seriousgames ummercadoemexplorao 131128125640 phpapp02

27
Serious Games  Um Mercado em Exploração Kleber de Oliveira Andrade [email protected] Universidade de São Paulo   USP Escola de Engenharia de São Carlos  EESC Laboratório de Robótica Móvel   LabRoM

Upload: slunart1448

Post on 07-Jan-2016

213 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

TRANSCRIPT

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 1/27

Serious Games – Um Mercadoem Exploração

Kleber de Oliveira Andrade

[email protected]

Universidade de São Paulo  –  USP

Escola de Engenharia de São Carlos  – EESCLaboratório de Robótica Móvel  –  LabRoM

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 2/27

Quem sou eu ?

• Jogador a mais de 20 anos desde a época do Atari.

• Bacharel em Ciência da Computação – Escola de Engenharia de Piracicaba (EEP)

 – Título: Um algoritmo evolutivo para adaptação dos NPCsem um jogo de ação.

• Mestrando em Engenharia Mecânica

 – Escola de Engenharia de São Carlos (USP/EESC) – Título: Planejamento e controle da manobra de

estacionamento em veículos de passeio baseado emsensores laser e odometria: Simulação e Experimento.

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 2

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 3/27

Áreas de Pesquisas

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 3

• Ciência da Computação – Simulação Gráfica (Games)

 – Inteligência Artificial• Computação Evolucionária

 –

Algoritmos Genéticos• Fuzzy

• Redes Neurais

• Engenharia Mecânica – Robótica

• Robótica Móvel

• Reabilitação Robótica – Serious Games

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 4/27

O que são jogos ?

2010 © Kleber de Oliveira Andrade

Jogos

Eletrônicos

Ambientede

Simulação

Regras

Objetivo

Motivação

Imersão

O filósofo HUIZINGA (1938), definiu jogo como:“Uma atividade voluntária exercida dentro de certos e determinados limites de tempo

e espaço, segundo regras livremente consentidas, mas absolutamente obrigatórias,

dotado de um fim em si mesmo, acompanhado de um sentimento de tensão e alegria e

de uma consciência de ser diferente de vida cotidiana. “ HUIZINGA, Johan H. (1938). Homo Ludens - A Study of the Play-Element in Culture. Routledge.

4

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 5/27

Quem Joga?• De acordo com a Nielsen/NetRatings, 30,5% do público dos jogos

online tem entre 35 a 49 anos de idade.

• A pesquisa mostra ainda que 41% dos jogadores de sites de jogosonline como o GameSpot, Canolystand e Pogo são mulheres.

• No Brasil, 45,8% das mulheres com acesso à internet jogam gamescasuais, segundo pesquisa promovida pelo portal Bolsa de Mulher .

• Uma pesquisa da Root Leaning demonstrou que as pessoas

lembram apenas 10% do que lêem, 50% daquilo que vêem ououvem e lembram até 90% daquilo que interagem.

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 5

“Diga-me e eu esquecerei. Mostre-me e eu lembrarei. Envolva-me e eu entenderei.”

Confúcio (551 - 479 A . C)

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 6/27

O que são Serious Games ?

2010 © Kleber de Oliveira Andrade

• Um jogo sério  –  tradução literal do inglês

• São jogos com o propósito além de apenas fornecerentretenimento.

• São projetados com a finalidade de resolver umproblema

• Jogos são atividades lúdicas, ou seja, um serious gamesnão é um gênero de jogo, mas sim uma categoria de jogos com propósitos diferentes.

6

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 7/27

O coração do projeto de jogos sérios

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 7

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 8/27

Principais tipos

• Advergames

• Educativos e de Aprendizagem

• Simuladores

• Persuasive Games

• Organizational-dynamic games

• Games for Health

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 8

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 9/27

Advergames

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 9

(fusão das palavras inglesas Advertise = propaganda e videogame = jogo eletrônico

ou simplesmente game = jogo) é o nome dado a estratégia de comunicação

mercadológica (ferramenta do marketing) que usa jogos, em particular os

eletrônicos, como ferramentas para divulgar e promover marcas, produtos,

organizações e/ou pontos de vista.

