warcraft

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Historia del mundo Warcraft 1 Historia del mundo Warcraft La siguiente, es un resumen sobre los hechos que suceden en la saga de videojuegos de estrategia Warcraft. Para mayor información, véase el artículo principal. Los orígenes Génesis Universal Del universo El mundo de Warcraft es un mundo medieval inspirado en las leyendas de muy diversas culturas y en otras ambientaciones de fantasía. Sería muy sencillo empezar por donde empieza la trama del primer juego, pero para entenderlo todo habría que retroceder un poco antes en el tiempo de este mundo ficticio. En tiempos inmemoriales, surgió el universo, y con él aparecieron una raza de seres de piel metálica, llamados Titanes. Los titanes surcaban el universo dándole forma y haciéndolo progresar, no se sabe por qué motivos. Bajo la atenta mirada del padre de los titanes, Aman'Thul, que residía en El Panteón, los titanes ordenaron millares de mundos y dieron poder a miles de razas para que continuaran su trabajo. Desde el Panteón se vigilaban los mundos para evitar que los primeros demonios que más tarde conformarían "La Legión Ardiente" deshicieran el trabajo de los titanes. Los demonios eran provenientes del "Torbellino del Vacío", una descontrolada formación de magia caótica que interconectaba miles de mundos del universo; y su único objetivo era destruir la vida y alimentarse de las energías del universo. Por el mismo motivo, los titanes lucharon contra los demonios con tal de preservar su creación. Sargeras y la traición Para combatir a las demoníacas entidades que se abrían paso hasta los diversos mundos del cosmos desde el "Averno Astral", el Panteón eligió a su mejor guerrero, Sargeras; para que luchara contra ellos Sargeras, un noble titán de bronce, desempeñó su deber durante incontables milenios, buscando y destruyendo a los demonios dondequiera que los encontrara. Durante su cruzada, Sargeras encontró dos poderosas razas demoníacas decididas a hacerse con el poder y dominio del universo físico. Los Eredar, una insidiosa raza de hechiceros que utilizaban sus brujerías para esclavizar los mundos que habían invadido. Las razas indígenas de esos mundos habían mutado bajo los caóticos poderes de los Eredar y se habían vuelto demonios. Aunque los casi ilimitados poderes de Sargeras eran más que suficientes para derrotar a los maléficos Eredar, éste estaba enormemente preocupado por la corrupción de las criaturas y por el mal que todo lo consumía. Incapaz de comprender tal depravación y maldad, el gran Titán cayó en una amarga depresión. A pesar del empeoramiento de su enfermedad, Sargeras intentó liberar al universo de los brujos y los atrapó en un rincón insustancial del Averno Astral.(Esta información se contradice con la historia de los draenei) A medida que su confusión y su depresión aumentaban, Sargeras se vio forzado a luchar contra otro grupo resuelto a perturbar el orden de los Titanes. Los Nathrezim, una oscura raza de demonios vampiros (conocidos también como Señores del Terror) partieron a la conquista del mundo habitado para poseer a sus habitantes y convertirlos a la sombra. Los perversos y maquinadores Señores del Terror habían vuelto naciones enteras unas contra otras, al manipularlas sirviéndose del odio y la sospecha irracional. Aunque Sargeras derrotó con facilidad a los Nathrezim, su corrupción lo afectó profundamente. El noble Sargeras, incapaz de acallar la duda y la desesperación que desbordaban sus sentidos, perdió la fe en su labor y en el anhelo de los Titanes de un universo ordenado. Empezó a creer que el concepto del orden en sí mismo era una locura y que el caos y la depravación eran las únicas realidades absolutas dentro del oscuro y solitario universo. Aunque sus amigos Titanes intentaron convencerle de su error y consolarlo en sus terribles emociones, Sargeras despreció sus teorías por delusorias. Abandonó su puesto y salió a buscar su propio lugar en el universo.

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Historia del mundo Warcraft1Historia del mundo WarcraftLasiguiente,esunresumensobreloshechosquesucedenenlasagadevideojuegosdeestrategiaWarcraft.Paramayor informacin, vase el artculo principal.Los orgenesGnesis Universal Del universoElmundodeWarcraftesunmundomedievalinspiradoenlasleyendasdemuydiversasculturasyenotrasambientacionesdefantasa.Seramuysencilloempezarpordondeempiezalatramadelprimerjuego,peroparaentenderlo todo habra que retroceder un poco antes en el tiempo de este mundo ficticio.Entiemposinmemoriales,surgieluniverso,yconlaparecieronunarazadeseresdepielmetlica,llamadosTitanes. Los titanes surcaban el universo dndole forma y hacindolo progresar, no se sabe por qu motivos. Bajo laatentamiradadelpadredelostitanes,Aman'Thul,queresidaenElPanten,lostitanesordenaronmillaresdemundos y dieron poder a miles de razas para que continuaran su trabajo.DesdeelPantensevigilabanlosmundosparaevitarquelosprimerosdemoniosquemstardeconformaran"LaLegin Ardiente" deshicieran el trabajo de los titanes. Los demonios eran provenientes del "Torbellino del Vaco",una descontrolada formacin de magia catica que interconectaba miles de mundos del universo; y su nico objetivoera destruir la vida y alimentarse de las energas del universo. Por el mismo motivo, los titanes lucharon contra losdemonios con tal de preservar su creacin.Sargeras y la traicinPara combatir a las demonacas entidades que se abran paso hasta los diversos mundos del cosmos desde el "AvernoAstral",elPanteneligiasumejorguerrero,Sargeras;paraquelucharacontraellosSargeras,unnobletitndebronce, desempe su deber durante incontables milenios, buscando y destruyendo a los demonios dondequiera quelosencontrara.Durantesucruzada,Sargerasencontrdospoderosasrazasdemonacasdecididasahacerseconelpoder y dominio del universo fsico.LosEredar,unainsidiosarazadehechicerosqueutilizabansusbrujerasparaesclavizarlosmundosquehabaninvadido.LasrazasindgenasdeesosmundoshabanmutadobajoloscaticospoderesdelosEredarysehabanvueltodemonios.AunqueloscasiilimitadospoderesdeSargeraseranmsquesuficientesparaderrotaralosmalficosEredar,steestabaenormementepreocupadoporlacorrupcindelascriaturasyporelmalquetodoloconsuma.Incapazdecomprendertaldepravacinymaldad,elgranTitncayenunaamargadepresin.Apesardelempeoramientodesuenfermedad,Sargerasintentliberaraluniversodelosbrujosylosatrapenunrincninsustancial del Averno Astral.(Esta informacin se contradice con la historia de los draenei)A medida que su confusin y su depresin aumentaban, Sargeras se vio forzado a luchar contra otro grupo resuelto aperturbar el orden de los Titanes. Los Nathrezim, una oscura raza de demonios vampiros (conocidos tambin comoSeoresdelTerror)partieronalaconquistadelmundohabitadoparaposeerasushabitantesyconvertirlosalasombra.LosperversosymaquinadoresSeoresdelTerrorhabanvueltonacionesenterasunascontraotras,almanipularlas sirvindose del odio y la sospecha irracional. Aunque Sargeras derrot con facilidad a los Nathrezim,su corrupcin lo afect profundamente.ElnobleSargeras,incapazdeacallarladudayladesesperacinquedesbordabansussentidos,perdilafeensu labor y en el anhelo de los Titanes de un universo ordenado. Empez a creer que el concepto del orden en s mismo eraunalocurayqueelcaosyladepravacineranlasnicasrealidadesabsolutasdentrodeloscuroysolitario universo.AunquesusamigosTitanesintentaronconvencerledesuerroryconsolarloensusterriblesemociones, Sargerasdesprecisusteoraspordelusorias.Abandonsupuestoysaliabuscarsupropiolugareneluniverso.Historia del mundo Warcraft2Aunque el Panten estaba apenado por su partida, nunca imaginara lo lejos que llegara su hermano perdido.A medida que la locura de Sargeras consuma los ltimos vestigios de su noble espritu, ste empez a creer que losnicosresponsablesdelfracasodelacreacineranlosTitanes.Finalmente,Sargerasdecidilucharcontralostitanes y destruir toda su creacin. De este modo, su titnica forma se distorsion con la corrupcin que contaminabasu corazn. Sus ojos, cabello y barba prendieron fuego, y su metlica piel de bronce se resquebraj para mostrar unaeterna caldera de odio y llamas.En su locura, Sargeras destroz las prisiones de los Eredar y los Nathrezim y liber a los malficos demonios. Losastutosdemonios,inclinndoseantelagranirayelpoderdeloscuroTitn,seofrecieronalyjuraronservirleentodas las malficas formas posibles. De las filas de los potentes Eredar, Sargeras eligi a dos guerreros para dirigirsudemonacoejrcitodedestruccin.Kil'JaedenelImpostorfueelegidoparaencontrarlasrazasmsoscurasdeluniversoyatraerlasasussombras.Elsegundoguerrero,ArchimondeelCorruptor,fueelegidoparadirigirencombate los enormes ejrcitos contra cualquiera que obstaculizara la voluntad del oscuro Titn.El primer paso de Kil'Jaeden fue esclavizar a los vampricos Seores del Terror bajo su temible poder. Los SeoresdelTerrorservancomoguardiadeeliteyagentesportodoeluniversoydisfrutabandesutrabajo.Localizabanrazas primitivas para que su seor las corrompiera y las atrajera hacia s. El primero de entre todos los Seores delTerror era Tichondrius el Oscurecedor. l serva a Kil'Jaeden como soldado perfecto y acept promover la ardientevoluntad de Sargeras en todos los rincones del universo.El poderoso Archimonde tambin reuni sus propios agentes: acudi a los malficos Seores del Foso y a su brbarolder, Mannoroth, y ansiaba poder forjar una elite de combatientes que borrara de la creacin toda forma de vida.Sargeras al ver que sus ejrcitos estaban reunidos y listos para seguir cualquier orden que diera, lanz sus furiosasfuerzas a la infinidad de la Gran Oscuridad. Bautiz a su creciente ejrcito con el nombre de la "Legin Ardiente"porsusardientesalmas,yhastaeldadehoynosesabecuantosmundosconsumieronyquemaronensuprofanacruzada por el universo.AzerothIgnorantesdelosplanesdeSargeras,lostitanescontinuaronconsutareadecrearelmundoquemstarde,sushabitantesllamaranAzeroth.Cuandosedispusieronamoldearestemundo,seencontraronconunasfuerzaselementales que se opondran a que los titanes moldearan su mundo. Estos eran los Dioses Antiguos.Los titanes ,molestos por la inclinacin maligna de los Dioses Antiguos; se enfrentaron a ellos. Los ejrcitos de losDiosesAntiguosestabandirigidosporcuatrolugartenientes:Ragnaros,elSeordelFuego;Therazane,laMadreRoca; Al'Akir, el Seor del Viento y Neptulon, el Cazador de las Mareas. Estos se enfrentaron a los titanes, y aunquelos cuatro seores elementales eran poderosos, no pudieron hacer nada contra los Creadores y perecieron. Los titanesderrotaron a los Dioses Antiguos y confinaron a los elementales en un plano abismal, donde los mismos elementos secontendran entre ellos.Con la partida de los elementales, los titanes crearon razas que les ayudaran en su trabajo. Crearon a los Titnides,los primeros fueron los Terrneos enanos y Gigantes de Roca, criaturas de roca viva y a los Gigantes del mar, paraquemovieranlosocanos.Modelaronelmundohastaquequedperfectamenteordenado.EnelcentrodelcontinentecrearonelPozodelaEternidad,unlagodeenergamsticasqueserafuentedevida.Conltodoelmundo estaba un solo continente que los titanes llamaron Kalimdor que significa La Tierra de la Eterna Luz Estelar.Historia del mundo Warcraft3Los dragonesAntes de marcharse de Azeroth, los titanes escogieron a los cinco dragones ms poderosos y les cedieron poder paraque protegieran Azeroth de cualquier amenaza y dominaran el mundo. Los cinco dragones recibieron el nombre LosGrandes Aspectos. Aman'thul, el Alto Padre, seor de los titanes, cedi parte de su poder a Nozdormu, el dragn de bronce, para quedominara el tiempo. Nozdormu sera el nico Imperecedero. La titnide Eonar, la Patrona de Toda Vida, cedi su poder a Alexstrasza la Roja, Unidora de la vida. Alexstraszafue coronada como Reina de los Dragones y se le dio dominio sobre toda su