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ROBÓTICA EDUCATIVA
Ven a conocer
este interesante tema
MAESTRISTA: ABEL ELOY PAUCAR AYUQUE
MAESTRIA EN DIDACTICA Y TECNOLOGIA DE LA
INFORMACION
CATEDRATICO: Mg. CÉSAR ALCANTARA VEGA
D
Introducción Mira todo lo
que vas encontrar
Con los avances de la tecnología en este s. XXI, no podemos dejar de lado que somos consumidores de ella y por tal, ser conscientes que no sólo somos productores de materia prima.Ante ellos es necesario realizar cambios en la educación que le permitan al alumnado ser capaz de intervenir para la mejora del bien común así como de su calidad de vida.Es así que no podemos separar la tecnología del hombre con el sentido de poseer los conocimientos para producirla como para saber cómo esa tecnología puede influir e influirá en su subjetividad.Por tal razón hoy, la educación debe brindar oportunidades al alumnado de apropiarse de las NTIC, así despertar un mayor interés en la profundización del ámbito científico –tecnológico.El presente trabajo nos hace visualizar que la Robótica Educativa, fundamentado en el constructivismo, posibilita el desarrollo de diversas habilidades y la producción de conocimientos en nuestro alumnado de igual manera nos permite a nosotros como educadores realizar acciones que desarrollen la motivación, la memoria, el lenguaje, la atención de los educandos y otros aspectos que contribuyen a la práctica pedagógica.
Definición
La robótica es la ciencia y la tecnología de los robots. La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, las matemáticas, la inteligencia artificial y la ingeniería de control, para realizar el diseño, construcción y programación de aplicaciones de los robots.
Un robot es un sistema electromecánico que, por su apariencia y sus movimientos, ofrece la sensación de tener un propósito propio para moverse, hacer funcionar un brazo mecánico, sentir y manipular su entorno y mostrar un comportamiento inteligente, especialmente si ése comportamiento imita al de los humanos u otros animales.
LA ROBÓTICA
Definición
Es el conjunto de actividades pedagógicas que apoyan y fortalecen áreas específicas del conocimiento y desarrollan competencias en el alumno, a través de la concepción, creación, ensamble y puesta en funcionamiento de robots.
La robótica Educativa es un proceso pedagógico que utiliza materiales didácticos tecnológicos multidisciplinares a través de los cuales se propicia experiencias científicas tecnológicas concretas; que permite integrar las distintas áreas del conocimiento.
Ves lo interesante
“WAO”
ROBÓTICA EDUCATIVA
OBJETIVOS DE LA ROBÓTICA EDUCATIVA
1. Promover el aprendizaje colaborativo y experimental.
2. Desarrollar sus capacidades creativas.3. Desarrollar sus conocimientos.4. Desarrollar la capacidad de análisis y
síntesis.5. Promover la actitud de orden y
responsabilidad.
Aportaciones pedagógicas
Capacidad de
Organización
Trabajo en grupo
Estimulo creativo
ADIOS APRENDIZAJE
DE los 80
IMPORTANCIA PEDAGÓGICA
El estudiante debe tomar decisiones de
manera continua Aprendizaje activo,
Favorece el desarrollo de la creatividad del
alumno
Planificar la construcción de un
objeto
Estímulos creativos
Trabajo en
grupo
pequeños grupos de alumnos
Favorece la creación
Valora el trabajo de los compañeros
Conciencia colectiva y
cooperativa
Cada estudiante se especializa en una parte del
proceso
BASTA DE TRABAJAR
SOLO
organización de los
recursos
Planificación detallada
Orden
Capacidad de organización
Adquisición de habilidades
organizativas
ME ENSEÑA HA SER ORDENADO
¿POR QUÉ LOS PROFESORES DEBEN CAPACITARCE EN ROBÓTICA EDUCATIVA?
Porque la presencia de las TIC en las instituciones educativas, busca que los docentes promuevan ambientes de aprendizaje interdisciplinarios donde los estudiantes adquieran habilidades para estructurar investigaciones y resolver problemas concretos, formar personas con capacidad para desarrollar nuevas habilidades técnicas, nuevos conceptos y dar respuesta eficiente a los ambientes cambiantes del mundo actual.
2
Entrada de Sensor: Terminal de la interfaz en la que se pueden conectar sensores de distintos tipos.
3
Actuador: Dispositivo que produce algún tipo de movimiento a partir de una orden proveniente de la interfaz.
1
Electroimán: Dispositivo que se magnetiza cuando se hace circular por el una corriente eléctrica. Se utiliza mucho para producir movimientos por medio de señales eléctricas.
Glosario
4
Interfaz: Puente entre el sistema a controlar y el ordenador. Su función es transformar señales bajas en señales de mayor capacidad.
5
LED: Diodo emisor de luz.
6
Sensor: Dispositivo que proporciona información a la computadora de lo que ocurre en el entorno o en el robot que está siendo controlado.
Todo lo que no sabia?
FIN MUCHAS GRACIAS