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CENTRO INTERNACIONAL DE POSGRADO A.C CIENCIA, TECNOLÓGIA Y SOCIEDAD EN LA ESCUELA MCE. ANA GABRIELA LEZAMA ROSALES DRA. LILY LARA MONOGRAFÍA WEB 2.0

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Page 1: Web 2.0

CENTRO INTERNACIONAL DE POSGRADO A.C

CIENCIA, TECNOLÓGIA Y SOCIEDAD EN LA ESCUELA

MCE. ANA GABRIELA LEZAMA ROSALES

DRA. LILY LARA

MONOGRAFÍA WEB 2.0

VILLAHERMOSA, TABASCO JUNIO DEL 2014

Page 2: Web 2.0

INTRODUCCIÓN

En los últimos tiempos está avanzando de forma inevitable el concepto de Web

2.0 en la Red. Su principal característica es que el usuario pasa de ser un mero

lector de la Web a lector-escritor. Nuevas herramientas están ayudando a que el

usuario, sin ningún requerimiento especial de carácter técnico, pueda participar

de forma activa en la Red.

Las nuevas herramientas a las que nos referimos son los blogs o bitácoras, RSS

o lectores de noticias, los wikis, administradores de favoritos, espacios para

compartir vídeos y fotos, etc. Los blogs son los máximos exponentes de este

nuevo entorno y en ellos se puede escribir de forma pública fácilmente. Los wikis

quedan perfectamente reflejados en la Wikipedia, enciclopedia de Internet en la

que cualquier visitante puede hacer sus propias aportaciones. Otros servicios,

como los espacios para compartir fotos y vídeos, están aumentando

exponencialmente el número de usuarios que colaboran en ellos.

Este nuevo entorno tecnológico plantea un reto para los educadores y científicos:

su utilización y aprovechamiento en entornos educativos e instituciones dedicadas

al conocimiento científico.

Recientemente, se ha puesto mucha atención a los efectos que las

tecnologías Web tienen en el comercio, los medios de comunicación, los

negocios y el gobierno. En particular, el interés por el impacto que estas

herramientas pueden tener en la educación también va creciendo, principalmente

en las instituciones educativas. El interés se centra en las aplicaciones

educativas que se pueden dar para el uso de blogs, compartición de medios y

otras herramientas de Web social, que aunque no fueron explícitamente

diseñadas para la educación, pueden usarse para empoderar a los estudiantes y

Page 3: Web 2.0

crear nuevas oportunidades educativas facultando la transición de absorción

del conocimiento a creación del mismo.

La presente monografía se centra en la utilización de la tecnología Web 2.0

aplicada a la educación. Las aplicaciones basadas en Web 2.0 logran acoplarse

en el ámbito educativo, por tanto, la premisa de esta contribución se basa en la

posibilidad de orientar el uso de estas herramientas de acuerdo a un estilo de

aprendizaje, de tal forma que, puedan ser aprovechadas significativamente por

el docente.

Page 4: Web 2.0

La Web 2.0

El término "Web 2.0" comenzó a ser utilizado en 2004, una época en la que

Internet estaba tomando gran fuerza en muchas partes del mundo, había logrado

una evolución y los términos que se creaban en torno a esta tendencia se iban

adaptando al lenguaje de las personas. Sin embargo se cree que la expresión

fue utilizada por primera vez en 1999 por Darcy DiNucci en 'Fragmented

Future' ('La fragmentación del futuro').

Dadas las herramientas que se estaban creando para utilizar Internet, al mismo

tiempo se propiciaba una mayor interacción entre los internautas. En ese sentido,

empezó a desplegarse un fenómeno que se apropiaba de los usuarios y que los

motivaba a generar una participación colectiva, a compartir información y a crear

el trabajo colaborativo. Inicialmente las redes se formaban con personas cercanas,

es decir, familiares, amigos, colegas, etc., pero gracias a las mismas aplicaciones

web, esas redes se fueron ampliando poco a poco, trascendiendo a la posibilidad

de conectarse con personas de otros países.

