambar

dibawah ini.

Gambar 29. Halaman Video

Sebagai salah satu contoh menampilkan

menu list video Berikut ini adalah salah

satu tampilan dari list view pada video,

yang akan di tampilkan adalah list view

video tari setabek di mana tampilanya

dapat kita lihat pada gambar di bawah

ini.

Gambar 30. Halaman Video Tari Setabek

d. Menu Navigator Drawer

Menu navigator drawer merupakan sliding

menu yang dapat di tarik dari kiri screen, menu

ini berisi menu tampilan-tampilan menu home,

menu informasi dan menu bantuan .

Gambar 31. Halaman Navigator Drawer

Menu home yaitu menu yang berkaitan

yang menuju ke menu utama yaitu menu

keseluruhan dari ensiklopedia sekayu, sedangkan

menu informasi yaitu menu yang menunjukan

informasi tentang aplikasi dan dilamanya

terdapat button-button yang dapat menuju ke

link seperti web muba.

Di bawah ini merupakan tapilan ketika

mengklik navigator drawer informasi dimana

seperti yang di jelaskan tadi bahwa menu

informasi yaitu menu yang menunjukan

informasi tentang aplikasi dan dilamanya

terdapat button-button yang dapat menuju ke

link seperti web muba, facebook pembuat

aplikasi dan admin.

Gambar 32. Halaman Informasi

Kemudian yang terakhir merupakan

tapilan ketika mengklik navigator drawer

bantuan dimana seperti yang di jelaskan diatas

tadi.

Gambar 33. Halaman Navigator Drawer

Bantuan

4. KESIMPULAN

Berdasarkan dari penelitian yang telah

dilakukan dan sudah diuraikan dalam

ensiklopedia kebudayaan daerah sekayu berbasis

android, maka penulis dapat menarik

kesimpulan sebagai berikut:

1. Penelitian ini menghasilkan aplikasi

ensiklopedia kebudayaan daerah sekayu

berbasis android.

2. Sistem aplikasi yang dihasilkan pada

penelitian ini berupa sistem aplikasi

android berformat .apk dibuat dengan

menggunakan bahasa pemrograman java

dengan compiler eclpise dan

pengelolaan admin mengunakan bahasa

pemrograman php sebagai compiler

disimpan ke dalam database MySQL.

3. Sistem dari aplikasi ini menghasilkan

aplikasi yang berisi konten multimedia.

DAFTAR PUSTAKA

1. Burnette, Ed. 2008. Hello Android,

Introducing Google’s Mobile

Development Platform.

2. Greetz (1978) Peranan Kebudayaan

Daerah Dalam Perwujudan Masyarakat

Industry Dan Pariwisata, Penerbit :

Departemen pendidikan dan kebudayaan.

Yogyakarta

3. IEEE Standards Collection: Rekayasa

Perangkat Lunak, IEEE Standard 610.12-

1990, IEEE, 1993.

4. Komandoko, Gamal. (2010). Ensiklopedia

Pelajar dan Umum. Penerbit: Pustaka

Widyatama. Yogyakarta.

5. Sutopo. 2003. “Tahapan Pengembangan

Aplikasi Multimedia”. Yogyakarta : Andi

Offset.