usulan program kreativitas mahasiswakemahasiswaan.dinamika.ac.id/wp-content/uploads/2013/10/...i...
TRANSCRIPT
i
USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA
JUDUL PROGRAM
APLIKASI WISATA SEJARAH KOTA SURABAYA MENGGUNAKAN
METODE LOCATION BASED SERVICE (LBS) PADA ANDROID
BIDANG KEGIATAN:
PKM - KC
Diusulkan oleh:
10.41020.0098 ADAM WHITER UTHA BRAMANTYA Tahun Angkatan 2010
10.41020.0079 RACHMAD RIADI HARI PURNOMO Tahun Angkatan 2010
11.41020.0074 BAYU DADANG PRIBADI Tahun Angkatan 2011
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER
SURABAYA
2012
ii
1. Judul Kegiatan : Aplikasi Wisata Sejarah Kota Surabaya Menggunakan
Metode LBS (Location Basis Service) Pada Android
2. Bidang Kegiatan : ( ) PKMP ( ) PKMK ( X) PKMKC
(Pilih salah satu) ( ) PKMT ( ) PKMM
3. Ketua Pelaksana Kegiatan
a. Nama Lengkap : Adam Whiter Utha Bramantya
b. NIM : 10.41020.0098
c. Jurusan : Sistem Komputer
d. Universitas/Institut/Politeknik : STMIK Surabaya
e. Alamat Rumah dan No. Tel./HP : Jl. Raya Puspo, Dusun Krajan
Kulon, Pasuruan
HP. 089675784530
f. Alamat Email : [email protected]
4. Anggota Pelaksana Kegiatan/Penulis : 2 orang
5. Dosen Pendamping
a. Nama Lengkap dan Gelar : Vivine Nurcahyawati, S.Kom.
b. NIDN : 0723018101
c. Alamat Rumah dan No Tel./HP : Rewwin Jl. Merak IV Q2 – 18
Waru Sidoarjo
HP. 081330019002
6. Biaya Kegiatan Total :
a. Dikti : Rp. 9.610.000
b. Sumber lain : Rp. -
7. Jangka Waktu Pelaksanaan : 4 Bulan
Menyetujui Surabaya, 5 November 2012
Ketua Program Studi
(Anjik Sukmaaji, S.Kom., M.Eng.)
NIP. 0731057301
Ketua Pelaksana Kegiatan
(Adam Whiter Utha Bramantya)
NIM. 10410200098
Pembantu Ketua III
Bidang Kemahasiswaan & Alumni
(Dr. Bambang Hariadi, M.Pd)
NIP. 0719106401
Dosen Pendamping
(Vivine Nurcahyawati, S.Kom)
NIDN. 0723018101
iii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL .................................................................................... i
HALAMAN PENGESAHAN ....................................................................... ii
DAFTAR ISI ................................................................................................ iii
JUDUL .......................................................................................................... 1
LATAR BELAKANG MASALAH .............................................................. 1
PERUMUSAN MASALAH ......................................................................... 2
TUJUAN ...................................................................................................... 2
LUARAN YANG DIHARAPKAN .............................................................. 3
KEGUNAAN ................................................................................................ 3
TINJAUAN PUSTAKA................................................................................ 3
METODE PELAKSANAAN........................................................................ 5
JADWAL KEGIATAN ................................................................................. 8
RANCANGAN BIAYA ............................................................................... 9
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................... 10
Lampiran 1 Daftar Riwayat Hidup Penulis ................................................... 11
Gambar 1 ....................................................................................................... 11
Lampiran 2 Daftar Riwayat Hidup Penulis ................................................... 12
Gambar 2 ....................................................................................................... 12
Lampiran 3 Daftar Riwayat Hidup Penulis ................................................... 13
Gambar 3 ....................................................................................................... 13
Lampiran 4 Daftar Riwayat Hidup Penulis ................................................... 14
Gambar 4 ....................................................................................................... 14
1
A. JUDUL
Aplikasi Wisata Sejarah Kota Surabaya Menggunakan Metode Location
Basis Service (LBS) Pada Android.
B. LATAR BELAKANG MASALAH
Surabaya merupakan kota terbesar kedua setelah ibukota Negara Indonesia
yaitu Jakarta. Surabaya adalah ibukota Provinsi Jawa Timur, yang mana Surabaya
memiliki penduduk yang sangat banyak dan terdiri dari berbagai suku bangsa.