Originalmente propuesto por O'Reilly Media en colaboración con MediaLive

Internacional, el término Web 2.0 se comenzó a utilizar para designar una nueva

tendencia sobre la forma de utilizar y concebir la Web. Existen muchas

definiciones de Web 2.0, o mejor dicho, muchas formas de concebirla, pues cada

persona involucrada observa una cara distinta de esta figura nueva conocida como

es la Web 2.0. 

Aníbal de la Torre (2006) nos dice: Web 2.0 es una forma de entender Internet

que, con la ayuda de nuevas herramientas y tecnologías de corte informático,

promueve que la organización y el flujo de información dependan del

comportamiento de las personas que acceden a ella, permitiéndose no sólo un

acceso mucho más fácil y centralizado a los contenidos, sino su propia

participación tanto en la clasificación de los mismos como en su propia

construcción, mediante herramientas cada vez más fáciles e intuitivas de usar.

Page 5: Web 2.0

Por otro lado, Dion Hinchcliffe (2006) menciona como una característica

importante de Web 2.0 "la inversión del control de información, procesos y

software hacia los usuarios de la Web".

Autores como Paul Graham (2005), Tim O’Reilly (2005), Jeffrey

Zeldman (2006), Dion Hinchcliffe(2006) y la propia definición de Web 2.0 en

Wikipedia, mencionan como uno de los factores importantes de la Web 2.0 es

la utilización del Web como plataforma.

La Web como una plataforma. La Web 1.0 (el término que se utiliza para

denominar el antes de Web 2.0) se trataba de un grupo de páginas casi estáticas

donde la gente podía observar contenidos predeterminados. Con la aparición de

sistemas basados en Web (correos electrónicos, compras en línea, foros de

discusión, entre otros), la Web se convirtió en un espacio no sólo para obtener

datos, sino para enviarlos, modificarlos y hacer transacciones económicas con

ellos. La Web se convirtió en una plataforma donde la gente intercambiaba ideas,

mensajes o productos de acuerdo a sus necesidades, aunque los desarrolladores

seguían viéndola como un grupo de páginas.

La Web 2.0 no es más que la evolución de la Web o Internet en el que los usuarios

dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, que participan

y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de dar soporte y formar

parte de una sociedad que se informa, comunica y genera conocimiento. LA Web

2.0 es un concepto que se acuñó en 2003 y que se refiere al fenómeno social

surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El término

establece una distinción entre la primera época de la Web (donde el usuario era

básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que

existieran demasiadas posibilidades para que se generara la interacción) y la

revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras

herramientas relacionadas.

Page 6: Web 2.0

Este blog nace como soporte del curso organizado por el CAP de Alcorcón

“Utilizar más Internet”. Podrás acceder a los contenidos del curso y a enlaces y

recursos relacionados con la temática del mismo.

Primero vamos a explicar a que llamamos Web 2.0; Cuando nos referimos al

término web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet

que proporcionan servicios interactivos en red dando al usuario el control de sus

datos.

Citando a Wikipedia (un espacio web que se inspira en esta nueva Web 2.0).

“Web 2.0 se refiere a la transición percibida en Internet desde las webs

tradicionales a aplicaciones web destinadas a usuarios. Los propulsores de este

pensamiento esperan que los servicios de la Web 2.0 sustituyan a las aplicaciones

de escritorio en muchos usos.”

Así podemos decir que los propulsores de la aproximación a la Web 2.0 creen que

el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que

pueden servir contenido creando webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios

Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs dependientes de

usuarios, que como webs tradicionales.

La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales

hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no

precisamente una tecnología.

Cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en

HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.

La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia

aplicaciones que funcionan a través de la web enfocada al usuario final. Se trata

de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las

aplicaciones de escritorio.”

