specialet er udarbejdet af: it universitet september 2013 ... og andre... · specialet er...

130
Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere: Ulrik Falktoft & Leif Bloch Rasmussen 170936/2250 = 75,9 normalsider Vend for at se ITU forside

Upload: others

Post on 18-Mar-2020

1 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere: Ulrik Falktoft & Leif Bloch Rasmussen 170936/2250 = 75,9 normalsider Vend for at se ITU forside

Page 2: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 1!

Non abstract

The$ question$ to$ be$ answered$ in$ this$ paper$ is$ how$ sociology$ can$ contribute$ to$ a$ greater$

understanding$of$the$term$Gamification.$ I$ investigate$this$problem$by$using$theories$within$

psychology$ that$ are$ currently$ providing$an$understanding$of$ the$ term,$ and$ theories$within$

sociology$to$contribute$to$that$understanding.$$

I$am$now$supposed$to$reveal$my$findings.$I$do$however$not$support$the$idea$of$an$abstract,$

and$therefore$I$will,$in$this$non=abstract,$only$let$the$reader$know,$that$my$findings$reveal$a$

different$view$on$Gamification,$suggesting$that$it$is$a$tool,$which$has$not$yet$reached$its$full$

potential$within$marketing.$$$

The$main$ findings$of$my$ thesis,$are$ to$be$ found$ in$ the$ carefully$ chosen$construction$of$my$

sentences,$and$ the$greater$meaning$ is$ therefore$not$ to$ try$and$be$explained$ in$ the$ limited$

extend$of$an$abstract.$$

I$have$already$assigned$to$the$conditions$imposed$by$the$written$language,$and$I$feel$that$the$

demand$ of$ a$ further$ reduction$ of$ my$ work$ is$ damaging$ and$ unnecessary.$ In$ order$ to$

completely$profit$from$my$work,$one$will$have$to$read$it$as$an$entity.$$

$

!! !

Page 3: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 2!

NON!ABSTRACT!...............................................................................................................................................!1!INDLEDNING!.....................................................................................................................................................!5!HVAD!ER!DET!MED!DE!SPIL?!..............................................................................................................................................!7!

PROBLEMFELT!OG!PROBLEMFORMULERING!.......................................................................................!9!METODE!OG!LÆSEVEJLEDNING!...............................................................................................................!11!SPROG!.................................................................................................................................................................................!15!KRITISK!REALISME!...........................................................................................................................................................!16!BEGRÆNSNINGER!.............................................................................................................................................................!18!

PERSPEKTIVER!PÅ!GAMIFICATION!.......................................................................................................!20!GAMIFICATION!>!HVAD!INDEBÆRER!BEGREBET?!.......................................................................................................!21!MOTIVATIONENS!REGLER!...............................................................................................................................................!25!GAMIFICATION!101!.........................................................................................................................................................!25!GAMIFICATION>BEGREBETS!MODSTANDERE!..............................................................................................................!27!

GAMIFICATION!I!PRAKSIS!.........................................................................................................................!28!FORMER!FOR!GAMIFICATION!.........................................................................................................................................!28!Loyalitetsprogrammer.og.kundeklubber...........................................................................................................28!Integreret.Gamification.som.motivator..............................................................................................................29!Gamification.som.forretningside............................................................................................................................29!Crowdsourcing...............................................................................................................................................................30!Gamification.som.middel.i.virale.kampagner..................................................................................................31!Flash.mobs........................................................................................................................................................................32!

TEORI!DEL!I!?!PSYKOLOGIENS!ROLLE!...................................................................................................!34!BEHAVIORISME!.................................................................................................................................................................!35!FLOW!TEORIEN!.................................................................................................................................................................!39!Lykkebegrebet................................................................................................................................................................39!Den.grusomme.verden................................................................................................................................................40!Bevidstheden.G.vejen.til.magt.og.frihed...............................................................................................................41!Optimaloplevelsen.G.Flow...........................................................................................................................................43!Betingelserne.for.Flow................................................................................................................................................46!

THINKING!FAST!AND!SLOW!...........................................................................................................................................!48!Hurtig.tænkning.G.System.1......................................................................................................................................48!Langsom.tænkning.G.System.2.................................................................................................................................49!Systematiske.fejl.G.biases............................................................................................................................................50!

Page 4: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 3!

NUDGING!...........................................................................................................................................................................!53!Nudging.i.praksis..........................................................................................................................................................55!At.følge.flokken...............................................................................................................................................................56!

TEORI!DEL!II!?!INTRODUKTION!TIL!SOCIOLOGIEN!...........................................................................!57!AXEL!HONNETHS!ANERKENDELSESTEORI!..................................................................................................................!57!Honneths.indskrivelse.i.historien...........................................................................................................................57!Hegel.og.Mead................................................................................................................................................................59!De.tre.anerkendelsessfærer......................................................................................................................................59!Tingsliggørelse.G.en.reformulering.af.et.gammelt.koncept........................................................................61!Problematikken.ved.Lukács.model........................................................................................................................62!Et.anerkendelsesGteoretisk.perspektiv.på.Tingsliggørelsen.......................................................................63!

VIRKELIGHEDEN!ER!I!STYKKER...!...................................................................................................................................!64!De.hårde.fakta................................................................................................................................................................65!Fællesskabet.og.interaktionen................................................................................................................................67!Epicness.G.sammenhold.på.den.store.skala........................................................................................................68!

ANALYSE!&!DISKUSSION!DEL!I!–!PSYKOLOGIENS!BIDRAG!.............................................................!70!BEHAVIORISMENS!ANVENDELSESMULIGHEDER!.........................................................................................................!70!Stimuli.og.respons.G.Gamification.i.marketing.................................................................................................70!Rotten.i.Skinners.boks.................................................................................................................................................71!Det.manglende.P............................................................................................................................................................72!Hvordan.kan.Behaviorismen.benyttes?...............................................................................................................73!Behaviorismens.potentiale.i.Gamification.........................................................................................................74!Misforståede.anvendelsesmuligheder..................................................................................................................76!Tingsliggørelsens.indsnigen.....................................................................................................................................77!Bevidsthedens.rolle.er.ikke.glemt..........................................................................................................................77!

ANVENDELSEN!AF!FLOW!I!GAMIFICATION!..................................................................................................................!78!Tilfredsstillende.arbejde.G.Flow.i.computerspil................................................................................................79!Søgen.efter.succes.........................................................................................................................................................80!Spil.øger.kontrollen......................................................................................................................................................81!Fra.Games.til.Gamification.......................................................................................................................................82!På.den.ene.side.G.Game.over.....................................................................................................................................83!På.den.anden.side..........................................................................................................................................................84!Opsamlende.tanker......................................................................................................................................................90!

DANIEL!KAHNEMAN!>!HASTIGHEDEN!PÅ!TÆNKNINGEN!..........................................................................................!92!Behaviorismens.langsomme.tænkning.og.flowet.i.den.hurtige................................................................92!

Page 5: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 4!

Anvendelse.af.Nudging.i.Gamification.................................................................................................................94!ANALYSE!OG!DISKUSSION!DEL!II!?!SOCIOLOGIENS!BIDRAG!...........................................................!96!DEN!IMMANENTE!KRAV!OM!INTERAKTION!..................................................................................................................!96!Hvilken.anerkendelse.får.vi.i.spil?..........................................................................................................................97!Rammerne.sættes..........................................................................................................................................................98!Virtuel.anerkendelse....................................................................................................................................................98!Undtagelsen.....................................................................................................................................................................99!Fællesskabets.påvirkning.i.Gamification..........................................................................................................100!Anerkendelse.fra.nær.og.fjern...............................................................................................................................101!

DEN!FJERDE!SFÆRE!.......................................................................................................................................................!102!En.episk.hverdag.........................................................................................................................................................106!Den.virkelige.verdens.begrænsninger................................................................................................................108!Potentialet.i.Gamification.......................................................................................................................................111!

SAMFUNDETS!MULIGHED!FOR!U>DVIKLING!..............................................................................................................!112!KONKLUSION!...............................................................................................................................................!117!PERSPEKTIVERING!....................................................................................................................................!119!LITTERATURLISTE!....................................................................................................................................!123!BØGER!..............................................................................................................................................................................!123!ARTIKLER!........................................................................................................................................................................!124!WEBSITES!........................................................................................................................................................................!125!SEMINAR!..........................................................................................................................................................................!128!AKEDEMISKE!OPGAVER!.................................................................................................................................................!128!BILAG!...............................................................................................................................................................................!128!

!

!

Page 6: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 5!

Indledning

Kassedamen(i(Bilka(spørger(manden,(som(står(foran(mig(i(køen:(“Vil(du(have(guldmærker?”

Manden(spørger:(”Hvad(kan(jeg(bruge(dem(til?”,(hvortil(kassedamen(svarer,(at(ved(at(samle(

på( guldmærker,( kan( han( spare( mange( penge( på( nogle( meget( lækre( gryder( og( pander( D(

“Sådan(siger(vi(tak(til(vores(loyale(kunder,(ved(at(give(dem(et(godt(tilbud”.

Manden(svarer,(at(det(lyder(godt,(og(dem(vil(han(rigtig(gerne(have.(

Situationen( beskrevet( ovenfor,( fandt( sted( i( Bilka( Hundige( i( foråret( 2012.( Jeg( var( ude( og(

handle(ind(med(min(far,(som(var(manden(foran(mig(i(køen.(

Årsagen(til,(at(jeg(fortæller(denne(lille(anekdote,(er,(at(det(var(her(min(interesse(for(begrebet(

Gamification( opstod.( Jeg( vidste( ikke,( hvad( det( var( på( daværende( tidspunkt,( men( jeg( kan(

huske(min(undren(over(situationen(D(min(far(havde(ikke(brug(for(nye(gryder(og(pander,(men(

alligevel( gik( han(hjem( til(min(mor,( og( solgte(den( så( godt,( at( de(pludselig(manglede(en(ny(

grillpande( og( en( gryde.( Vi( var( gået( forbi(mange( tilbud( på( gryder( og( pander( de( sidste( par(

måneder,( men( ingen( af( de( tilbud( havde( tricket( denne( reaktion( D( dette( pludselige( behov.(

Hvad(var(det(særlige(i(denne(situation?(

Der(hersker(ingen(tvivl(om,(at(kvaliteten(på(gryderne(og(panderne(var(og(er(i(top,(men(det(

var( ikke( den( afgørende( faktor( i( dette( tilfælde.( Der( var( noget( andet,( som( fik(min( far( til( at(

spidse(ører(og(finde(dette(tilbud(lidt(bedre(end(andre(tilbud.

Mine(forældre(handler(meget(i(Bilka,(da(det(ligger(lige(ved(siden(af,(hvor(de(bor,(og(de(kan(få(

det(meste,(som(de(har(behov(for(i(hverdagen.(Derfor(går(stort(set(hele(deres(madbudget(til(

Page 7: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 6!

Bilka.(Her(fik(de(muligheden(for(at(få(noget(igen(D(en(belønning(fordi(de(er(loyale(kunder.(Det(

er(altså(ikke(et(tilbud,(som(alle(kan(benytte.(Man(skal(yde(noget,(en(særlig(indsats,(for(at(få(

lov(til(at(benytte(dette(tilbud.(

Et(halvt(år(senere(sidder(jeg(til(en(forelæsning,(og(får(begrebet(Gamification(serveret(for(mig.(

Det( går( op( for( mig,( at( det( som( skete( i( Bilka,( var( min( fars( reaktion( på( en( gamificeret(

kampagne.( Han( og(mange( andre( kunder,( var( “ofre”( for( en(marketingstrategi,( som( havde(

nogle(af(de(samme(elementer(i(sig,(som(spil(har.(En(sådan(GamificationDstrategi,(som(bruges(

til(at(motivere(en(særlig(ønsket(handling.(

Lige(nu(er(Gamification(et(buzzword,(og(konsulentbureauer(samt(itDfolk(bruger(det( i( flæng.(

Det( bliver( dog( ikke( kun( brugt( i( forretningssammenhænge,( men( også( i( mange( andre(

situationer,(hvor(en(særlig(opførsel(ønskes.(Det(bruges(i(skoler(for(at(gøre(læring(sjovere.(Her(

bliver( børnene( sat( til( at( lave( quizzer( i( historie,( eller( spille( et( computerspil( som( udfordrer(

deres(engelskDkundskaber.

Det( bruges( internt( på( arbejdspladser,( for( at( øge( motivationen( og( effektiviteten( blandt(

medarbejderne.( Bl.a.( DSB( har( lavet( et( tiltag( (bilag( 1)( på( deres( intranet,( for( at( belønne( de(

medarbejdere,( som( deler( deres( viden(med( andre.( De( oplevede( et( stort( tab( på( viden,( når(

medarbejdere(stoppede(på(arbejdspladsen,(hvilket(nedsatte(effektiviteten(da(det(medførte,(

at(de(nødt(til(at(genskabe(den(samme(viden(gang(på(gang.

Page 8: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 7!

Hvad er det med de spil? Når(vi(når(en(vis(alder,(holder(vi(op(med(at(lege.(De(fleste(af(os(gør(i(hvert(fald.(Men(når(vi(er(

til(en(familiesammenkomst(i(Dyrehaven,(og(vi(bliver(tvunget(ud(i(en(skattejagt,(så(kan(vi(ikke(

lade(være(med(at(gå(op(i(det(D(jeg(kan(i(hvert(fald(ikke.(Og(min(familie(kan(heller(ikke.(Værst(

er( mændene,( som( så( gerne( vil( vinde,( at( selv( børnene( bliver( betragtet( som( ligeværdige(

konkurrenter,(der(skal(besejres.(

Jeg(kender(drenge,( som(bruger(mange( timer(om(ugen(på(at( spille(diverse( strategiDspil.(De(

mødes(online(og(så(angriber(de(hinandens(virtuelle(byer(med(andre(gamere(fra(hele(verden.(

Og(hvis(de(taber,(kan(det(ødelægge(hele(deres(dag.(Det(er(så(stor(en(del(af(deres(liv,(og(det(

påvirker(dem(og(deres(humør(i(en(grad,(som(næsten(er(ubegribelig(at(forstå,(når(man(tænker(

over,(at(det(er(en(virtuel(verden.(Det(er(ikke(virkeligheden.(Det(er(jo(bare(et(spil(!).(

Men(nej,(det(er(ikke(“bare”(et(spil.(Det(er(et(spil,(som(kan(få(deres(verden(til(at(føles(som(et(

bedre(sted.(Et(spil(som(giver(dem(udfordringer,(som(de(kan(lige(nøjagtig(kan(håndtere.(Det(

giver(dem(kamp(til(stregen,(og(det(får(adrenalinen(til(at(pumpe.(Og(det(bedste(af(det(hele,(og(

i( denne( sammenhæng( det( vigtigste( D( så( giver( det( kontinuerligt( følelsen( af( at( have( opnået(

noget.(

De(er(engagerede(og(fuldt(koncentrerede,(når(de(spiller,(og(de(sejre(som(de(får,(gør(dem(helt(

ekstatiske.(Som(min(veninde(sagde(om(sin(kæreste:(“Hvis(bare(han(kunne(være(så(dedikeret,(

når(det(handler(om(at(ordne(vasketøjet”.(

Page 9: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 8!

Og(det(er(det,(som(Gamification(handler(om(D(at(skabe(den(følelse,(som(drengene(oplever,(

når(de(spiller.(Den( følelse,( som(pludselig(kan(gøre(de(mest(kedelige( ting(sjove,(og( tillægge(

nogle(følelser(til(en(situation(eller(et(produkt,(som(skaber(positive(associationer.

Det(som(sker(i(vores(hjerne,(når(vi(spiller,(er(noget(helt(specielt,(og(dermed(forestiller(jeg(mig,(

at(potentialet(i(Gamification(stort.

Da(jeg(først(fik(øjnene(op(for(begrebet,(kunne(jeg(pludselig(se,(at(det(er(over(alt.(Det(er(et(

magtfuldt( redskab,( som( er( blevet( brugt( i( mange( år,( men( hvor( begrebet( først( er( blevet(

navngivet(inden(for(de(seneste(par(år.(

Nu(hvor(begrebet(er(blevet( italesat,(vil(det,( igennem(den(måde(vi(behandler(det(på,( få(en(

bestemt(betydning(og(tillægges(en(bestemt(værdi.(Vi(er(ved(at(skabe,(ikke(ny(definition,(men(

den(første(egentlige(definition(på(dette(begreb,(og(dette(gøres(gennem(den(diskurs,(som(er(

at(finde(i(denne(tid.

Det(er(derfor(nu,(at(det(er( interessant(at(se(på,(hvor(vi(er(på(vej(hen,(og(gå(i(dybden(med,(

hvordan(dette(redskab(virker.(Det(er(nu,(at(det(er(vigtigt(at(se(med(kritiske(øjne(på(dette(nye(

spændende(begreb,(som(vi(har(kastet(os(ud(i(at(bruge(D(Har(vi(nået(en(komplet(forståelse(af,(

hvordan(og(hvorfor(det(virker(på(os?(Har(brugen(af(det(nået(sit(fulde(potentiale,(eller(er(vi(

blot(på(et(”begynderstadie”?

!

Page 10: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 9!

Problemfelt og problemformulering

I( min( indledning( forklarer( jeg,( hvordan(min( interesse( for( begrebet( er( opstået,( og( i( hvilke(

sammenhænge(jeg(har(oplevet(det(benyttet.(Jeg(vil(gerne(komme(begrebet(nærmere,(men(

min(interesse(ligger(ikke(i,(hvordan(man(anvender(Gamification(bedst(muligt,(og(hvilke(“How(

To...”Dbøger(der(eksisterer( inden( for(området( lige(nu.(Den( ligger( i( det(psykologiske.( For(at(

kunne(svare(på,(hvorfor(det(virker,(og(om(brugen(af(det(har(nået(sit(fulde(potentiale,(er(jeg(

nødt(til(at(gå(ad(psykologiens(vej.(Med(psykologien(som(mit(oprindelige(udgangspunkt,(er(jeg(

dog(kommet(frem(til,(at(den(ikke(favner(bredt(nok.(De(teorier(som(bliver(brugt(til(at(forklare(

dette(spæde(begreb,(tager(alle(udgangspunkt(i(individet.(Med(teoriernes(blik(kun(rettet(mod(

den(enkelte,( favner(de( ikke(om( fællesskabets(påvirkning(af( individet.(Personligt(mener( jeg(

ikke,(at(man(kan(forklare(et(fænomen(ved(at(se(isoleret(på(den(enkelte((D(Vi(lever(i(en(verden(

med( andre( individer,( som( vi( interagerer( med,( påvirker( og( inspirerer( konstant.( Har(

interaktionen( virkelig( ikke( noget( at( skulle( sige( i( denne( sag,( eller( er( den( simpelthen( blot(

blevet(glemt?(

Nogle( af( de( teorier( som( ofte( bliver( brugt( for( at( forstå( psykologien( bag( Gamification( er(

Behaviorisme( og( Flowteorien( af( Mihaly( Csikszentmihalyi.( De( er( meget( letDanvendelige( og(

oplagte(at(bruge(til(at(forklare(fænomenet(D(derfor(vil(jeg(naturligvis(også(belyse(dem.(Men(

jeg( vil( derefter( bringe( sociologien( ind( i( mit( speciale,( og( komme( ind( på( interaktion( og(

fællesskab,( som( jeg( kender( det( fra( Axel( Honneth( samt( et( anderledes( syn( på( spil( og(

Page 11: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 10!

fællesskab,(som(jeg(er(stødt(på(hos(spilDdesigner(Jane(McGonigal,(for(at(komme(en(bredere(

forståelse(af(Gamification(nærmere.(

Jeg( håber( på,( at( kunne( belyse( Gamification( begrebet( på( en( ny(måde(med( Axel( Honneths(

Anerkendelsesteori,( da( jeg( har( en( ide( om,( at( meget( adfærd( styres( af( vores( søgen( efter(

anerkendelse.( Vi( er( sociale( væsner,( og(med(medier( som( Facebook,( Instagram,( Twitter( og(

diverse(andre(sociale(medier,(er(det(de(seneste(blevet(endnu(mere(tydeligt,(end(det(tidligere(

har( været,( at( vi( har( et( behov( for( eksponering( og( anerkendelse.( Denne( faktor( må(

nødvendigvis(også(spille(en(rolle,(når(det(kommer(til(Gamification.

McGonigals(tanker(om(fælleskab,(spil(og(dets(indvirken(på(vores(sind,(vil(jeg(derefter(sætte(i(

forlængelse(af(Honneths(teori,(og(se(om(de(to(kan(supplere(hinanden(og(bringe(et(nyt(syn(på(

D(ikke(bare(psykologien(bag(Gamification,(men(også(sociologien.(

Jeg(vil(derfor(undersøge

Hvordan(kan(sociologien(bidrage(til(bredere(forståelse(af(Gamification?

Arbejdsspørgsmål:

● Hvordan(defineres(Gamification(som(begreb(i(dag?

● Hvordan(anvendes(teorier(inden(for(psykologien(på(Gamification(nu?

Page 12: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 11!

● Hvordan( kan( Honneth( og( McGonigals( teorier( bruges( til( at( give( en( supplerende(

forståelse(af(begrebet?

● Har(brugen(af(Gamification(nået(sit(fulde(potentiale?

Metode og læsevejledning(Jeg(vil(hele(opgaven(igennem(arbejde(abduktivt(og(pragmatisk.(

Først( vil( jeg( redegøre( for( de( perspektiver( på( Gamification,( som( er( defineret( nu( og( føre(

læseren(grundigt(ind(i(begrebet,(og(hvordan(det(hovedsageligt(anvendes(den(dag(i(dag.(Her(

benytter(jeg(mig(bl.a.(af(de(førende(“guruer”(inden(for(Gamification,(Kevin(Werbach(og(Dan(

Hunter.( De( har( skrevet( en( bog,( hvori( de( sammenfatter,( hvordan( Gamification( kan/bør(

anvendes( i( praksis.( Da( de,( efter( min( mening,( repræsenterer( den( generelle( opfattelse( af(

begrebet( og( dets( anvendelse( i( forretningssammenhænge,( synes( jeg( at( det( er( oplagt,( at(

benytte(deres(bog.(

Jeg( ville( gerne( favne( bredt( i( forhold( til( psykologien( bag( Gamification,( men( da( det( er( en(

disciplin,( som( kan( bruges( på( alle( situationer,( vil( jeg( begrænse( mine( eksempler( til( at(

omhandle(Gamification( i( forretningssammenhænge(og( særligt( inden( for(markedsføring,(da(

det( var( dér( min( interesse( for( begrebet( oprindelig( opstod.( Dette( betyder( dermed,( at(

Page 13: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 12!

resultaterne( af( min( analyse( kun( afdækker( den( virkelighed( som( findes( i(

forretningssammenhænge.(

Skelnen(mellem( psykologi( og( sociologi( spiller( en( stor( rolle( i(min( opgave,( og( jeg( vil( derfor(

bruge(det(i(min(metodiske(tilgang,(til(at(skabe(et(overblik(over,(hvorfor(de(anvendte(teorier(

kommer( til( kort.( Disse( teorier( adskiller( sig( derudover( fra( hinanden,( i( deres( metafysiske(

opfattelser,(hvorfor(jeg(har(valgt(at(have(determinisme(og(fri(vilje(som(anden(dimension.((

Page 14: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 13!

Inden(for(psykologien(vil( jeg(arbejde(med(Behaviorisme,(som(ofte(bliver(brugt(i(forbindelse(

med( Gamification,( på( trods( af( at( det( er( en( teori,( som( udelukkende( baseres( på(

adfærdsmønstre,( og( ikke( tager(menneskets( personlighed(med( i( betragtning.( Denne( findes(

placeret( i( den( øverste( højre( boks( i( mit( diagram( D( som( værende( en( psykologi( med( en(

deterministisk(opfattelse.

Derefter(bevæger(jeg(mig(til(venstre(i(diagrammet(til(den(positive(psykologi(med(Flowteorien(

af(Mihalyi(Csikszentmihalyi,(hvor(der(er(fokus(på(tænkning(og(perception.(Her(befinder(vi(os(i(

en(psykologi,(som(er(baseret(på(tanken(om,(at(vi(mennesker(har(en(fri(vilje.(

I( forlængelse(af(denne,(vil( jeg(præsentere(læseren(for(nogle(moderne(bud(på(adfærdsteori(

igennem( Kahnemans( teori( om( System( 1( og( System( 2( samt( NudgingDbegrebet.( Kahneman(

fremfører(en(mere(moderne(tanke,(der(formår(at(favne(om(begge(de(hidtil(nævnte,(ved(at(

fremstille(en( teori(om,(at( vi( indeholder( to( systemer,(og(dermed(befinder(os( i( begge(de( to(

bokse,(når(vi(rationaliserer(og(tager(beslutninger.(Kahnemans(teori(bruges(udelukkende(som(

en(bekræftelse(af(mine(overvejelser(vedrørende(de(to(førnævnte(teorier.((

Diagrammet(er(nu(godt(dækket(ind(i(de(øverste(to(bokse,(men(de(to(nederste(står(tomme(og(

klar(til,(at(jeg(kan(komme(med(mit(bud(på,(hvad(der(mangler(for(at(opnå(en(større(forståelse(

af(begrebet(og(dets(indvirken(på(individer(samt(dets(fulde(potentiale.(

Det( nederste( felt( til( højre( i(min( dimensionsboks( står( skrevet(med( svag( type,( fordi( jeg( har(

vurderet,( at( den( statistiske( sociologi( ikke( kan( bidrage( til( den( bredere( forståelse( af(

Page 15: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 14!

Gamification,(som(jeg(ønsker(at(opnå.(Dette(begrunder(jeg(med,(at(den(repræsenterer(et(syn(

på( individet,( som( værende( skabt( af( samfundet,( og( placeres( derfor( også( af( samme( årsag( i(

determinismen.( Den( statistiske( sociologis( fader,( Émile( Durkheim,( baserer( sin( teori( på(

gennemsnitsberegninger( af( individerne( i( samfundet,( og( da( jeg( i( mit( speciale( netop( vil(

arbejde(med(det(unikke,(ser(jeg(ingen(grund(til(at(komme(nærmere(ind(på(denne(teori.(((((

Derfor( vil( jeg( nu( bevæge( mig( til( venstre( i( sociologien( og( præsentere( Honneths(

Anerkendelsesteori.(Denne( tager(udgangspunkt( i,( at( vi(besidder(en( fri( vilje,(og( skal(hjælpe(

mig(med(at( komme( i( dybden(med,( hvilken(effekt( fællesskaber,( og(det( at( indgå( i( en( social(

sammenhæng,( har( på( individet,( og( hvordan( vi( hele( livet( igennem( søger( anerkendelse( hos(

andre( (Honneth( 2006).( Jeg( vil( bruge( denne( teori( til( at( understøtte( tanken( om,( at( vi(

mennesker(har(behov(for(anerkendelse,(og(ikke(kan(opnå(selvtillid,(selvværd(og(selvagtelse(

uden(at(interagere(med(andre.(Honneth(er(oplagt(at(bruge(til(at(forklare,(hvorfor(vi(søger(at(

interagere( med( hinanden,( og( hvorfor( det( behager( os( i( så( stor( grad( at( indgå( i( en( spilD

sammenhæng.(

Jeg( tager( herefter( fat( i( endnu( et( sociologisk( aspekt,( som( Jane(McGonigal( giver( i( sin( bog(

“Reality(is(Broken”((2007).(Her(føres(vi(ind(i(verden,(hvor(McGonigal(argumenterer(for,(at(de(

følelser( som(opstår,(når( vi( spiller,( er( så(unikke(og( fantastiske,( at(hvis(man(kunne(overføre(

dem(til(den(virkelige(verden,(ville(den(være(et(bedre(sted.(Disse(tanker(befinder(sig(i(samme(

boks(som(Honneth,(og(tager(altså(udgangspunkt(i(sociologien(og(opfattelsen(om(mennesket(

som(besiddende(en(fri(vilje.

Page 16: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 15!

I( min( analyse( og( diskussion( vil( jeg( tage( disse( vidt( forskellige( teorier( og( anvende( dem( på(

begrebet(Gamification,(med(det(mål(for(øje(at(komme(nærmere(en(forståelse(af(psykologien(

og(sociologien(bag(Gamification.((

Den(vil(tage(form(af(to(dele:

Den( første(del(vil( indeholde(analyse(og(diskussion(af(de( teorier,( som(allerede(bruges( til( at(

forklare( fænomenet,( Behaviorisme( og( Flowteorien,( samt( Kahnemans( tanker( om( de( to(

systemer.(

Herefter( vil( jeg( bevæge( mig( videre( til( anden( del,( hvor( jeg( vil( komme( nærmere,( hvorvidt(

sociologien(kan(bidrage(til(en(bredere(forståelse(af(Gamification.((

Til(slut(vil(jeg(komme(med(mit(bud(på,(hvordan(den(kan(bidrage,(da(jeg(allerede(nu(antager,(

at(det(er(tilfældet.

Sprog Jeg(vil(igennem(specialet(skrive(hovedsageligt(på(dansk,(men(da(begrebets(navn(er(engelsk,(

og(der(stort(set(kun(er(skrevet(bøger(på(engelsk(om(det,(vil( jeg(til( tider(bruge(de(engelske(

termer.( Jeg(oversætter(de(ord,( som( jeg( føler( kan(oversættes,(men(hvis( jeg( føler( at( et(ord(

eller(et(begreb(vil(blive(“skadet”(af(at(blive(oversat,(eller(simpelthen(blive(sværere(at(forstå(

betydningen(af,(vil(jeg(benytte(det(engelske(ord.(

Når(der(derfor,(i(specialet,(pludselig(er(en(blanding(af(dansk(og(engelsk,(er(det(altså(ikke(fordi(

jeg(er(inkonsistent,(men(fordi(jeg(har(lavet(en(vurdering(af,(at(det(vil(være(bedst(for(læseren(

på(den(måde.(

Page 17: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 16!

Kritisk realisme Jeg( vil( arbejde( ud( fra( videnskabsteorien( kritisk( realisme.( Den( gør( plads( til( en( midlertidig(

sandhed(og(den(abduktive(tilgang,(som(jeg(vil(benytte(mig(af.(

Kritisk( realisme(opstod( i(et( forsøg(på(at(bryde(den(dominans,( som(den( logiske(positivisme(

havde( haft( inden( for( naturvidenskaberne.( Den( bryder( sig( ikke( om(modeller( udelukkende(

baseret( på( deduktive( og( induktive( fundamenter,( da( de( ikke( kommer( tæt( nok( på(

Virkeligheden.

