sistem informasi manajemen laboran · 1 praktikum sistem informasi manajemen 2021 1.1 tujuan...
TRANSCRIPT
i
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
PANDUAN PRAKTIKUM
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
Kepala Laboratorium
Dwi Sukma Donoriyanto, ST., MT
NIP. 19810726 200501 1 002
Laboran
Yusron Falah, ST.
NIP. 18119810820108
Asisten Laboratorium
• Renaldi Mahardika Sispranata (Koordinator Asisten)
18032010152
• Bella Wati Novita Sari (Wakil Koordinator Asisten)
18032010026
• Nabila Aqiila Sande (Sekretaris)
18032010024
• Farah Ayu Febiola (Humas)
18032010143
• Maulidyah Rahmah (Kurikulum)
18032010178
• Hildan Fikri Pratama (Maintenance)
18032010059
• Melani Pratiwi Munir Putri (MSDM)
18032010111
PROGRAM STUDI TEKNIK INDUSTRI
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN”
JAWA TIMUR
2021
ii
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
KATA PENGANTAR
Syukur Alhamdulillah, dengan mengucapkan puji dan syukur kehadirat
Allah SWT atas rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan
modul praktikum ini dengan baik. Modul praktikum ini dibuat dengan tujuan untuk
mempermudah pelaksaan praktikum. Dan lebih dari itu, diharapkan mampu
menjadi media akselerasi pemahaman serta keterampilan atau skill praktikan sesuai
dengan kompetensi yang diharapkan.
Penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua
pihak yang telah membantu. Penulis menyadari sepenuhnya masih banyak terdapat
kekurangan dalam modul praktikum ini. Oleh karena itu, kritik serta saran yang
membangun dari praktikan maupun pembaca sangat membantu guna perbaikan dan
pengembangan di masa yang akan mendatang.
Akhir kata, dengan segala kerendahan hati penulis berharap semoga modul
praktikum ini dapat memberikan manfaat dan peningkatan buku pedoman bagi
pembaca maupun praktikan.
Surabaya, Februari 2021
Penyusun
iii
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
TATA TERTIB
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
Dalam meningkatkan kedisiplinan pada Praktikum Sistem Informasi
Manajemen maka para praktikan diharapkan mampu mematuhi tata tertib yang
berlaku antara lain:
1. Praktikan harap datang tepat waktu dengan toleransi 10 menit lebih awal
dari jadwal yang telah ditetapkan.
2. Terlambat 5 menit dinyatakan tidak boleh mengikuti Tes Awal.
3. Terlambat 10 menit tidak diperbolehkan mengikuti Praktikum pada hari
tersebut dan nilai dinyatakan kosong.
4. Praktikan tidak diperbolehkan memakai T-Shirt (kaos oblong), celana/rok
pendek, celana robek ataupun sandal jepit, harus berpakain sopan, bersepatu
dan selama praktikum jaket harap dilepas.
5. Dilarang menancapkan flashdisk atau alat penyimpanan lainnya dalam
bentuk apapun ke CPU di Laboratorium dan membuka program selain
program yang digunakan saat praktikum.
6. Dilarang menggunakan gadget dan sejenisnya saat praktikum berlangsung.
7. Bila izin ataupun sakit wajib memberitahu asslab max H-1 hari sebelum
praktikum (menggunakan surat tertulis).
8. Praktikan wajib melakukan Revisi H+2 dan melakukan ACC paling lambat
H+3 setelah dilaksanakannya praktikum.
9. Praktikan tidak diperbolehkan mengikuti Ujian Global apabila telah 3 kali
tidak masuk (absen).
10. Sistem penilaian dari praktikum:
• Tupen : 5%
• Tes Awal : 15%
• Laporan : 20%
• Presentasi : 20%
• Ujian Global : 30%
• Attitude : 5%
• Absensi : 5%
iv
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
DAFTAR ISI
LEMBAR JUDUL ……………………………………………………………… i
KATA PENGANTAR …………………………………………………………. ii
TATA TERTIB PRAKTIKUM ………………………………………………. iii
DAFTAR ISI ………………………………………………………………….... iv
MODUL I ERD, CDM, PDM, DAN DATABASE
1.1 Tujuan Praktikum ……………………………………………… 1
1.2 Tinjauan Pustaka ………………………………………………. 1
1.3 Studi Kasus ……………………………………………………. 8
MODUL II DFD (DATA FLOW DIAGRAM)
2.1 Tujuan Praktikum ……………………………………………… 11
2.2 Tinjauan Pustaka ………………………………………………. 11
2.3 Studi Kasus ……………………………………………………. 18
MODUL III DREAMWEAVER
3.1 Tujuan Praktikum ……………………………………………… 21
3.2 Tinjauan Pustaka ………………………………………………. 21
3.3 Studi Kasus ……………………………………………………. 24
MODUL IV HOSTING DAN APLIKASI ANDROID
4.1 Tujuan Praktikum ……………………………………………… 27
4.2 Tinjauan Pustaka ………………………………………………. 27
4.3 Studi Kasus ……………………………………………………. 30
1
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
1.1 Tujuan Praktikum
Adapun tujuan dari praktikum ini adalah mahasiswa diharapkan mampu:
1. Untuk memahami dan membuat suatu database berdasarkan Entity
Relationship Diagram (ERD), Conceptual Data Model (CDM), serta
Physical Data Model (PDM).
2. Untuk membuat database menggunakan MySQL menggunakan software
XAMPP.
3. Untuk mengembangkan MySQL dalam perancangan suatu database sebuah
studi kasus.
1.2 Tinjauan Pustaka
❖ Entity Relationship Diagram (ERD)
ERD adalah suatu model jaringan yang menggunakan susunan data yang
disimpan dalam sistem secara abstrak. ERD juga dapat diartikan sebagai bentuk
awal perancangan basis data yang menggunakan simbol-simbol yang terdiri dari
entitas dan hubungannya.