especie. Eonar tambin cedi supoder a la hermana de Alexstrasza, Ysera la verde; con el dominio de la naturaleza. Ysera caera en un sueoeterno y se la conocera como La Soadora. Velara por la naturaleza desde su reino onrico, el SueoEsmeralda. Norgannon, el Guardin de la Sabidura, cedi su poder al dragn azul, Malygos, que sera el Tejedor deHechizos y protector de la magia arcana. Khaz'goroth, el Formador, el titn forjador del mundo le cedi parte de su poder al dragn negro Neltharion,conocido como el Guardin de la Tierra.Con los Grandes Aspectos protegiendo Azeroth, los titanes pudieron partir a moldear otros mundos..El despertarEn torno a 10.000 aos antes de que tuviera lugar la Primera Guerra de Azeroth entre humanos y orcos, el mundodeAzerothsloconstabadeuncontinente,Kalimdor.EnelcentrodeKalimdorexistaunlagorepletodeenergasincandescentes,esteeraelPozodelaEternidad,unafuentedemagiaprovenientedemsalldelosconfinesdelmundo. El pozo era una fuente de vida.Conelpasodeltiempounoshumanoidesnocturnosdescubrieronellago,construyeronallsuscasasyconeltiempo el poder del lago les afect, volvindoles inteligentes e inmortales. Estos seres se hicieron llamar Kaldorei.LosKaldoreioelfosnocturnos,comoselesllamaramsadelante,adorabanaladiosaElune,diosalunarque,crean, dorma en el fondo del lago durante el da.Trataron de estudiar el poder de las energas del lago, y mientras crecan, descubran nuevos territorios de Kalimdory se encontraron con los Dragones, criaturas enormes que se haban convertido en guardianes del mundo, y a los queprefirieron no molestar. Con el tiempo, los Kaldorei aprendieron de los poderes del pozo y comenzaron a estudiar lamagiaarcana.EstosestudiosllevalosKaldoreiacontactarconpoderosascriaturas,perolamsllamativafueCenarius, el semidis de los bosques, quien se mostr amable con los elfos y les ense gran cantidad de cosas sobrela naturaleza. A raz de esto, los Kaldorei desarrollaron un fuerte afecto por los bosques y la naturaleza.Coneltiempo,algunoselfospensaronqueelabusodelamagiapodraacarreardesequilibrio,peronofueronescuchados, y los eruditos comenzaron a levantar templos enormes, a crear poderosos objetos mgicos y adaptaron elmundo a sus necesidades y caprichos. Una de las hechiceras, Azshara, alcanz tanto conocimiento que fue coronadareina de los Kaldorei y se le construy un palacio a orillas del Pozo de la Eternidad.La sociedad de los elfos creci con el tiempo por el continente y lleg un momento en que Azshara escogi a unosservidorespersonalesquerecibieronelnombredeQuel'Dorei(Biennacidos),siendodotadosdegranpoder,peroestolesllevacreersesuperioresasushermanos.Ellderdelos"BienNacidos",Dath'Remarcaminantedelsol(Dath'RemarSunstrider)notardenhacerseconlasriendasdelpas,ylosAltonatospasaronaserenvidiadosensecreto por los dems Kaldorei, no pas as con Azshara que era incluso admirada como la encarnacin de la diosaElune,loquecausdisgustoentrelassacerdotisasdelaLuna,enespecialconlaaltasacerdotisaTyrandeSusurravientos (Tyrande Whisperwind).Azshara orden a los Altonatos estudiar concienzudamente las energas del Pozo y estos empezaron a desentraar las energas msticas del pozo, igual que lo hacan los eruditos. Conforme descubran ms poder, podan crear y destruirHistoria del mundo Warcraft4asuantojo.Coneltiempoempezaronaabusardelusodelamagia,yfueronadvertidosporCenariusdequeestoslotraeraproblemas,perosusconsejosfueronenvano.Coneltiempo,AzsharaylosAltonatossefuerondistanciandodesushermanosKaldorei,yunaextraapalidezcubrisusrostros.MalfurionFuriatormenta(Malfurion Stormrage), un joven erudito y druida aprendiz de Cenarius, hijo de un gran druida tambin aprendiz del, percibi que una influencia mgica los haba corrompido, y a pesar de que no pudo identificar el origen de estemal, supo que lo cambiara todo.El conflicto de los AncestrosLairresponsabilidaddelosAltonatoslescostcaro.Elabusodelamagiafuedetectado,atravsdelPozodelaEternidad,pormentesdemoniacas.Sargeras,selanzabuscarelorigendelamagiaempleada.AldescubrirelmundodeAzerothyverqueallestabalafuentedeenerga,surgienlelansiadepoderdelpozo,decidiendoacabar con el mundo y reclamar las fuerzas del Pozo para s mismo.SargerassedirigihaciaAzerothjuntoasuLegindeFuego,formadapormillonesdecaticosdemonios,provenientesdetodoslosconfinesdeluniverso.ArchimondeyMannorothprepararonsusguerrerosyatacaron.Azshara, atrada por el poder mgico de Sargeras, le abri las puertas a su mundo y los Altonatos, corruptos por lamagia lo convirtieron en su dios. Para demostrar su fidelidad, Azshara y los Altonatos abrieron un Portal Mgico enel Pozo de la Eternidad.Cuandotodoestuvolisto,'Sargeras'comenzlacarnicerasobreAzeroth.LaLegindeFuegoarrasconlospoblados de los Kaldorei Eredar invocaron a los Infernales, gigantes de roca negra y llamas verdes que alcanzaronlastierrasdeKalimdorcomometeoros.Losdemoniosavanzaronsinexcesivosproblemasyloselfosnocturnos,aunque defendieron su territorio, se vieron obligados a retroceder ante la Legin.Malfurion Tempestira escap para ayudar a su gente. Su hermano gemelo, Illidan Tempestira, a pesar de no ser unAltonato,aprendiaemplearlamagiaarcana.Malfurionconvenciasuhermanodequedejarasusprcticasdemagia y ambos escaparon junto a la sacerdotisa Tyrande Susurravientos. Ambos hermanos se enamoraron de la bellasacerdotisa, pero Tyrande slo correspondi a Malfurion. Illidan se resinti por esto, pero el dolor de su corazn notenacomparacinfrenteasunecesidaddemagia.Illidansufralamismaseddemagiaquelosaltonatosypensque empleando las mismas energas mgicas contra la Legin, podra derrotarla.Illidan'ysusseguidoresformaronunasectadeguerreros,conocidoscomoCazadoresdeDemonios.LosCazadores se cegaban los ojos para poder ver con claridad las auras demoniacas y para emplear todo su potencialmgicocontrasuenemigosinsermolestadosporlarealidadFisica.MalfurionnuncaperdonaIllidanporconvertirse en Cazador de Demonios, pero a llidan no le importaba, solo quera impresionar a Tyrande.Cenarius, que se comprometi a ayudar a los elfos, pidi ayuda a los dragones. En poco tiempo Alexstrasza la Rojaatac a los demonios. Cenarius llam a los espritus de los bosques, surgiendo los Ancestros y los Treants, hombresrbol.Malfurion,IllidanyTyranderealizaronunfuriosocontraataque.Illidanavanzabaatravsdelosdemoniosmientrasestoscaanbajosuauramgica,quedaabatodoloquetocaba;hastaquellegaencararseaAzzinoth,capitn de los ejrcitos de demonios, y ambos se enfrentaron. Illidan derrot a Azzinoth y tom sus espadas curvascomo trofeo, espadas que con el tiempo acabaran siendo una extensin de sus brazos.Los aliados de los elfos nocturnos llegaron al Templo de Azshara y al Pozo de la Eternidad. Malfurion saba que lafuerzapuranoerradicaralapresenciadelenemigo.Mientraslabatallasevolvamscruentaacadasegundo,Azshara esperaba ansiosa la llegada de Sargeras. A medida que el seor de la Legin se acercaba, Azshara mandabaa sus altonatos al Pozo, para que agrandaran el portal. Mannoroth, general de los ejrcitos demoniacos guardaba laentradaaltemplo,Cenariusylosespritusdelbosqueseenfrentaronal,permitiendoaMalfurion,Tyrandeysusguerreros entrar en el templo.Sinembargo,unterribleacontecimientocambilosplanes.Eldragnnegro,Neltharin,sevolvilocoduranteel ataquedelaLegin.BrotdelsuladooscuroyserebautizcomoDeathwing(AlaMuerte).Eldragnnegro traicion a sus hermanos dragones abandonando la batalla. Avergonzados, los dems dragones tuvieron que retirarse.Historia del mundo Warcraft5Malfurion vio como se iban las esperanzas sin sus ms grandes aliados. Convencido de que el Pozo de la Eternidaderaelnexodeuninentreelmundoylosdemonios,Malfuriondecidiquehabaquedestruirlo.Muchoselfossehorrorizaron ante esto, ya que el pozo era el origen de su inmortalidad, no obstante, Tyrande crey en l y decidiatacar el palacio de Azshara y destruir el Pozo para salvar Kalimdor.El ocasoMalfurion y Tyrande planearon toda la noche, luego atacaron el palacio de Azshara tratando de parar la llegada deSargeras.PeroellaestabapreparadaylosguerrerosdeMalfurionfueronapresados.Tyrandefuecapturadayapresada por los Altonatos cuando trat de atacarla por la espalda y sufri graves heridas. Malfurion entr en clera ysedecidiaacabarpersonalmenteconlareinaenloquecida.Porsorpresa,Illidanapareci,convencidodequeladestruccindelPozoleimpedirapracticarmagia,yavisalosAltonatosdelasintencionesdesuhermano.Finalmente,tomaguasdellagoenunfrasco,parareclamarlasmstardeparasmismo.Illidansabaquelosdemonios destruiran la sociedad lfica.Azshara, prevenida por Illidan, entabl una batalla pica contra Malfurion, quin estaba dispuesto a vencer o morir.PeroelportalquelosAltonatosestabansosteniendosevolviinestablealseratacadosyestoprovocunaterribleexplosindemagiaarcana.Tanfuertefueestaexplosinquedestruylasbasesdeltemployabrilatierra,yelPozo de la Eternidad se colaps entre los elfos y los demonios.El colapso del pozo destruy las bases del mundo y una gran parte de Kalimdor fue tragada por los mares, quedandoel continente separado en dos masas de tierra alejadas por un vasto nuevo ocano. En el centro de ese nuevo ocanosurgiunatormentadeenergascaticas,justodondeantaoestuvoelPozo.Estatormentaeterna,sellamelMaelstorm, y ya jams cesara.La ofrenda de IllidanTyrandeyMalfurionfueronrescatadosporCenarius.Ambosguiaronalospocoselfosnocturnosrestanteshacianuevas tierras para construir un nuevo hogar. Sargeras y la Legin de Fuego, haban sido desterrados por el colapsodelPozo,peroelpreciofueterrible.LosKaldoreisedieroncuentadequehabansobrevividobastantesAltonatos,que se unieron a los Kaldorei para buscar un nuevo hogar. Aunque Malfurion no confiaba en ellos, saba que sin elPozo no podran dominar su magia, por lo que no eran una amenaza.Muchos se alegraron cuando descubrieron que la montaa Hyjal y el bosque de Vallefresno (Ashenvale), el hogar deCenariusconsideradocomosagrado,habasobrevivido.Buscandounnuevohogar,MalfurionylosKaldoreisubieron la montaa y al llegar al valle, encontraron un lago. Uno de los Altonatos se lanz sobre las aguas del lagocon gran excitacin. Con horror para todos los dems, las aguas del lago rebosaban energa mgica.Illidan se adelant a Malfurion y vaci sus frascos en el agua, buscando mantener el flujo de magia, y formando unnuevoPozodelaEternidad.Illidancreyhacerungranbien,queelnuevopozoeraunahermosaofrendaparalafutura sociedad lfica, pero Malfurion no estaba de acuerdo y los gemelos se volvieron a enfrentar. Con la ayuda deCenarius,Malfurionencerrasuhermanoenunaprisinbajotierra.ParaasegurarqueIllidannoescapara,Malfurionbuscaunaguardiana,MaievCantosombro(MaievShadowsong),paraquelocustodiara.Cenariusencarg a uno de sus hijos, Califax, que ayudara a la guardiana Maiev.Temiendoquedestruirelpozoprovocaraotracatstrofe,loselfosdecidieronnotocarelnuevoPozo.Loselfoscomenzaron a estudiar las artes drudicas para sanar la tierra y recuperar sus bosques.Historia del mundo Warcraft6El rbol del MundoLos elfos reconstruyeron sus hogares en torno al monte Hyjal, buscando siempre la armona con la naturaleza.9.000aosantesdelaPrimeraGuerradeAzeroth,losdragonessupervivientessurgierondenuevo.Alexstrasza,Ysera, Malygos y Nozdormu llegaron a las tierras de los druidas y se encontraron con Furin, que con el tiempo seconvirtienShan-Do(archidruida),quienrecibialosdragonesyleshabldelnuevoPozodelaEternidad.LosdragonessealarmaronydedujeronqueestenuevopozopodravolveratraeralaLegin.MalfurinylosCuatroAspectosdecidieronhaceralgo,yloscuatrodragonescedieronpartedesupoderparacrearelrboldelMundo,cuyopoderinfligiradaoalaLegindeFuegoencasodeunnuevoataque.Sinembargo,Neltharion,eldragnnegro no cedi nada de su poder, y permaneci como el ms poderoso de los dragones que, secretamente, planeabaasolar el mundo.Alexstrasza plant una semilla en el fondo del pozo, que activada por la magia del pozo se convirti en un