Page 7: Web 2.0

Para que sean técnicamente posibles estas aplicaciones se utiliza un Gestor de

Contenidos,CMS, (Content Management System, en inglés) que permite la

creación y administración de contenidos principalmente en páginas web. Consiste

en una interfaz que controla una o varias bases de datos donde se aloja el

contenido del sitio. El sistema permite manejar de manera independiente el

contenido por una parte y el diseño por otra. Así, es posible manejar el contenido y

darle en cualquier momento un diseño distinto al sitio sin tener que darle formato

al contenido de nuevo, además de permitir la fácil y controlada publicación en el

sitio a varios editores. Un ejemplo clásico es el de editores que cargan el

contenido al sistema y otro de nivel superior que permite que estos contenidos

sean visibles a todo público.

Con estos gestores de contenidos pueden realizarse diversas aplicaciones en la

web, destacamos:

Blogs: Para publicar noticias o artículos en orden cronológico con espacio

para comentarios y discusión.(Veremos en este curso Blogger y WordPress)

Wikis: En los que todo el mundo puede colaborar en los artículos y también

permite espacio para discusiones. Indicado para material que irá evolucionando

con el tiempo. (Wikipedia)

Sitios web: Sitios con contenido y diversa funcionalidad que sirve como

fuente de información o como soporte a una comunidad. Se realizan con CMS

como Joomla o PHPNuke.

Galerías: Un tipo de software que permite administrar y mostrar contenido

audivisual, imágenes, o vídeos. ( Flick, Picassa, Youtube,..)

Foros: Para crea un foro de discusión en línea donde la gente se puede

reunir y discutir temas en los que están interesados. Un CMS muy conocido que

realiza esta función es PHPBB2

Sitios de votación de noticias: es un sitio web basado en la participación

comunitaria en el que los usuarios registrados envían historias que los demás

Page 8: Web 2.0

usuarios del sitio (registrados o no) pueden votar, promoviendo las más votadas

a la página principal. ( digg, meneame, docencia.es)

Gestores de Contenidos personales: Funcionan como un escritorio

personal on line. Algunos disponen de múltiples aplicaciones, otros se

especializan en aspectos concretos como nuestras páginas favoritas o nuestros

comentarios. Todos nos permiten compartir nuestros contenidos si lo deseamos

tanto para ser leídos como para ser modificados.(Del.icio.us, EyeOS, Google,

NetVibes)

RSS: Nos permiten ofrecer contenidos propios para que sean mostrados en

otras páginas de forma integrada, lo que aumenta el valor de la página que

muestra el contenido y también nos genera más valor, ya que normalmente la

sindicación siempre enlaza con los contenidos originales. Esta herramienta

característica de Web 2.0. nos ayuda a establecer “lazos vivos” con los trabajos

de otros autores. Nos mantiene conectados e informados de las novedades

posibilitándonos un trabajo en común de forma sencilla y permanentemente

actualizada. Los contenidos sindicados se pueden gestionar mediante

navegadores web, como Firefox.

Después de todas estas consideraciones podemos afirmar que la Web 2.0. nos

ofrece múltiples recursos para trabajar en nuestras aulas, para compartir nuestras

experiencias docentes con otros compañeros, para hacer partícipes a las familias

de nuestras tareas docentes, para que nuestros alumnos compartan sus trabajos,

para trabajar la “educación en valores” mediante los foros o los trabajos

cooperativos. En fin, las aplicaciones en nuestra tarea son TANTAS como

profesionales, ya que no es la herramienta sino el USUARIO el que marca el ritmo.

Web 2.0 educativa

La influencia del concepto Web 2.0 en el terreno educativo crece día a día. Del

conjunto de ideas, procedimientos y características que componen este

movimiento, la más interesante desde el punto de vista educativo, y que trae

consigo un cambio sin precedentes en la historia de la tecnología, es la

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democratización del acceso a publicar en Internet. Esto es, el cambio que se

produce cuando Internet pasa de ser un espacio de sólo lectura a un espacio de

lectura y escritura.