Entity Relationship Diagram (ERD) sendiri dibagi menjadi 2 yaitu ERD
(Logical Data Model) dan ERD (Physical Data Model). ERD (Logical Data Model)
adalah konsep Entity Relationship Diagram (ERD) yang mana data dapat
merepresentasikan sebuah kenyataan, dimasukkan ke dalam sebuah pemrosesan
logika dan dapat menghasilkan informasi, sedangkan untuk ERD (Physical Data
Model) adalah konsep Entity Relationship Diagram (ERD) yang mana data
disimpan pada media penyimpanan (storage) dalam suatu susunan secara fisik.
Entity Relationship Diagram (ERD) memiliki simbol-simbol atau
komponen-komponen dalam teknik penggambarannya. Komponen-komponen
tersebut yaitu:
MODUL I
ERD, CDM, PDM, DAN DATABASE
2
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
a. Entitas
Entity (entitas) yaitu suatu obyek yang dapat dibedakan dari lainnya yang
dapat diwujudkan dalam basis data. Pengertian lainnya menurut Brady dan Loonam
(2010), entitas adalah objek yang menarik di bidang organisasi yang dimodelkan.
Contoh: Mahasiswa, Kartu Anggota Perpustakaan (KAP), dan buku.
b. Hubungan (Relationship/Relasi)
Suatu hubungan adalah hubungan antara dua jenis entitas dan
direpresentasikan sebagai garis lurus yang menghubungkan dua entitas.
Contoh: Mahasiswa mendaftar sebagai anggota perpustakaan (KAP), relasinya
adalah mendaftar.
c. Atribut
Atribut memberikan informasi lebih rinci tentang jenis entitas. Atribut
memiliki struktur internal berupa tipe data.
Contoh: Nomor pokok mahasiswa (NPM), NIM dan nomor pokok lainnya
d. Derajat Relasi/Kardinalitas Rasio
Menjelaskan jumlah maksimum hubungan antara satu entitas dengan entitas
lainnya.
• Relasi One To One yaitu setiap entitas pada himpunan entitas A
berhubungan paling banyak dengan satu entitas pada himpunan entitas B.
Gambar 1.1 Relasi One To One
• Relasi One To Many yaitu setiap entitas pada himpunan entitas A dapat
berhubungan dengan banyak entitas pada himpunan entitas B, tetapi setiap
entitas pada entitas B dapat berhubungan dengan satu entitas pada himpunan
entitas A.
Gambar 1.2 Relasi One To Many
3
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
• Relasi Many To Many yaitu setiap entitas pada himpunan entitas A dapat
berhubungan dengan banyak entitas pada himpunan entitas B, begitupula
sebaliknya.
Gambar 1.3 Relasi Many To Many
e. Garis
Garis berfungsi untuk menghubungkan atribut dengan entitas dan entitas
dengan relasi, sehingga mengambarkan diagram tersebut seperti memiliki alur.
Berikut ini merupakan simbol-simbol yang biasanya digunakan pada Entity
Relationship Diagram (ERD):
Gambar 1.4 Simbol pada ERD
❖ Conceptual Data Model (CDM)
CDM atau Conceptual Data Model adalah suatu desain konsep utama dari
suatu database yang menghubungkan antar tabel. CDM memodelkan struktur logis
dari keseluruhan aplikasi data, tidak tergantung pada software atau pertimbangan
model struktur data. CDM yang valid dapat dikonversi ke PDM atau OOM. CDM
berfungsi memodelkan struktur logik dari basis data. CDM dipakai untuk
menggambarkan secara detail struktur basis data dalam bentuk logik. CDM terdiri
dari objek yang tidak diimplementasikan secara langsung kedalam basis data yang
sesungguhnya.
4
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
Ada tiga jenis objek dalam CDM yaitu sebagai berikut:
a. Entitas
Untuk membuat entitas, klik item pada palette dengan label Entity,
kemudian klik space putih di sebelah kanan. Untuk membuat beberapa entitas, klik
terus sebanyak jumlah entitas yang dibutuhkan.
b. Hubungan/Relasi
Untuk membuat relasi antara 2 buah entitas, klik item pada palette dengan
label Relationship, kemudian hubungkan kedua entitas. Beri nama pada relasi yang
sudah anda buat dengan melakukan double klik pada relasi dan mengisi nama pada
field Name pada tab General.
c. Inheritance
Untuk membuat inheritance dari sebuah entitas, terlebih dahulu buat entitas
entitas lain yang merupakan child dari entitas parent. Lalu klik item pada palette
dengan label inheritance, hubungkan entitas parent dengan salah satu entitas child.
Untuk menghubungkan entitas child yang lain, tarik garis antara lambang
inheritance (bentuk setengah lingkaran) dengan entitas child. Kemudian beri nama
pada inheritance anda.
❖ Physical Data Model (PDM)
Merupakan model yang menggunakan sejumlah tabel untuk
menggambarkan data sertahubungan antara data-data tersebut. Setiap tabel
mempunyai sejumlah kolom dimana setiap kolom memiliki nama yang unik. PDM
merupakan gambaran secara detail basis data dalam bentuk fisik. Penggambaran
rancangan PDM memperlihatkan struktur penyimpanan data yang benar pada basis
data yang digunakan sesungguhnya.
Ada beberapa jenis objek dalam PDM yaitu:
• Table
• View
• Reference
Langkah – Langkah Untuk Membuat PDM adalah sebagai berikut:
o Buka file CDM yang sudah jadi.
o Dari Tools pilih Generate Physical Data Model. Pilih DBMS yang akan
digunakan.
5
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
o Setelah klik OK, PDM akan digenerate secara otomatis.
o Tambahkan atribut pada tabel baru yang dihasilkan (jika ada).
❖ Database
Database atau basis data adalah kumpulan dari data-data yang membentuk
suatu berkasa (file) yang saling berhubungan (relation) dengan tata cara tertentu
untuk membentuk data baru atau informasi. Atau basis data merupakan kumpulan
dari data yang saling berhubungan antara satu dengan yang lainnya yang
diorganisasikan berdasarkan skema atau struktur tertentu. Hubungan atau relasi
data biasanya ditunjukan dengan kunci (key) dari tiap file yang ada. Data merupakan
dakta atau nilai (value) yang tercatat atau merepresentasikan deskripsi dari suatu
objek. Data yang merupakan fakta yang tercatat dan selanjutnya dilakukan
pengolahan (proses) menjadi bentuk yang berguna atau bermanfaat bagi
pemakainya akan membentuk apa yang disebut informasi.