inmensorbol,quesucciontodaslaaguasdelpozo.Estenuevorbolsimbolizaralaunindeloselfosnocturnosconlanaturalezaysusenergassanadorasseextiendenportodoelmundo.EsterboldelmundorecibielnombredeNordrassil. Nozdormu encant el rbol para proveer a los elfos de inmortalidad. Ysera enlaz el rbol con su reinoonrico, el Sueo Esmeralda, de modo que regulara el avance de la naturaleza y la evolucin del mundo.Los druidas-elfos nocturnos, incluido Malfurin, deberan unirse a Ysera en el Sueo Esmeralda, a pesar saber queperderan gran tiempo de sus vidas durante la hibernacin. Sin embargo, los dragones no contaron toda la verdad alos elfos sobre el Sueo Esmeralda.Los TrollsAunque los Kaldorei alcanzaron un gran conocimiento, no llegaron a encontrarse con otras culturas inteligentes hastamuy tarde. En el este, mucho antes del colapso del primer Pozo de la Eternidad, surgi una cultura que logr crear uninmensoimperioguerrero.MilaosantesdequelosKaldoreiaparecieran,existandosimperiostrollenfrentados:los Troll Gurubashi y los Troll Amani, que construyeron Zul'Aman, en las tierras del norte, donde ms tarde estaraLordaeron.TambinestabaelimperioGundrakperonuncallegasertanimportantecomolosotrosdos.Sesospecha que esta especie, proceda de la vega de tuercespina Stranglethorn vale.Aunque todos eran trolls, no se tenan mucha simpata. Sin embargo, tuvieron que unirse contra los insectos Azj'Aqirquedestruantodoloquenofuerainsectoide.FinalmentelosinsectosfueronderrotadosydivididosenAzjol'Nerub,los nerubians; al norte, y en Anh'Qiraj, los silithis, al sur.Unos pocos trolls encontraron el Pozo de la Eternidad y lo emplearon para sus propios fines . Los elfos y los trolls seenfrentaronvariasveces,peroalfinalfueronloselfosquienesexpulsaronalosagentesdelosimperiostroll.Lostrolls ignoraban las acciones de los elfos hasta que el Pozo se colaps y Kalimdor qued dividido en cuatro grandesislas y los distintos imperios troll se separaron.Los trolls de la jungla adoraban a Hakkar, un dios sanguinario. Hakkar demand las almas de los nios trolls paramanifestarse en el mundo, al escuchar esto, los trolls se negaron y dejaron de adorarle, provocando su ira. Solo lostrollAtal'AicontinuaronadorandoaHakkar,porloquelosGurubashilosexpulsaronysevieronobligadosaemigrar hacia el Pantano de las penas. Dividido por esto, los Gurubashi se vieron sumergidos en una guerra tribal.Las tribus Skullspliter y los Darkspear lucharon a muerte por el dominio. La superioridad de los Skullspliter oblig alos Darkspear a abandonar continente, y fueron exiliados a una isla del Gran Mar, que han habitado desde entonces.MientrasloelfosreconstruansusvidasentornoalmonteHyjal,losAtal'Aicontinuaronconlainvocacinde Hakkar. Esta amenaza alert a Ysera, que mand a uno de sus hijos, Eranikus, a avisar del peligro que esto supona, perolosbrujosAtal'AiseobstinaroneninvocaraHakkar.YseramismasepresentantelosAtal'Aiyhundisu ciudadela,formandolaFosadelasLgrimas.HakkarsevengcorrompiendoaYseraconsupoder.LosGrandes Aspectos,temiendoperderaotrodesushermanos,confinaronaYseraenelSueoEsmeralda.paraevitarquela corrupcin culminara, los Grandes Aspectos solicitaron que los druidas se sumergieran en el Sueo Esmeralda juntoHistoria del mundo Warcraft7con Ysera para ejercer de soporte, a cambio del crecimiento del rbol del Mundo.Sin embargo, Neltharion, convenci a sus hermanos para que cedieran parte de su poder en crear un objeto llamadoAlma de Demonio. Les dijo a sus hermanos que, ellos no viviran por siempre y que con su desaparicin, las razasmortalesestaranindefensasantelaLegindeFuego.Aunquenomuyconvencidos,loshechosrecientesdejabanclaroquelescostabacontenerelmal.recordandoelencargodelostitanes,aceptaron.LoscuatrohermanosdeNelthariondieronpartedesuspoderes,peroNeltharionpermaneciconsupoderalcompleto.Enseguida,Neltharion emple el Alma de Demonio para destruir a los dragones azules. Malygos qued solo y sin herencia, asque viaj al glido Rasganorte (Northrend) y creo un cementerio para sus hijos, el Dragonblight. Malygos encarg aSaphyron, su siervo superviviente, custodiar el Dragonblight por siempre.Alexstrasza, conocedora de las intenciones de Neltharion, confin el Alma de Demonio en las profundidades de lasmontaas de Khaz Modan.Los elfos exiliadosLoselfosreconstruyeronsusociedadyseexpandieronporlosbosquesdelaregindeVallefresno(Ashenvale).Tambin resurgieron diversas razas que casi se extinguen tras el colapso del Pozo. Bajo el mando de los druidas, loselfostuvieronunavidapacfica.Sinembargo,losaltonatossupervivientesvivanintranquilos.IgualqueIllidan,cayeron en una depresin enorme por no poder usar sus poderes mgicos. Se vean continuamente tentados a tomarlasenergasdelpozoyvolveraemplearmagia.Dath'RemarCaminantedelsol,ellderdelosaltonatosempezaoponerse a los druidas acusndolos de cobardes por rechazar la magia. Los druidas avisaron que el empleo de magiaseracastigadoseveramente.Enunintentoporconvenceralosdruidasdequedebanusarmagia,Dath'Remarcaminante del Sol y sus altonatos convocaron una tormenta mgica en los bosques de Ashenvale(Vallefresno).Como consecuencia, los druidas decidieron otorgarles el exilio. Dath'Remar Caminante del sol y sus seguidores sealegraron ante la idea de separarse de los estrictos druidas y construyeron navos para cruzar el Gran Mar y fundar supropia nacin donde practicaran la magia libremente. Acabaron llegando a las tierras que ms tarde seran llamadasLordaeronyseinstalaronenQuel'Thalas.RehusaronalascostumbresnocturnasdelosKaldorei,pasandoahacervida diurna. Dejaron de ser elfos nocturnos para ser conocidos como Altos Elfos (High Elves).Las CentinelasTras la partida de los altonatos, los druidas incluido Malfurin, se prepararon para sumirse en el Sueo Esmeralda.Los Kaldorei cerraron las fronteras de Ashenvale con un hechizo que los sumira en un profundo misterio. Los elfosnocturnos permanecieron all recluidos sin tener contacto con otras razas o culturas.Los druidas dejaron atrs sus vidas para unirse a Ysera. Tyrande pidi a Malfurin que no lo hiciera, pero l se sentamoralmente obligado a entrar, y lo haca con gusto. Le dijo a Tyrande que nada podra separarle de ella y se sumien el sueo Esmeralda.Tyrande,convertidaenAltaSacerdotisa,reuniasushermanasguerreraselfasnocturnasycrealasCentinelas,cuya misin sera proteger Kalimdor y salvaguardar los bosques de Ashenvale. Contaban con la ayuda de Cenarius,sushijos,losguardianesdelosbosquesysushijas,lasdrades.Sinembargo,sinMalfurionasulado,Tyrandesiempre temi una segunda invasin por parte de la Legin de Fuego.Historia del mundo Warcraft8El nuevo mundo de AzerothQuel'Thalas6.800aosantesdelaPrimeraGuerradeAzerothentrehumanosyorcos,losaltonatosexiliadosdeKalimdor,liderados por Dath'Remar caminante del sol, llegaron a un continente que ms tarde sera bautizado como Reinos delEste.LoselfosseasentaronenlosclarosdeTirisfal.Trasunosaos,empezaronadarsecasosdelocuraentrealgunoselfos.Lossacerdotessupusieronquealgomalignodominabaesapartedelmundo.LosAltosElfossemovilizaronhacia el norte, donde haba otra zona rica en energas. Su viaje se fue complicando poco a poco. Desde que perdieronel contacto con el Pozo de la Eternidad, haban estado enfermando y envejeciendo. Se volvieron ms pequeos de loque eran, su piel se volvi blanca y sus cabellos pasaron a ser rubios. Encontraron criaturas que nunca vieron, comohumanos, que vivan en tribus. Pero el mayor reto fue el de los trolls de Zul'Aman. Estos trolls formaron el imperioAmani y tenan la cualidad de regenerarse de las ms terribles heridas y probaron ser una raza brbara y hostil haciatodoaquelquepisasesuterritorio.Loselfosdesarrollaronunprofundorechazohacialostrolls,ylosmatabanalldonde los encontraban. Para los trolls, la llegada de los elfos era un insulto para sus ancestros.Despusdemuchosaos,loselfosencontraronunbosquequefueraparteremanentedeKalimdor.EnlasprofundidadesdelbosquefundaronQuel'ThalasysepusieronacrearunimperioquesuperasealdelosKaldorei.Pero no fue fcil, por que eran tierras sagradas para los trolls y estos se lanzaron en masa a atacar el nuevo territorioelfo.LosAltosElfosatacaronalostrollsconsumagia,peromuchos,temerososdelasprevencionesdelpasado,temanquepudieranllamarlaatencindelaLegindeFuego.Paraevitaresto,seconstruyeronmonolitosrnicosalrededor de Quel'Thalas. Estos monolitos estableceran una barrera mgica que ocultara el uso de la magia lfica aotras dimensiones y de paso, ahuyentaba a los supersticiosos trolls.Quel'ThalasacabconvirtindoseenunmonumentoalprogresodelosAltosElfos.SefundelconsejodeSilvermoon(Lunadeplata)paragobernarlaregin,peroladinastadelosCaminantesdelsolsiemprellevaralasriendasdeQuel'Thalas.Elconsejo,compuestoporsietesabios,hacarespetarlasleyesylastierrasdelimperio.Protegidos por la barrera, los Altos Elfos olvidaron las advertencias de los Kaldorei y continuaron empleando magiapara casi todo. En el centro de Silvermoon crearon el Pozo del Sol, con aguas provenientes del Pozo de la Eternidad.Durantemuchotiempo,losAltosElfosvivieronencalma,hastaqueunda,lostrollssereagruparonyatacaronlaciudad.El hombre y las Guerras TrollLos trolls eran en verdad una amenaza, y las tribus nmadas de hombres, que hasta el momento luchaban unas contraotras,seunieronbajolagrantribuArathi,paraenfrentarseconvalorydeterminacinalostrollsyestablecersupropio territorio tribal. As, los Arathi fueron derrotando a las tribus humanas rivales, y ofrecindolas paz e igualdadsiseunanaellos.As,lasfilasdelosArathinotardaronenserinmensas.Paraevitarunataquedelostrollsqueacabaraconsusgente,losArathidecidieronconstruirunaciudad-fortaleza,alsurestedeLordaeron.Lanacinsellam Arathor, y la ciudad-fortaleza, Stromgarde. Bajo el mismo estandarte, los humanos crearon una fuerte cultura.El rey Thoradin, saba de la existencia de los elfos del norte y del constante asedio que sufran por parte de los trolls.Sin embargo, no poda hacer nada por ellos si con ello descuidaba la defensa de su pueblo. Mucho tiempo pas hastaquellegaronrumoresdelacadadelosreclusivoselfosdeQuel'Thalas,ynofuehastaquelosembajadoresdeQuel'Thalas llegaron a Stromgarde que Thoradin decidi enfrentarse a ellos.Loselfos,desesperados,prometieronensearmagiaaunospocoshumanosparaquepudieranhacerfrentealostrolls. Los elfos descubrieron que algunos humanos tenan una facilidad innata para dominar la magia. Cien hombresfueronlosinstruidosenlasartesmgicasdeloselfos,nomsdelosnecesariosparahacerfrentealostrolls.Loselfos, acompaados de sus aliados humanos, partieron hacia el norte.Historia del mundo Warcraft9LosejrcitosdeelfosyhumanosirrumpieronfuertementecontralostrollsenlasmontaasdeAlterac.Loselfosdejaroncaertodosupodermgicosobrelostrollsyloshumanosatacaroncontodassusfuerzas.Dejaroncaerelfuego de los cielos sobre los trolls, que no dejaba que sus heridas curasen. Por su parte, elfos y humanos se aliaron yjuraron lealtad y amistad eterna.Guardianes de TirisfalCon el paso de los aos, el rey Thoradin muri de vejez y dej libertad a sus sucesores para que expandieran el reinoms all de las murallas de Strom. Los cien magos originales estudiaron sus habilidades y las perfeccionaron. Estosmagoserancuidadososyresponsablesconelusodesumagia,peroalpasarestosconocimientosageneracionesvenideras, los secretos mgicos comenzaron a emplearse sin cuidado y a medida que los magos crecan en poder, seaislaban de la sociedad.Sefundunanuevaciudad,Dalaran,alnortedeStrom.Muchosmagosviajaronall,dondesesumergieronenelestudio de la magia. Los magos humanos aprendieron a convocar ventiscas y lluvias, as como a teletransportarse deunsitioaotro,avolverseinvisibles,acambiarlaformadelosanimales,einclusofueroncapacesdeliberaraloselementalesdeaguayemplearloscomoaliados.Dalarancreciaceptandoelpoderdelosmagos,perounpoderoculto acechaba a los humanos.LosagentesdelaLegindeFuego,expulsadostraslaimplosindelPozodelaEternidad,fueronatradosporlosconstanteshechizosdeDalaran,quehabanrotolasefmerasbarrerasentreelmundofsicoylosmundosetreos.Estosdemoniosnosuponanunagranamenaza,peroalterabanelordenenlascallesdelaciudad.Losmagosocultaron