Tværtimod(så(vil(kritisk(realisme(opdage,(forstå(og(forklare(Virkeligheden.(Tanken(er(at(der(

en(Virkelighed(derude,(lige(meget(om(vi(opdager(den(eller(ej.(

I(kritisk(realisme(er(denne(Virkelighed(dog(i(konstant(forandring,(og(den(eneste(måde(vi(kan(

komme(den(nærmere,(er(ved(at(blive(ved(med(at(udvikle(teorier(på(baggrund(af(den(viden,(vi(

besidder(lige(nu(og(her.(Derfor(er(det(essentielt,(at(den(strategi(man(benytter(for(at(komme(

Virkeligheden(nærmere,(er(baseret(på(en(fortsat(kritisk(og(åben(diskussion((Fuglsang(&(Olsen(

2007).

Man(kan(bruge(”Toppen(af(isbjerget”(som(et(godt(billede(på,(hvordan(man(arbejder(med(en(

kritisk(realistisk(tilgang(–(vi(har(kun(set(en(del(af(Virkeligheden,(nemlig(den(del,(som(vi(kan(

erfare.(Men(Virkeligheden(er(meget(dybere(end(det,(og(vi(kan(kun(opdage(de(underliggende(

strukturer(og(sandheder(ved(at(gå(”baglæns”(–(altså(vi(kan(aldrig(forudse(hvordan(noget(vil(

foregå,( men( vi( kan( forsøge( at( forklare( et( fænomen( ved( at( grave( dybere( og( bruge( vores(

Page 18: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 17!

rationelle( dømmekraft( til( at( vurdere,( hvad( der( giver( mening,( og( på( den( måde( komme(

Virkeligheden(nærmere.(

Ifølge(kritisk(realisme,(ville(isbjerget(være(i(konstant(forandring.(Man(kan(altså(forestille(sig(

et( isbjerg,( som(ændrer( sig( hele( tiden,( og( som(vi( kan(blive( ved(med(at( prøve( at( forstå,( da(

vores(viden,(verden(og(dermed(isbjerget(aldrig(vil(forblive(det(samme.(

( Denne(måde(at(arbejde(på,(vil(passe(godt( ind( i(mit(speciale(om(psykologien(og(sociologien(

bag( Gamification,( da( jeg( ser( det( som( et( fænomen,( som( kræver( en( afdækning( af( mange(

underliggende(strukturer,(for(at(finde(ud(af,(hvordan(det(virker(og(spiller(ind(på(vores(psyke.(

Kompleksiteten(i(dette(fænomen(er(så(stor,(at(man(ikke(kan(afdække(hele( isbjerget.(Heller(

ikke( blot( som( isbjerget( ser( ud( lige( nu( D( Dette( er( bl.a.( fordi( vi( har(med( den(menneskelige(

hjerne(at(gøre,(som(vi(stadig(er(langt(fra(at(forstå(til(fulde.(Jeg(er(allerede(nu(overbevist(om,(

at(et(speciale(aldrig(vil(kunne(finde(frem(til(Virkeligheden(om(psykologien(og(sociologien(bag(

Gamification(–(men(det(er(heller(ikke(meningen.(

Formålet( med( specialet( er( at( få( skabt( en( større( forståelse,( så( vi( kan( komme( længere( i(

processen( med( at( afdække( begrebet.( Det( kommer( derfor( ikke( til( at( ende( ud( med( en(

konklusion,(hvori(jeg(kan(give(et(resultat(med(to(streger(under(D(det(kommer(forhåbentlig(til(

at(ende(ud(med(en(masse(nye(spørgsmål.(

!

Page 19: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 18!

Begrænsninger Der(er(så(mange(muligheder(og(dermed(også(så(mange(begrænsninger(man(må(gøre(sig,(når(

man(skriver(speciale.(Jeg(har(valgt(at(belyse(Gamification(fra(en(mere(kritisk(vinkel,(som(har(

psyken( i( fokus( frem( for( definitioner( og( praktisk( anvendelse,( som( det( meste( litteratur(

omhandlende(emnet(har(fokus(på.(

Dette( betyder,( at( mit( speciale( kun( kort( gennemgår( perspektiverne( på( Gamification( og(

hvordan(det(anvendes(i(praksis(for(at(give(læseren(en(forståelse(af(begrebet.(

Da(mit( hovedfokus( ligger( i( psykologien( og( sociologien,( er( det( her( jeg( valgt( at( bruge( min(

energi.( Jeg( har( dog( stadig( været( nødsaget( til( at( vælge( nogle( teorier( fra,( og( den(

opmærksomme( læser(med( forstand( på( psykologi,( vil( nok( allerede( under( læsningen( af(mit(

problemfelt,(undre(sig(over,(at( jeg(bl.a.(vælger(en(kognitiv(psykologi(som(indgangsvinkel(til(

Gamification.( Jeg( er( klar( over,( at( der( findes( andre( teorier( inden( for( psykologien,( bl.a.(

Psykodynamikken(og(Humanistisk(psykologi,(som(kunne(bruges(som(afsæt.(Især(Humanistisk(

psykologi(kunne(være(interessant(at(arbejde(med(i(denne(forbindelse,(da(jeg(har(stor(fokus(

på( fællesskabet( og( en( psykologi( som( ser( mennesker( i( deres( helhed( i( stedet( for(

enkeltindivider,( ville( understøtte(min( egen(hypotese( ganske( fint.( Jeg(måtte( dog(begrænse(

mig,(og(har(vurderet(at(sociologiens(bidrag(vil(være(mest(interessant(for(mig(at(arbejde(med.(

En(udelukkende( teoretisk( undersøgelse,( har( naturligvis( også(nogle(begrænsninger.( Jeg(har(

intet(empiri(med(i(dette(speciale,(hvilket(medfører,(at(jeg(kun(kan(lave(en(teoretisk(analyse(

og(diskussion(af(emnet.(Jeg(har(valgt(dette,(fordi(jeg(ikke(mener,(at(en(empirisk(undersøgelse(

Page 20: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 19!

af(begrebet(vil(bidrage(med(noget(brugbart( i( forhold( til(min(problemformulering.(Det( som(

mangler( inden( for( denne( diskurs,( er( en(mere( dybdegående( analyse( af,( hvad(Gamification(

rent( faktisk( gør( ved( os.( Hvordan( påvirker( det( os,( og( ikke( hvordan( det( lettest( kan(

implementeres( i( en( forretningsstrategi.(Men(hvorfor(det(kan(bruges,(hvorfor(det(virker(og(

om( det( har( potentiale( til( at( bruges( på( en( endnu( bedre(måde.( Dette,( mener( jeg( først( og(

fremmest,(skal(undersøges(teoretisk,(da(begrebet(endnu(er(så(ungt,(at(rigtig(gode(empiriske(

undersøgelser(endnu(er(svære(at(lave.(For(at(gøre(dette,(er(man(nødt(til(at(vide,(hvad(man(

skal(undersøge.(Efter(min(mening,(finder(man(ud(af(dette(ved(at(lave(de(tungere(teoretiske(

analyser( først,( hvor(man( kan( bruge( nogle( af( de( retningslinjer( og( teorier,( som(psykologien(

allerede(stiller(til(rådighed(til(at(komme(omkring(begrebet.((

(

( (

Page 21: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 20!

Perspektiver på gamification

Når( jeg( læser(artikler(og(bøger(om(gamification,(er(der( langt( fra(er(enighed(om,(hvad(den(

præcise(definition(på(begrebet(er.(Den(første(formulering,(som(jeg(har(set(brugt(flere(gange,(

er( denne,( som( jeg( har( fundet( i( en( artikel( vedrørende( Gamification( brugt( i( digitale(

sammenhænge.(

““Gamification”$is$an$informal$umbrella$term$for$the$use$of$video$game$elements$in$non=

gaming$systems$to$improve$user$experience$(UX)$and$user$engagement.”

(Deterding(et(al,(2011)

I( følge( Deterding,( er( Gamification( den( disciplin( at( bruge( videospilDelementer( i( ikkeDspil(

systemer.(Dette(gøres(med(det(formål(at(øge(brugeroplevelsen(og(brugerengagementet.(

Denne(definition(begrænser(sig(dog(til(videospilDelementer,(og((“systemer”(og(slår(altså(fast,(

at( videospilDelementer( og( digitale( systemer( unægteligt( hører( sammen( med( begrebet(

Gamification.(

Her(er(jeg(uenig.(Det(er(en(del(af(Gamification(begrebet,(og(en(stor(del(i(den(digitale(verden,(

som( vi( lever( i( nu.( Men( det( som( jeg( fascineres( af( ved( dette( begreb,( er,( at( det( er( så(

altomfavnende,( og( dermed( må( jeg( klassificere( den( ovenstående( definition( som( værende(

begrænsende.(

Wikipedias(definition(ser(noget(anderledes(ud,(og(passer(bedre(til(mit(forhold(til(begrebet:(

Page 22: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 21!

“Gamification$is$the$use$of$game$thinking$and$game$mechanics$in$a$non=game$context$to$

engage$users$and$solve$problems”

(Wikipedia(1,(11D03D2013)

Her(har(jeg(at(gøre(med(et(begreb,(som(kan(favne(om(alt(det,(som(jeg(gerne(vil(beskæftige(

mig(med,(inklusiv(det(digitale(aspekt.

Begrebet(Gamification(blev(brugt(første(gang(i(2003(af(spil(udvikler(Nick(Pelling.(Det(blev(dog(

ikke(rigtig(adopteret(af(offentligheden(før(år(2010,(hvor(begrebet(pludselig(tog(fat((Werbach(

&(Hunter(2012).

Gamification - hvad indebærer begrebet? For(til(fulde(at(forstå(begrebet(Gamification,(som(på(dansk(kan(oversættes(til(spilificering,(er(

det(nødvendigt(at(forstå,(hvad(et(spil(er.(Derfor(vil(jeg(nu(føre(læseren(igennem(en(teoretisk(

redegørelse(for(dette.((

For( at( noget( kan( kaldes( et( spil,( skal( det( bestå( af( nogle( helt( konkrete( elementer.( De(

elementer,(der(er(tale(om(i(definitionen,(og(som(skal(implementeres(i(ikkeDspilkontekst.

I( dette( afsnit( vil( jeg( præsentere( de( elementer,( som( findes,( og( som( kan( bruges( til( at(

“gamificere”(en(situation.(Som(en(introduktion(til(den(rent(operationelle(og(praktiske(del(af(

Gamification,( har( jeg( valgt( at( bruge( Werbach( &( Hunters( bog:( “How( Game( Thinking( Can(

Page 23: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 22!

Revolutionize( Your( Business( D( For( the( Win”( (2012),( da( de( er( “guruerne”( inden( for(

Gamification( i( forretningssammenhænge,( lige( for( tiden.( Dette( baserer( jeg( på,( at( de( har(

skrevet( denne(bog,( som(er( (relativ)( ny,( og( at( Kevin(Werbach( forelæser(om(emnet,( og(har(

gjort( det( både( i( efteråret( 2012( og( foråret( 2013( på( det( åbne( online( universitet,( Coursera(

(Coursera(20D03D2013).(

I( følge(Werbach(&(Hunter( (2012(s(78)(består(et(spil(af( tre(overordnede(elementer,(som(er(

obligatoriske,(hvis(man(vil(gamificere(noget:(

1.(Dynamikker

2.(Mekanikker

3.(Komponenter

Dynamikker(er(de(store(linjer,(som(ikke(kan(indgå(direkte(i(spillet,(men(som(er(nødvendige(

for(spillets(mening.(Eksempler(på(disse(er(begrænsninger,(følelser,(en(fortælling,(fremskridt(

og(forhold.(Et(spil(skal(altså(have(nogle(regler(og(begrænsninger(D(ellers(er(det(anarki,(og(ikke(

sjovt.(Det(skal(have(fortælling,(som(man(kan(blive(revet(med(af,(og(så(skal(man(opleve(nogle(

forhold,(som(fx(kammeratskab(og(andre(sociale(interaktioner.(Derudover(er(det(nødvendigt(

for(spillets(mening,(at(det(er(muligt(at(gøre(fremskridt.

Mekanikker(er(basis(processerne( i(spillet,(som(driver(handlinger(og(skaber(engagement(og(

spilleglæde.( De( nævner( 10( mekanikker,( som( kan( indgå( i( spil:( Udfordringer,( chancer,(

Page 24: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 23!

konkurrencer,( samarbejde,( feedback,( ressourceDindsamling,( belønninger,(

transaktioner/bytteri,(skiftende(ture(og(vinderstadier.(

Mekanikkerne(hjælper(med(at(opnå(en(eller(flere(dynamikkerne(D(fx(en(bestemt(følelse(pga.(

en(chance,(eller(et(forhold(til(en(anden(spiller(fordi(man(skal(konkurrere(mod(hinanden.(

Alle(som(har(spillet(et(spil,(har(været(udsat( for(disse(mekanikker( D(det(er(dem,(som(spil(er(

bygget(op(omkring,(og(jo(flere(af(disse(spillet(indeholder,(jo(mere(kompliceret(et(spil(er(det.(

Komponenter(er(de(konkrete(ting(man(kan(opnå(i(et(spil,(og(er(igen(bundet(til(mekanikkerne(

og( dynamikkerne.( Werbach( &( Hunter( (2012( s( 80)( nævner( her( de( 15( væsentligste(

komponenter:( achievements,( avatars( (digital( gengivelse(af( en(person),( badges,(Boss( Fights(

(hård(udfordring( i( slutningen(af(et( level),( samlinger(af(badges,(kamp,(oplåsning(af( indhold,(

gaver,( leaderboards,( levels,( points,( missioner,( social( graphs( (repræsentation( af( spilleres(

sociale(netværk(i(spillet),(hold(og(virtuelle(goder.(

Alle(disse(komponenter(kan(benyttes(i(gamification,(men(Werbach(og(Hunter((2012)(mener(

at(points,(bagdes(og(leaderboards(også(kaldet(PBL’s(er(særligt(velegnede.(Disse(er(oplagte(at(

benytte,(og(bliver(derfor(også(brugt( i( langt(de( fleste( tilfælde.(Dette(er( fordi,(de(er( lette(at(

implementere(og(stort(set(altid(virker.(

De(skaber(motivation,(og(man(kan(se,(hvor(god(man(er(i(forhold(til(andre(spillere.(Man(får(en(

indikation( af,( hvornår( man( gør( noget( godt( i( spillet,( og( så( er( det( en( god( måde( for( spil(

designerne(at(få(data(om(spillet.(

Page 25: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 24!

De(gør(også(opmærksom(på,(at(det(er(vigtigt(at(huske(på,(at(det(at(gamificere(noget,( ikke(

handler(om(at(opbygge(et(spil(fra(bunden(af.(Der(er(nogle(ting(som(allerede(er(fastsat,(fx(det(

produkt( eller( den( virksomhed/organisation( man( vil( fremhæve.( Derfor( er( denne( elementD

pyramide( altså( blot( en( værktøjskasse,( hvor( man( kan( bruge( det,( som( passer( bedst( ind( i(

sammenhængen((Werbach(&(Hunter(2012).(

Det(gode(ved(Gamification(er(netop(også,(at(man(ikke(behøver(at(overholde(alle(regler,(da(

det( ikke( er( et( rigtigt( spil( D(man( kan( tage( de( komponenter,( som(man( synes,( og( så( i( øvrigt(

bruge(dem(helt(“forkert”.(Hvis(det(blot(giver(mening(til(formålet.((Werbach(&(Hunter(2012(s.(

27).(

Inden( man( begynder( at( overveje( hvilke( af( disse( elementer,( man( skal( benytte( i( sin(

gamificerede(kampagne,(er(der(6(trin,(som(virksomheden(skal(overveje:

1.(Definer(forretningsmål

2.(Afgræns(den(ønskede(adfærd((fx(nyhedbrevstilmelding(etc.)

3.(Beskriv(spillerne((hvem(er(din(målgruppe?)

4.(Udtænk(en(aktivitetscyklus((hvad(skal(der(ske(og(hvornår?)

5.(Glem(ikke(at(det(skal(være(sjovt

6.(Brug(de(rette(elementer(til(din(kampagne

!

Page 26: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 25!

Motivationens regler Werbach(og(Hunter((2012)(kommer(også(ind(på,(hvordan(Gamification(virker(motiverende.(

De( starter(med( at( forklare( om( Behaviorismen,( og( hvordan( den( kan( bruges( på( begrebet( D(

dette(understøtter(min(påstand(om,(at(den(teori(stadig(anvendes(til(at(beskrive(de(psykiske(

mekanikker(som(optræder(i(forbindelse(med(Gamification.(Den(bruges(som(en(markør(for,(at(

der( nu( er( fundet( ud( af,( at( der( er( mere( at( komme( efter( og( at( denne( teori( ikke( er(

fyldestgørende( D(men(den(nævnes( alligevel,( og(Werbach( kommer(med( flere( eksempler(på(

succesfulde(kampagner,(der(er(bygget(op(omkring(behavioristiske(eksempler( (Coursera(20D

03D2013).(

I(forlængelse(af(Behaviorismen(tager(de(fat(i(begreberne(intrinsisk(og(ekstrinsisk(motivation,(

og(følger(op(med(at(forklare(om(SDT((SelfDDeterminationDTheory).(I(følge(SDT(motiveres(vi(af(

autonomi,( kompetence(og( tilhørsforhold( (Werbach(&(Hunter(2012(s(57).(Dermed(kommer(

Werbach(og(Hunter(altså(også(ind(på(betydningen(af(forhold(mellem(mennesker(ganske(kort.(

De(bruger(også(Flowteorien(som(eksempel(på( intrinsisk(motivation,(og(til(at( forklare,(hvad(

spil( kan( gøre( ved( vores( psyke.(De( slutter( afsnittet( af(med( at( konstatere,( at(motivation(og(

engagement( skal( bygges( op( dybt( fra( bunden,( og( at( det( ikke( nytter( noget( blot( at( kaste(

achievements(og(points(efter(sine(brugere.(

Gamification 101 Efter(min(mening(kan(denne(bog(på(134(sider( ikke(komme(i(nærheden(af(at( favne(om(det(

potentiale,( som( ligger( i( begrebet( Gamification.( Den( er( ganske( anvendelig,( og( forklarer(

Page 27: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 26!

udmærket(begrebets(udvikling(og(den(basisviden,( som(kræves( for( at( opnå(en(nogenlunde(

forståelse(af(dets(anvendelse( i( forretningssammenhænge.(Bogen(er(dog,(hvad( jeg(vil(kalde(

for(en(klassisk(konsulentbog,(hvilket(understreges(yderligere(af(titlen(–(”How(Game(Thinking(

Can( Revolutionize( Your( Business”,( som( afslører,( at( denne( bog( er( skrevet( som(en( guide( til(

forretningsfolk,(som(gerne(vil(prøve(“det(der(Gamification”(af.(

Efter(at(have(præsenteret(“guruernes”(perspektiv(på(Gamification,(synes(jeg,(at(det(står(klart,(

at( der(må( være(meget(mere( at( komme( efter.( Denne( bog( går( ikke,( hvad( jeg( personligt( vil(

definere(som(i(dybden,(og(overser(samtidig(nogle(af(de(faktorer,(som(jeg(synes,(er,(ikke(bare(

interessante( men( også,( nødvendige( at( tage( i( betragtning,( hvis( man( vil( opnå( en( større(

forståelse( for( begrebet,( end( hvad( der( kræves( for,( blot( at( kunne( fremstå( som( ekspert( på(

området.

Det,(at(denne(bog,(er(bogen$indenfor(Gamification(i(forretningssammenhænge,(overbeviser(

mig(om,(at(den(må(repræsentere(den(viden,(som(anses(for(værende(førende(lige(nu.

Ud(fra(mine(egne(overvejelser(og(tanker(om(begrebet,(er(dette(blot(et(tegn(på,(at(min(første(

indskydelse(var(korrekt,(og(at(der(stadig(er(meget(at(lære(inden(for(dette(felt.(

I(Werbach(&(Hunters(afsnit(om(”Motivationens(regler”,(danser(de(ganske(kort(hen(over(de(

samme( overvejelser,( som( jeg( har,( og( berører( intrinsisk( og( ekstrinsisk( motivation( samt(

nævner( fællesskabets( betydning.(Dette( er( et( tegn(på,( at( de( trods( alt( godt( er( klar( over,( at(

Page 28: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 27!

denne(spiller(en(rolle.(Desværre(går(de(aldrig(i(dybden(omkring,(hvorfor(fællesskabet(spiller(

en(rolle,(hvilket(ellers(kunne(åbne(op(for(helt(ny(viden(og(nye(anvendelsesmuligheder(inden(

for(området.(

Gamification-begrebets modstandere Udover(min( egen( kritik( af(Werbach(&(Hunters( syn( på(Gamification,(møder( begrebet( også(

modstand(fra(spilDdesignere.(

Inden( for( onlineDverdenen( bliver( der( set( en( smule( skævt( på( Gamification:( Ian( Bogost,(

spildesigner( og( forfatter( af( bogen( “Persuasive( games”,( skriver( i( sit( indlæg( på( Gamasutra(

(Bogost,( I.,( 13D03D2013)( at( hele(Gamification(begrebet( er( letkøbt( D( han(mener( ikke,( at( det(

handler(om(“games”,(som(man(kender(dem.(Han(mener,(at(det(er(et(begreb,(som(kun(bruges(

i(marketing( øjemed,( hvor(man( stjæler( det( bedste( fra( spilleDverdenen,( og( bruger( det( til( at(

gøre(et(produkt(eller(en(service(mere(interessant.(

“The$sanctity$of$games'$unique$means$of$expression$is$just$not$of$much$concern$to$the$

gamifiers.$Instead$they$value$facility$==$the$easiest$way$possible$to$capture$some$of$the$fairy$

dust$of$games$and$spread$it$upon$products$and$services.”

(Bogost,(I.,(13D03D2013)

Page 29: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 28!

Han( skriver( også( i( indlægget,( at(Gamification( har( eksisteret( i(mange( år,( bare( italesat( som(

persuasive(games.(Han(mener,(at(denne(formulering( ikke(har(vundet( indpas,( fordi(det( ikke(

lyder(lige(så(nemt(som(at(gamificere$noget.(

Gamification i praksis

Efter(en(lidt(mere(teoretisk(indføring(i(begrebet,(synes(jeg,(at(det(er(vigtigt(også(at(have(en(

praktisk(forståelse.(Især(når(begrebet(er(så(nyt(endnu,(kan(det(være(svært(at(forholde(sig(til,(

hvordan( det( egentligt( kan( anvendes( i( forretningssammenhænge.(Derfor( vil( jeg( nu( lave( en(

kort(gennemgang(af(nogle(af(de(former(for(Gamification,(som(jeg(finder(interessante.(

Former for Gamification

Loyalitetsprogrammer og kundeklubber

Det(er(den(mest(anvendte(form(for(Gamification,(og(det(bruges(i(rigtig(mange(virksomheder.(

Vi(er(nok(alle(stødt(på(det(på(et(eller(andet(tidspunkt(i(vores(liv.(Mit(eksempel(i(indledningen,(

med(Bilka(og(deres(guldmærke(kampagne,(er(en(type.((

Der( findes( dog( andre,( mere( avancerede( former( for( loyalitetsprogrammer,( som( fx( My(

Starbucks( (MyStarbucksRewards( 06D08D2013).( Her( kan( man( få( sit( eget( personlige(

medlemskort,( som(man(så(skal(vise,(hver(gang(man(køber( ind( i(Starbucks.(På(denne(måde(

samler(man(stjerner,(og(alt(efter(hvor(mange(stjerne(man(samler,(bliver(man(opgraderet(til(

grøn(og(senere(guld(kort,(og(har(dermed(større(fordele.(Med(grøn(får(man(gratis(refills,(og(

Page 30: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 29!

med( guld( får( man( gratis( mad( eller( drik( pr.( tolvte( stjerne( og( et( personligt( guldkort,( så(

barrista’erne(kan(se,(at(du(er(en(særlig(person.

Integreret Gamification som motivator

Her(tænker( jeg(på(hjemmesider(som(LinkedIn.com,(der(bruger(Gamification(til(at(motivere(

deres(allerede(eksisterende(brugere(yderligere.(Her(er(benyttes(spilDelementer,(til(at(fordre(

en(ekstra(indsats(i(forbindelse(med(at(udfylde(sin(profil,(ved(at(give(feedback(på(hvor(“god”(

en(profil,(man(har( D(De( viser(hvad( status(er(nu,(og(præcis(hvad(brugeren( skal( gøre,( for( at(

optimere.(Dette(gør(de,( fordi(deres( forretningsmodel(er(bygget(omkring,(at(så(mange(som(

muligt( udfylder( alle( felter( i( deres( profil.( På( denne( måde( bliver( LinkedIns( værdi( øget(

betragteligt,(da(den( information(de( indsamler,( kan(bruges( til( at( skræddersy,(hvad(der( skal(

eksponeres( for( brugerne( D( Dermed( bliver( reklamer,( jobtilbud( osv.( mere( relevante,( og(

brugeroplevelsen(bliver(bedre.((

Gamification som forretningside

En(hel(forretningside(kan(også(være(bygget(op(omkring(et(spil.(

Her( kan( bl.a.( nævnes( Endomondo( Sports( Tracker( (Endomondo( 27D07D2013),( som( giver(

mulighed( for(at( tracke(ens(præstation( i( forskellige(sportsgrene,(og(efterfølgende(dele(dem(

med(sine(venner(på(sociale(medier.(Man(kan(også(nøjes(med(at(dele(dem(på(Endomondos(

egen(platform,(eller(helt(lade(være(med(at(dele,(hvis(man(ikke(ønsker,(at(andre(skal(kende(til(

ens(fysiske(form.

Page 31: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 30!

Der(er(både(Gamification(elementer(i,(hvordan(hele(programmet(er(bygget(op,(da(man(altid(

kan(se(sit(eget(fremskridt(samt(sine(venners.(Derudover(bliver(markedsføringen(automatisk(

gamificeret,(da(man(konkurrerer(med(sine(venner(og(bekendte(ved(at(dele(sine(resultater.(

Dette( medfører( samtidig,( at( Endomondo( har( en( enorm( tilstedeværelse( på( utrolig( mange(

news(feeds(på(sociale(medier.(

(

Crowdsourcing

En( anden( form( for( Gamification,( har( jeg( valgt( at( kalde( crowdsourcing.( Der( er( mange(

definitioner(på(hvad(det(er,(men(i(dette(speciale,(vil(jeg(benytte(mig(af(CBSNews(definiton:

( ”…the$basic$idea$is$to$tap$into$the$collective$intelligence$of$the$public$at$large$to$complete$

business=related$tasks$that$a$company$would$normally$either$perform$itself$or$outsource$to$a$

third=party$provider.”

(CBS(16D12D2012)

( Dette( er( en(meget( bred( beskrivelse,( og( passer( derfor( ganske( udmærket( som(definition( til(

den(kampagne,(som(McDonalds(har(kørt(i(efteråret(2012.

Kampagnen( hedder( MyBurger( og( startede( med,( at( alle( kunne( gå( ind( på( McDonalds(

hjemmeside(og(bygge(deres(egen(burger((McDonalds(16D12D2012).

Der(blev(bygget(32.000(burgere(og(194.000(danskere(har(været( inde(og( stemme(på(deres(

favorit(ud(af(disse((Kommunikationsforening(20D03D2013).

Page 32: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 31!

Kort oprids af konkurrencen: Hvad$er$der$i$det$for$forbrugerne?

1.(( Man(kan(få(sin(egen(personlige(burger(i(butikkerne(som(“Din(burger”.

2.(( Man(kan(vinde(en(tur(til(burgerens(hjemland,(USA.

( Hvad$er$der$i$det$for$McDonalds?

1.(( Eksponering(til(i(hvert(fald(194.000(mennesker,(som(selv(har(været(inde(og(stemme.

2.(( Nogle(af(deres(venner(har(også(set(konkurrencen,(selvom(de(ikke(har(stemt.

3.(( McDonalds(har(fået(indsigt(i(over(194.000(menneskers(burger(præferencer.

4.(( Det(har(kostet(en(brøkdel(af,(hvad(en(”traditionel”(marketing(kampagne(ville(koste,(fordi(den(

er(gået(viral.(Hvilket(naturligvis(var(formålet.

(

Gamification som middel i virale kampagner

Gamification( som( middel( i( virale( kampagner,( kan( fx( være( en( video( som( indeholder(

GamificationDelementer.( Her( engagerer( man( ikke( målgruppen( med( et( spil,( men( viser( til(

gengæld(andre,(som(er(blevet(engageret.(Et(eksempel(er(Skyfall/Coca(Cola(Zero,(som(er(gået(

sammen(om(at(lave(videoen(”Unlock(the(007(in(you.(You(have(70(seconds!”((Coca(Cola(Zero(

Skyfall(20D07D2013).(Her(ser(man(en(Coca(Cola(Zero(maskine(på(Antwerpen(central(station(i(

Belgien,(hvor(de,(som(køber(en(Cola(Zero,(bliver(spurgt,(om(de(vil(have(mulighed(for(at(vinde(

Page 33: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 32!

billetter(til(Skyfall.(Så(skal(de(blot(nå(op(på(platform(7(på(70(sekunder,(mens(der(selvfølgelig(

er(udfordringer(og(tema(musik(på(vejen.

Denne(form(for(Gamification(er(udelukkende(lavet(for(at(skabe(opmærksomhed(omkring(et(

varmt(emne,(hvilket(i(dette(tilfælde(var(premieren(på(Skyfall.(Formålet(med(en(sådan(video(

er,( at( den( går( viral,( fordi( den( er( sjov( –( netop( pga.( gamificationDelementerne.( Den( bliver(

spredt(over(hele(verden(i(dagene(op(til(og(efter(premieren,(og(den(”wauw(effekt”(og(de(grin,(

som(den(skaber,(bliver(samtidig(associeret(med(Coca(Cola(Zero,(som(dermed(styrker(deres(

brand.

(

Flash mobs

En( anden( form( for( Gamification( der( hører( ind( under( denne( kategori,( er( flash( mobs.( Her(

skabes( der( helt( unikt,( et( øjebliksbillede,( som( ikke( er( blevet( filmet( 30( gange( under(

reklameoptagelserne,(men(hvor(man(har(fået(masse(tilfældige(mennesker,(til(at(være(med.(

Dette(gør(igen,(at(det(skiller(sig(ud(fra(normale(reklamer(–(det(er(virkeligt(og(dermed(også(et(

mere(spændende(fænomen(at(kigge(på.(Selve(overraskelsesmomentet,(som(også(optræder(i(

Skyfall/Zero(videoen,(skaber(en(anden(hype(om(den(form(for(reklame,(da(det(ikke(er(noget,(

som(vi(havde(forventet.

Arriva( havde( en( kampagne( kørende( fra( 2010( frem( til( for( nylig,( hvor( de( prøvede( at( få(

budskabet( ”Bedre( bustur”( ud( på( en( god(måde.( De( ville( ikke( belære( folk,(men( tværtimod(

skabe( opmærksomhed( omkring( emnet( ved( at( lave( nogle( sjove( og( anderledes( tiltag( (Next(

Page 34: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 33!

Practice(2012).(Her( lavede(de(bl.a.(en( flash(mob( i(natbussen( (Arriva(16D12D2012),(hvor(der(

kom(kontrollører(ind,(som(endte(med(at(give(burgere(og(sodavand(til(alle.

