unidad ii plataforma te nolÓgia - ::...
TRANSCRIPT
UNIDAD II
PLATAFORMA TECNOLÓGICA
2.1 SISTEMAS OPERATIVOS
INFORMACIÓN DE LINUX.
GNU/LINUX
GNU/Linux, como ya dije en el tutorial Historia de Linux, no es un SO como tal, es el nombre que recibe
el kernel que da sustento a una serie de distros o distribuciones, que son lo que sí que podríamos llamar
un sistema operativo.
REQUERIMIENTOS.
UBUNTU 7.10
Procesador:
AMD o Intel superior a 500MHz (Pentiun III o K6-2 en adelante)
Memoria RAM:
- Mínimo: 256MB
- Recomendada: 384MB
Disco duro:
- Mínimo: 4GB
- Recomendado: 4GB
KUBUNTU 7.10
Procesador:
AMD o Intel superior a 500MHz (Pentiun III o K6-2 en adelante)
Memoria RAM:
1
- Mínimo: 384MB
- Recomendada: 384MB
Disco duro:
- Mínimo: 4GB
- Recomendado: 4GB
XUBUNTU 7.10
Procesador:
AMD o Intel superior a 500MHz (Pentiun III o K6-2 en adelante)
Memoria RAM:
- Mínimo: 64MB / 192MB (necesarios para la instalación)
- Recomendada: 128MB
Disco duro:
- Mínimo: 1.5GB
- Recomendado: 4GB
ESTABILIDAD
La primera razón de la estabilidad de Linux viene por la corrección muy rápida de los bugs de programas. En efecto,
si usted a leído las secciones precedentes sabe que el código fuente de los programas es libre y modificable por
todo el mundo. Lo que anima a los programadores de todo el mundo a mejorar continuamente los programas,
sobre todo en el momento de su salida. Así los bugs son eliminados rápidamente, los programas no se caen.
De un punto de vista sistema, sabe ahora que toda acción potencialmente dañina para su sistema requiere la
autorización con contraseña del administrador para ejecutarse. Así numerosas manipulaciones dañinas son
eliminadas.
Con el tiempo el sistema conserva su "buena salud", y su estabilidad.
2
CARACTERÍSTICAS DE LINUX
Multitarea: varios programas (realmente procesos) ejecutándose al mismo tiempo.
Multiusuario: varios usuarios en la misma máquina al mismo tiempo (y sin licencias para todos).
Multiplataforma: corre en muchas CPUs distintas, no sólo Intel.
Funciona en modo protegido 386.
Tiene protección de la memoria entre procesos, de manera que uno de ellos no pueda colgar el sistema.
Carga de ejecutables por demanda: Linux sólo lee de disco aquellas partes de un programa que están siendo
usadas actualmente.
Política de copia en escritura para la compartición de páginas entre ejecutables: esto significa que varios procesos
pueden usar la misma zona dememoria para ejecutarse. Cuando alguno intenta escribir en esa memoria, la página
(4Kb de memoria) se copia a otro lugar. Esta política de copia en escritura tiene dos beneficios: aumenta
la velocidad y reduce el uso de memoria.
Memoria virtual usando paginación (sin intercambio de procesos completos) a disco: una partición o un archivo en
el sistema de archivos, o ambos, con la posibilidad de añadir más áreas de intercambio sobre la marcha (se sigue
denominando intercambio, es en realidad un intercambio de páginas). Un total de 16 zonas de intercambio de
128Mb de tamaño máximo pueden ser usadas en un momento dado con un límite teórico de 2Gb para
intercambio.
La memoria se gestiona como un recurso unificado para los programas de usuario y para el caché de disco, de tal
forma que toda la memoria libre puede ser usada para caché y éste puede a su vez ser reducido cuando se
ejecuten grandes programas.
Librerías compartidas de carga dinámica (DLL's) y librerías estáticas también, por supuesto.
Se realizan volcados de estado (core dumps) para posibilitar los análisis post-mortem, permitiendo el uso de
depuradores sobre los programas no sólo en ejecución sino también tras abortar éstos por cualquier motivo.
Casi totalmente compatible con POSIX, System V y BSD a nivel fuente.
Mediante un módulo de emulación de iBCS2, casi completamente compatible con SCO, SVR3 y SVR4 a nivel
binario.
Todo el código fuente está disponible, incluyendo el núcleo completo y todos los drivers, las herramientas de
desarrollo y todos los programas de usuario; además todo ello se puede distribuir libremente. Hay algunos
programas comerciales que están siendo ofrecidos para Linux actualmente sin código fuente, pero todo lo que ha
sido gratuito sigue siendo gratuito.
Control de tareas POSIX.
Pseudo-terminales (pty's).
3
Emulación de 387 en el núcleo, de tal forma que los programas no tengan que hacer su propia
emulación matemática. Cualquier máquina que ejecute Linux parecerá dotada de coprocesador matemático. Por
supuesto, si tu ordenador ya tiene una FPU (unidad de coma flotante), será usada en lugar de la emulación,
pudiendo incluso compilar tu propio kernel sin la emulación matemática y conseguir un pequeño ahorro de
memoria.
Soporte para muchos teclados nacionales o adaptados y es bastante fácil añadir nuevos dinámicamente.
Consolas virtuales múltiples: varias sesiones de login a través de la consola entre las que se puede cambiar con las
combinaciones adecuadas de teclas (totalmente independiente del hardware de video). Se crean dinámicamente y
puedes tener hasta 64.
Soporte para varios sistemas de archivo comunes, incluyendo minix-1, Xenix y todos los sistemas de archivo típicos
de System V, y tiene un avanzado sistema de archivos propio con una capacidad de hasta 4 Tb y nombres de
archivos de hasta 255 caracteres de longitud.
Acceso transparente a particiones MS-DOS (o a particiones OS/2 FAT) mediante un sistema de archivos especial:
no necesitas ningún comando especial para usar la partición MS-DOS, parece un sistema de archivos normal de
Unix (excepto por algunas graciosas restricciones en los nombres de archivo, permisos, y esas cosas). Las
particiones comprimidas de MS-DOS 6 no son accesibles en este momento, y no se espera que lo sean en el futuro.
El soporte para VFAT (WNT, Windows 95) ha sido añadido al núcleo de desarrollo y estará en la próxima versión
estable.
Un sistema de archivos especial llamado UMSDOS que permite que Linux sea instalado en un sistema de archivos
DOS.
Soporte en sólo lectura de HPFS-2 del OS/2 2.1
Sistema de archivos de CD-ROM que lee todos los formatos estándar de CD-ROM.
TCP/IP, incluyendo ftp, telnet, NFS, etc.
Appletalk disponible en el actual núcleo de desarrollo.
Software cliente y servidor Netware disponible en los núcleos de desarrollo.
4
VENTAJAS
- Posibilidad de manipular el código fuente
- Más económico: porque muchos de los sistemas basados en LINUX son gratuitos
- Mas fácil de actualizar y más seguros
- Requerimientos: Linux, al poder funcionar exclusivamente en modo texto sin la necesidad de cargar un
entorno gráfico puede ejecutarse en cualquier máquina a partir de un i386.
- Estabilidad: Tiene un único núcleo basado en Unix, por lo tanto es muy estable.
- Multitarea real: Es posible ejecutar varias aplicaciones y procesos simultáneamente.
- Crecimiento: Crece mucho gracias a miles de programadores en todo el mundo.
DESVENTAJAS
- Menos intuitivo: porque Windows es muy cómodo para los usuarios comunes. De todas maneras
algunas distribuciones de Linux han mejorado este aspecto.
- Menos controladores para periféricos
- No se pueden ejecutar programas de Windows (la gran mayoría de los programas están escritos para
Windows), además la mayoría de las aplicaciones se encuentran solo en inglés.
- Soporte: muchas distribuciones de Linux no tienen una empresa que los respalde
COMPATIBILIDAD
La compatibilidad: Ninguno de los dos sistemas operativos son totalmente compatibles con el Hardware, a pesar
de que Windows se acerca más, los dos están cerca de conseguirlo.
Aunque Linux no está detrás de ninguna casa comercial gracias a su elevada popularidad ofrece una alta
compatibilidad ofreciendo, además, actualizaciones frecuentes.
SOFTWARE:
Linux al tener menos software en algunos campos sufre una menor aceptación por parte de las empresas, aunque
gracias a los apoyos de empresas como Sun Microsystems o IBM se ha logrado muchos avances.
Linux es un sistema en constante cambio, desarrollo y mejora.
Pro: Cualquier inconveniente en cuanto a seguridad, será solucionado por el gran número de programadores que
contribuyen en su desarrollo.
Contra: Sus ajustes no son auditados de manera exhaustiva.
Linux tiene fama de ser el sistema operativo más seguro.
Pro: Por lo general, el usuario de este sistema suele prestar más atención a lo que descarga, a su proveniencia, a
lo que ejecuta y a cómo lo ejecuta.
Contra: La excesiva confianza en su superioridad conduce al usuario a baja la guardia y aumentar los riesgos.
5
DETECCIÓN DE BUGS
Pro: Los bugs se conocen de manera natural y en menos de 24 horas se encuentra la solución a ellos o aparecen
versiones del mismo software con el problema corregido.
Contra: Las versiones del software que se incluyen en el CD suelen tener numerosos bugs al poco tiempo de su
lanzamiento.
Presencia de virus
Pro: Su estructura de permisos y políticas de seguridad no permite la fácil propagación de los virus.
Contra: Los virus existen en Linux.
VERSIONES .
UBUNTU
Distribución basada en Debian, con lo que esto conlleva y centrada en el
usuario final y facilidad de uso. Muy popular y con mucho soporte en la
comunidad. El entorno de escritorio por defecto es GNOME.
REDHAT ENTERPRISE
Esta es una distribución que tiene muy buena calidad, contenidos y
soporte a los usuarios por parte de la empresa que la distribuye. Es
necesario el pago de una licencia de soporte. Enfocada a empresas.
FEDORA
Esta es una distribución patrocinada por RedHat y soportada por la
comunidad. Facil de instalar y buena calidad.
6
DEBIAN
Otra distribución con muy buena calidad. El proceso de instalacion es
quizas un poco mas complicado, pero sin mayores problemas. Gran
estabilidad antes que últimos avances.
OpenSuSE
Otra de las grandes. Facil de instalar. Version libre de la distribucion
comercial SuSE.
SuSE LINUX ENTERPRISE
Otra de las grandes. Muy buena calidad, contenidos y soporte a los
usuarios por parte de la empresa que la distribuye, Novell. Es necesario
el pago de una licencia de soporte. Enfocada a empresas.