Basis data tradisional terdiri dari field, record dan file. Field adalah item
tertentu dari informasi. Record adalah sekumpulan field dan file adalah kumpulan
record. DBSM atau database management system adalah program aplikasi khusus
yang dirancang untuk membuat dan juga mengelola database yang tersedia. DBMS
adalah software yang berperan dalam mengelola, menyimpan dan mengambil data
kembali.
Sifat-sifat database atau basis data:
o Internal: kesatuan (integritas) dari file-file yang terlibat
o Terbagi/share: elemen-elemen database dapat dibagikan pada para user
baik secara sendiri-sendiri maupun serentak pada waktu yang sama
(concurrent sharing)
a. Query
Query merupakan suatu istilah yang merujuk pada permintaan penggunaan
suatu istilah yang mrujuk pada permintaan penggunaan untuk memperoleh
informasi database. Pada umumnya, query terbagi menjadi dua macam, select
query dan action query. Dimana select query tersebut mengacu pada permintaan
untuk memperoleh data atau informasi yang terdapat di dalam database. Sedangkan
action query merupakan permintaan yang berkaitan dengan operasi-operasi seperti
penambahan (insert), pembaruan (updating) dan penghapusan (deletion).
6
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
Terdapat tiga metode utama untuk membuat quey:
1. Dengan memiliih parameter yang telah disediakan pada menu. Metode ini
paling mudah digunakan namun paling tidak fleksibel karena penggunaan
hanya dapat menggunakan pilihan parameter yang terbatas.
2. Query by example (QBE) adalah metode query yang disediakan dalam
bentuk record kosong dan pengguna dapat menentukan field dan nilai
tertentu yang akan digunakan dalam query.
3. Bahasa query (query language) adalah bahasa khusus yang digunakan untuk
melakukan query pada sebuah basis data. Metode ini paling rumit tetapi
paling fleksibel.
b. MySQL
MySQL adalah sistem manajemen database relational open source
(RDBMS) dengan client-server model. Sedangkan RDBMS merupakan software
untuk membuat dan mengelola database berdasarkan pada model relasional.
MySQL AB, merupakan sebuah perusahaan asal Swedia, menjadi yang pertama
dalam mengembangkan MySQL di tahun 1994. Hak kepemilikan MySQL
kemudian diambil secara menyeluruh oleh prusahaan teknologi Amerika Serikat,
Sun Microsystems, ketika mereka membeli MySQL AB pada tahun 2008. Di tahun
2010, Oracle yang salah satu perusahaan Sun Microsystems. Semenjak itulah,
MySQL sepernuhnya dimiliki oleh Oracle.
SQL sendiri merupakan suatu bahasa yang dipakai di dalam pengambilan
data pada relational database atau database yang terstruktur. Jadi MySQL adalah
database managemet system yang menggunakan bahasa SQL sebagai bahasa
penghubung antara perangkat lunak aplikasi dengan database server.
Kekurangan dan kelebihan MySQL
Kekurangan:
1. Kurang cocok untuk aplikasi game dan mobile
2. Sulit mengelolah database yang besar
3. Technical support yang kurang bagus
Kelebihan:
1. Mendukung integrasi dengan bahasa pemrograman lain
7
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
2. Tidak membutuhkan RAM besar
3. Mendukung Multi User
4. Bersifat open source
5. Struktur tabel yang fleksibel
6. Tipe data yang bervariasi
7. Keamanan yang terjamin
Ada tiga bentuk SQL yang perlu praktikan ketahui, yaitu:
1. Data Definition Language (DDL)
DDL berguna pada saat anda ingin mendefinikan data di dalam database.
Query yang dimiliki DDL, yaitu:
o Create: Dipakai untuk membuat tabel dan database.
o Drop: Dipakai untuk menghapus database dan tabel.
o Alter: Alter dapat menggantikan field menggunakan perintah “Change”
menambahkan field menggunakan perintah “Add”, atau menghapus field
menggunakan perintah “drop” dan mengubah nama menggunakan perintah
“Rename”.
2. Data Manipulation Language (DML)
DML dapat digunakan setelah menjalankan perinah DDL. DML berfungsi
untuk memanipulasi, mengubah atau mengganti isi dari database (tabel) yang sudah
ada. Query yang dimiliki DML, yaitu:
o Insert: Dipakai untuk memasukan data ke dalam tabel pada database.
o Update: Dipakai untuk mengubah data yang ada di dalam tabel pada
database.
o Delete: Dipakai untuk menghapus data di dalam tabel pada database.
3. Data Control Language (DCL)
DCL berguna untuk memberikan hak akses database, mendefinisikan
space, mengalokasikan space dan melakukan audit penggunaan database. Query
yang dimiliki DCL, yaitu:
o Grant: Dipakai untuk memberikan izin kepada user untuk mengakses
database.
o Revoke: Dipakai untuk membatalkan izin user untuk mengakses database.
o Commit: Dipakai untuk menetapkan penyimpanan pada database.
8
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
o Roolback: Dipakai untuk membatalkan penyimpanan pada database.
c. Langkah-Langkah Pengerjaan
1. Buka file PDM yang telah dibuat pada modul sebelumnya.
2. Klik database, pilih generate database atau tekan ctrl+G.
3. Beri nama dan pilihan tempat penyimpanan file SQL.
4. Buka aplikasi XAMPP.
5. Aktifkan PHP dengan klik Start pada Apache dan MySQL.
6. Buka browser, kemudian buka localhost/phpmyadmin/
7. Buat database baru.
8. Klik import, kemudian pilih file SQL yang sudah di-generate tadi, kllik Go
9. Setelah berhasil, modifikasi database tersebut dengan menggunakan DDL
dan DML (cukup insert dan delete) dengan cara mengetikan query pada tab
SQL.