la existencia de los demonios al pblico.La gente comenz a sospechar que los magos ocultaban la verdad. Posesiones, apariciones de criaturas demoniacas yasesinatos provocaron el pnico entre los habitantes. Los magos, temiendo una revolucin, pidieron ayuda a los AltosElfos. Ellos determinaron que se trataba slo de unos demonios perdidos por el mundo, pero s advirtieron que si loshombresdeDalarancontinuabanempleandomagiaaeseritmo,laLegindeFuegopodravolver.Loselfosinformaron a los magos humanos sobre la historia pasada de Kalimdor y la Legin de Fuego. Se propusieron crear ungrupo de expertos, y dar poder a un campen mortal, un guardin que se enfrentara en una cruzada secreta contra laLegin. Creando un grupo de apoyo para el guardin, los elfos redimiran sus pecados pasados.Se establecieron reuniones en Tirisfal y se cre la secta de Guardianes de Tirisfal. Los Guardianes escogidos seranimbuidos con poderes mgicos de magos elfos y humanos. Solo habra un Guardin a la vez, pero tendra un vastopoder para luchar contra la Legin. Cuando un guardin envejeca demasiado se elega un nuevo Guardin. Durantegeneraciones,losGuardianesdefendieronlastierrasdeQuel'ThalasyArathor,mientraselusodelamagiaengrandeca el imperio humano.Ironforge y los enanosTras la partida de los titanes, los titnides continuaron con su tarea de formar las entraas del mundo. Los titnidesjamssepreocuparonporlosasuntosdelasrazasdelasuperficie,ysloseocuparondelosproblemasqueconcernanalososcurosabismosdelatierra.TraslaimplosindelPozodelaEternidad,lostitnidessevieronafectados.Sufrieronmuchodolor,yseunieronalasrocasdelasquefueronhechos.Uldaman,UldumyUlduarfueron las ciudades de los titnides, en las que estos durmieron en paz durante 8.000 aos.No est claro porqu despertaron los titnides, pero mientras dorman sus cuerpos cambiaron. La roca de sus cuerposse volvi carne, y sus poderes sobre la roca desaparecieron, se haban vuelto mortales.Los titnides dejaron atrs las cuevas de Uldaman y se aventuraron a la superficie. Construyeron una ciudad bajo lams alta de las montaas, llamaron a su tierra Khaz Modan y fundaron una poderosa forja dentro de la montaa. A laciudad que surgi alrededor de la forja la llamaron Ironforge (Forjaz). Desde entonces dejaron de ser titnides paraser enanos. Los enanos, fascinados en sus tareas de minera no se preocuparon por los problemas de sus vecinos.Historia del mundo Warcraft10Los Siete reinosApocomsdeunmilenioantesdelaPrimeraGuerradeAzeroth,StromcontinuejerciendocomocapitaldeArathor,peroconeltiempoaparecieronmuchasnuevasciudades-estado.AdemsdeDalaran,surgieronGilneas,Alterac y Kul-Tiras.BajolavigilanciadelaOrdendeTirisfal,Dalaranseconvirtienlaciudaddeaprendizajedelosmagos.Elloscrearon el Kirin Tor, una organizacin cuyo objetivo era dejar constancia y guardar informacin sobre todo hechizo,conjuro u objeto mgico que la humanidad hubiera conocido. Gilneas y Alterac se convirtieron en un fuerte apoyomilitar y desarrollaron grandes ejrcitos que exploraron Khaz Modan. As, los hombres descubrieron a los enanos, yambas razas descubrieron que tenan una singular afinidad.Kul-Tiras, fundada sobre una isla de Lordaeron, se desarroll a partir de la pesca y el mercado. Ms adelante, en KulTiras cre una gran fuerza naval que explor los mares y tierras conocidos, en busca de bienes exticos con los quecomerciar. Mientras Arathor floreca, el distanciamiento entre sus reinos era cada vez mayor.Con el tiempo, los seores de Strom decidieron cambiar sus asentamientos a las verdes tierras del norte, y dejar atrslas ridas tierras en que se ubicaban. Los nietos del rey Thoradin, ltimos descendientes de los Arathi, no quisieronabandonarStrom,loquesupusoundescontentoparamuchosdelosqueestabandispuestosapartir.LosgrandesseoresdeStromacabaronabandonandolaciudad,yconstruyeronlaciudaddeLordaeron,alnortedeDalaran,nombrequetomelrestodelcontinente.Lordaeronseconvirtienunreinoreligiosoyunpuntodepazparalosdesvalidos.LosdescendientesdeladinastaArathipermanecieronenlosterritoriosdeStromyviajaronhaciaelsur,sobrelasmontaas de Khaz Modan. El viaje dur mucho tiempo, y acabaron asentndose al norte del continente que luego sellamAzeroth.Allenunvalle,fundaronelpoderosoreinodeStormwind.LospocosquesequedaronenStromdecidieronguardarlosmurosdelaciudad.Stromyanoeramslacapitaldelimperio,peroseformlanacindeStromgarde. As, el imperio de Arathor se desintegr y cada nacin forj sus propias creencias y costumbres.La caza del dragn y el resurgir de sargerasMientras los reinos humanos se separaban, los Guardianes permanecan en constante vigilancia. Hubo un Guardinquesedistinguicomoungranluchadorcontralasombra,MagnaAegwynn.Buscabaydabacazaatodoslosdemoniosalldondelosencontrara,peroenocasionescuestionabalaautoridaddelConciliodeTirisfal,dominadopor hombres. Aegwynn pensaba que los elfos y los ancianos del concilio no tenan madera para vencer a la sombra.Cansadaporlaslargasdiscusionesydebates,Aegwynndemostrabaunvalormsalldelentendimientoensituacionescruciales.SudominiodelpoderdeTirisfalcrecayacabdescubriendoqueunnumerosogrupodedemonios estaba apareciendo en el continente helado de Northrend (Rasganorte).Viaj hasta el continente glido y encontr a los demonios entre las montaas. Descubri que los demonios habandado caza a uno de los ltimos dragones supervivientes y habian absorbido su magia ancestral. Los poderosos hijosdeMalygoseltejedordeconjuros,losdragonesazules,habandecididocombatirlospoderesdelaLeginellosmismos ante el aumento de las sociedades mortales del mundo. Aegwynn se enfrent a los demonios, y con ayuda delosdragones,losderrot.Perotanprontocomoelltimodragndesaparecidelmundo,unaterriblemagiademoniacadescontroladasacudiloscielosdelnorteySargerasemergisobreNorthrend.SargerasledijoaAegwynn que el tiempo de Azeroth se agotaba, y que el mundo llegara a su fin, devorado por la Legin. Aegwynnlucho contra el antiguo titan, y acab con la forma fsica de Sargeras en una epica batalla, aunque este no muri deltodo. Tras esto, Aegwynn llev el cuerpo del demonio a uno de los antiguos salones de Kalimdor, que se encontrabacerca del punto donde colaps el Pozo de la Eternidad, en el centro del Gran Mar donde se construiria la Tumba deSargeras, con el unico fin de sellar su cuerpo.Historia del mundo Warcraft11La guerra de los tres martillosEnIronforge,losenanosvivieronencalmapormuchossiglos.MientraselreyModimusAnvilmargobernaba,tresfaccionesenanasfueronganandoenpoderypopularidad.ElClanBronzebeard,defensoresdeIronforge,lideradospor el rey Madoran Bronzebeard; el Clan Wildhammer, liderado por el rey Khardos Wildhammer, posea las minas yfuertesdelabasedelamontaayganabapoderpocoapoco;yelClanDarkIron,lideradosporelhechiceroThaurissan. Los enanos del clan Dark Iron habitaban las sombras bajo las montaas y conspiraban contra los otrosdos clanes.Cuandoelancianoreymuriporsuavanzadaedad,lasdisputasporelpoderestallaronylaguerracivilenanasacudiIronforgedurantemuchotiempo,perolosBronzebeardsexpulsaronalosWildhammersylosDarkIronfuera de la montaa. Los Wildhammers viajaron al norte y construyeron su propio reino, Grim Batol. Los Dark Ironnotuvierontantasuertey,humillados,juraronvenganzacontraIronforge.ViajaronalsuryfundaronlaciudaddeThaurissan, como su lder, bajo las Montaas de Redridge. El paso de los aos no apag la rabia de los Dark Iron yThaurissanproclamlastierrasdeKhazModansloparasuclan,asaltandoIronforgeyGrimBatol.AsaltIronforgemientrasquesuesposa,Mogdud,atacGrimBatol.LosdoslderesdelosDarkIroncasilogransuobjetivo, pero los Bronzebeard finalmente rechazaron los ataques y ste tuvo que retirarse a su ciudad. Mogdud, porsu parte, realiz un brutal asalto contra los Wildhammer, pero muri a manos del rey, Khardros. Con la reina brujamuerta,losDarkIronqueasaltaronGrimBatolcayeronbajolafuriadelosWildhammers.Conlosdosejrcitosunidos,selanzaronadestruirTharissanyalosDarkIronquequedaban,peroelhechiceroinvocaRagnaros,elSeordelFuego,unodelosdioseselementalesencerradosporlostitanestiempoatrsresurgidesuprisin.Elresurgir del seor elemental sacudi los cimientos de las montaas de Redridge y cre un poderoso volcn, conocidocomoBlackrockSpire,reginenlaquereinaradesdeentoncessometiendoalosDarkIronsupervivientesasuvoluntad.AterradosporelpoderdeRagnaros,losejrcitosdeIronforgeyGrimBatolseretiraronasusreinos.CuandolosWildhammers llegaron a Grim Batol descubrieron que la muerte de Mogdud haba tenido un efecto maligno sobre elreinoyhabaquedadoinhabitable.Anteestasituacin,losBronzebeardofrecieroncobijoalosWildhammerenIronforge,cobijoquelosWildhammerrechazaron.ElpueblodeKardrosviajhaciaLordaeron,albosquedeHinterlands y all fundaron Aerie Peak, donde se dedicaron a domesticar a los grifos de la zona.Ambosreinosmantuvieronrelacionescomercialesyprosperaron.CuandoKhardrosWildhammeryMadoranBronzebeardmurieron,dosestatuasdesusfigurasfueronlevantadasenlafronteraconlastierrasgobernadasporRagnaros,comoadvertenciadelprecioquelosDarkIronpagaronporsuscrmenes.LosWildhammertomaronladecisin de vivir, desde entonces, en la superficie.El ltimo de los GuardianesConSargerasderrotado,MagnaAegwynncontinuprotegiendoAzerothcercadenovecientosaos.HastaqueelConciliodeTirisfaldecidiquehabaterminadosupapelcomoguardiana.Fueobligadaapasarsuspoderesaunnuevo guardin, pero ella discrepaba, y decidi buscar personalmente al nuevo guardin. Aegwynn concibi entoncesa un hijo al que llam Medivh ("guardin de los secretos" en lengua del elfo nocturno), que fue hijo del mago NielasAran. La afinidad de su padre por la magia, marc al nio ya desde antes de nacer.AegwynncreyqueMedivhseconvertiraenelprximoguardin.PeronoconocalasverdaderasintencionesdeSargeras. l se meti en el cuerpo de la Guardiana y posey el cuerpo de su hijo al concebir a este. Medivh estabaposedo en realidad por el gran enemigo de su madre. Aegwynn lo dej a cargo de su padre para que se criara comomortal, mientras ella lo vigilaba para volver cuando considerara a Medivh, digno de convertirse en Guardin. Medivhcrecisinproblemas,estudiandolasartesdelamagiacomosupadreyencompaadesusdosmejoresamigos,Llane (el prncipe de Azeroth) y Anduin Lothar, descendiente directo de los Arathi.Pero al llegar a los 14 aos de vida, el poder oculto de Sargeras despert y la lucha de Medivh por el control de su alma lo dej en coma. Al despertar, ya era adulto y Llane y Anduin era los gobernantes de Azeroth, y aunque quisoHistoria del mundo Warcraft12protegerAzerothconsuspoderes,eltemibleSargerasseloimpidiylollevaunterribledesenlace.Sargerassehaba hecho con Medivh, y sus planes de dominacin y conquista estaban en marcha y el ltimo de los Guardianes leayudara en su demoniaca empresa.DraenorLa cada de ArgusHace ms de 25.000 aos, Argus era un planeta habitado por una raza de seres muy avanzados en los caminos de lamagia, los Eredar. Los Eredar desarrollaron dos cualidades clave, una inteligencia inmensa y una estrecha conexincon las fuerzas de la magia. Los Eredar no tardaron en crear una civilizacin magnfica.PerosushabilidadesllamaronatencindeSargeras,eltitncado.Fascinadoporsupotencia,decidiquepodanconvertirse en piezas clave de sus planes de destruccin csmica. Dispuesto a convertir a los Eredar en los generalesde su Cruzada Ardiente, Sargeras se dirigi a Argus y contact con los tres lderes: Archimonde, Kil'Jaeden y Velen.SargerasofreciconocimientoypoderencantidadesuniversalesalostreslderesdeArgus.Laoferta,difcilderechazar, trajo una visin de un futuro lleno de muerte y destruccin a la cabeza de Velen. No tard en comprenderque una oferta tan grande conllevara consecuencias proporcionalmente terribles para su gente. Contemplando lo quepodrasignificarladestruccindelacivilizacinEredar,VelencorriaadvertiraKil'JaedenyArchimonde,sinembargo, sus dos compaeros ya estaban seducidos por la