torneo de tenis de mesa

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Torneo de Tenis de Mesa REGLAS DEL TENIS DE MESA MESA: La superficie de juego no incluye los laterales de la parte superior de la mesa, por lo tanto serán validos solo los puntos realizados en la superfice. El conjunto de la red consistirá en la red, su suspensión y los soportes, incluyendo las fijaciones que los sujetan a la mesa. La parte inferior de la red deberá estar, en toda su longitud lo más cerca posible de la superficie de juego, y los extremos de la red lo más cerca posible de los soportes. La raqueta puede ser de cualquier tamaño, forma o peso, pero la hoja deberá ser plana y rígida. Una jugada es el período durante el cual está en juego la pelota. La pelota está en juego desde el último momento en que permanece inmóvil en la palma de la mano libre antes de ser puesta en servicio intencionadamente hasta que la jugada se decide como tanto o anulación. El saque será válido solo si es cruzado. Una anulación es una jugada cuyo resultado no es anotado. Un tanto es una jugada cuyo resultado es anotado. La mano de la raqueta es la mano que empuña la raqueta. La mano libre es la mano que no empuña la raqueta Un jugador golpea la pelota si, estando en juego, la toca con su raqueta empuñada con la mano, o con la misma mano por debajo de la muñeca. El servicio comenzará con la pelota descansando libremente sobre la palma abierta e inmóvil de la mano libre del servidor. Después, el servidor lanzará la pelota hacia arriba lo más verticalmente posible, sin imprimirle efecto Cuando la pelota está descendiendo, el servidor la golpeará de forma que toque primero su campo y después de pasar por encima o alrededor del conjunto de la red, toque directamente el campo del restador. ANULACIÓN La jugada no puede comenzar si el restador tiene su paleta sobre la mesa.

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Torneo de Tenis de MesaREGLAS DEL TENIS DE MESA

MESA:

La superficie de juego no incluye los laterales de la parte superior de la mesa, por lo tanto sern validos solo los puntos realizados en la superfice.

El conjunto de la red consistir en la red, su suspensin y los soportes, incluyendo las fijaciones que los sujetan a la mesa.

La parte inferior de la red deber estar, en toda su longitud lo ms cerca posible de la superficie de juego, y los extremos de la red lo ms cerca posible de los soportes.La raqueta puede ser de cualquier tamao, forma o peso, pero la hoja deber ser plana y rgida.Una jugada es el perodo durante el cual est en juego la pelota.

La pelota est en juego desde el ltimo momento en que permanece inmvil en la palma de la mano libre antes de ser puesta en servicio intencionadamente hasta que la jugada se decide como tanto o anulacin.

El saque ser vlido solo si es cruzado.

Una anulacin es una jugada cuyo resultado no es anotado.

Un tanto es una jugada cuyo resultado es anotado.

La mano de la raqueta es la mano que empua la raqueta.

La mano libre es la mano que no empua la raqueta

Un jugador golpea la pelota si, estando en juego, la toca con su raqueta empuada con la mano, o con la misma mano por debajo de la mueca.El servicio comenzar con la pelota descansando libremente sobre la palma abierta e inmvil de la mano libre del servidor.Despus, el servidor lanzar la pelota hacia arriba lo ms verticalmente posible, sin imprimirle efecto

Cuando la pelota est descendiendo, el servidor la golpear de forma que toque primero su campo y despus de pasar por encima o alrededor del conjunto de la red, toque directamente el campo del restador.

ANULACIN

La jugada no puede comenzar si el restador tiene su paleta sobre la mesa.

La jugada ser anulada cuando el jugador realice un saque y este llegue al campo rival luego de haber tocado la malla.