1.3 Studi Kasus
Suatu perusahaan persewaan kontrakan menggunakan sistem manual dalam
mengatur persediaan rumah kontrakan serta permintaan sewa dari customer,
sehingga manager pada perusahaan tersebut ingin membuat suatu web yang
digunakan untuk mengatur persediaan rumah kontrakan pada perusahaan
persewaan tersebut. Sebelum membuat suatu web diharuskan untuk membuat ERD,
CDM dan PDM terlebih dahulu. Tampilan hasil dari pembuatan CDM dan PDM
menggunakan Power Designer adalah sebagai berikut:
9
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
Gambar 1.5 ERD
Gambar 1.6 CDM
10
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
Gambar 1.7 PDM
Gambar 1.8 Database
11
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
2.1 Tujuan Praktikum
Setelah menyelesaikan modul ini, mahasiswa diharapkan mampu:
1. Mahasiswa diharapkan memahami tentang DFD.
2. Mahasiswa mampu mengembangkan DFD.
3. Mahasiswa dapat memetakan sistem informasi dengan baik.
2.2 Tinjauan Pustaka
❖ Pengertian Data Flow Diagram (DFD)
DFD (Data Flow Diagram) adalah suatu modeling tool yang
memungkinkan sistem analis menggambarkan suatu sistem sebagai suatu jaringan
kerja proses dan fungsi yang dihubungkan satu sama lain oleh penghubung yang
disebut alur data. Adapun fungsi DFD diantaranya:
1. DFD membantu para analis sistem meringkas informasi tentang sistem,
mengetahui hubungan antar sub sub sistem, membantu perkembangan
apkikasi secara efektif.
2. DFD berfungsi sebagai alat komunikasi yang baik antara pemakai dengan
analis sistem.
3. DFD dapat menggambarkan sejumlah batasan otomasi untuk
pengembangan alternative sistem fisik.
Ada beberapa simbol yang digunakan dalam DFD yang merupakan
karakteristik dari suatu sistem, yaitu:
a. Terminator (External Entity)
Terminator disimbolkan dalam bentuk persegi panjang yang mewakili entity
luar dimana sistem berkomunikasi. Biasanya notasi ini melambangkan orang atau
kelompok orang misalnya organisasi diluar sistem, grup, departemen, perusahaan
pemerintah, dan berada diluar control system yang dimodelkan. Pada sejumlah
MODUL II
DATA FLOW DIAGRAM (DFD)
12
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
kasus dapat merupakan sistem lain, sebagai contoh: sistem komputer yang
berkomunikasi dengan sistem yang dimodelkan.
Terdapat dua jenis terminator:
1. Terminator Sumber (source): merupakan terminator yang menjadi sumber.
2. Terminator Tujuan (sink): merupakan terminator yang menjadi tujuan
data/informasi sistem.
Gambar 2.1 Jenis-jenis terminator
Terminator dapat berupa orang, sekelompok orang, organisasi, departemen
di dalam organisasi, atau perusahaan yang sama tetapi di luar kendali sistem yang
sedang dibuat modelnya. Terminator dapat juga berupa departemen, divisi atau
sistem di luar sistem yang berkomunikasi dengan sistem yang sedang
dikembangkan. Komponen terminator ini perlu diberi nama sesuai dengan dunia
luar yang berkomunikasi dengan sistem yang sedang dibuat modelnya, dan
biasanya menggunakan kata benda, misalnya Bagian Penjualan, Dosen,
Mahasiswa.
Ada tiga hal penting yang harus diingat tentang terminator:
• Terminator merupakan bagian/lingkungan luar sistem. Alur data yang
menghubungkan terminator dengan berbagai proses sistem, menunjukkan
hubungan sistem dengan dunia luar.
• Profesional sistem tidak berhak mengubah isi atau cara kerja organisasi atau
prosedur yang berkaitan dengan terminator.
• Hubungan yang ada antar terminator yang satu dengan yang lain tidak
digambarkan pada DFD.
13
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
b. Proses
Proses disimbolkan dalam bentuk lingkaran. Melambangkan suatu proses
dari data yang dimasukkan ke dalam sistem yang mengubah input menjadi output.
Proses diberi nama untuk menjelaskan proses/kegiatan apa yang sedang/akan
dilaksanakan. Pemberian nama proses dilakukan dengan menggunakan kata kerja
transitif (kata kerja yang membutuhkan obyek), seperti menghitung gaji, mencetak
KRS, dan menghitung Jumlah SKS.
Ada empat kemungkinan yang dapat terjadi dalam proses sehubungan
dengan input dan output:
Gambar 2.2 Kemungkinan yang dapat terjadi dalam proses hubungan input
dan output
Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan tentang proses:
• Proses harus memiliki input dan output.
• Proses dapat dihubungkan dengan komponen terminator, data store atau
proses melalui alur data.
• Sistem/bagian/divisi/departemen yang sedang dianalisis oleh profesional
sistem digambarkan dengan komponen proses.
14
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
c. Penyimpanan Data (Data Storage)
Data store disimbolkan dengan garis sejajar, yang digunakan untuk
memodelkan kumpulan data atau paket data. Penyimpanan kadangkala
didefinisikan sebagai suatu mekanisme diantara dua proses yang dibatasi oleh
jangka waktu tertentu. Data store dapat berupa file/database yang tersimpan dalam
disket, harddisk, dll.
Suatu data store dihubungkan dengan alur data hanya pada komponen
proses, tidak dengan komponen DFD lainnya. Alur data yang menghubungkan data
store dengan suatu proses mempunyai pengertian sebagai berikut:
• Alur data dari data store yang berarti sebagai pembacaan atau pengaksesan
satu paket tunggal data, lebih dari satu paket data, sebagian dari satu paket
tunggal data, atau sebagian dari lebih dari satu paket data untuk suatu
proses.
• Alur data ke data store yang berarti sebagai pengupdatean data, seperti
menambah satu paket data baru atau lebih, menghapus satu paket atau lebih,
atau mengubah/memodifikasi satu paket data atau lebih.
d. Alur Data (Data Flow)
Data Flow disimbolkan dengan tanda anak panah, alur ini mengalir diantara
proses, data store, dan terminator. Alur data menunjukkan arus data yang dapat
berupa masukan untuk sistem atau hasil proses sistem. Selain menunjukkan arah,
alur data pada model yang dibuat oleh profesional sistem dapat merepresentasikan
bit, karakter, pesan, formulir, bilangan real, dan macam-macam informasi yang
berkaitan dengan komputer. Alur data juga dapat merepresentasikan data/informasi
yang tidak berkaitan dengan komputer.