Selain itu Surabaya juga memiliki tempat-tempat bersejarah beserta dengan cerita
sejarahnya yang sangat menarik untuk di simak.
Kota Pahlawan adalah julukan utama bagi Kota Surabaya. Julukan ini
dipersembahkan langsung oleh Presiden pertama Republik Indonesia,
Ir.H.Soekarno, tanggal 10 November 1950. Penganugerahan julukan atau
predikat Kota Pahlawan untuk Kota Surabaya merupakan wujud dan bukti sejarah
kepahlawanan pemuda-pemudi Surabaya dalam kancah perjuangan heroik 10
November 1945. Sehingga di bangunlah monumen Tugu Pahlawan sebagai bukti
monumental untuk mengabdikan kota Surabaya sebagai kota pahlawan.
Selain tugu pahlawan, Surabaya masih mempunyai berbagai macam
tempat bersejarah yang sangat menarik untuk di ketahui serta kunjungi. Seperti
Monumen Perjuangan Polri, Monumen Jendral Sudirman, Gedung Juang DHD
45, dan lainnya. Namun tempat-tempat tersebut jarang sekali wisatawan lokal
maupun pendatang mengetahui lokasi tersebut, karena tempat-tempat tersebut
terletak di berbagai penjuru kota Surabaya yang sangat luas. Sehingga kadang
kala banyak para wisatawan lokal maupun pendatang yang merasa kebingungan
dalam pencarian lokasi tempat-tempat tersebut. Untuk itu perlu sebuah informasi
mengenai lokasi tempat wisata Kota Surabaya yang bisa di tampilkan ke dalam
sebuah peta (Blog K, 2011).
Android merupakan perangkat mobile yang paling sesuai dengan
pembuatan aplikasi ini, karena Android merupakan Mobile Operating System
yang berbasis linux, dimana linux merupakan sistem operasi dan menyediakan
platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka. Jadi
Android merupakan Sistem Operasi terbuka yang ada di kalangan Mobile Phone.
2
Banyak sekali kelebihan yang dimiliki Sistem Operasi Android tersebut,
seperti kemudahan untuk para developer untuk mengembangkan dan menciptakan
aplikasi Android; bersifat multitasking yang berarti bisa menjalankan berbagai
aplikasi; kemudahan dalam pemberitahuan atau notifikasi pesan, email dan
lainnya; mudah dalam memodifikasi tampilan pada Homescreen dan lainnya.
Selain itu presentasi penggunaan mobile Android di Kota Surabaya berada pada
peringkat paling atas, yaitu sekitar 64 persen (Info A, 2012).
Pada penulisan ini dirancang sebuah aplikasi yang dapat menampilkan
peta, dimana peta tersebut memiliki banyak informasi beserta sejarah tentang
tempat-tempat bersejarah yang berada di Kota Surabaya dengan memanfaatkan
sebuah teknologi Location Based Service (LBS) dan Global Positioning System
(GPS) pada Android mobile, sehingga memungkinkan pengguna dapat
mengetahui posisi dimana dia berada. Maka pengguna bisa mengetahui lokasi
tempat bersejarah yang berada di dekatnya. Selain itu aplikasi ini juga akan
menunjukkan rute terdekat yang bisa ditempuh pengguna untuk menuju lokasi
tersebut. Aplikasi ini juga akan di lengkapi dengan informasi dan sejarah tentang
tempat bersejarah yang ada di Kota Surabaya.
C. PERUMUSAN MASALAH
Berdasarkan latar belakang di atas, dapat dirumuskan permasalahan yaitu
Bagaimana merancang dan membangun sebuah aplikasi Location Based Service
(LBS) yang di dalamnya terdapat peta yang dapat membantu pengguna atau user
untuk mencari arah atau lokasi serta informasi tempat bersejarah di Surabaya.
D. TUJUAN
Tujuan dari penelitian ini adalah merancang dan membangun sebuah
aplikasi Location Based Service (LBS) yang bisa mempermudah wisatawan yang
akan berkunjung ke tempat bersejarah di Kota Surabaya, dan diharapkan sejarah
kota Surabaya dapat diketahui dan dimengerti semua wisatawan baik dalam
maupun luar negeri, sehingga sejarah kota Surabaya tidak akan punah dan
perjuangan pahlawan-pahlawan akan terkenang sepanjang masa.