SLACKWARE
Esta distribución es de las primeras que existio. Tuvo un periodo en el
cual no se actualizo muy a menudo, pero eso es historia. Es raro
encontrar usuarios de los que empezaron en el mundo linux hace tiempo,
que no hayan tenido esta distribucion instalada en su ordenador en algun
momento.
7
GENTOO
Esta distribución es una de las unicas que incorporaron un concepto
totalmente nuevo en Linux. Es una sistema inspirado en BSD-ports.
Podeis compilar/optimizar vuestro sistema completamente desde cero.
No es recomendable adentrarse en esta distribucion sin una buena
conexion a internet, un ordenador medianamente potente (si quereis
terminar de compilar en un tiempo prudencial) y cierta experiencia en
sistemas Unix.
KUBUNTU
Distribución basada en Ubuntu, con lo que esto conlleva y centrada en el
usuario final y facilidad de uso. La gran diferencia con Ubuntu es que el
entorno de escritorio por defecto es KDE.
MANDRIVA
Esta distribución fue creada en 1998 con el objetivo de acercar el uso de
Linux a todos los usuarios, en un principio se llamo Mandrake Linux.
Facilidad de uso para todos los usuarios.
Se distribuye su código fuente, lo cual permite a cualquier persona que así lo desee hacer todos los cambios
necesarios para resolver problemas que se puedan presentar, así como también agregar funcionalidad. El único
requisito que esto conlleva es poner los cambios realizados a disposición del público.
Es desarrollado en forma abierta por cientos de usuarios distribuídos por todo el mundo, los cuales la red Internet
como medio de comunicación y colaboración. Esto permite un rápido y eficiente ciclo de desarrollo.
Cuenta con un amplio y robusto soporte para comunicaciones y redes, lo cual hace que sea una opción atractiva
tanto para empresas como para usuarios individuales.
Da soporte a una amplia variedad de hardware y se puede correr en una multitud de plataformas: PC's
convencionales, computadoras Macintosh y Amiga, así como costosas estaciones de trabajo
8
CUESTIONARIO
1. Menciona las formas en que puede funcionar Linux
2. ¿A qué se refiere GNU/Linux?
3. Menciona algunas características de Linux.
4. Son algunas de las versiones de Linux
A) Ubuntu, fedora, mandriva B) Kubuntu, estubuntu, pandora C) gentoo, robentu, redtoo
5. ¿Por qué se puede decir que Linux es estable?
6. Menciona tres ventajas de Linux
7. Menciona tres desventajas de Linux
8. ¿Por qué se dice que Linux está creciendo constantemente?
9. ¿En que está basado el núcleo de Linux?
10. ¿Por qué Linux tiene fama de ser el sistema operativo más seguro?
11. ¿Cuán fuerte es Linux ante la presencia de virus?
9
WINDOWS
Familia de sistemas operativos gráficos (GUI) para computadoras desarrollada por la empresa Microsoft. Su
traducción literal al español es Ventanas, pues su interfaz se basa en ellas. Microsoft Windows es el sistema
operativo más usado del mundo con un 90% de penetración en el mercado.
HISTORIA DE WINDOWS
La primera versión de Windows fue la 1.0, lanzada en noviembre de 1985, carecía de funcionalidades y consiguió
un poco de popularidad. No era un sistema operativo en sí mismo, sino que era programa ejecutándose en el
sistema MS-DOS.
En noviembre de 1987 fue lanzada la versión 2.0 de Windows, y fue un poco más popular que su predecesora. La
versión 2.03, lanzada en enero de 1988, cambió su interfaz de ventanas, haciéndose muy parecido al sistema
operativo de las Apple (le trajo a Microsoft problemas legales).
Microsoft Windows 3.0 fue lanzada en 1990, fue la primera versión en alcanzar éxito comercial; vendió dos
millones de copias en seis meses. Tuvo mejoras en la interfaz de usuario y las capacidades de multitarea. Luego
salió el 1 de marzo de 1992 la versión 3.1 con pequeños cambios.
En julio de 1993, Microsoft lanzó Windows NT basado en un nuevo kernel. NT es considerado de la línea
profesional de los sistemas operativos Windows. La línea de hogar y la línea profesional fueron fusionadas años
más tarde con la llegada de Windows XP.
Para agosto de 1995, Microsoft lanza Windows 95, que es considerado realmente un sistema operativo. De todas
maneras seguía dependiendo del MS-DOS, por lo que muchos expertos no lo consideran todavía un sistema
10
operativo. Windows 95 cambió completamente su interfaz y se hizo más fácil de usar.
Luego, en junio de 1998, se lanzó Microsoft Windows 98, también con gran popularidad, pero con varios
problemas de seguridad que necesitaron una Second Edition en 1999 para resolverlos.
En febrero de 2000, se lanzó Windows 2000, perteneciente a la línea profesional sistemas de Microsoft.
En tanto en la línea de hogar a Windows 98 le siguió Windows ME (Millennium Edition), lanzado en septiembre de
2000. Fue una de las versiones más criticadas del Windows por sus debilidades en la estabilidad y la
compatibilidad.
En octubre de 2001, Microsoft lanza Windows XP, la cual está basada en el kernel de Windows NT, pero que
también incorpora características de la línea de hogar. Esta versión fue sumamente elogiada en revistas de
computación, aunque de todas maneras necesitó dos Service Pack de actualización para lograr una seguridad
robusta.
En abril de 2003, fue lanzado Windows Server 2003 en reemplazo de la línea de productos para servidores
Windows 2000. Esta versión poseía muchas mejoras y una fuerte seguridad. Fue seguido de Windows 2003 R2 en
diciembre de 2005.
La siguiente versión del sistema operativo fue Windows Vista, lanzada el 30 de noviembre de 2006 para clientes de
negocios. En cambio la versión para consumidores fue lanzada el 30 de enero de 2007. Windows Vista trajo
mejoras en la seguridad, características más avanzadas en sus gráficos con una interfaz opcional llamada Windows
Aero, además de múltiples nuevas aplicaciones.
COMPONENTES DE WINDOWS
Cualquier elemento que pertenece al entorno del sistema operativo Windows.
A continuación algunos de los elementos de todas las versiones de Windows clasificados. Alguno de los
componentes que se mencionan ya no son utilizados en Windows o se deben incorporar por separado:
Configuración, mantenimiento y sistema
Panel de Control: Administrador de Dispositivos, MSConfig, Restaurar sistema, Windows Mobility Center, Windows
Security Center.
Herramientas administrativas: Regedit, Visor de eventos, MMC.
Instalación de software: Windows Update, Windows Installer, Click Once.
Mensajes de error: Pantalla azul de la muerte.
Interfaz de Usuario
11
Shell de Windows, Explorador de Windows, Menú Inicio, Barra de inicio, Barra de tareas, Área de Notificación
(anteriormente Bandeja del sistema), Asociaciones de archivos, Escritorio, Portapapeles, Barra de Idioma.
Aplicaciones
Accesorios: Calendario de Windows, Calculadora, Paint, Bloc de Notas, Microsoft Narrator, WordPad, Internet
Explorer, Windows Media Player, Administrador de Tareas, Grabadora de sonidos, COMMAND.COM, Conexión de
Escritorio Remoto, Windows Mail, Windows Photo Gallery, Outlook Express, NetMeeting, Libreta de Direcciones,
Windows Messenger, Write, Mapa de Caracteres, etc.
Tecnologías de sistema de archivos
FAT: FAT12, FAT16 (usados en MS-DOS, y Windows 1.0 hasta Windows 95).
FAT32 (estándar para Windows 98 y ME).
NTFS (estándar para Windows NT, XP, 2000).
ISO 9660 (soportado desde Windows 95 en adelante).
UDF (soportado desde Windows 98 en adelante, con excepción del ME).
Servicios de Windows
Background Intelligent Transfer Service, Network Location Awareness, Print Spooler, Security Account Manager,
Task Scheduler, Windows Image Acquisition (WIA), Windows Time, Wireless Zero Configuration, Distributed
Transaction Coordinator, Messenger Service, MSRPC, Servicios de Instalacion Remota, Volume Shadow Copy
Service, Windows Firewall.
Juegos de Windows
Chess Titans, FreeCell, Corazones, InkBall, Mahjong Titans, Buscaminas, Purble Place, Solitario, 3D Pinball, Hover!
etc.
INTERFAZ GRAFICA
Conformen avanzan los años la tecnología avanza a pasos agigantados y encontramos nuevos formatos, nuevas
funciones y algunos cambios en la interfaz grafica de nuestros programas favoritos y sistemas operativos.
Hablando de sistemas operativos, el más popular Windows también ha sufrido una serie de cambios a largo de la
historia desde sus inicios allá por 1985, ya que la temática del blog es el diseño veremos a continuación la
evolución de su interfaz grafica.
12
Windows 1.0 (1985)
Windows 2.0 (1987)
Windows 3.0 (1990)
13
Windows 3.1 (1992)
Windows 95 (1995)
Windows 98 (1998)
14
Windows XP (2001)
Windows Vista (2007)
Windows 7 (Julio 2007)
15
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
Ventajas:
• Es más conocido
• Es el que tiene más software desarrollado…
Desventajas:
• El costo es muy alto
• Las nuevas versiones requieren muchos recursos
• La mayoria de los virus estan echos para win
• Puedes tener errores de compatibilidad en sistemas nuevos.
• Historicamente es más inestable
SEGURIDAD BÁSICA EN WINDOWS.
Tener un antivirus instalado y funcionando. Sencillamente es lo primero que se debe instalar, y si no se cuenta con capital suficiente para adquirir uno, siempre existen las opciones gratuitas u Open Source.
Firewall (cortafuegos) activado. Un firewall puede protegernos de ataques externos. Es una parte de un sistema o una red que está diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.
Contraseña de Administrador activa. Configurar una cuenta de administrador con contraseña para tener un acceso seguro al sistema.
Actualizar Windows con Windows Update. Ofrece una localización para descargar las actualizaciones componentes del sistema crítico, servicios , arreglos de la seguridad, y libremente mejoras seleccionados por los usuarios. Además, detecta automáticamente el hardware del usuario y proporciona actualizaciones del producto cuando está disponible, y puede ofrecer versiones beta de algunos programas de Microsoft.
Mantener el sistema actualizado
Reducir los servicios ofrecidos a los necesarios, como compartir archivos, servidor web, servidor ftp,...
Evitar ejecutar programas de dudosa procedencia (adjuntos de correo, descargas de internet).