De la Torre (2006) nos presenta una comparación en el cuadro Nº 3 entre la

Web 1.0 y la Web 2.0, utilizando para ello una tabla similar a la de O`Reilly

(2005), pero haciendo ahora referencia concreta a sus aspectos más interesantes

para los educadores.

Red de lectura y escritura, contenidos compartidos y utilización de herramientas

poderosas sin grandes conocimientos informáticos componen la columna

vertebral del movimiento Web 2.0 aplicado a la educación.

Desde una perspectiva más amplia, entendemos que las grandes aportaciones

que hace la web 2.0 al mundo de la educación, pueden resumirse en las siete

siguientes:

1. Producción individual de contenidos. Esto es, auge de los contenidos

generados por el usuario individual. Promover el rol de profesores y alumnos

como creadores activos del cono- cimiento.

2. Aprovechamiento del poder de la comunidad. Aprender con y de otros

usuarios, compartiendo conocimiento. Auge del software social.

3. Aprovechar la arquitectura de la participación de los servicios web 2.0

4. Utilización de herramientas sencillas e intuitivas sin necesidad de

conocimientos técnicos.

5. Apertura: trabajar con estándares abiertos, uso de software libre, utilización de

contenido abierto, remezcla de datos y espíritu de innovación.

Page 10: Web 2.0

6. Creación de comunidades de aprendizaje caracterizadas por un tema o dominio

compartido por los usuarios.

7. Efecto Red. Del trabajo individual a la cooperación entre iguales.

Blogs y educación

Los blogs tienen un gran potencial como recursos de selección de información.

Pero, ¿cuáles pueden ser sus aportaciones concretas a las aulas y sus

integrantes?

Las aportaciones al aula son las siguientes:

Constituyen una nueva forma de aprendizaje en el que la lecto-escritura

adquiere una nueva dimensión.

Generan un intercambio horizontal de experiencias, producción y

distribución de contenidos. Crean nuevas expectativas dentro y fuera del

aula.

Constituyen una nueva forma de impartir docencia.

Introducen la alfabetización digital en el aula de forma integral e integra las

TIC en los contextos de trabajo.

Proporcionan una herramienta gratuita y fácil de usar.

Las aportaciones a los docentes son las siguientes:

Aumento de la colaboración e interacción entre el alumno y el docente.

Supone una manera de publicación inmediata.

Permite, mediante el RSS, la constante actualización de los

programas educativos de las asignaturas.

Constituye una herramienta muy valiosa para crear “hilos” temáticos de

debate. Permite crear una base de datos de la materia de continua consulta

y actualización.

Las aportaciones a los alumnos son las siguientes:

Invierte el rol pasivo del alumno, aumentando los cauces de participación.

Page 11: Web 2.0

Automotiva mediante la utilización de los comentarios.

Al constituir un sistema horizontal de comunicación fomenta los

comportamientos democráticos.

Supone una herramienta fácil, rápida y gratuita de crear un gestor de

conocimiento al que se puede acceder desde cualquier lugar y a cualquier

hora.

Web 2.0 aplicado a la educación a distancia

La Educación Virtual enmarca la utilización de las nuevas tecnologías, hacia el

desarrollo de metodologías alternativas para el aprendizaje de alumnos de

poblaciones especiales que están limitadas por su ubicación geográfica, la calidad

de docencia y el tiempo disponible.