3
E. LUARAN YANG DIHARAPKAN
Luaran yang diharapkan dalam kegiatan ini adalah :
a. Aplikasi Wisata Sejarah Kota Surabaya Menggunakan Metode Location Basis
Service (LBS) Pada Android yang berpeluang Paten.
b. Publikasi ilmiah hasil dari Aplikasi Wisata Sejarah Kota Surabaya
menggunakan Metode Location Basis Service (LBS) Pada Android.
F. KEGUNAAN
Manfaat dari Aplikasi Sisata Sejarah Kota Surabaya menggunakan metode
Location Based Service (LBS) pada Android ini adalah sebagai berikut:
a Aplikasi ini dapat membantu para wisatawan dalam memilih dan menentukan
tempat bersejarah yang akan mereka kunjungi dengan informasi-informasi
detail yang berada di dalamnya.
b Aplikasi ini dapat memberi kemudahan pencarian rute terdekat ke lokasi
bersejarah yang diinginkan, dari posisi sekarang secara otomatis.
c Aplikasi ini dapat menunjukkan perkiraan jarak dan waktu yang harus di
tempuh untuk sampai di lokasi bersejarah yang akan di kunjungi.
G. TINJAUAN PUSTAKA
G.1 Android
Android adalah sistem operasi mobile menggunakan versi modifikasi dari
kernel Linux. Pada awalnya dikembangkan oleh Android Inc, sebuah perusahaan
yang kemudian dibeli oleh Google, dan akhir-akhir ini oleh Open Handset
Alliance (Safaat, 2012).
Android merupakan software berbasis kode komputer yang bisa
didistribusikan secara terbuka (open source) sehingga programmer bisa membuat
aplikasi baru di dalamnya, terdapat Android Market yang menyediakan ribuan
aplikasi baik yg gratis maupun berbayar, serta memiliki aplikasi native Google
yang terintegrasi, seperti push email GMail, Google Maps, dan Google Calendar.
4
G.2 Location Based Service (LBS)
Location Based Service (LBS) adalah aplikasi yang bergantung pada
lokasi tertentu dan di definisikan pula sebagai layanan informasi dengan
memanfaatkan teknologi untuk mengetahui posisi sekarang. Layanan berbasis
lokasi Location Based Service (LBS) menggunakan teknologi Positioning
System. Teknologi ini memungkinkan para pengguna dapat memperoleh informasi
lokasi sesuai dengan kebutuhannya.
Location Based Service (LBS) termasuk dalam katagori teknlogi yang
sama dengan Geographic Information System (GIS), dan aplikasi Global
Positioning System (GPS), yaitu dikenal dengan teknologi geospatial. Teknologi
ini terdiri atas perangkat untuk mengumpulkan, menyimpan, menganalisa dan
mendistribusikan data yang sesuai dengan kebutuhan pengguna terhadap system
koordinat bumi. Layanan ini menjadi sangat penting bagi penggunanya karena
mampu menghubungkan antara lokasi geographic informasi terhadap lokasi
penggunanya, hal ini sangat mendukung era mobilitas seperti pada saat ini.
Keberadaan aplikasi Located Based Services (LBS) merupakan hasil
penggabungan dari tiga buah teknologi yaitu NewInformation and
CommunicationTechnologies (NICTS), Internet, dan Geographic Information
System (GIS) dengan menggunakan database spasial (Mayhoneys, 2012).
Teknologi Location Based Service (LBS) ini terdiri dari perangkat-
perangkat yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, menganalisa dan
mendistribusikan data dan informasi. Ada dua unsur di dalam Located Based
Services (LBS), yaitu :
1. Location Manager (API Maps)
Menyediakan tools/source untuk Located Based Services (LBS), Application
Programming Interface (API) Maps menyediakan fasilitas untuk
menampilkan, memanipulasi maps/peta beserta fitur – fitur lainnya seperti
satelit, street (jalan), maupun gabungannya.
2. Location Providers (API Location)
Menyediakan teknologi pencarian lokasi yang digunakan oleh
device/perangkat. API Location berhubungan dengan data Global Positioning
System (GPS) dan data lokasi real-time (Safaat, 2012).
5
G.3 Konsep Internet
Internet adalah sekumpulan jaringan komputer yang menghubungkan
jutaan komputer di seluruh dunia. Jaringan komputer ini terbentuk melalui saluran
telekomunikasi yang menggunakan sarana telepon atau sarana lainnya. Dengan
internet, semua transaksi dapat dilakukan dengan mudah, cepat, dan dengan
cakupan pengguna yang sangat luas.