16
COMPATIBILIDAD
REQUISITOS DE INSTALACION
Si desea ejecutar Windows 7 en su equipo, necesitará:
Procesador de 32 bits (x86) o 64 bits (x64) a 1 gigahercio (GHz) o más.
Memoria RAM de 1 gigabyte (GB) (32 bits) o memoria RAM de 2 GB (64 bits).
Espacio disponible en disco rígido de 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits).
Dispositivo gráfico DirectX 9 con controlador WDDM 1.0 o superior.
FAMILIA
Primeras versiones La historia de Windows se remonta a septiembre del año 1981, con el proyecto denominado «Interface Manager». Se anunció en noviembre de 1983 (después del Apple Lisa, pero antes de Macintosh) bajo el nombre «Windows», pero Windows 1.0 no se publicó hasta el mes de noviembre de 1985. El shell de Windows 1.0 es un programa conocido como MS-DOS Executive. Otros programas suministrados fueron la Calculadora, Calendario, Cardfile, Visor del portapapeles, Reloj, Panel de control, el Bloc de notas, Paint, Reversi, Terminal y Write. Windows 1.0 no permite la superposición de ventanas, debido a que Apple Computer ya contaba con esta característica. En su lugar fueron mosaico en todas las ventanas. Solo los cuadros de diálogo podrían aparecer en otras ventanas. Windows 2.0 fue lanzado en octubre de 1987 y presentó varias mejoras en la interfaz de usuario y en la gestión de memoria e introdujo nuevos métodos abreviados de teclado. También podría hacer uso de memoria expandida. Windows 2.1 fue lanzado en dos diferentes versiones: Windows/386 empleando Modo 8086 virtual para realizar varias tareas de varios programas de DOS, y el modelo de memoria paginada para emular la memoria expandida utilizando la memoria extendida disponible. Windows/286 (que, a pesar de su nombre, se ejecutaría en el 8086) todavía se ejecutaba en modo real, pero podría hacer uso de la Área de memoria alta. Apple demandó a Microsoft por lo parecido del software a su sistema MacOS, Microsoft ganó la demanda. Las primeras versiones de Windows se suele considerar como interfaz gráfica de usuario simple. Incluso las primeras versiones de Windows de 16 bits ya supone muchas de las funciones típicas de sistema operativo; en particular, tener su propio formato de archivo ejecutable y proporcionar sus propios Controladores de dispositivo (temporizador, gráficos, impresora, ratón, teclado y sonido) para aplicaciones. A diferencia de MS-DOS, Windows permite a los usuarios ejecutar las aplicaciones gráficas de múltiples al mismo tiempo, a través de la multitarea cooperativa. Windows implementa un esquema de software elaborada, basado en el segmento, memoria virtual, lo que le permitió ejecutar aplicaciones más grandes que la memoria disponible: segmentos de código y los recursos se intercambian y se tira cuando escaseaba la memoria, y segmentos de datos en la memoria cuando se trasladó una aplicación dada, había cedido el control del procesador, por lo general la espera de la entrada del usuario.
Windows 3.0 y 3.1 Windows 3.0 (1990) y Windows 3.1 (1992) mejoraron el diseño, principalmente debido a la memoria virtual y los controladores de dispositivo virtual deslastrables (VxD) que permitió compartir dispositivos arbitrarios entre DOS y Windows. Además, las aplicaciones de Windows ahora podrían ejecutar en modo protegido (cuando se ejecuta Windows en el modo estándar o 386 mejorado), que les da acceso a varios megabytes de memoria y se elimina la obligación de participar en el esquema de la memoria virtual de software. Corrían todavía dentro del mismo espacio de dirección, donde la memoria segmentada proporciona un grado de protección y multitarea cooperativa. Para Windows 3.0, Microsoft también reescribió las operaciones críticas de C en ensamblador, haciendo esta versión más rápido y menos
17
consumo de memoria que sus predecesores. Con la introducción de Windows for Workgroups 3.11, Windows fue capaz de eludir DOS para las operaciones de gestión de archivos mediante el acceso a archivos de 32 bits.
Windows 95, 98, y Me Windows 95 fue lanzado en 1995, con una nueva interfaz de usuario, compatibilidad con nombres de archivo largos de hasta 250 caracteres, y la capacidad de detectar automáticamente y configurar el hardware instalado (plug and play). De forma nativa podrían ejecutar aplicaciones de 32-bits y presentó varias mejoras tecnológicas que aumentaron su estabilidad respecto a Windows 3.1. Hubo varios OEM Service Releases (OSR) de Windows 95, cada una de las cuales fue aproximadamente equivalente a un Service Pack. El siguiente lanzamiento de Microsoft fue Windows 98 en 1998. Microsoft lanzó una segunda versión de Windows 98 en 1999, llamado Windows 98 Second Edition (a menudo acortado a Windows 98 SE). En el 2000, Microsoft lanza Windows Millennium Edition (comúnmente llamado Windows Me), que actualiza el núcleo de Windows 98 pero que adopta algunos aspectos de Windows 2000 y elimina (más bien, oculta) la opción de «Arrancar en modo DOS». También añade una nueva característica denominada «Restaurar sistema», que permite al usuario guardar y restablecer la configuración del equipo en una fecha anterior.
Familia NT La familia de sistemas Windows NT fue hecha y comercializada por un mayor uso de fiabilidad de negocios. El primer lanzamiento fue de MS Windows NT 3.1 (1993), el número «3.1» para que coincida con la versión para Windows, que fue seguido por NT 3.5 (1994), NT 3.51 (1995), NT 4.0 (1996), y Windows 2000 (2000). 2000 es la última versión de Windows NT, que no incluye la activación de productos de Microsoft. NT 4.0 fue el primero en esta línea para implementar la interfaz de usuario de Windows 95 (y el primero en incluir tiempos de ejecución de 32 bits integrada de Windows 95). Microsoft se trasladó a combinar sus negocios de consumo y sistemas operativos con Windows XP, viene tanto en las versiones Home y professional (y las versiones posteriores de mercado para tablet PC y centros multimedia), sino que también se separaron los calendarios de lanzamiento para los sistemas operativos de servidor. Windows Server 2003, lanzado un año y medio después de Windows XP, trajo Windows Server al día con MS Windows XP. Después de un proceso de desarrollo largo, Windows Vista fue lanzado hacia el final de 2006, y su homólogo de servidor, Windows Server 2008 fue lanzado a principios de 2008. El 22 de julio de 2009, Windows 7 y Windows Server 2008 R2 se publicaron como RTM (versión de disponibilidad general). Windows 7 fue lanzado el 22 de octubre de 2009. Windows CE, la oferta de Microsoft en los mercados móviles e integrados, es también un verdadero sistema operativo 32 bits que ofrece diversos servicios para todas las subestaciones de trabajo de explotación.
Sistemas operativos de 64 bits Windows NT incluye soporte para varias plataformas diferentes antes de x86 - basado en ordenador personal se convirtió en dominante en el mundo profesional. Versiones de NT desde 3.1 a 4.0 diversamente compatibles PowerPC, DEC Alpha y MIPS R4000, algunos de los cuales eran procesadores de 64 bits, aunque el sistema operativo trató procesadores como de 32 bits. Con la introducción de la arquitectura Intel Itanium, que se conoce como IA-64, Microsoft lanzó nuevas versiones de Windows para apoyarlo. Las versiones Itanium de Windows XP y Windows Server 2003 fueron liberadas al mismo tiempo que con sus principales contrapartes x86 (32-bit). El 25 de Abril de 2005, Microsoft lanzó Windows XP Professional x64 Edition y x64 versión de Windows Server 2003 para el apoyo de x86-64 (o x64 en la terminología de Microsoft). Microsoft eliminó el soporte para la versión de Itanium de Windows XP en 2005. Windows Vista es la primera versión de usuario final de Windows que Microsoft ha publicado simultáneamente en las ediciones de x86 y x64. Windows Vista no es compatible con la arquitectura Itanium. La familia de Windows de 64 bits moderna comprende a AMD64/intel64 versiones de Windows Vista y Windows Server 2008 en tanto en Itanium y en ediciones x64. Windows Server 2008 R2 cae la versión de 32 bits, y Windows 7 que también está en versiones de 32 bits (para mantener la compatibilidad).
Windows CE
18
Windows CE (oficialmente conocido como Windows Embedded), es una edición de Windows que se ejecuta en equipos minimalistas, tales como sistemas de navegación por satélite y, excepcionalmente, los teléfonos móviles. Windows Embedded se ejecuta como CE, en lugar de NT, por lo que no debe confundirse con Windows XP Embedded, que es NT. Windows CE que se utilizó en la Dreamcast junto con sistema operativo propietario de Sega para la consola. Windows CE es el núcleo del que deriva Windows Mobile.
Futuro de Windows Windows 8, el sucesor de Windows 7, se encuentra actualmente en desarrollo. Microsoft ha publicado una entrada de blog en holandés el 22 de octubre de 2010 insinuando que Windows 8 será lanzado en 2 años.5 También, durante el discurso Electronics Show pre-Consumer, CEO de Microsoft anunció que Windows 8 también se ejecutará en procesadores ARM. Dado que las CPUs ARM son generalmente en forma de SOCs se encuentran en dispositivos móviles, este nuevo anuncio implica que Windows 8 será más compatible con los dispositivos móviles, como netbooks, tablet PC y smartphones.6 También tendrá soporte para Live USB, con Windows To Go.
LICENCIAS
19
20
1. ¿Cuanto porcentaje de penetración en el mercado tiene Windows?
2. Menciona 3 componentes de Windows
3. Menciona algunas seguridades básicas con las que cuenta Windows.
4. ¿Con que contraseña es más seguro accesar a Windows?
5. ¿En que nos ayuda Windows update?
6. En tu opinión cual es el mejor antivirus que existe y explica porque.
7. ¿Cuál es el espacio de almacenamiento mínimo requerido para instalar una versión de Windows 7 de 64 bits?
8. ¿Qué versión de directX debe al menos soportar mi dispositivo gráfico para poder instalar Windows 7?
9. Menciona la versión más estable de Windows.
10. Menciona el “codename” de nuevo sistema operativo de Windows.
11. Menciona 2 ventajas del los Sistemas Operativos de Windows
12. Menciona 2 desventajas de los Sistemas Operativos de Windows
21
MAC OS
Hoy 26 de Octubre llega el lanzamiento oficial del Mac OS X 10.5 “Leopard“. La evolución del sistema operativo de
Apple continúa y aprovechamos a conocer su historia, desde su nacimiento en 1984 con el Sistema 1 y su
respectiva evolución.
