starting position / position de dÉpart / posiciÓn de inicio

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30 MIN 8 + 2 STARTING POSITION / POSITION DE DÉPART / POSICIÓN DE INICIO RANKS / RANGÉES / FILAS RANKS / COLONNES / COLUMNAS Frosted Givrées Esmeriladas Clear Transparentes Transparentes #303000-3

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30 MIN8+

2

STARTING POSITION / POSITION DE DÉPART / POSICIÓN DE INICIO

RAN

KS /

RA

NG

ÉES

/ FI

LAS

RANKS / COLONNES / COLUMNAS

FrostedGivréesEsmeriladas

ClearTransparentesTransparentes

#303

000-

3

CONTAINS: Game Board • 32 chess pieces: 16 clear, 16 frosted

OBJECT: Immobilize/capture the opponent’s King!

SETUP:Position pieces as shown. Make sure the clear Queen is always positioned on the clear square, the frosted Queen on the frosted square. When the board is set up, the vertical rows are called “files” and the horizontal rows are called “ranks”.

HOW TO PLAY:• Clear plays first. Players take turns moving one of their pieces at a time. Each of the 6 different kinds of pieces

moves differently, see descriptions. Pieces cannot move through other pieces (though the Knight can jump over other pieces), and can never move onto a square with one of their own pieces. A piece moves to a vacant square except when capturing an opponent's piece.

• Capturing: When a piece lands on an opposing piece, the opposing piece is “captured” and removed from the board. Only one piece may be captured at a time.

• Check: Threatening a King with capture is the objective of the entire game. A player declares "check" when he moves in a manner which threatens an opponent's King with capture. However, the term is only used if the King has a means of escape. The opponent must get the King out of check immediately. This can be done in one of three ways: 1) Move the King. 2) Capture the attacking piece. 3) Move a piece so that it blocks the attack.

• Castling is a special move of both the King and a Rook (aka.“Castle”). It may be done only once per game, if at all. This move is only legal if neither the King nor the Rook has been moved yet, and the squares between them are vacant. The move is executed by moving the King two squares towards the rook and then placing the rook on the square passed over by the King. A King cannot castle if it is in check.

WINNING THE GAME:Checkmate: The game is won when an opponent's King is inescapably placed in a position where it would be captured on the next turn. The winner says the word “checkmate” and the game ends.

CONTENU: Plateau de jeu • 32 pièces de jeu d’échecs: 16 transparentes, 16 givrées

BUT DU JEU: Immobilise/bloque le roi adverse!

INSTALLATION:Place les pièces comme illustrées. Assure-toi que la dame transparente est toujours placée sur la case blanche et la dame givrée sur la case noire. Une fois les pièces installées sur le plateau, les lignes de cases verticales sont appelées « colonnes » et les lignes de cases horizontales sont appelées « rangées ».

COMMENT JOUER:• Les pièces transparentes commencent la partie. Les joueurs déplacent une de leurs pièces à tour de rôle.

Chacune des 6 différentes sortes de pièces se déplacent différemment, voir descriptions. Les pièces ne peuvent pas se déplacer en sautant par-dessus les autres pièces (à l’exception du cavalier) et ne peuvent jamais se déplacer sur une case occupée par une pièce de la même couleur. Une pièce se déplace sur une case vide sauf lorsqu’elle capture une pièce adverse.

• Capturer: Lorsque qu’une pièce se déplace sur une case occupée par une pièce adverse, la pièce adverse est « capturée » et enlevée du plateau. Une seule pièce peut être capturée à la fois.

• Échec: Menacer de capturer un roi est l’objectif principal du jeu. Un joueur déclare « échec » lorsqu’il se déplace de façon à menacer de capturer le roi adverse. Toutefois, ce terme est seulement utilisé si le roi a un moyen de s’échapper. L’adversaire doit immédiatement s’assurer que son roi n’est plus en échec. Ceci peut être effectué de trois façons: 1) Déplacer le roi. 2) Capturer la pièce qui attaque. 3) Déplacer une pièce afin qu’elle bloque l’attaque.

• Roquer (ou le roque) est un déplacement spécial comprenant le roi et une tour. Il peut être effectué une seule fois par partie quand cela est possible. Ce déplacement est légal seulement si ni le roi ni la tour ont déjà été déplacés et si les cases entre les deux sont vides. Le déplacement est effectué en déplaçant le roi de deux cases vers la tour et en déplaçant ensuite la tour sur la dernière case que le roi vient de traverser. Un roi ne peut pas roquer s’il est en échec.

POUR GAGNER LA PARTIE:Échec et mat: La partie est gagnée lorsque le roi adverse est positionné où il est assuré d’être capturé lors du prochain tour. Le gagnant prononce les mots « échec et mat » et la partie est terminée.

CONTENIDO: Tablero de juego • 32 piezas de ajedrez: 16 transparentes, 16 esmeriladas

OBJETIVO: Inmovilizar/capturar el rey del contrincante.

PREPARACIÓN:Coloca las piezas como se muestra. Asegúrate de que la reina transparente esté en la casilla transparente y la reina esmerilada en la esmerilada. Una vez que el tablero está configurado, las hileras verticales se llaman “columnas” y las horizontales “filas”.

CÓMO JUGAR:• Las piezas transparentes mueven primero. Los jugadores se turnan para mover una pieza a la vez. Cada uno

de los 6 tipos de piezas se mueve de forma diferente. Lee las descripciones. Las piezas no pueden pasar a través de casillas ya ocupadas (excepto el caballo que puede saltar por encima de las piezas), y no pueden moverse a una casilla ocupada por una pieza propia. Las piezas se mueven a casillas vacantes excepto para capturar una pieza del contrincante.

• Captura: Cuando una pieza cae en una pieza contraria, la pieza contraria se “captura” y se saca del tablero. Solo se puede capturar una pieza a la vez.

• Jaque: El objetivo de todo el juego es amenazar con capturar al rey. Un jugador declara "jaque" cuando mueve una pieza de tal manera que amenaza con capturar el rey del contrincante. Sin embargo, el término solo se usa si el rey tiene una vía de escape. El contrincante debe librar al rey del peligro inmediatamente. Esto se puede lograr de tres formas: 1) Moviendo el rey. 2) Capturando la pieza atacante. 3) Moviendo una pieza de modo que bloquee el ataque.

• El enroque es un movimiento especial del rey y la torre. Solo se puede hacer una vez por partida como mucho. Este movimiento solo se permite si aún no se han movido ni el rey ni la torre, y si las casillas entre ellos están vacantes. El movimiento se ejecuta moviendo el rey dos casillas hacia la torre y luego colocando la torre en la casilla al lado opuesto junto al rey. El rey no puede realizar un enroque si está en jaque.

CÓMO SE GANA UNA PARTIDA:Jaque mate: El juego se gana cuando el rey del contrincante está colocado en una posición inescapable donde será capturado en la próxima jugada. El ganador dice "jaque mate" y el juego finaliza.

ENGLISH

FRANÇAIS

CONTAINS: Game Board • 32 chess pieces: 16 clear, 16 frosted

OBJECT: Immobilize/capture the opponent’s King!

SETUP:Position pieces as shown. Make sure the clear Queen is always positioned on the clear square, the frosted Queen on the frosted square. When the board is set up, the vertical rows are called “files” and the horizontal rows are called “ranks”.

HOW TO PLAY:• Clear plays first. Players take turns moving one of their pieces at a time. Each of the 6 different kinds of pieces

moves differently, see descriptions. Pieces cannot move through other pieces (though the Knight can jump over other pieces), and can never move onto a square with one of their own pieces. A piece moves to a vacant square except when capturing an opponent's piece.

• Capturing: When a piece lands on an opposing piece, the opposing piece is “captured” and removed from the board. Only one piece may be captured at a time.

• Check: Threatening a King with capture is the objective of the entire game. A player declares "check" when he moves in a manner which threatens an opponent's King with capture. However, the term is only used if the King has a means of escape. The opponent must get the King out of check immediately. This can be done in one of three ways: 1) Move the King. 2) Capture the attacking piece. 3) Move a piece so that it blocks the attack.

• Castling is a special move of both the King and a Rook (aka.“Castle”). It may be done only once per game, if at all. This move is only legal if neither the King nor the Rook has been moved yet, and the squares between them are vacant. The move is executed by moving the King two squares towards the rook and then placing the rook on the square passed over by the King. A King cannot castle if it is in check.

WINNING THE GAME:Checkmate: The game is won when an opponent's King is inescapably placed in a position where it would be captured on the next turn. The winner says the word “checkmate” and the game ends.

CONTENU: Plateau de jeu • 32 pièces de jeu d’échecs: 16 transparentes, 16 givrées

BUT DU JEU: Immobilise/bloque le roi adverse!

INSTALLATION:Place les pièces comme illustrées. Assure-toi que la dame transparente est toujours placée sur la case blanche et la dame givrée sur la case noire. Une fois les pièces installées sur le plateau, les lignes de cases verticales sont appelées « colonnes » et les lignes de cases horizontales sont appelées « rangées ».

COMMENT JOUER:• Les pièces transparentes commencent la partie. Les joueurs déplacent une de leurs pièces à tour de rôle.

Chacune des 6 différentes sortes de pièces se déplacent différemment, voir descriptions. Les pièces ne peuvent pas se déplacer en sautant par-dessus les autres pièces (à l’exception du cavalier) et ne peuvent jamais se déplacer sur une case occupée par une pièce de la même couleur. Une pièce se déplace sur une case vide sauf lorsqu’elle capture une pièce adverse.

• Capturer: Lorsque qu’une pièce se déplace sur une case occupée par une pièce adverse, la pièce adverse est « capturée » et enlevée du plateau. Une seule pièce peut être capturée à la fois.

• Échec: Menacer de capturer un roi est l’objectif principal du jeu. Un joueur déclare « échec » lorsqu’il se déplace de façon à menacer de capturer le roi adverse. Toutefois, ce terme est seulement utilisé si le roi a un moyen de s’échapper. L’adversaire doit immédiatement s’assurer que son roi n’est plus en échec. Ceci peut être effectué de trois façons: 1) Déplacer le roi. 2) Capturer la pièce qui attaque. 3) Déplacer une pièce afin qu’elle bloque l’attaque.

• Roquer (ou le roque) est un déplacement spécial comprenant le roi et une tour. Il peut être effectué une seule fois par partie quand cela est possible. Ce déplacement est légal seulement si ni le roi ni la tour ont déjà été déplacés et si les cases entre les deux sont vides. Le déplacement est effectué en déplaçant le roi de deux cases vers la tour et en déplaçant ensuite la tour sur la dernière case que le roi vient de traverser. Un roi ne peut pas roquer s’il est en échec.

POUR GAGNER LA PARTIE:Échec et mat: La partie est gagnée lorsque le roi adverse est positionné où il est assuré d’être capturé lors du prochain tour. Le gagnant prononce les mots « échec et mat » et la partie est terminée.

CONTENIDO: Tablero de juego • 32 piezas de ajedrez: 16 transparentes, 16 esmeriladas

OBJETIVO: Inmovilizar/capturar el rey del contrincante.

PREPARACIÓN:Coloca las piezas como se muestra. Asegúrate de que la reina transparente esté en la casilla transparente y la reina esmerilada en la esmerilada. Una vez que el tablero está configurado, las hileras verticales se llaman “columnas” y las horizontales “filas”.

CÓMO JUGAR:• Las piezas transparentes mueven primero. Los jugadores se turnan para mover una pieza a la vez. Cada uno

de los 6 tipos de piezas se mueve de forma diferente. Lee las descripciones. Las piezas no pueden pasar a través de casillas ya ocupadas (excepto el caballo que puede saltar por encima de las piezas), y no pueden moverse a una casilla ocupada por una pieza propia. Las piezas se mueven a casillas vacantes excepto para capturar una pieza del contrincante.

• Captura: Cuando una pieza cae en una pieza contraria, la pieza contraria se “captura” y se saca del tablero. Solo se puede capturar una pieza a la vez.

• Jaque: El objetivo de todo el juego es amenazar con capturar al rey. Un jugador declara "jaque" cuando mueve una pieza de tal manera que amenaza con capturar el rey del contrincante. Sin embargo, el término solo se usa si el rey tiene una vía de escape. El contrincante debe librar al rey del peligro inmediatamente. Esto se puede lograr de tres formas: 1) Moviendo el rey. 2) Capturando la pieza atacante. 3) Moviendo una pieza de modo que bloquee el ataque.

• El enroque es un movimiento especial del rey y la torre. Solo se puede hacer una vez por partida como mucho. Este movimiento solo se permite si aún no se han movido ni el rey ni la torre, y si las casillas entre ellos están vacantes. El movimiento se ejecuta moviendo el rey dos casillas hacia la torre y luego colocando la torre en la casilla al lado opuesto junto al rey. El rey no puede realizar un enroque si está en jaque.

CÓMO SE GANA UNA PARTIDA:Jaque mate: El juego se gana cuando el rey del contrincante está colocado en una posición inescapable donde será capturado en la próxima jugada. El ganador dice "jaque mate" y el juego finaliza.

ESPAÑOL

Pawns may only move forward, 1 square at a time. However, the first time a Pawn is moved from its starting position, it has the option of moving forward 1 or 2 squares. Pawns may only capture a piece by moving one space diagonally. When a Pawn reaches the farthest row, it can be promoted to any type of piece (except a King).

Les pions peuvent se déplacer seulement en avant, 1 case à la fois. Toutefois, la première fois qu’un pion est déplacé de sa position de départ, il a l’option de se déplacer de 1 ou 2 cases. Les pions peuvent seulement capturer une pièce en se déplaçant d’une case diagonalement. Lorsque qu’un pion atteint la dernière rangée, il peut être promu à n’importe qu’elle sorte de pièce (sauf un roi).

Los peones solo se mueven hacia adelante, 1 casilla a la vez. Sin embargo, la primera vez que se mueve un peón desde su posición de inicio tiene la opción de avanzar 1 o 2 casillas. Los peones solo pueden capturar una pieza moviéndose una casilla en diagonal. Si un peón alcanza la última fila, se puede convertir (coronar) en cualquier tipo de pieza (excepto el rey).

Rooks can move backwards, forwards and sideways, one or more squares at a time.

Les tours peuvent se déplacer en arrière, en avant ou de côté, une case ou plus à la fois.

Las torres se pueden mover hacia adelante, hacia atrás y lateralmente, una o más casillas por jugada.

The King can move any direction, only one square at a time.

Le roi peut se déplacer dans n’importe qu’elle direction, seulement une case à la fois.

El rey se puede mover en cualquier dirección, solo una casilla por jugada.

Bishops may move diagonally in any direction, one or more squares at a time.

Les fous peuvent se déplacer dans n’importe qu’elle direction, une case ou plus à la fois.

Los alfiles se mueven en diagonal en cualquier dirección, una o más casillas por jugada.

The Queen can move in any direction - forward, backward, sideways, or diagonally one or more squares at a time.

La reine peut se déplacer dans n’importe qu’elle direction – en avant, en arrière, de côté ou diagonalement, une case ou plus à la fois.

La reina se puede mover en cualquier dirección: hacia delante, hacia atrás, lateralmente o diagonalmente, una o más casillas por jugada.

CHESS PIECE KEY

LÉGENDE DES PIÈCES DE JEU D’ÉCHECS

PIEZAS DEL AJEDREZ

Knights move in an “L” shape-two squares in one direction, and then one more square at a 90 degree angle.

Les cavaliers se déplacent en forme de « L » - deux cases dans une direction puis une autre case en un angle de 90 degrés.

Los caballos se mueven dos casillas en una dirección y luego una más en un ángulo de 90 grados, de forma similar a una “L”.

1 King1 roi1 rey

1 Queen1 dame1 reina

2 Bishops2 fous

2 alfiles

2 Rooks2 tours2 torres

2 Knights2 cavaliers2 caballos

8 Pawns8 pions

8 peones