spillfortellinger - pindena

25
Spillfortellinger Helga D. Ísfold Sigurðardóttir

Upload: others

Post on 27-Jun-2022

1 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Spillfortellinger - Pindena

Spillfortellinger

Helga D. Ísfold Sigurðardóttir

Page 2: Spillfortellinger - Pindena

Oversikt

• Hva er spill?

• Begrep og spillvaner

• Games for change & spill for læring

• Spillfortellinger/Narrativ

• Litteratur?

• Fordommer vs fakta

• Tips

https://www.youtube.com/watch?v=RXMoLCA3GQ4

Page 3: Spillfortellinger - Pindena

Hva er spill…?

• Spill = «Lek som har mål og struktur» (Kevin Maroney, 2001)

• Et spill har et mål, regler, system for tilbakemeldinger og frivillig deltakelse (Jane McGonigal, 2011).

Spill i læringssammenheng:

• “… games are interactive, simulated systems that are rule based, responsive, challenging, cumulative and inviting“ (Richard Mayer, 2014).

Kilde: http://www.thegamesjournal.com/articles/MyEntireWakingLife.shtmlBilde: http://www.maxims4mavericks.com/blog/the-first-rule-of-any-game/

Page 4: Spillfortellinger - Pindena

Spill er forskjellige

Bilder: http://www.caffination.com/design/pac-man-what-have-you-done-8132/https://gamefabrique.com/games/space-invaders/https://en.wikipedia.org/wiki/Doom_(2016_video_game)https://www.change.org/p/target-withdraw-grand-theft-auto-5-this-sickening-game-encourages-players-to-commit-sexual-violence-and-kill-womenhttps://www.spillsjappa.no/josefine-og-drommespeilet-med-kit-for-dshttps://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Autohttps://king.com/game/candycrushhttps://forums.tigsource.com/index.php?topic=29750-title=Papershttps://en.wikipedia.org/wiki/Portal_(video_game)

Page 5: Spillfortellinger - Pindena

Hva er en «digital native»?

• Et omstridt begrep

• En som er født etter 1990

• «Det er forskjell på dem som er født inn i noe, og dem som flytter inn i eller til noe nytt. På samme måte som en som er vokst opp i Finnmark alltid vil beholde deler av Finnmark i seg, i form av dialekt, minner fra oppveksten, familie, venner osv, er det også forskjell på dem som vokste opp med industrisamfunnets logikk og dem som ble født rett inn i det digitale nettsamfunnet. Denne siste gruppen er blitt karakterisert på forskjellige måter» (Arne Krokan, 2008)

Bilde: https://herheelflops.com/2014/07/29/baby-gadgets-high-tech-toddlers/Kilde: http://www.krokan.com/arne/oppvekst-i-det-digitale-nettsamfunnet/

Page 6: Spillfortellinger - Pindena

Barn og medier 2016

• 3% av barn i 9-16 års alderen har ikketilgang til mobiltelefon

• Mellom 85% og 95% av barn i 9-16 års alderen har tv, PC/Mac og nettbrett hjemme

• 96 prosent av guttene og 76 prosent av jentene spiller dataspill

• Hva spiller de? «Minecraft», «Fifa», «GTA», «Call of Duty» og «Counter-Strike»

Kilde: http://www.medietilsynet.no/globalassets/publikasjoner/barn-og-medier-undersokelser/2016_barnogmedier.pdfBilder: http://www.shespeaks.com/pollsdetails/138472/144537 http://www.staceysays.com/2013/06/kids-with-cell-phones-run/#axzz4Nd7NEZUt

Page 7: Spillfortellinger - Pindena

Spill og aldersgrenser

• 37 prosent av 9-15 åringene har spilt spill med aldersgrense på 16 år

• 40 prosent av 9-15 åringene har spilt spill med aldersgrense på 18 år,

• Blant 16-åringene har 76 prosent spilt spill med 18-årsgrense

• 26% av 9–11 år gamle barn har spilt spill med 16-årsgrense

• 21% av 9–11 år gamle barn har spilt spill med 18-årsgrense

Page 8: Spillfortellinger - Pindena

Spill og aldersgrenser (2016)

0

10

20

30

40

50

60

Gutter Jenter

Alle aldersgrupperSpill med 18-årsgrense

• I alle aldersgrupper hadde 52% av guttene spilt spill med 16 års-aldersgrense men kun 18% av jentene

• I alle aldersgrupper hadde 56% av guttene spilt spill med 18 års-aldersgrense men kun 21% av jentene

Kilde: http://www.medietilsynet.no/globalassets/publikasjoner/barn-og-medier-undersokelser/2016_barnogmedier.pdf

Page 9: Spillfortellinger - Pindena

Noen få ting som kan læres /trenes gjennom dataspill:

• Samarbeid• Kommunikasjon• Problemløsning • Grovmotorikk• Finmotorikk• Koordinering• Praktiske ferdigheter (som matlaging, barneoppdragelse, bilkjøring) • Sortering, klassifisering, kreativitet, kunst, kulturell forståelse,

selvstendighet osv…• Empati?

Page 10: Spillfortellinger - Pindena

«Games for change»

Også kalt f. eks. «empathy games»

= spill som har «sosiale endringer» som formål

• Menneskerettigheter (My Child Lebensborn, Darfur is Dying, Papers Please)

• Miljøvern (World Without Oil, City Rain, Plan It Green)

• LGBTQ (A Closed World, Fragments of Him)

• Bevisstgjøring rundt psykiske lidelser (Depression Quest, At-Risk, Elude)

• Sorg (Fragments of Him & That Dragon, Cancer)

• Osv.