PANORÁMICA HISTÓRICA SOBRE EL SISTEMA OPERATIVO MAC
El Sistema Operativo Mac OS no fue la primer interfaz gráfica, pero fue la primera con gran éxito por su
accesibilidad de precio. Para aquellos años en el mercado lo que existía era La Xerox Alto con un costo de 32,000
dólares, la Xerox Star costó 16,600 dólares y la Apple Lisa con un precio de 10,000 dólares. El nombre de esta
Apple fue un capricho de Steve Jobs por su hija. Este Sistema 1 venía incluido en el primer Macintosh, que tenía un
precio de 2,500 dólares.
1984: Sistema 1
El Sistema 1 tenía escritorio, ventanas, iconos, mouse, menús y scrollbars.
El basurero “Trash” funcionaba como un tobogán de basura, todo desaparecía luego de reiniciar el ordenador, no
se podía trabajar en dos aplicaciones al mismo tiempo, solo en una, ya que la memoria virtual no existía.
En el Sistema 1 era imposible crear un folder dentro de otro folder, de hecho todos los archivos eran guardados en
la misma dirección del disco, se creaba una nota en la tabla de archivos para que cada archivo estuviera en su
respectivo folder y así el Finder podría parecer como que el archivo estaba en su folder.
Luego el Sistema 1.1 agregó la caja de avisos de diálogo, también el comando para limpiar tu Mac y algunos
implementos para la velocidad.
22
1985: Sistema 2
El Sistema 2 fue notable en mejoras. Incrementó la velocidad del Finder haciéndolo un veinte por ciento más
rápido, los comandos de regresar y cerrar se eliminaron. Fueron agregadas más opciones como: crear nuevos
folders, apagar, la impresora de escritorio y los ítems eran listados de forma vertical con un pequeño icono. Los
discos o unidades podían ser arrastrados al icono de basura y podían ser extraídos.
1986: Sistema 3
En el Sistema 3 el Finder fue mejorado y más rápido, el orden de los archivos HFS (Hierarchical File System) fue
reemplazado por el nuevo sistema de Macintosh MFS (Macintosh File System) de los Sistemas 1 y 2.
Los folders eran reales y se podían crear folders dentro de folders. Los iconos con Zoom fueron agregados en la
parte inferior derecha en la ventana dentro del Dashboard, haciendo clic sobre estos se podía cambiar el tamaño
para ajustar los contenidos del folder si era posible.
Haciendo clic nuevamente se podía hacer que la ventana regresara a su tamaño normal. El icono del basurero
sobresalía cuando algo era puesto sobre este y las líneas punteadas en dirección contraria.
El Sistema 3.2, se corrigieron treinta errores, la calculadora fue actualizada así que el teclado numérico en pantalla
se parecía al teclado numérico en el teclado.
El Sistema 3.3, fue agregado por AppleShare el antiguo compartidor de archivos de Macintosh.
23
1987: Sistema 4
El Sistema 4 fue introducido como Macintosh SE y Macintosh II. A este sistema se le agregó múltiple soporte al
monitor.
El Sistema 4.1, soportaba discos de 32+ MB, se le implemento el Finder múltiple, los usuarios podían cambiar entre
el Finder, que solo soportaba un programa y el Finder múltiple que soportaba múltiples programas al mismo
tiempo.
Ahora el Finder mostraba cuanta memoria utilizaba cada programa, también se le agregó un Panel de control
configurable.
El Sistema 4.3, fue un sistema actualizado, se le arreglaron algunos errores y controladores de impresora.
1988: Sistema 6
En el Sistema 6 se agregaron colores, aun así el Finder no tenía color, aunque las máquinas ya eran capaces. A la
opción de “Borrar Disco” se le agrego un botón para poder cancelar esta acción, también fue agregada la opción de
mostrar el número de versión del archivo.
Fue así también agregada una notificación en el monitor permitiendo a los programas notificar a lo usuario por
medio de la barra de menú si ellos necesitaban conectarlo.
El Sistema 6.0.1-6.0.8, simplemente se agregados algunos soportes para los nuevos modelos que ellos iban
lanzando.
24
1990: Sistema 7
El Sistema 7 fue el gran cambio de software para esta época, se eliminó el Finder y el Finder múltiple. El Sistema 7
ya sólo tenía el Finder múltiple permitiendo hacer muchas tareas simultáneamente.
La memoria también tuvo un gran cambio a 32b, esto permitió a las Macs usar más de 8 MB de Ram, en el sistema
operativo, esto fue también implementado en el Sistema 7.
El Networking por Apple Talk y compartir archivos por AppleShare fue agregado al sistema operativo, como opción
adicional. El software QuickTime multimedia también fue trabajado en este sistema, pero estaba disponible como
un software extra. El Sistema 7 agregó muchas características que iban a ser construidas en el nuevo sistema Mac
OS X.
Un menú fue agregado en la parte inferior derecha del Dashboard, que mostraba la lista de los programas que
estaban siendo utilizados en ese momento y permitía a los usuarios cambiarse entre ellos. Luego de la aplicación
de menú fue agregado el menú de “Ayuda”, el “basurero” fue cambiado a un verdadero folder permitiendo
eliminar los archivos hasta que se seleccionaba la opción de “Vaciar” el basurero.
Fue implementada la opción de arrastrar que permitía llevar un texto de un programa a otro sin necesidad de
copiar y pegar. En el Sistema 7 el buscador finalmente tomo una ventaja en los objetos con color, haciendo que los
elementos en la interfaz se vieran como en 3D.
El Sistema 7.0.1p Performa, fue lanzado junto con el Sistema 7.0.1’s, arreglando algunas características especiales
para usuarios principiantes de este Sistema.
El Sistema 7.1, se le implemento un folder de Fuentes así que podían ser fácilmente agregados o removidos, luego
estos fueron agregados y utilizados por el mismo Sistema.
El Sistema 7.1.1, también conocido como Sistema 7 Pro, Incorporando AppleScript, QuickTime, y PowerTalk, estos
estaban disponibles como extras del sistema.
El Sistema 7.1.2, fue creado para soportar Chips de microprocesadores.
El Sistema 7.5, integraba todas las características del Performa, también agregaba mucha más información de la
Guía de ayuda del sistema de Apple (Apple Guide help system). Finalmente en la pantalla de arranque existió una
pequeña barra.
A pesar de que Mac había trabajado durante once años llegando hasta el Sistema 7.5, esto mostraba claramente
de que Mac necesitaba completamente una nueva creación del Sistema Operativo.
Mac OS 7.6, fue el primer sistema operativo lanzado con una estrategia de Apple para luego ser actualizado como
el actual Mac OS cada 6 meses, hasta que Rhapsody/Mac OS X fuera finalizado. Fueron corregidos algunos errores
vía Mac Os 7.6.1
25
1997: Mac OS 8
Mac OS 8 incluyó otra renovación al Finder que podía hacer más cosas al mismo tiempo, dando la opción de
controlar múltiples aplicaciones al mismo tiempo con un mejor desempeño de las computadoras con procesador.
La apariencia del Finder fue renovada para que tuviera un mejor aspecto 3D, también podía ser personalizada. El
Web Sharing permitía al usuario hospedar páginas en sus computadoras.
Mac OS 8.1, fue más notable para el HFS+ (Esta improvisada versión del Sistema de archivos jerárquica que fue
introducido en el Sistema 3) liberaba gran cantidad de espacio (Cientos de Megabytes) en el disco duro despejaba
más de 1 GB. Mac OS 8.1. También fue la última versión que soportaba Macs de 68K, todas las versiones anteriores
eran solo para PowerPC.
Mac OS 8.5, introdujo Sherlock un avanzado programa de búsqueda que trabaja en el disco local, servicios de
redes y la Internet.
Mac OS 8.6, agregó una opción de contenido a Sherlock aumentando su forma de administración y un agregado
soporte de USB y FireWire.
1999: Mac OS 9
La opción de tener varios usuarios en una Mac fue agregada en esta versión, permitía a los usuarios ingresar y
tener sus propias configuraciones. AppleTalk sobre TCP/IP fue también implementado.
Software Update permitía a los usuarios tener las actualizaciones de softwares fuera de Internet, y podía informar
a los usuarios de las nuevas actualizaciones cuando ellos salían.
26
Mac OS 9.0.2 y 9.0.3, llegaron con sus modelos específicos, Mac OS 9.0.4 unificó todo nuevamente y es la única
versión del Classic Mac OS compatible con el Entorno Classic del Mac OS X Public Beta.
Mac OS 9.1, agregó estabilidad y la ventana de menú. Esto es lo mínimo del Classic en Mac OS X 10.0 y 10.1.
Mac OS 9.2, estaba disponible como pre-instalación del sistema iniciando con “Quicksilver” Power Mac G4s
lanzado en el verano del 2001.
Mac OS X
Está basado fuertemente en las PowerPC-port de OpenStep. Por eso Mac OS X hereda la memoria y procesador de
Mach’s y el driver del dispositivo de la interfaz, BSD’s POSIX – UNIX Protocolo del programa que soporta y trabaja
en interfaz de redes, también algunos elementos de la interfaz de NeXT’s.
Mac OS X, hoy en día este sistema operativo está virtualmente en todas las Mac’s, y fue trabajado por una década
para poder obtener el éxito que tiene ahora.
27
2001: Mac OS X 10.0 “Cheetah”
Mac OS X 10.0 fue lanzada el 24 de marzo del 2001, este incorporaba muchas características que fueron agregadas
por las personas que colaboraron en Mac OS X Public Beta.
Mac OS X 10.0 también contenía todas características de un sistema operativo moderno, protegía la memoria, y así
los programas no podían utilizar la información de otros programas, de esta forma el procesador no se bloqueaba,
los drivers de los dispositivos podían ser cargados o descargados si eran necesario.
Mac OS X también agrego Cocoa, derivado de NeXT’s un muy sofisticado y desarrollado ambiente OpenSTEP.
Existían algunos asuntos pendientes, como el original Mac OS. Los usuarios de Mac OS X iniciaron a crear una gran
queja sobre nombre que tenia este sistema operativo “Cheetah” que era muy salvaje e inapropiado.
El ambiente Classic en 10.0, también era mejor que el Public Beta, aun tenía una extraña compatibilidad de
problemas y conducta caprichosa. Los interfaz de Mac OS X se veía muy parecida a la interfaz de Mac OS y los
usuarios creían que tenían las mismas características sin embargo no fue así y tuvieron que aprender nuevos
hábitos y dejar los viejos.