Ada beberapa konsep alur data yang perlu diperhatikan, yaitu:
• Konsep paket dari data (packed of data)
Nama Data Store
15
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
Apabila dua data atau lebih mengalir dari suatu sumber yang sama menuju
ke tujuan yang sama dan mempunyai hubungan, dan harus dianggap sebagai satu
alur data tunggal, karena data itu mengalir bersama-sama sebagai satu paket.
Gambar 2.3 Konsep paket data
• Konsep alur data menyebar (diverging data flow)
Alur data menyebar menunjukkan sejumlah tembusan paket data yang yang
berasal dari sumber yang sama menuju ke tujuan yang berbeda, atau paket data yang
kompleks dibagi menjadi beberapa elemen data yang dikirim ke tujuan yang
berbeda, atau alur data ini membawa paket data yang memiliki nilai yang berbeda
yang akan dikirim ke tujuan yang berbeda.
Gambar 2.4 Konsep data menyebar
• Konsep alur data mengumpul (converging data flow)
Alur data yang mengumpul menunjukkan beberapa alur data yang berbeda
dari sumber data yang berbeda bergabung bersama-sama menuju tujuan yang sama.
16
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
Gambar 2.5 Konsep alur data mengumpul
Panah yang bergerak dari penyimpanan berarti: penggunaan data paket
tunggal, paket kelompok dan lain-lain. Sedangkan panah yang bergerak ke
penyimpanan mendeskripsikan penulisan, perubahan, atau penghapusan satu atau
lebih paket yang dimasukkan ke penyimpanan sebagai bagian dari paket lama, atau
merupakan paket baru, atau satu atau lebih paket dihapus, atau dipindahkan dari
penyimpanan, atau merupakan satu atau lebih paket dimodifikasi atau berubah.
❖ Penggambaran Data Flow Diagram (DFD)
Tidak ada aturan baku untuk menggambarkan DFD. Tapi dari berbagai
referensi yang ada, secara garis besar langkah untuk membuat DFD adalah:
1. Identifikasi terlebih dahulu semua entitas luar yang terlibat di sistem.
2. Identifikasi semua input dan output yang terlibat dengan entitas luar.
3. Buat Diagram Konteks (diagram context).
Diagram ini adalah diagram level tertinggi dari DFD yang menggambarkan
hubungan sistem dengan lingkungan luarnya, caranya:
• Tentukan nama sistemnya.
• Tentukan batasan sistemnya.
• Tentukan terminator apa saja yang ada dalam sistem.
• Tentukan apa yang diterima/diberikan terminator dari/ke sistem.
• Gambarkan diagram konteks.
17
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
Contoh:
Gambar 2.6 Diagram konteks
a. Diagram Level Zero
DFD level 0 merupakan dekomposisi dari diagram konteks, gambaran
bagaimana sistem berinteraksi dengan external entity.
Contoh:
Gambar 2.7 Diagram level 0
b. Diagram Level 1
Diagram ini merupakan dekomposisi dari diagram level zero. Level 1
menunjukkan proses-proses utama yang terjadi di dalam sistem yang sedang
dibangun.
Contoh:
18
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
Gambar 2.8 Diagram Level 1
2.3 Studi Kasus
Suatu perusahaan persewaan kontrakan menggunakan sistem manual dalam
mengatur persediaan rumah kontrakan serta permintaan sewa dari customer,
sehingga manager pada perusahaan tersebut ingin membuat suatu web yang
digunakan untuk mengatur persediaan rumah kontrakan pada perusahaan
persewaan tersebut. Sebelum membuat suatu web diharuskan untuk membuat DFD
terlebih dahulu. Tampilan hasil dari pembuatan Diagram Konteks, DFD Level 0
dan DFD Level 1 menggunakan Power Designer adalah sebagai berikut:
❖ Langkah-Langkah Pembuatan
1. Membuka aplikasi Power designer.
2. Setelah Power designer terbuka , klik file>New>information > data flow
diagram.
3. Buat konteks diagram, diawali dengan membuat tools process sesuai
dengan permasalahan yang telah ditentukan entitas dan process dengan
tools entity:
a. Pelanggan
b. Pegawai
c. Rumah Kontrakan
d. Nota
e. Sistem informasi persewaan rumah kontrakan
4. Buat relasi timbal balik dengan tools data flow.
5. Untuk menampilkan nama flow, klik kanan flow kemudian klik format
(Ctrl+t) lalu pilih content, pilih name.
19
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
6. Lakukan process decompose dengan cara klik kanan pada tools proccess
lalu decompose process>open diagram.
7. Tambahkan process, relasi dan storage yang dibutuhkan sesuai dengan
entitas yang ada pada DFD level 0.
8. Setelah membuat DFD level 0, untuk membuat DFD level 1 Lakukan
process decompose dengan cara klik kanan pada tools proccess lalu
decompose process>open diagram.
20
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
Gambar 2.1 Diagram konteks
Gambar 2.2 DFD level 0
Gambar 2.3 DFD level 1
21
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
3.1 Tujuan Praktikum
Adapun tujuan dari praktikum ini adalah:
1. Praktikan dapat mengenal dan menggunakan software Adobe
Dreamweaver.
2. Praktikan mampu membuat website sederhana menggunakan Adobe
Dreamweaver.
3. Praktikan dapat mengaplikasikan Adobe Dreamweaver untuk memecahkan
suatu permasalahan.
3.2 Tinjauan Pustaka
❖ Sejarah Dreamweaver
Adobe Dreamweaver merupakan program penyunting halaman web
keluaran Adobe Systems yang dulu dikenal sebagai Macromedia Dreamweaver
keluaran Macromedia. Adobe Dreamweaver dirilis pada tanggal 21 April 2012.