( (

Page 35: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 34!

Teori del I - Psykologiens rolle

Gamification(er(som(begreb(en(kompleks(størrelse.(En(af(grundene(til(det,(er(fordi(vi(ikke(til(

fulde(kan(forstå(implikationerne(af(det.(Vi(ved,(at(det(kan(virke,(fordi(det(kan(skabe(enormt(

engagement(og(motivation.(Men(hvordan?(

Inden( for( psykologien( findes( der( to( teorier,( som( ofte( bruges( til( at( forklare,( hvordan( vi(

motiveres(af(Gamification(D(Behaviorisme(inden(for(adfærdspsykologien(og(Flowteorien(der(

beskrives(som(positiv(psykologi1((Hein(2009).

Disse(to(teorier(er(interessante(og(supplerer(hinanden(godt,(da(de(fokuserer(på(to(forskellige(

ting(inden(for(psykologien.(I(Behaviorisme(fokuserer(man(på(alt(der(foregår(uden(for(hjernen.(

Her( kalder( man( psyken( for( “den( sorte( boks”,( som( vi( ikke( kan( vide( os( sikre( på,( hvad( der(

foregår(inden(i.(Vi(kan(ikke(måle(på(hjernen,(men(vi(kan(måle(på(det(input(vi(giver(den,(og(

det(output(som(vi(får(igen.(Denne(form(for(menneskesyn,(hvor(bevidstheden(ikke(spiller(en(

rolle,( bringer( en( særlig(motivationspsykologi( på( banen.( Flowteorien( bruges( til( at( forklare,(

hvad(der(sker(inde(i(hovedet(på(mennesker,(når(vi(føler(os(motiverede.(Her(er(der(altså(fokus(

på(de(processer(som(sker(i(hjernen(D(det(kognitive.(

I(dette(afsnit(vil(jeg(først(præsentere(Behaviorismen(og(føre(læseren(ind(i(den(psykologi(som(

dominerede(den(psykologisk(tankegang(i(starten(af(1900Dtallet.(Derefter(vil(jeg(tage(fat(i(flow(

teorien.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1!Positiv(psykologi(er(ikke(en(gren(i(sig(selv,(men(anvendes(inden(for(flere(af(de(store(psykologiske(retninger,(

Page 36: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 35!

Afslutningsvis(kommer(jeg(omkring(Daniel(Kahnemans(nyeste(bog(“Thinking(Fast(and(Slow”(

samt(begrebet(Nudging.(Dette(gør( jeg,( fordi(det(er(et( interessant(sammensat(begreb,( som(

både(har(elementer(fra(Behaviorismen,(men(samtidig(ikke(ser(bort(fra(de(kognitive(processer.(

Kahneman(er(en(validering(af(relevansen(af(disse(to(teorier,(da(han(i(sin(bog(kommer(med(

banebrydende( beviser( på,( at( menneskets( hjerne( indeholder( begge( disse( måder( at(

rationalisere(på.(

Disse(tre(teorier(ligger(alle(i(de(to(øverste(felter(i(min(dimensionsboks,(hvilket(betyder(at(de(

alle(ligger(inden(for(psykologien.(

(

Behaviorisme Behaviorismen(blev(grundlagt(i(1913(på(baggrund(af(tanken(om,(at(psykologien(skulle(gøres(

til( en( selvstændig( og( “videnskabelig”( videnskab( D( indtil( da,( havde( den( været( præget( af(

metoden( introspection,( som( betyder( “at( rette( opmærksomheden( mod( sit( indre”.( Denne(

metode( var( blevet( anvendt( siden( verdens( første( psykologiske( eksperimentallaboratorium(

blev(etableret(i(Tyskland(i(1879(af(Wilhelm(Wundt((Hein(2009(s.(25).

Wundt(brugte(denne(metode,(da(han(var(overbevist(om,(at(psykiske(fænomener(kun(kunne(

betragtes(af(individet(selv,(da(det(er(i(dennes(bevidsthed,(at(fænomenet(finder(sted.

Kritikken(af(denne(metode( lyder(på,(at(den(er(alt( for(sårbar,(da(den(afhænger(af(et(enkelt(

subjekts( evne( til( at( udtrykke( sig( om( den( tilstand,( det( befinder( sig( i.( Resultaterne( i( disse(

Page 37: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 36!

eksperimenter( kunne( altså( aldrig( kategoriseres( som( objektive,( da( de( ikke( var( direkte(

observerbare.

I(1913(kom(John(Watson,(en(amerikansk(psykolog,(på(banen,(og(var(med(til(at(revolutionere(

psykologien(med(Behaviorismen.(Hans(mission(var(at(ophøje(psykologien(til(en(videnskab(på(

linje(med(andre(videnskabelige(fag((Hein(2009(s(26).

Der( blev( lagt( afstand( til( begreber( som( “bevidsthed”,( “følelse”,( “perception”( osv.,( og(

fokuseret(på(adfærd.(Ideen(var,(at(man(skulle(kunne(forudsige(og(kontrollere(adfærd.(((

Nogle( mener( endda,( at( Watson( arbejdede( ud( fra( den( tanke,( at( mennesket( slet( ikke( har(

følelser(D(det(handler(udelukkende(ud(fra(de(stimuli,(som(det(bliver(udsat(for.

Ideen(med(hans(eksperimenter,(var(at(bevise(det(samme(med(mennesker,(som(Pavlov(havde(

bevist(med(hunde.(Det(gjorde(han(ved(at( lave(et(eksperiment(med(baby(Albert,( som(godt(

kunne(lide(at(lege(med(rotterne(på(sin(mors(arbejde.(Hver(gang(han(fik(en(rotte(over(til(sig,(

lavede( Watsons( hold( en( forfærdelig( lyd,( så( Albert( blev( bange.( Dette( fortsatte( 7( gange,(

hvorefter(Albert( begyndte( at( græde,( når( blot( han( så( rotten.( Eksperimentet( blev( betragtet(

som(succesfuldt,(og(Albert(var(efterfølgende(ikke(kun(bange(for(rotter,(men(også(mænd(med(

fuldskæg,(julemanden(og(andre(pelsede(genstande.

Dette(kaldes(klassisk(betingning.

Page 38: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 37!

Ud( fra( eksemplet( om( Albert,( forstås( nøglebegreberne( i( klassisk( betingning( på( følgende(

måde:

The(conditioned(stimulus((CS):(Rotten

The(conditioned(response((CR):(Glæde

The(unconditioned(stimulus((UCS):(Den(høje(lyd

The(unconditioned(response((UCR):(Frygt

Burrhus(Frederic(Skinner,(amerikansk(psykolog(ved(Harvard(University,(læste(denne(teori,(og(

besluttede( sig( at( for( at( arbejde( videre( med( den.( Sådan( skabtes( teorien( om( Radikal(

Behaviorisme,( bl.a.( ud( fra( begrebet( operant( betingning.( Nøglebegreberne( i( operant(

betingning(er:(

Forstærkende(stimulus:(Processen(hvor(en(adfærd(styrkes,(og(dermed(øger(muligheden(for(

at(det(sker(igen.

Positiv( forstærkning:( Gøre( en( adfærd( stærkere( ved( at( give( en( positiv( stimulus( efter( den(

ønskede(adfærd.

Negativ(forstærkning:(Gøre(en(adfærd(stærkere(ved(at(give(en(negativ(stimulus(efter(uønsket(

adfærd.

Et(eksempel(på(disse(begreber,(introduceres(i(Skinnerboksen:

Page 39: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 38!

Her(lukkes(en(rotte(ind(i(boks,(hvor(den(kan(få(en(portion(mad,(hvis(den(trykker(på(håndtaget(

når(pæren(lyser.(Der(findes(også(en(version,(hvor(rotten(får(stød,(hvis(den(gør(det(forkerte.(

Disse(stimulus(er,(hvad(Skinner(kalder(forstærkende(stimulus,(da(rotten(efter(nogle((måske(

mange)(forsøg(vil(lære,(at(den(får(en(belønning,(når(den(trykker(på(det(rigtige(håndtag(på(det(

rigtige(tidspunkt.(Dette(kaldes(en(positiv(forstærkning,(og(det(at(give(stød,(kaldes(en(negativ(

forstærkning((Bertelsen(2006).

Page 40: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 39!

Flow teorien En(kunstner(er(ved(at( færdiggøre(sit(maleri.(De(sidste(penselstrøg(skal(sættes.(Han(er( i( sin(

egen(verden,(med(kun(maleriet(for(øje.(Sult,(tørst(og(andet(ubehag(bemærker(han(ikke.(Han(

er(i(et(flow.

Denne(tilstand(oplevede(Mihaly(Csikszentmihalyi(i(1960’erne,(da(han(forskede(i(den(kreative(

proces.(Han(så,(hvordan(kunstneren(nærmest(var( i(en(trance,(hvor(han( ikke(ænsede(andet(

end( maleriet.( Lige( indtil( det( øjeblik( hvor( maleriet( var( færdigt,( og( alt( interesse( for( den(

kreative( proces( forlod( kunstneren( øjeblikkeligt( (Nakamura( &( Csikszentmihalyi( 2002).( Han(

besluttede(sig(for(at(finde(ud(af,(om(man(kan(kortlægge(det,(som(foregår(i(hjernen,(når(vi(har(

denne(følelse.(Han(starter(med(noget,(som(er(blevet(diskuteret(i(mange(år(D(lykkebegrebet.

Lykkebegrebet

I( bogen( Flow( D( Optimaloplevelsens( psykologi( (2005)( begynder( Csikszentmihalyi( med( at(

præsentere( lykkebegrebet,( da(det( er( spørgsmålet:( “Hvornår( føler( folk( sig(mest( lykkelige?”(

han(ønsker,(at(kunne(besvare(med(sin(forskning((Csikszentmihalyi(2005(s(9).

Grunden(til(dette(er,(at(han(ikke(mener,(at(vi(er(kommet(videre(inden(for(dette(spørgsmål,(

end(Aristoteles(var(for(2300(år(siden,(da(han(skrev,(at(mennesket(handler(for(at(opnå(lykken(

D(eudaimonia.(Den(er(er(det(endegyldige(mål(for(alle(menneskers(stræben((Aristoteles(2004).(

Han(mener,(at(mål(som(penge,(magt(og(skønhed,(blot(er(mål(vi(sætter,(fordi(vi(har(en(ide(om,(

at(de(vil(gøre(os(lykkelige(D(og(dermed(er(lykken(det(egentlige(mål.

Page 41: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 40!

Csikszentmihalyi( skriver,(at(på( trods(af,(at(vi(er(blevet( rigere,(mere(magtfulde(og( i(dag(har(

flere( muligheder( for( at( gøre( os( smukkere( ved( hjælp( af( operationer( eller( anden( pleje( af(

kroppen,(er(vi(ikke(blevet(lykkeligere.(Lykken(er(nemlig(ikke(bestemt(af(ydre(faktorer.

Han(var(allerede(i(1960’erne(kommet(til(den(konklusion,(at(lykken(ikke(er(noget,(som(sker(D(

ikke( ved( et( tilfælde,( fordi( man( er( heldig,( eller( fordi( man( køber( sig( til( den.( Lykken( er( en(

tilstand( styret( af( indre( oplevelser.( Den( afhænger( af,( hvordan( hjernen( fortolker( ydre(

begivenheder.(

Csikszentmihalyi(søgte(en(definition(på(lykken,(og(med(hjælp(fra(et(forskerhold(og(en(større(

indsamling( af( data( via( spørgeskemaer( og( interviews,( fandt( han( frem( til,( at( lykken( kan(

defineres(som(optimaloplevelsen,(beskrevet(i(begyndelsen(af(afsnittet.(

Derfor( udviklede( Csikszentmihalyi( Flowteorien,( som( et( resultat( af( en( efterforskning( af,( at(

opnå(lykke,(ved(at(udvikle(en(evne(til(at(styre((det(indre(liv.(

Den grusomme verden

Csikszentmihalyi(skriver,(at(årsagen(til(at(lykken(er(så(svær(at(opnå,(er(fordi(universet(ikke(er(

lavet( til( at( gøre(os( lykkelige.(Af( samme(årsag(har( vi( i( løbet(af(menneskets(udvikling,( skabt(

forskellige(myter(og(religioner,(for(at(give(verden(et(mønster,(som(vi(kan(forstå.(Vi(har(brug(

for(kausaliteter,(som(vi(kan(forholde(os(til((Csikszentmihalyi(2005(s.(19).

I(tidens(løb(er(vi(dog(kommet(til(et(punkt,(hvor(videnskaben(efterhånden(har(taget(over(for(

religionen( for(mange( folkefærd,( og( ansvarsfølelsen( er( landet( brutalt( og( tungt( i( vore( egne(

Page 42: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 41!

skød.( Ontologisk( angst( eller( eksistentiel( angst( gnaver( i( os( indefra,( og( følelsen( af(

hjælpeløshed(erstatter(trygheden.(

Csikszentmihalyi(argumenterer,(at(vi(er(nødt(til(at(ændre(vores(forestilling(om,(hvad(der(er(

vigtigt.(Da(materielle(mål(ikke(kan(gøre(os(lykkelige,(må(svaret(nødvendigvis(ligge(i(at(påvirke(

det(indre(liv.(Dette(kan(gøres(med(Flow(teorien.((

Formålet(med(teorien(er,(at(hvis(man(kan(forstå(de(subjektive(tilstande,(som(smerte,(glæde(

osv.,(og(ved(hvordan(de(dannes,(så(er(vi(også(i(stand(til(at(styre(dem.(Det(hele(handler(om,(

hvordan(vores(bevidsthed(arbejder.

Bevidstheden - vejen til magt og frihed

Bevidstheden( er( et( resultat( af( biologiske( processer,( og(mere( specifikt( er( det( opbygget( af(

vores(komplekse(nervesystem,( ifølge(Csikszentmihalyi.(Men(udover(dette,(er(bevidstheden(

også(selvstyrende,(hvilket(vil(sige,(at(den(har(

“udviklet$en$evne$til$at$sætte$sig$udover$dens$genetiske$instruktioner$og$udstikke$sin$egen$

selvstændige$kurs”

(Csikszentmihalyi(2005(s.(33)

Bevidsthedens( funktion( er( at( præsentere( information( om,( hvad( der( sker,( så( kroppen( kan(

vurdere(den(og(handle(ud(fra(den.(På(den(måde(fungerer(den(som(en(slags(central(for(vores(

følelser(og(sanseindtryk,(og(giver(os(muligheden(for(at(reagere(instinktivt(på(disse.

Page 43: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 42!

Pga.(evolutionen(og(bevidsthedens(udvikling,(er(den(nu(i(stand(til(at(fungere(uafhængigt(af(

det(objektive(miljø,(hvilket(vil(sige,(at(vi(er( i(stand(til(at(“gøre”(os(selv( lykkelige(eller(triste,(

lige(meget(hvordan(verden(omkring(os(ser(ud.(Dette(kan(man(dog(kun(gøre,(hvis(man(har(

kontrol( over( sin( bevidsthed,( og( ifølge( Csikszentmihalyi( er( der( et( kæmpe( potentiale( for,(

hvordan(vi(kan(anvende(og(kontrollere(den((Csikszentmihalyi(2005(s(35).

Teorien( om( Flow( er( en( teori,( som( er( skabt( for( at( give( en( vejledning( til,( hvordan( vi( som(

mennesker(kan(opnå(følelsen(af(lykke,(ved,(som(tidligere(skrevet,(at(styre(de(indre(processer(

D( hvordan( vi( kan( få( “orden”( i( bevidstheden,( så( oplevelser( bliver( nydelsesfulde.(

(Csikszentmihalyi(2005(s(15).

Det(burde(ikke(være(et(problem,(da(vores(hjerner(biologisk(set(kan(meget(mere,(end(vi(aner(

D(dog(er(det(alligevel(svært,(da(vores(bevidsthed(har(nogle(begrænsninger.(Det(står(og(falder(

med(opmærksomheden.(Den(begrænser(os,(da(den(ikke(kan(bearbejde(mere(end(en(bestemt(

mængde( information( af( gangen.( Derfor( er( det( også( vores( evne( til( at( fastholde( vores(

opmærksomhed,( som( afgør,( hvorvidt( vi( er( gode( eller( dårlige( til( at( kontrollere( vores(

bevidsthed.(Den(måde(vi(anvender(vores(opmærksom(på,(er(afgørende(for,(om(vores(liv(er(

rigt(eller(elendigt((Csikszentmihalyi(2005(s(43).

De(som(er(i(stand(til(at(rette(opmærksomheden(mod(deres(mål,(og(ikke(afvige(blot(et(øjeblik,(

vil(med(større(sikkerhed(nå(dem,(end(de(som(har(en(flakkende(opmærksomhed(og(ikke(kan(

fastholde(fokus.

Page 44: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 43!

Argumentet( går( lidt( i( ring,( da( vi( efterhånden( kommer( frem( til( den( konklusion,( at( det( er(

bevidstheden,( som( styrer( opmærksomheden,( som( igen( er(med( til( at( forme( bevidstheden(

(Csikszentmihalyi(2005(s(45).(Denne(cirkelslutning(giver(dog(god(mening,(når(det(tænkes(til(

bunds( D( I( livet( sættes( vi( i( en( masse( forskellige( situationer,( som( påvirker( vores(

opmærksomhed.(Det(kan(være(en(særlig(oplevelse(på(en(ferie(eller(blot(opdagelsen(af(noget(

tilfældigt(på(gaden.(Dermed(påvirkes(bevidstheden,(som(så(påvirker(opmærksomheden(igen(

ved( fx( at( undersøge( fænomenet( nærmere.( Det( er( bl.a.( sådan( at( vores( interesse( for(

forskellige( fænomener( bliver( vakt.( Følelsen( af( at( have( opdaget( noget( spændende,( som(

pludselig(var(til(stede(i(bevidstheden,(uden(at(vi(rigtig(er(klar(over,(hvorfor(lige(netop(dét(fik(

rejst(vores(opmærksomhed.(

Det(er(dog(ikke(let(at(fastholde(sin(opmærksomhed.(Hvis(det(var,(ville(vi(alle(nå(vores(mål.((

Årsagen(til(dette(er,(at(bevidstheden(konstant(bliver(forstyrret.(Følelsen(er(velkendt(D(Når(vi(

ikke(kan(koncentrere(os(på(arbejde,(fordi(vi(er(distraherede(af(noget(som(foregår(derhjemme.(

Selvom(vi(ikke(ønsker(at(opmærksomheden(rettet(mod(noget,(som(foregår(derhjemme,(kan(

vi( ikke( styre,(hvilke( informationer(vores(hjerne(betragter( som(vigtige.(Dette(kaldes(psykisk(

entropi.( Og( det( modsatte( af( psykisk( entropi,( kalder( Csikszentmihalyi( for( Flow(

(Csikszentmihalyi(2005(s.(50).

Optimaloplevelsen - Flow

Flow(er(betegnelsen(for(den(tilstand(man(er(i,(når(man(oplever(en(intrinsisk(motivation.(

Page 45: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 44!

Intrinsisk( og( ekstrinsisk( motivation( er( vigtige( begreber( inden( for( motivationsteori,( da( de(

beskriver( to( forskellige(måder(at(motiveres(på,( som(kan(bruges( i( stort( set(alle( situationer.(

Motivation(vil(jeg(definere(som(drivkraft.(Bevæggrunden(for(at(handle(på(en(særlig(måde.

Intrinsisk( motivation( karakteriseres( ved,( at( den( er( drevet( af( glæde( ved( selve( opgaven(

(Wikipedia(3(19D03D2013).(Der(findes(en( interesse(for(opgaven,(og(derfor(vil(målet( i(højere(

grad( være( processen,( og( ikke( det( færdige( resultat.( På( samme(måde( som(Csikszentmihalyi(

oplevede,(at(kunstneren(mistede(interessen,(så(snart(maleriet(var(færdigt.

Denne( form( for( handlen( kaldes( også( autotelisk.( Det( betyder,( at( målet( er( i( sig,( altså(

handlingen,( selv( (Auto=selv,( telos=mål).(At(gøre(noget(udelukkende( for(processen(uden(et(

mål(for(øje.(Et(godt(eksempel(på(dette(er(leg(og(spil.((

Ekstrinsisk(motivation(karakteriseres(ved(ydre(motivationsfaktorer((Wikipedia(3,(19D03D2013).(

Her(er(det(ikke(en(følelse(som(er(bevæggrunden,(men(en(eller(flere(ydre(faktorer(som(penge,(

præmier(etc.(

Et( eksempel( på( de( to( former( for(motivation:( To( drenge( går( til( fodbold.( Den( ene( har( selv(

spurgt(sine(forældre,(og(glæder(sig(hver(uge(til,(at(han(skal(til(træning.

Den( anden( har( ikke( lyst,(men( hans( forældre( vil( gerne( have,( at( han( bliver( venner(med( de(

andre(drenge.(De(har(derfor( lovet(ham,(at(hvis(han(går(til( fodbold( i(et(år,(så(får(han(en(ny(

cykel.

Page 46: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 45!

Den(første(dreng(er(intrinsisk(motiveret.(Han(kan(godt(lide(at(spille(at(fodbold.(Han(føler(en(

glæde(ved(det,(og(det(er(hans(motivation.(Den(anden(dreng(er(ekstrinsisk(motiveret,(da(hans(

eneste(bevæggrund(for(at(gå(til(fodbold,(er(at(han(får(en(præmie(D(en(cykel,(efter(et(år.

Den(anden(dreng(er(altså(motiveret(af(en(faktor,(som(først(træder(i(kraft(efter(et(helt(år.(Han(

glæder(sig(til(at(fodboldsæsonen(er(slut,(for(så(får(han(sin(cykel.

Den( første( dreng( glæder( sig( over( selve( processen,( at( spille( fodbold.( Han( bliver( højst(

sandsynlig(trist,(når(fodboldsæsonen(slutter.(Hans(motivation(kommer(indefra,(og(er(derfor(

typisk(meget(mere(kraftfuld,(end(den(som(kommer(udefra.

Ekstrinsisk(motivation( kan( også( ende(med( at( blive( intrinsisk( D( Dette( forklarer(Werbach( &(

Hunter((2012)(i(deres(bog.

De(giver(et(eksempel(på(hvordan(man,(fx(i(sin(opvækst,(kan(blive(påvirket(af(den(måde(man(

bliver(opdraget(på,(og(de(ting(som(ens(forældre(synes(er(vigtige.

Bl.a.(er(det(måske(ikke(motiverende(at(lave(lektier,(hvis(man(ikke(er(særlig(god(til(matematik.(

Men(jo(ældre(man(bliver,(og( jo(større(forståelse(man(får(for(den(kausalitet,(som(er( i(vores(

samfund(i(forhold(til(uddannelse(og(levestandard,(er(der(en(mulighed(for,(at(man(rent(faktisk(

bliver(intrinsisk(motiveret(til(at(lave(sine(lektier(D(fordi,(det(som(tidligere(blot(var(et(mål(om(

at(få(lavet(sine(lektier(til(timen,(nu(er(blevet(en(ide(om,(at(matematikken(kan(være(med(til(at(

skabe(et(“bedre”(liv(på(den(lange(bane.(Bedre(som(i(tryggere,(da(det(vil(være(lettere(at(skaffe(

sig(et(job,(få(udbetalt(løn(og(dermed(kunne(forsørge(sin(familie.

Page 47: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 46!

Betingelserne for Flow

Nu( har( vi( fået( slået( fast( hvad( forskellen( på( intrinsisk( og( ekstrinsisk(motivation( er,( og( kan(

derfor(gå(videre(til(betingelserne(for(Flow.

At(opnå(en(fuldstændig(kontrol(over(sin(bevidsthed,(er(naturligvis(ikke(noget,(som(man(med(

lethed(kan(gøre.(Hvis(det(var(tilfældet,(ville(langt(færre(have(problemer(med(nå(de(mål,(som(

de(sætter,(som(fx(vægttab(eller(andet,(som(kræver(en(portion(selvdisciplin.(Der(er(dog(nogle(

aktiviteter,( hvor( det( er( lettere( at( opnå( flow( end( andre.( Dette( gælder( bl.a.( kunstnerisk(

udfoldelse,(musik,( spil,( sport( etc.( Årsagen( er,( at( de( er( udformet( på( en(måde,( der( gør( det(

lettere(at(opnå(optimaloplevelsen.

For(at(opnå(kontrol(over(sin(bevidsthed(og(dermed(have(en(større(mulighed(for(Flow,(er(der(

nogle(betingelser,(som(skal(være(opfyldt:

1. Følelsen(af(at(de(udfordringer(som(skal(klares,(matcher(ens(færdigheder.(Det(må(ikke(

være(for(nemt(eller(for(svært(D(det(skal(være(lige(nøjagtig(overkommeligt.

2. Klare(mål(og(øjeblikkelig(feedback.

Hvis(disse(betingelser(er(opfyldt,(er(der(mulighed(for(at(opnå(en(flowtilstand.(Denne(bliver(

ofte(brugt(sammen(med(begrebet(intrinsisk(motivation,(som(beskrevet(ovenfor.

Den( intrinsiske(motivation( er( uundværlig( i( Flowteorien,( og(den(er( en(betingelse,( som( skal(

være(opfyldt,(inden(de(to(andre(betingelser(kan(opfyldes.

Page 48: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 47!

Flowteorien(undersøger(nemlig(en(aktiv(handlen,(som(finder(sted(hos(et(intrinsisk(motiveret(

menneske.( At( være( i( et( flow,( er( en( subjektiv( følelse,( som( kan( udfoldes( ved( at( have( de(

omtalte( betingelser( opfyldt.( Efter( at( have( arbejdet(med( begrebet,( kunne( Csikszentmihalyi(

karakterisere(Flow(ved(følgende((Nakamura(&(Csikszentmihalyi(2002(s(90):

1. Intens(og(fokuseret(koncentration(på(det(man(beskæftiger(sig(med(i(øjeblikket.

2. Sammensmeltning(af(handling(og(bevidsthed.

3. Tab(af(refleksiv(selvbevidsthed.

4. En(følelse(af(kontrol(D(at(man(kan(handle(korrekt,(uanset(hvad(der(sker.

5. Forvrængning( af( den( tidsmæssige( oplevelse.( Typisk( en( følelse( af( at( tiden( går(

hurtigere.

6. En(oplevelse(af(intrinsisk(motivation(D(målet(er(processen(i(sig(selv.

Når(man(indtræder(i(et(flowstadie,(bruger(man(sin(fulde(kapacitet(i(situationen.

“When$in$flow,$the$individual$operates$at$full$capacity.$The$state$is$one$of$dynamic$

equilibrium.”

(Nakamura(&(Csikszentmihalyi(2002(s(90)

Det(er(et(yderst(følsomt(stadie,(da(man(hurtigt(kan(komme(ud(af(balance.

Page 49: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 48!

Betingelsen,( at( udfordringen( skal( matche( ens( evner,( skal( være( konstant( opfyldt,( for( at(

balancen( kan(opretholdes.(At( udfordringen(bliver( for( svær,( gør,( at(man( først( bliver( ekstra(

opmærksom,( men( derefter( skiftes( denne( følelse( hurtigt( ud( med( ængstelse.( Hvis(

udfordringen(derimod(bliver(for(let(overkommelig(i(forhold(til(ens(evner,(vil(man(først(slappe(

af,(for(derefter(at(blive(ramt(af(en(følelse(af(kedsomhed.

Da(vi(selv(gerne(vil(blive(i(flowstadiet,(vil(vi(dog(forsøge(at(justere(vores(evner,(eller(udfordre(

os(selv(ekstra,(for(på(den(måde(at(bibeholde(flowet.(Og(jo(mere(man(dyrker(disciplinen,(og(

forsøger( at( få( orden( i( sin( bevidsthed,( jo( større(mulighed( er( der( for,( at(man( kan( komme( i(

denne(tilstand(af(lykke(oftere.

Thinking Fast and Slow Daniel(Kahneman(har(skrevet(bogen(“Thinking(Fast(and(Slow”((2012),(hvor(han(går(i(dybden(

med( rationalitet( og( beslutningstagen.( Bogen( handler( om,( at( vi( mennesker( gang( på( gang(

træffer(valg(baseret(på(fejlslutninger,(fordi(vores(hjerne(tager(en(genvej(og(falder(i(en(fælde.(

Dette(er(muligt,(fordi(vi(vores(hjerne(er(i(stand(til(at(benytte(sig(af(to(systemer(i(tænkningen,(

System(1(og(System(2.(

Hurtig tænkning - System 1

Den( hurtige( form( for( tænkning,( som( Kahneman( kalder( for( System( 1,( kaldes( også( den(

automatiske(tænkning.(Her(har(vi(lært(os(selv(nogle(grundlæggende(regler(og(rutiner,(hvilket(

medfører,( at( vores( gang( i( verden( bliver( meget( lettere.( Disse( regler( og( rutiner( kaldes(

heuristikker,(og(kan(beskrives(som(en(form(for(“genveje”(i(hjernen.

Page 50: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 49!

