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Projeto Fundão Matemática - http://www.projetofundao.ufrj.br/matematica/
Atividades Lúdicas
Atividade: HORA DO RUSH
Objetivo do Jogo:
Retirar o carro vermelho de um estacionamento com diversos carros pela única saída
disponível, localizada em uma das laterais do estacionamento.
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Conhecimento e competências envolvidos:
Visualização de movimentos no plano e raciocínio lógico.
Material Componente do jogo:
1 tabuleiro quadrado (6 x 6) e quadriculado.
16 automóveis: 4 caminhões (1x3) e 12 carros (1x2), sendo um necessariamente
vermelho.
20 cartas indicando diferentes desafios com 4 níveis de dificuldade: Fácil,
Intermediário, avançado e expert. No verso de cada está a solução do desafio
correspondente.
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Instruções para jogar:
O jogador deve escolher um nível de dificuldade (fácil, intermediário, avançado ou
expert), pegar uma carta do nível escolhido e montar o tabuleiro posicionando os automóveis
como indica a imgem na carta.
Para alcançar o objetivo do jogo e retirar o carro vermelho do estacionamento pela
saída, os carros podem ser movimentados apenas na fila em que estão. Assim os únicos
movimentos possíveis são “direita”, “esquerda”, “cima”e “baixo”, dependendo da localização do
automóvel.
Por exemplo, na organização a seguir, o carro verde (A) pode ser movido apenas para a
direita ou para a esquerda e o caminhão laranja (B) apenas para cima ou para baixo.
Cabe observar que o carrinho vermelho estará sempe posicionado na 3ª linha de cima
para baixo e só poderá ser movido.
Por fim, como regra, apenas o carro vermelho deve sair do tabuleiro, quando
solucionadoo desafio. Os demais automóveis devem permanecer no tabuleiro durante todo o
jogo.
Links: http://www.sojogosgratis.com.br/jogos/hora-do-rush.html
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baixocimaesquerdadireita
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Para confeccionar:
Material necessário:
Impressão do tabuleiro (Anexo 1);
Impressão dos carrinhos em medida proporcional ao tabuleiro (Anexo 2);
Impressão das cartinhas com os desafios correspondentes aos diferentes níveis
(Anexo3)
Tábua de Madeira, para confeccionar o tabuleiro (estacionamento);
Madeirite, para confeccionar as peças (automóveis);
Cartolina ou papel cartão para colar as cartinhas.
Contact transparente para encapar o material.
Anexo 14
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Tabuleiro
Anexo 2
Automóveis5
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Anexo 3Cartas desafios e solução
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Cartas solução
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