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Indicadores de desempeño: Crea dibujos a partir del uso de las diversas herramientas que proporciona la caja de herramientas.
Contenido 2: Manipular el dibujo utilizando herramientas de diseño.
Herramienta SELECCIÓN: Con ella podremos seleccionar a voluntad
determinados dibujos, trazados, imágenes, y otros componentes de nuestro
gráfico, bien picando encima de ellos, bien arrastrando el ratón mientras
mantenemos pulsado el botón izquierdo.
EDITAR FORMA: Permite acceder a las herramientas :
FORMA: Selecciona y transforma objetos a través de los nodos.
PINCEL DEFORMADOR: Distorsiona un objeto vectorial arrastrando el cursor a
lo largo de su contorno.
PINCEL AGRESTRE: Distorsiona el contorno de un objeto vectorial.
TRANSFORMACIÓN LIBRE: Transforma un objeto utilizando las herramientas
de rotación libre, con ángulo e inclinación.
RECORTAR: Brinda acceder a las herramientas:
RECORTAR: Recorta la imagen seleccionada por un campo que aparece en
ella.
CUCHILLO Elimina segmentos de la imagen.
BORRADOR Suprime solo segmentos de nodos de la imagen.
ELIMINAR SEGMENTO VIRTUAL Borra partes de objetos que se encuentren
entre intersecciones.
ZOOM: Cambia el nivel de aumento de la ventana de dibujo.
MANO: Para desplazarnos por las zonas del gráfico previamente ampliadas.
CURVAS: Para acceder a las herramientas:
MANO ALZADA: Funciona como un lápiz, es decir, al pulso de usuario.
BEZIER: Traza una línea recta, después tiene la opción si se desea de cambiar
la recta a curva.
MEDIOS ARTÍSTICOS: Dibuja trazos o imágenes ya predeterminadas por el
programa, estas pueden ser modificadas. POLILÍNEA: Al dar clic en esta
herramienta, permite hacer trazos en forma recta, pero esta puede ser dirigida
a diferentes lugares.
CURVA DE TRES PUNTOS: Accede a una curva, esta opción permite hacer una
curva con tres puntos definidos por el usuario. (inicial , central y final).
CONEXIÓN INTERACTIVA: Brinda la opción de unir con líneas o curvas objetos,
como diagramas de flujo.
HERRAMIENTAS INTELIGENTES: Permite acceder a las herramientas:
RELLENO INTELIGENTE: Brinda obtener el relleno de la imagen en caso de que
está este hecha por varias intersecciones.
DIBUJO INTELIGENTE Convierte los trazos hechos a mano alzada en formas
básicas y curvas suavizadas.
HERRAMIENTA RECTÁNGULO: permite dibujar cuadrados y rectángulos de tres
y cuatro puntos.
HERRAMIENTA ELIPSE: Con ella podremos dibujar círculos perfectos y elipses.
HERRAMIENTA OBJETO: Permite dibujar polígonos, estrellas, estrellas
complejas, papel gráfico y espirales.
FORMAS PERFECTAS: podremos elegir entre dibujar una serie de formas
predefinidas, distintos tipos de flechas, diagramas de flujo, orlas y notas o
"bocadillos".
HERRAMIENTA TEXTO: Permite escribir directamente palabras en nuestro
gráfico como texto artístico o como texto de párrafo.
HERRAMIENTA DIBUJO INTELIGENTE.
La herramienta Dibujo inteligente permite dibujar trazos a mano alzada que
CorelDRAW puede reconocer y convertir en una forma básica: rectángulos,
trapezoides y paralelogramos.
Esta herramienta logra que las formas dibujadas se suavicen en caso no se
pueda convertir en figuras básicas.
Para dibujar el rostro de Garfield de acuerdo al modelo presentado al inicio del
proyecto, realiza los siguientes pasos:
a) Haz clic en el icono de Relleno Inteligente y mantén presionado el botón
izquierdo del mouse. Aparecerá siguiente barra de opciones.
b) Haz clic sobre la segunda opción, herramienta Dibujo inteligente
c) Observa la barra de herramientas y configúrala con los valores que
aparecen a continuación :
d) Luego haz clic en la hoja de trabajo y procede a dibujar dando la forma del
contorno de Garfield.
Bibliografía:
Corporation, C. (2008). CorelDraw.
http://www.corel.com/tutorials/es/draw01/dr_1.pdf
http://es.slideshare.net/gerardomanuelcetinacamara/corel-resultado-
2?qid=14db12a0-ba0b-48d2-994e-
4fd47c5bd4b4&v=default&b=&from_search=3
http://es.slideshare.net/anapatlan/unidad-2-ana-karen-listo?qid=14db12a0-
ba0b-48d2-994e-4fd47c5bd4b4&v=default&b=&from_search=1