Disse(heuristikker(medfører,(at(vi( ikke(er(nødt(at(regne(ud,(hvad(2+2(bliver( D(vi(ved,(at(det(

bliver( 4.( Vi( kan( fx( også( vurdere( om( et( objekt( er( langt( væk( eller( tæt( på,( uden( at( være(

nødsaget(til(at(måle(afstanden.(Vi(kan(placere(nogenlunde,(hvorfra(en(lyd(kommer,(og(vi(kan(

gå(samtidig(med(at(vi(fører(en(samtale.(I(disse(situationer(benytter(vi(os(af(hurtig(tænkning,(

som(også(kan(karakteriseres(som(ubesværet(tænkning.(Det(at(hjernen(er(i(stand(til(at(skabe(

disse(heuristikker,(gør(at(vi(konstant(observerer,(hvad(der(foregår(i(verden(omkring(os,(uden(

at(tænke(over(det.(Når(det(kommer(til(stykket,(kan(vi(faktisk(ikke(lade(være(med(at(opfange(

disse(ting(D(det(sker(helt(af(sig(selv((Kahneman(2012(s(20).(Hjernen(kører(på(automatpilot,(og(

vi(kan(ikke(stoppe(den.(Heuristikkerne(udarbejder(vores(hjerne,(for(at(undgå(at(træffe(mange(

valg.(Vi(vil(helst(slippe(for(at(tage(beslutninger,(hvis(det(kan(lade(sig(gøre.(

Langsom tænkning - System 2

Den(langsomme(tænkning(derimod,(som(Kahneman(kalder(System(2,(er(der(hvor(vi(har(brug(

for( at( koncentrere( os( for( at( opnå,( det( vi( gerne( vil.( Det( er( her,( man( gennemtænker(

situationen,( og( kroppen( reagerer( ved( at( udvide( pupillerne,( øge( hjerteslagene( og( fokusere(

opmærksomheden( fuldstændig(mod(det(ønskede(mål.( Eksempler(på( langsom( tænkning(er(

komplicerede( regnestykker,( en( svær( parallel( parkering,( at( lytte( efter( en( særlig( persons(

stemme(i(en(menneskemængde(osv.(

Vi(benytter(os(hovedsageligt(af(System(1,(da(System(2(kræver(mere(arbejde(og(generelt(er(

dovent((Kahneman(2012(s(31)(D(Hvis(vi(kan(finde(en(logisk(løsning(ved(at(benytte(System(1,(

Page 51: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 50!

vil(vi(altså(gøre(det.(Selvom(der(er(mange(positive(ting(ved,(at(vi(bruger(heuristikker,(altså(

“automatiserer”( vores( tænkning( D( medfører( det( også,( at( vi( laver( det,( som( kaldes( for(

systematiske(fejl.(

Vi( laver( disse( systematiske( fejl,( fordi( vores( rationelle( sans( konsekvent( bliver( snydt( af( de(

samme( faktorer.( Dette( sker,( fordi( vi,( ved( at( bruge( heuristikker,( fokuserer( på( det,( som( vi(

mener,(er(den(vigtigste(faktor(i(den(sammenhæng,(som(vi(står(i.(Det(er(dog(ikke(altid,(at(vi(

har(ret(i(den(antagelse.(

Systematiske fejl - biases

Kahneman( præsenterer( tre( heuristikker,( som( ofte( leder( til( systematiske( fejl:( Forankring,(

tilgængelighed(og(repræsentativitet.(

Forankringsheuristikken

Dette(begreb(refererer(til,(når(vi(bruger(et(“anker”(til(at(træffe(en(beslutning.(Et(anker(i(dette(

tilfælde,(er(et(stykke(information,(som(gives(inden(vi(skal(tage(et(valg.(Et(eksempel(kan(være(

dette:

København( har( ca.( 1.200.000( indbyggere( (Wikipedia( 6,( 02D07D2013).( Hvor( mange( har(

Shanghai?(

Mange(vil( ikke( kende( svaret(på(dette,(men(de( fleste(har( en( ide(om,( at( Shanghai( har( flere(

indbyggere(end(København.(Mange(flere.(Hvad(tror(du?(

Page 52: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 51!

Ankeret( ovenfor( er( København.( Hvis( vi( i( stedet( havde( brugt( Beijing( som( anker,( havde(

spørgsmålet(lydt:

Beijing(har(ca.(20.600.000(indbyggere((Wikipedia(4,(02D07D2013).(Hvor(mange(indbyggere(har(

Shanghai?(

Ved( at( bruge( Beijing( som( anker( i( stedet,( vil( ens( estimat( ligge( højere,( end( ved( brug( af(

København.(Dette(har(vist(sig(i(eksperimental(psykologi(D(Ved(at(overveje(en(tilfældig(værdi,(

inden(man( skal( komme(med( et( estimat,( vil( ens( estimat( ligge( tæt( på( den( værdi,(man( har(

overvejet.(Dette(er(noget(som(sker(helt(ubevidst((Kahneman(2012(s(119).(Man(vil(tænke(på(

størrelsen( af( Beijing,( og( ud( fra( den( viden,( vurdere( om( Shanghai( har( flere( eller( færre(

indbyggere.(

Ved(at(bruge(Beijing(som(anker,(vil(man(få(estimater,(som(ligger(tættere(på(sandheden,(da(

ankeret(er(tættere(på(det(svar,(vi(leder(efter.(

Shanghai(har(i(øvrigt(ca.(23.000.000(indbyggere((Wikipedia(5,(02D07D2013).(

Men(forankring(virker(ikke(kun(på(denne(måde,(hvor(man(“serverer”(et(stykke(information.(I(

ovenstående(eksempel(justerer(man(sit(svar(ud(fra(ankeret(helt(bevidst.(Dette(er(forankring(i(

System(2.((Forankring(optræder(dog(også(i(System(1,(da(mange(fejl(sker(ved(at(vi(bruger(et(

anker,( som( vi( ikke( engang( selv( er( klar( over.( Derfor( optræder( forankring( altså( i( begge(

systemer((Kahneman(2012(s.(120).(

Page 53: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 52!

Denne( viden( om( hvordan( forankring( virker,( kan( bruges( til( at( nudge,( hvilket( jeg( kommer(

nærmere(ind(på(senere((Thaler(&(Sunstein(2008(s.(26).(

Tilgængelighedsheuristikken

Når(vi(overvejer(hvad(muligheden/risikoen(for,(at(et(bestemt(fænomen(opstår,(gør(vi(det(ud(

fra,(hvor(tilgængeligt(fænomenet(er(i(vores(hukommelse.(

Et( eksempel( på,( hvornår( denne( er( tydelig,( er( fx( efter( en( katastrofe( eller( krise.( Kahneman(

nævner(selv(11.(september(2001,(hvor(USA(var(offer(for(et(terrorangreb,(da(to(fly(blev(kapret(

og(fløjet(ind(i(Twin(Towers.(Efter(denne(episode(var(der(stor(fokus(på(terror(i(medierne,(og(

mange( blev( bange( for( at( flyve.( I( lang( tid( var(minderne( om(dette( angreb( dominerende( og(

frygten(for(terror(stor,(på(trods(af(at(der(statistisk(set,(er(en(meget(større(chance(for(at(dø(i(

et(trafikuheld((Kahneman(2008(s.(144).(Dette(er(en(klassisk(System(1(fejl.(

Repræsentativitetsheuristikken

Der(findes(en(masse(stereotyper,(og(det(er(der(en(grund(til:(Oftest(er(der(noget(om(snakken.(

Denne(heuristik(bruges,(fordi(den(tit(giver(god(mening(at(bruge(D(lige(indtil(vi(lader(os(snyde,(

og(glemmer(statistikken.

Et(eksempel(fra(Kahneman:(

En(mand( (fra( USA)( beskrives( på( følgende(måde:( “Sky( og( tilbageholdende.( Hjælpsom(men(

med(meget(lidt(interesse(i(andre(mennesker(og(den(virkelige(verden.(Har(et(behov(for(orden(

og(struktur,(og(er(meget(ryddelig(med(en(passion(for(detaljer”.(

Page 54: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 53!

Er(der(størst(sandsynlighed(for,(at(denne(mand(bliver(bibliotekar(eller(landmand?(

Det(som(sker(her,(er(at(vores(hjerne(tager(en(genvej,(og(vi(helt(intuitivt(vurderer,(at(han(højst(

sandsynlig(bliver(bibliotekar,(da(personlighedstrækkene(minder(mere(om(en(bibliotekars(end(

en(landmands((stereotypen(i(hvert(fald).(

Vi(ser(dog(bort(fra,(at(der(i(USA(er(20(landmænd(pr.(bibliotekar,(og(der(dermed(statistisk(set(

er(20(gange(større(chance(for(at(personen(bliver(landmand((Kahneman(2012(s(7).((

Repræsentativitetsheuristikken( tages( i( brug,( når( vi( står( overfor( et( enkelt( tilfælde,( hvor( vi(

lærer( flere( detaljer,( som( er( gældende( i( netop( den( situation.( Lige( så( snart( situationen( er(

blevet(personlig,(har(vi(en(tendens(til(at(se(bort(fra(statistiske(fakta,(selvom(vi(godt(kender(

dem.(

Som(jeg(skrev(ovenfor,(sker(disse(systematiske(fejl,(fordi(vores(hjerne(vurderer(det(forkerte(

som(værende(den(vigtigste(faktor.(I(dette(tilfælde(vurderer(vores(hjerne,(at(de(detaljer(som(

karakteriserer(netop(den(situation,(som(vi(står(i,(vejer(tungere(end(de(statistiske(fakta.(

Nudging Jeg( vil( nu(præsentere(begrebet(Nudging.(Det( vandt( indpas( i( 2008(med(Thaler(&(Sunsteins(

bog(“Nudge”((2008).((

Page 55: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 54!

“To$nudge$[…]$is$any$aspect$of$the$choice$architecture$that$alters$people’s$behavior$in$a$

predictable$way$without$forbidding$any$options$or$significantly$changing$their$economic$

incentives.$To$count$as$mere$a$nudge,$the$intervention$must$be$easy$and$cheap$to$avoid.”

(Thaler(&(Sunstein(2008(s(6)

Tanken(bag(teorien(er,(at(vi(mennesker(kan(påvirkes(til(at(handle(på(en(særlig(måde(ved(brug(

af( nogle(metoder,( der( defineres( som(nudging.( I( bogen( “Nudge”( (2008)( beskriver( Thaler(&(

Sunstein,(hvordan(vi(har(nogle(svagheder(–(systematiske(fejl(D(som(gør,(at(vi(ikke(altid(træffer(

det(mest( logiske(valg( (Thaler(&(Sunstein(2008(s.(25).(Denne(tanke(har(de( fået(ved(at( læse(

Kahnemans(teori(om(System(1(og(2,(som(jeg(netop(har(præsenteret(ovenfor.(

Nudging(er(betegnelsen(for,(hvordan(man(kan(rykke(ved(vores(beslutninger(ved(at(kende(til(

disse(fejlslutninger.(Det(handler(altså(om,(at(bruge(den(viden(vi(har(om,(hvordan(vi(træffer(

valg(til(at(påvirke(vores(underbevidsthed,(uden(at(der(er(nogen(form(for(tvang,(besvær(eller(

andet(forbundet(med(det.

!

Page 56: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 55!

Nudging i praksis

Thaler(&(Sunstein( tager,( i(deres(bog( (2008),(udgangspunkt( i(disse(klassiske(heuristikker(og(

systematiske(fejl,(som(de(medfører.(De(bruger(dem(til(at(forklare,(hvordan(det(er(muligt(at(

påvirke(adfærd,(hvis(man(benytter(sig(af(hjernens(tendens(til(at(begå(disse.(De(mener,(at(det(

er(muligt(få(folk(til(at(træffe(bedre(beslutninger(om(“health,(wealth(and(happiness”((Thaler(&(

Sunstein(2008(forside),(ved(at(indføre(nudging(de(steder,(hvor(vi(træffer(dårlige(valg.((

(

(

!

Eksempel(på(Nudging(i(København(

I(Nudge(You((12D03D2013)(har(været(med(til(at(lave(et(nudging(tiltag(i(København,(som(skulle(påvirke(

vores(måde(at(håndtere(affald(på.(Der(var(for(meget(skrald(som(blev(smidt(på(gaden,(på(trods(af,(at(

der(er(rigeligt(med(skraldespande(rundt(omkring.(

De(gjorde(derfor(det,(at(de(lavede(grønne(fodspor(over(til(skraldespande.(Dette(påvirkede(folk,(da(grøn(

er( en( farve( som( vækker( opsigt,( og( fodsporene( generelt( skaber( nysgerrighed.( Samtidig( var(

skraldespandene(blevet(beklædt(med(grøn,(så(man(hurtigt(og(ubevidst(fanger(sammenhængen(mellem(

de( to.(Dette( tiltag(har(haft(den(ønskede(effekt(på(gaderne( i(København( D(Der(er(mindre(affald,( som(

bliver(smidt.(

Det,(som(gør(det(til(nudging(er,(at(det(stadig(er(lige(så(let,(at(lade(være(med(at(bruge(skraldespanden.(

ValgDarkitekturen(er(blevet(konstrueret(således,(at(flere(er(opmærksomme(på,(hvor(skraldespandene(

er,(og(dermed(hvor(nemt(det(er(at(benytte(dem.(

Page 57: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 56!

At følge flokken

Der(er(lavet(mange(forsøg,(som(viser(at(mennesker(har(en(tendens(til(at(tilpasse(sig(hinanden.(

Social(nudging(kan(derfor(have(en(stor(effekt,(og(har(været(med(til(at(skabe(store(kulturelle(

ændringer((Thaler(&(Sunstein(2008(s(58).(

Et( forsøg(viser,(at(hvis(man(sidder( i(en(gruppe(og(alle( individuelt( skal( svare(på(det(samme(

spørgsmål,( vil(man(have(en( tendens( til( at( svare( forkert,( hvis(de( som(svarer( inden(en( selv,(

svarer(forkert.(Faktisk(“vælger”(en(ud(af(tre(at(svare(forkert(D(Dette(på(trods(af,(at(fejlen(er(

åbenlys,(og(man(godt(kender(det(rigtige(svar.(Vi(bliver(påvirket(af(de(andres(svar,(og(vores(

naturlige(trang(til(at(tilpasse(os(i(sociale(sammenhænge(vil(gennemsyre(os(i(en(sådan(grad,(at(

vi(vælger(at(svare(forkert.(

Behovet(for(at(tilpasse(os(kommer(af,(at(vi(har(en(særlig(opfattelse(af,(hvordan(andre(ser(os.(

Vi( tror,( at( andre( bemærker( os(meget(mere( end( de( egentlig( gør( D( Dette( kaldes( “Spotlight(

effekten”.(I(virkeligheden(er(det(dog(helt(forkert,(da(de(fleste(har(mere(travlt(med(at(tænke(

på,( hvordan( de( ( selv( fremstår( overfor( andre.( Når( alles( opmærksomhed( hovedsageligt( er(

rettet( mod( dem( selv,( er( der( ikke( meget( tilbage( til( at( bemærke( små( detaljer( om( andre( i(

selskabet((Thaler(&(Sunstein(2008(s.(65).((

( (

Page 58: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 57!

Teori del II - Introduktion til sociologien

I(denne(anden(del(af( teoriafsnittet,( vil( jeg(nu( tage( fat( i(de( teorier( fra( sociologien,( som( jeg(

mener,( kan( bidrage( til( forståelsen( af( begrebet( Gamification.( Jeg( bevæger(mig( altså( ned( i(

venstre( hjørne( af( min( dimensionsboks,( og( befinder( mig( i( feltet( der( forener( fri( vilje( og(

sociologi.( Her( forventer( jeg( at( finde( det,( som( skal( bidrage( til( en( bredere( forståelse( af(

Gamification.(

Axel Honneths Anerkendelsesteori I( dette( afsnit( vil( jeg( præsentere( Axel( Honneths( (f.( 1949)( Anerkendelsesteori.( Dette( vil( jeg(

gøre,( fordi( jeg(har(en( ide(om,(at( søgen(efter(anerkendelse(er(en(af(de(største(drivkræfter,(

som(findes(i(mennesket.(Spil(giver(en(unik(mulighed(for(at(få(og(give(anerkendelse,(hvilket(vi(

oplever,( når( vi( interagerer(med( hinanden.( Denne( teori( er( derfor( oplagt( at( benytte,( for( at(

undersøge,(hvordan(vi(også(kan(motiveres(af(vores(immanente(behov(for(anerkendelse.(

Efter( jeg( har( præsenteret( Anerkendelsesteorien,( vil( jeg( opsummere( Honneths( syn( på(

Tingsliggørelse(D(Han(tager(fat(i(begrebet,(som(blev(italesat(i(1925(af(filosoffen(Georg(Lukács(

(1885D1971).(

Honneths indskrivelse i historien

Honneth( skriver( sig( ind( i( den( kritiske( teoris( tradition( og( er( interesseret( i( Habermas( og(

Frankfurterskolens( tidligere( kritiske( teori.( Men( Honneth( adskiller( sig( fra( Habermas,( da(

Habermas( er( interesseret( i( at( begrunde( betingelserne( for( en( retfærdig( og( politisk(

Page 59: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 58!

samfundsorden,( hvor( Honneth( derimod( er( interesseret( i( at( bestemme( de( konstituerede(

betingelser( for( individets( selvrealisering,( hvor( disse( betingelser,( må( sættes( som(

minimumsbetingelser.(Vi(har(altså(at(gøre(med(en(teori,(der(går(helt(ned(på(individniveau(og(

beskriver( retfærdigheden( i( forhold( til( det( enkelte( individ,( hvorimod(Habermas( vil( beskrive(

retfærdigheden(som(en(overordnet(og(samfundsmæssig(faktor.

”Med$det$in$mente$kan$vi$forstå$Habermas’$teori$som$en$traditionel$retfærdighedsteori$

(Gerechtigkeit)$og$Honneths$teori$som$en$teori$om$retfærdighedens$andet$(Das$Andere$der$

Gerechtigkeit),$dvs.$en$teori,$der$ikke$kun$kan$fastlægges$ud$fra$retslige$kriterier.”

(Willig(i(Honneth(2003(s(13D14)

Med( det( formål( at( udarbejde( en( kritisk( teori,( dvs.( en( teori( med( fundament( i( tværfaglig(

forskning,(der(indeholder(et(normativt(ideal,(kan(Honneth(igennem(sit(arbejde(med(Hegel(og(

Mead(opstille(en(samfundsteori(der(kan(”forklare$de$samfundsmæssige$forandringsprocesser$

i$relation$til$de$normative$krav,$der$strukturelt$ ligger$ i$det$gensidige$anerkendelsesforhold.”(

(Honneth(2003(s(127).

Det(normative( indhold( i(den(kritiske( teori( stammer( fra(de(allerede(eksisterende(normative(

meninger.(Honneths(formål(bliver(hermed(at(fremstille(en(samfundsteori,(hvormed(der(kan(

gives(en(kritisk(diagnose(af(eksisterende(sociale(forhold.

!

Page 60: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 59!

Hegel og Mead

Honneth( er( interesseret( i( Hegels( Anerkendelsesteori( og( Meads( socialpsykologi( og( tager(

udgangspunkt(i(Hegels(begreb(om(intersubjektiv(anerkendelse.(Men(Honneth(videreudvikler(

en( normativ( samfundsteori( om( anerkendelse,( hvor( han( føjer( Hegels( tankemodel( sammen(

med( Meads( socialpsykologi,( hvormed( der( ”…$ opstår$ et$ intersubjektivitetsteoretisk$

personkoncept,$hvor$muligheden$ for$et$uforstyrret$ selvforhold$viser$ sig$at$ være$betinget$at$

tre$former$for$anerkendelse$(kærlighed,$ret,$solidaritet).”$(Honneth(2006(s(21).

Hverken( Hegel( eller(Mead,( havde( ifølge( Honneth,( nogle( grundlæggende( overvejelser( om,(

hvordan( ringeagt( og( krænkelse( gør( individet( i( stand( til( socialt( at( erfare,( at( de( er( nægtet(

anerkendelse.(Som(med(anerkendelsesformerne(kan(ringeagtsformerne(differentieres(ud(fra(

det( niveau( en( persons( intersubjektive( selvforhold( befinder( sig( på,( dog( vurderet( ud( fra(

krænkelse( og( ødelæggelse( frem( for( anerkendelse( (Honneth( 2006( s( 128D129).( Honneth(

tilføjer( et( psykisk( mellemled( hos( individet,( som( kan( informere( individet( om( dets( sociale(

situation(og( fungere( som(motivationsbasis,( når( det(på(uretfærdig( vis( er( nægtet( adgang( til(

anerkendelse.( Ifølge(Honneth(er( individet(nemlig( ikke( i(stand(til(at( reagere(følelsesneutralt(

på( de( nævnte( ringeagtsformer.( Dette( giver( anerkendelsens( normative(mønster( en( chance(

for(at(blive(realiseret.(

De tre anerkendelsessfærer

I( Kamp$ om$ Anerkendelse$ (2006)( og( Behovet$ for$ Anerkendelse( (2003)( opererer( Honneth(

overordnet(med(tre(anerkendelsessfærer.(Indenfor(hver(af(disse(tre(anerkendelsessfærer,(er(

Page 61: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 60!

der( til( hver( af( dem( en( tilhørende(måde( at( anerkendes( på.( De( tre( anerkendelsessfærer( er(

Kærlighed,( ret( og( solidaritet.( I( den( første( anerkendelsessfære,( kærlighed,( skal( ordet(

kærlighed( ikke( nødvendigvis( forstås( som( intime( seksuelle( forhold.( I( stedet( er( det( alle( de(

primærrelationer,(der(er(til(stede:(”…der$består$af$stærke,$følelsesmæssige$bånd$mellem$få$

personer,$ således$ som$ vi$ finder$ det$ i$ erotiske$ parforhold,$ venskaber$ og$ i$ forholdet$mellem$

forældre$ og$ børn.”$ (Honneth( 2006( s( 130).( I( alle( tilfælde( har( vi( at( gøre( med( en(

sammensmeltningsproces( som( er( betinget( af,( at(man( i(mødet(med( den( anden( hele( tiden(

genetablerer( sine( grænser.( Afgørende( er( det,( at( subjektet( som( den( elskede( person( har(

sikkerhed(for(sin(opmærksomhed.(Subjektet(kan(blive(en(selvstændig(person(ved(åbent(og(

afspændt(at(forholde(sig(til(sig(selv,(dvs.(et(spændingsforhold(som(er(betinget(af(en(gensidig(

grænseudvidelse((Honneth(2006(s(143D144).

Den(anden(anerkendelsessfære,( ret,( er(de( rettigheder( individet(har,(hvis(det( kan( se(andre(

mennesker(i(øjnene(og(føle(sig(på(lige(fod(med(andre.(”At$opfatte$sig$selv$som$indehaver$af$

rettigheder$er$at$ være$ stolt,$ ikke$på$en$overdreven,$men$på$en$passende$måde;$det$er$det$

minimum$ af$ selvrespekt,$man$må$ have$ for$ at$ kunne$ være$ værdig$ til$ andres$ kærlighed$ og$

værdsættelse.$Respekt$ for$personer$ (…)$er$måske$simpelthen$respekt$ for$deres$ rettigheder”$

(Honneth( 2006( s( 161).$ Den( retslige( sfære( har( altså( at( gøre( med( kognitiv( respekt( eller(

selvrespekt,(hvor(individet(gennem(erfaringen(af(retslig(anerkendelse,(kan(betragte(sig(selv(

som(et( samfundsmedlem,(der(har(mulighed( for( at(deltage( i( beslutningsprocesser( sammen(

med(de(øvrige(samfundsmedlemmer((Honneth(2006(s(162).

Page 62: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 61!

Den( sidste( anerkendelsessfære( er( solidaritet,( som( handler( om( at( være( værdifuld( for(

fællesskabet(og(samfundet.(Solidaritet(kan(også(betegnes(som(social(værdsættelse:(

”At$værdsætte$hinanden$symmetrisk$betyder$her,$at$man$betragter$hinanden$i$lyset$af$

værdier,$der$lader$de$andres$egenskaber$og$muligheder$fremtræde$som$betydningsfulde$for$

den$fælles$praksis.”$

(Honneth(2006(s(173)

Disse( relationer(må( kaldes( solidariske,( da( de( fremkalder( følelsesmæssig( deltagelse( for( det(

individuelt(kendetegnende(ved(det(andet( individ.(Det(handler(altså(om,(at(ethvert( individ( i(

kraft( af( sine( egne( præstationer( og( evner( har( muligheden( for( at( føle( sig( værdifuld( for(

fællesskabet((Honneth(2006(s(173).

Tingsliggørelse - en reformulering af et gammelt koncept

“Reification”(eller(den(danske(oversættelse(“Tingsliggørelse”(betyder,(at(man(opfatter(eller(

behandler(noget(som(ikke(er(en(ting,(som(om(at(det(er(en(ting((Honneth(2008).(Dette(kan(

også(betegnes(som(objektificering(af( levende(væsener,(hvor(man( ikke(opfatter(de( levende(

væsener,(værende(fx(mennesker,(som(følende(og(sansende.(

Page 63: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 62!

Begrebet( “Reification”( blev( første( gang( præsenteret( i( en( essaysamling( af( filosoffen(Georg(

Lukács( i( 1925.(Denne( samling( var(baseret(på( tanker( af( store(mænd( som(Marx,( Simmel(og(

Weber,(og(satte(hurtig(gang(i(sociologers(analyser(af(den(tids(adfærd.(Tiden(var(efterkrigstid,(

hvor( arbejdsløshed( og( økonomisk( krise( reflekteredes( i( den( måde,( som( folk( behandlede(

hinanden(på(D(koldt(og(kynisk((Honneth(2008(s(20).(

Efter(anden(verdenskrig(blev(begrebet(betragtet(som(forældet,(og(de(som(brugte(det,(blev(

omtalt( som( værende( hængende( i( en( fjern( fortid.( Honneth( tager( fat( i( konceptet( igen( og(

reformulerer(det,(så(det(kan(anvendes(som(begreb(i(vores(tid.

Problematikken ved Lukács model

Da(Lukács(præsenterede(begrebet,(havde(han(en(meget(ontologisk(tilgang(til(det(problem,(

som( han( så,( at( Tingsliggørelsen( skabte.( Han( så( det( bl.a.( opstå( i( forbindelse( med(

vareudveksling,( og( altså( en( adfærd( som( opstod( grundet( det( kapitalistiske( samfund.( Her(

mente(Lukács,(at(Tingsliggørelse(var(blevet(menneskets(anden(natur.(

“As$soon$as$social$agents$begin$to$relate$to$each$other$primarily$via$the$exchange$of$

equivalent$commodities,$they$will$be$compelled$to$place$themselves$in$a$reifying$relationship$

to$their$surroundings,$for$they$can$then$no$longer$avoid$perceiving$the$elements$of$a$given$

situation,$solely$in$relation$to$the$utility$that$these$elements$might$have$for$their$egocentric$

calculations”.

(Honneth(2008(s(22)

Page 64: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 63!

Honneth(kritiserer(Lukács(model,(da(han(mener,(at(der(ikke(er(tale(om(et(ontologisk(problem,(

men(et(etisk(problem.(Han(mener(derfor,(at(Lukács( tog( fejl,(da(han(aldrig(så(på(det(etiske(

aspekt,(men( udelukkende( fokuserede( på,( at( den( sociale( adfærd( nødvendigvis(måtte( være(

forkert,(fordi(den(var(i(uoverensstemmelse(med(nogle(ontologiske(fakta.

Netop(grundet(Lukács(ide(om,(at(det(var(blevet(vores(anden(natur,(mener(Honneth(ikke,(at(

det(kan(betragtes(som(en(moralsk(forseelse,(da(han(ved(brug(af(formuleringen(“natur”(giver(

udtryk( for,(at(det(er(en(adfærd,(som(mangler(elementet(af(den(subjektive(hensigt,( som(er(

nødvendigt( for,( at( det( kan( betegnes( som( værende( en( krænkelse( af( moralske( principper,(

hvilket(Honneth(mener,(at(Tingsliggørelse(er((Honneth(2008(s(26).

Et anerkendelses-teoretisk perspektiv på Tingsliggørelsen

Da(Lukács(rodfæster(sit(begreb(om(Tingsliggørelse(i(et(ontologisk(problem,(har(Honneth(her(

fundet(sin(vej(til(en(reformulering(af(begrebet.(En(ny(form(for(Tingsliggørelse(bliver(defineret(

af(Honneth,(med(udgangspunkt(i(hans(Anerkendelsesteori,(som(jeg(har(præsenteret(ovenfor.(

Honneth( kommer( frem( til( at( begrebet,( i( vores( tid,( kan( bruges( i( forbindelse( med( den(

interaktion( med( andre( mennesker,( som( findes,( når( vi( har( mistet( vores( forudgående(

anerkendelse( af( disse( samme( personer( (Honneth( 2008( s( 64).( Han( rehabiliterer( altså(

begrebet(som(en(form(for(“glemt”(anerkendelse.(

Page 65: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 64!

Honneths(tanker(er,(at(den(sociale(kritik(har(begrænset(sig(selv(til(at(evaluere(den(normative(

samfundsorden,( efter( om( den( opfylder( visse( retfærdighedsprincipper.( Problemet,( som(

opstår( her,( er,( at( den( tilgang( overser( det( faktum,( at( et( samfund( godt( kan( vise( et(moralt(

underskud( uden( at( krænke( generelle( retfærdighedsprincipper.( Han( konstaterer( derfor,( at(

der(på(trods(af(den(retslige(anerkendelse,(optræder(alvorlige(patologier(i(samfundet,(som(vi(

ikke(har(blik(for,(da(vi(kun(ser(de(juridiske.

Han( håber( på,( at( ved( at( berige( offentligheden( med( hans( tanker,( og( reformulere( Lukács(

begreb(om(Tingsliggørelse,(vil(kunne(påvirke(den(offentlige(diskurs(og(styrke(argumenterne(

til(at(kritisere(den(sociale(udvikling,(som(finder(sted(lige(nu.(Han(skriver(selv,(at(hans(forsøg(

på(at(reformulere(denne(tanke(ikke(er(upåvirket(af(hans(bekymring(for,(om(vores(samfund(er(

på(vej(hen(mod(det(samfund,(som(Lukács(beskrev(for(over(80(år(siden((Honneth(2008(s(84).

Virkeligheden er i stykker...

“Spil$kan$forandre$verden.$Spil$kan$forbedre$liv$væsentligt.”

(McGonigal(2011)

Denne( udtalelse( virker(måske( lidt( fjollet,( for( dem( som( ikke( har( læst(McGonigals( bog.( For(

hvordan(skulle(et(spil(i(en(virtuel(verden,(kunne(gøre(en(forskel(i(den(virkelige(verden?(Hun(

påstår(ikke(kun,(at(det(kan(gøre(en(forskel,(men(også(at(spil(rent(faktisk(tilfredsstiller(nogle(

grundlæggende(behov,(vi(har(som(mennesker,(som(virkeligheden(ikke(er(i(stand(til.

Page 66: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 65!

Jane(McGonigal(er(spilDdesigner(og(har(en(PhD(i(performance(studies(fra(Berkeley(University.(

Hun(har(for(nylig(skrevet(en(bog,(hvor(hun(argumenterer(for(ovenstående(udtalelse,(og(den(

bog(har(været(en(New$York$Bestseller.(Men(hvordan(kan(en(bog(om(computerspil(blive(en(

bestseller?( Det( var( det( første( spørgsmål,( som( jeg( stillede( mig( selv.( Følelsen( jeg( havde( i(

kroppen,(efter(at(have(set(en(TED(talk((TED(2,(13D03D2013)(var(dog(soleklar:(Den(her(kvinde(

formår(at(forklare(det(fantastiske,(som(sker(med(os(mennesker,(når(vi(spiller.

Hendes(forståelse(for(spil(og(gamerkultur,(mener( jeg,(er(så(stor,( fordi(hun(starter(et(andet(

sted(end(andre( teoretikere.(Hun(er( selv( gamer,(og(har(derfor(en(anden( tilgang(og( indsigt.(

Bogen(blev(skrevet,(fordi(hun(havde(en(hypotese(om,(at(der(må(være(en(grund(til,(at(flere(og(

flere(hellere(vil(befinde(sig( i(en(virtuel(verden(end(i(den(virkelige(verden.(Hendes(hypotese(

hedder,(at(sammenlignet(med(spil,(er(virkeligheden(i(stykker((McGonigal(2011(s(3).(Den(kan(

ikke(det( samme,( som(spil( kan.( I(bogen( tager(hun( læseren(med(på(en( rejse,(hvor(hun(med(

eksempler(og(gode(historier(forklarer,(hvad(der(sker(med(os,(når(vi(spiller(spil.