Internet merupakan sebuah perpustakaan besar yang didalamnya terdapat
jutaan bahkan milyaran informasi atau data yang dapat berupa teks, grafis, audio
maupun animasi, dan lain-lain dalam bentuk media elektronik. Orang dapat
“berkunjung” ke perpustakaan tersebut kapan saja dan dari mana saja. Dari segi
komunikasi, internet adalah sarana yang sangat efisien dan efektif untuk
melakukan pertukaran informasi jarak jauh, maupun di dalam lingkungan
perkantoran (Zaky, 2010).
H. METODE PELAKSANAAN
Metode pelaksanaan Aplikasi Wisata Sejarah Kota Surabaya
Menggunakan Metode Location Based Service (LBS) Pada Android akan
diuraikan pada bab dibawah ini:
H.1 Studi Literatur
Pada tahap ini akan dilaksanakan studi literatur untuk mengetahui
bagaimana aplikasi ini bisa mengetahui lokasi sekarang dan dapat menunjukkan
tempat yang akan dituju. Sehingga digunakan sebuah teknologi Located Based
Services (LBS) untuk mendapatkan lokasi sekarang dan menggunakan teknologi
Global Positioning System (GPS) pada mobile Android. Selanjutnya aplikasi akan
menerima koordinat bumi. Kemudian untuk mendapatkan peta dan rute, sistem
menggunakan Google Map APIs dengan memberikan parameter koordinat bumi
yang diterima tadi.
6
H.2 Pengumpulan Data
Data-data atau informasi yang diperoleh dari sumber internet dan dari
spesialis android. Teknik pengumpulan data ini adalah sebagai berikut :
a. Metode Interview
Metode interview merupakan teknik wawancara atau tanya jawab
langsung dengan pihak-pihak terkait dalam hal ini, guna mendapatkan informasi –
informasi untuk perancangan sesuai dengan tujuan semula.
b. Metode Kepustakaan (Library Research)
Metode Kepustakaan (Library Research) adalah teknik mengumpulkan
data melalui buku-buku dan sumber-sumber lain yang relevan dengan
permasalahan yang dihadapi.
H.3 Perancangan Sistem
Perencanaan pembuatan sistem Aplikasi Wisata Sejarah Kota Surabaya
Menggunakan metode Located Based Services (LBS) pada Android dimulai dari
User memberikan input aplikasi berupa pilihan lokasi wisata. Informasi lokasi
wisata akan di kirim ke server admin, dan akan mendapatkan koordinat lokasi
wisata. Setelah itu koordinat lokasi wisata dan koordinat user akan di kirim ke
server Google Maps APIs, sehingga aplikasi akan menunjukkan peta, rute, dan
jarak, serta informasi lokasi tujuan. Berikut desain arsitektur pada Gambar 2
dalam sistem diagram blok.
Gambar 2. Desain Diagram Blok Aplikasi Wisata Sejarah Kota Surabaya
Mengunakan Metode Located Based Services (LBS) pada Android
Pada Gambar 3 merupakan flowchart Aplikasi Wisata Sejarah Kota
Surabaya Menggunakan Metode Location Based Service (LBS) pada Android
yang merupakan gambaran secara umum urutan kerja sistem dalam mencari suatu
keputusan.
User Aplikasi Web Server Aplikasi
Output Peta, rute,
jarak,
informasi
Server Pusat
7
Gambar 3. Flowchart Aplikasi Wisata Sejarah Kota Surabaya Menggunakan
Metode Location Based Service (LBS) Pada Android
H.4 Pembuatan Program Mobile yang Meliputi Pembuatan Antar Muka
Hal pertama yang dilakukan sebelum membuat program adalah membuat
desain antar muka antara lain mengenai menu utama, konten dan form. Dimana
desain tersebut akan digunakan untuk menampilkan menu pilihan lokasi wisata
beserta informasi-informasinya, Peta, serta jarak atau rute lokasi yang dituju.
Setelah desain, akan dilakukan pembuatan program. Dimana program ini akan
melakukan proses yang dimana proses itu nantinya akan melakukan pencarian
Y
T
8
lokasi dan mengeluarkan informasi. Sehingga aplikasi ini bisa berfungsi sesuai
dengan yang diharapkan.