Program ini banyak digunakan oleh pengembang web karena fitur-fiturnya yang
menarik dan kemudahan penggunaannya. Versi terakhir Dreamweaver keluaran
Adobe Systems adalah versi 10 yang ada dalam Adobe Creative Suite 4 (sering
disingkat Adobe CS4). Adobe Dreamweaver adalah sebuah HTML (Hypertext
Markup Language: sebuah bahasa yang digunakan untuk membuat sebuah halaman
web) editor profesional untuk mendesain secara visual dan mengelola situs web
maupun halaman web, dengan editor visual WYSIWYG (What You See Is What
You Get). Bilamana kita menyukai yang berurusan dengan kode-kode HTML secara
manual atau lebih menyukai bekerja dengan lingkungan secara visual dalam
melakukan editing, Dreamweaver mambuatnya menjadi lebih mudah dengan
menyediakan tool-tool yang sangat berguna dalam peningkatan kemampuan dan
pengalaman kita dalam mendesain web.
Adobe Dreamweaver memiliki kelebihan antara lain:
1. Mempunyai banyak tema/template.
MODUL III
DREAMWEAVER
22
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
2. Mempunyai fitur preview/live view.
3. Mudah dioperasikan bagi pemula.
4. Interface disajikan dalam mode visual tanpa kode HTML atau dalam mode
HTML.
❖ Bagian-Bagian Dreamweaver
Adobe Dreamweaver menyediakan 3 macam tampilan yaitu Code View,
Design View dan Split View. Code View cocok untuk para programmer yang
terbiasa dengan kode kode pemrograman web. Sedangkan Design View cocok untuk
para designer yang terbiasa dengan visual. Jika ingin menggunakan keduanya, bisa
memilih Split View.
Saat pertama dijalankan tampilan awal atau starter page dari Adobe
Dreamweaver adalah sebagai berikut:
Gambar 3.1 Tampilan awal dreamweaver
Bagian-bagian yang terdapat pada Starter Page Adobe Dreamweaver CS6
diantaranya sebagai berikut:
• Open a Recent Item merupakan alternatif untuk membuka file, atau recent
file. Untuk membuka file, pilih Open pada Starter Page.
• Creat New digunakan untuk membuat halaman web baru.
Jika pada starter page tersebut kita memilih salah satu pilihan Bahasa
pemrograman pada create new, maka tampilan dari Adobe Dreamweaver akan
menjadi seperti berikut:
23
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
Gambar 3.2 Tampilan lembar kerja dreamweaver
• Document Toolbar
Berisi tombol-tombol yang digunakan untuk mengatur layar kerja dokumen,
diantaranya Show Code view, Show Code and Design views, dan Show Design view.
• Menu Bar
Menu bar yang terdapat pada Adobe Dreamweaver yaitu File, Edit, View,
Insert, Modify, Format, Commands, Site, Window, dan Help.
• Workspace Switcher
Berfungsi untuk mengubah atau mengatur jendela kerja sesuai keinginan,
sehingga memudahkan kita dalam membuat halaman web. Tampilan yang terdapat
di dalamnya antara lain adalah mode Designer, Classic, Coder dan lain-lain.
• Panel Group
Berfungsi untuk membantu dalam mengedit suatu halaman web. Panel
Groups terletak di sebelah kanan layar kerja dan terdiri dari beberapa panel.
• Tag Selector
Berfungsi untuk menampilkan tag HTML dari objek yang terseleksi. Kita
dapat mengklik untuk memilih keseluruhan elemen dokumen. Tag selector ini
terdapat pada Document Window, dan terletak di bawah sebelah kiri.
• Property Inspector
Berfungsi untuk mengatur atau mengedit properti objek-objek yang ada
pada halaman web. Property Inspector menampilkan semua properti objek
misalnya objek teks, objek gambar, objek tabel yang terseleksi pada jendela kerja.
24
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
• Document Windows
Document windows menampilkan dokumen dari halaman web yang aktif,
atau dokumen yang sedang diedit. Pada Document window terdapat Title Bar yang
menampilkan judul halaman, fasilitas Zoom, Document toolbar, dan Tag selector.
3.2 Studi Kasus
Suatu perusahaan persewaan rumah kontrakan mempunyai keinginan untuk
membuka sebuah sistem persewaan rumah kontrakan yang dapat diakses oleh
customer melalui web. Hal tersebut dilakukan untuk mempermudah customer untuk
melakukan penyewaan rumah kontrakan. Maka web tersebut akan dibuat
menggunakan Adobe Dreamweaver.
❖ Langkah-Langkah Pengerjaan
1. Aktifkan Apache dan MySQL di XAMPP.
2. Buat folder dengan nama sesuai nama pada database di htdocs. Dan buat
folder “gambar” didalam database tersebut.
3. Buka database yang telah dibuat di localhost, lalu klik privileges, dan klik
add user.
4. Dalam add user, isi username dengan sewakontrakan, host pilih local, dan
password isi 123456. Lalu check all global privileges. Klik Go.
5. Buka aplikasi dreamweaver, klik PHP.
6. Ubah tampilan design menjadi classic.
7. Klik site -> new site. Isi site name sesuai database -> local site folder pilih
folder dalam htdocs.
8. Klik server -> klik tanda (+) isi data sebagai berikut:
Server name: sesuai nama database
Connect using pilih local/network
Server pilih folder sesuai nama database htdocs
Web url isi http://localhost/nama database
9. Klik advance pada server, dan ganti server model dengan PHP MySQL.
Lalu save dan centang testing.
10. Klik advance setting, pilih default image folder dengan folder gambar pada
folder database, lalu save.
25
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
11. Klik (+) pada database, dan klik MySQL, connection.
Connection name: koneksi
MySQL server: localhost
Username: root
Database; pilih folder database
Test, lalu OK.
12. Insert table, isi rows dan columns 4, lalu OK, pilih center pada align, dan
buat ukuran dan bentuk table sesuai yang dikehendaki. Kemudian merge
table sesuai design. Block table dan ganti dengan warna sesuai warna map.
13. Buat tampilan awal, dengan kalimat pembuka dan link halaman terkait
dengan cara block text dan cantumkan “namalink”.php, cantumkan gambar
dengan membuka folder gambar, lalu drag ke table, save as dengan nama
index.php, dan save as lagi dengan nama home.php.
14. Klik binding lalu (+) -> recordset (query). Isi name dengan pegawai,
connection dengan koneksi, dan table dengan pegawai. Ok. Lakukan
langkah yang sama untuk entitas lain.