2001: Mac OS X 10.1 “Puma”
Mac OS 10.1 fue lanzado luego de un año del 10.0, e incorporaba mejor desempeño especialmente en Macs G3.
Las versiones 10.1.1, 10.1.2, 10.1.3, 10.1.4, y 10.1.5 todas tenían mejora en los errores, y actualizaciones en sus
componentes. La mayoría de open source como utilidades de UNIX fueron incluidas en las Mac OS X y drivers
adicionales para poder soportar más dispositivos.
28
2002: Mac OS X 10.2 “Jaguar”
El 25 de agosto de 2002 fue lanzada esta versión y Apple prosiguió con la andadura de su sistema operativo con el
lanzamiento de Mac OS X v10.2 “Jaguar”) y que contaba con un nuevo incremento en su rendimiento, un nuevo y
depurado look y más de 150 mejoras, entre estas estaba el mayor soporte para redes de Microsoft Windows,
Quartz Extreme para la composición de gráficos sea procesada directamente por la tarjeta de video y un filtro
contra spam.
Apple Address Book para almacenar la información de contactos, también agregaba el sistema de red Rendezvous.
iChat que consistía en un programa de chateo con soporte de AOL Instant Messenger, incluía así un renovado
Finder con búsquedas integradas en cada ventana.
2003: Mac OS X 10.3 “Panther”
Mac OS X v10.3 “Panther” se lanzó el 24 de octubre de 2003. Además de tener un rendimiento mucho mayor,
incorporó la mayor actualización en la interfaz de usuario, y muchas mejoras que Jaguar el año anterior. Esta
versión ya no era compatible en los antiguos modelos G3.
Algunas de las mejoras de esta versión es que el Finder fue actualizado e incorpora una interfaz metálica y
búsqueda rápida. Exposé permitía una nueva forma de manipular ventanas, también incorporo el Cambio Rápido
de Usuarios, que permite tener sesiones con diferentes usuarios abiertas al mismo tiempo y pasar de una a otra
rápidamente.
29
Ahora esta nueva versión incluía soporte integrado de fax. FileVault era un Sistema de cifrado en tiempo real del
directorio privado de cada usuario. Incrementaba velocidad en todo el sistema con un mayor soporte para los G5.
2005: Mac OS X 10.4 “Tiger”
Mac OS X v10.4 “Tiger” fue lanzado el 29 de abril de 2005 y fue la versión disponible más reciente, contenía más de
200 nuevas mejoras, pero como sucedió con el lanzamiento de Panther, algunas máquinas antiguas no podían
soportarlo, en particular, cualquier equipo Apple que no contara con conexión FireWire no podía ser soportado en
Tiger.
Esta versión incluya nuevas características como Spotlight un sistema de búsqueda basado en contenidos y
metadatos, así también Dashboard se encontraban widgets, unas mini aplicaciones que permiten realizar tareas
comunes y ofrecen acceso instantáneo a la información.
QuickTime 7 era la nueva versión que incluía soporte para H.264 y un interfaz completamente rediseñada. Safari
como una nueva versión del navegador por defecto del sistema incorpora soporte para RSS, mayor velocidad y
seguridad, etc. Esta versión tenía soporte de memoria de 64 bits para los nuevos G5, usando el sistema LP64.
30
2006: Mac OS X 10.5 “Leopard”
Mac OS X v10.5 “Leopard” es lanzada hoy 26 de Octubre de 2007. Esta versión es compatible con las PowerPC y
con la nueva tecnología Intel. Entre las características de la nueva versión encontramos:
Time Machine: da la posibilidad de poder volver en el tiempo a una versión especifica de los contenidos de una
carpeta, del disco duro completo, de un sólo archivo, de un rollo de fotos en iPhoto, etc.
Mail 3: es la tercera versión de este programa de correo electrónico de Apple ahora incluye Notas y To-Dos así
como variados Templates para enviar email HTML.
iChat: da la posibilidad de chatear con tabs o de tener iconos animados, ahora también se tiene muchas funciones
adicionales para los vídeochats. Desde presentar vídeos, compartir el escritorio, etc.
El Dashboard: trae una herramienta llamada Dashcode para crear Widgets fácilmente. Adicionalmente Safari tiene
un botón “Webclip” que permite tomar cualquier fragmento de una página que se esté viendo y convertirla en un
Widget. Accesibilidad, se crearon mejoras en las funciones de accesibilidad para que “todos puedan usar un Mac”.
El Finder: ahora con CoverFlow similar al de iTunes, tiene una función denominada QuickLook la cual permite abrir
varios archivos a la vez con diferentes extensiones y no hay necesidad de abrir el programa, incluso los usuarios
podrán hacer búsquedas en otras Mac conectadas en red.
El Dock: parece una bandeja de vidrio que recibe reflejos, cuenta con un stacks que permite apilar una serie de
elementos y cuando se hace clic sobre él se despliegan en un abanico de opciones.
La mayor de ellas siendo un gran avance en las funciones de texto-a-voz con una nueva voz sintetizada llamada
Alex, que incluso puede hablar claramente a altas velocidades. Además, trae soporte para pantallas Braille.
2009: Mac OS X 10.6 “Snow Leopard”
UPDATE: La más reciente versión del sistema operativo de Mac, apodado Snow Leopard, fue lanzado el 28 de
agosto de 2009 y es más rápido que sus predecesores, además de tener varias nuevas características interesantes:
Nuevo exposé integrado en el Dock.
Es posible utilizar el touchpad para insertar caracteres chinos.
31
La zona horaria se ajusta automáticamente.
Ofrece soporte para conectarse a los servidores Microsoft Exchange 2007.
Menor consumo de espacio en disco duro y soporte (teórico) para un máximo de 16TB de RAM.
También hay que destacar las siguientes innovaciones:
Grand Central es una tecnología de programación que permite utilizar los procesadores multinúcleo y optimizar el
rendimiento.
Quicktime X tendrá soporte optimizado para códecs actuales.
OpenCL (Open Computing Language) permitirá programar aplicaciones que utilicen la unidad de procesamiento
gráfico para usos no gráficos.
VENTAJAS:
Mejor interfaz grafica del mercado
Ideal para diseño grafico.
Es muy estable
DESVENTAJAS:
Costoso (aunque viene incluido con la maquina)
Existe poco software para este sistema operativo.
Es más complicado encontrar gente que la pueda arreglar en caso de fallas.
32
VENTAJAS DEL SISTEMA OPERATIVO RESPECTO A WINDOWS.
• Compatibilidad. Al conectar un periféricos (Impresora, cámara digital, etc) a la Mac, el SO lo detecta
automáticamente y puedes usarlo sin ningún problema, me refiero a que no hay necesidad de instalar los drivers
desde un CD.
• La interfaz es intuitiva. Me refiero a que puedes hacer todo con muy pocos click en el mouse.
• Todos tus archivos están organizados en tu carpeta “Home”, es mucho más sencilla la organización y localizarlos.
• La instalación y des-instalación de programas es muy sencilla, abres el archivo con extensión “dmg” copias el app
a la carpeta dónde quieras, preferentemente aplicaciones y listo, para des-instalar solo borras el archivo app y
listo.
• Es mucho más barato que Windows y solo existe una versión, me refiero a que no tienes que andar eligiendo
entre versión Premium, home Basic, home Premium etc.
• Es menos vulnerable a virus y malware.
DESVENTAJAS DEL SISTEMA OPERATIVO RESPECTO A WINDOWS.
• No Existe una gran cantidad software para Mac, comparando con la cantidad que existe para windows, aunque
eso está cambiando poco a poco.
• No está hecho para correr los últimos juegos, usan componentes que solo pueden correr en Windows.
• El Finder (Explorador de windows) a mi parecer está muy feo y tiene mucho campo para optimizar.
• Es difícil encontrar quién pueda dar soporte.
HABLANDO RESPECTO AL HARDWARE.
VENTAJAS:
• Todos los driver son dados por Apple, así que no habrá ningún problema de compatibilidad entre SO y hardware.
• Contiene hardware de última generación.
• El diseño es de muy buen ver.
DESVENTAJAS:
• Solo puedes configurarlo a la hora de comprar el equipo.
• Es hardware caro.
• El remplazo de las piezas es caro y no puede hacerlo cualquiera.
• Es difícil encontrar quién pueda dar soporte.
SEGURIDAD
Mac OS X, es uno de los sistemas operativos que menos mecanismos de protección ha implantado. Por ejemplo
Snow Leopard, aplica ASLR sólo parcialmente, mientras que otros sistemas actuales, como la mayoría de las
distribuciones Linux, Windows Vista o Windows 7, implementan la aleatorización de forma completa desde hace
años. Además, tampoco aplica DEP de forma total (los otros sistemas sí la aplican), sólo lo implementa en procesos
de 64 bits. Se espera que Mac OS X Lion se ponga al día en ambas tecnologías de seguridad.32
La fama de que
33
existe un bajo número de vulnerabilidades en este sistema es porque se dan menos ataques específicamente
orientados, y esto se da porque es un sistema minoritario y su estudio no genera demasiado interés. No es porque
existan menos fallos.
Tanto en la línea de comandos como en la interfaz gráfica los procesos requieren elevación para realizar
modificaciones. El acceso restringido a los archivos del sistema es responsable de gran parte de la seguridad. Sin
embargo, el sistema permite modificaciones cuando es requerido. El ejemplo más obvio es el software instalador,
el cual requiere de una autorización administrativa para instalar software que afecta a más de un usuario. A pesar
de todo, ningún sistema es invulnerable.
APLICACIONES
Mac OS X v10.5 introdujo soporte seguro para aplicaciones y procesos firmados. Las aplicaciones y procesos
firmados incluyen una firma digital, la cual es usada por el sistema para verificar la autenticidad y la integridad del
software y sus recursos. El código es verificado tanto en el disco como cuando se está ejecutando. De este modo, si
alguna parte del código de la aplicación o el proceso es inapropiadamente cambiada cuando está activo, el sistema
automáticamente lo desactiva. La autenticación de código es usado por los llaveros, la aplicación de firewall
personal, las preferencias de Control Parental y la configuración del gestor de clientes para verificar las
aplicaciones después de modificaciones.