H.5 Pengujian dan Analisa
Pengujian dan analisa dimaksudkan untuk mengetahui sejauh mana
sistem yang dibuat ini dapat berfungsi sesuai dengan yang diharapkan. Hasil yang
dianalisa adalah aplikasi ini dapat menampilkan peta, dapat memberikan
informasi dan lokasi bersejarah di Surabaya, serta bisa menunjukkan rute dan
jarak terdekat yang bisa di tempuh oleh pengguna.
I. JADWAL KEGIATAN
Proses pengerjaan aplikasi wisata sejarah Kota Surabaya menggunakan
metode Location Based Service (LBS) pada android tersebut adalah selama 5
bulan, dengan rincian jadwal kegiatan pengerjaan perancangan sistem ini dapat
digambarkan pada sebuah Gant Chart sebagai berikut :
Tabel 1. Jadwal Kerja
J. RANCANGAN BIAYA
Pada kegiatan ini perkiraan biaya diuraikan dalam rekapitulasi dan
rincian biaya adalah sebagai berikut.
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1 Observasi, Studi Literatur dan Dokumentasi
2 Mengidentifikasi Permasalahan
3 Analisa dan Perancangan Model Sistem
4 Pembuatan Aplikasi dan
5 Testing dan Uji Coba
BULAN 3 BULAN 4 No Kegiatan BULAN 1 BULAN 2
Pemrograman Aplikasi
9
J.1 Rekapitulasi Biaya
Rekapitulasi biaya untuk menyelesaikan kegiatan ini dapat dilihat pada
Tabel 2.
Tabel 2. Rekapitulasi Biaya
No Jenis Pengeluaran Nilai (Rp)
1. Bahan habis pakai 1.710.000
2. Peralatan penunjang PKM 3.550.000
3. Perjalanan 1.250.000
4. Biaya lain 3.100.000
Total Biaya 9.610.000
J.2 Rincian Biaya
Secara jelas rekapitulasi biaya dapat dilihat pada rincian biaya seperti
pada Tabel 3, Tabel 4, Tabel 5 dan Tabel 6.
Tabel 3. Rincian Biaya Bahan Habis Pakai
No Item Penggunaan Jumlah Harga
(Rp)
Total
(Rp)
1. Catridge Printer Cetak Laporan 4 buah 350.000 1.400.000
2. Tinta Printer Cetak Laporan 4 buah 30.000 120.000
3. Kertas Cetak Laporan 5 rim 38.000 190.000
Sub Total 1.710.000
Tabel 4. Rincian Biaya Peralatan Penunjang PKM
No Item Penggunaan Jumlah Harga
(Rp)
Total
(Rp)
1. Sewa Internet Browsing Literatur 6 bulan 350.000 2.100.000
2. Sewa Printer Cetak Laporan 48 jam 7.500 360.000
3. Buku Studi Literatur 2 450.000 900.000
4. Sewa DVD Master Software 4 Keping x
1 minggu 5.000 40.000
5. Sewa Domain Database informasi
lokasi 1 tahun 150.000 150.000
Sub Total 3.550.000
10
Tabel 5. Rincian Biaya Perjalanan
No Item Penggunaan Jumlah Harga
(Rp)
Total
(Rp)
1. Transportasi Survey Lokasi 10 kali 50.000 500.000
2. Desain Peta Lokasi Pemetaan
Lokasi 20 kali 30.000 600.000
3. Review Data Review Lokasi 5 kali 30.000 150.000
Sub Total 1.250.000
Tabel 6. Rincian Biaya Lain-lain
No Item Penggunaan Jumlah Harga
(Rp)
Total
(Rp)
1. Perangkat uji coba
internal
Uji coba server
(repo) 1 buah 750.000 750.000
2. Perangkat uji coba
lapangan Uji coba rancangan 1 kali 300.000 300.000
3 Uji coba akhir Uji coba versi akhir 1 kali 750.000 750.000
4 Penggandaan dan
penjilidan Dokumentasi - - 400.000
5 Seminar hasil pkm Publikasi Ilmiah 2 kali 450.000 900.000
Sub Total 3.100.000
K. DAFTAR PUSTAKA
Blog, K. (2011). Asal Usul Sejarah Kota Surabaya.
Info, A. (2012). Kelebihan Android Sebagai OS Smartphone.