15. Buat halaman login dengan cara insert -> form -> form, text field -> isi tabel
dengan username dan password. Lalu insert -> form button -> OK. Beri
nama disetiap kolom. Ganti nama submit menjadi login, ganti type kolom
password dengan password.
16. Klik insert -> data object -> user authentication -> login user
Validate using connection: koneksi
Table: pegawai
Username: nama pegawai
Password: ID Pegawai
If login succeeds: sukses.php
If login fails: gagal.php
17. Buat tampilan gagal login dengan menambahkan kata “maaf gagal login,
coba lagi”. Dan save menjadi gagal.php.
18. Buat halaman sukses login, serta cantumkan setiap link dan save menjadi
sukses.php.
26
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
19. Buat tampilan input rumah kontrakan dengan cara insert -> data object ->
insert record -> record insertion from wizard.
Connection: koneksi
Table: rumah kontrakan
After inserting go to: datarumahkontrakan.php Ok, ganti value submit
dengan input, save as inputrumahkontrakan.php Lakukan langkah yang
sama untuk entitas lain
20. Untuk entitas yang memiliki atribut dengan tampilan menu didatabase
XAMPP, ubah display as menu, untuk setiap atribut, pilih populate menu
items dengan from database. Pilih recordset sesuai entitas, OK.
21. Buat tampilan data dengan insert -> data object -> dynamic data -> dynamic
table.
Recordset: rumah kontrakan, show pilih all record, ok. Save as
datarumahkontrakan.php. Lakukan langkah yang sama untuk entitas lain.
22. Buat tampilan logout dengan klik insert -> data object -> user
autenthication -> logout user -> when done go to isi dengan home.php
27
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
4.1 Tujuan Praktikum
Adapun tujuan dari praktikum ini antara lain:
1. Praktikan dapat mengetahui apa itu hosting dan aplikasi android serta
penggunaannya.
2. Praktikan dapat membuat web online serta aplikasi android yang sederhana.
3. Praktikan dapat mengimplementasikan dalam permasalahan pada
kehidupan seharihari.
4.2 Tinjauan Pustaka
❖ Pengertian Website, Hosting, dan Domain
Website adalah salah satu aplikasi yang berisikan dokumen-dokumen
multimedia (teks, gambar, suara, animasi, video) di dalamnya yang menggunakann
protokol HTTP (Hypertext Transfer Protocol) dan untuk mengaksesnya
menggunakan perangkat lunak yang disebut browser. Website yang sudah
dipublikasikan di internet dan memiliki domain/IRL disebut situs website. Website
terbagi menjadi dua macam yaitu website dinamis dan website statis. Website statis
adalah jenis website yang konten/isinya tidak dapat diubah secara cepat, sedangkan
website dinamis adalah jenis website yang konten/isinya dapat diubah secara cepat.
Pada umumnya, perbedaan jenis website dapat dikategorikan berdasarkan server
atau konten. Berdasarkan server, website dapat dibedakan ke dalam 2 jenis, website
static dan website dynamic.
Pengertian domain menurut Premysl Raban.eu domainname (eu domena)
bahwa sistem nama domain (DNS) sesungguhnya adalah sistem global (global
adressing system) yang membuat bisanya penerjemahan alat Internet Protokol (IP)
yang tersusun atas angka menjadi nama (nama domain) dan sebaliknya. Menurut
Syafrizal (2005), DNS (Domain name system) dapat dianalogikan seperti
pemakaian buku telepon, dimana orang kita kenali berdasarkan nama. Akan
tetapiuntuk menghubungi kita harus menelpon nomor telepon di ponsel atau di
MODUL IV
HOSTING DAN APLIKASI ANDROID
28
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
telepon rumah, yang dinama nomor tersebut dapat kita tulis dengan nama orang
yang kita hubungi, dan akan terlihat di ponsel anda nama dan nomor orang tersebut.
Pada dasarnya, domain merupakan bentuk sederhana dari alamat IP yang
berupa kombinasi angka rumit. Dengan banyaknya website yang tersebar di
internet, menghafalkan kombinasi angka tersebut tentu sangat sulit. Domain juga
umumnya dibagi ke dalam tiga kategori, yakni Top level Domain, Second Level
Domain, dan Third Level Domain.
Hosting merupakan tempat penyimpanan data website dimana
didalamnya meliputi kapasitas penyimpanan, bandwith yang merupakan
sebuah kapasitas yang di gunakan untuk mengukur jumlah pengunjung website
serta database. Menurut Aliyun. Hosting juga memiliki arti layanan berbasis
internet sebagai tempat penyimpanan data atau tempat menjalankan aplikasi
ditempat terpusat yang disebut dengan server dan dapat diakses melalui
jaringan internet.
Ada beberapa jenis layanan Hosting yaitu shared Hosting, VPS atau
Virtual Private Server, dedicated server, colocation server.
1. Shared Hosting adalah menggunakan server hosting bersama sama
dengan pengguna lain satu server dipergunakan oleh lebih dari satu
nama domain. Artinya dalam satu server tersebut terdapat beberapa
account yang dibedakan antara account satu dan lainnya dengan
username dan password.
2. VPS, Virtual Private Server, atau juga dikenal sebagai Virtual Dedicated
Server merupakan proses virtualisasi dari lingkungan software sistem
operasi yang dipergunakan oleh server. Karena lingkungan ini
merupakan lingkungan virtual, hal tersebut memungkinkan untuk
menginstall sistem operasi yang dapat berjalan diatas sistem operasi lain.
3. Dedicated Server adalah penggunaan server yang dikhususkan untuk
aplikasi yang lebih besar dan tidak bisa dioperasikan dalam shared
Hosting atau virtual dedicated server. Dalam hal ini, penyediaan server
ditanggung oleh perusahaan Hosting yang biasanya bekerja sama
dengan vendor.
