teebik -2015全球移动游戏产业报告之全球篇

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Teebik--2015 全球移动游戏产业报告之全球篇 全球各地区手游玩家规模 2014 年全球移动游戏玩家有 15 亿,2015 年扩展到 16.75 亿人数。2015 年亚太地区手游 玩家规模占到全球的 51%,其中中国的手游玩家数最多(近 3.9 亿)。 2015 年北美地区手游玩家从 14 年的 1.5 亿扩展到 1.69 亿,涨幅最高。 2015 年已经结束,在过去一年中全球各地区移动游戏市场呈现怎样的格局?哪些游戏 在过去一年备受追捧?哪些发行商又赚的盆满钵满?隶属于跨国互联网集团 Avazu Holding 旗下的全球覆盖游戏平台 Teebik 在这里为你一一解答。

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Teebik--2015 全球移动游戏产业报告之全球篇

全球各地区手游玩家规模

❏2014 年全球移动游戏玩家有 15 亿,2015 年扩展到 16.75 亿人数。2015 年亚太地区手游

玩家规模占到全球的 51%,其中中国的手游玩家数最多(近 3.9 亿)。

❏2015年北美地区手游玩家从 14年的 1.5 亿扩展到 1.69亿,涨幅最高。

2015 年已经结束,在过去一年中全球各地区移动游戏市场呈现怎样的格局?哪些游戏

在过去一年备受追捧?哪些发行商又赚的盆满钵满?隶属于跨国互联网集团 Avazu

Holding 旗下的全球覆盖游戏平台 Teebik 在这里为你一一解答。

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全球各地区手游收入规模

❏2014年全球移动游戏收入规模为 245亿美元,2015年达到 301 亿美元。

亚太地区是全球最大的移动游戏市场,2015 年手游收入占据全球约 56%,其中手游收入最

大的分别是中国(约 65亿美元)、日本(约 62亿美元)和韩国(约 18亿美元)。

❏拉美地区 2015 年手游收入规模涨幅最高,从 14年的 6亿美元增长到 11亿美元。

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2015 年全球 iOS & Google Play 手游收入 TOP10 (根据 APPAnnie Index1~11 月数据统计,以下同)

❏芬兰公司 Supercell 的策略游戏《部落战争》是 2015年全球 iOS & Google Play 最赚钱

的一款游戏。

据 Dadaviz的统计数据显示,《部落战争》每日新增用户超过 4万名、每天的收入可以高达

156万美元。

《怪物弹珠》是日本游戏公司 Mixi开发与发行的一款混合类弹珠手游,游戏玩家手动控制

自己的怪物,调整出最佳角度去弹击敌人,获取最大伤害,还可以触发队友友情技能,是

一款回合制游戏。据官方最新统计,该游戏的全球累计 DL已突破 3000 万,根据其过去月

度 100万 DL的增长推算,2015年底全球 DL将达到 4000万。《怪物弹珠》的 MAU率(月使

用率)高达 82%,DAU 率(日使用率)高达 52%。 根据 Mixi 公司的财报,《怪物弹珠》的

单日收入达到 420 万美元。 《怪物弹珠》在 9月超过《部落战争》首登 iOS & Google Play

手游收入排行榜第 1,并在 10月、11月持续霸占榜首。

《智龙迷城》是日本 GungHo Online开发的使用消除形式进行战斗的 RPG养成游戏。 据官

方最新统计,截止 9 月,该游戏在日本国内下载已突破 3800 万,根据其过去月度 100 万

DL的增长推算,2015年底将达到 4100万下载,而全球的下载量也会突破 5500万。《 智龙

迷城》在 2015年全年保持 TOP5的排名,成绩优异。

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2015 年进入过全球 iOS & Google Play 手游收入 TOP10 的游戏

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❏ 2015年进入过全球 iOS&Google Play 手游收入 TOP10的游戏共 17 款。游戏类型如图所

示,2015年全球手游玩家偏好角色扮演、策略类和消除类三大游戏类型。

❏上榜的消除类游戏均被专注于轻度游戏开发的 king、Line等公司所包揽。

2015 年全球 iOS & Google Play 发行商收入 TOP10

❏2015年亚洲(中国、日本、韩国)在全球手游发行市场占有绝对地位。

❏2015年全球 iOS & Google Play 发行商收入前三甲为 Supercell、King和 Mixi公司。

Supercell总部位于芬兰,成立于 2010 年。2013年仅靠旗下两款游戏《卡通农场》和《部

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落冲突》就成为了 App Store收入最多的游戏发行商,2014年推出类 COC游戏《海岛奇兵》。

Supercell凭借这三款游戏在全球手游市场称王称霸。

King总部位于英国,成立于 2003年。2011 年开始在 iOS App Store 和 Google Play 上推

出游戏,其开发团队专注于消除类游戏,king 公司依靠旗下消除游戏《糖果粉碎传奇》获

得巨大成功。 近期 King公布了 2015年第三财季的收入报告。从 Q3财报来看《糖果粉碎传

奇》虽已有些年头,但仍旧是全世界收入最高的消除游戏。

Mixi公司位于日本,专注于网页游戏、手机游戏和接机游戏的开发和运营。《怪物弹珠》是

Mixi 公司进军手游市场的首款游戏,一上线便大获成功。 从 Mixi 公司公布的 2015 年 Q2

(2015年 4月至 6月)财报来看,销售额为 500亿日元(同比去年同期增长 3.9倍),营业

利润为 243亿日元(同比增长 5.2倍), 其中《怪物弹珠》占据了 9成以上的销售额,平均

一个月就稳赚 155 亿日元。

2015 年进入过全球 iOS & Google Play 发行商收入 TOP10 的发行商

❏2015年进入过全球 iOS & Google Play 发行商收入 TOP10的发行商共 12家,其中日本有

5家,占到 42%,日本在亚洲乃至全球的手游发行实力可见一斑。

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