Leopard también introdujo el servicio de aplicaciones en cuarentena, el cual muestra una advertencia cuando el
usuario intenta abrir una aplicación descargada de una fuente externa. Esto da al usuario la oportunidad de
verificar que desea abrir una nueva aplicación, o cancelar la apertura si se sospecha sobre la seguridad de la
misma. Mac OS X v10.6 refuerza aún más esta característica con el mantenimiento de una lista de programas
maliciosos conocidos. Si intenta abrir cualquier software en esta lista, el sistema presentará un cuadro de diálogo
de advertencia que sugiere que tal archivo debe ser suprimido.
ESTRUCTURA DE PERMISOS
Mac OS X distingue entre los usuarios (user), el administrador de sistema root (admin) y el superusuario
(superuser). El usuario no puede realizar cambios en el sistema y solo puede instalar software en su carpeta
personal. Las aplicaciones que ejecuten estos usuarios lo harán con los permisos propios de este tipo de usuario.
Los usuarios administradores tienen más permisos, aunque no pueden realizar modificaciones a la configuración
general del sistema, instalar software o tener acceso a varios directorios del sistema sin autenticarse.
Mac OS X v10.5 - Cuentas de usuario
Administrador: un administrador puede crear y eliminar cuentas, instalar software, modificar los ajustes del
sistema y cambiar la configuración de otros usuarios.
Estándar: una cuenta de usuario típica. Un usuario estándar sólo puede instalar software para la cuenta de usuario
y no puede modificar las preferencias de sistema bloqueadas ni crear cuentas.
Supervisada con controles parentales: una cuenta que tiene privilegios limitados, gestionados mediante Controles
parentales.
Sólo compartidos: sólo puede acceder a los archivos de una ubicación específica. No puede modificar los archivos
del ordenador ni iniciar sesión en la ventana de inicio de sesión.
34
Grupo: una cuenta compuesta por los usuarios seleccionados.
No existe una cuenta root que tenga permanentemente los permisos del superusario, después de realizar la
instalación del sistema. Aunque hay un usuario «root» que está deshabilitado por defecto. Sin embargo, se han
encontrado lagunas que permiten a un usuario administrador ejecutar software de administración y tener control
total sobre el sistema.
CORTAFUEGOS
Hasta el OS X 10.4, se utilizó el Cortafuegos orientado a paquetes ipfw para filtrar el tráfico entrante. Desde el OS X
10.5 un cortafuegos para aplicaciones establece que programas pueden recibir tráfico entrante. Se puede instalar
una interfaz para ipfw mediante programas adicionales como WaterProof o Flying Buttress.
Pruebas iniciales demostraron que el cortafuegos del OS X v10.5 permitía el tráfico de datos aún cuando la opción
«Bloquear todas las conexiones» estaba habilitada. En el OS X 10.5.1 estas vulnerabilidades fueron corregidas. La
leyenda en la interfaz de usuario fue cambiada a «Permitir solo los servicios requeridos».
Las conexiones salientes no pueden ser monitoreadas por el cortafuegos incluido en el sistema. Para este
propósito se requieren programas complementarios como «Little Snitch» o «GlowWorm».
MALWARE
El origen del malware en Mac OS X se remonta a 2006, cuando salió a la luz el virus Macarena. Este virus no era
peligroso, pero avisaba de que se podría comprometer la seguridad más seriamente en este sistema.
En 2007, la firma Intego emitió una alerta sobre un troyano llamado OSX.RSPlug.A, se trataba de un malware
mucho más serio que el Macarena, que se instalaba simulando ser un codec para QuickTime y redirigía el tráfico de
algunas direcciones a través de la manipulaciones en el DNS.
En 2009, Dino Dai Zovi, experto en seguridad con gran reputación a nivel internacional, hizo públicas unas
herramientas (Mac OS X Advanced Rootkit Tools) que utilizó durante las conferencias de la Black Hat USA de 2009,
para demostrar cómo se puede crear malware avanzado y rootkits para este sistema. En este año también, se creó
la primera botnet con este tipo de equipos. Se hizo troyanizando la suite ofimática iWork, también la suite Adobe
Photoshop y difundiéndola a través de redes P2P.
A día de hoy (mayo de 2011) el INTECO reconoce 34 malwares de todo tipo para este sistema. Por ejemplo:
Boonana (troyano), Hellraiser (RAT, de "Remote Administration Tool"), BlackHole RAT (RAT), Mac Defender (falso
antivirus), IncognitoRAT (RAT) o Koobface (gusano). El malware para Mac OS X se ha profesionalizado.
35
CUESTIONARIO
Actividad 1. Escriba dentro del paréntesis la letra correcta en cada inciso.
( ) Versión que tenía escritorio, ventanas, iconos, mouse y scrollbars.
( )En esta versión se agregaron las opciones de: crear nuevos folders, apagar, la impresora de escritorio, etc.
( ) Los folder ya eran reales y se podían crear folder dentro de folders
( ) Se agregaron colores. A la opción “Borrar disco” se le agrego un botón para poder cancelar esta acción.
( ) Fue implementada la opción de arrastrar que permitía llevar un texto de un programa a otro sin necesidad
de copiar y pegar
( ) Se dio la opción de controlar múltiples aplicaciones al mismo tiempo con un mejor desempeño de las computadoras con procesador.
( ) La opción de tener varios usuarios en una Mac fue agregada en esta versión, permitía a los usuarios ingresar y tener sus propias configuraciones.
( ) Hoy en día este sistema operativo está virtualmente en todas las Mac’s, y fue trabajado por una década para poder obtener el éxito que tiene ahora.
( ) En esta versión encontramos: time machine, mail3, ichat entre otras cosas
A.-2006: Mac OS X 10.5 “Leopard” B.-Mac OS X
C.-1999: Mac OS 9 D.-1997: Mac OS 8
E.-1990: Sistema 7 F.-1988: Sistema 6
G.-1986: Sistema 3 H.-1985:sistema2
I.-1984: Sistema 1
36
SOLARIS
Solaris es un sistema operativo desarrollado por Sun Microsystems. Es un sistema certificado como una versión de
UNIX. Aunque Solaris en sí mismo aún es software propietario, la parte principal del sistema operativo se ha
liberado como un proyecto de software libre denominado Opensolaris. Solaris puede considerarse uno de los
sistemas operativos más avanzados, a decir de Sun Microsystems
COMPONENTES:
• Espacio de Trabajo para el Administrador:
Cuenta con una ventana de manejo de Servicios Rápidos (Open, Close, more. Etc.)
• Integración de Servicios Desktop
Incluyen arrastrar y soltar, Cortar y pegar, Proporcionando la base para que las aplicaciones puedan integrarse
unos con otros
• Bibliotecas Graficas
Proporciona soporte para aplicaciones de 2D y 3D
• Administrador de Calendario
• Herramientas de Imagen
VERSIONES:
37
SOLARIS 10
Solaris 10 es la versión más reciente del Sistema Operativo desarrollado por Sun MicroSystems. Solaris es en sí
software propietario y ahora la parte principal del sistema operativo se ha liberado como un proyecto de software
libre denominado.
Sun solaris se ejecuta sobre la arquitectura SPARC en 32 y 64 bits o sobre procesadores x86 (incluidos Intel y AMD).
A comienzos del 2005, Sun MicroSystems sacó a la luz la versión 10 (5.10) de su sistema operativo Solaris con
nuevas características.
REQUERIMIENTOS MÍNIMOS PARA INSTALAR SOLARIS:
38
256 MB RAM (ó 512 MB para PXE booting)
2 GB de espacio disponible en disco.
Para procesadores SPARC 250-MHz mínimo
Para procesadores x64- o x86 120-MHz mínimo (Checar lista de compatibilidad Solaris Hardware Compatibility
List (HCL))
DVD o CD-ROM
FAMILIA
Solaris es un sistema operativo desarrollado por Sun Microsystems. Es un sistema certificado como una versión de
UNIX. Aunque Solaris en sí mismo aún es software propietario, la parte principal del sistema operativo se ha
liberado como un proyecto de software libre denominado Opensolaris. Solaris puede considerarse uno de los
sistemas operativos más avanzados. Sun denomina así a su sistema operativo.
VENTAJAS
La principal es que es libre (totalmente discutible, pero así lo consideran sus creadores).
Se puede descargar gratuitamente de la página Web de SUN™. www.sun.com/software/solaris/
Mismo sistema operativo disponible para distintas tecnologías de procesadores (AMD64, SPARC, x86).
El núcleo del sistema está programado para hacer funcionar programas en código Linux® Estándar (no emula
programas Linux, sino que los ejecuta, cualquier programa que funcione en Linux y esté en código fuente como
*.rpm).
Permite software propietario en su distribución.
DESVENTAJAS
Algunas características importantes [15] no estarán disponibles en la versión Free, todos los Upgrades y fixes del
sistema operativo solo podrán ser obtenidos por suscripciones adicionales
Mucha configuración manual para coexistir en el mismo dispositivo físico con otro sistema operativo.
COMPATIBILIDAD
La tecnología de Computación continúa avanzando rápidamente, pero la necesidad de permanecer competitivo
requiere que los vendedores minimicen sus costos y maximicen sus inversiones. Tanto como la nueva tecnología
es introducida, la inversión existente de software se conserve. Los usuarios pueden aprovechar soluciones de hoy y
todavía ser compatibles con tecnologías de mañana.
39
CUESTIONARIO
2. Quien lo desarrollo Solaris?
3. Cuantas versiones existen?
4. ¿Cuál es la versión mas reciente?
5. ¿En qué año apareció la ultima versión?
6. ¿Sobre que arquitectura se ejecuta?
7. ¿Cuáles son los Requerimientos Mínimos para instalarlo?
8. ¿Cómo se le denomina a la versión libre?
9. Escribe 3 Ventajas de utilizarlo
10. Escribe 3 Desventajas de utilizarlo
40
SISTEMAS OPERATIVOS DE CELULARES
Un Sistema Operativo de un celular es el programa base con el cual dicho teléfono funciona, si los comparamos
con las computadoras, estaríamos hablando de Windows, Mac OS o Linux. Actualmente seremos testigos de una
nueva guerra digital, las empresas pelearan por conseguir ser parte de tu teléfono móvil. Con la creciente aparición
de más.
Ejemplos de algunos de ellos:
BLACKBERRY OS
Como su nombre indica es el utilizado por los teléfonos BlackBerry, actualmente desarrollado por RIM (Research in
Motion). Su uso es principalmente para profesionales, empresarios, comerciales, ejecutivos, etc. Aunque no quita
que lo pueda usar cualquier persona, claro.
Su mayor virtud diría que es su sistema de correo push que te hace llegar el correo casi al instante sin tener que
decirle al teléfono que revise la cuenta cada cierto tiempo y también su PIN único que te da la posibilidad de
chatear en tiempo real con otros usuarios blackberry usando BlackBerry Internet Server (BIS) o lo que es lo mismo,
el servidor propio de blackberry.