oferta del Titn Oscuro y no hicieron caso a sus palabras.Ellos ofrecieron su lealtad a Sargeras y este cumpli su palabra, convirtindolos en figuras casi omnipotentes, perocorrompidas hasta el punto de portar la maldad pura de todo demonio.Los Naaru y los DraeneiCon este nuevo poder en manos de Archimonde y Kil'Jaeden, Velen supo que cualquier oposicin directa sera intil.Apuntodedarseporvencidoyobservandocomoseacercabaelfindelacivilizacin,quehastahacepocohabagozadodelesplendormismodelasestrellas,recibirespuestaasussplicas.UnserdenaturalezacompletamentedesconocidasemanifestantelyserevelcomomiembrodelaancestralrazadelosNaaru,unarazadeserescompuestosdeenergapuradedicadosacombatirlaCruzadaArdientedeSargeras.ElNaaruhizounaofertaaVelen, desplazarlo a l y sus fieles lejos de Argus, a un lugar seguro, lejos de la influencia de Sargeras y de sus dosnuevos generales.Profundamentealiviadoyconnuevasesperanzas,VelenreunialosEredarque,comol,rechazaronlaofertadeSargeras hasta ese momento. Esta nueva faccin reneg de su raza y se bautizaron a si mismos como los "Draenei"queenelantiguoidiomaEredunsignificalosexiliados.EstosrenegadosescaparonconlaLegindeFuegopisndoles los talones. Kil'Jaeden, exaltado en furia por lo que vea como la traicin de Velen, jur que all dondeeste y sus Draenei fueran, l los perseguira, incluso si eso significaba alcanzar los lmites del universo.Durantemilenios,laLeginpersiguialosDraeneiatravsdeincontablesmundosmientrasestosbuscabanunlugarenelquepoderdescansarconseguridad,peronoestabansolos.LosNaarubendijeronalosDraeneiconelpoder de la Luz, dndoles a conocer que existan fuerzas en el universo que se uniran a la causa contra la CruzadaArdientedeSargerasyqueundaesasfuerzassereuniranenunmismoejrcito,ylosNaarulosguiaranalabatalla final contra la Legin. Emocionados por el deseo de los Naaru, los Draenei juraron fidelidad a estos seres deluz y continuar con su legado all donde fueran.Historia del mundo Warcraft13El Refugio de los ExiliadosTras miles de aos escapando de la Legin, los Draenei finalmente encontraron un mundo seguro. Este mundo, frtily pacfico, tena los recursos suficientes como para comenzar una nueva vida. A este mundo annimo, los draenei lobautizaroncomo"Draenor"queensulenguasignificabaRefugiodelosExiliados.Conmiedoaserdescubiertos,Velenysusseguidorescomenzaronareconstruirsusvidasmanteniendolamagiaalmargen,paraevitarllamarlaatencin de sus perseguidores.Pocodespusdesullegada,losDraeneicomenzaronaestablecercontactoconlasnumerosasrazasnativasdelplaneta,entrelasqueseencontrabaelhonorablepueblodelosorcosquehabitabanenlosterritoriosfrtilesdeNagrand.Tratndoseconrespetomutuo,losDraeneiylosorcosselimitabanamantenerrelacionesdecomercio,nunca relacionndose un pueblo con otro.Pero, aun con el cuidado de los Draenei por no llamar la atencin de los demonios, no pas mucho tiempo hasta queKil'Jaeden logr encontrar el nuevo refugio. Observando y analizando ese nuevo mundo, su corrupta mente comenza trazar un nuevo plan para destruirlos.El Pacto de sangreSegnloscriptoglifosdelarazaDraenei,eldemonioEredarKil'Jaeden,alqueconocencomo"elEmbaucador",observabaelinocenteplanetaDraenordesdelasprofundidadesdelTorbellinodelVaco.Kil'Jaeden,planeabaunainvasin discreta. Necesitaba una fuerza de choque que destruyera todo cuanto encontrara antes del paso de la Leginsobre el mundo. El objetivo consista en debilitar a las razas mortales del planeta, antes de dar el golpe de gracia conla verdadera invasin y destruir a los traidores.Kil'Jaeden,alcontrarioquesuscongneresMannorothyArchimonde,preferatcticasdeinvasinmssutiles.Basadas en el engao, buscando las debilidades del objetivo y aprovechndose de estas en beneficio propio.EnDraenor,habitabanunagrandiversidadderazas.LosDraenei,quedesarrollaronunaculturapacficaycivilizada, ms avanzada que el resto, sacaban provecho de las tcnicas de agricultura y desarrollaron una tradicinmortuoria,diferentedeloquefueronoriginalmentelosEredar;otraraza,losorcos,nativosdeDraenorsedesarrollaronentornoalascreenciasenlanaturalezaylosespritusdeesta.Organizadosenclanes,gobernadosgeneralmente por dos figuras. La primera, un jefe, que sera el ms fuerte del clan; la segunda, un chamn, entrenadodesdejovenyqueejercieralafuncindeguaespiritualdelpueblo.Tenanunmarcadosentidodelhonor,yalcontrario que los Draenei, los orcos basaban su alimentacin en la cacera.Kil'Jaeden, not que los orcos eran una raza susceptible y le resultara ms fciles de corromper, adems la anatomadelosorcoseramsfavorableparalaboresdeguerra,asquesedecantporlacorromperalarazacazadoraparaejecutar su plan.ElEmbaucadorhablalalmadeunancianochamnorco,denombreNer'Zhulyleprometigloria,elpoderqueninguna raza sobre Draenor vio jams y el don de la eternidad. Ner'Zhul, atrado por la oferta del demonio Eredar,hizo un pacto de sangre con l. As fue como Kil'Jaeden, a travs del chamn sembr la semilla de la destruccin enelcorazndelosorcos,yestos,coneltiemposeconvirtieronenbrbarossedientosdesangreydestruccin.Kil'Jaeden,contento,comenzaobservarlacaceraindiscriminadaquelosorcoshabandesatadosobreelpuebloDraenei.SolounosescasosDraenei,bajoelmandodealgunolderescomoAkama,consiguieronescapardelamasacre de los orcos ocultndose en cavernas.Enunltimoembiste,Kil'JaedensedirigiaNer'Zhulylepropusoalyalpuebloorco,entregarseencuerpoy alma a la guerra. El chamn se dio cuenta entonces de las intenciones de Kil'Jaeden, y supo que el pueblo orco sera esclavizado, por lo que le dio la negativa al demonio. Disgustado por la reaccin del anciano orco, Kil'Jaeden busc a otra marioneta que llevara al pueblo orco por el camino de la Legin. El Embaucador fij sus ojos en un aprendiz chamn, el orco Gul'Dan. As fue como Gul'Dan, seducido por las ofertas, se convirti en un aplicado estudiante de lamagiademoniaca,demodoqueeljovenaprendzdechamn,seconvirtienelmspoderosodelosmaestrosHistoria del mundo Warcraft14brujosconocidosdelahistoria.Gul'Danguioaotrosorcosparaabandonarlasartesdelchamanismoylesllevaacoger los conocimientos demoniacos de la magia de Kil'Jaeden, el poder que los condenara, la necromancia.CuandoKil'JaedenlogrsusobjetivosatravsdeGul'Dan,ayudaesteacrearelConsejodelasSombras,unaorganizacin sectaria de orcos que manipulara los clanes en secreto y extendera las prcticas de la necromancia portodos los territorios de Draenor. De este modo, las tierras se pudrieron a medida que ms orcos practicaban las artesbrujas de los demonios. En poco tiempo, los campos orcos se convirtieron en baldas tierras infrtiles y ttricas.La llegada de la Horda a AzerothTiempodespusdelengaodeKil'Jaedensobrelosclanesorcos,lasbatallasentornoaDraenorvolvieronalosorcos unos contra otros. Sin un enemigo comn, el ansia de destruccin llev a los orcos a competir entre ellos enpruebas de fuerza y luchas fraticidas. Ante la aprobacin de esta dinmica por parte de los nigromantes, los brujosqueestudiabanlamagiaymantenanelbalancedelpoder,pensabanqueningnorcosobrevivira,comoellos,Durotan, jefe del Clan Frostwolf, advirti que esta conducta acabara con el pueblo orco. Nadie lo escuch y otrosjefes de clanes ms poderosos se proclamaron campeones de guerra.Losbrujosadvirtieronqueparaavanzareneldominiodelamagia,losorcosdebanencontrarunnuevoenemigocomn.Fueenesetiempo,cuandolosbrujossepercatarondelapresenciadeunahendidurainterdimensional.Pasaron aos estudiando los misterios de ese fenmeno y haciendo ensayos y pruebas, hasta que se percataron de quetal hendidura se poda emplear como portal para enviar a un clan al otro lado. Una fuerza expedicionaria se internen el portal y al volver sus integrantes describieron un mundo verde y lleno de vida. Sus relatos eran tan increbles,quesushermanosorcoscreyeronqueloquehabamsalldelportalloshabaenloquecido.Perolasmuestrasdeplantas que los enviados por el portal trajeron, daban buena cuenta de que sus relatos eran ciertos.Tres meses despus, siete guerreros se adentraron en el portal y volvieron con reportes detallados sobre el mundo delotrolado.EstenuevomundoeraAzeroth,ylosorcoscomenzaronasaquearlasaldeasdeloshumanos.Peroparaasegurarselavictoria,elConsejodelasSombrasinvocaMannorothelDestructor.ElConsejoconvencialosjefesdetodoslosclanesparaquebebierandelasangredeMannoroth,obteniendoasunaseddesangrequelosvolvera invencibles. Todos los jefes de los clanes, a excepcin de Durotan, bebieron y se convirtieron en siervos deMannoroth, y estos contagiaron su lealtad al demonio a sus hermanos del clan.ConlasansiasdedestruccinrenovadasporlasangredeMannoroth,losorcosselanzaronalacargayGul'Danreuni al pueblo orco en una Horda, dentro de la cual los jefes de clanes lucharan entre ellos para coronarse comojefessupremos.Conengaosymanipulaciones,Gul'Danlogrsusplanes,yBlackhandelDestructor',seordelClan Blackrock se hizo con el puesto de Seor de la Guerra y domin sobre la Horda con su crueldad y sus ansias depoder.El plan de Blackhand era simple: La unificacin de todos los orcos y la destruccin absoluta de la raza humana delrecindescubiertomundodeAzeroth.LaHordaseraelejrcitodelaLegindeFuegoyhabadadocomienzolaPrimera Guerra de Azeroth.La Primera Gran Guerra de AzerothLa apertura del Portal OscuroMientrasKil'Jaeden,elEmbaucador,supervisabalosprogresosdelarecienteHordaylainminenteinvasindeAzeroth,MedivhcontinuabasuluchaporsualmacontraSargeras.ElReyLlane,elmonarcadelanacindeStormwind,nopodasinotemerporlaoscuridadquecorrompaelespritudesuantiguoamigo.Llaneacabcompartiendo sus temores con Anduin Lothar, el ltimo descendiente del linaje de los Arathi, al que eligi como sulugarteniente.Peronilosdosjuntospudieronimaginar,yaunmenosevitar,quelalentaperocrecientelocuradeMedivh acabara desencadenando los horrores a los que pronto los hombres se deberan enfrentar.Historia del mundo Warcraft15ComounempujnfinalparalaHorda,SargerascontactconGul'DanatravsdelcuerpodeMedivh.ElTitnoscuro prometi a Gul'Dan un gran poder al brujo orco si este acceda a liderar a la Horda hacia Azeroth. Sargeras lerevel al orco que podra convertirse en una deidad si encontraba la tumba sumergida en el mar donde la guardianaAegwynndejsucuerpomutiladomilaosatrs.Atraidoporlaoferta,Gul'Danaceptydecidique,unavezeliminadosloshabitantesdeAzeroth,buscaralatumbayreclamarasurecompensa.Conlaseguridaddequeladestructiva Horda cumplira sus planes, Sargeras orden la invasin de Azeroth.Mediante un esfuerzo conjunto, Medivh en Azeroth y los brujos el Consejo de las Sombras en Draenor, abrieron lahendidurainterdimensionalquedesdeentoncesseraconocidacomoelPortalOscuro.ElPortalejercidepuente,salvandoladistanciaentrelosmundosdeDraenoryAzeroth,yeralosuficientementefuerteygrandecomoparapermitirelaccesodeejrcitosenteros.Gul'Danenviexploradoresparaestudiarlosterritoriosquedeberanconquistar, y estos regresaron con buenas noticias para el Consejo. Azeroth estaba listo para la conquista.La Segunda GuerraLa Alianza de Lordaeron Mareas de OscuridadMareasdeoscuridadbramansobreelreinodeLordaeron,queridoamigo.Lasombravil,cualnubeenfermizadepestilencia, ha corrompido los campos de Stormwind y, voraz y violenta, arrasar a su paso toda noble visin de vidaydeesperanza,sintemeralaespadanialaLuz.Eshoradequeseamosloquesiemprefuimos:Unasolanacin.Rpido, porque ya vienen. Sir Lothar, de la Hermandad de los Caballos, a Lord Uther, de la Orden de la Mano dePlata Archivos del Kirin Tor.Tras la llegada a las costas de Lordaeron miles de refugiados de Azeroth, el rey Terenas de Lordaeron convoc unconsejodedelegadosdecadaunodelossietereinosquegobernaba.Conlosterriblesrelatosdedestruccinymatanzas provocadas por la invasin orca de Azeroth, Lord Anduin Lothar convenci al soberano de Lordaeron paraque unieran sus fuerzas frente a semejante amenaza. Despus de mucho debatir y sopesar, los lores accedieron a lapropuestadeLotharyTerenas,yacordaronunirsusejrcitosbajoelmandogeneraldelpropioLothar.ComolasorillasdeLordaeronyahabansidosaqueadasporpequeasbandasdeladronesorcos,Lotharencontrunfuertealiado