. http://androbana.blogspot.com. Diakses tanggal 28 Oktober 2012
Mayhoneys. (2012). Location Based Service. http://digilib.ittelkom.ac.id. Diakses
tanggal 28 Oktober 2012
Safaat, N. (2012). Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC
Berbasis Android. Bandung: Informatika. Diakses tanggal 29 Oktober 2012
Tambunan, T. D. (2012). Aplikasi Wisata Kota Bandung Menggunakan Metode
Location Based Service pada Android. http://ebookbrowse.com. Di akses tanggal
29 Oktober 2012
Zaky, A. (2010). Konsep Internet dan Sejarahnya. zakycom.blogspot.com.
Diakses tanggal 27 Oktober 2012.
11
Lampiran 1. Daftar Biodata Ketua Pelaksana Kegiatan
Nama : Adam Whiter Utha Bramantya
NIM : 10.41020.0098
Program Studi : Sistem Komputer
Alamat : Jl. Raya Puspo, Dusun Krajan Kulon, Pasuruan
Tempat/Tgl. Lahir : Surabaya, 27 Juni 1992
Riwayat Pendidikan : SD Negeri Puspo 1 tahun 1998 s/d 2004
SMP Negeri 4 Pasuruan tahun 2004 s/d 2007
SMA Negeri 2 Pasuruan tahun 2007 s/d 2010
S1 SK STIKOM Surabaya tahun 2010 s/d sekarang
Telepon (HP) : 085655585353
Surabaya, 05 November 2012
Adam Whiter Utha Bramantya
Ketua Pelaksana Kegiatan
12
Lampiran 2. Daftar Biodata Anggota 1 Pelaksana Kegiatan
Nama : Rachmad Riadi Hari Purnomo
NIM : 10.41020.0079
Program Studi : Sistem Komputer
Alamat : Teluk Amurang no. 9 Surabaya
Tempat/Tgl. Lahir : Gresik, 06 April 1992
Riwayat Pendidikan : SDN Kemayoran I/24 Surabaya tahun 1998 s/d 2004
SMP Barunawati Surabaya tahun 2004 s/d 2007
SMK Negeri 7 Surabaya tahun 2007 s/d 2010
S1 SK STIKOM Surabaya tahun 2010 s/d sekarang
Telepon (HP) : +6285655482409
Surabaya, 05 November 2012
Rachmad Riadi Hari Purnomo
Anggota 1 Pelaksana Kegiatan
13
Lampiran 3. Daftar Biodata Anggota 2 Pelaksana Kegiatan
Nama : Bayu Dadang Pribadi
NIM : 11.41020.0074
Program Studi : Sistem Komputer
Alamat : Jl. Mapan Barat AG 21 Rungkut Surabaya
Tempat/Tgl. Lahir : Banyuwangi, 12 Febuari 1987
Riwayat Pendidikan : SD Negeri 4 Purwodadi tahun 1993 s/d 2000
SMP Negeri 2 Gambiran tahun 2000 s/d 2003
SMA Negeri 1 Bangorejo tahun 2003 s/d 2006
D3 Tek.Komp Politeknik jember 2006 s/d 2009
S1 SK STIKOM Surabaya tahun 2011 s/d sekarang
Telepon (HP) : 085746371586
Surabaya, 05 November 2012
Bayu Dadang Pribadi
Anggota 2 Pelaksana Kegiatan
14
Lampiran 4. Daftar Biodata Dosen Pendamping
Nama : Vivine Nurcahyawati, S.Kom, OCA
NIP : 0723018101
Jabatan Fungsional : Dosen
Jabatan Struktural : Kepala Bagian Administrasi Akademik Kemahasiswaan
STIKOM Surabaya
Program Studi : Sistem Informasi
Perguruan Tinggi : Sekolah Tinggi Management Informatika dan Komputer
Surabaya
Bidang Keahlian : Teknik Informatika
Telepon (HP) : 081330019002
Penelitian yang pernah dilakukan :
1. Sistem Informasi Pembelian, Penjualan, dan Pendistribusian
barang berbasis WAP (Studi Kasus : Pada Sub Dolog Wil. V
Kediri) (2004).
2. Gesture Remote Dengan Teknologi Wii (2010).
3. Implementation of KMS to Integrate Knowledge
Management and Supply Chain Management Process – 2nd
International Conferences on Soft Computing, Intelligent
System and Information Technology (2010).
4. Pendekatan Sistem Dinamik untuk Evaluasi Kebijakan
Pengawasan Internal Aset Tetap Perusahaan (2012).
Surabaya, 5 November 2012
Vivine Nurcahyawati., S.Kom.
Dosen Pendamping