1983 - Pepsi Invaders 1990 - Yo! Noid (Domino’s Pizza)

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 10/27

Advergames

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 10

1993 - Cool Spot (7-Up)

Rooftop Racer

Pepsiman

Em busca da cremosidade Lacta

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 11/27

Educativos e Aprendizagem

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 11

Os Educativos tenta instruir ou socializar os jogadores passando-se lições através de

formas familiares de entretenimento; Aprendizagem geralmente eles são criados

para equilibrar o assunto com a jogabilidade e a habilidade do jogador de reter e

aplicar parte do assunto no mundo real.

Sprace Game (Unesp)Project Beauty

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 12/27

Educativos e Aprendizagem

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 12

S.A.F.E. 3D Driving Academy

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 13/27

Simulations

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 13

Jogos que simulam atividades da vida real, com objetivo de representar a realidade o

mais exato possível.

BattleZone Flight Simulation

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 14/27

Persuasive Games

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 14

Esses jogos são usados como tecnologia de persuasão. Jogos que servem como

ferramenta de recrutamento militar, etc...

America’s ArmyMap Special Forces Snakeplain

Ethnic CleansingRecrutas para o Ku Klux Klan

e o movimento skinhead

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 15/27

Organizational-dynamic games

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 15

Jogos que ensinam e refletem sobre questões de dinâmica organizacional, em três

níveis : comportamento indiviual, dinâmica de grupo e rede, e dinâmica cultural.

Desafio SEBRAE Theme Hospital

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 16/27

Games for Health

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 16

São jogos para treinamento médico, educação de saúde, terapia psicológica, ou jogos

que usam rehabilitação física ou cognitiva.

* http://www.gamesforhealth.org/

Wii sendo usado para reabilitação

Realidade Virtual paratratamento de fobia de insetos

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 17/27

Realidade Aumentada

• Ar  –  Augmented Reality

 – Integrar 3D com vídeo em tempo real

 – Artoolkit  –  Livre  –  VRML (www.hitl.washington.ed/artoolkit/)

 – T-Immersion (www.t-immersion.com)

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 17

SCOPE (trabalho de mestradodo francês Frantz Lazorne)

Playstation Eye(Eye Of Judgment)

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 18/27

HAPTICs

• Emotive (www.emotiv.com)

 – Controle de jogos através de ondas cerebrais

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 18

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 19/27

HAPITCs

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 19

Etienne Burdet

Empirial College

UK

H. I. KrebsMIT - EUA

Homoca

Lokomat

Suiça

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 20/27

Projeto STARSistemas de Telereabilitação Assistida por Robôs

• Arquitetura

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 20

Robô Terapeuta(s)

Desenvolvedor(es)

KDD

(Servidor)

Pesquisador(es)

Voluntário(s)

/

Paciente(s)

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 21/27

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 21

Projeto STARSistemas de Telereabilitação Assistida por Robôs

Seleção

Fonte

GruposDados do

processode

reabilitação

Entradas

Externas

Dados

Formatados

Descoberta de Conhecimento

Data warehouse

TransformaçãoMineração /

Descoberta de Padrões Conhecimento /

Interpretação /

Funções

Tarefas básicas a Banco de Dados

Tabela - Retorno

Criação de Cubos de DadosFatias e Blocos Relatório

Solicitação ao Banco de

Dados - Retorno

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 22/27

Projeto STARSistemas de Telereabilitação Assistida por Robôs

• Pré Projetos:

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 22

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 23/27

• Status do projeto:

 – Framework (XNA - EPOS)

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 23

Projeto STAR

Sistemas de Telereabilitação Assistida por Robôs

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 24/27

• Definição de regras de jogo e tipo de cenário

motivacional

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 24

Projeto STAR

Sistemas de Telereabilitação Assistida por Robôs

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 25/27

Referências

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 25

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 26/27

2010 © Kleber de Oliveira Andrade 26

7/17/2019 Seriousgames Ummercadoemexplorao 131128125640 Phpapp02

http://slidepdf.com/reader/full/seriousgames-ummercadoemexplorao-131128125640-phpapp02 27/27

Obrigado !Kleber de Oliveira Andrade

[email protected]://kleberandrade.wordpress.com