en su amigo de toda la vida, el almirante Daelin Proudmoore del reino costero de Kul Tiras. Thoras Trollbane,Seor de Stromgarde, tambin ofreci rpidamente su apoyo a la Alianza recin forjada, saboreando la proximidadde gloriosas batallas. Pero estos guerreros no eran los nicos que se preparaban para la guerra...Como el mandato real dictaba que se deban emplear todas las defensas en la guerra contra el mal, Alonso Faol, abadde la recin destruida abada de Northshire, localizada al norte de Stormwind, convenci a los ministros eclesisticosde Lordaeron para que equiparan igualmente a sus clrigos y fieles con armas de guerra. De la misma manera en quelosguardianeshabanempuadoespadasdeluzparadefenderloscielos,loshombressantosdelatierradebanprepararse para combatir contra las oscuras tinieblas que se acercaban amenazantes desde el sur. Uno de los clrigos,aprendiz del arzobispo Alonso Faol, fue testigo de la destruccin de la Abada de Northshire en Azeroth por parte dela Horda durante la Primera Guerra. Este sacerdote, llamado Uther Lightbringer, ha comprendido que el esfuerzo quesuOrden,laIglesiadelaSagradaLuz,hizodurantelaPrimeraGuerra,nohabasidosuficienteparacontenerelpoder de los orcos. Por esto, Uther ha viajado hasta el Lago Darrowmere, en el norte de Lordaeron, para cristianizara los Caballeros de la Orden de la Mano de Plata y enlistarlos en las filas reales. Estos nobles y valientes caballeroshanaceptadoelCdigodelaLuz,ysehanconvertidoenlosprimerosPaladines.Sinembargo,laAlianzaharecibidoelprimergolpeynoprecisamentedelosorcos.DuranteelviajeaDarrowmere,Utherfueatacadoporpiratas provenientes de la ciudad de Alterac. Con este hecho, Uther ha descubierto la conspiracin Lord Perenolde,Seor de Alterac, que ha traicionado a la Alianza, haciendo un trato con Doomhammer, con el afn de apoderarse desusricastierras.Apesardeesto,elprimerodelosPaladinesnoestdispuestoadejarcaerasupueblotanfcilmente. Bendecidos en las Iglesias y los monasterios de Lordaeron, los Paladines se lanzan a la batalla con la fecomo escudo y con el Martillo de la Luz como arma.Historia del mundo Warcraft16As, Lothar no est solo. A su lado combaten Uther Lightbringer, Capitn de los Paladines de La Mano de Plata deLordaeron;DaelinProudmoore,AlmirantedelaArmadadeKulTiras;ThorasTrollbane,SeordeStromgarde;Genn Greymane, Seor de Gilneas; los poderosos magos de la Ciudadela Violeta de Dalaran, enviados por el KirinTor,yTuralyon,unodelosmsexperimentadosdesuslugartenientes.PeroLotharhasidotambinhbilparaganarseotrospoderososaliados.PorlosantiguospasadizossubterrneosdeKhazModan,llegaronlosestoicosenanosdeIronforge,almandodeMuradinBronzebeard,hermanodelreyMagni,anunciandoquelosorcosyahaban empezado a asaltar su reino en las montaas. Los enanos ofrecieron su apoyo, armas e ingeniosas tecnologas.Loshumanos,porsuparte,lesaseguraronquelosorcosseranexpulsadosatodacosta.DeAeriePeakhandescendido los Wildhammers, montando sus impresionantes grifos. De la tecno-ciudad de Gnomeregan, los astutosgnomos, han enviado a sus hbiles pilotos e ingenieros en socorro de la Alianza, junto con sus poderosos tanques devapor y autogiros. Los solitarios elfos de Silvermoon, al mando de la Ranger Alleria Windrunner, se aventuraron asalirdesdelostupidosbosquesdeQuelthalasparaofrecersusservicios.Susmagias,muyrelacionadasconlasfuerzasterrenales,mostrabanquelosorcoshabanprofanadolastierrasdeLordaeroncomopartedesussiniestrosplanes.AnasterianSunstrider,regidordeQuelthalas,haenviadoasusarqueros,sacerdotesyhechiceras.Estos,largamentedesinteresadosenelconflictoporvenir,tienenunadeudadehonorconLotharporqueeselnicodescendiente de los Arathi, que les haban ayudado en pocas pasadas. Se ech tierra a los prejuicios malignos quehaban existido desde antao entre las tres razas y se cre un vnculo entre estos antiguos vecinos, vnculo conocidocomo LA GRAN ALIANZA DE LORDAERON.As,unidosporlasarmasfrenteaunmismoenemigo,laAlianzaseerigeporencimadelasorillasdeldestinoyesperalallegadadelaMareaoscura.LaHorda,ahoralideradaporSeordelaGuerraOrgrimDoomhammer,tambin ha hecho alianzas. Desde Draenor han llegado los gigantescos y brutales Ogros, bajo el liderazgo del ogroChogall del clan Twilight Hammer, y los Trolls Amani del bosque de Silverpine, lanzadores de hachas y acrrimosrivales de los Altos Elfos, han decidido pelear por la Horda, al mando de su lder Zuljin, recientemente liberado deuna prisin en Quelthalas. Asimismo, los ambiciosos Goblins, siempre deseosos de poseer oro, se han aliado con laHorda, y la han provisto de maquinaria de asedio, zeppelines y barcos. Una masiva campaa ha iniciado para tomarel reino Enano de Khaz Modan y las regiones sur de Lordaeron, y la Horda ha diezmado toda oposicin.Las picas batallas de la Segunda Guerra recuerdan grandes enfrentamientos navales y peleas areas masivas. En lasprofundas cavernas de Khaz Modan ha sido desenterrado un poderoso artefacto, conocido nicamente como Alma deDemonio.Graciasaesteartefacto,losbrujosorcoshanlogradoaesclavizaraunagrandragonarojayasushijos.Amenazada con destruir sus preciosos huevos, la Horda ha forzado a Alexstrasza, la Protectora de la Vida, la Reinade los Dragones, a mandar a sus hijos a la guerra. Los nobles dragones rojos han sido forzados a pelear por la Horday se han enfrentado, apoyados por los zeppelines goblins, en gigantescas batallas contra los autogiros de los gnomos,losjinetesdegrifosdelosWildhammersylosRangersElfos.GennGreymanehalevantadounfenomenalmurodefensivoalrededordeGilneas,pararetrasarlomximoposibleelavancedelaHorda,elfamosoMurodeGreymane.LaguerrarugeatravsdeloscontinentesdeKhazModan,LordaeronyAzeroth.LaHordahaincendiado las fronteras boscosas de Quelthalas y ha realizado enormes ataques navales a las refineras de aceite deKulTirasyalospuertosyciudadescosterasdeLordaeron.ElAlmiranteProudmoorehacontraatacadoconlaArmadacaoneandolasposicionesdelosorcossobrelascostasdelnortedeKhazModan.UtherylosPaladinesmontanasedioalaciudaddeAlterac,perograciasaunarevueltaprovocadaporlospropioscampesinos,LordPerenolde es depuesto, pero logra escapar. Las fuerzas de Turalyon chocan de frente contra los jinetes de lobos de laHorda.Lasgrandesciudadesypuebloshansidoarrasadosydevastadosporelconflicto,yapesardelingenteesfuerzo,LordLotharylosaliadossehanvistoobligadosaretrocederhastalasmurallasmismasdelaCiudadCapital.Sin embargo, durante los das finales de la Segunda Guerra, cuando la victoria de la Horda sobre la Alianza pareca segura, una terrible disputa surgi entre los dos orcos ms poderosos sobre Azeroth. En el momento de la muerte de Medivh,GuldanseencontrabaconectadopsquicamenteconelcorruptoGuardin,porloquehabacadoenun estado de shock que le permiti a Doomhammer tomar el control de la Horda. Al despertar, se encontr con que elHistoria del mundo Warcraft17lderorcosehabahechoconlaHorda,yhabamatadoaBlackhandyatodoslosmiembrosdelConcejodelaSombra. Rencoroso, Guldan no guardaba ninguna lealtad hacia Orgrim, pero lo apoy mientras llegaba el momentoadecuado. Inclusive, para ganarse la simpata del nuevo Seor de la Guerra, captur los cuerpos de varios caballerosdelaAlianzacadosenlabatalla,einvocandoalosmiembrosasesinadosdelConcejo,logrquesusespritusrevivieran en los cuerpos de los caballeros, a quienes llam Caballeros de la Muerte. Orgrim estaba complacido conlos Caballeros de la Muerte, pues eran poderosos aliados en la batalla, pero no saba que stos eran fieles nicamenteaGuldan.MientrasDoomhammerpreparasuasaltofinalsobrelaCiudadCapitaldeLordaeron unasaltoquehubieraresquebrajadolosltimosremanentesdelaAlianza Guldanysusseguidores,losclanesStormreaveryTwilightHammer(consulderelogroChogallalacabeza),abandonaronsuspuestosysehicieronalamar.Elirritado jefe Doomhammer, viendo reducidas sus fuerzas debido a los engaos de Guldan, ha tenido que abandonarsu ms grande oportunidad de victoria sobre la Alianza.MirandoelcostodelatraicindeGuldan,Doomhammerenvasusfuerzasparaasesinarloyhacervolveralosrenegados.Parasudesgracia,Guldanhadesaparecido.Consulderperdido,losclanesrenegadoscayeronfcilmente ante las legiones de Doomhammer. Con la rebelin acabada, la Horda ha sido incapaz de recuperarse desus prdidas. La traicin de Guldan no solo le ha dado esperanza a la Alianza, sino tambin tiempo para reagruparseycontraatacar.LordLotharsehadadocuentadequelaHordasehafracturado,hareunidosusfuerzasyhaempujado, en un choque frontal directo, a Doomhammer hacia el sur, obligndolo a replegarse hacia el corazn de ladestruida Stormwind. All, las fuerzas de la Alianza han arrinconado a la Horda en retirada en el fuerte volcnico deBlackrock Spire, donde el clan del Seor de la Guerra tiene su base. En el fragor de la batalla, los dos bravos lderessehanencontrado.Nosehavistohastaahoracombatemsbravo.Alfinal,LordLotharhacadomortalmenteherido: Doomhammer logra derrotarlo, aunque el Seor de la Guerra tampoco ha salido ileso. Sin embargo, lejos dedesalentarse, la muerte de Lothar no produce el efecto que Orgrim hubiera deseado. Perdido su lder, el lugartenienteTuralyon levanta el escudo de su comandante y dirige un furibundo ataque suicida a la base, y a la undcima hora, laHordaharetrocedidohastaelabismalPantanodelosSusurros,alospiesmismosdelPortalOscuro.Finalmente,Uther y los Paladines realizan un ataque temerario a la fortaleza del Clan de la Espada Ardiente, logrando abrir unabrecha hacia el Portal. Las fuerzas de Turalyon y Uther combinadas avanzan y destruyen el Portal Oscuro, la msticapuertaqueconectaalosorcosconsuhogarenDraenor.nicamenteKilroggOjoTuertohalogradoescaparhaciaDraenor.Sincapacidadpararecibirrefuerzosydivididosdurantelabatalla,laHordafinalmentehacadoanteelpoder de la Alianza.Los escasos clanes orcos que han sobrevivido han sido capturados y colocados en campos de internamiento. AunquelaHordahasidofinalmentederrotadaparabien,algunosanestnaltamenteescpticosdequeporfinhayapaz.Khadgar, ahora un archimago de algn renombre, ha convencido a la Alianza de construir el fuerte de Nethergardepara vigilar las ruinas del Portal Oscuro y asegurarse de que no haya futuras invasiones desde Draenor.La Invasin de DraenorMs all del Portal OscuroConlosfuegosdelaSegundaGuerraapagndose,laAlianzallevaacaboreducidasmisionesparaacabarconlosltimosvestigiosdelaHordaorca.UngrannmerodecamposdeinternamientohansidoconstruidosenelsurdeLordaeron,alestedeAeriePeak.LaviejafortalezadeDurnholde,elevadasobreunacolinaqueobservatodoelvalle,fueelegidacomoguardianadeloscamposdeinternamientoorcos.LordAedelasBlackmoore,unodelosgeneralesmsdestacadosdurantelaSegundaGuerra,hasidodesignadopatrndeDurnholde.Asuvez,DanathTrollbane, un mercenario de la ciudad de Stormgarde que ha sido reconocido como hroe luego de asumir el mandodelasfuerzasdesuciudadduranteelasediodelaHorda,esdesignadocomoguardindeunodeloscamposdeinternamientodondelosmsfierosguerrerosorcosfueroncolocados.ElmismoSeordelaGuerra,OrgrimDoomhammer, ha sido puesto preso y se ha constituido en un esclavo personal de mismo rey Terenas. Solamente unHistoria del mundo Warcraft18clan,losBleedingHollowdeKilroggOjoTuerto,halogradoescapardelcontroldelaAlianzayserefugiaenlasmontaas Redrigde.En el infernal mundo de Draenor, un nuevo ejrcito orco se prepara para golpear a la inadvertida Alianza. Nerzhul,elantiguomentordeGuldan,hareunidolosclanessobrevivientesbajosunegroestandarte.AliadoconelclanDienteNegrodeRendyMaim(hijosdeBlackhandelDestructor)yapoyadoporsupropioclanShadowmoon,elviejochamnplaneaabrirunnmerodeportalessobreDraenorqueconduzcaalaHordaanuevoseinexploradosmundos.LuegodeabrirnuevamenteelPortalOscuro,KilroggylosBleedingHollowfueronaclamadoscomohroes. Algunos clanes, sin embargo, no confiaban del todo en los planes de Nerzhul. Fenris el Cazador, capitn