De hårde fakta

McGonigal( giver( i( sin( bog( en(masse( tal,( som( støtter( op( om( hendes( argumenter.( Disse( er(

yderst( interessante( i( forhold( til( Gamification,( da( det( samtidig( støtter( op( om,( hvorfor(

Gamification(bliver(større(og(større.(Hun(kommer(bl.a.(med(disse(tal:

Page 67: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 66!

● Gennemsnitligt(spiller(69%(af(beboere(i(en(husstand(computer(og(video(spil.

● 97%(af(ungdommen(spiller(computer(og(video(spil.

● 40%(af(alle(gamere(er(kvinder.

● Hver(fjerde(gamer(er(over(50(år(gammel.

● Den(gennemsnitlige(gamer(er(35(år(gammel(og(har(spillet(i(12(år.

● De(fleste(gamere(forventer(at(forblive(gamere(resten(af(deres(liv.

● Et( gennemsnitligt( ungt(menneske( i( England( bruger( 10.000( timer( på( at( spille( inden(

dets(21(års(fødselsdag.

Udover(disse(facts(om(gamere,(nævner(hun(følgende(facts(om(computerspil:

● Der(bruges(3(milliarder(timer(om(ugen(på(at(spille(computerspil.

● i( 2011( blev( der( brugt( 16,6( milliarder( dollars( på( computerspil( i( USA( (Theesa(

05.06.2013).

● Spillet( World$ of$ Warcraft,$ forkortet( til( WoW,( er( det( største( MMO( (Massive(

Multiplayer(Online)(med(11.5(millioner(brugere(i(2010.

● WoW$ er( der( samlet( brugt( 5,93(milliarder( år( på,( siden( det( kom( ud( i( 2004( D( det( er(

næsten( lige( så( lang( tid,( som( der( er( gået,( siden( vores( forfædre( stod( på( to( ben( for(

første(gang((McGonigal(2011(s(52).

● WoW(indbringer(ca.($5(millioner(om(dagen,(blot(i(abonnementDindtjening.

Page 68: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 67!

Disse(fakta(viser(sort(på(hvidt,(at(spil(er(en(disciplin,(som(bliver(større(og(større.(Vi(kan(godt(

lide(at(spille,(og(at(dømme(ud(fra(tallene,(kunne(det(godt(se(ud(som(om,(at(mange(faktisk(

hellere(vil(være(i(en(virtuel(verden,(end(den(virkelige(verden.

Fællesskabet og interaktionen

Interaktion(er(en(stor(del(af(det(at(spille(spil,(både(online(og(offline.

Socialt( fællesskab(spiller(en( stor( rolle( for(vores( lykkefølelse,(og(er(en(af(grundene( til,( at( vi(

bliver(draget(af(spil,(da(der(næsten(altid(er(et(socialt(aspekt(i(at(spille.(Man(spiller(mod(andre,(

med(andre(eller(kan(diskutere(det(med(andre,(som(spiller(samme(spil.

McGonigal((2011)(skriver(om(det,(hun(kalder(“prosociale(følelser”,(som(spil(hjælper(med(at(

fremkalde.( De( prosociale( følelser( er( positive( følelser( som( opstår,( når( vi( interagerer( med(

andre.(Her(i(blandt(kærlighed,(venskab,(medfølelse,(beundring(og(dedikering.(Disse(følelser(

kan(vi(også(sagtens(få(uden(at(spille,(men(de(opstår(i(langt(højere(grad,(når(vi(arbejder(mod(

et(fælles(mål,(hvilket(vi(ofte(gør(i(spilDsammenhænge.

Ved(at(arbejde(mod(et( fælles(mål,(er(vi(nødt( til(at( interagere(på(bedst(mulig(vis.(Vi( får(en(

bedre(situation(og(oplevelse(ud(af(det,(ved(at(udnytte(hinandens(gode(sider(og(fokusere(på(

det(positive,(da(det(bringer(bedre(resultater.(Derfor(har(vi(en(tendens(til(at(se(det(potentiale(

som(vores(medspiller/modspiller(har,(og(får(automatisk(en(styrket(relation(til(dem.

Dette(fællesskab(opstår(helt(af(sig(selv,(når(vi(spiller,(men(i(den(virkelige(verden,(kommer(det(

ikke( altid( naturligt.( Dette( er( fordi,( vi( i( den( virkelige( verden( ikke( selv( altid( vælger( vores(

missioner(og(derudover(varierer(dedikationen(fra(de(forskellige(“deltagere”(ekstremt(meget.(

Page 69: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 68!

I( den( virkelige( verden( er( alle( ikke( sat( ind( i( en( mission( som( passer( nøjagtig( til( deres(

kompetence,(og(ofte(har(de(måske(også(en(masse(andre(ting,(som(fylder(i(bevidstheden(jvf.(

Flow( teorien.( (Dvs.( at(ens(opmærksomhed( ikke(er(100%(på(det(man(beskæftiger( sig(med,(

hvilket(medfører,(at(man(kan(virke(distanceret(eller( fraværende(overfor(dem,(som(man(er(

sammen(med.

Fællesskabet( kan(dyrkes(på(mange(måder( i( spilleverdenen,(og(der(er(derfor(plads( til( både(

introverte(og(ekstroverte,(især(i(den(digitale(verden.(I(de(store(MMO’er,(som(WoW,(kan(man(

tage(på(mission(alene,(selvom(det(slår(sig(op(på(at(være(et(Massive(Multiplayer(spil.(Dette(

virker(måske(lidt(mærkeligt,(når(man(har(muligheden(for(at(spille(med(en(masse(andre,(og(i(

stedet( vælger( at( løbe( i( rundt( i( denne( verden(uden(at( have(en(direkte( interaktion(med(de(

andre,(som(er(til(stede.

Men( i( dette( tilfælde( er( det( følelsen( af( at( være( samme( sted( som( andre,( det,( som( tiltaler(

mange.(Flere(vælger(at(spille(på(denne(måde,(og(det(skaber(en(god(en(stemning,(som(bygger(

på,(at(alle(er(i(samme(verden(og(har(en(fælles(forståelse(for(det,(som(foregår.(Selvom(man(

spiller(alene,(så(er(man(ikke(alene((McGonigal(2011).(Man(er(nemlig(en(del(af(noget,(som(i(

spilleverdenen(kaldes(episk.(

Epicness - sammenhold på den store skala

Nogle( gange(mærker( vi( følelsen.( At( være( en( del( af( noget( større( D( det( kan( være( i( mange(

forskellige(sammenhænge.(Oftest(sker(det,(når(der(er(mange(mennesker(samlet(på(et(sted(

Page 70: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 69!

fysisk,(fx(til(en(koncert(eller(en(sportsturnering.(Det(kan(dog(også(ske(i(den(virtuelle(verden,(

og(I(følge(McGonigal(opstår(disse(store(følelser(hos(gamere(hyppigt,(når(de(samles(om(fx(et(

stort( slag.( Det( er( en( særlig( følelse,( som( gennemstrømmer( os,( hvor( intensiteten( er( helt(

ekstraordinær.

Denne( følelse( frembringer(en(ærefrygt,( fordi(den(er( så( storslået(og(sjælden( i(den(virkelige(

verden.(Vi(overvældes(af(den,(når(den(kommer,(og(ofte(er(den(her( kun(et( flygtigt(øjeblik,(

inden(den(løber(ud(mellem(fingrene(på(os(på(trods(af,(at(vi(desperat(forsøger(at(holde(fast(i(

denne(episke(følelse,(som(neuropsykologen(Paul(Pearsall(beskriver(som:

“The$orgasm$of$positive$feelings”

(McGonigal(2011(s(99)

Med(følelsen(af(ærefrygt(over(at(erkende(vi(er(en(del(af(noget(større,(følger(der(ofte(følelser(

af(kærlighed,(spiritualitet,(taknemmelighed(og(ikke(mindst(viljen(og(lysten(til(at(lægge(energi(

i( situationen,( skriver( McGonigal.( Når( vi( mærker( denne( større( helhed,( bliver( de( positive(

følelser(også(fremskyndet(af,(at(vi(har(fornemmelsen(af,(hvor(vores(plads(er(henne.(Vi(ved,(

hvor(vi(hører(til(D(vi(er(en(del(af(et(sammenhold,(hvor(alle(har(deres(særlige(rolle(og(alt(har(en(

mening.

Udover(at(det(får(os(til(at(have(det(godt,(får(det(os(også(til(at(ville(gøre(noget(godt.((

!

Page 71: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 70!

Analyse & diskussion del I – Psykologiens bidrag

I(første(del(af(min(analyse(vil(jeg(anvende(teorierne(taget(fra(psykologien,((Behaviorisme(og(

Flow,( på( begrebet( Gamification( til( at( forstå( og( forklare,( hvordan( det( virker( på( os.( Disse(

teorier(bruges(i(de(nuværende(diskurser(og(analyser(af(begrebet.(

Behaviorismens anvendelsesmuligheder Man( kan( argumentere( for,( at( Gamification( kan( bygges( op( omkring( og( forklares( ud( fra(

behavioristiske(principper.(I(dette(afsnit(vil(jeg(se(på(begrebet(med(behavioristiske(briller,(og(

lave(et(tankeDeksperiment(med,(hvordan(en(GamificationDstrategi(i(marketing(vil(se(ud,(hvis(

den(hovedsageligt(er(bygget(op(omkring(behavioristiske(principper.(

Årsagen(til,(at(der(er(en(tendens(til(at(benytte(Behaviorismen(til(at( forklare,(hvad(der(sker(

med(os,(når(vi(udsættes(for(Gamification,(er(at(denne(kan(anvendes(ganske(let(på(begrebet.(

Den( er( god( til( at( fremhæve( nogle( kausaliteter,( og( virker( derfor( meget( overbevisende( i(

anvendelsen.(

Stimuli og respons - Gamification i marketing

Personligheden( er( ikke( tilstede( i( Behaviorismen,( og( må( derfor( heller( ikke( tages( med( i(

overvejelserne( af( en( GamificationDstrategi.( Der( skal( udelukkende( fokuseres( på( stimuli( og(

respons.( Hvis( man( skulle( benytte( en( behavioristisk( strategi( i( en( gamificeret(

marketingkampagne,(vil(man(først(gå( ind(og(se(på,(hvad(den(ønskede(respons(er(og(hvilke(

Page 72: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 71!

stimuli,( som( vil( kunne( frembringe( den.(Mere( konkret( vil( stimuli( være( spilelementerne,( og(

respons(vil(være(den(efterfølgende(adfærd.(

I( følge( Werbach( &( Hunter( (2012)( findes( der( et( væld( af( dynamikker,( mekanikker( og(

komponenter,(som(man(kan(gøre(brug(af.(Mest(brugt(er(dog(de(føromtalte(PBLs,(skriver(de(D(

Points,(Badges,(Leaderboards.(

Sat(på(spidsen(på(den(måde(som(Werbach(&(Hunter( formår(at(gøre,(bør(en(GamificationD

strategi( kunne( laves( meget( simpelt.( Gør( det( muligt( at( vinde( nogle( points,( og( efter( en(

overskuelig( tid( få( et( badge,( mens( man( samtidig( kan( se( sit( fremskridt( på( et( leaderboard.(

Dette(vil(kategoriseres(som(stimuli.(

Tilbage( er( der( blot( at( vente( på( responsen( D( den( efterfølgende( adfærd.( I( en(

marketingsammenhæng(vil(denne(optræde(som(en( form(for(konvertering.(En(konvertering(

inden( for( marketing( vil( sige,( at( en( ønsket( adfærd( opnås( D( i( form( af( fx( salg,( tilmelding( til(

nyhedsbrev(eller(andre(mål,(som(en(virksomhed(har(for(deres(kunder/potentielle(kunder.((

Inden( for( klassisk( betingning( vil( the$ unconditioned$ stimulus$være( spilDelementerne,( og( the$

unconditioned$ response$ den( efterfølgende( adfærd.( The$ conditioned$ stimulus( og( the$

conditioned$response$vil(afhænge(af,(hvilken(situation(der(er(gamificeret.(

Rotten i Skinners boks

Operant(betingning(træder(også(tydeligt(frem(som(anvendeligt(i(Gamification(sammenhæng,(

da(det(indeholder(begrebet(forstærkende$stimulus.(Forstærkende(stimulus(er(den(belønning(

Page 73: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 72!

man(giver(for(en(adfærd,(som(dermed(øger(muligheden(for(at(det(sker(igen,(som(i(eksemplet((

med(rotten(i(Skinners(boks.(

Hvis(vi( igen(tager(fat( i(PBLs,(er(både(Points(og(Badgets( i(kategorien(forstærkende(stimulus,(

som( positive$ forstærkninger.( De( fungerer,( som( den( belønning( en( bruger( får,( hvis( dens(

adfærd(er(som(ønsket.(På(samme(måde(som(rotten(får(mad,(hvis(den(trykker(på(det(rigtige(

håndtag,(får(brugeren(points,(hvis(den(handler(på(den(ønskede(måde.(

Hvis( ikke,(kan(man(måske(risikere(at(miste(points,(eller(blive(straffet(på(anden(vis,( som(så(

ville( kategoriseres( som( negativ$ forstærkning.( Vi( får( ikke( elektrisk( stød,( som( rotten,( men(

princippet(er(det(samme(D(ved(uønsket(adfærd(vil(vi(blive(udsat(for(en(negativ(konsekvens.(

Det manglende P

Som( beskrevet( ovenfor( kan( man( uden( problemer( lave( en( strategi,( som( ikke( tager(

personligheden(med(i(betragtning.(Og(den(kan(også(virke.(Som(tilfældet(med(baby(Albert,(er(

det(muligt(at(fremprovokere(en(særlig(adfærd,(ved(gentagne(gange(at(udsætte(personen(for(

enten( en( positiv( eller( en( negativ( konsekvens.( I( Skinners( boks( er( det( smerte,( men( i( en(

GamificationDstrategi,( vil( konsekvensen( være( en( anden( D( en( form( for( tab,( strafpoint( eller(

andet(som(kan(inkorporeres(i(spilsammenhæng.(

Det,(at(personligheden(er(taget(ud(af(ligningen,(kritiseres(i(senere(tids(psykologi(og(ofte(kan(

man(finde(udtryk(som(“hjernevask”(og(“manipulation”(i(samme(sætning.(Årsagen(til(dette(er,(

at( sindet( ikke( er( en( faktor( i( Behaviorismen.( Men( som( skrevet( i( teoriafsnittet,( prøver(

Behaviorismen( netop( at( få( psykologien( gjort( til( en( videnskab,( hvor( man( opnår( resultater(

Page 74: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 73!

baseret(på(eksperimenter.(Derfor(ses(der(udelukkende(på(kausalitet.(Dermed(mener(jeg(ikke,(

at(man(kan(sætte(denne(form(for(“videnskab”(i(helt(samme(kategori(som(andre(former(for(

psykologi,(da(den(ikke(beskæftiger(sig(med(psyken(som(sådan.(Psyken(er(netop(det,(som(den(

ikke$beskæftiger(sig(med,(men(betragtes(som(den(sorte(boks.(

Det( er( en( adfærdsteori,( som( kan( bruges( til( at( observere( og( forklare( adfærd.( Efter(

observationen,(kan(man(opstille(samme(betingelser,(og(muligvis(opnå(samme(adfærd(igen.((

Derfor( kan( denne( tilgang( benyttes,( hvis( man( vil( gamificere( en( situation( D( og( med( succes(

endda.(

Hvordan kan Behaviorismen benyttes?

Inden(for(marketing(er(Gamification,(sådan(som(det(bruges(i(dag,(et(begreb(og(en(definition,(

som(beskriver(den(disciplin(at(benytte(nogle(elementer,(som(forbindes(med(sjov,(leg(og(lykke,(

til(at(fordre(en(særlig(adfærd,(som(i(sidste(ende(vil(øge(profitten.(

O(Behaviorisme(har(ikke(optrådt(endnu,(og(hvis(ikke(det(gjorde,(ville(ovennævnte(definition(

nok( ikke( skabe( undren,( men( blot( betragtes( som( en( fin( beskrivelse( af( formålet( med(

Gamification( i(marketing.(Nu(hvor( jeg( har( beskrevet(Behaviorismen,( kan(man(dog( tydeligt(

genkende(dens(principper(i(min(definition(ovenfor.(

Som(min( indledning(gav(udtryk( for,( så(er(der(eksempler(på(denne( form( for(markedsføring(

rigtig( mange( steder( i( dag.( Virksomheder( bruger( pointsystemer,( kundeklubber,(

loyalitetsprogrammer( og( mange( andre( tiltag,( som( positive( forstærkninger( overfor( deres(

Page 75: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 74!

kunder.(Køb(kaffe(i(Starbucks,(og(du(optjener(points,(køb(ind(i(Bilka,(og(du(kan(få(rabat(på(en(

grillpande(D(og(sådan(fortsætter(det(i(uendelig(mange(butikker.(

Disse( eksempler( er( meget( simple( eksempler( på,( hvordan( man( kan( bruge( Gamification( i(

marketing.(Her(får(man(konkrete(belønninger(ved(at(handle(på(den(ønskede(måde.(

Men(hvor(meget(spil(er(der(egentlig(over(en(kundeklub?(Og(hvor(sjovt(har(man(det,(når(man(

får(Bilkas(guldmærker(med(hjem?(Der(er(ikke(langt(fra(følelsen(af(at(være(noget(særligt,(til(

følelsen(af(blot(at(være(en(tilfældig(kunde,(som(bliver(udsat(for(en(marketingkampagne(i(de(

fleste(af(disse(tilfælde.(Desværre(er(det(en(dominerende(tanke(i(de(fleste(virksomheder,(som(

benytter(sig(af(en(form(for(Gamification,(at(lidt(points(er(nok(til(at(motivere(den(målgruppe,(

som(de(gerne(vil(ramme.(Det(virker(dog(kun(indtil(den(dag,(hvor(kunderne(støder(på(et(bedre(

tilbud(D(så(vil(de(rette(opmærksomheden(et(nyt(sted(hen,(da(der(ikke(bliver(skabt(nogen(form(

for( loyalitet( eller( engagement( til( brandet.( For( hvordan( skulle( en(metode,( som( ikke( tager(

psyken( med( i( betragtning,( kunne( forventes( at( påvirke( netop( denne( og( få( den( slags(

engagerende(følelser(til(at(opstå?(

Behaviorismens potentiale i Gamification

Ja,(Behaviorisme(kan(bruges(i(Gamification.(Det(er(derfor,(at(det(ofte(benyttes(til(at(forklare,(

hvad( der( sker( med( os,( når( vi( motiveres( i( disse( sammenhænge.( Samtidig( bliver( det( ofte(

kritiseret( i( det( efterfølgende( afsnit,( hvorefter( der( tages( fat( i( Flowteori( og( andre(

Page 76: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 75!

motivationsteorier(til(at(gøre(op(for,(at(man(lige(har(brugt(en(“gammel”(teori,(som(er(forbudt(

at(nævne,(hvis(man(betragter(sine(medmennesker(som(værende(refleksive(væsener.(

Men( jeg( vil( ikke( benægte( at( Behaviorisme(er( anvendeligt.( Vi( har( set( det( i( eksemplet(med(

baby(Albert(og(min(far(i(Bilka.(De(reagerede(ikke,(fordi(de(var(intrinsisk(motiverede(eller(i(en(

form(for(flow.(Samtidig(er(jeg(ret(overbevist(om,(at(grillpanden(ikke(har(noget(at(gøre(med(

søgen(efter(anerkendelse.(

Disse(to(eksempler(er(ganske(gode(til(at(beskrive,(hvorfor(og(hvordan(Behaviorismen(virker.(

Det(er(ikke(en(overvejelse,(som(jeg(har(lavet(i(starten(af(min(skriveproces,(at(min(indledning(

rent(faktisk(understøtter(netop(denne(teori.(Derfor(ser(jeg(det(også(som(et(tegn(på,(at(det(er(

stor(del( af(den( form( for(Gamification,( som(anvendes( i( dag.(Det(er(blot( en( særlig( form( for(

Gamification,(som(man(kan(få(ud(af(udelukkende(at(benytte(behavioristiske(principper(som(

grundlag(D(en(meget(simpel(form,(som(Werbach(og(Hunter((2012)(også(kritiserer(og(kalder(

for( “pointsification”.( Dette( henviser( naturligvis( til,( at(man( blot( ved( at( uddele( points,( ikke(

gamificerer(en(kampagne,(da(det(ikke(er(tilstrækkeligt(til(at(skabe(loyalitet(og(engagement.(

Som(i(eksemplet(med(de(to(drenge,(der(spiller(fodbold(af(forskellige(årsager,(vil(denne(form(

for(kampagne(kunne(sammenlignes(med(drengen(som(er(lovet(en(cykel(D(points(er(nemlig(en(

ekstrinsisk(motivations(faktor,(på(samme(måde(som(cyklen.(

Og(lige(som(den(dreng(ikke(brød(sig(om(fodbold,(men(alligevel(spillede,(kan(en(kunde(også(

konvertere(uden(at(være(engageret(i(virksomheden,(som(står(bag.((

Page 77: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 76!

Potentialet( i( Gamification( forestiller( jeg(mig( er(meget( større,( end( det( som(Behaviorismen(

formår( at( favne( om.( Disse( marketingDkampagner,( som( jeg( har( nævnt,( tror( jeg( blot( er( en(

brøkdel(af,(hvad(man(kan(opnå(med(Gamification.(Dette(er(bl.a.(fordi(det(sociale(aspekt(slet(

ikke( er( eksisterende( i( denne( teori,( og( at( det( mere( handler( om( at( kaste( points( efter( sin(

målgruppe(end(at(engagere(dem,(som(jeg(beskrev(i(afsnittet(ovenfor.(

Misforståede anvendelsesmuligheder

Som(opfølgning(på(mit(tidligere(udsagn,(at(Behaviorismen(prøver(på(at(være(en(videnskab,(

som(kortlægger(kausale(sammenhænge,(vil( jeg(dog(stadig(gerne(pointere(brugbarheden(af(

dette( i(en(Gamification(sammenhæng.(Jeg(mener,(at(denne(teori(vil(gøre(sig(bedst(som(en(

form( for( redskab( til( at( justere( fx( en(marketingkampagne( D( et( supplement( til( at( forstå( og(

forbedre( en( strategi.( Den( er( håndgribelig,( og( man( får( resultater( med( det( samme.( Men(

bruges(den(som(udgangspunkt(til(at(bygge(en(strategi(op,(vil(det(blot(være(et(korthus,(som(

kan(falde(sammen(når(som(helst.(Ved(manglen(på(et(socialt(aspekt(og(intrinsisk(motivation,(

er(det(blot(en(tom(skal,(som(ikke(skaber(hverken(loyalitet,(engagement(eller(glæde,(men(kun(

virker(så(længe(opmærksomheden(er(på(det(rette(sted.(

Min( far( er( ikke( blevet( rørt( eller( forandret( på( nogen( måde( af( sin( rabat( D( han( har( højst(

sandsynligt(allerede(glemt,(hvordan(han(fik(grillpanden,(og(at(han(fik(den(billigere.(

Baby(Albert(er(bange(for(rotter(og(andre(pelsede(ting.(Udover(det,(som(er(åbenlyst(forkert(

ved(dette( eksperiment,( så( er( det( stadig( ikke(de( rette( følelser,( som(det( vækker.(Han( står( i(

samme,( dog(modsatte( situation( som(min( far( D( han( har( oplevet( en( negativ( forstærkning( i(

Page 78: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 77!

stedet( for( en( positiv.( Og( selvom(Machiavelli(mente,( at( det( var( bedre( at( være( frygtet( end(

elsket,( så( vil( jeg( mene,( at( positive( følelser( er( meget( mere( ønsket( og( effektive( i( en(

forretningssammenhæng.(

Tingsliggørelsens indsnigen

Når( jeg( taler(om(marketingDkampagner(og(konverteringer( i( dette(afsnit,( er(det( fordi,(disse(

begreber( hænger( sammen( med( den( form( for( Gamification,( som( Behaviorismens( metode(

fordrer.(Konvertering(betyder(i(sidste(ende(en(form(for(værdi(for(en(virksomhed,(og(dermed(

er(profit(og(penge(selvskrevne,(som(de(parametre(man(vil(måle(på(i(en(sådan(kampagne.(

Behaviorismens( anvendelsesmuligheder( bærer( et( krav( om( et( samfund,( som( er( styret( af(

kapitalistiske( bevæggrunde( og( et( syn( på( verden,( som( handler( om( værdi( i( form( af( den(

materialistiske( og( ikke( den( menneskelige.( Dermed( mener( jeg( at( kunne( placere(

Behaviorismen(som(en(teori(og(metode,(der(bruges,(fordi(den(bærer(et(potentiale(til(at(øge(

værdien(for(en(virksomhed(i(en(kapitalistisk(verden,(hvor(de(mellemmenneskelige(relationer(

baseres(på,(hvilken(nytte(man(kan(drage(af(dem.(Honneths(forudsigelse(om(Tingsliggørelsen(

har(pludselig(sneget(sig(ind(på(os(i(denne(brug(af(Gamification.(

Bevidsthedens rolle er ikke glemt

Da(det(er(anerkendt,(at(Behaviorismen(ikke(er(fyldestgørende(til(at(forklare(den(motivation,(

som( opstår( i( forbindelse(med( Gamification,( er( det( nødvendigt( at( tage( fat( i( en( teori,( som(

Page 79: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 78!

beskæftiger( sig(med(bevidstheden.(Den( teori,( som(ofte(bruges( til( at( gribe(og( forklare(den(

motivation(og(de(følelser,(som(Behaviorismen(ikke(kan,(er(Flowteorien.((

Anvendelsen af Flow i Gamification I(afsnittet(om(Flow(præsenterer(jeg(de(betingelser,(som(skal(være(opfyldt,(for(overhovedet(

at(muliggøre(tilstanden:(

1.(Udfordringer,(som(matcher(ens(færdigheder.

2.(Klare(mål(og(øjeblikkelig(feedback.(

Spil(opfylder(begge(disse(betingelser,(da(det(er(noget,(som(spilDdesignerne(bruger(meget(tid(

på(at(opfylde(D(det(er(hele(formålet(med(spillet,(at(man(skal(blive(fanget(og(motiveret(af(det,(

og(derfor(et(mål,(at(man(kommer(i(en(tilstand(af(flow.

Det,( som( beskrives( ovenfor,( er( en( direkte( modsætning( til( det,( som( Behaviorismen(

beskæftiger(sig(med.(Ordet(”tilstand”(bruges( i(dette(tilfælde(om(bevidstheden(eller(sindet,(

da(Flow(er(en(beskrivelse(af(en(sindstilstand.(

Jeg(vil( i(dette(afsnit( starte(med(at(analysere(på,(hvorfor(spil(er(optimale( til(at(opnå(denne(

tilstand(og(komme(frem(til,(hvorfor(det(er(en(ønskværdig(tilstand(i(forhold(til(Gamification(i(

forretningssammenhænge.(

Page 80: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 79!

Tilfredsstillende arbejde - Flow i computerspil

McGonigal( (2011( s( 55)( skriver,( at(mennesker( hungrer( efter( tilfredsstillende( arbejde.( Vi( vil(

rigtig(gerne(lægge(en(masse(arbejde(i(en(opgave,(hvis(vi(blot(får(det(ud(af,(som(vi(leder(efter.(

For(at(vende(tilbage(til(WoW,(som(jeg(beskrev(i(teoriafsnittet,(kan(vi(se(at(mange(rent(faktisk(

betaler(penge( for(at( få( lov(at( “arbejde”(gratis(på(en(masse(missioner.(Missionerne( i(WoW(

matcher(spillernes(færdigheder,(og(der(er(altid(noget(meningsfuldt(at(tage(sig(til(D(der(er(altid(

en(mission,(som(man(kan(hjælpe(med,(og(ens(opgave(har(et(klart( formål.(Måske(skal(man(

hente(et(sværd(og(aflevere(det(et(bestemt(sted.(Så(har(man(bidraget(til,(at(noget(større(kan(

lade( sig( gøre,( og(man( vil(modtage( en( belønning( i( form( af,( at(man( “leveller( up”,( som( det(

kaldes(i(spilverdenen,(når(ens(avatar(bliver(mere(udviklet.

Det,(at(der(samlet(bruges(så(mange(timer(på(WoW(om(dagen,(kan(derfor( forklares(ganske(

simpelt( ud( fra( Flowteorien( D( vi( kan( komme( i( Flowtilstand,( hvis( udfordringerne,( vi( stilles(

overfor,( matcher( vores( færdigheder.( Dette( er( tilfældet( i( spil( som( WoW,( og( bekræfter(

dermed(også,(at(vi(gerne(vil(arbejde,(hvis(blot(arbejdet(er(tilfredsstillende(nok.(Det(er(altså(

med(til(at(give(os(følelsen(af(Flow(og(dermed(gøre(os(mere(lykkelige(i(øjeblikket,(hvilket(er(

årsag(til(at(flere(og(flere(har(lyst(til(at(bruge(tid(i(de(virtuelle(verdener.(

Den(2.(betingelse(for(at(kunne(opnå(Flow(hedd(som(bekendt,(at(man(skal(have(klare(mål(og(

øjeblikkelig(feedback.(I(ovenstående(eksempel(fra(WoW(får(spilleren(øjeblikkelig(feedback(i(

form(af(points(og(udvikling(af( sin(avatar.(Målet(er(klart,(da(der(konstant(er(nye(missioner,(

som( man( stilles( til( opgave( at( løse.( Spillet( er( altså( optimalt( til( at( komme( i( Flow,( da(

betingelserne(er(opfyldt(og(muliggør(den(autoteliske(handlen.(

Page 81: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 80!

Søgen efter succes

Det( er( blevet( påvist( i( et( studie( i( Finland( (Kallinen( 2005),( at( gamere( godt( kan( lide( at( fejle.(

Dette(virker(umiddelbart(helt( forkert,(efter(ovenstående(afsnit,(men(det(er(ganske(sandt(–(

det,( at( fejle,( skaber( en( optimisme( og( følelse( af(morskab( hos(mange( gamere.( Studiet( blev(

lavet,(fordi(man(undrede(sig(over,(at(man(i(computerspil(bruger(80%(af(tiden(på(at(fejle(D(her(

menes( tabe( en( mission,( ikke( få( point,( komme( til( skade( eller( dø.( Men( gamere( fortsætter(

alligevel(med(at(spille.

I( netop(denne(undersøgelse(blev(32(gamere(målt(på(de(muskler(og(bevægelser,( som( rent(

videnskabeligt(afslører,(om(man(er(positiv,(negativ(og(mere(præcist,(glad,(opstemt,(vred(osv.(

(Kallinen(2005).