Es necesario tener activado un servicio de internet, que en este caso tienen los operadores un plan especial para
blackberry.
Se está quedando un poco atrás en comparación con sus competidores más cercanos, pero los usuarios de
blackberry suelen ser bastante fieles y reacios a usas otros sistemas, sobre todo si usan mucho el correo o el
sistema de mensajería instantánea.
El BlackBerry OS es un sistema operativo móvil desarrollado por Research In Motion para sus dispositivos
BlackBerry. El sistema permite multitarea y tiene soporte para diferentes métodos de entrada adoptados por RIM
para su uso en computadoras de mano, particularmente la trackwheel, trackball, touchpad y pantallas táctiles.
Su desarrollo se remonta la aparición de los primeros handheld en 1999. Estos dispositivos permiten el acceso a
correo electrónico, navegación web y sincronización con programas como Microsoft Exchange o Lotus Notes
aparte de poder hacer las funciones usuales de un teléfono móvil.
RIM estuvo en disputa con NTP Inc. la cual le acusaba de violar cinco patentes que pudo haber dejado sin servicio a
sus usuarios en Estados Unidos (sobre tres millones). Las compañías llegaron a un acuerdo extrajudicial que
soluciono la disputa en marzo de 2006 previo pago de 612 millones de dólares por parte de RIM. (Noticia)
41
Características
El SO BlackBerry está claramente orientado a su uso profesional como gestor de correo electrónico y agenda.
Desde la versión actual, la cuarta, se puede sincronizar el dispositivo con el correo electrónico, el calendario,
tareas, notas y contactos de Microsoft Exchange Server además es compatible también con Lotus Notes y Novell
GroupWise.
BlackBerry Enterprise Server (BES) proporciona el acceso y organización del email a grandes compañías
identificando a cada usuario con un único BlackBerry PIN. Los usuarios más pequeños cuentan con el software
BlackBerry Internet Service, programa más sencillo que proporciona acceso a Internet y a correo POP3 / IMAP /
Outlook Web Access sin tener que usar BES.
Al igual que en el SO Symbian desarrolladores independientes también pueden crear programas para BlackBerry
pero en el caso de querer tener acceso a ciertas funcionalidades restringidas necesitan ser firmados digitalmente
para poder ser asociados a una cuenta de desarrollador de RIM.
NOVEDADES
Un renovado diseño.
Nuevo Navegador con tecnología Web Kit.
Nueva experiencia con las redes sociales (Facebook, Twitter, MySpace) y mensajería instantánea (BlackBerry
Messenger, Windows Live Messenger).
Posibilidad de ejecutar juegos 3D.
Ítem de lista numerada.
Menú de contexto gráfico en listado de tablas y pestañas.
Múltiple lista de contactos.
Mejoras en la aplicación de mensajes (Soporte push para aplicaciones de terceros incluido).
Soporte para Wi-Fi LBS.
Reverse Geo-Coding.
Servicio de tiempo de viaje (Solo USA y Canadá).
Soporte para nuevas funciones con el TrackPad.
Soporte para escaneo de cogido de barras en 1D/2D.
Mejoras en el Auto-Focus (los lentes de la cámara y el Auto-Focus funcionan por separado).
Reconocimiento de rostro en la cámara.
42
IPHONE OS:
Este sistema también está dirigido a unos modelos en concreto, el iPhone y el iPod touch aunque este último no es
un teléfono. Desarrollado por Apple, fabricante del mismo también.
Su uso es bastante polivalente, ya que lo utilizan tanto profesionales como particulares, siendo estos últimos los
que mas partido le pueden sacar.
Lo mejor que tiene este sistema es su innovadora interface que ha sido de referencia para otros que han llegado
después. También diría que es de los que más aplicaciones disponen junto a Windows mobile, teniendo en cuenta
que el de Microsoft tiene bastante más tiempo en el mercado, pero no solo la cantidad si no la calidad suele ser
mejor.
De las peores cosas que tiene es que el terminal que lo usa, o sea el iPhone es bastante caro. Por otra parte no
deja tener abiertas aplicaciones en segundo plano, con el engorro que ello conlleva y no reproduce el formato
Flash, aunque esto último dicen que están en ello en Macromedia.
IOS (SISTEMA OPERATIVO)
IOS (anteriormente denominado iPhone OS) es un sistema operativo móvil de Apple desarrollado originalmente
para el iPhone, siendo después usado en todos los dispositivos iPhone, iPod Touch e iPad. Es un derivado de Mac
OS X, que a su vez está basado en Darwin BSD. El iOS tiene 4 capas de abstracción: la capa del núcleo del sistema
operativo, la capa de "Servicios Principales", la capa de "Medios de comunicación" y la capa de "Cocoa Touch".
Todo el sistema se encuentra en la partición "/root" del dispositivo, ocupa poco menos de 500 megabytes.
HISTORIAL DE VERSIONES DE IOS
Apple reveló la existencia de iPhone OS en la Macworld Conference & Expo del 9 de enero de 2007, aunque el
sistema no tuvo un nombre oficial hasta que salió la primera versión beta del iPhone SDK un año más tarde, el 6 de
marzo de 2008. Antes de esto se consideraba simplemente que el iPhone corría OS X. A partir de entonces se
llamaría iPhone OS. El lanzamiento del iPhone OS tuvo lugar el 29 de junio de 2007.
El interés en el SDK aumentaría en meses siguientes debido al explosivo crecimiento de la plataforma iPhone, que
se vio incrementado en septiembre de 2007 del iPod Touch, un dispositivo con las capacidades multimedia del
iPhone pero sin la capacidad de hacer llamadas telefónicas.
El 27 de enero de 2010 Steve Jobs, CEO de Apple, anunció el iPad, un dispositivo muy similar al iPod Touch pero
con un enfoque más orientado hacia la industria de contenidos. Este dispositivo, apoyado en una pantalla táctil
algo mayor, compartiría sistema operativo con sus dos exitosos hermanos, y vendría acompañado de una
aplicación oficial para la compra y lectura de libros electrónicos, iBooks.
43
A fecha de abril de 2010 se estima por encima de 185.000 las aplicaciones disponibles para iPhone OS a través de
la App Store. El 7 de junio de 2010, durante la presentación del iPhone 4, Steve Jobs anunció que iPhone OS
pasaría a ser llamado oficialmente como iOS.
CARACTERÍSTICAS.
La interfaz de usuario de iOS se basa en con el concepto de manipulación mediante gestos multitáctil. Los
elementos de la interfaz se componen por deslizadores, interruptores y botones. La respuesta es inmediata y se
provee de una interfaz fluida. La interacción con el sistema operativo se realiza mediante gestos como deslizar,
tocar y pellizcar. Acelerómetros y Giroscopios internos son utilizados por algunas aplicaciones para responder a
movimientos y gestos, como sacudir el aparato (en campos de texto es usado para deshacer y rehacer) o rotarlo
(se suele usar para cambiar de posición vertical a modo paisaje).
PANTALLA PRINCIPAL
La pantalla principal (llamada «SpringBoard») es donde se ubican los iconos de las aplicaciones y el Dock en la
parte inferior de la pantalla donde se pueden anclar aplicaciones de uso frecuente, aparece al desbloquear el
dispositivo o presionar el botón de inicio. La pantalla tiene una barra de estado en la parte superior para mostrar
datos, tales como la hora, el nivel de batería, y la intensidad de la señal.
44
SYMBIAN OS
El sistema operativo más usado, teniendo en cuenta que la marca que lo tiene en su poder actualmente es Nokia,
aunque en principio fue desarrollado por una alianza de varias marcas, al final fue Nokia quien compró las acciones
de Symbian.
A favor va a tener siempre la facilidad de manejo, intuitivo y predecible. Una de las cosas a destacar seria que no
es tan necesario tener una tarifa de internet móvil. También reseñar que dispone de 6 interfaces de usuario, como
son los serie S60, S80, S90 usadas por la mayoría de los móviles con Symbian, que según dicen próximamente
quieren ser una plataforma abierta para que así puedan trabajar en ella los desarrolladores que lo deseen.
Por el contrario se puede decir que este sistema huele a antiguo, incluso parece que la marca Nokia se adelanta
mas en el desarrollo del hardware que en el software. Pero como digo siempre, es cuestión de gustos.
45
WINDOWS MOBILE
Diseñado por Microsoft, poco se puede decir de esta plataforma que no se sepa ya. Suelen usarlo más los usuarios
que piensan que como es Windows puesto creen saberlo manejar mejor que otros que no conocen.
Sin duda esa es una de sus ventajas, la mayoría del manejo es similar a un Windows de pc, siendo para el
principiante en Windows Mobile fácil de manejar, o al menos eso es lo que pueden llegar a pensar.
Por otro lado tiene las ventajas de compatibilidad que tiene Windows, como archivos de office, web en flash, video
avi, etc.…Y dispone de muchas aplicaciones.
Sin embargo aun sacando la última versión la 6.5 que han querido que fuese mejor manejada con los dedos, sigue
siendo necesario la utilización de un puntero para algunas cosas y eso con respecto a sus competidores es un
atraso o mejor dicho un “no progreso”.
ANDROID:
Sistema que ha emergido en el mercado a gran velocidad, cada vez son más los fabricantes de teléfonos que se
decantan por este sistema basado en el núcleo Linux y desarrollado inicialmente por Google, aunque luego se unió
la Open Handset Alliance que es un consorcio de 48 compañías.
Es de código abierto, por lo que puede ser desarrollado por terceros y eso facilita a usuario final disponer de más
variedad de aplicaciones, de hecho es el sistema que mas a evolucionado en ese aspecto. Sigue la tendencia del
iPhone con una interface muy manejable con solo usar los dedos y con la ventaja de tener más modelos de
teléfonos donde elegir.
En el tema de internet, pues te obliga prácticamente a contratar tarifa plana de internet si no quieres arruinarte,
ya que el terminal se conecta constantemente a internet para revisar correos, actualizaciones, etc. Por cierto es
obligatorio abrirse una cuenta en Google para usar el teléfono, aunque al menos no te cuesta nada, pero sí parece
un poco imperativo.
46
PALM WEB OS
Basado en Linux y con licencia del propietario, aunque con componentes open source, es de los últimos en salir al
mercado. Destinado a renovar los Smartphones de Palm y basado en interface de pantalla táctil, como la tendencia
del mercado exige.