Esta definición de educación virtual que nos da Alvarez Roger, citado por Eliseo

Tintaya (2002), nos habla no solamente de un cambio técnico o tecnológico, sino

también metodológico, que es el resultado y a la vez el impulso de la corriente

pedagógica que promueve la educación virtual. Una tendencia socializadora,

tomando no solo en cuenta lo que el alumno aprende en el aula, sino también

fuera de ésta, o en palabras de Fernando Santamaría González (2005):

Hoy en día, el aprendizaje se considera como una actividad social. Un estudiante

no aprende sólo del profesor y/o del libro de texto ni sólo en el aula: aprende

también a partir de muchos otros agentes: los medios de comunicación, sus

compañeros, la sociedad en general etc.

Por su parte, Ramón Benítez (2000) afirma:

…sabemos bien que un proyecto educativo debe articularse con las

preconcepciones del sujeto, preconcepciones que construye el sujeto pero no sólo

ni principalmente en la escuela, sino en mayor medida en los contextos familiares

y cotidianos, que son los contextos sociales y culturales…

Page 12: Web 2.0

A pesar de la existencia de estas ideas durante ya algunos años, todavía hace

falta un verdadero cambio de actitudes en la educación, pues como menciona el

propio Santamaría González(2005), "desde la explosión de Internet, la

información está al alcance de todos. El profesor ha dejado de ser el orador

sagrado, dispensador único de la ciencia. En consecuencia, su rol ha de ser

definido". Lamentablemente esta redefinición no llega y el profesor sigue siendo

ese orador sagrado eterno que ocasionalmente señala con su mano divina a algún

estudiante y le dice: "Participa, yo te lo permito", lo que a su vez considera como

"un aprendizaje colaborativo".

Es ahí donde reside la principal área de oportunidad de las nuevas tecnologías

aplicadas a la educación, así como el aprovechamiento de las recientes

tendencias socializadoras que trae consigo el proyecto de Web 2.0, ya que como

lo menciona Benítez (2000):

Las posibilidades técnicas de las nuevas herramientas no garantizan por sí

mismas la activación de su potencial pedagógico y comunicacional, sin el juicio

crítico en la toma de decisiones, en el diseño de proyectos y en el desarrollo de

programas bien se puede suceder que la innovación tecnológica sólo sea un

costoso y llamativo ropaje para viejas prácticas.

Parte importante de esto se debe a la falta de confianza que muchos

profesores demuestran todavía hacia un modelo más abierto de educación,

donde los alumnos establecieran y construyeran aspectos cruciales del

contenido de un curso. Es un proceso lento que deberá formarse poco a poco,

teniendo como base la comunicación entre educadores y la búsqueda de

retroalimentación significativa por parte de los alumnos. Este proceso de

dispersión de la información de boca en boca es probablemente la forma más

importante de transmitir el conocimiento sobre la aplicación, ventajas y

desventajas de las nuevas tecnologías aplicadas a la educación. Con respecto a

esto, Whitsed (2006) dice:

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El éxito de una pieza de, digamos, software para hacer tareas, puede tanto

estimular su uso en otro curso y dar confianza su efectividad en términos

pedagógicos y popularidad entre los estudiantes, al mismo tiempo que ser

técnicamente sostenible y capaz de ser implementado y administrado.

Y después agrega:

La retroalimentación por parte de todos aquellos involucrados en el proceso,

incluído el estudiante, enriquece el valor de la prueba y permite cualquier futuro

uso para construir en base a fortalezas y notar las debilidades percibidas.

Siendo otro de los protocolos de Web 2.0, la creación y recolección de una

inteligencia colectiva nos ayudará a dispersar más rápidamente la información

sobre los diferentes métodos de educación en línea, así como las pruebas y sus

resultados que se realicen en todo el mundo, o en palabras de Eliseo

Tintaya (2002):

La comunicación educativa refuerza las enormes potencialidades comunicativas

que ofrecen los entornos virtuales en cuanto a la socialización. Lo paradójico es

(que) su acentralidad favorece la desjerarquización de las relaciones humanas. Su

ubicuidad fomenta la distribución, intercambio y circulación de información, ideas y

conocimientos. Su plasticidad permite la aprehensión sensible de modelos

conceptuales aparejando un enorme salto (en) el modo de abordar los objetos de

conocimiento.