Til( forskernes(overraskelse(opdagede(de,(at(gamerne( ikke(kun(blev(glade(og(opstemte(ved(

sejr,(men(også(når(de(fejlede.(Efterfølgende(fandt(de(ud(af,(at(netop(det(spil,(som(de(brugte(i(

eksperimentet,(er(designet,(så(der(kommer(en(sjov(grafisk(episode(med(en(abe,(som(ruller(

ud( over( en( kant,( når( man( dør( i( spillet.( Dette( gjorde( på( én( gang( gamerne( glade( og( gav(

samtidig(en(lyst(til(at(prøve(igen(og(klare(spillet(endnu(bedre.

Dette(viser,(at(den(korrekte(feedback(rent(faktisk(kan(motivere(os(på(trods(af,(at(vi(har(lavet(

en(fejl.( Igen(støtter(dette(studie(godt(op(omkring(den(anden(betingelse( i(Flowteorien,(som(

dikterer,( at( øjeblikkelig( feedback( er( nødvendigt( for( at( opnå( Flow( tilstand.( Dette( gælder(

tilsyneladende,(selvom(feedbacken(rent(faktisk(fortæller(dig,(at(du(har(fejlet.(

Page 82: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 81!

Det( er( interessant( og( tyder( på,( at( hvis( vi( blot( føler,( at( vi( har( kontrollen,( kan( vi( påvirkes(

positivt(i(de(fleste(situationer,(hvor(der(er(stillet(et(klart(mål.(Det(handler(om,(at(hvis(ikke(vi(

får(den(korrekte(feedback,(mister(vi(hurtigt(troen(på,(at(det(rent(faktisk(kan(lade(sig(gøre(at(

vinde.(Spil(er(designet,( så(vi(hele( tiden(er(overbeviste(om,(at(det(er(muligt(at(vinde( D(vi(er(

optimister,( når( vi( sætter( os( foran( computerskærmen,( fordi( det( rent( designmæssigt( bliver(

banket(ind(i(vores(hoveder,(at(vi(kan(lykkedes(i(det,(vi(sidder(overfor.(Det(passer(sammen(D(

vores(evner(og(de(missioner(vi(skal(løse.(Der(er(en(konstant(læringskurve,(som(vi(følger,(og(

derfor(er(det(også(fair,(når(vi(taber.(Og(så(prøver(vi(igen.(Det(er(her(forskellen(mellem(spil(og(

virkelighed(findes(D(Virkeligheden(indeholder(sjældent(den(perfekte(balance,(som(kræves(for(

at( opnå( Flow.( Den( balance( som( gør,( at( vi( hverken( keder( os,( eller( føler( udfordringen( for(

kompliceret.(

Spil øger kontrollen

At(have(kontrol(over(sin(bevidsthed(er(et(af(målene(man(skal(opnå,(for(at(komme(i(Flow.(Når(

man( spiller,( har(man( det(meste( af( tiden( en( følelse( af( kontrol.( Den( sættes( på( spil( ved( de(

forskellige( udfordringer,( som( man( stilles( overfor,( men( kun( således,( at( man( ved( at( følge(

spillets( regler,( kan( få( den( tilbage( igen.( Denne( konstante( udfordring( og( kamp( man( stilles(

overfor,( kræver( fuld( koncentration( fra( gamerens( side.( I( spillet( trænes(man( i,( at( fokus( og(

koncentration( betaler( sig.( Det( er( en( lang( træningslejr,( hvor( man( lærer,( at( det( at( bevare(

kontrollen(over(sin(egen(bevidsthed(giver(gode(resultater.(

Page 83: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 82!

Som(et( resultat( af,( at( være( dygtig( til( at( kontrollere( sin( bevidsthed,( kommer(man( lettere( i(

Flow.( Csikszentmihaly( har,( i( sin( teori,( argumenteret( for,( at( Flow( er( det( tætteste,( som( vi(

kommer( på( lykkefølelsen.(Når( vi( beskriver( den( følelse,( som(definerer( lykken,( sætter( vi( de(

samme(ord(på,(som(når(vi(beskriver(en(tilstand(af(Flow.(Derfor(kan(spil(være(med(til(at(gøre(

os(lykkelige(i(følge(Flowteorien.(

Fra Games til Gamification

Spil(er(altså(en(god(måde(at(frembringe(Flowtilstand(D(Alle(betingelserne(for(Flow(opfyldes,(

når( man( spiller,( og( mange( kan( netop( godt( lide( at( spille,( fordi( man( har( mulighed( for( at(

komme( i( Flow.( De( to( er( selvforstærkende.( Og( ud( fra( Csikszentmihalyis( teori( og( mit(

ovenstående(udsagn(er(spil(så(populære,(fordi(de(har(potentialet(til(at(gøre(os(lykkelige.(

Men( som( slået( fast( i( afsnit( 2,( er( spil( ikke( det( samme( som(Gamification( D( Gamification( er(

disciplinen,( hvor( man( bruger( spilelementer( i( ikkeDspil( situationer.( Men( er( spilelementer( i(

ikkeDspil(situationer(nok(til(opfylde(betingelserne(for(Flow?(

De( betingelser,( som( Flowteorien( stiller( op,( og( som( spil( forsøger( at( opfylde,( er( svære( at(

opfylde(D(langt(fra(alle(spil(får(succes(og(dette(kan(bl.a.(skyldes,(at(de(ikke(formår(at(ramme(

den(balance,(som(kræves(for(at(opnå(Flowtilstand.(

At(gamificerede(kampagner(skulle(være( i(stand(til(at( leve(op(til(disse(betingelser,(er(derfor(

svært(at(forestille(sig.(

Page 84: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 83!

På den ene side - Game over

Jeg(har(selv(været(meget(kritisk(over(for(ideen(om,(at(Flowteorien(kan(bruges(til(at(beskrive(

Gamification(i(forretningssammenhænge.(

Flow(er(en(god(teori(til(at(beskrive(en(tilstand,(som(findes(og(kan(opnås(i(bl.a.(spil,(men(i(en(

klassisk(forretningssammenhæng(falder(den(igennem(ved(ikke(at(tage(i(betragtning,(at(fx(en(

gamificeret(marketingDkampagne(ikke(har(alle(de(elementer,(som(et(spil(har.((

Betingelsen(om(den(autoteliske(handlen(stiller( store(krav( til(dem,(som(udvikler(en(strategi(

med(det(for(øje(at(få(brugeren(i(Flow.(Det(at(spille(et(computerspil(er(en(autotelisk(form(for(

handlen,(da(det(er(selvvalgt,(og(vi(ikke(har(andet(mål(for(øje(end(at(spille.(Dette(medfører,(at(

denne(betingelse(allerede(er(opfyldt,(når(vi(har(med(gamere(at(gøre(D(de(spiller(ikke,(fordi(de(

er(nødt(til(det,(eller(fordi(de(bør(gøre(det.(De(spiller(udelukkende,(fordi(de(har(lyst.((

En(forbruger(som(er(målgruppen(for( fx(en(marketingkampagne,(vil( ikke(som(udgangspunkt(

være(i(samme(sindstilstand,(som(en(gamer(er,(inden(han(går(i(gang(med(at(spille.(Sjældent(vil(

man( finde( en( forbruger,( som( glæder( sig( så( meget( til( at( handle( ind,( at( vedkommende(

glemmer(tid(og(sted(og(egentlig(kun(handler(ind,(fordi(de(godt(kan(lide(selve(akten.(Oftest(vil(

situationen(være(den,(at(indkøbet(skyldes(et(behov(som(er(opstået,(og(som(man(søger(at(få(

dækket.(

Nok(findes(der(mennesker,(som(er(intrinsisk(motiverede(til(at(handle(ind,(og(som(nyder(det(

til(fulde.(Der(skal(også(nok(findes(nogle,(som(rent(faktisk(er(i(Flow,(når(de(er(i(købssituationer.(

De(som(godt(kan(lide(at(shoppe,(og(som(slapper(af(ved(at(købe(nye(ting.(

Page 85: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 84!

Fra( at( en( forbruger( er( i( Flow( i( en( købssituation,( til( at( kunne( bruge( dette( Flow( i( form( af(

gamificering(af(en(kampagne,(kan(dog(stadig(betragtes,(som(en(næsten(umulig(opgave,(da(

risikoen(for(at(opmærksomheden(påvirkes,(og(flowet(afbrydes(på(et(tidspunkt(i(processen(er(

relativ(stor(efter(min(vurdering.(Det(er(nemt(at(konkludere,(at(det(simpelthen(ikke(er(muligt(

at(bruge(en(teori,(som(beskriver(en(sindstilstand,(hvori(vi(er(lykkelige(og(har(det(bedst,(som(

værktøj(i(situationer,(hvor(betingelserne(for(denne(tilstand(er(så(langt(fra(at(være(opfyldt.(

På den anden side...

I( forbindelse( med( en( klassisk( marketingDkampagne,( som( benytter( sig( af(

énvejskommunikation( og( kun( foregår( i( et( fysisk( univers,( som( en( butik( eller( anden( fysisk(

lokation,( er( Flowteorien( ikke( anvendelig,( efter( min( mening.( Men( vi( er( i( en( tid,( hvor(

marketing( ikke(kun(kan(defineres(som(énvejskommunikation,(men(mere(og(mere(bliver(en(

interageren( mellem( virksomheder( og( forbrugere.( Samtidig( er( vi( lige( så( ofte( ofre( for(

marketingkampagner(på(Internettet,(som(vi(er(i(den(fysiske(verden.(

Vi(ser(denne(form(for(interageren(på(sociale(medier(som(Facebook,(Twitter,(Instagram(og(på(

virksomhedernes( egne( hjemmesider.( Der( findes( fora,( blogge( og( chatfunktioner,( og( nogle(

virksomheder( er( ved( at( forstå,( hvor( værdifuldt( det( er( at( være( i( konstant( dialog(med( sine(

kunder/potentielle( kunder.( Det( skaber( tillid( og( loyalitet( fra( brugernes( side,( da( det(

efterhånden( ses( som( et( blåstempel( at( virksomheder,( som( er( til( stede( på( disse( platforme,(

ikke(har(noget(at(skjule(D(hvis(de(havde(det,(så(ville(det(komme(frem(i(lyset(meget(hurtigt(i(en(

Page 86: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 85!

tid( som(denne,( hvor( de( fleste( benytter( Internettet( som(værktøj( til( at( researche,( inden(de(

engagerer(sig(i(et(brand(i(form(af(et(køb(eller(anden(konvertering.(

Med(dette(nye(forhold(som(er(ved(at(opstå(mellem(virksomheder(og(kunder,(åbnes(der(nye(

muligheder( for( at( benytte( værktøjer( som( Flowteorien( til( at( skabe( engagement.(

Argumenterne( i( det( ovenstående( afsnit( er( rodfæstet( i,( at( man( ikke( kan( forcere( en(

flowtilstand(ned(over(sine(nuværende(eller(potentielle(kunder.(Dette(er(stadig(tilfældet.(Men(

når( virksomheder( allerede(har( nogle( af( disse( kunder( som(brugere(på( fx( Facebook,( er( de( i(

interaktion(med(dem(på(en(platform,(hvor(det(er(brugeren(som(har(kontrollen,(og(som(har(

valgt(at(være(tilgængelig(for(virksomheden.(Dette(sætter(brugeren(i(en(anden(rolle(end(den,(

som( bliver( tilbudt( guldmærker( ved( kassen( i( Bilka.( Vi( har( så( ikke( længere( at( gøre(med( en(

forbruger(eller(kunde,(men(med(en(bruger(D(Ved(at(rollen(er(en(anden,(og(virksomheden(nu(

møder( brugeren( i( sit( eget( “rum”,( som( en( FacebookDprofil( er,( er( muligheden,( for( at(

frembringe(en(autotelisk(handlen,(større.

Her( øges( virksomhedernes( mulighed( derfor( for( at( bruge( Flowteorien( i( marketingøjemed(

succesfuldt.(Ved(at(udnytte(andre(medier,(og( former(at(kommunikere(og(række(ud(til( sine(

kunder(på,(er(der(en(større(chance(for(at(betingelserne(for(Flow(opfyldes.(Der(er(dog(stadig(

et( godt( stykke( fra( at( opfylde( betingelserne( for( Flow,( og( til( rent( faktisk( at( frembringe(

tilstanden.(Som(virksomhed(kan(man(forsøge(at(frembringe(Flowtilstanden(som(et( led( i(sin(

markedsføring(på(fx(sociale(medier,(ved(at(indtænke(spilDelementer(i(sin(kampagne.(

Page 87: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 86!

Det( skal( dog( tages(med( i( betragtning,( at( selvom( FacebookDbrugere( sandsynligvis( er(mere(

modtagelige(over(for(diverse(tiltag,(er(den(største(og(væsentligste(årsag(til,(at(de(er(til(stede(

på(Facebook,(at(promovere(dem(selv.((Derfor(kræver(det(stadig(en(ekstraordinær(indsats(at(

få( den( opmærksomhed( fra( brugeren,( som( man( ønsker,( da( deres( mål( med( at( være( på(

Facebook(ikke(matcher(virksomhedens,(idet(en(virksomheds(mål(med(at(være(på(Facebook(

er(at(møde(brugeren,(men(brugeres(mål(er(selvpromovering(og(interaktion(med(sine(venner(

og(bekendte((Brogaard(&(Schmidt(2012).(

Et( godt( eksempel( på( Gamification( der( virker,( som( jeg( selv( er( stødt( på,( er( LinkedIn’s( nye(

gamificerede( hjemmeside.( Her( bliver(man(mindet( om,( hvor( godt( ens( profil( er( udfyldt.( På(

LinkedIn(er(der(visuelle(indikatorer(for,(hvad(ens(“niveau”(eller(“level”(er(derinde(D(fx(er(jeg(

AllDStar.

Page 88: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 87!

Udover(at(vise,(hvor(fuldent(ens(profil(er,(kommer(LinkedIn(selv(med(forslag(til,(hvordan(man(

kan(forbedre(sig(profil.(

Disse( bokse( bliver( ved( med( at( dukke( op,( indtil( man( har( udfyldt( alle( de( felter,( som( kan(

udfyldes.( Man( skal( ikke( ind( og( trykke( “rediger( profil”,( da( boksen( konstant( svæver( over(

profilen,(klar(til(at(blive(udfyldt(og(gemt.(På(denne(måde(bliver(man(mindet(om,(hvad(man(

mangler(at(udfylde,(hver(gang(man(logger(på.((

Her(er(betingelserne(for(Flow(opfyldt(for(mig,(da(disciplinen(at(skrive(en(tekst(om(mig(selv(er(

udfordrende,(men( klart(mulig.( Derudover( får( jeg( feedback(med( det( samme( i( form( af( den(

ovenstående(visualisering(af(mit(fremskridt.(

Page 89: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 88!

I( mit( tilfælde( har( netop( denne( brug( af( spilelementer( fået( mig( i( Flowtilstand.( At( have( en(

ufuldstændig(profil,( irriterer(mig,(og( jeg(bliver( straks(motiveret( til( at(arbejde(på(den.(Hver(

gang( jeg(har( fuldent(en(boks,(kan( jeg(se(mit( fremskridt,(og(en(ny(boks(kommer( frem(D( jeg(

bliver(holdt( i(Flowtilstanden(i(relativ( lang(tid,( inden(min(opmærksomhed(forstyrres,(og(min(

interesse(forsvinder.(

Jeg( mangler( stadig( at( udfylde( nogle( af( felterne( på( min( profil,( og( jeg( har( ikke( været( i(

Flowtilstand(på(LinkedIn(i(et(stykke(tid.(Men(det(ændrer(ikke(ved,(at(jeg(fik(udfyldt(ca.(70%(af(

min(profil(inden(for(den(samme(time,(fordi(jeg(glemte(alt(andet(omkring(mig(og(fokuserede(

udelukkende(på(at(forbedre(min(“score”.(Og(hvis(det(er(sket(for(mig,(er(det(højst(sandsynligt(

også(sket(for(andre.((

Det(specielle(ved(LinkedIn(er(dog,(at(jeg(har(en(personlig(interesse(i(at(forbedre(min(profil.(En(

større( interesse(end(der( ville( være( involveret( i(min(beslutningsproces( vedrørende,( hvilken(

grillpande(jeg(fx(skulle(købe.(

Baseret( på(min( egen( oplevelse,( vil( jeg( derfor( ikke( afvise,( at( Flowteorien( kan( bruges( som(

redskab(til(at(øge(den(direkte(engagementet(i(et(produkt(D(mine(argumenter(i(ovenstående(

afsnit(holder(dog(stadig(vedrørende(traditionel(offline(marketing,(da(betingelserne(for(Flow(

ikke(opfyldes(i(samme(grad.(

Der,( hvor( det( til( gengæld( kan( bruges,( er( i( disse( lidt(mere( særlige( tilfælde,( hvor(min( egen(

interesse( er( større( end( normalt.( Da( jeg( arbejder( abduktivt,( vil( jeg( tillade( mig( at( lave( en(

generalisering( her,( hvor( jeg( antager,( at( dette( gælder( for( andre( end( bare( mig.( Min(

Page 90: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 89!

generalisering(lyder(på,(at(hvis(virksomheden(eller(brandet(repræsenterer(en(værdi,(som(er(

større(for(brugeren,(end(blot(en(standardvare,(er(muligheden(for(Flow(langt(større.(

Eksempler(på(dette(er(bl.a.(det(ovenstående,(hvor(brugeren(øger(sine(egne( jobmuligheder(

ved( at( yde( en( ekstra( indsats.(Her( er( det( en(dybt( egoistisk( følelse,( som( ligger( til( grund( for(

motivationen.( I( en( anden( kategori( kan( dog( nævnes( velgørenhed( eller( fair( trade,( hvor(

værdien(i(brandet(ikke(ligger(i(den(rent(materielle(værdi,(men(overstiger(denne(ved(at(have(

et(større(formål.(Her(vil(motivationen(ikke(udelukkende(opstå(ved(et(behov(for(et(produkt,(

men( et( ønske( om( at( skabe( bedre( forhold( for( fx( købmænd.( Denne( anderledes( form( for(

motivation,( bunder( i( en( større( følelse( D( en( følelse( af( helhed( og( sammenhørighed.( En(

nærmere(analyse(af(denne,(kommer(jeg(til(senere.(((

At( skabe( flowet( kræver( dog( samtidig,( at( det( grafiske( er( gennemtænkt( og( fordrer( denne(

tilstand,( ligesom( i( eksemplet( med( LinkedIn.( Der( er( mange( faktorer,( som( skal( gå( op( i( en(

højere(enhed.(

Ikke(kun(på(sociale(medier(er(der(dog(mulighed( for(at(benytte(Flowteorien(som(redskab.( I(

mit( eksempel(med( Coca( Cola( Zero( reklamen,( som( gik( viral(meget( hurtigt,( formåede( Coca(

Cola(rent(faktisk,(at(få(nogle(af(sine(kunder(til(at(løbe(gennem(en(togstation(på(70(sekunder,(

og(vælte(folk(og(hunde(på(vejen.(Dette(vil(jeg(også(kategorisere(som(Flowtilstand,(der(opstod(

det(øjeblik,(at(personen(besluttede(sig(for(at(være(med(i(konkurrencen(ved(Coca(Coca(Zero(

automaten(D(uden(at(vide,(hvad(det(gik(ud(på(eller(krævede(at(være(med.((Her(stod(personen,(

overfor(en(udfordring,(som(matchede(hans(færdigheder,(hvor(der(var(et(klart(mål(opstillet(

Page 91: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 90!

om(at(nå(op(på(perronen,(samt(feedback( i( form(af(en(præmie.(Alle(betingelser(for(Flow(er(

dermed(opfyldt.(

Alt(efter(hvilken(form(for(kampagne(og(hvilken(målgruppe,(man(ønsker(at(ramme,(kan(man(

benytte(forskellige(metoder.(En(FacebookDkampagne(rammer(bredt(og(stiller(dermed(andre(

krav( til,( hvad( den( skal( indeholde.( Coca( Cola( Zero( kampagnen( ramte( ikke( lige( så( mange(

mennesker,(men( var( en( skræddersyet( kampagne,( som( jeg( vil( kategorisere( som( en( eventD

kampagne.(Selvom(det(var(et(begrænset(antal(mennesker,(som(fik(lov(at(opleve(denne,(har(

den( efterfølgende( effekt( været( enorm.( Videoen( er( blevet( set( over( 10.000.000( gange( på(

YouTube,(hvilket(er(mange(mennesker,(taget(i(betragtning(af,(at(videoen(ikke(har(været(vist(

nogle(steder,(men(udelukkende(er(floreret(på(Internettet.(

Målet(med(denne(kampagne(var(netop(at(få(dem,(som(var(“ofre”(til(at(komme(i(flowtilstand.(

Ellers( ville( den( ikke( virke,( som( det( unikke( øjebliksbillede( der( forsøgtes( fremkaldt.( Dette(

lykkedes,( og( er( dermed( endnu( et( bevis( på,( at( teorien( godt( kan( bruges( i( forbindelse(med(

marketingbegrebet,(hvis(man(tænker(marketing(ud(af(boksen.(

(

Opsamlende tanker

Behaviorisme( og( Flowteorien( alene( kan( ikke( bruges( til( at( beskrive( den( menneskelige(

motivation(i(Gamification.(

Behaviorisme( kan( bruges( til( at( forklare( og( forstå( den( kausalitet,( som( optræder( i( en(

gamificeret(kampagne,(og(en(kampagne(kan(endda(baseres(udelukkende(på(behavioristiske(

Page 92: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 91!

principper( ved(hjælp(af(ekstrinsiske(motivationsfaktorer.(Dette(vil,( hvis(det(er( gjort( rigtigt,(

kunne(øge(profitten.(Det(vil(dog(ikke(skabe(engagement(og(loyalitet,(og(er(dermed(en(mere(

kortsigtet(løsning,(som(giver(resultater(her(og(nu.(

Flowteorien(kan(bruges(til(at(beskrive(den(intrinsiske(motivation(D(der,(hvor(vi(kommer(i(en(

tilstand( af( fuld( koncentration.( Den( beskriver( den( indre( form( for( motivation,( som(

Behaviorismen( ikke( favner.( Samtidig( kan( Flowteorien( bidrage( til( at( forstå,( hvordan( vi(

forholder( os( til( udfordringer( og( feedback,( som( er( en( stor( del( af( spillefænomenet.( Denne(

tilstand(af( flow(er(dog( svær(at(opnå,(og(min(egen( fornuft( siger(mig,( at(det(at( ramme(den(

nerve(i(forretningssammenhænge,(kræver(nogle(helt(særlige(forhold(og(et(særligt(brand.(

De(to(teorier(indeholder(hver(deres(menneskesyn,(som(er(modstridende.(Den(førstenævnte(

tager( udgangspunkt( i,( at( vi( kun( reagerer( på( eksterne( faktorer,( samt( at( vores( adfærd( er(

fuldstændig( forudsigelig,( hvis( blot( man( kan( gennemskue( de( kausale( sammenhænge.( Den(

sidstnævnte(tager(udgangspunkt(i(et(menneske,(som(er(styret(af(det(indre(liv(D(bevidstheden(

spiller(en(stor(rolle,(og(vi(handler(hovedsageligt(ud(fra(vores(intuition(og(ikke(vores(fornuft.(

Som( jeg( har( analyseret( mig( frem( til( i( ovenstående( afsnit,( er( begge( teorier( anvendelige( i(

Gamification.(De(arbejder(mod(hinanden,(og(holder(hver(især(stædigt(fast(i(deres(eget(syn(på,(

hvordan( mennesket( motiveres,( tænker( og( træffer( beslutninger.( Et( spørgsmål,( som(

nødvendigvis(må(rejse(sig(er,(hvordan(de(begge(kan(anvendes,(når(de(har(så(modsatrettede(

udgangspunkter?(Det( kan( Kahneman( dog( svare( på(med( sin( teori( om,( hvordan(mennesket(

tænker(hurtigt(og(langsomt(D(her(indeholder(mennesket(nemlig(begge(dele.(

Page 93: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 92!

Daniel Kahneman - Hastigheden på tænkningen Fra( den( gamle( og( forbudte( form( for( Behaviorisme( til( den( moderne( form,( forklædt( som(

adfærdsøkonomi.(Kahneman(præsenterer(sin( teori,( som(et( resultat(af(mange(års( forskning(

inden( for( beslutningstagning( og( rationalitet.( Hans( forsøg( har( det( formål( at( kortlægge( de(

kausale( sammenhænge( og( faldgrupper,( som( opstår,( når( vi( ikke( handler( rationelt.( Når( vi(

netop(ikke(handler(rationelt,(er(det(fordi,(vi(lader(os(styre(af(vores(intuition(D(hvilket(vil(sige,(

at(bevidstheden(altså(er(tilstede(i(Kahnemans(teori.(Hans(tanker(om(de(2(systemer(gør(det(

muligt(for(menneskesynet(i(Behaviorismen(og(Flowteorien(at(sameksistere.(I(stedet(for(at(de(

to(teorier(ekskluderer(hinanden,(bliver(de(hos(Kahneman(forenet(på(en(sådan(måde,(at(de(

giver(en(endnu(bedre(forståelse(af,(hvordan(vi(tænker(D(langsomt(og(hurtigt.(

Behaviorismens langsomme tænkning og flowet i den hurtige

Det( rationelle( menneske,( som( tænker( langsomt( og( er( komplet( velovervejet( i( alle( sine(

beslutninger(og(handlinger,(er(det,(som(også(kaldes(homo(economicus,(inden(for(økonomien.(

Dette(kan(sidestilles(med(det(menneskesyn,(som(vi(oplever( i(Behaviorismen.(Der(betragtes(

mennesket(som(værende(en(størrelse,(hvis(handlinger(kan(forudsiges(og(kontrolleres(ud(fra(

de(stimuli,(som(det(udsættes(for.(Årsagen(til(dette(er,(at(hvis(mennesket(handler(rationelt,(

kan(man(ud(fra(simple(regnestykker(forudsige,(hvilken(adfærd,(som(vil(opstå.(Kritikken(lyder(

dog(på,(at(vi(ikke(er(rationelle(D(vi(handler(ikke(altid(ud(fra,(hvad(der(bedst(kan(betale(sig,(og(

hvor(vi(får(mest(muligt(nytte.(

Page 94: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 93!

Dette(er( tilfældet( i( Kahnemans(System(2,(men(Kahnemans( teori( vandt(netop( indpas,( fordi(

han(argumenterer,(at(dette(ikke(er(det(dominerende(System(D(Vi(vil(hellere(bruge(den(form(

for( tænkning,( som( ikke( kræver(en( særlig( stor( indsats,(men(kommer(naturligt( og( intuitivt( D(

System(1.(

I(Flowteorien(beskrives(en(tilstand,(som(er(ubesværet(og(intuitiv.(Når(det(vi(beskæftiger(os(

med,( føles( som( det( letteste( i( verden.( Denne( form( for( adfærd( vil( i( Kahnemans( øjne( være(

System( 1( adfærd.( System( 1( karakteriseres( af( en( ubesværet( og( automatisk( tænkning( og(

handlen,(nøjagtig(som(beskrevet(i(Flowteorien.(

Ud(fra(Kahnemans(teori(træffer(vi(altså(vores(beslutninger(med(enten(det(ene(eller(det(andet(

system(D(og(man(kan(aldrig(vide(sig(sikker(på,(om(man(har(at(gøre(med(en(person,(som(styres(

mere( eller( mindre( af( fornuften( eller( af( sin( intuition.( Til( gengæld( laver( langt( de( fleste( de(

samme(systematiske(fejl,(fordi(vi(netop(har(en(tendens(til(at(agere(intuitivt(i(nogle(bestemte(

situationer.(

Kahneman(vandt(en(Nobelpris(i(økonomi(på(grund(af(sine(overvejelser(omkring(System(1(og(

System(2,(og(udover(at(komme(frem(til(denne(erkendelse,(kunne(han(også( løfte(sløret(for,(

hvordan(vores(egen(hjerne(snyder(os,(som(beskrevet(i(teoriafsnittet.(

Denne(viden(om,(hvordan(vi( træffer(beslutninger,( kan(bruges( til( at(manipulere(eller( rykke(

ved(vores(adfærd.(Dette(kaldes(nudging.(

!

Page 95: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 94!

Anvendelse af Nudging i Gamification

Kahnemans( teori( bliver( af( Thaler( &( Sunstein( (2008)( lavet( til( en( form( for( manual( i( bogen(

“Nudge”.(Her(skriver(de(om,(hvordan(man(kan(benytte(sig(af(hjernens(systematiske(fejl(til(at(

“nudge”(eller(påvirke(menneskers(adfærd.(Formålet(er(at(skabe(et(bedre(samfund(og(påvirke(

adfærd(i(en(ønsket(retning,(fx(en(renere(by,(vægttab,(sundere(livsstil(og(mange(andre(ting.(

Denne( form( for( adfærdsmanipulation( kan( også( være( anvendelig( i( Gamification( ved( at(

overveje(disse(systematiske(fejl,(som(Kahneman(har(løftet(sløret(for.(Ved(at(bruge(den(viden(

om,( hvordan( vores( hjerne( virker,( kan( dette( inkorporeres( i( en( GamificationDstrategi,( og(

dermed( kan( Kahnemans( teori( samt( Nudging,( efter( min( mening,( karakteriseres( som( en(

moderne(form(for(Behaviorisme,(som(ikke(arbejder(ud(fra(princippet(med(sorte(boks,(men(

har(fundet(adgang(til(bevidstheden.(Jeg(vil(definere(Nudging,(som(værende(et(andet(ord(for(

stimuli(–(Forskellen(fra(den(klassiske(Behaviorisme(er(netop,(at(hjernen(ikke(længere(er(en(

sort(boks,(hvilket(giver(mulighed(for(at(stimulere(på(en(mere(effektiv(måde.(

Derudover(er(det(sociale(aspekt( ikke(glemt(i(Kahnemans(teori,(og(Thaler(&(Sunstein((2008)(

kommer(med(flere(eksempler(på,(hvordan(vi(kan(“nudges”(ved(brug(af(fællesskabet(i(sociale(

sammenhænge.(Som(mit(eksempel(i(teoriafsnittet,(lader(vi(os(påvirke(af(andres(beslutninger.(

Dette(kan(Fx(bruges(inden(for(marketing,(ved(at(give(en(oplysning(om,(at(andre(fx(har(valgt(

at(købe(en(særlig(vare.(Dette(giver(det,(som(man(kalder(for(social(proof((Wikipedia(7,(13D08D

2013).(Ved(at(samle(det(mest(populære,(bliver(det(oftere(mere(populært,(da(vi(så( føler(os(

mere(sikre(i,(at(det(er(anerkendt(af(andre.(Det(er(altså(en(måde,(hvorpå(man(kan(rette(vores(

Page 96: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 95!

valg(i(en(bestemt(retning,(ved(at(bevidst(at(give(os(en(information,(som(vil(have(en(effekt(på(

vores(beslutning.(

Som(en( teori( der( både( favner( den( “gamle”(måde( at( tænke(på,( hvor(mennesket( betragtes(

som(værende(rationelt(og(forudsigeligt,(men(samtidig(anerkender(at(vi(hovedsageligt(styres(

af( andre( faktorer,( understøtter( NudgingDbegrebet( og( Kahneman( en( sameksistens( af(

Behaviorismen( og( Flowteorien( som( begge( værende( gyldige.( Fællesskabets( betydning(

nævnes(dog(blot(kort.(

Med(de(ord(in(mente,(vil(jeg(nu(bevæge(mig(videre(til(del(II(D(Sociologiens(rolle(i(Gamification.(

!

