teorÍa de guilford

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CBP Partnership’s BMP Verification Review Panel’s Findings and Recommendations to Date CBP Citizens Advisory Committee December 6, 2013 Meeting Rich Batiuk, Chair CBP Partnership’s BMP Verification Committee

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TEORÍA DE GUILFORD. Estructura del intelecto. BIOGRAFIA:. Psicólogo estadounidense, conocido por sus estudios sobre la inteligencia con su modelo de Estructura de la inteligencia . - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: TEORÍA DE GUILFORD

TEORÍA DE GUILFORDEstructura del intelecto

Page 2: TEORÍA DE GUILFORD

BIOGRAFIA: Psicólogo estadounidense, conocido por sus

estudios sobre la inteligencia con su modelo de Estructura de la inteligencia.

Joy Paul Guilford nace en una granja cerca de Marquette, Nebraska, EE.UU., el 7 de marzo de 1897 y fallece en los Angeles, EE.UU., el 26 de noviembre de 1987 a la edad de 90 años, después de una larga serie de dolencias.

Page 3: TEORÍA DE GUILFORD

APORTACIONES Primero en clasificar la creatividad como característica

independiente a la inteligencia, después la introduce como cualidad de la inteligencia

Su teoría sostiene que el individuo creativo está motivado por el impulso intelectual de estudiar los problemas y encontrar soluciones a los mismos

El cubo de la inteligencia, elaborado como apoyo explicativo de su teoría.

La inteligencia puede ser entrenada y mejorada

Page 4: TEORÍA DE GUILFORD

MODELO DEL INTELECTO HUMANO

Basado en el desarrollo de las habilidades de pensamiento.

Implica 5 operaciones. Consta de tres dimensiones. Factores mentales: tienen lugar a partir de la

combinación de las tres dimensiones. “La inteligencia puede comprenderse en

términos de un cubo que representa la intersección de tres dimensiones que dividen al intelecto”

Page 5: TEORÍA DE GUILFORD
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MODELO ESTRUCTURA DEL IH

3 dimensiones: Operaciones (procesos mentales) Contenidos (semánticos, simbólicos, visuales y

conductuales) Productos (tipos de respuestas requeridas o forma

de tomar la información procesada)

En los años 50’s su modelo incluía más de 120 Factores mentales, recientemente se amplió a 150 factores.

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Page 8: TEORÍA DE GUILFORD

1ER EJE: 5 OPERACIONES Clase de proceso mental que realiza el sujeto:

Captación de la información: Cómo percibe la información.

Comprensión: Reconocimiento del problema. Memoria: Almacenamiento de la información en la

memoria, o uso de la información disponible en ésta. Análisis de problemas: análisis de cada una de las

partes del problema. Toma de decisiones: orientada a la búsqueda de una

solución al problema.

Page 9: TEORÍA DE GUILFORD

2DO EJE: 4 CONTENIDOS Figural: Información que se percibe del exterior (o

se recupera de la memoria) en forma de imagen. Simbólico: Señales, signos, materiales y

elementos que no tiene significado propio. Semántico: Forma de significado verbal de las

ideas que se asignan a las palabras. Conductual: Información esencialmente no verbal

involucrada en las interacciones humanas. Todas las formas en las que se puede expresar el individuo

Page 10: TEORÍA DE GUILFORD

3DO EJE: 6 PRODUCTOS

Todas las formas en que se puede expresar el individuo a partir de las informaciones procesadas por distintas operaciones:

Unidades: Una entidad como puede ser un objeto, una palabra, una idea, un dibujo, etc.

Clases: Producto formado por un conjunto de unidades que son similares, conjunto de ítems que se agrupan ya que comparten atributos entre ellos.

Relaciones: una conexión observable entre elementos, por ejemplo dos nombres que están ordenados alfabéticamente

Page 11: TEORÍA DE GUILFORD

3DO EJE: 6 PRODUCTOS

Sistemas: Conjuntos de tres o más elementos de información organizados de forma interactiva.

Transformaciones: Cualquier cambio en una elementos de información ya dado.

Implicaciones: Elementos de información que son sugeridos por otros elementos de información dados.

Page 12: TEORÍA DE GUILFORD

HABILIDADES INTELECTUALES Si se combinan las 5 operaciones

con los 3 contenidos y los 6 productos tendremos un total de 90 habilidades intelectuales, mismas que pueden ser entrenadas y desarrolladas.