Es esta creación social de conocimiento e inteligencia lo que se puede promover

en la educación a distancia, utilizando herramientas como los edublogs, donde

los estudiantes discuten y analizan temas de la clase. Existen también plataformas

de educación a distancia como Blackboard (blackboard.com) o Moodle

(moodle.org) con capacidad para crear foros de discusión donde los alumnos se

plantean y debaten temas de clase, aunque la diferencia entre éstas y los

edublogs recaen en la apertura de los sistemas. Mientras Blackboard y Moodle

están creadas para organizar grupos cerrados, limitados por accesos con

Page 14: Web 2.0

contraseña, los edublogs están abiertos a todo el mundo, donde se puede limitar

la colaboración de temas a un grupo de usuarios, pero también se pueden poner

limitaciones parciales, donde las colaboraciones principales sean limitadas y los

comentarios sean abiertos.

Una de las principales ventajas de esta apertura consiste en la capacidad de crear

sociedades virtuales sin necesidad de tener un personal dedicado al control de

accesos, sino simplemente al monitoreo de contenidos, para evitar la publicación

de contenidos inadecuados o falsos en sitios educativos. Esta calidad de la

publicación es una de las principales preocupaciones de los sitios que se resisten

al modelo de Web 2.0, argumentando que la calidad de su contenido es una parte

importante de su producto.

En este aspecto, varios autores concuerdan con la existencia de un proceso de

selección natural en el Web que permite a los sitios de buena calidad sobresalir y

permanecer, mientras que los contenidos falsos o con poca calidad son los más

propensos a desaparecer. Así tenemos el caso de las entradas de Wikipedia

donde las entradas sin sentido o con poca calidad son eliminadas por los propios

usuarios, o en caso de nunca ser buscadas, por los propios editores de la

enciclopedia.

Aquí cabe aclarar que, como dice Benítez (2000):

Los medios informáticos, al igual que todo tipo de medios son simplemente eso:

medios, herramientas. No aseguran por sí mismos aquellas tantas veces

proclamado: la emancipación y el bienestar humanos.

Por lo tanto, siempre debe haber un compromiso por parte de los creadores,

modificadores y organizadores de contenido para buscar la calidad de los mismos,

no olvidando la naturaleza del medio virtual que es Internet, con una accesibilidad

casi ilimitada y a disposición del público todo el tiempo.

Page 15: Web 2.0

Fernando Santamaría (2005) afirma que "la finalidad del proceso educativo es

proporcionar a las generaciones jóvenes los conocimientos requeridos para

desenvolverse en la sociedad", sin embargo su definición excluye a las

generaciones adultas, que en ocasiones son público y cliente de los sistemas

educativos. Independientemente de la edad, las personas buscan en la

educación no conocimientos inútiles o descontextualizados, sino ideas

relevantes para la vida diaria. Es en este sentido que muchas veces los

grandes proveedores de conocimiento (antes las enciclopedias, diccionarios

o expertos) no incluyen información verdaderamente relevante, y es ahí

donde la recolección de conocimientos colectivos entra en juego.

Como afirma Benítez (2000):

Es indispensable que la innovación tecnológica se acompañe de innovación

pedagógica para lo cual es necesario incorporar los cambios estrictamente

técnicos en el marco de proyectos diseñados y fundamentados desde el campo de

conocimientos de la educación y con el concurso de los actores de los procesos,

especialmente los cuerpos docentes.

Al contrario de lo que se acostumbra en muchas instituciones educativas, es

imperativo no dejar la educación a distancia en manos de los equipos de trabajo

técnicos, sino hacer una verdadera sinergia multidisciplinaria entre expertos

técnicos y pedagógicos para llegar a generar objetos de aprendizaje

multimediáticos capaces de promover el autoaprendizaje, la capacidad reflexiva y

de investigación, las tres principales características necesarias para un estudiante

virtual, pues la ausencia de la figura del profesor requiere más compromiso del

alumno.