Page 97: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 96!

Analyse og diskussion del II - Sociologiens bidrag

I(denne(del(af(analysen,(vil(sociologien(komme(på(banen,(som(mit(bidrag(til(en(bredere(

forståelse(af(Gamification.(De(“huller”,(som(jeg(har(fundet(i(den(hidtidige(psykologi(bag(

Gamification,(vil(blive(forsøgt(udforsket(og(dækket(i(denne(del(af(opgaven.(Jeg(vil(først(

analysere(mig(frem(til,(om(man(kan(opnå(anerkendelse(igennem(spil(og(i(givet(fald(hvilken(

form(for(anerkendelse.(Derefter(vil(jeg(bevæge(mig(videre(til(McGonigals(store(tanker(om,(

hvad(spil(gør(ved(os,(og(hvilken(rolle(det(har(i(forhold(til(Gamification.((

Den immanente krav om interaktion Honneth( taler( om( anerkendelse( individer( i( mellem,( og( et( “intersubjektivitetsteoretisk(

personkoncept”.( I( ordet( “intersubjektiv”( ligger( der,( at( det( er( noget,( som( opstår( mellem(

subjekter.(Man( kan( altså( ikke( få( opbygget( et( uforstyrret( selvforhold,( heriblandt( selvværd,(

ved( at( være( alene( D( I( begrebet( anerkendelse( ligger( et( immanent( krav( om( interaktion.(

Honneth(mener(altså,(at(interaktionen(mellem(mennesker(er(nødvendig,(hvis(vi(vil(realisere(

os(selv.(

I(følge(Honneth(kommer(anerkendelse(før(erkendelse.(Han(mener,(at(vi(fødes(med(evnen(til(

at( sætte( os( i( andres( sted,( og( dermed(har( et( karakteristisk( træk( af( eksistentiel( omsorg( for(

hinanden.( Vi( har( altså( nogle( kognitive( forudsætninger,( der( gør,( at( vi( er( empatiske,( og(

behovet( for( gensidig( anerkendelse( er( årsag( til,( at( vi( kan( forstå( hinanden,( når( vi(

kommunikerer.(Fordi(vi(netop(har(evnen(til(at(sætte(os(i(hinandens(sted.(

Page 98: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 97!

Det,( at( vi( har( et( behov( for( anerkendelse,( medfører( automatisk,( at( vi( har( et( behov( for(

interaktion.(Vores(motivation(til(at(interagere(er(dermed(intrinsisk,(og(behovet(for(at(omgive(

os( med( andre( mennesker( er( helt( grundlæggende( for( at( opnå( selvtillid,( selvværd( og(

selvrespekt.(

I( følge(Honneth( findes(der(altså(en( langt( stærkere(drivfaktor( i(mennesket,(end(vi(har( set( i(

nogle(af(de(andre(teorier,(hvor( fællesskab(og( interaktion( ikke(er(taget(med( i(betragtning.( I(

nedestående( afsnit,( vil( jeg( først( gå( i( dybden( med( anerkendelse( i( spilsammenhænge( for(

derefter(at(forklare,(hvordan(anerkendelse(kan(spille(en(rolle(i(forbindelse(med(Gamification(

i(forretningssammenhænge.(

Hvilken anerkendelse får vi i spil?

Det(behov(for(anerkendelse,(som(vi,(i(følge(Honneth,(bruger(hele(vores(liv(på(at(få(dækket,(

kan(vi(også(søge(at(få(dækket(i(spil.(Når(vi(spiller,(befinder(vi(os,(som(tidligere(beskrevet,(i(et(

socialt( fællesskab,(hvilket(gør,(at(vi(opererer( inden(for(den(solidariske(sfære.(Det(er(her,(vi(

har( behov( for( at( optræde( som( en( vigtig( del( af( fællesskabet,( og( blive( værdsat( for( vores(

værdier.(

Honneth(beskriver,(hvor(vigtigt(det(er(at(få(denne(form(for(anerkendelse,(da(det(er(her(vores(

selvværd(opbygges.(Ved(at(spille(får(vi(altså(dækket(et(behov,(som(er(af(stor(vigtighed(for(at(

kunne(realisere(vores(selv.

!

Page 99: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 98!

Rammerne sættes

Når(vi(sætter(os(ned,(enten(foran(en(computer,(et(brætspil(eller(andet,(for(at(spille,(så(bliver(

vi(pludselig(vurderet(ud(fra(de(evner(vi(har(inden(for(spillets(rammer.(Alle(som(deltager,(har(

det(samme(mål( i( spillet( D(at(vinde(og(eller(at(have(det(sjovt.(Derfor(samles(man(om(dette,(

selvom(spillet(måske(er(det(eneste(to(eller(flere(individer(har(til(fælles.(

Motivationen(for(at(spille(er(et(ønske(om(at(optræde(som(en(vigtig(del(af(et(fællesskab.(

Hvis(man(spiller(med(nogle(af(sine(gode(kammerater(eller(sin(familie(for(at(have(en(sjov(aften,(

opererer(man(både(inden(for(intimsfæren(og(den(solidariske(sfære.(Dette(er(tilfældet,(fordi(

man( udover( at( være( en( vigtig( del( af( fællesskabet,( samtidig( befinder( sig( iblandt( sine(

nærmeste,( hvor( man( kan( være( sig( selv( og( prøve( sine( grænser( af.( Dermed( giver( spil(

muligheden( for( anerkendelse( i( to( ud( af( Honneths( tre( sfærer( og( understreger( den( store(

betydning,(som(anerkendelsesbegrebet(har(i(forbindelse(med(spil.(

Virtuel anerkendelse

Spil(åbner(for(nye(muligheder(for(anerkendelse,(end(dem(vi(oplever(i(vores(hverdag.(Vi(kan(

selv( beslutte,( hvilket( spil( vi( har( lyst( til( at( spille,( og( dermed( har( vi( mere( kontrol.( I( vores(

hverdag(møder(vi(på(arbejde(eller(i(skole,(hvor(vi(ikke(selv(er(herrer(over,(hvilke(udfordringer(

vi( skal( møde.( Spil( giver( os( nogle( faste( rammer( indenfor( hvilke,( vi( kan( interagere( med(

hinanden.( I( forhold( til( den( virkelige( verden( oplever( vi( i( spil( en( kontinuerlig( anerkendelse,(

som( er( bygget( ind( i( spillet.(Man( kan( ikke( være(med( uden( at( følge( reglerne.( Og( hvis(man(

følger(reglerne,(har(man,(selvom(man(måske(ikke(er(den(bedste(til(spillet,(nogle(sejre(i(ny(og(

Page 100: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 99!

næ.(Disse(sejre(er(så(stor(en(del(af(selve(formålet(med(spillet,(at(de(ikke(kan(ignoreres(D(i(en(

spilsituation(er(man(samlet(for(at(sejre(og(falde.(Derfor(vil(anerkendelsen(altid(finde(sted.

Spil( er(bygget(op(omkring( forskellige(elementer,( som(beskrevet( i( kapitlet( ”Perspektiver(på(

Gamification”,( og( netop( disse( elementer( er( årsagen( til,( at( anerkendelsen( næsten( altid( vil(

blive(realiseret.(Vi(indgår(i(spil,(fordi(vi(dér(har(muligheden(for(at(høste(uendelige(mængder(

anerkendelse(uden,(at(det(bryder(med(Janteloven(eller(trætter(vores(medspillere,(hvilket(det(

ellers(ville(gøre,(hvis(vi(konstant(krævede(diverse(gevinster(eller(klapsalver(i(det(virkelige(liv.(

Undtagelsen

Det(skal(lige(nævnes,(at(det(jo(naturligvis(ikke(er(alle,(som(synes,(det(er(sjovt(at(spille.(Men(

på( trods(af(det,(har(de( fleste(haft( gode(oplevelser( i( forbindelse(med( spil( på(et( tidspunkt( i(

deres(liv.(Årsagerne(til(at(nogle(ikke(bryder(sig(om(at(spille,(kan(være(mange(D(måske(bryder(

de(sig(ikke(om(at(tabe,(hvilket(lægger(sig(fint(op(ad(Anerkendelsesteorien,(da(det(at(tabe,(kan(

karakteriseres(som(et(tab(af(anerkendelse.(Derudover(kan(nogle(have(sværere(ved(at(komme(

i(Flow(end(andre,(hvilket(kan(medføre(en(følelse(af(kedsomhed(eller(frustration(over(spillet.(

Det( kan( også( være,( at( man( ganske( enkelt( ikke( er( en( person,( som( har( behov( for( at( få(

anerkendelse(i(så(store(mængder,(og(dermed(får(tilfredsstillet(sit(behov(i(andre(situationer.(

!

Page 101: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 100!

Fællesskabets påvirkning i Gamification

Honneth( argumenterer( for,( at( søgen( efter( anerkendelse,( er( den( største( drivfaktor( i(

mennesket.(Hvis(dette(er(tilfældet,(kan(man(undre(sig(over,(at(der(ikke(er(flere(virksomheder,(

som(tager(dette(med(i(deres(overvejelser,(når(de(udarbejder(en(GamificationDstrategi.((

Eksemplet(med(guldmærker( i( Bilka(har( intet( social( aspekt(overhovedet,( og(dermed(er(der(

ikke( nogen( mulighed( for( at( få( anerkendelse,( da( dette( kræver( en( form( for( fællesskab.(

Kampagnen( har( en( effekt,( hvilket( kan( ses( ved,( at( den( fortsætter( med( at( køre,( men( den(

kunne(have(en(større(effekt,(hvis(der(var(mulighed(for(interaktion.(Dette(skyldes,(at(vi(ved(at(

være(empatiske(mennesker(har(et(behov(for(denne(interaktion,(som(skrevet(ovenfor(D(ved(at(

udelukke( dette( fra( en( kampagne,( bliver( der( ikke( skabt( den( relation( til( virksomheden( og(

brandet,(som(potentielt(kunne(opnås(ved(brug(af(social(Gamification.(

Et(godt(eksempel(på(en(virksomhed,(som(har(formået(at(skabe(en(social(platform,(som(hvert(

sekund(styrker(båndet(med(sine(brugere,(er(Endomondo.(Hvis(Endomondo(ikke(havde(denne(

platform,( ville( det( blot( være( en( tjeneste,( hvor( man( kunne( tracke( sine( egne( sportslige(

præstationer.(

Hvis( jeg( tager( den( behavioristiske( hat( på,( kunne(man( forestille( sig,( at( de( ville( forsøge( at(

motivere(deres(brugere(til(at(anvende(deres(tjeneste(så(meget(som(muligt,(ved(at(udlove(en(

rabat( i( deres( webshop,( hvis(man( har( nået( et( særligt(mål( D( dette( ville( være( den( klassiske(

Page 102: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 101!

behavioristiske(metode,(hvor(der(gives(en(forstærkende(stimulus,(som(øger(motivationen(til(

at(nå(sit(mål.(Men(de(har(tænkt(videre.(

Anerkendelse fra nær og fjern

I(stedet(har(Endomondo(valgt(at(gøre(tjenesten(social(ved,(at(man(kan(tilføje(sine(venner(og(

bekendte(og(se(deres(træningspas.(Dette(bringer(konkurrenceDgenet(frem(i(mange,(og(øger(

motivationen(til(at(træne(lidt(hårdere(eller(lidt( længere.(Men(vigtigst(af(alt,(så(giver(det(en(

mulighed( for( anerkendelse,( da( der( er( “synes( godt( om”Dknap( samt( kommentarfelt( til( hver(

eneste(gennemførte(træning.(Ved(at(gøre(det(muligt(at(interagere,(er(det(pludselig(ikke(blot(

et( skema( til( ens( træning,( som( skal( udfyldes,( men( en( platform,( som( man( bruger( tid( på,(

ligesom(man(gør(med(Facebook(og(andre(sociale(netværk.(

Udover( at( man( kan( interagere( på( Endomondos( eget( website,( har( de( lavet( en( Facebook(

timeline(app,( som(gør(det(muligt(at(dele( sine( træningspas(på(sin(Facebook( tidslinje.(Dette(

muliggør( anerkendelse( i( endnu( højere( grad,( hvilket( styrker( Endomondos( bånd( med( sine(

brugere.( I( stedet( for( blot( at( være( et( værktøj,( er( det( blevet( en( platform,( hvor(man( kan( få(

inspiration(og(opmuntring(fra(sine(nærmeste.(Ved(at(integrere(tjenesten(med(Facebook,(får(

de(derudover(en(utrolig(synlighed(for(mange(mennesker.(Dermed(er(Gamification(med(til(at(

øge( deres( brands( værdi,( netop( fordi( det( er( socialt.( Dette( ville( aldrig( være( en( effekt( af( en(

kampagne( bygget( op( om( behavioristiske( principper,( da( hele( motivationen( til( at( dele( på(

Facebook(bunder(i(et(behov(for(anderkendelse(og(eksponering.((

Page 103: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 102!

Endomondo( har( dog( taget( skridtet( videre,( og( gjort( det( til( en( platform,( hvor( man( kan(

konkurrere,(ikke(kun(med(sine(venner(på(Endomondo(og(Facebook,(men(også(med(andre(fra(

hele(verden.(Som(en(del(af(deres(koncept,(laver(de(hver(måned(nye(udfordringer,(som(man(

kan(melde( sig( til,( hvor(der(udloddes(5(premium(medlemskaber( til( de(5(bedste.(Der( findes(

også(udfordringer,(som(er(sponsoreret,(hvor(man(kan(vinde(diverse(præmier,(men(dem(er(

der(ikke(mange(af(i(forhold(til(Endomondos(egne.(Deltagertallet(kan(komme(helt(op(på(flere(

hundrede(tusinde(på(de(mest(populære(udfordringer(D(dette(til(trods(for,(at(man(“kun”(kan(

vinde(et(premium(medlemskab( til( en( værdi( af( 20$(pr.( år.(Det(er( altså( ikke(de(ekstrinsiske(

motivationsfaktorer(som(er(på(spil(hos(Endomondo.(

Når( man( deltager( i( en( sådan( udfordring,( kan( man( følge( med( i( sin( placering( under( hele(

perioden,( da( resultaterne( bliver( opdateret( automatisk.( Man( får( altså( feedback( med( det(

samme,(hvilket(vi(i(Flowteorien(fik(slået(fast,(gør(en(stor(forskel(for(vores(lyst(til(at(engagere(

os.(Når(man(har(færdiggjort(et(træningspas,(rykker(man(op(ad(resultatlisten,(for(derefter(at(

se(sin(nye(placering(blandt(en(masse(fremmede(rundt(omkring(i(verden.(

Den fjerde sfære Denne(følelse(af(fællesskab,(som(det(giver(deltagerne(i(de(forskellige(udfordringer,(er(en(helt(

unik( støbning.( Jeg( kan( forklare( meget( af( den(motivation,( som( opstår( i( Gamification(med(

Honneths(teori(om(anerkendelse,(men(jeg(synes,(at(der(mangler(en(dimension(i(hans(teori.(

En(dimension,(som(netop(forklarer,(det(der(sker,(når(man(gennemstrømmes(af(en(følelse(af(

noget(større.(Som(McGonigal(skriver(i(det(i(sin(bog(D(noget(episk.(

Page 104: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 103!

Når(gamere(over(hele(verden(sidder(og(spiller(på(den(samme(server( i(et(MMO,(opstår(der(

ofte(en(følelse(af(en(større(mening,(der(af(gamere(defineres(som(episk.(I(spil(er(situationen(

den,(at(der(er(et(mål(og(en(funktion(for(alle,(hvilket(kommer(til(udtryk(ved,(at(alt(går(op(i(en(

højere( enhed( og(medfører,( at( de( positive( følelser( forstærkes.( Som( skrevet( i( teoriafsnittet(

medvirker(disse(følelser(til,(at(vi(vil(mere(godt(for(og(med(hinanden.(

D.(29( juli(2013(skete(der(noget,(som(satte(rekord( inden(for(spilverdenen((Mashable(29D07D

2013),(og(som(med(garanti( fik(de(deltagende(til(at( føle(sig(som(en(del(af(dette(større.(Det(

store(MMO(EVE(Online(er(et(rumspil,(hvor(alle(spillere(forbindes(til(samme(virtuelle(verden,(i(

modsætning(til(fx(WoW,(hvor(spillet(er(delt(op(i(flere(verdener.(Dette(medfører,(at(EVE(gang(

på( gang( sætter( rekorder( for( de( største( slag,( senest( i( slutningen( af( juli,( hvor( over( 4000(

rumskibe(mødtes(i(den(samme(region(af(universet(for(at(kæmpe(om(nogle(værdifulde(måner.(

På(billedet(nedefor(ses(det,(hvor(mange(rumskibe,(der(var(samlet(på(et(sted,(hvilket(blandt(

andet(medførte(at(spillet(kørte(10%(langsommere(end(normalt.(

Page 105: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 104!

Alle(de(prikker,(som(man(kan(se(på(dette(billede,(er(enorme(rumskibe,(der(alle(samles(om(en(

rumstation(D(det(hvide(felt(som(ses(i(midten.(

Denne( begivenhed( var( så( stor( inden( for( spilverdenen,( at( nyheden( kom( på( diverse(

hjemmesider( omhandlende( spil,( og( er( et( godt( eksempel( på,( hvad(McGonigal(mener(med(

episk.(Slaget(her(er(mellem(to(af(de(store(klaner(i(EVE,(hvor(den(ene(klan(godt(vidste,(at(de(

sandsynligvis( ville( tabe,( men( gerne( ville( gøre( det( med( “et( brag”.( I( følge( den( finske(

undersøgelse,(føler(gamere(en(lige(så(stor(glæde(ved(et(nederlag(som(ved(en(sejr,(hvis(det(

grafiske,(og(dermed(den(feedback(som(man(får,(er(lige(så(god(ved(et(nederlag.(Det(kommer(

til( udtryk( i( dette( største( virtuelle( slag( i( historien,( hvor( flere( tusinde( gamere( gik( i( kamp(på(

trods(af,(at(de(forventede(at(tabe.(De(blev(draget(af(noget(andet(D(en(lyst(til(at(være(en(del(af(

Page 106: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 105!

dette(slag,(selvom(deres(avatar(og(generelle(styrke(i(spillet(ville(svækkes.(Netop(her(står(det(

klart(og(tydeligt,(at(denne(fjerde(episke(sfære(sætter(de(behavioristiske(motivationsfaktorer(

til(dørs(D(disse(gamere(kastede(sig(ud(i(nederlaget(og(elskede(det.(

Det,(som(McGonigal(beskriver,(når(hun(skriver(om(epicness,$er(intet(sted(at(finde(i(Honneths(

Anerkendelsesteori.( Dens( formål( er( at( beskrive( minimumsbetingelserne( for( individets(

selvrealisering(i(samfundet,(hvilket(medfører,(at(han(udelukkende(beskæftiger(sig(med,(hvad(

der( er(nødvendigt( for( at( kunne( definere( noget( som( værende( retfærdigt.( Han( tænker( ikke(

videre(end(disse(minimumsbetingelser,( og( kommer(derfor( aldrig( til,( hvad(anerkendelse(og(

fællesskab( kan( bidrage(med( af( ekstra( dimensioner,( da( det( går( ud( over( hans( interessefelt,(

som(er(retfærdighed.(

Denne(sfære,(som(jeg(mener(kunne(være( interessant(at( tilføje( i(Honneths(teori,(har(været(

diskuteret( i( mange( år( under( flere( navne,( som( blandt( andet( åndelighed( og( “en( højere(

mening”.(Hos(Kierkegaard(kaldes(det( for(det( religiøse( stadie(B( (Kierkegaard(2011),( som(er(

det(stadie,(hvor(mennesket(finder(selverkendelse(på(et(mere(metafysisk(plan.(Det(er(altså(en(

følelse,(som(vi(længe(har(vidst(eksisterer,(men(som(vi(har(svært(ved(at(definere,(fordi(vi(ikke(

kan( forklare(den,(eller( lave(et(empirisk(studie(af(den.(Derudover(har(den( ingen(plads( i(det(

moderne( samfund,( hvor( man( rynker( på( panden( af( ord( som( spiritualitet.( Men( denne(

spiritualitet(behøver(ikke(nødvendigvis(betyde(overnaturlighed(eller(magi.(Den(kan(også(blot(

Page 107: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 106!

omdefineres( til( værende( en( følelse( af( storhed.( I( Urban( Dictionary( defineres( begrebet(

epicness(blandt(andet(på(følgende(måde:(

Something$that$is$so$moving,$so$powerful$it$can$move$oceans

(Urban(Dictionary(14D08D2013)

Denne( fjerde( sfære( spiller( så( stor( en( rolle,( fordi( den( udelukkende( kan( nås( igennem(

interaktion,(som(Honneths(Anerkendelsesteori(tager(udgangspunkt(i.(Jeg(ser(det(derfor(som(

en(naturlig(udvidelse(af(Honneths(teori(at(tilføje(en(dimension(som(går(skridtet(længere(end(

minimumsbetingelserne,(og(også(tager(anerkendelsens(potentiale(i(betragtning.(

En episk hverdag

Der( er( nogle,( som( dedikerer( deres( liv( til( at( søge( årsagen( til( denne( episke( følelse.( Hvis( vi(

kunne(have(den(med(i(vores(i(hverdag,(ville(vi(aldrig(opleve(en(følelse(af(meningsløshed,(og(

vi(ville(altid(være(glade(og(i(balance.(Hvorfor(kan(vi(egentlig(ikke(have(denne(følelse(altid?(Vi(

er( jo(en(del(af(noget( større,( så(hvorfor(har(vi( ikke(en( iboende( fornemmelse(af(dette(store(

meningsfulde(fællesskab?

Det( kan( der( være( mange( forklaringer( på,( bl.a.( vores( manglende( evne( til( at( rette(

opmærksomheden(mod( det,( vi( ønsker,( som( argumenteret( i( Flow( afsnittet.( Vi( har( ganske(

enkelt(ikke(en(kapacitet,(som(gør(det(muligt,(når(vi(oplever(hverdagens(utallige(udfordringer.(

Page 108: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 107!

I(spil(har(man(lige(nøjagtig(det(overblik(og(overskud,(som(behøves.(Hvis(det(ikke(er(tilfældet,(

så(er(det(vores(mission(at(skabe(det,(og(så(er(der(lagt(en(klar(strategi(for,(hvordan(vi(fikser(

det.(I(et(spil(med(mange(andre(gamere,(kæmper(vi(sammen(om(at(fuldføre(diverse(missioner,(

og( jo( bedre( et( sammenhold( vi( har,( jo( bedre( klarer( vi( det,( som( vi( står( overfor.( Dermed(

forstærkes(fællesskabsfølelsen(yderligere.

Skalaen(bliver(forstørret(i(så(stor(en(grad(pga.(den(mening,(som(fylder(den(virtuelle(verden.(

Det,(at(alt(har(en(funktion,(alt(kan(opnås(med(de(rette(midler,(og(det(endelige(mål(er(til(at(se(

og(føle(på.(Det(gør,(at(alle(vores(handlinger(i(den(virtuelle(verden(har(potentiale(til(at(blive(

episke,(og(den(virkelige(verden(bliver(triviel.

Netop(niveauet(på(denne(episke(skala,( som(finder(sted( i( spil,( frembringer(dog(samtidig(en(

undren( fra(min( side.(Målet(er( til( at( se(og( føle(på( D(men(ofte(er(målet(noget,( vi( aldrig(ville(

komme(ud(for(i(den(virkelige(verden.(Vi(skal(måske(redde(verden,(bygge(en(ny(verden(eller(

gå(til(angreb(på(de(grønne(grise,(som(har(spist(fulgenes(æg2.(Hvorfor(får(vi(en(større(følelse(

af(sammenhold(i(disse(situationer,(end(vi(gør(i(den(virkelige(verden,(når(vi(ikke(kan(relatere(

dem(til(noget,(vi(selv(har(oplevet?

Det( understreger( den( styrke( og(magt,( som( spil( rent( faktisk( har( D( det( er( lige(meget,( hvad(

målet( er,( det( er( hele( opsætningen( af( spillet,( som( betyder( noget.( Det( er( spillet( i( sig( selv,(

handlingen( i( sig( selv.( Jeg( begynder( at( kunne( forstå(McGonigals( udsagn,( som( jeg( citerede(

øverst( i( afsnittet.( Tænk( engang( hvis( vi( kunne( lære( at( skabe( denne( positive( energi( og(

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!2(Angry(birds((Rovio(20D03D2013)(

Page 109: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 108!

sammenhold,( som( opstår( i( den( virtuelle( verden( D( i( den( virkelige( verden.( Det( ville( kunne(

ændre(verden.

Den virkelige verdens begrænsninger

Problemet(med(den(virkelige(verden(er,(at(den(ikke(er(indrettet(som(et(spil.(Der(findes(ikke(

dynamikker,(mekanikker(og(komponenter,(som(hjælper(os(på(vej(i(livet,(og(navigerer(os(det(

rigtige(sted(hen.(Derudover(bliver(vi( forstyrret( i(den(virkelige(verden.(Her( skal(vi( ikke(bare(

bygge( verdener( eller( stoppe( krige,(men( samtidig( skal( vi( overleve( ved( at( arbejde( og( tjene(

penge,( som( vores( samfund( dikterer.( Hvis( man( havde( blot( en( lille( chance( for( at( opnå( en(

tilstand(af(mening(og(Flow(i(sin(hverdag,(når(den(at(blive(ødelagt(op(til(flere(gange,(når(vi(skal(

indberette(skat,(stå(i(kø(i(Føtex,(kæmpe(om(parkeringspladser(osv.(Det(samfund(som(vi(lever(

i,(er(i(konflikt(med(skabelsen(af(den(gode(følelse(og(måde(at(tænke(på.(Som(Csikszentmihalyi(

skriver,(er(verden( ikke( indrettet( til( at(gøre(os( lykkelige.(Der( findes( ikke(en(naturkraft,( som(

sørger(for,(at(vi(bevæger(os(den(rette(vej.(

Honneths(frygt(for(at(Lukács(havde(ret(i(sin(spåen(om(samfundets(udvikling,(bliver(mere(og(

mere(bekræftet,(jo(længere(jeg(kommer(i(min(analyse.(Det(kapitalistiske(samfund(er(så(stor(

en(del(af,(hvem(jeg(selv(er,(og(hvad(jeg(gør(i(min(hverdag,(at(jeg(ikke(tænker(over,(om(det(er(

det(bedste( for(mig.(Den( livsstil( som( implicit(dikteres,(stræber(de( fleste(efter(at(have,(da(vi(

har(en(naturlig(tillid(til(autoriteter(og(føler(en(lettelse(ved(at( lægge(ansvaret(samt(de(store(

Page 110: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 109!

eksistentielle( spørgsmål( fra( os.( Honneth( frygter,( at( samfundet( er( ved( at( udvikle( sig( i( en(

retning,(hvor(anerkendelsens(vigtighed(ikke(tages(i(betragtning.((

Problemformuleringen(til(mit(speciale(opstod( i( forbindelse(med,(at( jeg(fik(øjnene(op(for(et(

begreb,(hvis(potentiale(efter(min(mening(er(større,(end(det(lever(op(til(nu.(At(jeg(skulle(ende(

i(en(diskussion(om,(hvorvidt(vores(samfund(er(tingsliggjort,(og(om(det(kan(være(årsagen(til(

den(måde,(Gamification(bruges(på(nu,(havde(jeg(ikke(regnet(med.(Dette(betyder(dog(ikke,(at(

tanken(ikke(skal(tænkes(til(ende.(

Gamification( bruges( i( dag( hovedsagelig( med( en( behavioristisk( tilgang.( Denne( tilgang( kan(

virke,(fordi(vi( lever(i(et(kapitalistisk(og(materialistisk(samfund,(som(skubber(vores(ideer(om(

lykke(og(mening,(så(det(handler(mere(om(værdi(i(form(materielle(genstande.(Denne(tendens(

ville(Honneth(mene,(tyder(på,(at(Tingsliggørelsens(mønster(er(i(gang(med(at(blive(realiseret,(

og( samfundet( er( i( “moralsk( underskud”,( da( vi( ved( at( tilbageholde( anerkendelsen( handler(

uetisk.(

Den(udvikling(vores(samfund(har(gennemgået,(er(altså(årsagen(til,(at(GamificationDbegrebet(

ikke(er(kommet(længere(i(sin(udvikling.(Det(er(ikke(kun(“marketingguruerne”(som(Werbach(

&( Hunters,( skyld,( eller( andre( som( prædiker( om,( hvordan( Gamification( kan( øge( profitten.(

Skylden(ligger(i(den(usynlige(kraft,(som(har(gjort(os(blinde(for(de(sande(værdier,(som(gælder(i(

alle(andre(dele(af(vores(liv,(end(forretningssammenhænge.(Hjemme(hos(familien(motiveres(

vi(af(fællesskab(og(kærlighed,(og(når(vi(laver(et(projekt(med(vores(venner(er(udfaldet(oftest(

godt(og(processen(sjov.(Selvom(vi( ikke(nærer(de(samme( følelser( for(personer,( som(vi( ikke(

Page 111: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 110!

kender,( som( vi( gør( for( vores( familie( og( venner,( har( vi( et( inderligt( ønske( om( at( glæde( og(

forstå(andre,(i(følge(Honneth.((

Werbach(&(Hunter(er(blot(produkter(af(den(verden,(som(vi( lever(i.(De(gør,(som(samfundet(

dikterer,( og( deres( brug( og( forståelse( af( Gamification( er( ganske( naturlig( taget( dette( i(

betragtning.(Jeg(vil(give(Bogost(ret(i(hans(kritik(om,(at(deres(form(for(Gamification(blot(er,(at(

stjæle( lidt(”tryllestøv”(fra(spilleDverdenen(og(drysse(det(ud(over(produkter(og(services.(Det(

mener(jeg(dog(ikke(nødvendigvis(er(en(dårlig(ting(i(sig(selv(–(det,(som(er(ærgerligt,(er,(at(de(

ikke(tager(det$bedste(fra(spilleDverdenen.(Det(som(potentielt(kan(skabe(en(følelse(af(epicness.(

( Hvis( det( kunne( lade( sig( gøre,( at( bygge( en( GamificationDkampagne( op( med( disse( mere(

åndelige( værdier( som( udgangspunkt,( i( stedet( for( ekstrinsiske( motivationsfaktorer,( er( jeg(

overbevist(om,(at(profitten(ville(vise(sig(lige(så(stor,(hvis(ikke(større.(Det(rejser(naturligvis(et(

nyt( spørgsmål( om,( hvorvidt( vi( så( ikke( fastholder( den( uetiske( og( tingsliggørende( levevis(

alligevel,(da(endemålet(stadig(er(det(samme(D(profit.(Nu(er(det(dog(den(vej,(at(samfundets(

udvikling( har( taget,( og( tanken( med( denne( opgave( er( ikke( at( komme( med( et( idealistisk(

udsagn( og( ønske( om,( at( verden( skal( bygges( på( kærlighed( og( fælleskab.( Formålet( er( at(

udforske( begrebet( Gamifications( og( dets(mulige( potentiale( i( forretningsforbindelser,( hvor(

det(har(vist(sig,(at(ved(at(tænke(sociologien(ind(i(en(GamificationDkampagne,(kan(man(opnå(

et( endnu( større( engagement( og( en( dybere( motivation,( end(man( kan(med( de( tiltag,( som(

hovedsageligt(benyttes(nu.(

Page 112: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 111!