4. Colocation Server adalah layanan penyewaan tempat untuk meletakkan
29
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
server yang dipergunakan untuk Hosting. Server disediakan oleh
pelanggan yang biasanya bekerja sama dengan vendor.Registrar
Registrar adalah pihak yang memiliki kewenangan dalam melakukan
proses pendaftaran, renewal dan transfer domain. Menurut BOC (2009)
Definisi Registrar dan Registrant pada Domain name. Domain name
(www.namaanda.com) dan berbagai macam ekstensi lainnya dijual oleh
perusahaan yang terakreditasi oleh ICANN (Internet Corporation for
Assigned Names and Numbers). Perusahaan-perusahaan yg telah
terakreditasi itu diberi nama registrar.
❖ Pengertian Aplikasi Android
Aplikasi adalah program yang digunakan orang untuk melakukan
sesuatu pada sistem komputer. Mobile dapat diartikan sebagai perpindahan
yang mudah dari satu tempat ke tempat yang lain, misalnya telepon mobile
berarti bahwa terminal telepon yang dapat berpindah dengan mudah dari satu
tempat ke tempat lain tanpa terjadi pemutusan atau terputusnya komunikasi.
Sistem aplikasi mobile merupakan aplikasi yang dapat digunakan walaupun
pengguna berpindah dengan mudah dari satu tempat ketempat lain tanpa terjadi
pemutusan atau terputusnya komunikasi.
Menurut Nasruddin Safaat H (Pemrograman aplikasi mobile smartphone
dan tablet PC berbasis Android), android adalah sebuah sistem operasi pada
handphone yang bersifat terbuka dan berbasis pada sistem operasi Linux.
Android bisa digunakan oleh setiap orang yang ingin menggunakannya pada
perangkat mereka. Android menyediakan platform terbuka bagi para
pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri yang akan digunakan
untuk bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android
Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian
untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance,
konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan
telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, TMobile,
dan Nvidia. Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, 10 Android
bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan
standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode–
30
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
kode Android di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan
standar terbuka perangkat seluler. Kelebihan Android :
• Multitasking – Android mampu membuka beberapa aplikasi sekaligus
tanpa harus menutup salah satunya.
• Kemudahan dalam notifikasi – Setiap ada SMS, Email, atau bahkan
artikel terbaru dari RSS Reader, akan selalu ada notifikasi di Home
Screen Ponsel Android, tak ketinggalan Lampu LED Indikator yang
berkedip-kedip, sehingga Anda tidak akan terlewatkan satu SMS, Email
ataupun Misscall sekalipun.
• Akses Mudah terhadap Ribuan Aplikasi Android lewat Google
AndroidApp Market.
• Bisa menginstal ROM yang dimodifikasi.
4.3 Studi Kasus
Suatu perusahaan persewaan rumah kontrakan mempunyai keinginan untuk
membuka sebuah sistem persewaan rumah kontrakan yang dapat diakses oleh
customer melalui web. Hal tersebut dilakukan untuk mempermudah customer untuk
melakukan penyewaan rumah kontrakan. Agar web tersebut dapat diakses oleh
semua orang, web tersebut harus di-onlinekan terlebih dahulu serta membuat versi
aplikasi android dari web tersebut.
❖ Langkah-Langkah Pengerjaan
a. Hosting
• Daftar Domain
1. Buka link berikut : client.pusathosting.com/cart.php?a=add&pid=264&
domainoption=subdomain
2. Masukkan nama domain yang ingin dibuat kemudian klik “continue”.
3. Klik selesaikan belanja, kemudian isi data pada halaman pendaftaran.
4. Centang “saya sudah membaca dan menyetujui Peraturan Layanan (TOS)”
dan kemudian klik “complete order”.
5. Setelah login klik “Service => Produk ” kemudian klik “View detail”.
• Upload data via FTP
1. Buka software filezilla.
31
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
2. Pada bagian konfigurasi. Hostname isi dengan nama domain, username dan
password isi dengan user dan password hosting kemudian klik
“Quickconnect”.
3. Pada kolom remote site masuk ke folder public_html dengan cara klik folder
“public_html”.
4. Pada kolom local site: buka folder C:\xampp\htdocs\(nama folder
dreamweaver) kemudian cari file index.php dan klik kanan lalu rename
untuk mengubah nama menjadi index.html.
5. Drag semua file pada kolom local site menuju kolom remote site dan tunggu
hingga proses upload selesai.
• Membuat Database
1. Di Client area klik “Service => Produk ” kemudian klik “View detail”.
2. Kemudian scroll kebawah dan klik tombol “Login & Manage Account”.
3. Jika ada window notifikasi, klik continue. Selanjutnya akan masuk ke
control panel Directadmin.
4. Pada Directadmin cari menu “MySql Management”.
5. Selanjutnya klik “Create database” dan isi dengan detailnya.
• Import file SQL di PHPMyadmin
1. Buka di browser http://nama-domain-anda.com/phpmyadmin
2. Masukkan username dan password database yang dimasukkan sewaktu
membuat database tadi.
3. Setelah login, klik nama databasenya sebelah kiri.
4. Setelah berhasil memilih database, selanjutnya klik menu “Import”
5. Klik “Browse” pada file SQL yang sudah disimpan di komputer.
6. Scroll kebawah dan klik “Go”
• Menghubungkan Koneksi Program Ke Database
1. Pada halaman Directadmin klik “File Manager”
2. Kemudian cari file koneksi databasenya di folder public_html/connections.
Setelah menemukan filenya klik “edit”
3. Untuk hostname tetap menggunakan localhost dan sesuaikan username,
password dan nama databasenya. Isi sesuai detail database yang dibuat di
server sebelumnya. Biasanya diawali dengan namauser_database.
32
PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2021
b. Aplikasi Android
1. Kunjungi website appsgeyser.com
2. Klik “Create Now”.
3. Kemudian Pilih Box “Website”.
4. Masukkan url yang telah dibuat pada kolom Website Url.
5. Masukkan nama aplikasi pada kolom App Name
6. Masukkan Deskripsi web. Tulis beberapa kata dalam kolom ini,
7. Tentukan icon, bisa default atau menggunakan icon sendiri dengan klik
“Custom Icon”
8. Jika semua yang dibutuhkan sudah selesai, Klik “Create App” dan tunggu
hingga proses selesai.
9. Kemudian download aplikasi dengan cara klik “Download”.