Otra consideración mencionada por Benítez (2000), es que:" no en todos los

casos, los estudiantes a distancia, cuentan con capital cultural acorde a ese

mundo de lo virtual para su actuación académica". En el caso de México, y en

general toda Hispanoamérica, existe una multiculturalidad no sólo entre países,

sino al interior de cada uno, teniendo no sólo población mestiza-hispanohablante,

Page 16: Web 2.0

sino también grupos indígenas que, dependiendo del país, representan cantidades

más o menos importantes de población. Por tanto, al hablar de un cambio de

actitud en la manera de enseñar, habrá que tomar en cuenta esta diversidad

cultural en los países, pues no sólo se deberá tomar en cuenta el modelo

occidental de profesor-orador–alumno, ya que en dichas comunidades indígenas

existen métodos tradicionales de enseñanza de los que se puede aprender y

retomar aspectos que mejoren el proceso de enseñanza.

Por su parte, Bello (2005) menciona que "hay una enorme labor de formación de

agentes educativos por llevar a cabo." Y agrega:

No hay que olvidar que la mayoría de los maestros y profesores somos

analfabetos funcionales en el nuevo espacio social, ni que la didáctica del entorno

virtual todavía no ha dado sus primeros pasos.

Por tanto, un entrenamiento intensivo para los educadores es algo necesario en el

campo de educación en línea, pero siempre recordando que las nuevas

tendencias, o los nuevos cambios tecnológicos, son resultado de cambios sociales

profundos y deben ser tratados como tales. Efectivamente es necesario un

entrenamiento técnico para los docentes en modalidad virtual, pero también es

imperativo estructurar entrenamientos pedagógicos y sociales en los mismos, para

promover el buen uso de las nuevas herramientas, de las nuevas tendencias y así

aprovechar el ímpetu colaborativo que se genera en las nuevas generaciones.

Conclusión

La educación en línea tiene necesidades específicas debido a la relación tan

estrecha que mantiene con las nuevas tecnologías, no solamente sirviéndose de

ellas, sino que está basada en las mismas. Desde el momento de creación de

Page 17: Web 2.0

Internet hasta nuestros días, diversas barreras sociales se han derrumbado,

permitiendo el acceso a la Red de mucha más gente de la que se tenía pensado,

por lo que el perfil demográfico del usuario de Internet se ha diversificado.

Uno de los sectores donde ha existido un desarrollo limitado es la educación en

línea, debido a ciertos prejuicios sostenidos por educadores tradicionales y

estudiantes, sin embargo, el movimiento conocido como Web 2.0 nos da la

oportunidad de desarrollar nuevos sistemas y métodos para la educación en

línea, aprovechando las capacidades de interacción desarrolladas en los últimos

años.

La explosión de sitios sociales, donde la gente comparte información y

conocimientos, promueve una nueva tendencia hacia la creación de una

inteligencia común y colectiva, creada por y para los usuarios. Esta

desmitificación del profesor como un gurú indiscutible promueve el

aprendizaje colaborativo tan deseado por diversas corrientes la pedagogía

virtual, y debe ser aprovechada y tomada en cuenta para los nuevos

modelos y métodos de educación virtual.

Se concluye esta monografía orientando al docente en el uso de la tecnología en

el aula, basado en sus preferencias de aprendizaje. Como líneas de exploración

futuras, en razón de que este trabajo constituye una primera exploración sobre los

usos de la Web 2.0 y su relación con los estilos de aprendizaje, e l uso de la

tecnología en sus actividades diarias es algo natural, ya que se pudo verificar a

través de este trabajo, que hay muchas herramientas que son desconocidas y

que pueden ser potenciales aplicativos para ser utilizadas a nivel personal o

profesional.

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