Potentialet i Gamification

Nu(skrev(jeg(ovenfor,(at(specialets(formål(ikke(er,(at(lave(en(kritisk(samfundsdiagnose,(samt(

give(mine(idealistiske(tanker(til(kende.(Jeg(finder(det(dog(nødvendigt,(i(forbindelse(med(mit(

eget(bud(på,(hvordan(en(optimal(GamificationDstrategi(bør(se(ud(at(gøre(dette(til(trods.(

Med(et( samfund,( som(bevæger( sig(mod(Tingsliggørelsens( realisering,(hvor(profit( og(andre(

materielle( goder( optræder( som( værende( den( dominerende( variabel( i( langt( de( fleste(

forretningssammenhænge,(vil(min(formulering(af(Gamifications(potentiale(ikke(kunne(nås.(

Jeg( ville( gerne( kunne( afslutte( dette( speciale(med( at( komme(med( en( opskrift( på,( hvordan(

man( kan( benytte( Gamification( på( en( ny( og( bedre( måde,( med( sociologiens( bidrag( som(

afgørende( faktor,( for( at( vi( kan( opnå( en( større( forståelse( og( anvende( denne( i( brugen( af(

Gamification.(Men(som(jeg(allerede(skrev(i(min(metode,(så(har(det(aldrig(været(planen,(da(

det(ikke(ligger(til(dette(speciales(natur(at(give(et(endeligt(svar(med(to(streger(under.(Ganske(

som(jeg(havde(forestillet(mig,(sidder(jeg(nu(i(en(situation,(hvor(min(analyse(giver(adgang(til(

et(skridt(højere(op(i(erkendelsen(D(men(som(det(forholder(sig(oftest,(kræves(der(endnu(flere(

svar(på(dette(nye(niveau,(som(jeg(nu(befinder(mig(på.(Som(Hegels(idé(om(tesen,(antitesen(og(

syntesen( (Hegel( 2005),( føler( jeg,( at( mit( bidrag,( til( en( bredere( forståelse( af(

Gamificationbegrebet,(har(løftet(mig(til(en(højere(bevidsthed(D(men(denne(bevidsthed(er(blot(

en(ny(tese,(som(kræver(en(antitese,(der(kan(løfte(mig(endnu(højere(op(osv.(

Page 113: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 112!

På(trods(af,(at(jeg(har(afvist(muligheden(for(at(komme(med(en(løsning(på(det(problem(eller(

den( samfundspatologi,( som( jeg( har( fremstillet,( vil( jeg( alligevel( gøre( et( forsøg( på( et( rent(

teoretisk(forslag(til(forbedring.

Samfundets mulighed for U-dvikling En(ledelsesteori,(kaldet(UDteorien(har(vist(sig(nyttig(til(at(beskrive(den(proces,(som(jeg(mener,(

at(samfundet(bør(gennemgå,(for(at(den(nye(formulering(af(Gamifications(potentiale(og(dens(

krav(kan(opfyldes.(Teorien(er(udviklet(af(den(amerikanske(aktionsforsker(C.(Otto(Scharmer(

fra(MIT((Falktoft(2008),(som(et(forsøg(på(at(skabe(en(tilgang(til( innovation(og(ledelse,(hvor(

der( ikke( tages( udgangspunkt( i( eksisterende( viden( og( forældede( løsninger,( som( er( blevet(

genbrugt(et(halvt(hundrede(antal(gange.(Han(argumenter(for,(at(vi(skal(bryde(med(de(vaner(

og(mønstre,(som(vi(har(vænnet(os(til(danner(grundlag(for(vores(tænkning,(og(som(medfører(

forudsigelighed(og(mangelende(udvikling.(Vi(kan( ikke( forandre(verden(ved(at( tænke(ud(fra(

den(viden,(som(vi(allerede(har.(Verden(er(i(konstant(forandring,(og(dermed(er(vi(også(nødt(til(

kontinuerligt(at(forny(vores(viden(om(de(fænomener,(som(vi(støder(på.(For(at(kunne(tænke(

nyt(og(vriste(os(fri(af(den(gamle(viden,(er(vi(nødt(til(at(gennemgå(en(proces,(som(muliggør(

det( for( os,( at( være( til( stede( i( nuet.( Det( kalder( Scharmer( “presencing”,( og( er( en(

sammentrækning(af(ordene(presence(og(sensing((Falktoft(2008).((

For( at( vores( samfund( bliver( i( stand( til( at( rumme( Gamification( i( den( form,( som( jeg( har(

beskrevet(ovenfor,(er(der(nødt(til(at(ske(nogle(drastiske(ændringer( i( forhold(til,(hvordan(vi(

tænker(værdi(og(mening(i(forretningssammenhænge(og(særligt(inden(for(markedsføring.(UD

Page 114: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 113!

teorien(bruges(oftest(i(forbindelse(med(innovation(og(ledelse(og(udvikling(af(kreative(tanker(

og(processer,(men(den(kan(uden(problemer(trækkes(op(på(et(samfundsniveau.(Her(vil(den(

kunne( bidrage( til,( at( stoppe( bevægelsen( mod( Tingsliggørelsen( og( i( stedet( åbne( for( nye(

måder( at( betragte( verden( og( hinanden( på.( Ligesom( Honneth,( mener( Scharmer,( at(

mennesket(er(et(empatisk(væsen,(som(vil(drage(fordel(af(at(lytte(til(den(anden(og(mærke(den(

anden(med( åben( krop( og( sind( (Kommunikationsforum( 2,( 23D08D2013).( I( dette( stadie( øges(

muligheden(for,(at(den(kreative(proces(sættes( i(gang,(og(vi(oplever(verden(som(en(helhed.(

Det,( som( Scharmer( her( beskriver,( er( den( direkte( modsætning( til( det( menneskesyn,( som(

beskrives(i(Tingsliggørelsen.((

Scharmer(beskriver(U’et(som(en(proces,(hvor(man(gennemgår(følgende(stadier:(

1.(Downloading:(Vores(adfærd(styres(af(mønstre(og(vaner(fra(fortiden

2.( Seeing:( Vi( observerer( verden( omkring( os,( og( ser( nye( ting,( som( vi( ikke( havde( øjne( for( i(

downloading(processen.(

3.(Sensing:(Vi(sanser(med(åbent(hjerte(og(mærker,(hvad(vores(krop(og(intuition(fortæller(os.(

4.(Presencing:(Et(skabende(nærvær,(hvor(vi(med(åben(vilje(forbinder(os(til(kilden.(

Vi(befinder(os(nu( i(bunden(af(U’et,(med(en(ny(erkendelse(ventende(på(os.(Dette(stadie(er(

svært( at( gribe( fat( om( rent( mentalt,( da( man( ikke( til( fulde( kan( forstå,( hvad( “et( skabende(

nærvær”(indebærer,(før(man(har(oplevet(det.(I(praksis(beskriver(Scharmer(det(som(der,(hvor(

Page 115: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 114!

man( ikke( ved,( hvad( næste( skridt( i( en( proces( er,( men( hvor( man( i( stedet( venter( på,( at(

inspirationen(skal(komme.(Dette(stadie,(synes(jeg,(går(hånd(i(hånd(med(min(tanke(om(den(

fjerde( sfære,( som( ikke( kan( beskrives( med( andre( ord( end( åndelighed( og( spiritualitet( D( et(

mentalt( stadie,( som( vi( ikke( kan( fremtvinge,(men( som( kræver( nogle( særlige( forhold( for( at(

opstå.(Vi(er(altså(nødt(til(at(nulstille(os(ved(at(dykke(ned(i(U’et,(for(derefter(at(tage(vejen(op(

igen,(hvor(vi(vil(opleve:

1.(Crystalizing:(Dannelse(af(nye(visioner(og(intentioner.

2.(Prototyping:(Test(af(nye(visioner(og(intentioner.

3.(Performing:(Udlevelse(af(disse(som(en(helhed.

Page 116: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 115!

Hvis(samfundet(kunne(gennemgå(en(sådan(proces,(hvor(gamle(mønstre(og(vaner(bliver(brudt,(

og( vi( ikke( længere( baserer( vores( handlinger( og( beslutninger( på( eksisterende( viden,( vil( de(

åbne(for(muligheden(til(realiseringen(af(Gamifications(fulde(potentiale.(Indtil(det(sker,(vil(jeg(

holde(fast( i,(at(samfundet( ikke(bærer(den(rette( indstilling,(værende(en(åbensindet(og(ikkeD

forudindtaget( indstilling,( som( der( kræves,( for( at( vi( kan( bygge( en( marketingDstrategi( op(

omkring(den(fjerde(sfære.(

Page 117: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 116!

Jeg(kan(ikke(med(rette(sige,(om(denne(udvikling(vil(forekomme,(da(et(bud(på(dette(kræver(

en(samfundsdiagnose(med(udgangspunkt(i(en(dyberegående(analyse.(Jeg(har(dog(en(anelse(

om,(at(vi(er(ved(at(bevæge(os(i(en(retning,(hvor(tanker(som(disse(er(acceptable.(Det,(at(en(

teori(som(UDteorien(vinder(indpas,(er(et(tegn(på,(at(diskursen(langsomt(ved(at(ændre(sig,(og(

værdibegrebet(er(ved(at(blive(redefineret(i(flere(teorier.(Nu(kan(vi(blot(håbe(på,(at(dette(også(

vil(komme(til(at(påvirke(praksis,(og(ikke(forblive(som(en(idealistisk(tanke,(der(kun(kommer(til(

udtryk(på(universiteterne(og(i(bøgerne.((

((!

Page 118: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 117!

Konklusion

Med(udgangspunkt(i(teorierne(taget(fra(psykologien:(Behaviorisme(og(Flow,(og(disse(bakket(

op( af( Kahnemans( teori( om( tænkning,( har( jeg( belyst( de( allerede( eksisterende( og(

dominerende( analyseredskaber( brugt( til( forståelsen( af( Gamification( i(

forretningssammenhænge,( særligt( inden( for( markedsføring.( Som( forventet( kan( jeg(

konkludere,(at(disse(ikke(formår(at(favne(begrebets(fulde(potentiale(i(dets(anvendelse.(

Behaviorismen(ser(udelukkende(på(individet(og(kausaliteter( i(forhold(til(stimuli(og(respons.(

Denne( teori( betragter( altså(mennesket( som(værende( et( væsen( styret( af( ydre( faktorer,( og(

dermed( uden( fri( vilje.( Det( er( muligt( at( opbygge( en( GamificationDstrategi( ud( fra(

behavioristiske(principper,(men(en( sådan( strategi( vil( være( skrøbelig,( da(den( ikke( vil( skabe(

engagement( og( loyalitet( grundet( manglende( elementer( som( fællesskab( og( intrinsiske(

motivationsfaktorer.(Denne(metode(kan(dog(stadig(benyttes(til(at(øge(en(virksomheds(profit,(

da(den(godt( kan(have(en(effekt(på( individet( i( øjeblikket.( Flowteorien(beskæftiger( sig(med(

den( kognitive( psykologi( og( argumenterer,( at(mennesket( er( styret( af( en( indre(motivation.(

Denne(teori(beskriver(dermed(en(anden( form(for(motivation,( som(er(stærkere,(end(den(vi(

ser(i(Behaviorismen,(men(har(en(begrænsning(i(sin(anvendelse,(da(Flowtilstand(kræver(helt(

særlige(forhold,(for(at(kunne(opnås.(Forhold(som(de(færreste(marketingkampagner(har.(Med(

hjælp(fra(Kahneman(og(NudgingDbegrebet,(er(jeg(kommet(frem(til,(at(mennesket(indeholder(

to(systemer,(og(derfor(reagerer(på(begge(disse(typer(af(motivationsfaktorer.(

Page 119: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 118!

Med(hjælp(fra(Honneths(Anerkendelsesteori(og(McGonigals(bidrag(fra(spilleverdenen,(er(jeg(

dog(kommet(frem(til,(at(sociologien(kan(bidrage(til(en(bredere(forståelse(af(Gamification.(

Mennesker( søger( konstant( anerkendelse,( og( spil( giver( os( en( oplagt(mulighed( for( at( høste(

denne.( Anerkendelse( kræver( interaktion,( og( dermed( kommer( fællesskabets( betydning( i(

fokus( i( Honneths( teori.( For( at( opnå( et( uforstyrret( selvforhold,( har( vi( behov( for( denne(

anerkendelse,( og( dermed( må( behovet( for( interaktion( nødvendigvis( være( en( intrinsisk(

motivationsfaktor.( Med( hjælp( fra( sociologien( mener( jeg,( at( have( vist( vigtigheden( af(

fællesskabet,(da( interaktion(kræves(for(at(opfylde(minimumsbetingelserne(for( individer,(og(

dermed(er(en(endnu(større(drivkraft(i(mennesket,(end(de(som(Behaviorismen(og(Flowteorien(

foreslår.

Honneth(teori(besidder(dog(en(begrænsning(i(sine(tre(sfærer,(og(jeg(har(derfor(tilladt(mig(at(

tænke(videre(end(disse(med(udgangspunkt(i(McGonigals(tanker(om(det(episke.(

Det(episke(defineres(som(en(følelse(af(fællesskab,(som(er(så(stærk,(at(den(kategoriseres(som(

værende(overnaturlig(og(åndelig.(Denne(følelse(har( jeg(valgt(at(kategorisere(som(en(fjerde(

sfære,(hvor(vi(går(ud(over,(hvad(der(er(krævet(for(at(have(et(uforstyrret(selvforhold,(men(i(

stedet(beskriver(følelsen(af(helhed(og(den(ultimative(mening(og(glæde(i(fællesskabet.(

Denne(følelse(er(værd(at(søge(opnået( i(en(GamificationDstrategi,(og(defineres(dermed(som(

mit( bud( på( Gamifications( fulde( potentiale.( Opnåelsen( af( denne( fjerde( sfære( inden( for(

Gamification,( begrænses( dog( af,( at( vi( lever( i( et( samfund,( som( bærer( præg( af(

Tingsliggørelsens,( som(defineret( af(Honneth,( realisering.(Dermed(kræves(der( en(ændring( i(

samfundets(syn(på(værdi(og(mening,(for(at(Gamifications(fulde(potentiale(kan(realiseres.(

Page 120: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 119!

Perspektivering

Som(afslutning(på(mit(speciale,(der(har(været(en(forunderlig(rejse(gennem(psykologiens(og(

sociologiens(syn(på(et(nyt(begreb,(vil(jeg(nu(belyse(nogle(af(de(aspekter,(som(har(fanget(min(

opmærksomhed( undervejs( i( processen.( Disse( aspekter,( som( jeg( ser( som( væsentlige( for(

begrebet(Gamification,(har(rejst(nogle(spørgsmål,(som(dette(speciale( ikke(har(kunne(favne(

en(undersøgelse(af,(men(som(kunne(være(interessante(og(nyttige(at(finde(svar(på.(

(

Mit( udgangspunkt( har( hele( opgaven( igennem( været( at( begrænse( mig( til( Gamification( i(

forretningssammenhænge( med( et( særligt( fokus( på( markedsføring.( Ved( hjælp( af( min(

dimensionsfirkant,( som( jeg( har( brugt( i( min( metodiske( tilgang,( har( jeg( begrænset( mig(

yderligere( fra( den( moderne( statistiske( sociologi.( Specialet( kunne( ikke( rumme( en(

dybdegående(analyse(af(dette(teoretiske(perspektiv,(men(blot(fordi(det(ikke(var(interessant(

for(mig(at(arbejde(med,(er(det(ikke(ens(betydende(med,(at(det(ikke(ville(kunne(løfte(sløret(

for(nogle(nye(sandheder(om(Gamifications(Virkelighed.((

Jeg(kan(forestille(mig,(at(der(kunne(laves(en(analyse(samt(kritik(af(den(nuværende(form(for(

markedsføring,(ved(at(gå( i(dybden(med,(hvordan(den(baseres(på(gennemsnitsberegninger,(

som(vi(ser(det(i(den(statistiske(sociologi.(Dette(ville(jeg,(hvis(jeg(havde(haft(tid(og(kapacitet(til(

det,(gerne(være(gået(mere(i(dybden(med,(da(det(ville(have(klædt(specialet(at(komme(hele(

vejen(rundt(i(min(dimensionsfirkant.((

Page 121: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 120!

Da( jeg(kun(har(dækket(den(del(af(Gamification(som(optræder( i( forretningsforbindelser,(og(

hovedsageligt( inden( for(markedsføring,( kan(mine( resultater( kun( siges( at( være( gældende( i(

den( forbindelse.( Derfor( dækker( de( ikke( områder( som( fx( intern( kommunikation( i( en(

virksomhed,( som( jeg( ellers( også( havde( et( ønske( om( at( beskæftige( med( mig,( men( måtte(

begrænse(mig(fra.

Da(virksomhedsDkundeforholdet(er(anderledes(end(de(forhold,(som(findes(kolleger(og(ledere(

imellem,(ville(det(være(oplagt(at(gå(i(dybden(med,(hvorvidt(motivation(opstår(under(andre(

betingelser,(når(man(befinder(sig(i(dette(forhold.((Dette(ville(ikke(være(en(unaturlig(retning(

at(gå(i(forlængelse(af(mit(afsnit(om(Scharmers(UDteori,(da(denne(hovedsageligt(bruges(inden(

for(ledelse(til(at(åbne(op(for(kreativitet(og(innovation.(Jeg(ser(Gamification(som(et(redskab,(

der(muligvis( ville( kunne(anvendes( til( at( sætte(processen(med(at(bevæge( sig( ”ned( i(U’et”( i(

gang.(Da(Scharmer(beskæftiger(sig(med(åndelighed(som(værende(”presencing”(i(bunden(af(

U’et,(bliver(hans( teori(om( ledelse(oplagt(at(benytte( som(en(bro(mellem(mine( fund( i(dette(

speciale,(og(brugen(af(Gamification(som(redskab(indenfor(intern(kommunikation,(med(målet(

om(at(opnå(den(fjerde(sfære,(som(værende(realistisk.(Teorien(lægger(op(til(en(diskussion(om,(

hvordan(man( ved( hjælp( af( en( ledelsesform,( kan(ændre( de( variabler,( som(bliver( betragtet(

som(værende(vigtige(–(en(redefinition(af(værdibegrebet,(som(jeg(også(sluttede(min(analyse(

af(med(at(kræve.((

UDteorien( ville( dermed( kunne( bidrage( til( en( yderligere( forståelse( af( Gamifications(

anvendelighed(inden(for(intern(kommunikation(i(virksomheder,(samt(eventuelt(bruges(som(

redskab(til(at(fremme(UDprocessen.((

Page 122: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 121!

Udover(det(mere(forretningsmæssige(perspektiv,(har(jeg(i(hele(min(skriveproces(haft(lyst(til(

at(påbegynde(en(etisk(diskussion.(Dette,(er(jeg(dog(gang(på(gang(kommet(frem(til,(ikke(hører(

hjemme( i( dette( speciale,( da( det( vil( kræve( et( speciale( for( sig( selv.(Med(mine( resultater( af(

analysen,(kunne(det(være(en(spændende(vej(at(gå,(da(min(konklusion(lægger(op(til(en(debat(

om( etikkens( rolle( i( anvendelsen( af( Gamification.( I( den( forbindelse( kunne( det( være(

interessant(at( tage( fat( i( konsekvensetik,(og(særlig(utilitarisme,(hvor(en(handlings(moralske(

værdi( vurderes( udelukkende( på( baggrund( af,( hvilken( nytte( den( bringer.( Denne( kunne(

diskuteres( i( forbindelse( med( Honneths( reformulering( af( Tingsliggørelsen,( og( ville( give( et(

andet( syn( på( om( den( dominerende,( behavioristiske( tilgang( til( Gamification,( brugt( en( i(

markedsføringssammenhæng,(er(etisk(acceptabelt.(

Dette( kunne( diskuteres(med( en( deontologisk( etik,( som( Kants( pligtetik,( hvor( en( handlings(

moralske( værdi( vurderes( ud( fra( handlingen( i( sig( selv,( og( til( tider( også( motivationen( til(

handlingen.( I( denne( etik( har( konsekvens( og( nytte( intet( at( skulle( sige,( og( dermed( helliger(

målet(ikke(midlet,(som(det(er(tilfældet(i(utilitarismen.(

En(anden(vej,(jeg(kunne(ønske(at(gå,(hvis(jeg(blot(havde(mere(tid(og(kapacitet(til(rådighed,(er(

at(arbejde(videre(med(min(problemformulering(med(empirisk(data(som(supplement(til(min(

teori.( Jeg( føler,( at( jeg(med(min( teoretiske(analyse(og(diskussion(er( kommet( så( langt( i(min(

forståelse(af(begrebet,(at( jeg(nu(ville(være( i( stand( til(at( lave(en(undersøgelse(af,(om(mine(

resultater(også(vil(komme(til(syne(i(praksis.((

(

Page 123: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 122!

(

(

(

(

Game over

Page 124: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 123!

Litteraturliste

(

Bøger Aristoteles,(2004.(Etikken,(Helsingør:(Det(lille(Forlag(((Bertelsen,(P.,(2006.(Personlighedspsykologi.(5.(Oplag.(København:(Frydenlund((Csikszentmihalyi,(M.,(2005.(Flow$=$Optimaloplevelsens$psykologi.(København:(Dansk(Psykologisk(Forlag((Fuglsang,(L.(&(Bitsch(Olsen,(P.,(2007.(Videnskabsteori$i$samfundsvidenskaberne.(3.(Oplag.(Roskilde:(Roskilde(universitetsforlag(((Hegel,(G.(W.(F.(2005,(Åndens$fænomenologi,(København,(Gyldendal((Hein,(H.H.,(2009.(Motivation:$motivationsteori$og$praktisk$anvendelse.(København:(Hans(Reitzels(Forlag((Honneth,(A.(2003,(Behovet$for$anerkendelse.(København:(Hans(Reitzels(Forlag(Honneth,(A.,(2006.(Kamp$om$Anerkendelse,(København:(Gyldendals(Bogklubber((Honneth,(A.,(2008.(Reification,$A$New$Look$at$an$Old$Idea,(New(York:(Oxford(University(Press(((Kahneman,(D.,(2012.(Thinking$fast$and$slow.(London:(Penguin(Press((Kierkegaard,(S.,(2011,(Stadier$på$Livets$Vei.$Dansk(bogsamling,(Martins(forlag(

McGonigal,(J.,(2011,(Reality$is$broken:$Why$Games$Make$Us$Better$and$How$They$Can$Change$

the$World.(New(York:(The(penguin(press(

(

Page 125: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 124!

Nakamura,(J.(&(Csikszentmihalyi,(M.,(2002.(The(concept(of(flow.(In:(Snyder(,C.(R.(&(Lopez,(S.(J.(ed.,(2002.(Handbook$of$Positive$Psychology.(New(York:(Oxford(University(Press.(Ch.(7((Thaler(R.(&(Sunstein(C.,(2008,(Nudge$=$Improving$decisions$about$health,$wealth$and$

happiness.$(London:(Penguin(Press((Werbach,(K.(&(Hunter,(D.,(2012.(For$the$Win:$How$Game$Thinking$Can$Revolutionize$Your$

Business.(Philadelphia:(Wharton(Digital(Press((

Artikler Deterding,(S.(et(al(2011.(“Gamification:(Using(Game(Design(Elements(in(NonDGaming(Contexts”,(Vancouver,(Canada((Deterding,(S.(et(al(2011.(“From(Game(Design(Elements(to(Gamefulness:(Defining(“Gamification””,(Proceedings(of(the(15th(International(Academic(MindTrek(Conference((Hausman,(D.(M.(&(Welch,(B.(2009.(“To(Nudge(or(Not(to(Nudge”,(The(Journal(of(Political(Philosophy:(Volume(18,(Number(1,(2010,(pp.(123–136((Kallinen,(K.(et(al.(2005.(“The(Psychophysiology(of(Video(Gaming:(Phasic(Emotional(Responses(to(Game(Events”,(Changing(views:(World(in(Play.(Digital(Games(Research(Association((Lefevre,(J.(&(Csikszentmihalyi,(M.(1989.(“Optimal(Experience(in(Work(and(Leisure”,(Journal(of(Personality(and(Social(Psychology,(Vol.(56,(No.5,(815D822(

Scharmer,(C.O.(et(al.(2001.(“Illuminating(the(Blind(Spot:(Leadership(in(the(Context(of(Emerging(Worlds”,(kan(findes(på(http://www.presencing.com/executivesummary(((

(

!

Page 126: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 125!

Websites Arriva https://www.youtube.com/watch?v=xhmAvL_Mx30((besøgt(d.(16D12D2012((Bogost,(Ian(http://www.gamasutra.com/view/feature/134735/persuasive_games_exploitationware.php?print=1(besøgt(d.(13D03D2013((BUPL(http://www.bupl.dk/paedagogik/paedagogiske_temaer/leg/om_legens_vaesen_og_legens_betydning?opendocument(besøgt(d.(19D03D2013,(senest(ændret(d.(16D06D2009((CBS((http://www.cbsnews.com/8301D505125_162D51052961/whatDisDcrowdsourcing/((besøgt(d.(16D12D2012((Coca(Cola(Zero(Skyfall(https://www.youtube.com/watch?v=RDiZOnzajNU,(besøgt(d.(30D07D2013((Coursera(https://www.coursera.org/,(besøgt(d.(20D03D2013((Durkheim(http://www.denstoredanske.dk/Samfund,_jura_og_politik/Sociologi/Sociologer/%C3%89mile_Durkheim(besøgt(d.(21D08D2013((Ebbe(Munk(http://www.ebbemunk.dk/landbrug/teorip4.html,(besøgt(d.(01D04D2013((Endomondo(http://www.endomondo.com/home,(besøgt(d.(27D07D2013((

Page 127: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 126!

I(Nudge(You(http://www.inudgeyou.com/greenDfootsteps/(besøgt(d.(12D03D2013((Is(It(a(Bird(http://isitabird.dk/offentligDinnovation/nudgingDsadanDgorDdu/(besøgt(d.(12D03D2013,(senest(ændret(d.(16D01D2012((Kadaver(http://www.kadaver.dk/kaerlighedssaederDloveDseatDarriva/(besøgt(d.(20D03D2013,(senest(ændret(d.(04D05D2010((Kommunikationsforening(http://www.kommunikationsforening.dk/Menu/Arrangementer/KomPris/2012/Nominerede/McDonalds/20121024_Indstillingsskema+KomPris_McDonald%27s.pdf(besøgt(d.(20D03D2013((Kommunikationsforum(http://www.kommunikationsforum.dk/nikolineDlohmann/blog/5DaarDtilbageDafDtraditionelDmarkedsfoering(besøgt(d.(12D03D2013,(senest(ændret(d.(11D11D2007(Kommunikationsforum(2(http://www.kommunikationsforum.dk/artikler/etDuDturnDmedDuDteorien,(besøgt(d.(23D08D2013((Mashable(http://mashable.com/2013/07/29/eveDonlineDhugeDbattle/?utm_cid=mashDcomDfbDmainDlink,(besøgt(d.(29D07D2013((Mcdonalds((http://www.mcdonalds.dk/dk/Kampagner/MyBurger.html,(besøgt(d.(16D12D2012((MyStarbucksRewards(((((http://www.starbucks.com/card/rewards,(besøgt(d.(06D08D2013((Research(through(gaming:(

Page 128: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 127!

http://researchthroughgaming.com/mcdonaldsDtheDmastersDofDgamification/(besøgt(d.(12D03D2013,(senest(ændret(d.(25D05D2012(((Rovio(http://www.rovio.com/en/ourDwork/games/view/1/angryDbirds(besøgt(d.(20D03D2013((TED(http://www.ted.com/talks/jane_mcgonigal_the_game_that_can_give_you_10_extra_years_of_life.html(besøgt(d.(13D03D2013,(senest(ændret(d.(25D11D2012((TED(2(http://www.ted.com/talks/jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world.html(besøgt(d.(13D03D2013,(senest(ændret(17D09D2012((Theesa(http://www.theesa.com/facts/pdfs/esa_ef_2012.pdf,(besøgt(d.(05D06D2013((Urban(Dictionary(http://www.urbandictionary.com/define.php?term=epicness,(besøgt(d.(14D08D2013((Wikipedia(1:(http://en.wikipedia.org/wiki/Gamification,(besøgt(d.(11D03D2013,(senest(ændret(d.(11D03D2013((Wikipedia(2(http://en.wikipedia.org/wiki/McDonald%27s_Monopoly(besøgt(d.(12D03D2013,(senest(ændret(d.(10D03D2013((Wikipedia(3(http://da.wikipedia.org/wiki/Motivation(besøgt(d.(19D03D2013,(senest(ændret(d.(12D03D2013((Wikipedia(4(http://en.wikipedia.org/wiki/Beijing,(besøgt(d.(02D07D2013,(senest(ændret(d.(01D07D2013(

Page 129: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere:

!

! 128!

(Wikipedia(5(http://en.wikipedia.org/wiki/Shanghai,(besøgt(d.(02D07D2013,(senest(ændret(d.(23D06D2013(((Wikipedia(6(http://da.wikipedia.org/wiki/K%C3%B8benhavn,(besøgt(d.(02D07D2013,(senest(ændret(d.(28D06D2013((Wikipedia(7(http://en.wikipedia.org/wiki/Social_proof,(besøgt(d.(13D08D2013,(senest(ændret(d.(07D06D2013(((

Seminar Next(Practice((2012):(ViralD(og(guerilla(marketing(arrangement,(d.(5(december(kl.(16(i(SOHO,(Kødbyen.((

Akademiske opgaver Brogaard,(K.(&(Schmidt,(M.,(2012.(Det$Moderne$Menneske$på$Web$2.0,(16(ugers(projekt,(IT(Universitet(København((Falktoft,(U.,(2008,(Mesopoeisis,((Speciale,(IT(Universitet(København(

(

Bilag Bilag(1:(Noter(fra(et(medarbejderseminar(i(DBS(omhandlede(Gamification.((

Page 130: Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 ... og andre... · Specialet er udarbejdet af: IT Universitet september 2013 Mathilde Sophie Schmidt E-business Vejledere: