tahap pengembangan film kartun-2 m.suyanto msuyanto
DESCRIPTION
TAHAP PENGEMBANGAN FILM KARTUN-2 M.SUYANTO www.msuyanto.com. RAHASIA MENULIS SKENARIO. SMART IN S ATU KATA M ENULIS SATU-DUA LOGLINE A DA TUJUH PERTANYAAN POKOK R AHASIA SKENARIO T AHAP-TAHAP CERITA SECARA RINGKAS IN SYA ALLAH. SATU KATA. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
TAHAP PENGEMBANGAN FILM KARTUN-2
M.SUYANTOwww.msuyanto.com
RAHASIA MENULIS SKENARIO SMART IN• SATU KATA
• MENULIS SATU-DUA LOGLINE
• ADA TUJUH PERTANYAAN POKOK
• RAHASIA SKENARIO
• TAHAP-TAHAP CERITA SECARA RINGKAS
• INSYA ALLAH
SATU KATA • PADA AKHIRNYA SEMUA FILM
MENGERUCUT PADA SATU KONSEP : SATU KATA
• NOVEL YANG ANDA ADAPTASI MUNGKIN BERHUBUNGAN DENGAN BANYAK TEMA DAN PERISTIWA, TETAPI SKENARIO YANG
ANDA TULIS DARI NOVEL TERSEBUT HARUS DITELITI KEMBALI DAN DIREDUKSI MENJADI
SATU KATA.
SATU KATA • CONTOH :• WALL-E
•RATATOUILLE•UP
•BOLT•CARS
•INCREDIBLES•TTANGLED
•RINGO
MENULIS LOGLINE
LOGLINE : PLOT YANG DITUANGKAN DALAM SEDIKIT MUNGKIN KATA-KATA
PLOT (ALUR CERITA): SESUATU YANG LEBIH TINGGI DAN KOMPLEKS DARIPADA CERITA, MENGANDUNG UNSUR
MISTERI, UNTUK MEMAHAMINYA MENUNTUK ADANYA UNSUR INTELGENSIA DAN KEJELASAN ANTAR PERISTIWA YANG DIKISAHKANNYA SERTA TIDAK SEKEDAR URUTAN
TEMPORAL SAJA.CERITA : SEBUAH NARASI BERBAGAI PERISTIWA YANG SENGAJA DISUSUN BERDASARKAN WAKTU, MISALNYA PERISTIWA MENGANTUK KEMUDIAN TIDUR, MELIHAT
WANITA CANTIK KEMUDIAN LANGSUNG JATUH CINTA TEMA : MAKNA YANG DIKANDUNG OLEH SEBUAH CERITA
CARA MUDAH MENULIS LOGLINESANGAT SERING SEBUAH CERITA DIMULAI DENGAN DUA KATA ”BAGAIMANA JIKA?”
UNTUK MEMBANGUN CERITA DITAMBAHKAN DUA KATA LAGI ”DAN
KEMUDIAN?”, MISALNYA:BAGAMANA JIKA SEORANG ANAK KECIL DITINGGAL BERJUANG BAPAKNYA DAN KEMUDIAN IKUT BERJUANG MELAWAN
BELANDA
CONTOH LOGLINESpirited Away : BAGAIMANA JIKA anak kecil tersesat di kota yang penuh misteri yang
kedua orang tuanya berubah menjadi babiDAN KEMUDIAN anak tersebut berjuang
untuk mengembalikan orang tuanyaThe Incredible : Selamatkan dunia
ADA TUJUH PERTANYAAN1. SIAPAKAH TOKOH UTAMANYA?2. APA YANG DIINGINKAN/DIDAMBAKAN TOKOH UTAMA ? (APA
MASALAH UTAMA YNG DIHADAPI TOKOH UTAMA)3. SIAPA/APA YANG MENGHALANGI TOKOH UTAMA UNTUK
MENDAPATKAN YANG DIINGINKAN? (SIAPA/APA YANG TERLIHAT ANTAGONIS)
4. BAGAIMANA PADA AKHIRNYA TOKOH UTAMA BERHASIL MENCAPAI APA YANG DICITA-CITAKAN DENGAN CARA YANG LUAR BIASA, MENARIK DAN UNIK?
5. APA YANG INGIN ANDA SAMPAIKAN DENGAN MENGAKHIRI CERITA SEPERTI INI? (TEMA CERITA, UNSUR-UNSUR PEMADU FILM)
6. BAGAIMANA ANDA MENGISAHKAN CERITA ANDA? (SIAPA YANG HARUS MENGISAHKAN CERITA ITU)
7. BAGAIMANA TOKOH UTAMA DAN TOKOH-TOKOH PENDUKUNG LAIN MENGALAMI PERUBAHAN DALAM CERITA INI?
UP1. SIAPAKAH TOKOH UTAMANYA? CARL FREDERICKSON2. APA YANG DIINGINKAN/DIDAMBAKAN TOKOH UTAMA ?
BERPETUALANG KE DUNIA YANG HILANG MEMENUHI PERMINTAAN ISTRINYA
3. SIAPA/APA YANG MENGHALANGI TOKOH UTAMA UNTUK MENDAPATKAN YANG DIINGINKAN? CAPTAIN MUNTZ
4. BAGAIMANA PADA AKHIRNYA TOKOH UTAMA BERHASIL MENCAPAI APA YANG DICITA-CITAKAN DENGAN CARA YANG LUAR BIASA, MENARIK DAN UNIK? BERPETUALANGAN DENGAN BALON
5. APA YANG INGIN ANDA SAMPAIKAN DENGAN MENGAKHIRI CERITA SEPERTI INI? PERSAHABATAN TIDAK MENGENAL USIA
6. BAGAIMANA ANDA MENGISAHKAN CERITA ANDA? DENGAN SUDUT PANDANG ORANG KETIGA, BEBERAPA FLASHBACK, DENGAN MUSIK YANG DIGUNAKAN UNTUK MENEKANKAN TEMA, ADEGAN DAN POLA
7. BAGAIMANA TOKOH UTAMA DAN TOKOH-TOKOH PENDUKUNG LAIN MENGALAMI PERUBAHAN DALAM CERITA INI? FREDERICKSON MENJADI BERSAHABAT DENGAN ANAK, RUSSEL MENDAPAT TEMAN BERPETUALANG
PETUALANGAN ABDAN1. SIAPAKAH TOKOH UTAMANYA? ABDAN2. APA YANG DIINGINKAN/DIDAMBAKAN TOKOH UTAMA ? ABDAN INGIN
BERHASIL, MEMBAHAGIAKAN NENEKNYA SERTA HIDUP NORMAL SEPERTI ORANG-ORANG BIASA
3. SIAPA/APA YANG MENGHALANGI TOKOH UTAMA UNTUK MENDAPATKAN YANG DIINGINKAN? DONO, DITINGGAL KEDUA ORANG TUA, KELUARGA YANG MISKIN DAN HIDUP DI DESA (WAKTU DAN KESULITAN HIDUP)
4. BAGAIMANA PADA AKHIRNYA TOKOH UTAMA BERHASIL MENCAPAI APA YANG DICITA-CITAKAN DENGAN CARA YANG LUAR BIASA, MENARIK DAN UNIK? BELAJAR DARI KEJADIAN ALAM, NASEHAT NENEKNYA, BERUSAHA KERAS DAN BERDOA
5. APA YANG INGIN ANDA SAMPAIKAN DENGAN MENGAKHIRI CERITA SEPERTI INI? OPTIMISME, BERPIKIR POSITIF, BELAJAR DARI ALAM, SAYANG TERHADAP SESAMA, HORMAT KEPADA ORANG TUA, KESABARAN DAN DOA ADALAH KUNCI KESUKSESAN
6. BAGAIMANA ANDA MENGISAHKAN CERITA ANDA? DENGAN SUDUT PANDANG ORANG KETIGA, BEBERAPA FLASHBACK, DENGAN MUSIK YANG DIGUNAKAN UNTUK MENEKANKAN TEMA, ADEGAN DAN POLA
7. BAGAIMANA TOKOH UTAMA DAN TOKOH-TOKOH PENDUKUNG LAIN MENGALAMI PERUBAHAN DALAM CERITA INI? ABDAN MENYADARI BAHWA USAHA DAN DOA SENJATA UNTUK MENGHADAPI MASALAH, JONO DAN MISKAN MENYADARI BAHWA BERTEMAN ITU DAPAT MENGATASI SEGALA RINTANGAN DAN DONO MENYADARI BAHWA MESKIPUN KAYA TIDAK DAPAT HIDUP TANPA TEMAN
Latar belakang
Awal Cerita
Tema Titik balik Titik Tengah KlimaksTitik Balik
Judul Babak I Judul Babak II Judul Babak III
Unsur-unsur Pemadu film
Judul dan Pengarang
Abdan ditinggal keduaOrang tuanya, tinggal
Bersama neneknya
Suasana diSekolah
Bekerjasama dapat mengalahkan
segalanya
Pak Guru BerceritaDi luar sekolah, di bawah pohon
MunculnyaPahlawan Cilik
Kimung MenyelamatkanPara Pahlawan
Para PahlawanDapat mengusirTentara Belanda
UsulanPelajaran
Darisiswa
KuisPendek
Pak Guru
PerangDi desa
Banjaran
UtusanMencaribantuan
KimungMengantar
surat
Letnan Joko
Mengaturserangan
Pak GuruMenyimPulkan
ceritanya
Pak GuruMemeriksa
PR
Judul Babak I Judul Babak II Judul Babak IIIBelajar Di Sekolah Pahlawan Kecil Pahlawan Nasional
Alam semesta, suasana
Perang, musik memberikan tekanan
Petualangan Abdan : Pahlawan Kecilkarya M.Suyanto
Calr FredericksonPersiunan Penjual
Balon
Calr FredericksonMenonton Bioskop
Persahabat TidakMengenal Usia
DijemputKaryawan
Panti JompoBertemu Captai
Munz
Frederickson Menyelamatkan
Kevin
Kevin Dicuri Mr Muntz
Bertemu Ellie
CarlMenikahDengan
Ellie
BerpetualangRumahDenganUdara
Memasuki CuacaBuruk
Bertemu CaptainMuntz
TertangkapCaptainMuntz
RusselMengejar
Kevin
Menerima MedaliKarena
Membantu
Judul Babak I Judul Babak II Judul Babak IIIImpian Masa Kecil Berpetualang Ke Dunia Menyelamatkan Yang Hilang Binatang Langka
Alam semesta, suasana
Perang, musik memberikan tekanan
Petualangan Abdan : Pahlawan Kecilkarya M.Suyanto
SASARAN BABAK I1. MILIKI SEBUAH PREMIS YANG MENARIK, MEMILIKI KEKUATAN DAN
SEGAR, ORANG YANG MENJUAL FILM HARUS MEMAKAI KALIMAT TUNGGAL DALAM MEMPROMOSIKANNYA
2. PASTIKAN PEMBACA MEMIHAK TOKOH UTAMA DAN TOKOH PENDUKUNGNYA,SEBALIKNYA MEMBENCI MUSUH TOKOH UTAMA. ANDA ADALAH PERAJUT MIMPI
3. JANGAN BANYAK MEMPERKENALKAN TOKOH BARU DALAM WAKTU YANG TERLALU CEPAT, MULAI CERITA DARI TOKOH UTAMA, IKUTI DIA DAN AKHIRI CERITA DENGAN DIA
4. HARUS ADA SATU HAL YANG AMAT PENTING YANG DIPERTARUHKAN, ADA RESIKO BESAR
5. PANCING PENONTON DENGAN MASALAH POKOK DALAM CERITA ANDA
6. MASUKKAN KEJADIAN YANG MERANGSANG EMOSI PENONTON7. PERJELAS SASARAN TOKOH UTAMA, PERJELAN APA YANG
MENYEBABKAN TOKOH UTAMA UNTUK MERAIHNYA8. CARILAH MOMEN YANG MENARIK YANG MEMBELOKKAN CERITA KE
ARAH BARU, YANG MENGUBAH KEHIDUPAN TOKOH UTAMA DAN MENGANTARKAN KITA KE BABAK II
9. GENRE FILM HARUS JELAS, TIDAK ADA RUANG UNTUK FILM KOMEDI HISTORIS SEKALIGUS ROMANTIS UNTUK REMAJA, DALAM SEBUAH FILM KOMEDI TIDAK BOLEH ADA BANYAK KEMATIAN, KECUALI KEMATIAN ITU LUCU.
SASARAN BABAK II1. BANGUN CERITA ANDA, AMBIL RESIKO DI BABAK I DAN
TINGKATKAN, KONFLIK HARUS BERKEMBANG LEBIH KUAT DAN TAJAM.
2. BALIKKAN HARAPAN-HARAPAN, HARUS MEMAKSA TOKOH UTAMA UNTUK MENGAMBIL RESIKO LEBIH BESAR
3. BERIKAN RINTANGAN DAN KESULITAN YANG LEBIH TINGGI DAN MENANTANG YANG MENGHALANGI TOKOH UTAMA UNTUK MENDAPATKAN APA YANG IA INGINKAN.
4. JANGAN MEMBOSANAKAN, JANGAN TERLALU BANYAK BICARA GUNAKAN KALIMAT RINGKAS BERMAKNA, UNGKAP KEDALAMAN JIWA TOKOH UTAMA
5. MASALAH POKOK DALAM BABAK INI HARUS MENCERMINKAN SESUATU YANG DAHSYAT.
6. JAGALAH SENANTIASA NUANSA PENUH BAHAYA, ANCAMAN DAN KETEGANGAN
7. JANGAN MENULIS DIALOG SECARA BERLEBIHAN8. SANG TOKOH UTAMA HARUS MENDAPATI DIRINYA BERADA
DALAM SITUASI LEBIH BURUK PADA AKHIR BABAK. DIA HARUS BERADA DI TITIK KRITIS
9. TOKOH UTAMA ANDA HARUS MEMPUNYAI AGENDA YANG JELAS DAN JUGA TOKOH ANTAGONIS ANDA, SEHINGGA MEMPUNYAI SIMPANGAN (AMPLITUDO) YANG BESAR.
SASARAN BABAK III1. BABAK INI HARUS TERASA SEPERTI SUATU DESAKAN YANG
MENGALIR BEGITU CEPAT MENUJU AKHIR CERITA, JANGAN SAMPAI TERJADI KESALAHAN
2. JADIKAN MOMEN TERBESAR DALAM FILM ANDA SEBAGAI TITIK KLIMAKS, ANDA HARUS MENGETAHUI KLIMAKSNYA SEBELUM MENULIS SEKENARIO, MENULIS DARI BAGIAN AKHIR DAN KEMBALI KE BAGIAN AWAL (RAHASIA MENULIS SKENARIO)
3. ANDA PERLU MEMILIKI KESADARAN DAN PENYELESAIAN, HAL YANG TAK MEMILIKI TUJUAN HARUS DIBUANG.
4. PENYELESAIAN YANG JELAS ADALAH HASIL KEPUTUSAN POSITIF ATAS KRISIS YANG DIHADAPI DAN KEPUTUSAN TERSEBUT MEMBERI KEKUATAN PADA TOKOH UTAMA UNTUK MENGGAPAI SUKSES PADA KLIMAKS FILM.
5. PASTIKAN ANDA MENDEFINISIKAN DENGAN JELAS ATURAN-ATURAN DUNIA ANDA, ADEGAN-ADEGAN DARI AWAL HINGGA AKHIR KONSISTEN
6. JAGALAH SENANTIASA NUANSA PENUH BAHAYA, ANCAMAN DAN KETEGANGAN
TAHAP-TAHAP CERITA SECARA RINGKAS
MISAL TAHAP-TAHAP CERITA SECARA RINGKAS ADA 50 ADEGAN POKOK,
MAKA :
• BABAK I : 15 ADEGAN
• BABAK II : 25 ADEGAN
• BABAK III : 10 ADEGAN
INSYA ALLAH
• HANYA DENGAN IJIN ALLAH, KITA AKAN SUKSES MEMBUAT SCENARIO, KARENA SEGALA KEKUATAN HANYA MILIK ALLAH SEMATA.