delejrcitodeSythegoreyjefedelclanThunderlord,sugirialviejochamncontinuarconlaconquistainiciadaporDoomhammerenAzeroth,peroNerzhulnocompartasuvisin.Secretamente,FenrisytodoelclanThunderlordfueron destruidos por los Shadowmoon, el clan de Nerzhul.Conociendo que la Calavera de Guldan, su antiguo discpulo, haba sido capturada por Tagar Spinebreaker del clandeorcoscanbalesBonechewers,NerzhuldestruyalclanyusurplaCalavera.Asuvez,pretendarobarmsartefactos de Azeroth y usarlos para abrir los portales. La nueva Horda, liderada por el joven Grom Hellscream (delclanWarsong)yelveteranoKilroggOjoTuerto,sorprendilasdefensasdelaAlianzaeingresalpas.Bajolosquirrgicos mandatos de Nerzhul, los orcos rpidamente obtuvieron los artefactos que necesitaban y volvieron a laseguridad de Draenor. Luego de robar el Bastn Enjoyado de Sargeras, la Horda batall contra Alterac por el Librode Medivh, y rob el Ojo de Dalaran de la reconstruida Isla de la Cruz.Advertidosporelataquerepentinodelosorcos,losmagosdelKirinTorconvencenalreyTerenasderealizarunaexpedicinhaciaDraenor,msalldelPortalOscuro,yacabarconlaamenazaorcadeunavezportodas.Lasfuerzas de la Alianza, al mando del General Turalyon y del archimago Khadgar, salen de la fortaleza Nethergate, ymarchan sobre Draenor e inmediatamente, en las terribles praderas de la Pennsula del Infierno, entraron en combatecon los clanes de Nerzhul, los Warsong, los Bleeding Hollow y los Shatterend Hand, ste ltimo al mando del jefeBladefist. Dndose cuenta del catastrfico resultado que tendr el hechizo del brujo orco, Khadgar en persona, juntoaTuralyon,laRangerelfaAlleriaWindrunner,elveteranoDanathTrollbaneyelenanoKurdranWildhammer(montadoensulealgrifoSkyree),hacenundesesperadointentopordetenerlo.Apesardeesto,Khadgarnofuecapazdeprevenirqueelchamnabrieralosportalesaotrosmundos.Sinembargo,unterriblepreciosetuvoquepagarporello.LastremendasenergasdelosportalesprovocaronqueDraenorempezaraaconsumirseenunaterrible espiral de destruccin. Mientras las fuerzas de Turalyon trataban desesperadamente de volver a Azeroth, elmundo de Draenor se comprima sobre s mismo. Grom Hellscream y Kilrogg Ojo Tuerto, viendo que la locura deNerzhulhabatradolaperdicinatodasuraza,reunieronalosorcosremanentesylograronescaparhacialarelativa seguridad de Azeroth.En Draenor, Turalyon y Khadgar decidieron hacer un ltimo sacrificio destruyendo el Portal Oscuro desde su lado.Aunqueestolescostarasusvidasylasdesuscompaeros,sabanqueeralanicaformadeasegurarselasupervivencia de Azeroth. Gracias a la ayuda del ogro Mogor, jefe del Clan de la Calavera, logran recuperar el LibrodeMedivhypasarloalotroladoconunospocossobrevivientes.InmediatamentequeHellscreamyOjoTuertoluchabansucaminoentrelasfilashumanasenundesesperadoesfuerzoporlalibertad,elPortalOscuroexplotabadetrs de ellos. No haba regreso.Nerzhul y su leal clan Shadowmoon lograron pasar a travs de uno de los portales ms grandes. Rend y Maim y elClan Diente Negro no pudieron escapar y quedaron atrapados en la catica dimensin. Luego una masiva explosinseparloscontinentesdeDraenor.Losocanosardientesseabalanzaronsobrelatierrayeltorturadomundofuefinalmente consumido en una masiva y apocalptica implosin.Historia del mundo Warcraft19El Nacimiento del Rey LichNer'zhulysusseguidoresentraronenelTorbellinodelVaco,elplanoetreoqueconectatodoslosmundosqueforman la Gran Oscuridad del Ms All. Desafortunadamente, Kil'jaeden y sus demonios los esperaban. Kiljaeden,quiendeseabavengarseporelestpidodespreciodeNer'zhul,lentamentedesmembralviejochamn,parteporparte.Kiljaedencuiddequeelespritudelchamncontinuaravivoeintacto,porloqueNerzhulobservdolorosamentecmosucuerpoeradesmembrado.Nerzhulsuplicaldemonioquedejaraenpazsuesprituyledieramuerte,peroeldemoniolereplicqueelPactodeSangrequehabanhechohacemuchotiempocontinuabavigente y que todava Ner'zhul tena un propsito para el cual servir.El fracaso de los orcos en conquistar el mundo para la Legin Ardiente haba forzado a Kil'jaeden a crear un nuevoejrcitoquellevaraelcaosalosreinosdeAzeroth.Estenuevoejrcitonodeberacaerenlasmismaspequeasrivalidades y luchas internas que plagaron a la Horda. Debera ser inmisericorde y persistente en su misin. Esta vez,Kil'jaeden no admitira errores.ManteniendoenespritudeNerzhulenxtasis,Kil'jaedenlediounaltimaoportunidaddeserviralaLeginosufrir eterno tormento. Una vez ms, Ner'zhul acept pactar con el demonio. Su espritu fue colocado en un bloquedehieloydiamanteespecialmentediseadodeloslugaresmslejanosdelTorbellinodelVaco.Atrapadoenestecascocongelado,Nerzhulsintiquesuconcienciaseexpandadiezvecesms.Transformadoporloscaticospoderesdeldemonio,Nerzhulsehabavueltounaentidadespectraldeinmensopoder.Enesemomento,elorcoconocido como Ner'zhul dej de existir para siempre, y el Rey Lich haba nacido. Los leales caballeros de la muertedeNer'zhulyloschamanesdelclanShadowmoontambinfuerontransformadosporlascaticasenergasdeldemonio.Losperversoshechicerosfuerondescuartizadosyrearmadoscomolichesesquelticos.Losdemoniosseaseguraron que an en la muerte, los seguidores de Nerzhul le serviran incuestionablemente.Cuando el tiempo fue el correcto, Kil'jaeden explic la misin para la cual el Rey Lich haba sido creado. Ner'zhullibrara una plaga de muerte y terror a lo largo de Azeroth que arrasara la civilizacin humana para siempre. Todosaquellosquemurieranporlaplagaselevantarandenuevocomomuertosvivientes,ysusespritusquedaraneternamenteunidosaNer'zhul.KiljaedenprometiaNerzhulqueunavezquecumplierasuoscuramisindeazotar la humanidad, le dejara libre de su maldicin y le dara un nuevo y sano cuerpo en el cual habitar.AunqueNer'zhulparecaansiosodeiniciarsuparte,Kiljaedenpermanecaescpticodesusdbileslealtades.LaausenciadecuerpodelReyLichysuprisindehieloasegurabansubuenaconductaporcortotiempo,peroeldemonio saba que debera colocar un ojo vigilante sobre l. Para este fin, Kiljaeden asign a su lite demonaca, losvampricos Seores del Terror, de vigilar a Ner'zhul y asegurarse de que cumpliera su cometido. Tichondrius, el mspoderoso y astuto de los Seores del Terror, acept el reto; se encontraba fascinado por la severidad de la plaga y lapotencial habilidad del Rey Lich para el genocidio.Icecrown y el Trono de HieloKil'jaeden envo el casco de hielo con Ner'zhul de vuelta al mundo de Azeroth. El endurecido cristal cruz el negrocielo y se estrell en el desolado continente de Northrend, clavndose profundamente en el glaciar de Icecrown. Elcristalcongelado,moldeadoyresquebrajadoporelviolentodescenso,tomlaformadeuntrono,yelvengativoespritu de Ner'zhul pronto tom conciencia de ello.Desde los confines del Trono de Hielo, Ner'zhul comenz a explorar con su vasta conciencia y toc las mentes de loshabitantesnativosdeNorthrend.Conpocoesfuerzo,esclavizlasmentesdelasmuchascriaturasindgenas,incluyendo los trolls de hielo y los fieros wndigos, y dirigi a sus malvados hermanos hacia la Sombra. Usando suspoderescasiilimitados,creunpequeoejrcitoquesealbergenloslaberintosdeIcecrown.ConformedelReyLichmanejabasuscrecienteshabilidadesbajolapersistentevigilanciadelosSeoresdelTerror,descubriunremoto asentamiento humano en la costa de las vastas Ruinas del Dragn. Nerzhul decidi probar sus poderes en losdesprevenidos humanos.Historia del mundo Warcraft20Ner'zhul lanz su plaga la cual se haba originado desde las profundidades del Trono de Hielo, en los desperdiciosrticos. Controlando la plaga con su voluntad, atac la villa humana. Al cabo de tres das, todos en el asentamientohabanmuerto,perocasiinmediatamente,loshabitantesmuertosempezaronalevantarsecomocuerposzombificados.Ner'zhulpodasentirsusespritusindividualescomosifueranpartedelmismo.LainmensacacofonaensumentecausqueNer'zhulsehicieramspoderoso,susespritusleproveyerondemuchomssustento. Descubri que era juego de nios controlar a las acciones de los zombis y hacerlos cumplir sus deseos.Durantelossiguientemeses,Ner'zhulcontinuoexperimentandoconsuplagademuertesvivientessubyugandoacadahumanohabitantedeNorthrend.Consuejrcitodemuertosvivientescreciendodiariamente,supoquesuverdadera prueba estaba cerca.Guerra de la AraaNer'zhulcontinuconsolidandosupoderensubasedeNorthrend.UnagranciudadelafueerigidaenelglaciarIcecrown y fortificada por las crecientes legiones de los muertos. Pero, mientras el Rey Lich afirmaba sus fuerzas enNorthrend,elImperiosubterrneodeAzjol-Nerub,elcualhabasidofundadoporunarazadesiniestrasaraashumanoides, envi a sus guardia de guerreros de lite contra Icecrown con el propsito de acabar con el dominio delReyLich.Paramayorfrustracin,Nerzhulcomprobquelosmalignosnerubianeraninmunesnosoloalaplaga,sino a su dominacin teleptica tambin.Los seores araa Nerubian, descendientes de los insectoides AzilAqir, comandaban inmensas fuerzas y sus vastasredessubterrneasestrechabancasilamitaddelaciudadeladeNorthrend.Sustcticasdeguerrillassobrelasfortalezas del rey Lich iban esperanzadas en derrotarlo con el tiempo. La Guerra de la Araa se gan por desgaste.Con la ayuda de los siniestros Seores del Terror y los innumerables guerreros muertos vivientes, el rey Lich invadiAzjol-Nerub y destruy los templos subterrneos, que cayeron sobre las cabezas de los seores araa Nerubian.AprovechandolaexistenciacercanadelcementeriodelosDragonesAzules,elDragonblight,Nerzhulutilizsuspoderes de nigromancia para animar los esqueletos de los Dragones, a los que llam Wyrms de hielo, sus mascotasfavoritas, y los lanz en un inmenso ataque areo sobre Azjol-Nerub. Finalmente, mont un terrible asedio sobre laFortaleza de Draktharon, donde el ltimo de los Reyes Nerubian, AnubArak el Inmisericorde, haba atrincherado susfuerzas. Durante el ataque, el gran AnubArak cay mortalmente herido. Su cuerpo fue momificado y enterrado en unsarcfago bajo un ziggurat, segn la tradicin nerubian. Como los nerubian eran inmunes a la plaga, Nerzhul utilizsuspoderesdenigromanciaparalevantarloscuerposdelosguerrerosaraayaliarlosal.Estosseranconocidoscomo Demonios de la Cripta. Astutamente, el rey Lich levant tambin al cado rey AnubArak, y lo design generalde su ejrcito.Comotestamentodesutenacidadyosada,Nerzhuladoptelestiloarquitectnicodistintivodelosnerubianparasuspropiasfortalezasyestructuras.Libreparaliderarsinoposicinsureino,elReyLichsepreparparasuverdaderamisinenelmundo.Explorandoentrelastierrashumanasconsuvastaconciencia,elReyLichllamacualquier alma oscura que estuviera dispuesta a escucharEl Retorno de la Legin ArdienteNunca escuchamos las antiguas profecas. Como tontos, nos dejamos llevar por los viejos rencores. Y peleamos pormuchasgeneraciones.Hastaeldaquedelcielollovifuegoyunnuevoenemigovinocontranosotros.Ahora,hainiciado el crculo de la destruccin porque el Reino del Caos ha llegado finalmente La Batalla de Grim Batol El da del DragnEn las vastas montaas de Khaz Modan hay una antigua ciudad enana llamada Grim Batol. Dicen algunos que unavez perteneci a uno de los altos reyes Wildhammers, pero que hubo una gran guerra contra una poderosa hechicera,yahoralaciudadelaylafortalezaestnembrujadas.CriaturasmalignasderepulsivasformassemuevenentrelosHistoria del mundo Warcraft21oscurosrinconesdelaabandonadaciudad.Sinembargo,sinconocerlopreviamentelaAlianza,unagranfuerzadeorcos contina merodeando libre entre las montaas. El clan Dragonmaw, liderado por un infame brujo orco llamadoNekros Triturador de Crneos, uno de los pocos brujos orcos que no pertenecan al Concejo de las Sombras. Nekrosseconsiderabamsunguerreroqueunmago,perolanecesidaddedeberseasuclanlehabaobligadoatomarelreto, ms cuando durante la Segunda Guerra un caballero le cort una pierna.Durante la ocupacin de Khaz Modan por la Horda, en medio de la Segunda Guerra, en la profundidad de una de