Ikke så langt unna «serious games» / spill med læringsformål

Page 11: Spillfortellinger - Pindena

«Serious games» / spill med læringsformål

Laget for læringsformål:

• Dragonbox = matte (algebra ofl.)

• Byen = samfunnsfag

• Enki = flere fag (matte, naturfag, engelsk ofl.)

• Free rice = engelsk (også et «game for change» spill)

Laget for fritidsbruk/underholdning (opprinnelig):

• Minecraft = kunst og håndverk, historie ofl.

• The Stanley Parable = Engelsk

• Monument Valley = Matte, Engelsk

• The Walking Dead = KRLE, Engelsk

Page 12: Spillfortellinger - Pindena

«Storytelling» / narrativ

• De første dataspillene var ikke avansert nok til å kunne“fortelle en historie”

• En digital opplevelse – brukere lager eller påvirker fortellingen

• Bøker: Lineære fortellinger vs “Choose Your Own Adventure”

• Spill: • “Paralell paths” = En ende/avslutning

• “Threaded story” = mange ender/avslutninger og mange veier å gå

• “Dynamic Object-Oriented Narrative” = mange forskjellige historier(inkl. begynnelser, metoder, veier å gå, ender/avslutninger osv.)

Kilde: http://www.versopolis.com/review/37/storytelling-in-literature-versus-video-gamesBilde: https://spillhistorie.no/2017/03/17/norsk-utvikler-lager-spill-krigsbarn/

Page 13: Spillfortellinger - Pindena

Er spill litteratur?

• Portal • Papers, Please • Kentucky Route Zero• Her Story • Gone Home • The Stanley Parable • Oiligarchy• Spider: The Secret of Bryce Manor• Passage• Journey

(The Guardian, October 13th, 2015)Kilde: https://www.theguardian.com/technology/2015/oct/13/video-games-digital-storytelling-naomi-alderman

Page 14: Spillfortellinger - Pindena

Noen få tips…

Det finnes mange typer spill og ulike genre-definisjoner, f. eks.: Actionspill, eventyrspill, rollespill, strategispill, simulatorspill

Se læringsopplegg på IKT i praksis sine sider

• Journey

• Monument Valley

• The Stanley Parable

Bilde: https://iktipraksis.iktsenteret.no/content/monument-valley-i-matematikk-og-engelskundervisningen

Page 15: Spillfortellinger - Pindena

Journey

GIF: https://giphy.com/gifs/journey-OViwMOSrru3JK

Page 16: Spillfortellinger - Pindena

Monument Valley

GIF: https://giphy.com/gifs/ipad-mc-would-1DWgtrpizbSZa

Page 17: Spillfortellinger - Pindena

The Stanley Parable

GIF: https://giphy.com/gifs/AnqLBj9AY7iVy

Page 18: Spillfortellinger - Pindena

Fordommer vs fakta

Bilde: https://www.autostraddle.com/fake-gamer-girls-make-up-48-of-gamers-play-more-video-games-than-teenage-boys-251992/

Avhengighet • Tidligere forskning: Ofte• Nyligere forskning: Sjelden

Voldelig adferd• Kommer an på flere faktorer

Tidsfordriv («bad displacement»)?Det viktigeste: Voksne

Page 19: Spillfortellinger - Pindena

Dataspill

Page 20: Spillfortellinger - Pindena

Barn/ungdommer og uplanlagt læringStereotypiske fremstillinger av…

… det meste

• Etniske grupper

• Kroppsform

• Kjønn / kjønnsroller / seksuell legning romantikk

• Osv.

Page 21: Spillfortellinger - Pindena

Barn og uplanlagt læring (2015)

Kilde: https://www.youtube.com/watch?v=q2EVg5QLCEU

Page 22: Spillfortellinger - Pindena

Bilder: http://www.motherjones.com/media/2012/11/geena-davis-institute-women-girls-are-stereotyped-sexualized-hollywoodhttps://www.scribd.com/doc/240144719/Rapport-Om-Seksuell-Trakassering-i-Online-Dataspill

Barn og uplanlagt læring

Page 23: Spillfortellinger - Pindena

Tips for spill-biblioteket

For å bli kjent med enkelte spill:

• Se på trailere og «walk-throughs» på youtube

Se om noen (i Norge?) har skrevet om dem, f. eks.:

• Spillpikene - spillpikene.no

• Spillpedagogene - spillpedagogene.com

•Barnevakten – barnevakten.no

• Senter for IKT i utdanningen: iktsenteret.noBilde: https://kuulpeeps.com/2017/09/tips-on-how-to-survive-at-ashesi/

Page 24: Spillfortellinger - Pindena

Tips for spill-biblioteket

• Trenger ikke å være dyrt ↔ verdt å investere

•Bruk alle kilder – ikke minst youtube (Kanalen ExtraCredits for eksempel)

• Senter for IKT i utdanningen – IKT i praksis

•«Dataspill på skolen - en håndbok for lærere» (2009)

• Facebook-gruppe: Spillbasert læring

• James Paul Gee: Digital Games & LibrariesKilde, håndbok: http://games.eun.org/upload/GIS_HANDBOOK_NO.pdf

Page 25: Spillfortellinger - Pindena

Takk ;-)[email protected]

Twitter: @Hamingjan