Tiene una interface muy fluida al estilo de iPhone incluso algunos dicen que mejor que Android, pero lo que no
termina de cerrar es que solo es de Palm por lo que te limita a elegir el Palm Pre, habría que ver el que van a lanzar
Palm Pixi que es de pantalla no táctil y teclado QWERTY al estilo de BlackBerry, que para eso ya está BlackBerry.
47
WINDOWS PHONE
LA PANTALLA DE INICIO DE WINDOWS PHONE.
Windows Phone fue lanzado en Europa, Singapur y Australia el 21 de octubre de 2010, y en los EE.UU. y Canadá el
8 de noviembre de 2010, con el resto del mundo a partir de 2011. Microsoft había planeado originalmente para
continuar con el Windows Mobile línea de Windows Mobile 7, basado en una actualización a la plataforma
Windows Mobile, nombre en clave Photon. El original de fotones y Windows Mobile 7 ya han sido desechados; Sin
embargo, Microsoft ha decidido crear una nueva plataforma móvil de OS y anunció oficialmente Windows Phone 7
Series en su lugar Microsoft ha cambiado el nombre del sistema operativo de Windows Phone 7 Series para
Windows Phone 7.
48
2.2 SERVIDORES
En la siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores:
SERVIDOR DE ARCHIVO:
Es el que almacena varios tipos de archivos y los distribuye a otros clientes en la red.
SERVIDOR DE IMPRESIONES:
Controla una o más impresoras y acepta trabajos de impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola los
trabajos de impresión (aunque también puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la
mayoría o todas las otras funciones que en un sitio de trabajo se realizaría para lograr una tarea de impresión si la
impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.
SERVIDOR DE CORREO:
Almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas con email para los clientes de la red.
SERVIDOR DE FAX:
Almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para la transmisión, la recepción y la
distribución apropiadas de los fax.
SERVIDOR DE LA TELEFONÍA:
Realiza funciones relacionadas con la telefonía, como es la de contestador automático, realizando las funciones de
un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y
controlando también la red o el Internet, p. ej., la entrada excesiva de la voz sobre IP (VoIP), etc.
49
SERVIDOR PROXY:
Realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de
ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy
frecuentemente), también proporciona servicios de seguridad, o sea, incluye un cortafuegos. Permite administrar
el acceso a internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web.
SERVIDOR DEL ACCESO REMOTO (RAS):
Controla las líneas de módem de los monitores u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones
conecten con la red de una posición remota, responde llamadas telefónicas entrantes o reconoce la petición de la
red y realiza la autentificación necesaria y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red.
SERVIDOR DE USO:
Realiza la parte lógica de la informática o del negocio de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que
se realicen las operaciones de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados a su vez al sitio de trabajo, mientras que
el sitio de trabajo realiza la interfaz operadora o la porción del GUI del proceso (es decir, la lógica de la
presentación) que se requiere para trabajar correctamente.
SERVIDOR WEB:
Almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y demás material Web compuesto por datos
(conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.
SERVIDOR DE BASE DE DATOS:
Provee servicios de base de datos a otros programas u otras computadoras, como es definido por el modelo
cliente-servidor. También puede hacer referencia a aquellas computadoras (servidores) dedicadas a ejecutar esos
programas, prestando el servicio.
SERVIDOR DE RESERVA:
Tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos
duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de
que la pérdida de un servidor principal no afecte a la red. Esta técnica también es denominada clustering.
50
¿QUÉ ES UN SERVIDOR WEB
Un servidor web es un programa que se ejecuta continuamente en un computador, manteniéndose a la espera de
peticiones de ejecución que le hará un cliente o un usuario de Internet. El servidor web se encarga de contestar a
estas peticiones de forma adecuada, entregando como resultado una página web o información de todo tipo de
acuerdo a los comandos solicitados. En este punto es necesario aclarar lo siguiente: mientras que comúnmente se
utiliza la palabra servidor para referirnos a una computadora con un software servidor instalado, en estricto rigor
un servidor es el software que permite la realización de las funciones descritas.
El servidor vendría a ser la "casa" de los sitios que visitamos en la Internet. Los sitios se alojan en computadores
con servidores instalados, y cuando un usuario los visita son estas computadoras las que proporcionan al usuario la
interacción con el sitio en cuestión. Cuando se contrata un plan de alojamiento web con una compañía, esta última
proporciona un servidor al dueño del sitio para poder alojarlo; al respecto hay dos opciones, optar por un "servidor
dedicado", lo que se refiere a una computadora servidora dedicada exclusivamente al sitio del cliente (para
aplicaciones de alta demanda), o un "servidor compartido", lo que significa que un mismo servidor (computadora +
programa servidos) se usará para varios clientes compartiendo los recursos.
Gracias a los avances en conectividad y la gran disponibilidad de banda ancha, hoy en día es muy común establecer
los servidores web dentro de la propia empresa, sin tener que recurrir a caros alojamientos en proveedores
externos. Esto es posible gracias a Apache, uno de los mejores y el más utilizado entre los servidores Web que
existen. Apache ha construido una gran reputación entre los servidores web gracias a su gran estabilidad,
confiabilidad y el gran aporte del grupo de voluntarios que planean y desarrollan todo lo relativo a esta
plataforma, desde la documentación hasta el mismo código en si.
Entre las ventajas que presenta un servidor como Apache se encuentran las siguientes:
Es personalizable, la arquitectura modular de Apache permite construir un servidor hecho a la medida. Además
permite la implementación de los últimos y más nuevos protocolos.
En cuanto a la administración los archivos de configuración de Apache están en ASCII, por lo que tiene un formato
simple, y pueden ser editados tan solo con un editor de texto. Estos son transferibles, lo que permite la clonación
efectiva de un servidor. El servidor puede ser administrado vía línea de comandos, lo que hace la administración
remota muy conveniente.
Por otra parte se trata de un servidor muy eficiente. Mucho esfuerzo se ha puesto en optimizar el rendimiento del
código “C” de Apache. Como resultado, este corre rápido y consume menos recursos de sistema en comparación a
otros servidores. Además, Apache corre en una amplia variedad de sistemas operativos, incluyendo varias
versiones de UNIX, Windows9x/NT, MacOS (Sobre Power PC), y varios otros.
El soporte de Apache es provisto por “The Apache Group” o “La Fundación Apache”, una gran cantidad de usuarios
muy dedicados a su comunidad, así como compañías que ofrecen versiones pagadas de Apache.
51
DIFERENCIA ENTRE SERVIDOR COMPARTIDO, VIRTUAL Y DEDICADO
Servidor: Las páginas web que hay en internet no están por ahí viviendo en los cables, no. Todas están guardadas
en un disco duro de algún ordenador. Cuando alguien como Orange, iEspama, Tripod etc te da un espacio para tu
web lo que hace es cederte un hueco en uno de sus discos duros. Tu web se verá en internet las 24h porque ellos
tienen sus discos duros conectados siempre a internet. Si se va la luz, no se ven. Un servidor es un ordenador que
almacena los archivos de una o de muchas páginas web y suele estar siempre conectado a internet, con sistemas
de seguridad, antiincendios y de energías de reserva por si acaso.
Servidor Compartido: Es un ordenador dentro del cual se alojan ( o se hospedan, o se guardan) unas cuantas
páginas. Tiene su disco duro, su Ram, su microprocesador, su conexión a internet, etc. Si su disco duro es de por
ejemplo 1000 Gb, podrá alojar por ejemplo 10 webs de 100 Gb cada una. Si alguna de ellas consume mucha Ram,
el resto irán más lentas, si se rompe el disco duro.... se pierden todas. Los servidores gratuitos son de este tipo,
alojan cientos de páginas que comparten todas ellas los recursos de un mismo ordenador (servidor). Hay
compartidos gratis y compartidos de pago.
Servidor Virtual/Cloud: Esto ya está mejor. El ordenador divide todos sus recursos entre las web que aloja. Si tiene
2000 megas de ram y 200 webs alojadas, cada una tendrá aseguradas 20 megas de ram (2000/200=20). El disco
duro se reparte igual, claro. Lo que creo que no se puede compartir a partes iguales es el microprocesador. Una de
sus webs solo puede "chupar" hasta esas 20 megas de ram sin poder usar las del vecino (como ocurre con los
compartidos), pero si hace trabajar mucho al microprocesador... todas iran mal. Las bases de datos de los foros
phpBB, por ejemplo, suelen consumir bastante ram y también recursos de la CPU (del microprocesador). Suelen
ser siempre de pago, pero a precios medios.
Servidor Dedicado: Este si es ya la leche! je je. Es un servidor SOLO PARA TI. Todo el disco duro, la ram y el micro
son solo para la web que alojes en él. Son más caros, claro, pero te aseguras que tus vecinos no te van a molestar
ni tu a ellos, claro. Además vienen con mucho disco duro, tasa de transferencia mensual, etc. Ah, y casi siempre,
puedes colocar no solo una sino varias webs si lo deseas. En ese caso es como un compartido, claro, pero todo
tuyo. Son de pago siempre. Puedes elegir el tipo de micro, su velocidad, cantidad de ram, etc, etc. Son más
puñeteros para manejarlos que los anteriores, que te lo dan todo casi hecho.
Managed o no Managed: Es decir, administrado no no administado. Los servidores dedicados pueden ser
administrados por ti desde el panel de control. Puedes así instalar los programas que quieras, el sistema operativo,
etc, etc. Puedes reiniciarlo desde tu casa, formatearlo... y si quieres que los tecnicos le metan mano para ayudarte,
has de pagarle las horas. Está bien para el que controle, pero para mi..... prefiero uno Managed, que es algo más
caro pero te lo hacen todo los técnicos sin cobrar, se supone....
52
DOMINIOS
Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet.
El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red Internet, aun cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP diferente.
Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de Internet tendrían que acceder a cada servicio web utilizando la dirección IP del nodo (por ejemplo, sería necesario utilizar http://192.0.32.10 en vez de http://example.com). Además, reduciría el número de webs posibles, ya que actualmente es habitual que una misma dirección IP sea compartida por varios dominios.
Contesta lo siguiente:
1. ¿Como registro un dominio para mi sitio web? Explica.
2. ¿En cuanto tiempo queda registrado un dominio?
3. ¿Qué es un dominio? Define también los siguientes conceptos y da ejemplos.
Dominios globales
Dominios de México
Dominios genéricos
Dominios de otros países
4. ¿Puedo registrar un dominio sin tener hosting?
5. ¿Explica por qué estados puede pasar un dominio? Ej. Dominio disponible