lasexcavacionesdelosenanos,losorcosencontraronunpoderosoyancestralartefactomgicoquetenaelpoderdecontrolaralosdragones.Antetaldescubrimiento,BlackhandelDestructorencontrlamaneradeobligaraunaenormedragonarojaamandarasushijosapelearporlaHorda.EstadragonanoeraotraquelaancestralAlexstrasza,laProtectoradelaVida,laReinadelosDragones.Zuluhed,lderdelosDragonmaw,encomendaNekroslavigilanciadeesteartefacto,llamadoAlmadelDemonio,ydeladragonacautiva,enlaabandonadaalgunosllamanmaldita-fortalezadeGrimBatol.UtilizandoelAlmadeDemonio,Nekrosinflingaunprofundodolor a su prisionera cuando sta no cooperaba, obligndola a poner huevos. Nekros continuamente abusaba de ella,mentalyfsicamente,especialmenteluegodelaSegundaGuerra,cuandolapoderosadragonaseconvirtienlanica arma verdadera de la Horda en contra de la Alianza. Ella se consolaba con el hecho de que, cuando muriera,sus nios ya no tendran que obedecer al brujo. De esta manera, Nekros, luego de la derrota de la Horda y la muertede su jefe Zuluhed, se dispona a crear un nuevo ejrcito con el cual barrer a los humanos.Sin embargo, Korialstrasz, el legendario dragn rojo amante de Alexstrasza, haca ingentes esfuerzos por liberar a suamada. Utilizando sus msticos poderes, el Dragn logr poseer el cuerpo de un noble humano llamado Krasus y seinfiltrdentrodelKirinTor,elenigmticoconcejodemagosquegobiernaDalaran,ycontinuamenteusabasuposicin para abogar por la liberacin de su Reina. Finalmente, al finalizar la Segunda Guerra, el Kirin Tor decidimandaraunodesusagentes,eljovenmagoRhonin,llamadoelInconforme,aunamisindeexploracinaKhazModan,peroKorialstrasz,aprovechndosedelasituacin,secretamentelediootramisinaRhonin:liberaraAlexstrasza.Rhonineraunmagoque,durantelaSegundaGuerra,accidentalmenteasesinalosguerrerosqueconformaban su escuadrn, al tratar de ejecutar un peligroso hechizo como parte de su misin. Por esta atrocidad, fuepuestoapruebaporelKirinToralenviarloaKhazModan.Krasus,sinembargo,tenaotrosplanesparal.EnvindoloaGrimBatol,KorialstraszordenaRhoninliberaralaReinadelosDragones.Paraayudarloensumisin,elDragnenviaVereesaWindrunner,unaRangeraltaelfa,hermanamenordelalegendariaAlleriaWindrunner, a escoltarlo hasta el puerto de Hasic.Durante el trayecto, se encontraron con un grupo de paladines de la Orden de la Mano de Plata, liderados por DuncanSenturus, quien tambin haba luchado en la Segunda Guerra. Prendado de la belleza de Vereesa, Senturus decidiescoltarloshaciaHasic,sinembargo,fueronemboscadospordragonesrojoscontroladosporlosorcos.Duncan,medianteungilmovimiento,logrsubiralcuellodeunodelosdragones,yluegodeapualaralorcoquelomontaba,entablunaferozluchaconlabestia.Finalmente,logrmatarlo,perosusheridaserantangravesquemuri en el sitio.Luegodehonrarsumemoria,losviajeroscontinuaronadelante.VereesatuvoquedefenderaRhonindelasacusacionesdelospaladines,quehabansidotestigosdelterriblecrimendelmago.AlllegaraHasic,elpuertoenterohabasidoreducidoaruinas.ElnicodefensorensobrevivirfueFalstadDragonreaver,unenanodelClanWildhammerdeAeriePeak,quienerajinetedegrifos.Muertossuscompaerosduranteuncombateconlosdragones, decidi acompaar a Rhonin y Vereesa cuando estos decidieron cruzar el Gran Mar hacia Khaz Modan ydirigirse a Grim Batol. Sin embargo, haba una historia oculta que Rhonin y Vereesa no conocan.Neltharion el Dragn Negro, el Guardin de la Tierra, quien durante la Guerra de los Ancestros haba enloquecido,era el verdadero instigador del conflicto. Diez mil aos antes, durante la Batalla del Templo de Azshara, NeltharionsehabacorrompidoporlamagiamalignadelaLeginArdiente,yhabaabandonadoasuscamaradasenplenabatalla.Medianteunformidableengao,NeltharionhabalogradoquelosotrosCuatroAspectos,losdragonesprotectoresdeAzeroth,cedieranpartedesupoderalpoderosoartefactoAlmadeDemonio,comoprevencinparaHistoria del mundo Warcraft22un futuro ataque de la Legin. Esto permiti que Ala de la Muerte (como se haca llamar el Dragn Negro) fuera elms fuerte de todos los dragones, pues fue el nico que conserv sus poderes intactos. Asimismo, Ala de la MuerteseasegurquelosorcoshallaranelAlmadelDemonio,puessabaqueaspodranesclavizaraAlexstrasza.Elmalvolo plan del Dragn Negro era subyugar a la dragona para que esta empollara sus huevos y revivir a la extintaraza de dragones negros. Para esto, Ala de la Muerte jur lealtad a la Horda, y en retribucin, los alquimistas goblinlehicieronunaarmaduradeescamasdeadamantium,conlaqueeldragneraprcticamenteinvencible.Incluso,construy su propia ciudadela en la Pennsula del Infierno, cerca del Portal Oscuro. Luego de la Segunda Guerra y laconsecuente derrota de la Horda a manos de la Alianza, Ala de la Muerte se refugi en la volcnica Blackrock Spirejunto a otros dragones rebeldes. Blackrock Spire se convirti en un fortn impenetrable para los humanos.Posteriormente,Neltharion,usandosusinmensospoderes,logrtransmutarseenunhumanoquesehacallamarLord Prestor. Infiltrndose en la poltica de la Alianza, Lord Prestor logr apoderarse del trono de Alterac y penetrardentro de la familia real de Lordaeron. Su plan era hacerse con el control de la ciudad estado de Alterac, la cual habaquedado acfala luego de la derrota de su malvado seor, el Baron Lord Perenolde, a manos de Uther Lightbringer.Utilizando sus inmensos poderes mentales, Lord Prestor haba logrado ascender hasta los altos puestos de mando dela Alianza, pudiendo controlar incluso las decisiones del mismo Rey Terenas y del Kirin Tor, al punto que Terenas leprometienmatrimonioasuhijaCaliaMenethil,hermanamayordeljovenPrncipeArthas.Advertidoporsusirviente,eloportunistagoblinKryll,logrenterarsedelplandeKorialstrasz,porloque,volviendoasuformadedragn, sali en busca de Rhonin.Mientrastanto,elnobleenanoFalstadtransportabaaRhoninyVereesaatravsdelGranMar,sobreellomodelgrifodeFalstad,Molok.Duranteelvuelo,fueronnuevamenteatacadosporlosdragonesrojosdelosorcos.Sorpresivamente,fueronrescatadosporAladelaMuerte.Mediantesusartimaasymanipulaciones,AladelaMuerte secuestr a Rhonin, pues planeaba utilizarlo para deshacerse de los orcos, y as, el podra atacar a la dragonafcilmente y robar sus huevos.Vereesa y Falstad decidieron rescatar a Rhonin, pero fueron conducidos a una trampa elaborada por Kryll. Un tro detrolls, al mando del troll tuerto Shnel, embosc a la elfa y al enano, pero para su fortuna, fueron rescatados por Romy su banda de enanos, quienes haban sido enviados por Korialstrasz para ayudarlos en la batalla que se avecinaba.Entretanto,AladelaMuerteavisaNekrosdelinminenteasaltodeRhoninysusaliados,yloconvencidemovilizar a Alexstrasza y sus huevos hacia el despoblado, con el fin de apoderarse de ella ms fcilmente. Justo enese momento, Rhonin y sus compaeros iniciaban el ataque a Grim Batol. Aprovechando la confusin, Kryll, quientenasuspropiosplanesparaelAlmadeDemonio,tratderobarelartefacto,sinembargo,nocontabaconqueNekros haba colocado a un enorme Golem de Fuego para vigilar el Alma de Demonio, y el desafortunado goblin fueincinerado.Sin embargo, Neltharion no contaba con la astucia de Korialstrasz. El Dragn Rojo haba recobrado su forma bestial,y haba reunido a los otros Aspectos, Nozdormu y Malygos, para rescatar a Alexstrasza. Sin embargo, los Aspectoseran demasiado dbiles comparados con Ala de la Muerte, debido a que el Dragn Negro tena sus poderes intactos,y adems portaba su armadura de adamantium.Cuandotodoparecaperdido,RhoninlograderrotaraNekrosyasuGolemdeFuegoutilizandounpoderosohechizo. Finalmente, el mago logra destruir el Alma de Demonio. Ahora, con sus poderes completos, los Aspectoslogran derrotar a Ala de la Muerte. Alexstrasza, libre al fin, se rene con su amado, y decide tomarse su revancha,reduciendo a cenizas la fortaleza de Grim Batol, con Nekros y su clan Dragonmaw dentro de ella. Los grandes planesde Nekros para reunificar la Horda bajo su mando han sido rotos. Los pocos dragones negros sobrevivientes, viendoasulderperdido,sealejanhaciaunadistantetierra,alotroladodelmar,enbuscadelamspoderosahijadeNeltharion, Onyxia... La derrota del clan Dragonmaw seala el fin de la Horda y de la furiosa sed de sangre de losorcos.Historia del mundo Warcraft23Kelthuzad y el Culto de los MalditosMuchos individuos deseosos de poder de todo el mundo acudieron al llamado mental del Rey Lich desde Northrend.ElmsnotabledeellosfuesinembargounarchimagodeDalaranllamadoKelthuzad,quineraunodelosmiembros ms destacados del Kirin Tor, el concejo que diriga Dalaran. Era considerado un rebelde por aos debidoasuinsistenciaenestudiarlasartesprohibidasdelanecromancia.Decididoaaprendertodoloquepudieradelmundomgicoysusmaravillassombras,seencontrabafrustradoporlospreceptosfaltosdeimaginacindesuscongneres. A penas escuch el poderoso llamado desde Northrend, el archimago hizo todo lo posible por entrar encomunin con la poderosa voz. Convencido de que el Kirin Tor era demasiado esquematizado para obtener el podery conocimiento inherentes a las artes oscuras, se resign a aprender lo que pudiera del inmensamente poderoso ReyLich.Dejando atrs su fortuna y prestigio poltico, Kelthuzad abandon el Kirin Tor y Dalaran para siempre. Guiado porla persistente voz del Rey Lich dentro de su cabeza, vendi sus vastas propiedades y gast su fortuna. Viajando solomuchasleguasenmarytierra,finalmentellegalasheladascostasdeNorthrend.ConelpropsitodellegaraIcecrownyofrecersusserviciosalReyLich,elarchimagopaslassalvajesydevastadasruinasdeAzjol-Nerub.KelThuzad pudo observar la ferocidad del poder del Rey Lich. Empez a pensar que aliarse con el misterioso poderdel Rey Lich podra ser beneficioso y a la vez muy peligroso.Luego de largos meses de viajar por las rticas y desoladas tierras, Kelthuzad finalmente lleg al oscuro glaciar deIcecrown.CuidadosamenteseacercalaciudadeladeNerzhulysequedasombradoalobservarcomolossilenciososguardiasmuertosvivientesledejaronpasar.Kelthuzaddescendiprofundamenteenlafratierrayencontr un camino hacia el corazn del glaciar. All, en la profunda caverna de hielo y sombras, se postr delantedel Trono de Hielo y ofreci su alma al oscuro seor de los muertos. El Rey Lich estaba complacido con su ltimoconscripto.LeprometiaKelThuzadlainmortalidadygranpoderacambiodesulealtadysuobediencia.Hambriento de conocimiento y poder, KelThuzad acept su primera gran misin: regresar al mundo de los hombresy fundar una nueva religin que adorara al Rey Lich como un dios. Para ayudar al archimago a cumplir su misin,NerzhuldejlahumanidaddeKelthuzadintacta.Utilizaraelcarismadelmagoylocargaraconpoderesdeilusin y persuasin, con los que esperaba convencer a las descomplacidas masas de Lordaeron. Entonces, una vezlograda su atencin, les mostrara un nuevo modelo de sociedad y una nueva figura a la que llamar rey.Kelthuzad volvi a Lordaeron disfrazado, y durante el transcurso de tres aos, us su fortuna e intelecto para formaruna hermandad clandestina de ilusos hombres y mujeres. La hermandad, a la cual llam el Culto de los Condenados,prometiasusaclitosigualdadsocialyvidaeternaenAzerothacambiodesuservicioyobedienciaaNerzhul.Conelpasodelosmeses,Kelthuzadencontrmuchosansiososvoluntariosporunirseasunuevoculto,entrelossobreexplotadostrabajadoresdeLordaeron.FuesorprendentementefcilparaKelthuzadtransferirlafedesusciudadanos en la Santa Luz en la oscura sombra de Nerzhul.ConelxitodeKelthuzadenLordaeron,elReyLichempezsuspreparativosfinalesparasuasaltocontralacivilizacinhumana.Colocandolasenergasdelaplagaenunnmerodeartefactosespeciales,NerzhulordenaKelthuzadtransportarestosartefactosaLordaeron,dondelosesconderaenvariasvillacontroladasporelCulto.Losartefactos,protegidosporloslealesaclitos,actuarancomogeneradoresdelaplaga,diseminndolaentrelasdesprevenidas granjas y ciudades del norte de Lordaeron.El plan del Rey Lich trabajaba a la perfeccin. Muchos de los ciudadanos de las villas del norte se contaminaron casienformainmediata.ComoenNorthrend,losciudadanosquecontrajeronlaplagamurieronyrevivieroncomoesclavosdelReyLich.LosaclitosalaordendeKelthuzadestabanansiososdemorirylevantarsedenuevoalserviciodesuoscuroseor.Lesemocionabaelprospectodelainmortalidadcomomuertosvivientes.Conladiseminacindelaplaga,msymsferoceszombisselevantabanen